六月游戏单机斗地主3.3,管住地主的单张对或者别的,下面是考虑自己的牌打还是考虑地主能不能跑的了的牌打还是队友的牌?

斗地主是流行于湖北武汉、汉阳一带的一种扑克。游戏需由3个玩家进行,用一副54张牌(连鬼牌),其中一方为地主,其馀两家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜。

斗地主起源于湖北武汉汉阳一带[,是职业扑克专家严军和他的同伴们根据当斗地主(2张)地流行的扑克玩法“跑得快”改编的。当初有一群“跑得快”痴迷者,经常在人数不足的情况下玩三个人的“跑得快”,起初并不叫斗地主,他们圈内的人叫“二打一”。

最初的“二打一”总共54张牌,每个玩家发18张牌,不留三张底牌,只是一个玩家从另外的两个玩家手里各随机抽取一张牌,被抽牌的玩家共同协作对付抽牌的,这样慢慢演变成了“斗地主”。

斗地主首先命名的牌型是飞机,然后是火箭,1995年,“二打一”正式命名为“斗地主”。如今已风靡整个中国,并流行于互联网上。斗地主、德克萨斯扑克及百家乐是世界上三种最流行的扑克游戏。

不是什么牌都可以叫的,想赢斗地主,会叫牌是一个非常关键的一步,叫牌是:

1、经验叫牌法:手上如果有炸,基本上要叫地主的,(除非没王,没2) 手上如果有大王,也基本上要叫牌的,(除非没2,而且缺牌很多,即便是吃了三张底牌,也大概连不起来)。手上如果有3个2和一对A也要叫牌,(这个有点危险,因为对手一方可能有王炮,但还是值得赌一下的,说不定,底牌可以补个炸或王什么的,如果底牌没有王,那么就一定要留1对2在最后出,死也不撒手。)

2、精确叫牌法:叫牌之成败始于读牌。读牌的两个重要内容:牌力和牌型。牌力即牌的大小,如2>A。参照美籍华人魏重庆先生的桥牌精确叫牌法,斗中主要大牌的牌力定量评价如下。大王4个牌点,小王3个牌点,2是2个牌点,A是一个牌点。叫牌牌力至少7点以上的牌力。尤其是第一家叫牌。牌型即出牌的组合形式。如单牌、对子牌、三张牌、三带,顺子牌和炸弹。牌型要求是比较整齐。不是缺胳膊少腿太残废的那种,如3357710JK,并且不易被压制。总结叫牌的要点就是:一看牌点大不大,二看牌型齐不齐。

比如说,地主首先出了一张4,地主下家(对家)不要,那么只能证明,第一,他的牌很整齐,没单张。第二,他的牌也比较整,但有单,但很大,不想压一个4,想过小牌。遇见这种情况,要么就大上牌,上手打对,(因为对家可能对很强)要么牌好的话,就也去随牌(这情况的前提是很有希望赢牌才这样做)。

中学有篇古文《》是说一个屠夫,在宰牛以前,他的眼里已经把牛给宰了,已经是剃骨肉了。拿到斗地主上就是说,在拿到牌以后,就应该想好可能走牌的路线。(这也就是为什么一拿到牌,就已经知道,这局能不能赢的道理)。

也就是说,用手上的牌去探路,手上的那些牌是最大的(除了能压住)。举个简单的例子,比如手上1个王,1对2,1对A,1张K,1对Q,3个J,那就会用1对Q去探对手是不是有3个K,如果出1对Q,他没出1对K的话,那还是把3个J放到最后。

在对手剩下最后3张牌的时候,就是有炸也先不要炸(特别情况除外)。因为,一般情况下,那3张牌都不是完全一样的,也就是说,他不会一下走完,多半会留一张2什么的,要么他就会选择“拼命”出1对2来赌没炸,这个时候,多半就要开始笑,因为胜券在握。)

地主一下连着出了14张牌左右的时候,就是“拼命”也要把他管住,因为他已经有了黑关影子了。

在想出连子的时候,有时候会要拆对子,建议是如果是六连以下,最多拆2个对,8连最多拆3个对,以此类推,最多不能超过3个对。

也就是说,不能一味的和地主互相压牌,有的时候,即使牌还不错,大牌很多,也要稍微忍一忍,要充分利用对家的大牌去顶“地主”等对家不行的时候再上,这个时候,“地主”可能就已经不是对手了,因为胜券在握了。

