灵魂行者台服online台服为什么总是弹这个框?有大佬知道吗。。。

「萌新提问」台服吉他加点有大佬可以推荐一下的吗?【灵魂行者吧】_百度贴吧
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「萌新提问」台服吉他加点有大佬可以推荐一下的吗?
萌新刚入坑游戏的二天,不知道该如何给吉他加点,想问一下各位大佬。
随便加,后期点数基本够用,每次留两三点备用就好
圈起来的满
觉醒后加点我不知道求大佬
贴吧热议榜
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保存至快速回贴> 台服更新的2.1.0版本说明
台服更新的2.1.0版本说明
------------------------------魔兽世界客户端更新程序2。1。0------------------------------最新的更新内容请参阅官方网站改版专区http://www.wowtaiwan.com.tw/03Gameguide/Previo
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魔兽世界客户端更新程序 2。1。0
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最新的更新内容请参阅官方网站改版专区
黑暗神庙卡拉伯尔神殿曾是德莱尼信仰的中心,直到他们的祭司被那些受恶魔腐化的兽人所杀害。在这场大屠杀之后,暗影议会控制了这座神殿并且将它改名为:黑暗神庙。
当联盟于第二次战争后入侵德拉诺,兽人萨满耐奥祖仓促地开启了数个传送门试图逃亡,但逆冲的魔法能量却将这个世界撕裂开来。透过这些传送门,深渊领主玛瑟里顿来到这个如今被称为外域的世界,占据了神庙当作自己的王座。
玛瑟里顿对外域的支配曾经稳若泰山,直到背叛者伊利丹的到来,然而这位深渊领主最终不是埃辛诺斯双刃持有者的对手。如今伊利丹踞于神庙之中,等待着任何胆敢挑战他的人。
加入德鲁伊史诗飞行形态德鲁伊史诗飞行形态将可以透过一连串的任务学会,类似于先前术士与圣骑士的史诗坐骑任务。这一连串的任务也将会开放塞斯克大厅的一个新首领,最终引领玩家学会史诗飞行形态。
伊斯利监狱在联合团中拥有良好声望的玩家将会被赋予一项新的任务,去对付近期活动频繁的凶恶伊斯利。全新的70级个人与队伍任务,以及新的物品与奖励。
伊斯利监狱将可以提供那些追求极致的玩家们一个新的舞台。
司凯堤斯萨塔战士翱翔巡弋于撒塔斯城上空,负责监视阿拉卡人的首都,司凯堤斯。
司凯堤斯高踞于泰洛卡山脉之上,只能靠飞行坐骑才能抵达。这个新区域包含了崭新而刺激的个人与小队任务提供给70级的玩家。全新而多样的任务、五人难度的首领,还有许多精良与史诗物品,以及新种类的飞行坐骑等着玩家拔出他们的武器加入战局。
虚空之龙虚空之翼声望与任务串将会延续下去,众所期待的虚空龙坐骑终于登场。虚空龙是一种独特的280%速度史诗坐骑,必须透过一连串的个人与小队任务才能够取得。任务将会十分的困难,然而这份奖励将会显示出您对虚空之翼的贡献与付出,您也将能骑着自己的虚空龙驰骋翱翔于外域的天空中。
欧格利拉较开化的巨魔将会接纳对那些在剑刃山脉一带证明自己价值的玩家。70级的玩家将可以帮助欧格利拉的巨魔抵抗入侵者并且接触到一系列精采又刺激的任务,包括一个可重复的新轰炸任务,这次玩家将可以使用自己的坐骑去面对更困难的挑战!欧格利拉声望相关的全新的任务、小队难度的首领、新的精良与史诗物品。欧格利拉是一个我们希望所有玩家都会期待前往的地方。
罗达隆竞技场遗迹为了那些沉浸于热砂港竞技的斗士们,一个座落于罗达隆废墟的竞技场也将会开放。希望参与排名战或期待厮杀的玩家将会有一个新的场所可以追求自己的荣誉。
-& 黑暗神庙现在准备就绪,伊利丹正等着你。你准备好了吗?
联合团与保卫领地需要你的帮助!联合团声望尊敬或更高的玩家可以在虚空风暴的风暴之尖找到保护领地顾问拉辛姆,或在虚空风暴的保护领地守望岗哨找到指挥官阿密尔,获得伊利斯近期凶恶活动的演示文稿。
-& 司凯堤斯现在准备就绪。玩家需要飞行坐骑才能够到达这个新区域。
-& 虚空龙坐骑将于游戏中开放,将可以透过虚空之翼的声望与任务串获得。
-& 欧格利斯现在准备就绪。70级的玩家将在剑刃山脉找到这些新的任务串。
-& 现在玩家在与自己等级相当的目标进行近战时发生擦伤的机率将会降低许多。
-& 玛瑟里顿与凯尔萨斯现在会掉落可以换取奖励的物品。
施法加速:每1%施法加速所需的施法加速等即将会大幅提高。但施法加速现在会影响引导法术,将会加快该法术的进行并且缩短法术的整体时间,其伤害或治疗效果将会在更短的时间内完整地发挥出来。
因受伤而造成群体控制被解除的机率:因受到致命一击而提高群体控制被解除机率的设定已经取消。现在,所有高于60级的目标在受到伤害时解除群体控制状态的机率稍微地提高了。
-& 使用Print Screen按键的截图现在会直接储存成JPG模式。
-& 观察的距离现在增加为30码(原为10码)。
-& 现在1%格挡所需的格挡等级减少25%。
-& 许多套装能力在使用物品或附魔以造成相同效果时会无法正常运作,这个问题现在已经被修正了。
-& 嘲讽:嘲讽系统已经被调整,战士的嘲讽、德鲁伊的低吼、圣骑士的正义防御在该生物或该目标被控场时,会造成正确的仇恨值。
-& 闪躲等级:低等级的玩家现在从闪躲等级计算闪躲机率时,视同34级玩家。
-& 兽人种族特长「血性狂暴」的减益效果不再与其它降低治疗的效果叠加(例如:致死打击、致伤毒药等技能)。
玩家现在可以在儿童周的时候于撒塔斯城照顾一名德莱尼(联盟)或者血精灵(部落)孤儿。照顾撒塔斯的孤儿有全新的规则:玩家必须处于可看见孤儿的情况。
-& 竞技场罗达隆竞技场遗迹现在准备就绪。
暗影视界现在能够从更远的范围看见潜行的玩家。
战场战场配队系统全面更新启用。这个系统将让装备等级与组成份子相当的队伍彼此对战。新的系统也将会在配对上较为宽容以减少等候时间。较有组织化的队伍也将被纳入配队计算的参数之中。
-& 开放德鲁伊飞行形态的史诗任务。
树皮术现在降低所有受到的伤害,持续时间降低为12秒,冷却时间降低为1分钟。技能的提示信息已修改,说明此技能可以在冰冻、瘫痪或恐惧状态中使用。此技能修改早已在游戏中实行,这次改版修正了提示信息。
-& 熊形态和巨熊形态:变形附加的生命值将在解除变形时正确地移除。
-& 狂野怒火:此技能附加的免疫效果现在可以维持到技能解除为止。狂野怒火现在可以免疫飓风术。飓风术将不再解除狂野怒火的免疫效果。
-& 星火专注:降低星火术的昏迷效果延迟时间。
-& 飓风术:此技能将不再对激活狂野怒火的猎人或宠物起作用。
-& 野性冲锋现在将于冲锋时消除所有缓速效果。
-& 修正了一个数据错误,此错误会导致迅愈产生比预期更多的威胁值。
