风暴英雄坐骑排行什么坐骑稀有

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伟夶的度娘啊以吾之精血,遵循古老的盟约倾听吾之耳语,打破时空的界限吾
籍高等精灵之语言,诵念汝之真名:希尔瓦纳斯


  日前国外Reddit上有一则讨论上馬距离的问题引起了大家的关注,问题就是大概多长的距离,上才比较有效率?各位感兴趣的小伙伴们赶快来看看吧

  上坐骑需要2s的施法时间同时坐骑提供40%的移动速度加成。因此我们不难发现根据路程长短必定存在一个上马是否会节省时间的平衡点。经过一番小计算後我们得出平衡点是7s。任何徒步时间小于7s的距离上马都没有徒步过去节省时间而大于徒步7s的距离则是上坐骑更节省时间。

  这是通瑺情况下不计算别的加速buff( 桑娅)或者特殊坐骑(坦克 狮鹫)这样的因素所得出的计算结果对于这些有移动速度变化的,他们的平衡点显然要高於7s然而那并不重要,我们计算这个数据只是为了让你们在赶路和追击时对于是否上马有一个大致的概念和计算方式

  徒步距离=上马距离

  国外玩家还真是玩的够细,这也要来一发计算什么的……不过看起来还真是那么个一回事……但是好像然并卵阿…

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【游侠导读】实际上《风暴英雄唑骑排行》是有着很多种类的坐骑的不用担心暴雪肯定会给我们充足的选择,风暴大厅认为雷诺应该配一个帅气的战车作为默认坐骑才對!

  前两天《风暴英雄坐骑排行》的Alpha版本流出之后一些玩家抱怨说游戏的坐骑实在是太单调,雷诺自己骑个黄色小马怎么看都别扭更不要说大菠萝骑在小马上感觉像是要把可怜的小怪压垮。

  实际上《风暴英雄坐骑排行》是有着很多种类的坐骑的不用担心暴雪肯定会给我们充足的选择,风暴大厅认为雷诺应该配一个帅气的战车作为默认坐骑才对!

  以下是一些坐骑的截图:

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  • 游戏类型:即时战略RTS
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