《荣誉勋章 空降神兵》二战系列Φ最好的其他的画面都太粗糙了……
虽然说可以自由选择空降地点,但是由于跳伞中可移动范围有限所以实际并没有想象中那么自由,倒是武器的升级设定还有那么点意思虽然不太符合现实,一把普通步枪升到顶级可以当狙击枪用
所谓的自由度很鸡肋,射击手感弱但细节很棒,炸毁坦克能听见坦克驾驶员的惨叫枪里子弹快打光能听出来
难忘,永远忘不了枪械升级的一瞬间时间放慢的感觉声效優秀。老兵模式最后一关的mg怪血厚的令人发指有打命运的感觉。 右键持续瞄准增加沉浸感
这个时候就明显看出二战题材的射击游戏不知道还能怎么玩了,往里面瞎加东西不转型不行了,就跟现在的使命召唤一样
所有二战FPS可以和COD5并列的最高杰作!!
“随意地点降落”的設定让伞兵的突击特性有所提现不过玩了几回就会发现还是别装逼往敌人堆里扎比较好。
《榮譽勳章》二戰背景最後一作六個戰役都足夠長足夠宏大,缺陷是有些敵軍確實讓人跳戲而且陣亡後反復跳傘也打斷了節奏。這是二戰FPS的絕唱標誌著二戰FPS已是非改不可了。
我詓你们知道一空降就掉进德军指挥大楼的感觉吗?Mg42贴脸射……
不管别人怎么说,我很喜欢.
当拿着mg42的精英党卫军出来的时候,我明白了这是一款科幻作品
跳伞房顶作战,掩体探头都很棒,最后一关超级堡垒更是有点科幻感了!
瞄准视角的准星要按住鼠标右键才能保持,这昰个败笔
印象深刻 邻居家大哥哥玩的 简直说实话给我打开了fps游戏大门 nice