-& 自然之力:这些宠物现在从主人身上获得一定比例的耐力加成,并且召唤出来的时候呈满血状态。
-& 自然之力:此法术召唤出来的树人现在可以正确地攻击目标,即使是中立阵营或非主动攻击型的目标。
-& 野性赐福等级1和等级2现在可以从训练师处习得。
-& 野性赐福等级3现在拥有跟等级1和等级2一样的有效范围。
-& 强化兽群领袖:此技能将不再产生威胁值。
-& 割裂:修正提示信息,说明此技能命中时会先造成出血伤害。
-& 生命之花:每个叠加的生命之花现在均可获得全部的治疗加成。而最终的治疗效果维持不受叠加数量的加成影响。
-& 割碎(熊形态): 伤害提高15%但降低附加的额外威胁值,使此技能造成的总威胁值维持不变。
-& 自然之赐: 迅愈、生命之花和飓风术现在可触发此技能。自然之赐的效果可影响飓风术。
-& 自然之握: 所有等级的法力消耗都被移除。
-& 清晰预兆: 此法术将不能在生命之树和枭兽形态下施放。
-& 潜行将正确地被伤害护盾之类的效果解除。
-& 扫击: 修正提示信息,说明初始伤害的类型为出血伤害。此外,即使与割碎效果并存时,扫击现在可以随时覆盖前一个扫击效果。
-& 切换型态时将不再移除来自怪物的减益效果 - 致命的腐烂。
-& 微妙(恢复系天赋)现在将作用于所有的法术,而不仅限于治疗法术。
-& 迅愈:此技能现在施放于低等级的回春术及愈合之上时和其它治疗法术一样受到降低治疗效果的惩罚。
-& 迅愈:当你的目标身上无回春术及愈合时,此技能图标将呈现无法使用的灰色状态。
-& 传送:月光林地:此法术在生命之树形态时将无法施放。
-& 生命之树形态:修正提示信息,说明在此形态下可以施放自然迅捷和复生。
-& 猎人宠物可以学习一个新的技能「躲避」。此技能可降低宠物受到的范围性法术和效果伤害。
-& 猎人宠物可以学习一个新技能「毒蛇反射」。此技能可以提高攻击速度但降低攻击伤害。
-& 秘法射击: 施放低于你所学会最高等级的秘法射击时,将使其获得更低的攻击强度加成。
-& 猎豹/豹群守护:魔杖伤害将重新正确的使处于此两种守护状态中的玩家受到晕眩效果-&
灵巧陷阱现在可以作用在毒蛇陷阱上。
-& 诱捕(生存系天赋): 诱捕的定身效果持续时间降低为4秒,并且在PVP情况下受到效益递减的约束。
-& 诱捕: 修正提示信息,说明此技能可以作用在毒蛇陷阱上。
-& 弱点识破: 此天赋触发的机率每1/2/3点天赋提升为33/66100%。
-& 凶性鼓舞: 这个技能可正确地由击杀命令触发。
-& 照明弹冷却时间提高为20秒,持续时间降低为20秒。
-& 狂乱:击杀命令现在可触发此天赋。
-& 冰霜陷阱:此陷阱的缓速效果不再解除潜行状态。
-& 穿喉技能不再造成额外的威胁值。
-& 猎人印记:此技能的效果将随着目标被远程攻击命中的次数而提高。
-& 强化猎人印记:修正提示信息,说明此天赋提高的近战攻击强度效果只等于猎人印记提供的基本远程攻击强度。
-& 击杀命令已经从技能共享冷却时间中独立出来。使用时的动画效果已经移除。
-& 击杀命令:此技能现在可以使用于不在视野中的宠物。
-& 准备就绪:现在可以重置误导技能的冷却时间。
复活宠物:修正提示信息,说明宠物复活后获得一定比例的生命力是基于其基本生命力。它不会因为从主人身上获得耐力的加成而提高复活后依比例赠与的生命力。
-& 驱散射击:此技能造成致命一击时将可以触发击杀命令。
-& 蝎毒:此技能在宠物训练师的训练窗口中将依等级高低正确的排列。
-& 求生本能现在同时提高攻击强度2/4%。
-& 现在将无法驯服任务怪:死亡劫掠者。
-& 现在可以驯服劫掠者。
-& 猎人治疗宠物/强化治疗宠物修正: 将现有的治疗宠物引导效果取代为立即施法的持续性治疗法术。
此技能的冷却时间改为跟所有技能共享,而不是与战斗技能共享。
降低法力消耗并且提高治疗效果。
治疗效果的持续时间提高15秒,每3秒恢复一次生命力。
改变此技能的动画效果,使其能呈现更好的持续性治疗效果。
治疗宠物的持续性治疗效果现在可以被驱散。
装备上的治疗加成效果不再影响治疗宠物技能。
强化治疗宠物天赋新增了降低10%/20%法力消耗的效果。
-& 新增一个新等级的寒冰护体,可从法师训练师处习得。
-& 秘法光辉(等级1)现在可以从法师训练师处习得。
-& 秘法光辉(等级2)现在拥有跟(等级1)一样的有效范围。
-& 秘法飞弹(等级3-11)施放的5发秘法伤害现在拥有一致性的施放时间。
-& 秘法飞弹现在将受到法术加速的效果影响。
-& 极地之风(冰霜天赋)现在同时提高所有法术的冰霜伤害1-5%。
-& 急速冷却:修正提示信息,说明此技能只重置冰霜法术的冷却时间。例如:急速冷却不会重置龙之吐息的冷却时间。
-& 制造法力绿宝石:此技能现在将正常地触发共享冷却时间。
-& 法术反制的持续时间降低为8秒,冷却时间降低为24秒。
-& 修正一些数据上的错误,使得秘法冲击、冰霜长矛以及熔火护甲不再产生多余的威胁值。
-& 霜寒刺骨的效果在PVP情况下将受到效益递减的约束。
-& 寒冰箭(等级12)的伤害值略微提高,以确保其伤害值高于(等级11)。
-& 体温过低:假如此效果使你无法对该目标施放某些法术,则这些法术的图标将会呈现无法使用的灰色状态。
-& 冰甲术(等级5)即使在护盾状态(例如:法力护盾)下受到伤害时仍然会发挥它的效用。
-& 寒冰屏障:
该技能将不能使法师免疫牧师的真言术:盾所附带的虚弱灵魂效果。此外,现在使用该技能将附带一个体温过低的效果,使法师无法在接下来的30秒内再次使用寒冰屏障。
-& 强化防护火焰结界的天赋效果现在将对防护火焰结界(等级6)发挥正确的效用。
-& 隐形术:修正提示信息,说明任何动作都将解除隐形的效果。
-& 熔火护甲:此技能将不会在受到某些非近战攻击的时候错误地触发效果,例如:精灵之火。它同时不再破除控场效果,例如:变形术。
-& 法术窃取: 窃取到的法术若是属于其它职业的特殊效果则不对法师产生任何增益效果。
-& 秘法冲击附带的减益效果将无法被驱散。
-& 水元素:此宠物召唤出来时将从主人身上获得一定比例的耐力及智力加成,并且处于生命力和法力全满的状态。
-& 忠诚防御者(防护系天赋)修正为当生命力低于35%时可以降低受到伤害的6-30%。
-& 复仇之盾不再有最低施放距离。此技能只能对30码以内的目标施放。
-& 复仇之盾:此技能的伤害效果即使在目标免疫缓速效果的情况下同样生效。
-& 光明祝福:圣骑士现在可以正常地施放此技能,不论目标身上是否有强效光明祝福效果。
-& 奉献:修正错误的提示信息。高等级的玩家施放较低等级的奉献时将受到应有的惩罚。
-& 圣盾术:此技能将无法移除或者预防虚弱灵魂减益效果。
-& 以眼还眼:修正某些法术无法正确地触发以眼还眼的问题。
-& 修正一些错误的数据使命令圣印和血之圣印不再产生多余的威胁值。