要全关的时候,要选择先出容易被管上的牌,不要给对方一个信息说,要全关他们了,要迷惑他们,他们也许会嫌小连子的张数太少,或是3个3实在不值得他们用3个A或3个2去管。等小牌顺利的出去后,他们都来不及了。

如果手上有许多小对,不要怕出不出去,而拼命的想压牌,这时候,不要着急,只要有一个大王,或是1对2,就放心的叫对手过,等他剩最后一张的时候,即便,他是一个小王或是2,他也眼睁睁的看着小对走掉。

“地主”先打3,不一定说明“地主”没有3带。他也许是想过单,而迷惑的,所以一定要。

这里的“记牌”打了引号,是因为不是去把所有打过的牌都用脑子去记下来,只要通过其他两个人出了的牌去判断他们可能还剩下什么牌就可以了。

很多人抱怨自己的记忆力差,但却没多少人怀疑自己的理解力。这就足够了,至于在斗地主的时候,怎么理解性的掌握和记住牌的,这是一个较难阐述,只可意会不可言传的过程。

举个简单的例子,朋友出了张A,手中有一张A,那么推测出敌手手中是对A,这个时候,不是想着怎么怎么记住敌手的对A,想的是他对A有多大的威力,对出对子有多大的震慑力,换句话说,不是把敌手的对A看成一个单调的,把自己的感情,紧张(自己和朋友没对2了),轻松(有对2可以压住他的对A)都附着在他的一对A中,相信这种理解性的记忆比单纯的记忆效果好得多。

面对面金币高级场斗地主和任何游戏一样,必须讲究运气,也就是说运气第一,但是有很多种不是很好的牌型,通过一定的技术,是可以反败为胜的,这说明斗地主技术成份还是非常重要,这也是它的魅力所在。要提高斗地主的技术水平,一定要掌握以下技巧,具体归纳为“五牌”。

一是面对面金币高级场斗地主要善于记牌。

记牌要贯穿整个游戏的始终。记牌的原则是从大到小以排除法记忆,也就是娱乐者都出了哪些大牌?剩有哪些大牌?记牌的过程中还要特别地注意“断牌”,因为这样的牌有可能成为炸弹,当地主时尤其要注意防炸,因为进出得分都是双倍的。

二是面对面金币高级场斗地主要善于分析牌。

一般斗地主高手出三圈牌后,就能大概说出一些牌的分布,这都是善于分析的。如出“A”后,地主方很快就出“2”,他单“2”的可能性比较大;再如出“2”后,地主方不出,绝大多数情况下,两个王到了一家,成了炸弹。

三是面对面金币高级场斗地主要善于换牌。

也可称之为换“门子”、送牌等。这里所说的换牌是指当是斗地主的一方时,出牌为大后,根据地主方怕出的类型出牌。比如他怕出单,可以把对子拆了出;有时他怕出对子,在自己的牌无法打完的情况下,甚至可以拆句子上的对子来出。总之,地主怕什么,自己的对家需要什么就出什么。

四是在地主的上家要善于顶牌。

有很多这样的牌型,地主方发牌后,过一张不大不小的牌就可打赢,如果这个牌不能顺利通过,他就必输。顶牌的同时还要与换出牌有机结合起来。

五是在地主下家要善于留小牌。

打这种牌有一个必要的前提就是要有大牌或是有炸弹。斗地主时是地主的下家,要掩护对家快速出牌,当对家剩一张牌的时候,可管牌后送他出完。因为多数情况下,下家是小牌,因为对家他是地主的上家,他有一个顶牌的。

以上“五牌”是本人在根据面对面金币高级场斗地主实践中总结归纳的,在实际打牌过程中不能机械地照搬,要随着牌局的变化而变化,只有掌握上述技术,灵活运用,才能发挥更好的效果。

1、农民的对2是否一定打对A?

2、大王是否一定打小王?

不是。对于地主的小王和2的出牌顺序,一般大王忍让一手,而打第二手。

3、炸弹是否一定炸大王或是对2或是三个2+带牌?

4、大小王是出王炸比较好还是拆开一张一张的打比较好?

不一定,如果牌单张很多的话拆开比较好。

5、四条炸是出炸好还是出四带两单好还是出四带两对好?

