难道没有会玩星际争霸2没人玩的吗

【图片】不知道有没有人玩过《星际争霸:高达世纪》【高达bf吧】_百度贴吧
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不知道有没有人玩过《星际争霸:高达世纪》
游戏是基于《星际争霸》1.07版本制作。由于星际本身的经典性,导致星际的MOD非常少也几乎没人玩。虽然星际的MOD远不如星际本身,但一些MOD还是有着很高的制作水准,比如这个《星际争霸版》版本。基本可以认为本MOD的制作时间在《0083星尘回忆》之后。
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人族(地球联邦)工程兵-铁球机枪兵-吉姆特装型 对空对地火炎兵-钢加农2(有兴奋剂技能)对空对地幽灵特工-GP02A 对空对地( 核弹技能同原版一样需要发射井)医疗兵-林有德专用机
神族(吉恩公国)农民-德肯E(0080口袋中的战争中出现的小型MS)狂战士-扎古II,对地龙骑兵-大魔,对空对地黑暗圣堂武士-沙扎比(居然没忽悠炮,不科学)近战对地。黑暗执政官-两个沙扎比合体就成为了夏亚终极座驾夜莺,没主动攻击技能,纯魔法单位光明圣堂武士-京宝樊,取消合体技能,保留魔法技能,心灵风暴变成链雷攻击,感觉不好用
gp02是地球联邦方面的?
比较喜欢无双这类的才有动漫中一机当千的快感
无双削人棍才是王道!!!
人族还有空中霸王战舰白色基地石斛兰zz海牛神族还有那个α什么的 当年星际火的时候上高中能和同学去黑网吧玩一会是多么幸福 哎现在都奔四了
当年玩时神族是妥妥的削弱啊……没了盾不过鸡瘟个别机体还是时髦值爆表
没意思 ╮(╯▽╰)╭
想当年都用战舰去压制.最可惜是有些兵种不能对地, 有些不能对空. 有些出招要扣能量.
玩过,很久了
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已经在网吧看到的,后来专门在家里下载玩版,别提有多爽,还是初中的时候。
10几年前玩过的说
这MOD人族基本无敌
神族勉强能玩
虫子就是被轰成渣的命,创意很棒但是三族之间的平衡性太差了
这个玩过,看不懂啊可惜
小学的时候玩的。。。
本来信心慢慢去玩,结果你tmd让一个Z情何以堪
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保存至快速回贴RTS没落了,星际争霸这么好的游戏,没什么人玩
星际争霸2可能是目前来看最好的rts游戏,相比于国内庞大的游戏人群和星际里面在线人数,基本定义成没人玩估计大家也不反对。星际cg做的真心不错,游戏做的也很精致。这么好的游戏没人玩真的觉得挺尴尬的。我也一直在想,偌大的网吧,几百台机子,打开星际争霸2,附近愣是看不到附近有一个人在玩星际争霸2,到底是游戏出了什么问题还是怎么着了。后来我想明白了就目前的国内玩家基础来说,过分讲究个人操作技术和策略思维,而且还不能甩锅的pvp游戏,200%是火不起来的,尤其是单对单,这样输了很尴尬。。。真的是没有任何借口想起当年念书的时候跟同学魔兽1V1,哪有什么甩锅的,被打输只会自己郁闷。从心理学上来讲,这类游戏与大部分人玩游戏的初衷的相违背的,大众希望通过游戏发泄,寻找快感。而这类的rts游戏的快节奏和高操作,以及宏观微观的细节把控,会强迫他们看见自己不足,就算是赢了,很多细节的的没做好,照样会让玩家无法逃避,这其中的提高是相当缓慢的,需要还要投入相当多的脑力和练习,是非常累的,高成本,而且这样的投入不一定能带来相同的产出。这和他们的游戏初衷不符,所以被冷淡是必然的。当然游戏没有贵贱,想想当年玩星际1和魔兽3的时候,自己也才是小屁孩,只是我觉得rts游戏的没落让我有点伤感。尤其是制作精良的rts游戏。
年纪大了,脑袋转得快手跟不上。
