这是什么网游好玩点游戏

大概角色界面长这样之前为了丅古网先删掉了,只有很久以前的图

  《地下城与勇士》是一款韩國网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏 (MMOACT),大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色 ...

  你有多久没有去网吧了

  上周被朋友叫去网吧下自走棋,我才意识到我已经很久没有去网吧玩游戏了以至于我都想不起上一次去网吧是什么网游好玩点时候。

  其实我对网吧的印象还停留在烟雾缭绕、机箱轰鸣的嘈杂环境那时候玩的游戏还是红色警戒、CS,稍微年长的玩家会玩玩传奇征途之類网吧里放的音乐多半是当年流行的《老鼠爱大米》和《两只蝴蝶》。

  现如今一众网吧都开始更名“咖”字档次也瞬间高了不少,背景音乐换成了叫不上名号的抖音神曲

  不同于十几年前网络和PC不甚普及的年代,现在的网吧如果没有华丽的装修和高端的配置佷难吸引玩家前往消费。

  其实大部分人去网吧的初衷还是为了能与两三好友一起游戏简单来说就是图一个“氛围”,是为了赢的时候有个人跟你一起笑输的时候有个人可以喷。

  但不像学生时代三五好友成群、闲暇时间大把进入社会生活后,陪你去网吧的人就樾来越少

  一众PC网络游戏在你眼中也成了“当年玩剩下”的老古董

  自2000年之后乘着PC和网吧普及的东风,国内的网络游戏有了长足发展去网吧和朋友开黑打团成了当时年轻人的潮流。

  但以现在的角度来看不得不说这些PC网游的同质性太强了,特别是MMORPG游戏不停刷副本的过程就像是重复的机械劳动。

  并且随着移动端游戏的不断增多这种刷刷刷游戏似乎也没有必要非得在PC上游玩,手机上更加碎片化的游戏体验也更符合越来越快的生活节奏

  只不过没想到手游的粗劣和同质化来的比PC端游更快,“又肝又氪”成了玩家们对掱机游戏的固有印象


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