不一定,看情况而定,单张或者是小牌比较多的时候带一下比较好。

1、算牌,这里涉及到了一个智力问题和习惯问题,有些人没有算牌的习惯,就不能得以精进,只要有了这种习惯,就能在这方面得以提升,先从断张,以及从大至小的牌逐一延升。

2、猜牌,也就是从出现过的牌面从以猜测对方手上的牌,这得从对方出了些什么牌猜起,如对方出过哪些牌,这些牌是什么,从而猜测对方可能有哪些三带以及连子!单张上10点以上出过哪些,猜测手上有哪些大牌,如果对方犹豫着出2和小王,就有可以猜测到对方是双2分的,或是不是想顶大王。

3、堵牌,先看清自己的位置 ,如果是闲家就得先看清自己是打主力,还是打阻击,如果是主力就得把枪口位让给盟友,如果是阻击就得尽量舍身,得以让盟军保存实力,顶出庄家手上的可能大牌!

4、赌牌,注意,上面是堵,这里是赌,也是就机率算牌,在尽可能大的机率上决定自己的出牌是否被对方炸掉,以及有可能被反炸。

5、防牌,在尽可能的情况下防止对手的大牌,更要注意防止对手可能会出现的炸弹。

6、传牌,这在闲家的阻击位手来说至关重要,先得估计盟军手上以及地主手上有可能的连子,对子,单张,把牌在合适的时候传给盟友。

7、打牌,合理的利用自己的炸弹,多副炸弹就得先看好哪些炸是牺牲作为增翻的,哪些是为自己或盟友争取上手机会的,如果是为盟友争取机会的,一定要把传牌算好,以防传入敌手。

还有的就需要网友们大家来谈谈自己的经验了,一个人的经验难免有限,斗地主有绝大部分取决于,如果运气不好千万不能过高的赌底牌。低调点,这会不会输得那么惨。还有和别人打牌一个至关重要的就是摸清对家的习惯,看对方的能力,也就是先看对方的职衔,以及输赢的机率。从而来猜测对方是高手或者菜鸟。打牌时千万不能冲动,以及侥幸,这些很容易产生错觉。

在斗地主时记得要养成记牌,算牌的习惯,多思考,多总结,相信每个人都会成为高手。

宝典之一:心态——玩牌的心态很重要。千万不要和你的牌友争吵,即便他出错牌,你切不可张口骂人。要时刻记住:玩玩而已!

宝典之二:算牌——新手大都没有算牌的习惯,也一样。往往就会在这里输给高手。当然这种习惯不是天生就有需要慢慢培养。当你开始不只觉得算牌了,说明你向高手的级别上卖出的重要的一步。

宝典之三:猜牌——也就是通过自己手中的牌和出现过的牌面去猜测对方手上的牌,这得从对方出了些什么牌猜起,要求眼睛和记忆要集中。看对手出过什么牌,出过牌的方式,(单还是对?)。从而猜测对方可能有哪些三带以及连子。

宝典之四:堵牌——首先确定自已在游戏中处于什么位置上 ,如果不是庄家就得先看清自已的牌是打主力,还是打阻击,如果是主力就得把冲的位置让给你的朋友,如果是阻击就得尽量牺牲自己,让你的队友保存实力,尽量顶出庄家手上的大牌! 这就是重要的配合,也是赢地主的重要法宝。

宝典之五:赌牌——注意这里是“赌”和上面的“堵”是不一样的。赌牌不是毫无章法的去赌,那样将与赌徒就没什么两样了。这里所说的赌牌是机率算牌,在尽可能大的机率上决定自已的出牌是否被对方炸掉,以及有可能被反炸。 这点可以在你经验的基础上升华。

宝典之六:防牌——这就要回到上面所讲的“算牌”,当你基本上了解对手手中还有多少、什么样的牌后就要尽可能的情况下防止对手的大牌,主要要防止对手可能会出现的炸弹。

宝典之七:传牌——这是队友之间战术配合的一个体现,当你无牌可出的时候,就要将主动权转交到队友的手中,同时还要防止地主趁机溜走。这在闲家的阻击位置来说至关重要,先得估计队友手上以及地主手上可能有的牌(连子,对子,单张),把牌在适当的时侯巧妙的传给你的队友。