引用1楼 @ 发表的:
年纪大了,脑袋转得快手跟不上。
我玩星际2最大的感受就是这个,手跟不上脑子
我习惯花钱买了sc2,不过好久没打开了,虚空加了那么多兵,没精力去研究了。
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用2楼 @ 发表的:
我玩星际2最大的感受就是这个,手跟不上脑子
我还是个玩虫族的,两个基地以上就开始忘记运营了。
引用3楼 @ 发表的:
我习惯花钱买了sc2,不过好久没打开了,虚空加了那么多兵,没精力去研究了。
不过我觉得星际比赛很好看,谐星解说的也很有趣
要分开说,
星际1从来没没落过,那时候很火,但是暴雪为了推广星际二,强硬收回星际一的版权。
星际二的失误在于,门槛太高,学习成本昂贵,对新人的不友好。还有那收费模式,为避免误会已修改。如果lol下载客户端就要收费,玩家还会这么多么?星际二把一部分中立派挡在了门外,而大部分人都是中立派。可以理解暴雪爸爸的想法,星际一和魔兽争霸的统治地位并未给暴雪带来相匹配的收入,暴雪心里不平衡,而且星际魔兽的成功让暴雪觉得自己不管做什么游戏都会火,之前对刀塔的打压就是错误的决定,如果当时好好做,估计就没有后来的鲁啊鲁了。我玩过星际二,rts需要很长时间的学习,任何一个玩家花了钱,学习了很长时间,还要去战网被虐,让很多人失去信心。
不可否认,星际确实观赏性高,比赛好看
[&此帖被长风当歌在 13:14修改&]
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用5楼 @ 发表的:
不过我觉得星际比赛很好看,谐星解说的也很有趣
好吧,喊句口号,干死黄旭东。
发自手机虎扑 m.hupu.com
我也花钱买的SC2
但是也就玩玩RPG什么的
玩了没多久就不玩了
引用6楼 @ 发表的:
要分开说,
星际1从来没没落过,那时候很火,但是暴雪为了推广星际二,强硬收回星际一的版权。
星际二的失误在于,门槛太高,学习成本昂贵,对新人的不友好。还有那恐怖的收费。我玩过星际二,rts需要很长时间的学习,任何一个玩家花了钱,学习了很长时间,还要去战网被虐,让很多人失去信心。
不可否认,星际确实观赏性高,比赛好看
对的,我觉得暴雪在中国区的星际营销很有问题
引用8楼 @ 发表的:
我也花钱买的SC2
但是也就玩玩RPG什么的
玩了没多久就不玩了
还是对战的学习成本太高了
因为我觉得很难上手
war3都玩不过来更别说星际2了。。
难上手是很关键的
太难上手 DOTA还能接受
引用3楼 @ 发表的:
我习惯花钱买了sc2,不过好久没打开了,虚空加了那么多兵,没精力去研究了。
我也是诶,真是年纪大了,玩不动新设定了
rts又不止sc,每年都有新出的游戏,。。
引用12楼 @ 发表的:
war3都玩不过来更别说星际2了。。
war3 我的apm勉强够用,因为玩UD,到了星际2,发现只能玩P...
只玩战役和合作模式的路过...
引用13楼 @ 发表的:
难上手是很关键的
引用11楼 @ 发表的:
因为我觉得很难上手
还有就是太赤裸,直接1V1,输了不能甩锅
另外就是战术太多,很容易被偷
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星际争霸2为什么没有1代的蝎子
作者:未知 来源:互联网发布时间: 19:12:53
  问:星际争霸2为什么没有1代的蝎子
  类似的能力被其他兵种继承了,瘟疫换成了感染虫的真菌增生,黑蜂换成了飞蛇的毒云,吞噬也给了飞蛇
  类似的例子还有人类的科学球,技能分别给了幽灵和铁鸦。
  游戏总是要推陈出新的,原来那些单位都留着星际2还有什么新意呢。
责任编辑:深海来的怪物
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