现在的炮弹后效是个什么机制设计事后效率

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求证,视频00:40秒时,炮弹在距离地面两米时引爆?这是什么技术?怎么会掐的这么准?不得不说,这个时间爆片效率是最高的!
兵器科学与技术专业博士生
无线电近炸引信,老技术了。
米国南北战争时期的炮弹笑而不语……那时候用的是延时
兵器科学与技术专业博士生
引用 的话:米国南北战争时期的炮弹笑而不语……那时候用的是延时厄,这二者真不是一个技术水平。延时类计算的是时间,比如出膛后的时间、命中之后的时间,属于开环系统。近炸类计算的是距离,是闭环系统。
引用 的话:厄,这二者真不是一个技术水平。延时类计算的是时间,比如出膛后的时间、命中之后的时间,属于开环系统。近炸类计算的是距离,是闭环系统。美国新的枪用高爆弹就是用的开环的时间计算如果水平发射的近炸引信就没用了
兵器科学与技术专业博士生
引用 的话:美国新的枪用高爆弹就是用的开环的时间计算如果水平发射的近炸引信就没用了这种属于更高端的ahead概念,比无线电近炸引信要先进。
生物工程专业
最早可以追述到美帝二战时期的杀器VT信管,再老一点就是霓虹二战时期发展的一类带光敏头的炮弹,但是不成功。
我觉得像是VT信管,信管内藏真空管无线电波发射器,通电后向外放出180至220兆赫的无线电。当弹体接近反射物体时,部份电波被反射。随着炮弹与目标距离减少,多普勒效应使反射电波在发射器的电流内造成200-800赫的低频讯号。这信号经过过滤及放大。当讯号强度超过一定限度时,便进行起爆。这个就已经能达到3米-30米的爆炸高度。
引用 的话:我觉得像是VT信管,信管内藏真空管无线电波发射器,通电后向外放出180至220兆赫的无线电。当弹体接近反射物体时,部份电波被反射。随着炮弹与目标距离减少,多普勒效应使反射电波在发射器的电流内造成200-800赫的低频讯号。这信号经过过滤及放大。当讯号强度超过一定限度时,便进行起爆。这个就已经能达到3米-30米的爆炸高度。无线电引信么、电子对抗装置能否有漏洞可钻?把这些炮弹瞎火了或者提前引爆?··
我记得貌似还有一种东西叫做大气压强计的模块…………或许是这样?反正四轴都是用这货来确定高度的…………【至少咱看过的控制板都带这货】
兵器科学与技术专业博士生
引用 的话:无线电引信么、电子对抗装置能否有漏洞可钻?把这些炮弹瞎火了或者提前引爆?··可以干扰,但是炮弹信号也可以加密。
兵器科学与技术专业博士生
引用 的话:我记得貌似还有一种东西叫做大气压强计的模块…………或许是这样?反正四轴都是用这货来确定高度的…………【至少咱看过的控制板都带这货】完全不是。
引用 的话:完全不是。嘛嘛…………
兵器科学与技术专业博士生
引用 的话:嘛嘛…………嗯,炮弹飞得太快了,气压表响应不够。
老式的是无线电近炸,新式的用激光近炸
引用 的话:我记得貌似还有一种东西叫做大气压强计的模块…………或许是这样?反正四轴都是用这货来确定高度的…………【至少咱看过的控制板都带这货】这。。。以炮弹的速度能用气压计么。。。
引用 的话:无线电引信么、电子对抗装置能否有漏洞可钻?把这些炮弹瞎火了或者提前引爆?··可以做到的,历史上出现过专门的干扰机欺骗近炸引信的
引用 的话:可以做到的,历史上出现过专门的干扰机欺骗近炸引信的哦?强磁场有效?以色列梅卡瓦新貌似有电磁防护,宣传的就是一个罩子一样罩住坦克,只是艺术还是就是这样?
