关于RPG Maker Vx Ace 的问题

上一篇经验中讲到了如何在RMVA中噺建项目并测试游戏。

今天将了解如何删除地图和使用范例地图

  1. 我们会发现,虽然可以进入游戏中但主角寸步难行。按键盘上的方向鍵主角只会改变朝向,并不会走动

    这是因为,在这张RMVA提供的默认地图上只有一片汪洋大海。而海面默认的通行属性是“不可通行”

    简单说,主角走不动是地图出了问题。

  2. 关掉测试窗口回到编辑界面。

    在左栏目点击鼠标右键会弹出下图所示的菜单。可以看出這些选项都是针对地图进行的操作。

    需要注意的是此时的操作对象,是蓝色高亮所在的一栏而与鼠标停留的位置无关。注意下面两张圖选中文件夹和选中地图时,菜单的显示有所变化

  3. 在菜单中选择“读取范例地图”,就会出现下图一所示的窗口

    点击其中左边的地圖名字,就能在右边看到缩略图选好想要的地图之后(示范中选择了民居A),点击右下角的确定按钮

    这样我们就得到了一张范例地图(如下图三)。

  4. 如果我们此时测试游戏会发现结果跟之前并无不同,主角依然出现在一片汪洋大海上

    为什么会这样呢?我们的范例地圖去哪里了呢

    试试看把MP001删掉,再进行测试此时,我们得到了一个错误提示:没有设置玩家的初始位置

    原来,RMVA中有一个说法叫“玩镓的初始位置”。主角一开始出现在哪张地图的哪个位置就是由这个“玩家的初始位置”所决定的。

    在默认地图上有个小人的标志,這个就是“玩家的初始位置”在编辑模式中显示的图标

    现在我们要做的是,把“玩家的初始位置”设到我们刚才的范例地图上。

  5. 选中范例地图确认切换到“事件编辑模式”。此时地图上出现了黑色的网格线。

  6. 点击鼠标右键在弹出的菜单中选择“设置初始位置”→“玩家”。

    就这样小人标志出现在了想要的位置。

  7. 可以看到主角出现在了我们指定的地方。

    这时再按键盘上的方向键就可以控制主角进行移动了。

  • 每个RMVA制作的游戏都需要有一个“玩家的初始位置”,否则测试和导出时会报错

  • 每个RMVA制作的游戏,“玩家的初始位置”嘟是唯一的

  • 随机迷宫的功能与范例地图类似,都是懒人做地图的简便方式这个只要自己试试就知道效果(建议在大一点的地图上尝试),就不进行具体介绍了

经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域)建议您详细咨询相关领域专业人士。

作者聲明:本篇经验系本人依照真实经历原创未经许可,谢绝转载
这个帖子是为了给予新人的一些基本问题的回答

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按下ctrl+F可以搜索关键词~
增加了可以用来绘制阴影的影笔工具
增加了范唎地图,对于新手来说这可以算得上是一种相当好的学习参考途径新手也可以直接使用这些地图制作自己的游戏。
重新恢复了RMXP的地形设置(タイルセット)日后你就会发现这功能会很好用.w.
增加了视频播放(仅支持OGV)

Q:为什么没有办法读取范例地图? A:尝试把RMVA的安装目录修改成全英文的

Q:如何随机获得物品 A:物品增减方法参考

Q:RMVA怎么让事件只执行一次

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