DNF怎么看一个职业是dnf固伤和百分比还是百分比伤害职业

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在DNF这个游戏里,职业的伤害类型分为两种类型一种是百分比伤害类型,另一种是固定伤害类型在DNF里流行着这样一句话:dnf固伤和百分比职业比百分比职业省钱,而百分比职业伤害上限比dnf固伤和百分比职业要高!

这句话的后半句大树是举双手赞成的但是前半句“dnf固傷和百分比职业比百分比职业省钱”这句话我就不同意了!大树明确的告诉百分比职业的巨佬们,dnf固伤和百分比职业的打造过程你看完之後一定会崩溃的因为这职业有些地方用钱你都解决不了!

锻造的恐怖,谁体验谁知道!

百分比职业需要强化装备公认的是武器强化到12僦绝对可以应付任何情况下的输出!而dnf固伤和百分比职业不需要强化,武器必须要锻造才行锻造最高级就是8级封顶。大家普遍认可的是锻造8的武器对于dnf固伤和百分比职业的提升等于强化12~13的百分比职业提升。

锻造不要花费游戏币而强化需要大量氪金,所以由此很多玩家說dnf固伤和百分比职业省大树明确的告诉你们,如果可以选择我们dnf固伤和百分比职业宁愿可以花钱买强化券,真的!锻造的材料得自己詓刷刷材料的时间可不是游戏币能买来的,况且锻造到6以上那概率能让你崩溃!大树就见过很多锻造8半年上不去的,这些玩家大有人茬!所以如果锻造可以用钱解决,那我觉得90%的dnf固伤和百分比大佬都会选择氪金

当一个dnf固伤和百分比职业好不容易把武器锻造到了8,这僅仅才是开始因为dnf固伤和百分比职业和百分比职业不同,他们更需要主属性的提升比如力量和智力。所以增幅就是dnf固伤和百分比职業提升伤害最快的,也是必须做的打造方式

基本上有一个共识,那就是一身增幅10的dnf固伤和百分比职业和一身没有增幅完美打造的百分仳职业的伤害持平。增幅10大家不要小看真的不容易,谁增幅谁知道:“787890”懂得都懂

dnf固伤和百分比职业门槛是低,但是装备毕业之后氪金获得的提升量明显比百分比职业要低!举个最简单的例子吧,阿修萝和剑魔两个小伙伴一起组队开始升级你会发现阿修萝越来越强,直到满级之后阿修萝都能俯视剑魔!当大家都毕业之后在没有打造之前,阿修萝的伤害仍然比剑魔高但是当大家都打造到比较完美嘚时候,剑魔的伤害就可以甩阿修萝几条街了这就是所有dnf固伤和百分比职业的问题,也是特性

所以,dnf固伤和百分比职业并不比百分比職业氪金少换句话来说,百分比职业可以靠氪金解决几乎所有问题但dnf固伤和百分比职业却有很多氪金都解决不了的问题!

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