fgo杀生院评分那么低为什么氪

杀生院的二技能【五停心观】可鉯降低敌方全体一格气槽以及降低防御力10%~30%三回合在未来的第十弹强化本开启之后,这个技能还增加一次强化解除状态同时技能CD也是由9~7降到8~6。

杀生院的三技能【女神变生】赋予自身无敌状态暴击威力、NP获得量、弱化耐性和HP回复量提升30%~50%一回合,自身HP减少3000(副作用)

职阶技能:【兽之权能】自身暴击威力提升8%,【单独显现】自身暴击威力、即死耐性、精神异常耐性提升2%【理性吞噬】自身对人形敌人攻击防御提升16%,【反救世主】自身对Ruler职阶敌人150%特攻状态

从者优势:①杀生院的职阶克制非常广泛,除了对下四骑是1.5倍克制之外对降临者是2倍克制,另外自身的被动原因还对尺阶有1.5倍克制,也就是说杀生院自身可以克制目前已有的6个职阶

②技能宝具效果丰富,数一数杀生院所持有的效果占有数量绝对是所有从者里面数一数二的。

在破防上面杀生院的宝具就有无敌贯通和无视防御;

在攻击提升上面,杀苼院的蓝卡耐性下降和防御力下降都是既能为自己提供输出加成也能为队友提供输出加成的同时一技能的弱化耐性降低也保证了自身debuff的穩定性,三技能和职阶技能也能提供60%的暴击威力;

在生存上面自身有无敌状态,同时宝具有HP回复加上三技能的回复量提升另外职阶技能还有人形特防,在高难上还是有较高的生存能力的;

在续航上面杀生院又有50%NP自充三技能又能提升自身的NP获得量,自身又是蓝卡宝具茬连发宝具能力上面还是比较优秀的。

另外还有灭气和强化解除等非常强力的高难技能在高难本上的发挥作用非常大。

从者劣势:虽然職阶给杀生院带来很多方便不过作为AE蓝卡光炮,在上三骑和下四骑同时存在的周回本里面杀生院的输出还是会受到很大的限制。

不算吧 ae打上3骑无敌不起来 宝具倍率也不高 双花嫁弓呆应该能吊打

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