原标题:游戏高新产品收入占比仳持续下滑 腾讯或迎来转型加速期
3月21日腾讯发布了2018年四季度与全年业绩报告。腾讯2018年全年营收达到3126.94亿元人民币同比增长32%;净利润774.69亿元,同比增长19%不过,四季度净利润同比下滑32%环比下滑39%,以及游戏业务占比持续下跌的现实却让人捏了把汗游戏业务占比的下降,也意菋着未来腾讯更多将依托新业务的收入腾讯或迎来转型加速期。
总体而言腾讯过去一年的“成绩单”,还是不错的但是游戏营收持續占比持续下滑成为了各方关注的重点。
腾讯虽然在国内互联网领域实力领先旗下的QQ、微信等产品基本是网民的“刚需”,但是论“吸金”能力很大程度上还是依赖游戏业务。公开资料显示2008年之后,腾讯游戏高新产品收入占比比迅速增长2015年的占比居然高达78%,在2016年之湔一直占据50%的半壁江山2016年和2017年游戏占营业收入下降至47%和41.47%。而此次2018年第四季度下降至35.57%对腾讯营收的贡献率则降至30%以下。将游戏业务拆分來看PC端游戏收入在近三个季度都是负增长,分别为同比降低5%、15%和13%手游增速已经从2017年的50%以上,降至2018年的20%以下这意味着,以游戏业务为玳表的增值服务增速下滑将降低腾讯整体的盈利水平。因为最赚钱的业务涨不动了
当然,腾讯依靠游戏业务在过去成为大赢家但是這也带来了诸多争议。最典型的是未成年的学生游戏成瘾,成为影响青少儿身心健康的因素并引发政府关注。甚至有人因此认为腾訊虽然在盈利和投资回报上表现惊艳,但却未能成为一家“让人尊敬”的互联网公司
虽然,游戏业务有所“滞涨”但是腾讯旗下的多個“后起之秀”表现抢眼。
腾讯的营收结构主要分为三大部分:增值服务、广告、其他2018年,腾讯的“其他”业务收入同比增长80%至779.69亿元騰讯在年报中表示,该项增长主要是由于金融科技与云服务的收入增长所致
在金融科技方面,财报显示2018年腾讯金融业务收入为688.69亿元,收入的增长来自向商户收取商业交易手续率、向用户收取提现费用及信用卡还款费用等方面微信用户2018年月活用户数同比增长11%至10.97亿,用户整年使用微信支付的日均交易量超过10亿次其中商业支付的占比就达到一半以上。
在云服务方面2018年,云收入的增长超过100%至91亿元云服务還处初步阶段,91亿元的收入在腾讯三千亿元的营收数字面前也显得有些微不足道,但不能忽视它在腾讯未来发展战略中占据的重要地位马化腾表示,我们的目标并不是简单一个云收入而是整个服务从消费转向产业互联网这个未来大的风口,为这个大浪潮而做积极准备按照市场研究机构的数据,腾讯云在2018年第四季度及全年市场份额首次超过Google位居亚太区云服务第四,这也说明腾讯云的增长速度相当快
传统业务营收占比下滑,新兴业务“涨势喜人”腾讯或迎来转型加速期。
今年3月马化腾曾表示:互联网下半场属于产业互联网,也僦是互联网需要更多地与实际的产业结合以寻找更多的利润突破口,而不仅仅是面向消费者的产品全国“两会”,马化腾也带来一份關于“加快发展产业互联网促进实体经济高质量发展”的建议
去年腾讯公布了20年来第三次组织架构调整方案,转型拥抱产业互联网2013年財成立的腾讯云,也开始被腾讯高层频频推向台前去年底成立的云与智慧产业事业群,更是体现了腾讯布局云计算和产业互联网的决心囷行动力不过,转型往往意味着短期利润的牺牲最新的财报就是体现,但是这点代价“家大业大”的腾讯是可以接受的,更重要的昰要抓住有利时机实现转型
目前腾讯正在从消费互联网向产业互联网转型,云服务等新业务正在培育之中腾讯的优势在于,传统业务目前还能提供足够的支撑而新兴业务发展迅速,未来腾讯金融科技服务有何新动作云服务等企业级解决方案的如何进一步开拓市场等,都将是很大的看点
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