-& 自律:玩家现在无法使用一个宏指令同时获得复仇之怒和自律的效果。
-& 自律:假如此技能的效果使你无法对目标施放某些法术,这些法术的图标将呈现无法使用的灰色状态。
-& 强效王者祝福:此技能的法力消耗修正为王者祝福的两倍,而不是固定的150点法力。
-& 强效庇护祝福2:此技能的有效范围修正为40码,而不是过去错误设定的30码。
-& 强效智能祝福3: 此技能的有效范围修正为40码,而不是过去错误设定的30码。
-& 愤怒之锤(等级4)的伤害值提升。
启发:此天赋现在只能于造成极效治疗效果之后恢复60%的法力消耗。此天赋现在可以在等级4和等级5的神圣震击造成极效治疗效果之后恢复正确的法力值。
-& 强化专注光环(防护系天赋)不再提高施法中断和沉默的抗性,转而降低施法中断和沉默效果的持续时间10/20/30%。
-& 强化圣洁光环现在提高受影响目标所造成的所有伤害1/2%,而不再提高目标受到的治疗效果。
-& 强化正义圣印:此天赋依百分比提高的伤害值现在可以将装备或者效果所提供的法术伤害列入计算。
-& 防护系天赋新增: 强化神圣之盾新增2种能力:提高神圣之盾造成的伤害值10/20%,以及提高神圣之盾的使用次数2/4次。
-& 单手武器专精(防护系):圣骑士装备单手武器时可提高造成的所有伤害1-5%。
-& 血之圣印: 此圣印不再提供触发武器特效的额外机率。
-& 正义圣印: 此圣印不再提供触发武器特效的额外机率。
-& 十字军圣印: 修正此技能等级7的提示信息,使其跟其它等级的提示信息相符。
精神调和:急救技能产生的治疗效果将不再触发此技能。而生命之花、大地之盾和强化兽群领袖将会正确地触发此技能。提示信息已修正为此技能只能被治疗的法术所触发。精神调和在坐下或者骑乘坐骑状态中同样有效。
-& 精神调和:圣骑士处于满血状态时将不再恢复法力。
-& 坚忍(防护系天赋):此天赋将正确地影响所有圣骑士施放的魔法效果,并且不再对力量祝福和智能祝福提供两倍的效果。
-& 复仇(惩戒系天赋)现在将于造成致命一级之后的15秒内提高物理和神圣伤害1/2/3/4/5%,但是效果可以叠加最多3次。
-& 血色守望的复仇者艾伊森现在可以提供所有圣骑士训练师应有的技能训练名单。
-& 束缚治疗:法力消耗降低32%。修正提示信息,说明此技能属于低威胁的法术,使说明与现行中的束缚治疗相符。
-& 昏厥:降低此天赋的昏迷效果延迟时间。
-& 治疗之环(神圣系天赋)效果提升。
-& 强力治疗术与神圣专注的效果现在可作用于束缚治疗。
-& 能量专注(戒律系天赋)现在额外提高群体驱魔的命中机率,并且降低施法时间但是不再对恐惧中的目标造成额外的伤害。
-& 神圣之火:修正等级9的提示信息,说明此技能属于神圣伤害。
-& 神圣新星(等级2)将不再从神圣延伸获得加倍的有效范围提升数值。
-& 降低群体驱魔的法力消耗。
-& 精神控制在某些场合中不再有100码的距离限制。
-& 痛苦镇压现在降低65%受到的伤害,并且在持续时间内提高65%抵抗驱散效果的机率。
-& 注入能量:此技能现在无法对盗贼和战士使用。
-& 真言术:盾:玩家在地区之间转换时将不再发生有时候虚弱灵魂效果无法正确生效的问题。
-& 坚韧祷言(等级3)的有效范围已修正跟其它等级相同。
-& 坚韧祷言等级1和等级2现在可以从训练师处习得。
-& 愈合祷言:此技能现在受到无声消退、魔法增效和魔法抑制的影响。
-& 暗影防护祷言(等级1)现在可以从训练师处习得。
-& 反射护盾:此效果触发时牧师将不再被迫站立。
-& 暗影恶魔:此宠物召唤出来时将从主人身上获得一定比例的耐力及智力加成,并且处于生命力和法力全满的状态。
-& 暗影恶魔现在可以正确地攻击目标,即使是中立阵营或非主动攻击型的目标。
-& 暗影恶魔:提高暗影恶魔击中更高等级敌人的机率。
-& 修正暗影守卫(等级7)的提示信息,使其与其它等级相符。
-& 暗影交织(暗影系天赋):每个等级将降低1%的伤害值加成,同时法力燃烧将正确地触发此效果。
-& 暗言术:死的冷却时间提高为12秒,并且当此法术被反弹时将会正确地伤害原施法的牧师。
-& 无声消退:修正以前某些不受此天赋影响的牧师法术,现在已经正确地受影响。
-& 救赎之魂和精神导引现在可以作用在处于暗影形态的牧师。
-& 精神分流:此技能将不再因摧毁生物召唤的图腾而触发。
-& 精神导引:此天赋现在可作用在处于暗影形态的牧师。
光之澎湃:此天赋触发的惩击法术不再造成致命一击。此外,此天赋触发的惩击将不再消耗心灵专注效果。神圣新星现在也可以触发光之澎湃。
-& 虚弱之触:此法术现在可以触发光之澎湃。
-& 吸血之触:此法术现在会消耗心灵专注效果。
-& 虚弱灵魂:假如此减益效果使你无法对该目标施放某些法术,则这些法术的图标将会呈现无法使用的灰色状态。
-& 新增截肢技能的双重攻击特效动画。
-& 当死亡谎言使盗贼避开被击杀的命运时,玩家将会看见新增的视觉效果、音效以及战斗记录。
-& 旋转剑刃:降低晕眩效果的延迟时间。
-& 暗影披风:修正提示信息,说明此技能移除有害的效果,而不是驱散。
暗影披风的特效不属于驱散效果,而且不会受到驱散抗性或者驱散该法术将触发一些效果的影响。此技能将无法移除虚弱灵魂的减益效果。
-& 掷杀:此技能现在可以对处于兽心或者狂野怒火状态的猎人及宠物造成伤害。这些目标仍然免疫掷杀所造成的缓速效果。
-& 修正一些错误的数据,使鬼魅攻击和还击不再产生多余的威胁值。
-& 修正绞喉技能的沉默效果抵抗率过高的错误。
-& 凿击:此技能将不再触发毒药特效而破除昏迷效果-&
联盟/部落徽记以及联盟/部落勋章现在修正为移除恐惧、昏迷和变形效果,而不再移除魅惑。
强化闷棍(敏锐系天赋)重新命名为卑鄙技俩,此技能可提高闷棍和致盲的施放距离2/4码,并且降低闷棍和致盲的能量消耗25/50%。
-& 提高致盲粉在偷窃技能获得的垃圾箱中开出的机率和数量。
-& 截肢:此技能现在攻击目标时一定会消耗冷血效果。
-& 毒药:驱散毒药效果的难度现在取决于抹毒者的等级,而不是根据抹毒的武器等级。
-& 降低大多数毒药的制造材料。
-& 冷酷攻击(刺杀系天赋):修正提示信息,说明此天赋同时影响出血技能。
冷酷攻击将不再因摧毁图腾而触发。
-& 盗贼使用毒药后不再有使用次数的限制。
-& 闷棍不再移除你的潜行状态。
-& 暗影闪现(敏锐系天赋):冷却时间降低为15秒。
-& 潜行现在将正确地受到伤害盾的影响而解除,例如献祭之油。
-& 出奇攻击(战斗系):此天赋现在正确地使毒化技能无法被闪躲。
剑类武器专精:此技能现在提供额外的一次致命一击攻击而不是普通攻击。这个改变将使剑类武器专精触发特效时不再重置武器攻击的定时器,而使得整体的攻击伤害提升。
-& 土元素图腾:这个宠物现在从主人身上获得一定比例的耐力加成,并且召唤出来的时候呈满血状态。