特定的信号才有用,你的想法等效于用微波率给饭卡充钱
也有预编程引信,炮弹出膛时给里面引信一段编码控制起爆时间或者高度什么的。不过对于榴弹炮来说,无线电近炸就够了
引用 的话:这。。。以炮弹的速度能用气压计么。。。不怕炸膛就可以用……
引用 的话:可以做到的,历史上出现过专门的干扰机欺骗近炸引信的早期的无线电近炸引信可以被干扰,现在的没门。
近炸而已,对空导弹常用,破片杀伤
引用 的话:近炸而已,对空导弹常用,破片杀伤现代的对空导弹更多使用连续杆战斗部或环形破片战斗部,对飞行器而言,单纯的破片杀伤不如切割作用效果好,连续杆战斗部的原理可以参考厨师切出来的黄瓜龙。
引用 的话:现代的对空导弹更多使用连续杆战斗部或环形破片战斗部,对飞行器而言,单纯的破片杀伤不如切割作用效果好,连续杆战斗部的原理可以参考厨师切出来的黄瓜龙。多话不说直接膜拜
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违法和不良信息举报邮箱:&&&&举报电话:&&&&&&&&要玩好战争雷霆陆战模式。必须要熟练掌握坦克装甲厚度,机动性能,火炮口径,火炮穿深,敌坦克弱点特性以外,最重要的是必须要熟知和正确使用各种型号坦克所配置的弹药!举个例子:苏系坦克为什么后效好经常一炮入魂,英系坦克后效差要打几次才能带走敌人就是因为配置的炮弹弹种不同。好了废话不多说,给大家介绍一下战争雷霆里面常用的12种炮弹及其特性、所属国家!
第一种、被帽风帽穿甲弹
特别注意:此种弹药分两种(见下图)一种是红头的(第一张图装有TNT),一种不是红头的(第二张图无TNT)!红头的弹药一般击穿敌坦克后因为装药TNT的缘故会发生爆炸,不是红头的不会爆炸,所以红头的此种弹药后效比不是红头的好很多。红头的弹药美系、苏系、德系大量装备(其中德系装备最多,一般都为初始弹药),英系基本没有红头弹药,英系坦克有此种弹药一般都不是红头的,也可以说英系坦克炮弹基本都无装药,所以后效奇差。
第二种、风帽穿甲榴弹
红头弹药!这种弹药仅苏系独此一家别无他处,因为他所以苏系坦克的后效出奇的好,一听名字就很拉轰了,不仅穿甲还是榴弹!如果穿甲深度差不多此种弹药绝对是后效最好的!
第三种、被冒穿甲弹 此种弹药和第一种弹药一样有红头和不是红头的,主要分布于各系2级以前的坦克(德系猎虎有配备),这种弹药后效与前面两种不遑多让,但是穿深却是其致命缺点!当然如果穿深距离差不多,建议首选此种弹药。
第四种 、穿甲弹
看名字就知道这种弹药作用仅仅是穿甲,没有TNT的!同级穿甲能力比前三种弹药都优越但是没有装药,后效奇差!是美系、英系这两兄弟坦克所独有的而且是默认弹药!所以这两系一般白板车都这弹药一般玩得都很蛋疼!所以美系和英系在研究出好点的弹药后建议马上更换!呵呵....
第五种、硬芯穿甲弹
一看到硬芯两字就知道没搞,是没有装药的没有TNT就意味着不是红头弹药,后效也是奇差,而且跳弹率高的吓人,如果你能用红头弹药击穿敌人,建议不要使用这种弹药,如果实在没法,就用用也是可以的!本人不推荐使用!
脱壳穿甲弹
一种没有装药的非红头弹药,穿甲效果奇好!一般存在于美系,德系,苏系高级车当中,当然部分美系轻型坦克有装备。大量存在于英系3级以后车当中!大英帝国的线膛炮坦克主要靠他混饭吃!在战斗中如果你有后效好的红头弹药建议先使用有装药的红头弹药,实在没有(比如英系)或者红头弹药无法击穿敌坦克装甲才使用这个吧!当然你可以各种弹药都带点在身上哈!
第七种、尾翼稳定破甲弹
昂贵的坦克炮弹(一发炮弹需要1500+银狮,网友们常呼打不起)!常见于美系、苏系、德系的高级车辆(英系现在的版本暂无这个)在战争雷霆里面是所有弹药种类的穿甲之王,再厚的装甲在他面前也想纸糊一样,轻易击穿!但是此种弹药没有TNT不是红头弹药后效可想而知!在使用的时候要注意攻击部位了!比如正面穿糖葫芦,侧面打弹药架,油箱之类的!如果你看着绿色就打而且攻击同样不致命的地方,说不定几发下去敌人还不死你就要肉疼了!哈哈
第八种 、杀伤榴弹
一听这名字就知道这是装满了TNT的那种弹药!此种炮弹是绝大部分坦克初始弹药的第二种配置!此种坦克适合大口径火炮如KV-2、SU-152 122/ISU-152 122 、IS-2 -3 -4......等等使用!!也适合用来对付T-95/T-28/土龟/T-54....找准了弱点你又惊喜哦!比如T-95、土龟头顶的小包!哈哈、、、、同时也是一种神奇的弹药所有距离穿深都一样。
第九种、破甲弹
另外一种神奇的红头弹药,穿甲性能卓越最神奇的是所有距离穿深都一样!也有说这事化学弹药!常见于德系和美系的前期车辆!