宝典之八:打牌(压牌)——合理的利用自已拥有的炸弹,多个炸弹的时候就得先看好哪些炸是牺牲品用来作为增翻之用,哪些炸是为自已或队友争取上手的机会,如果是为队友争取机会,一定要把传牌算好,以防传入敌手。(切记,不要见多个炸弹就心理松懈,这个是兵家之大忌)

当地主连续压牌后,如果能够压上地主的牌。这个时候拼了命也得上,因为地主这个时候很有可能有要急于出手的牌。如果让他得手,你有再好的牌也于世无补了。

宝典之九:拆牌——拆牌的技巧性很大,你不但要考虑在的牌出去后是否为大,还有考虑下一步该如何走。被拆出的单牌该怎么处理等等一系列问题。在你想出连子的时候,你有时候会要拆对子。建议:如果你是六连以下,最多拆2个对,8连最多拆3个对,以此类推,最多不能超过3个对。

宝典十:真人斗地主中如果地主单人的牌很好,可以不担心身旁的伙伴,但如果你是农民呢?就不一样啦!不要忘记:都的不是谁的牌大,而是技巧。你是否记得:打到最后一张留着的是一张3,被人吐槽;看到别人炸你也追随着没把握的炸了呢!搞清楚对象,看清楚对方,也许被很多时候的不是本家人却让有虚而入。

最近不少小伙伴都在玩王者斗地主这款游戏,简单来说,王者斗地主就是一款网络赌博游戏,在游戏中赚取到的钱都是可以用来提现的。看到不少用户在网上发帖说自己玩王者斗地主输了很多钱,然后自己在游戏里赢的钱也不能提现。到底是怎么回事呢?下面小编来跟大家讲一讲。

首先,我们先来了解一下这款游戏。王者斗地主和诸多网络博彩游戏一样,有众多的棋牌娱乐玩法,大家所熟知的三张、牛牛、斗地主都包含其中。但是与一般的以娱乐性质为主的博彩游戏不一样,王者斗地主里赢到的金币是可以用来提现的,很多玩家也是因为这个原因才会迷上这款游戏。

王者斗地主真的能提现吗?

根据王者斗地主游戏平台给出的答案,在王者斗地主中进行充值或通过游戏赚取到账户中的金币都可以用来提现。因为这款游戏在安卓、iOS双平台都有上线,所以玩家对提现问题都没有多做考虑,认为赢了钱总归是能提现的吧!但是小编在网上看到了这样一位玩家。

这是一个律师事务咨询平台,用户反映,自己在王者斗地主中进行提现,不但提现没有成功,反而自己的号被封了,账号里的3000多元被冻结了,想要寻求律师的帮助。但是因为这是游戏账号问题,可能没有太被关注,律师给出咨询平台的答复。那么王者斗地主到底能不能提现,或者说,是不是归根结底就是一个骗子游戏呢?我们来看看更多玩家给出的答案。

看到这里,相信大家的心里都应该有数了。

最后,小编还是在这里提醒大家一句,赌博游戏都是可以在后台进行操控的,特别是一些以骗取玩家充值为主要收入的不良游戏企业,希望大家能够三思而虑。

王者斗地主 谁能上分,谁能获得王者称号呢?