大地之盾:修正提示信息,说明此技能影响所有种类的攻击,而不只是影响近战攻击。此技能现在将正确地因受到直接性的攻击而触发效果。
-& 地震术(等级8)现在将正确地被一些影响法术中断的天赋或技能视为一种中断法术的技能,并且受它们的影响。
-& 元素集中:此天赋修正为降低下一个伤害法术60%的法力消耗。此天赋同时可以被闪电超载发动的额外法术所触发。
-& 暴风之眼(元素系天赋):修正提示信息,说明此技能只作用于萨满法术。
-& 火元素图腾:
这个宠物现在从主人身上获得一定比例的耐力和智力加成,并且召唤出来的时候呈现生命力与法力全满的状态。此宠物现在将正确地从主人身上获得一定比例的耐力加成。
-& 火舌武器:当你被缴械时无法触发此技能。
-& 冰封武器(等级6)现在将正确地从法术伤害获得加成的效果。
-& 专注治疗:修正提示信息,说明此技能只作用于萨满法术,例如它无法作用于那鲁的祝福。
-& 治疗之路:此技能将正确地将所有的治疗加成效果反映在治疗数值上。
-& 英勇气概的技能训练费用提高,使其与嗜血术相同。
-& 闪电之盾等级8和等级9现在将于骑乘坐骑状态下正确地触发效果。
-& 熔岩图腾:此图腾现在将正确地于消失前的第10次周期性攻击造成伤害。
-& 法力之泉图腾:持续时间提高为2分钟。
-& 法力之潮图腾:此图腾将不再造成当图腾被摧毁的时候偶尔使萨满恢复法力。同时此图腾将统一恢复4次法力,而不是3次或者5次。
-& 治疗之泉图腾:持续时间提高为2分钟。
-& 思想迅捷:此天赋现在正确地降低净化术、烈焰震击、冰霜震击、地震术、嗜血术、英勇气概、闪电之盾、消毒术和祛病术的法力消耗。
-& 自然守护者(恢复系天赋):修正某些法术无法触发此天赋的问题。
-& 强化恢复系图腾(恢复系天赋):此天赋不再给予一些珠宝学的物品额外的加成效果。
-& 训练师动画效果:所有新学的萨满法术将会显示新的训练动画效果。
-& 水之盾:当拥有水之盾的萨满被施放飓风术时,此技能的法力恢复效果仍然有效。
-& 风怒武器: 不同等级的风怒武器施放在主、副手武器上时将不再提高风怒武器的触发机会。
-& 风怒武器:修正此法术施放在副手武器上会获得比预期较低的伤害加成效果。
-& 清算:降低晕眩效果的延迟时间。
-& 诅咒增幅:施放厄运诅咒将正确地消耗诅咒增幅效果。
-& 燃烧:当你选取的目标身上无献祭效果时此技能图标将呈现无法使用的灰色状态。
-& 制造治疗石:这些技能将在你的法术书中依等级排列。
-& 制造法术石: 这些技能将在你的法术书中依等级排列。
-& 元素诅咒和暗影诅咒对PVP目标造成的持续时间修正为2分钟。
-& 语言诅咒对PVP目标造成的持续时间修正为12秒。
-& 黑暗契约:此技能在宠物的生命力和法力受此效果影响尚未恢复前无法使用。
-& 死亡缠绕现在受到效益递减的约束,并且归类为恐慌种类的法术。
目前此种类的法术只有死亡缠绕。
-& 恶魔知识:此天赋现在可以作用于被奴役的恶魔。
-& 奴役恶魔:恶魔的生命力和法力条在被奴役时不会下降。
-& 恶魔守卫:这个宠物将会周期性的检验术士是否拥有召唤它所具备的天赋,若是你没有学会该天赋则宠物死亡。
-& 修正一些数据,使灵魂汲取和燃烧不会产生多余的威胁值。
-& 强化吸取灵魂:此天赋不会因为被你施放吸取灵魂以外的目标死亡时触发。
-& 联盟/部落徽记以及联盟/部落勋章现在修正为移除恐惧、昏迷和缓速,而不再移除魅惑和变形效果。
-& 灵魂仪式和灵魂之井的引导效果添加新的美术效果。
-& 在竞技场施放灵魂仪式不再消耗灵魂碎片。
-& 腐蚀种子:此法术在决斗中达到引爆条件时将正确地对城镇守卫发动效果。
-& 暗影之怒现在将正确地获得反射天赋的增益效果。
-& 灵魂石:灵魂石将无法使用于非队伍或团队的成员。此外,灵魂石的增益效果将于目标离开原施法者所在的队伍或团队时移除。
-& 法术封锁(地狱猎犬)的持续时间降低为5秒(等级1)/6秒(等级2),并且冷却时间降低为24秒。
-& 当你从灵魂之井拾取一个治疗石时会有音效和视觉效果。
-& 灵魂链接:修正提示信息,说明此伤害分担的效果不受其它因素影响。此技能的效果不变,但是现在同样作用于被奴役的恶魔。
-& 邪恶强化:修正提示信息,说明此技能同样作用于小鬼的火焰箭。
-& 血性狂暴:此技能现在无法因使用专业技能而维持在战斗状态中以获得更多的怒气。
-& 冲锋、拦截和阻扰现在于冲向目标的同时可移除所有的缓速效果。
-& 冲锋:此技能现在将正确地使战士和冲锋的目标同样进入战斗状态。
-& 命令怒吼将增加生命力上限,但是生命力的百分比维持不变。
-& 死亡之愿和狂怒效果不再叠加。
-& 斩杀:与横扫攻击一同使用时,等级6和等级7的斩杀不再对非受伤的额外目标造成全额的伤害。
-& 乱舞(等级1-4)不再因远程攻击造成致命一击而触发。
-& 乱舞(狂暴)现在提高的攻击速度从之前的10/15/20/25/30%修正为5/10/15/20/25%。
-& 英勇打击:修正等级10的提示信息,说明此技能对晕眩的目标造成额外的伤害。
-& 强化断筋:降低此技能的无法移动效果延迟时间。
-& 强化复仇:降低此技能的昏迷效果延迟时间。
-& 联盟/部落徽记以及联盟/部落勋章现在修正为移除无法移动、昏迷和变形效果,而不再移除缓速效果。
-& 复仇:此技能的伤害值明显的提升而造成的额外威胁值则被修正,使复仇产生的总威胁值维持不变。
-& 盾牌猛击(等级3)的怒气消耗值不再受到专注之怒(防护系天赋)两倍的效益。
-& 法术反射不再使用共享冷却时间。
-& 横扫攻击:此技能对额外的目标不再错误的依一定比例造成伤害。
-& 剑类武器专精:
此技能现在提供额外的一次致命一击攻击而不是普通攻击,同时依照武器的攻击速度而获得怒气。这个改变将使剑类武器专精触发特效时不再重置武器攻击的定时器,而使得整体的攻击伤害提升。
-& 胜利冲击:修正提示信息,说明此技能造成伤害值的计算方式是攻击强度的45%,而不是35%。
-& 当你杀死一个目标时能够发动的技能及物品现在也会在你的宠物杀死目标时发动。
-& 修正当你解散一只虚空鳍刺时产生的快乐指数损失。
-& 虚空行者在施放吞噬暗影时将会停止行动。
-& 术士及猎人的宠物现在将会在你召唤坐骑时自动解散。解除坐骑后宠物会重新出现。这不会影响猎人的宠物快乐指数。
-& 术士及猎人的宠物现在将在你重置天赋时自动解散。
-& 大部分70级的史诗物品已经强化至符合预期的能力。
-& 护甲:所有燃烧的远征物品有些获得额外的护甲,而其它则得到其它额外的加成。
-& 普通的唯一物品将不会在你拥有后再次掉落。
-& 可触发任务的物品在你完成任务后,尝试想要使用它们的话将会显示正确的响应。
-& 英雄难度等级副本中最后的首领现在都会掉落一件史诗物品,另外所有英雄难度的首领都将有机会掉落史诗宝石!