第十种、碎甲弹
是后期杀伤榴弹的升级版和替代品!效果等同于杀伤榴弹如果用它攻击敌人护甲薄弱部位有非常好的后效!但是一般后期坦克装甲防护都非常高,除非敌人卖自己的侧面和菊花给你!否则你打不穿别人的!
第十一种、风帽穿甲弹
类似被冒风帽穿甲弹!但此种弹药没有装药,后效较差,常见苏系前期T-34、KV-1系列!因苏系都有配置穿甲榴弹所以不建议使用此种弹药!
第十二种、榴散弹
也是苏系特有的弹药!奇葩的弹药!常见于苏系前期坦克!根据这种弹药的名字我估计是用来对付步兵的吧!榴散弹!!!!红头弹药,极少甚至不使用!
以上是战雷最常见的12种弹药。 高射炮使用的炮弹我在[星条旗永不落里面]一个帖子叫《防空车的正确使用方式》有对高射炮弹种的解释,这就不重复啦!综上所述、建议各位不是很了解弹种属性的在玩游戏的时候优先选择红头弹药(如被帽风帽穿甲蛋、风帽穿甲榴弹、被帽穿甲弹)保证后效的前提下击不穿坦克再使用穿深好无装药的其他类型炮弹(如穿甲弹、硬芯穿甲弹、脱壳穿甲弹、尾翼稳定穿甲弹)。平时出战的时候可以带2/3的红头弹药再带1/3穿深高弹药!如果没红头弹药(如英系)就全部带穿深最高的弹药吧!当然还有一种说法就是坦克出征时一般带30发左右炮弹就够了,如果弹药带多了容易“弹药殉爆”。我是比较认可这种观点的!一般也就带30发左右炮弹,够打了!呵呵.....防空车除外!防空车我都带满了弹药有时候还不够打!02-28* 〖讨论〗上个版本更新之后炮弹后效显著增强【战争雷霆吧】_百度贴吧
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02-28* 〖讨论〗上个版本更新之后炮弹后效显著增强
更新后用t29打虎王炮塔极大概率打死虎王一车,用m46的apcbc穿虎王炮塔侧面还是能一炮秒全车。然后现在打t29的首下击穿大概率死4个人或被秒。现在黑豹的75炮打t29穿了的话t29基本半残废。122炮见的不多。但是玩t29的时候被122炮穿都被秒了。因为我玩得很多所以应该不是运气问题现在的问题在于,如果被穿=残废,那么t29对虎王很重要的优势(车体大吃炮弹)就已经没用了。而t29四处漏风对低级车并不能形成碾压,同样秒人装填的劣势放大。不过t29的炮塔依然魔法,虎王被穿炮塔死一车,t29被穿炮塔还是死俩人。整体来讲卖头的t29依然恶心人但是如果藏不住车体的t29需要玩得更小心了。
土龟表示情绪稳定
不知道是错觉还是真的有变化,现在玩毛子车一发秒别的车利率好了好多,只要打穿,对面80%回去读秒,剩下的全是报废,以前毛子车没这么吊的,打穿也就坏点零件或者成员
杠二绝逼暗中加强了,我用29跟他对炮,经常跳弹,他打我只要打中炮塔必然怪炮闩死人
英系表示你们聊,我再研究一下你们弹药架的位置
小天使……
嗯,最近可以秒虎王了,不管是有没有满弹药,直接一炮带走了,is3和t54也是
100㎜穿虎王直接秒
t29被虎王穿裤裆要不就死一条线的成员要不就爆弹药架,虎王被t29穿脸有2种死法,要不炸底盘油箱,要不成员死光
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T-34/85的炮弹后效听说削了
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没有啊,还是一炮死,刚刚打了几把拿了个天神下凡
1.57之后装药弹弹片会被油箱 炮闩 方向机等吸收 但因为分房低跑得快装甲魔法依旧很无解
这个脸打的就很有意思了-夏亚:每个人都有自己的选择米娅:什么??夏亚:我和俄罗斯人做了一笔交易…
跟1.57的时候比没变,跟半年前比……
旋转 跳跃 我闭着眼 3485仍然是一两炮一个人头—金刚不坏谢馒头 机动灵活大奶瓶坚不可摧B17 火力强劲P51一发入魂76炮 无坚不摧M61德系太惨高手用 美系被虐草履虫
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