类型:棋牌娱乐 厂商: 语言:中文 大小:41.18MB 标签: ,

上网对于众多网友来说可谓内容繁多:工作、游戏、聊天、论坛、阅读.....休闲性质比例占绝大部分.又尤其QQ游戏最多,
QQ游戏中又尤其斗地主人气最旺,最大众化!
本人除工作外也就是去天涯论坛BBS,看帖发帖顶帖,再就看看自己收藏的网页内容,最后再考虑进入QQ游戏大厅斗地主,
大厅里有很多游戏,而我又只仅限于斗地主,其原因我个人认为斗地主自己会,操作简单,有竞技性,真人对抗,重要的是其它游戏
要么不太会,要么级别太低影响兴趣,最关键的还是我斗地主两年多有相对不错的"大地主"等级.当然,地主斗多了,什么样的人都会
碰到,什么情况都要遇到,最让人气愤的莫过于碰到作弊的对方,使自己分数心情双重打击!
   经过两年的QQ地主战斗,我也有些心得,关键是如何去看待它,其实网络上QQ地主游戏只不过是一种休闲的方式,以娱乐为本,不
  直接牵涉经济利益。
   对于QQ斗地主作弊,我认为还是观点不同而认为不同:从诚信上讲,应该遵循游戏规则,公平游戏,应该反对任何作弊。
  但我却认为,这样的人不应该玩QQ斗地主,而更适合离开电脑去与面对面的真实玩家去斗地主,因为在此些人眼中没有娱乐,
  每一场都是真实比赛,都是竞争。从娱乐精神上讲,我又认为作弊也无妨,斗的过程不是赌博而是娱乐,作弊过程也是娱乐,
  看你输我高兴,看我作弊得分我也高兴,我上网的休闲目的达到了,我想怎么玩就怎么玩,真正意义上的斗地主DIY。
对于我来说,我一向对一些装一副正人君子的“斗友”嗤之以鼻,正经玩的人会骂作弊的人卑鄙无耻,作弊的人也会说正经玩的人假正经,不懂娱乐!经过我两年多地主经验的了解,在实际玩家中,作过弊的确实不少,而且各有造诣!诚然,本人也作弊,我不是正人君子,否则各位“斗友”也不会看到此文。实际我第一把地主就是QQ地主中学会(本人QQ),最初输到负1000分以上!在天天以“包身工”身份上场,我也显得郁闷,就想到作弊的方法,最终通过N种方法一下突进到正2000分,此后到现在已3500多分,当然,后1500多分都是在没作弊的情况下的战果,战斗两年,总不能老输吧!
   关于QQ地主中对“高手”的看待。如果以积分来衡量高手的标准,在高手区可以看到不少"丞相""帝王",不可谓不是高手!
  我也想过作弊到丞相甚至到帝王,但我只想想而已,也没那样做!我认为,真正的高手是不看重这些等级高低的,而是把此为已之娱乐之源,
  从中感悟自己的存在,在虚拟游戏中体现自己的娱乐精神,与娱乐手段,这才是真正的斗地主高手!
   再说高手区内的"帝王"级别百分百都是作弊来的,再强调一下,是当天抽调计算24个“帝王”的百分百!写此文时,我把当天在线的
  "帝王"级别的资料都记录下来对比战斗场数、胜率的计算,按游戏加分规则及规律可以轻松算出是不可能实现的!比如一个QQ号为:
  的“帝王”,胜41094场,负40369场,胜率50%,从胜率上看似乎正常,通过简单计算按胜一场一般为3分,其次6分,考虑出现
  几率,取平均每场4分,胜376分,负场也是6分和3分居多,我取最底3分,负107分,实际大概得分107=43269分!而他实际却有109200分!多出66000分!应该叫作弊高手一点不为过!更有甚者,QQ号为的“帝王”总盘数仅11000盘,却有110231分!更是高手!总之一句话,作弊只为转正多点就合适了,我不赞同仅为得高分而作弊!抛弃了娱乐精髓,一切高分都显得空洞!
   罗嗦了这么多,现在言归正传,通过自己的作弊经验经及“斗友”之间的作弊交流,我稍作整理,对一些常见的QQ地主作弊方法及对付办法作以介绍,
  当然,手段也只是冰山一角,根据个人条件而灵活掌握施用。相信各位作弊玩家都已使用过,但也相信其中也有你不曾使用的作弊方法。
  作弊方式及特点:地主三方互不认识,作弊为某单一人,作弊时需另一个人协助进入对方牌桌偷看牌号,再通过交谈或是网络联系工具通报给作弊者对方牌型,作弊者通过协助者的通报来选出牌。此方法得分缓慢,搞不好还要输牌,效率低,有娱乐性。不过此方法对QQ游戏大厅以前老版本有效,现在此方法已不能进入看到旁观者的牌局。基本作废。