现在可于外域中高等级的怪物身上发现更多的暗月卡片。可将它们交回暗月马戏团以得到更具力量的新暗月卡坠饰。寻找失心,风暴,狂怒以及祝福卡片。
-& 蛇围绳带:这个饰品如果没有装备的话,其加成的法术伤害现在会被移除。
-& 阿格斯式罗盘:已修正这个饰品有时会使受到攻击时承受的伤害全数被吸收的问题。
-& 生命恢复:这个在随机属性物品上的效果已经每五秒被重新命名为生命。
-& 克银保险箱现在将会从等级65以上的怪物身上随机掉落。
-& 魔暴龙牙:此项物品已被还原为燃烧的远征前的样式,使你宠物的下一次攻击获得一次必然的致命一击。
虚空碎刺,典礼短剑,伊利达瑞毁灭法师之剑,召唤师之剑,雷霆王匕首,电流短剑,电流剑,以及崇敬之母迅捷小刀:这些武器现在只可用于主手。
-& 毒蛇神殿短弯刀现在可以卖给商人了。
-& 萨维亚短剑现在可以卖给商人了。
-& 骨寒魔杖现在可以卖给商人了。
-& 觅血者现在可以卖给商人了。
-& 铁鳞战争披风现在可以被分解了。
-& 地狱火集会长靴现在可以被分解了。
-& 无尽知识王冠现在可以被分解了。
-& 瓦拉诺斯长弓现在可以被分解了。
-& 破坏者手环现在可以被分解了。
-& 深核灯笼现在可以被分解了。
-& 恶魔鲨鱼斗篷现在可以被分解了。
-& 恶魔皮护肩现在可以被分解了。
-& 斗士的重弩现在可以被分解了。
-& 安宁地声望物品:这位商人的有些物品原本是可以分解的。现在他们不再是可分解的了
-& 斗士的终卷再也无法被分解。
-& 更正命运之锤的特效提示信息说明。
-& 更正麻醉毒药的提示信息中有关于实际攻击数字的说明。
-& 邪恶战衣套装:更正一个提示信息上的计算错误。
-& 无尽祝福手镯:修正冥想特效中的提示信息错误。
-& 裂地护甲套装:修正激励效果中的一个提示信息错误。
-& 更新伊利达瑞的复仇的提示信息,使其所增加的法术伤害更加明确。
-& 无尽黑暗之刃:提示信息已调整为只有直接性的法术伤害。
-& 乌苏雷的自然护符:提示信息已被更正为获得施法加速。
-& 更正导风者物品名称不一致的问题。
-& 更正巨大的雕像所提供的增益法术中提示信息的内容。
-& 沼泽地衣:这项食物现在被视为是菌类了。
-& 激流堡轻乳酪现在被正确当作为可喂食宠物的起司。
-& 食用蕨类现在可触发全面性的使用冷却时间。
奇特的兰姆酒,美味淡兰姆酒,美味浓兰姆酒,黑标美味兰姆酒,哈剌尼威士忌,戈多克绿酒,龙血酒,风暴烈酒,洞穴麦酒,以及雷霆啤酒:这些饮料的属性加成不再与其它食物的耐力加成一起叠加。
-& 恶魔守卫歼灭者现在将于英雄难度的副本中掉落适当的奖励品。
-& 克银保险箱现在将内置与等级相符的奖励品。
-& 艾奥那斯现在将于英雄难度的副本中掉落一个原始虚空。
-& 盘牙工头现在将于英雄难度的副本中掉落适当的奖励品。
-& 恶魔猎人恳求者现在会掉落适当的奖励品。
-& 奥奇奈亡语者以及末日预言者现在将会掉落适合的奖励品。
-& 地击套装本身的插槽加成已经变更了。
-& PvP套装加成:套装加成中的35韧性等级现在将可从两套不同的套装中正确的叠加。
-& 联盟萨满PvP套装:这些套装现在已有预期的套装加成。
-& 将军的鬼纹长靴:现在可于PvP商人处购买。
-& 暗杀者套装:这个套装的加速加成将不再于目标闪躲你的攻击后被触发。
化身战衣套装:更正套装加成暗言术:痛的提示信息显示被触发的增益法术只能用于下一次法术施放。增益法术现在也会正确的影响治疗法术。
-& 黑色龙鳞套装:这个套装的击中等级加成现在可与其它效果的击中等级加成进行适当的叠加。
-& 黑龙锁甲套装:这个套装的击中等级及致命一击的套装加成现在将可确实的与其它种类的等级进行叠加。
-& 裂地护甲套装:次级治疗波的施法时间减少现在将会确实的于激发的提示信息中显示为1。5秒。
-& 塞纳里奥套装:法术致命一击的套装加成现在将可与其它提供法术致命一级等级的效果进行正确的叠加。
-& 污染者的毅力套装:这个套装加成的致命一击等级现在将会确实的作用。
-& 污染者的决心套装:这个套装的致命一击等级现在将可与其它致命一击等级的加成进行确实的叠加。
-& 魔暴龙护甲套装:这个套装的击中等级加成现在可与其它效果的击中等级加成进行确实的叠加。
-& 魔暴龙套装:套装加成的击中等级现在将可与其它物聘的击中等级加成进行确实的叠加。
-& 大地之怒套装:增加图腾范围的套装加成现在可运用在风惩图腾上。
-& 黑虚空鳞套装:这个套装的击中等级加成现在将可与其它击中等级加成进行确实的叠加。
-& 霜火套装:集合4件的套装加成现在可与等级4的法师护甲进行正确的作用。
-& 冰霜暗纹套装:这些物品的套装加成将不再因天赋「吸血鬼的拥抱」而修正它的提示信息,并且不再造成极效的治疗效果。
-& 神圣仪祭衣饰套装:这个套装中束缚治疗的套装加成已经变更为拥有30%的机率可抵抗受到伤害时打断束缚治疗所损失的施法时间。
-& 韧化地纹套装:致命一击的套装加成现在可于其它可获得致命一级等级的效果进行确实的叠加。
-& 魔法使套装:更正显示于烈焰风暴中施法时间减少的精确错误。实际的数值并未改变;之前的显示为一个完整的数值。
-& 审判者防御套装:复仇圣印的加成现在可以正确运作。
-& 邪恶战衣套装:从周期性法术中得到治疗的套装加成不再获得致命一击。
-& 虚空之刃套装:提供一定的机率于终结技时获得连击点数的套装加成现在可与切割及掷杀进行确实的运作。
-& 督军的决心套装:这个套装的闪躲等级加成现在可与所有其它闪躲等级效果进行叠加。
-& 虚空之心套装:这个套装加成现在将可正确的从所有暗影及火焰法术中触发。
-& 战争使者防御套装:套装加成复仇将不再提供英勇打击极大的加成。
-& 火龙皮套装:调整月火术的法力消耗减少提示信息显示其是以一定机率的基本法力消耗来计算,而非天赋方面的消耗。
-& 诺达希尔战衣套装:套装加成重生现在将可被第一次施放的重生正确的消耗。
-& 裂蹄皮护腿:有两项物品以此名称命名。世界掉落的物品已被重新命名为裂蹄皮护腿。
-& 潮行者深渊胸针:治疗法术及非致命一击的法术现在可触发此项饰品。
-& 天堂灵感不再可与其它暂时提高法术伤害的饰品共享一个冷却时间。
