亡灵杀手副本入口副本时复活技能怎么用

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初步解析 亡灵比血族更快9*副本的原因
  众所周知的是,现在亡灵打副本比血族快,但是为什么快呢,有以下几点,第一,亡灵有召唤怪,这就相当于亡灵有了一个免费的肉盾,可以毫无顾忌的输出,第二呢,亡灵的技能基本都是不需要体力的,除开裂魂闪以外,这里就可以加快亡灵的输出频率,虽然比之血族要更多的手动操作性,但是贵在节约时间,第三,亡灵的亡念巫灵是可以让亡灵死亡后就可以复活的(召唤亡念巫灵,每2秒为施法者恢复3%血量;若施法者死亡,可被复活,技能冷却30秒。施法者远离则亡念巫灵消失。),这里就可以让亡灵少去了更多的跑路时间,所以只要知道这这三点,亡灵打副本想比血族慢都不行了。  一般而言,大家都喜欢一个人带一堆小号下副本,因为这样没人捣乱可以让自己打得更舒心,所以,抗体就成为了不可缺少的一份子,所以,就血族这样纯攻击型而言,防御不足是硬伤,因为9*里面的怪物都是防御弱,而攻击强大,这就好比是两把剑一样,一起对砍,两把剑都会受伤,而亡灵则是拥有了一面盾,这样当副本怪砍过来的时候就可以用盾牌抵挡。  其实,正真的比较起来,血族的伤害能力比亡灵的伤害能力要大很多,如图:
  同样是体力连击技能,亡灵的连击技能最高是960%的伤害,消耗体力是15点,而血族的连击技能是1980%,消耗体力是25点,如此看来虽然血族比亡灵多了10点的体力消耗,但是伤害整整多了1020%,而在9*之类的副本中,连击技能是主要的攻击boss手段,因为大多数boss都是会沉默,混乱,固定的。所以此处看来血族应该比亡灵更好的下副本,但是为什么现在亡灵比血族快呢,其实究其原因还是一个抗体的问题和亡灵的输出频率问题   亡灵的召唤怪的血量防御跟攻击都是跟亡灵本身的属性成正比的,血量是亡灵本身人物血量的1.5倍,防御更是亡灵本身的2倍或者更高,所以亡灵的召唤宠可以当成肉盾来用,一般boss还没打死一个召唤宠,第二个召唤宠冷清已经足够了,而且在9*副本中小怪也是一件很烦人的事,毕竟小怪很脆,但是打人一样疼,这时候血族只能靠神飞或者小飞去捕杀小怪   而亡灵却可以用小技能去打死小怪,这样虽然需要大量的操作动作,但是能少去了回复体力的时间。   所以综上所诉,亡灵之所以比血族更快副本的原因就在于亡灵在面对boss更小怪的时候可以省去很多跑路时间,而血族则是在面对boss的时候可以有更多的伤害,比亡灵更快的打死boss。但boss就那么几个,主要的还是小怪。  所以,血族慢于亡灵9*就在于,清理小怪和需要卡位,而亡灵虽然不需要做这些,可是伤害能力大不如同等条件下的血族。
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我看亡灵大军的技能,可以复活队长的分支技能说:要完成在什么什么魔窟的竞技场任务。
是不是要我在那边找个半兽人宝宝打竞技场,依次完成蛆虫,战士、、、、 这些,直到打到那个任务说的那个等级的竞技场啊?
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自顶,求大神解答~
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魔窟完成3个竞技场任务~~ 线上的&&~
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哦,谢谢!
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