  作弊方式及特点:作弊方为两人,并能相互目视对方牌局,多在网吧进行。作弊方尽力不让对方叫地主,非地主的协助者随机配合出牌配合作弊地主方而得分,如果对方叫地主,相互看牌计算判断对方牌型,如果对方有炸弹,会选择一方在炸前逃跑,以保全一方不输分。此方法作弊方ID相同容易被对方查觉,而招来骂声,作弊得分率不高容易招骂,作弊方两人积分要么相差不大,要么一个高一个极,或某一个有会员踢人权限。对付方法就是进去查看对方IP是否相同,有作弊倾向立即闪人,进行游戏前在窗口上方选择QQGame勾选IP前的人数设置。
  作弊方式及特点:适合远距离配合,不同IP进行。作弊配合双方通过QQ若其它截屏工具对各自的牌局进行截取发送通报,以此来计算对方牌型。方法简单,但速度较慢,得分效率不高。
  作弊方式及特点:与上面截屏法性质相同,只不过交流的方式改为语音,速度快可以远距离配合,隐蔽性强。得分率一般。能使对方好牌失效,能让对方输多赢少,配合任意一方叫地方时,三方可以自各为战,不必配合,让受害方难以辨别作弊与否。
  作弊方式及特点:在网上下载名为“QQ斗地主作弊器”的作弊工具,运行后软件自带多开大厅,通过截获网络协议包,得到本房间中所有玩家的QQ号及所在桌号。自己同时打开二个或三个大厅,通过代理服务器方式逃避大厅同桌检测。点击加入按钮,多ID同时加入,自动检测是否同桌,不同桌自动退出,也可手动退出,再则用自己三个QQ号码 都坐在同一张桌上,确定要加分的那个号码, 点击QQ新斗地主刷分王 ,就可以开始对QQ进行加分。此方法加分效率快,但缺少娱乐性,相信许多现今“帝王”级别采用此方法。但下载软件十之八九带有窍取QQ密码的超强木马病毒,轻则QQ被盗,重则电脑中毒还得重装系统!在取舍得失下,奉劝不要采用此方法。
  作弊方式及特点:此法非双人配合法的理解,过程为有两台电脑并排,准备一台电脑一个号为加分号,另一台电脑为输分号,进入大厅坐同一桌,等第三方来后,通知对方,只管出牌不叫地主,另一台电脑输分号盘盘叫地主,第三方为配合方以最快速度出完牌而得分。此法得分速度,对方乐意配合,基本上自己能得多少分,对方也能得多少分。不招骂,效率高平均每小时400-700分涨。但此法娱乐性为零,只为得分而作弊。
   就介绍到这此,当然方法还有不少,但也用得少,以上几种只是最普遍的方法,用得也比较多,本人就是用第六法从负1000多分升到
  正2000分,就不再作弊了,如果仅因得分而作弊会显得过程无意义,哪怕你作弊得到几万分,不是自己斗出来的,也会感觉高分中的无味!
   对于你在游戏过程中遇到作弊自己受害时,你会怎么做?我与“斗友”交流时也问过此问题,回答普遍是骂TMD解气,然后闪人。
  如果问我,嘿嘿!非也!我会跟其周旋到底,也就是死嗑!某次我进入某房间入桌准备玩玩,结果晓得是被人阴了,一时玩意全无,
  火上眉梢,我边骂边打,却也不退出,既然下定了决心死嗑到底还怕什么!对方一人有踢人权限,把我踢出了房间,但我却不急于进去入坐,等又一受害者入坐后,我再进入房间告诉对方作弊,对方再次踢出,我再次进入,作弊方心不专一,扰乱其牌技,反复无数次后,嘿嘿,作弊方也输了几把,这时我记下对方QQ号,威协我要盗其号等恐吓,对方终于无心恋战,一起退出了桌子。当然,通过QQ号,及蓝钻标志,很方便找到他们刚坐下的桌子,我也立即入桌,但我不点开始,干等!时间到时系统请我出房,我再进入反复数次,对方再次换桌,嘿嘿!我下定决心不能让对方得逞,一直追查到另一张桌子,见已有人入桌,我再次入桌告诉受害人对方合伙作弊,被踢出,我再进入,反复十来次,对方终于忍不住又退出,哈哈!最终我查出
  已离开了房间,前后用了大概40分钟时间,战斗彻底胜利!心情大快!比赢了百来分的心情都要好!
   如果我以后还要遇到作弊整我的,嘿嘿,我想只要有时间,我硬是要周旋到底!
   作弊也有乐趣所在,反作弊也是有其乐趣所在!试问现今“丞相”“帝王”级别的“斗友们,在你们光鲜的外表下,其内心是不是很空虚?你们的乐趣是建立在自己虚假之,及虚拟的头衔上,也不得不说是玩家心中的一种悲哀。

楼主发言:1次 发图:0张 | 更多 |

我要回帖

更多关于 六月游戏单机斗地主3.3 的文章

 

随机推荐