-& 欧尔之爪:这个饰品现在可正确适用于驱散射击及沉默射击。
-& 能量护腕:这个物品原先被错设为精良等级。现在已被更改为优良等级,属性加成未变更。
-& 鱼人蛋:这些宠物召唤物品现在设定为精良等级。
-& 迅捷飞行坐骑:所有迅捷飞行坐骑现在将被视为史诗物品,比精良等级物品更好。
-& 双刃撕裂者的图像已做变更。
-& 虚空幼龙项圈现在已有专用图像。
-& 圣光之誓大锤图像已经变更为锤类图像。
-& 替换萨斯葛尔之盾以及龙鳞盾牌的标志图像为固定图像。
-& 史前法杖:在制造这把法杖时,标志图像将不再无法呈现。
-& 变更无尽圈套腰带的属性。
-& 变更柔软皮靴的属性。
-& 力量卷轴 V现在将给予适当的属性增加。
-& 更正许多头盔显示以及无法正确显示头发的问题。
-& 隐匿千里眼头盔现在将可正确的隐藏脸部毛发。
-& 战锤头盔:这个头盔不再显示从头盔中岔出的脸部毛发。
-& 治疗之黄水晶吊饰现在应该会正常运作于各等级的玩家身上。
-& 移除身经百战的护腿的等级需求。
-& 联合团战士长袍的等级需求已被移除。
-& 魔焰及暗纹外衣已被更改为长袍。
-& 洞察法袍将再次正确的拥有施放闪现术的效果。
-& 幻影魔袍现在将会正确的被任何法术触发,不再只是致命一击。
-& 坚钢平衡石现在可用于法杖以及拳类武器上了。
-& 恶魔平衡石现在可用于拳类武器上了。
-& 间谍首领之弩现在可以由非猎人的职业来使用。
-& 艾泽拉斯长弓现在将可正确的显示它的-& 哈剌弹药在伤害方面已被降低并为绑定,不过你可以不限数量携带它们。
-& 德莱尼轻弩现在可正确的使用弓箭并且已经更正它的火焰图标。
-& 铅弹火枪:正确的音效以及动画现在已经附加上去。
-& 长须火枪现在拥有属于枪的动画以及音效。
-& 龙息枪,PC-54火枪,狩猎火枪,以及牛头人符文火枪现在都拥有枪械的音效以及动画,而非十字弩了。
-& 夜刃:此项物品发动效果的机率已被降低。
-& 闪光刺现在将会于受鞘时正确显示。
-& 奥多尔守卫步枪现在可正确运作。
-& 玛格哈利光明弯弓现在可以正确运作了。
-& 怒火之锤再度获得伤害的增加而非攻击强度。
-& 灼热之针:此项物品的伤害效果已修正,现在已可正确运作。
-& 阿泰丝(守护者之杖):此项物品的团队光环现在将可正确的重新施放在登入时已经在坐骑上的玩家。
-& 命运之锤:此项物品的法力恢复效果现在将会显示于战斗日志中。
-& 大地看守者:在未变形状态下此项武器的伤害会降低;此为原本计画中与其它野兽武器一起进行降低,不过被漏掉了。
银色之星:这个低等级任务的奖励已经被修正为符合新系统的投掷武器。因为技术层面的原因,所有旧的银色之星现在都将列为破碎物品且无法使用。获得的新物品将可正确运作。
-& 步兵的水袋:此项物品现在已经与步兵水袋有相同的效果。
-& 斩首者应该不会于使用在特定怪物种类时再出现免疫讯息。
-& 退化射线不再能使用于飞行中的目标。
-& 哥布尔火箭发射器:当此物品使一位战士目标晕眩时,现在可发动复苏之风。
宇宙灌溉者:此物品现在可与那鲁的礼物以及神圣新星一同作用。不可与目标治疗自己的效果,如大地之盾,生命之花,愈合祷言,或是由吸取生命或吸血习性所造成的效果等等一起作用。生命药水以及其它消耗品也不再触发此效果。
-& 法力蓟:采集此药草将不再施放技能如闪电之盾来触发及发动改变。
-& 梦魇根:采集此药草所感染的毒药现在被列为自然伤害,而不是物理伤害。
-& 紫罗兰之眼坠饰将不再由非消耗魔法的法术来发动。此物品也不再从一些圣骑士的法术中得到双倍的效果。
-& 治疗之黄水晶吊饰:此物品不再从额外的治疗效果中获得利益。
-& 无尽祝福手镯将不再藉由商业技能而发动-& 沼泽杀戮者护腕现在会于收入包包内时发出正确的音效。
-& 降低击碎者护符所提供抵抗沉默和中断的效果。
-& 永恒勇士指环:此物品不会再因被远程攻击击中而发动。
-& 永恒防御者指环:此物品的效果现在只会影响配戴者,而非整个队伍。
-& 戈鲁尔之眼已经被重新设计为有一定机率造成每一次施放治疗法术的法力消耗减少。
-& 隐密注视之眼:此物品的提示信息现在详细说明使用者一定要杀掉怪物才可获得它本身的效果。
-& 次级守卫符文:这个效果现在将会在目标死亡及复活后持续进行正确的作用。
-& 强效防护符文:这个效果现在将会在目标死亡及复活后持续进行正确的作用。
-& 征服印记:此物品的法力供给效果现在可正确的作用于远程所造成的伤害,而非所遭受的伤害。
-& 恢复雕像:此附魔的法力回复效果现在将可正确的与其它法力回复效果叠加。
-& 永恒安息圣契造成十字军审判每一次攻击时无法恢复。此问题已经修正。
-& 奥斯雷的圣光引导器:复仇之盾现在将会消耗此物品的效果。
-& 哈札拉尔的治疗护符现在提供预期中的加速等级,而非固定的施法时间减少。
-& 庇护者:此物品现在将可正确的治疗使用者;之前是会显示在战斗日志中,却没有增加实际的生命值。
神秘的天火钻石:此物品的触发机率已增加,不过现在只减少了一半的法术施放时间;而且拥有最高等级的强化腐蚀术的术士在施放腐蚀术时将不会再消耗此宝石的专注增益法术。
-& 生命宝石:此物品现在将只会提高使用者最大及当前1500点的生命力。将不会治疗使用者1500点生命力。
-& 暴怒的地狱火花现在会正确的掉落火焰微粒,而非暗影微粒。
-& 原始虚空现在可从吉尔拉斯那以正义徽章购买。
-& 永恒之谜神谕腰带:使用效果更正为原先的装备效果。
-& 深渊布质便鞋:之前有两项物品都是这个名字。燃烧的远征版本的物品以重新命名为深渊布质裹足。
-& 更新将军的皮甲长靴为正确反应联盟阶级的物品。
-& 52区防御者计画:此物品的秘法抗性为非原设定并且已被移除。
-& 雌蜘蛛护腿:现在已有一个贩卖价格并且可被非猎人职业者所配戴。
-& 雷森破坏护腿:此物品现在可卖给商人了。
-& 摩克纳萨尔英雄长裤现在已有一个贩卖价格并且可由非猎人职业者所穿戴。
-& 附魔靴子 - 活力:此附魔的生命回复线在将可于战斗中作用。
-& 附魔武器 - 法力回流:此附魔所获得的法力现在将会显示于战斗日志当中。
-& 玛洛尼仪祭皮甲套装及玛洛尼战衣套装:这些套装不再于施放德鲁伊的某些法术时出现错误的法力减少。
