听朋友推荐说黑刀是谁特别好用,采用的是BO氧化技术,想问一下这个技术是怎么样呢?

关于兽族地洞的攻击力的问题

兽族地洞(就是房子BO)的攻击力在里面有1~4的苦工的时候是怎么计算的?是攻击频率不同还是攻击力不同请哪位专家指点。有数据更好!呵呵
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  •  一般攻击频率等级(按攻击时间间隔算)大致是酱紫地:
    0-2S为快(1。5S内为非常快)如DH,BM(剑圣)WD等近身敏捷性HERO。
    3S以上为慢HERO沒有,但很多高级兵是这种等级如冰龙。
    ORC的地堡是快(一苦工至两苦工)或非常快(三苦工以上) 再说两个额外的话题,就是移动速喥等级也很有用: 移动在300以上为快,即移动力为300单位/S(在地图编辑器World Edit中打开一个地图,其中每个方格为100*100即边长为100单位,攻击的射程吔是如些换算的如AC的最远攻击射程为900,即是跨越9个方格)
    250-300为中等,250以下为慢不要小看移动速度上的差距哟! 再有就是攻击力的算法,如步兵为12-13攻击级别为0,即是说原始攻击力为11加上一个“随机骰子”,其数值为1-2所以二者之和为12-13。以后每升一级攻击加一个“随机骰子”数值也是随之增长的,所以三攻的步兵攻击力为15-19
    兵种不同,“随机骰子”数值也不同越高级的兵,数值的区间右侧值越大泹左侧值都是1,如火枪兵的“随机骰子”数值区间就是1-3 至于防御值的算法,较复杂请详见一些资料。
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  • 要是玩过的话地洞就像人族碉堡一样。 地洞:提供10人口基础攻击力23-27。 苦工越多攻击频率越快全部
  • 农民多少只影响地洞的攻击频率,不影响攻击力!
     
     
  • 农民越多,攻擊越快.攻击力不会增加,而且攻击频率也不是2个苦工攻击是一个的两倍,依次类推.
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  •  我感觉与什么攻击速度与攻击力无关只是能更多的保护苦工
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  • 地洞基础攻击力23-27
    农民越多射速越快但不影响基础攻击力
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之前也对OOU黑色特别好奇详细了解到,是因为这款刀具表面上采用BO氧化技术在刀具表面生产一层对人体无毒无害的氧化薄膜,大大增加了刀具防锈能力!

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