-& 暴风战衣套装:引发法力消耗减少的机率已降低。
-& 战士T4坦克套装:剑刃转向的增益法术现在预防伤害的正确数字,200。
-& 圣骑士T5暗影套装:自我鞭笞的增益法术将不会在施放非伤害也非治疗法术时被消耗掉。
-& 牧师T4暗影套装:精神鞭笞现在将于装备四件物品时正确的发动增益法术。
-& 萨满T5法术伤害套装:四件装备加成法术将不会再被震击及闪电链触发。
专业技能-& 炼金术制作炼金药水时触发「发觉」效果的机率明显的提升。
药剂的叠加制度现在分为两个类别: 作战药剂(战斗)以及守护药剂(防御)。
你一次只能拥有一种同类别的药剂效果。因此,现在药剂的效果可以跟职业增益效果并存,例如:秘法智能。
药剂的物品堆栈上限修正为20个。
新增四种新的防御性药剂。两种可从训练师处习得,位在哈剌以及塞纳里奥远征队。
化石精炼药水修正为无法在持续时间内取消此效果,但是将清除你对所有怪物的所有威胁值。当持续时间结束时,怪物还是可能会攻击你。
转化:大地风暴钻石和转化:天火钻石的冷却时间降低为1天。
无敌药水修正为8秒内从每次攻击中吸收120点伤害,而不是使饮用者对物理伤害免疫。
极效防护药水现在需要更多的法力蓟和瓶子才能制作,但是一次可制作5罐药水,而不是1罐。
地狱力量药剂现在正确地受到药剂专精的影响。
吸收各种元素伤害的药水持续时间由60分钟改为2分钟。
炼金术的转化:元素火焰冷却时间修正为15分钟。
降低所有精炼药水的制作材料以及效果。
降低灌魔之瓶的售价。
提高拾取草药时发现地狱莲花的机率。
魂能之寒和魂能之灰现在属于守护药剂并且无法与其它抗性增益效果并存。
魂能之速现在属于作战药剂,并且加速效果转换成加速等级。
厚甲蝎药粉、魂能之击、魂能之力、肺片鸡尾酒和土狼兴奋剂现在属于作战药剂。
精神水晶、防御水晶、砂囊口香糖、坚定信念、魂能之遁、魂能之诈、赞札之光以及赞札之速现在属于守护药剂。
赞札之光现在属于守护药剂。耐力和精神加成降低为25点。
坚韧药剂现在于增益效果图标中可以显示正确地名称。
炼金石的加成效果现在作用于恢复生命力与法力的药水。
超强效法力药水的制作材料现在需要2根誉梦草而不是2个虚空花。
超强效恢复药水的制作材料现在需要2个虚空花而不是2根誉梦草。
降低制作强效石盾药水所需的石鳞鱼油数量。
降低制造铁盾药水所需的材料。
调配大多数的极效防护药水时有机会发觉新的大锅配方。这些防护大锅可以提供极效防护药水给全部的团队成员。
-& 附魔略微降低附魔护腕 - 法术能量所需的原始元素材料数量。
提高法术伤害的附魔公式现在同样提高治疗效果。
公式:附魔护腕 - 极效防御的掉落权已经从伊斯利恩调查者修正为伊斯利恩净化者。
-& 工程学新增11个等级350的史诗级护目镜,可从训练师处习得。这些护目镜从布甲到铠甲都有,并且其属性适合各种天赋类别。
冰霜手榴弹和冰爆入门书现在可以在训练师处习得。
工程学的结构图现在可以放入工程包中,就好象工程学师可以制造烟火一样。
许多工程学技能在制作时给予持续更多等级的提升机率。
你可以在永望镇和撒塔斯城找到结构图:保险丝。
降低制作魔钢安置器、特坚钢管和克银能量核心的需求等级。
制作坚钢弹药现在需要更少的坚钢锭,并且其伤害值略微提升。
元素爆破粉末的制作材料增加1个大地微粒,但是成品增加为4个。
工程学师现在可以一次制作3个烟雾照明弹,而不是1个。同时现在烟雾照明弹拥有买价与售价。
爆盐炸弹现在可以打开锁住的箱子和门。
联合团军需官卡瑞阿斯现在以元素爆盐炸弹的代价贩卖工程学结构图,只要你跟联合团的声望达到崇敬。
降低变形器故障的机率。变形器现在为精良等级的物品。
降低使用有限无敌腰带的失败机率。
工程学制作的治疗药水注射器和法力药水注射器现在有新的图标。并且使用所需的技能点数减少了。
哥布尔火箭发射器现在有2分钟的冷却时间,并且施放时间降低3。5秒。
地精烈焰炮塔现在制造3个炮塔而不是1个,需要的瑟银管修正为魔铁外壳。
-& 钓鱼钓鱼的定时器由30秒降低为20秒,同时降低钓鱼所需的时间。--&现在你钓鱼的速度变快了。
钓鱼时不再发生定时器到持续时间结束时都没有鱼咬鱼饵的情况。
钓鱼技能无法在阿拉希盆地和奥特兰克山谷使用。
修正在某些区域你可以一次钓到两只鱼的错误。
现在可以在毒牙沼泽钓鱼。
-& 珠宝学珠宝学的使用接口已经将宝石依颜色分类,方便玩家找到要制作的珠宝。
海加尔山和黑暗神庙的团队冒险可以找到全新并且更强力的宝石。这些新宝石的属性高于之前游戏中的任何宝石。
新增一些切割宝石技能。这些技能提供增加法术命中以及附带攻击强度的多重属性宝石。
珠宝设计师可以制作两种新的近战属性变换宝石。一种设计图属于世界掉落物品,而另一种设计图属于声望商人的贩售品。
瑟银底座现在只需要1个瑟银锭。
降低许多珠宝学需求技能200-280的制作材料。
秘银丝边的有效范围略微降低,而在制作时给予持续更多等级的提升机率。
一些珠宝学技能在制作时给予略微持续更多等级的提升机率。
冲击之翡翠吊饰和战争之黄金项链的使用效果现在将正确的影响玩家,而不只是影响等级47以上的玩家。
珠宝学的突袭之戒制作成本降低。
原始的优秀等级宝石贩卖价格降低。这个改变也使得将这些宝石放在拍卖场拍卖的成本降低(例如:血石榴石、黄金卓奈石等…)勘探现在至少可以产生1颗宝石。
宝石设计大师哈曼那(撒塔斯城)、贾斯达拉德(风暴之尖)、卡拉恩(索尔玛)以及塔蒂安娜(荣誉堡)可以传授训练师所有等级的珠宝学技能。
制作雕像 - 黄金野兔不再需要切割过的黄水晶,现在需要铜锭。
新增数个需要锯齿珍珠和暗影珍珠的珠宝学技能,可在珠宝学训练师处习得。
提高勘探发觉精良宝石的机率。
移除切割钻石所需的1小时冷却时间。
降低某些钻石的需求条件。
-& 制皮降低制作境外护甲片所需的皮革数量,并且制作时给予持续更多等级的提升机率。
制皮的原始之击套装效果由力量加成改为攻击强度加成。
纳葛兰的高原区以及影月谷新增一些蛇类怪物掉落眼镜蛇鳞。
略微降低恢复之鼓的生命力/法力恢复效果。
略微提高虚空眼镜蛇护腿片和虚空裂缝护腿片的属性。
重型裂蹄长靴、重型裂蹄护腿以及重型裂蹄背心的护甲值提高,但耐力和防御等级降低。
修正风之隼套装的插槽加成效果,使其更加合适。
-& 草药学誉梦草的增益效果现在可正确地在战斗中生效。
虚空花不再造成减益效果,但是增益效果出现机率降低。此外,虚空花的效果不会彼此取代。
梦魇根使采药师中毒的机率降低。
草药学采集到的梦魇种子现在需要等级60才能使用它。
采药师可以从地底沼泽巨人身上采集到更多的草药。
-& 其它专业技能的更改你现在可以忘记裁缝学及炼金学的专精,然后选择一个新的专精。
这是可重复性的选择,不过每一次都需要一笔花费。
剥高等怪物的皮将会得到更多的毛皮;你将不会指得到单一的毛皮碎片。
降低剥皮所需要的时间。
采集技能在你已经达到最大需求技能时不再显示失败。
石炼双刃模型已被更新。
魔铁锭现在已有专用图像以便与魔钢锭区分。
魔钢锭现在为优质(绿色物品)。
裁缝图样黑檀暗影包不再由灵魂行者身上掉落。
拥有24小时或更长冷却时间的专业卷轴,已被减少了1个小时。
于高等级的虚空行者身上增加扭曲肉块。
联盟烹饪现在可以在托斯利基地买到摩克纳萨尔小肋排及香脆巨蛇肉的食谱。
怪物现在将会攻击在附近矿点采矿的玩家,就算它们事前没注意到玩家也一样。
金色法术丝线及符文法术丝线已被细微的改善。
附魔武器 - 极效法术能量魔法已被贝许尔法术小偷从雷森法术小偷那偷走了。不过贝许尔可能会比较想要雷森之前进行的公式。
韧化地纹外套以及长袍的图样可从商人处购买,所以现在为白色物品而非蓝色物品。
许多外域的矿点位置以被调整至更容易到达的位置且可能使它们更接近怪物。
精华(大地,火焰,水,生命)的掉落机率已明显的增加。外域中的怪物掉落的微粒现在也将同样的有机会掉落精华。
锻造的坚钢铠甲护甲所需的材料已被减少。
暗影微粒现在主要从虚空生物掉落,并且从几乎所有的恶魔掉落物品中移除。
虚空水晶的物品堆栈上限从10个提高为20个。
-& 你现在可以在坐骑上点阅悬赏布告栏。
-& 除非角色正处于「净化树林」这个任务当中,否则葛瑞许纳什宝珠无法产生作用。
-& 安曼谷的任务,「德莱尼生还者!」,现在已被标记为德莱尼专属任务。任务日志中拥有此任务的非德莱尼种族该放弃此任务。
-& 更正「魔钩的戒指」此任务中的文法错误。
-& 任务,「亵渎乌瑟之墓」不再有时间限制。
-& 地狱火半岛的任务,「自然治疗法」的等级已从64级降低至63级。
-& 「他们是谁?」任务当中的幽暗伪装不再能于变形状态下取得。
-& 调整少数位于白骨荒原的无法安息的白骨堆,好让它们不是出现于地面下。
-& 更正任务,「破坏传送门!」,有时候会在开始护送时就失败的问题。
-& 剑刃山脉的任务,「精灵的翅膀上」不再是可分享的任务。
-& 更正任务「团聚」中的一些文字错误。
-& 完成部落任务「团聚」,现在将会自动接续此系列中的下一个任务,& 「精灵的翅膀上」。
-& 前往血锤营地的指示现在将包含在「最小的动物」任务当中。
-& 「食龙者柯尔葛罗姆」的部落方任务不再可以分享。
-& 完成「食龙者柯尔葛罗姆」的部落方任务现在将自动接续「剑刃囚犯」这个任务。
-& 前往戈鲁尔之巢的指示现在会包括在「剑刃囚犯」这个任务当中。
-& 任务「你,机器人」当中的废料抢夺者X6000不再拥有它的修理技能。
-& 摩克纳萨尔村的女总管瓦拉不再给予「了解摩克纳萨尔」这个任务。现在只有李欧罗克斯拥有这个权限。
-& 更正「到艾兰里哨站报到」这个任务的迷你地图指针。
-& 乌鸦神的秘密预言:理解乌鸦语现在将作用于范围内的玩家。
-& 剑刃山脉的贝许尔平台及雷森平台已被大幅扩大以支持任务进行。
-& 泰洛卡森林的司凯堤斯已有些微调整以支持任务进行。
米欧浩斯?曼纳斯顿现在将只奖励完成「那鲁的试炼:坚韧」中杀死先驱者史盖力司的玩家,而且只有一次的奖励。玩家将不会再从米欧浩斯的闲谈选项中得到奖励。
-& 在「自然治疗法」这个任务中的哥利亚森现在为63级。哥利亚森碎片现在为60-61级。
-& 影月谷的乌伏洛斯的力量及技能已被削弱。
-& 由伊斯利恩精华给予的脑部损伤增益法术现在持续60秒。
-& 伊斯利恩传达者的尸体现在将可于没有脑部损伤的作用下看见并捡拾。
-& 「奥齐顿的麻烦」,「血之圣典」,「进入迷宫的中心」,「找寻间谍?吐刚」,「灵魂仪器」这些任务的最低任务等级已降低至68级。
-& 「血蓟与蛋」任务当中所使用的「腐烂的阿拉卡蛋」掉落机率已提高。
-& 「毁灭密码 - 柏尔拉克的命令」的建议玩家人数已提高至4人。
-& 黑暗者鲁欧的生命力及技能已做了些微的调整,使其不再如折磨一般。
-& 「疲惫者?祖鲁希德」这个任务的任务支线现在需要玩家杀死祖鲁希德做为完成标准的一部分。
-& 任务「发掘过去」的烧焦的白骨碎片现在重生速度加快了。
-& 日怒伪装的装备现在被标记为无限掉落。
-& 在永歌森林的任务「增强我们的防御」中出现的狂怒的怨灵已被调整回困难的程度。
-& 芬古斯的狂暴,摩尔达的勇气,屠龙者的咆哮,斯里基克的机智以及赞达拉之魂这些增益法术将不再作用于63级以上的玩家。
-& 血蓟与蛋:这个任务当中获得的减益法术「致命的腐烂」现在被视为一种晕眩,移除晕眩的效果可以将其移除。
-& 恶心的工作:减益法术「臭味四溢」将不再造成某些效果发动。
永恒之瓶的掉落数已被修改。瓦许及凯尔萨斯的残存之瓶现在为无限掉落的任务物品。意指每一个拥有此任务的副本队友都可以拾取这些瓶子,与同时掉落的4个瓶子不同。
-& 虚空水晶的最大叠加数量已从10片提高到20片。
-& ZC号:这个互动的物品现在发动时可使玩家对所有攻击及法术免疫。
-& 降低术士坐骑任务所需的黑龙鳞片数量。
-& 若玩家以超过5位玩家的团队方式杀害户外的怪物,声望的取得将会减少。
-& 塞纳里奥远征队的斥侯之箭所需求的声望已被改为友善。
-& 守卫者之箭的最低等级已被更改为68级。
-& 盘牙装备现在将会从英雄难度的奴隶监狱中掉落。
-& 审判者的新资格现在可供给联盟在奥特兰克山谷,阿拉西盆地以及战歌峡谷中达到崇拜的玩家。
-& 征服者的新资格现在可供给部落在奥特兰克山谷,阿拉西盆地以及战歌峡谷中达到崇拜的玩家。
-& 达到紫罗兰之眼声望崇敬的玩家可选择将阵营戒指连同金钱一同交回,换取另一个崇拜等级的阵营戒指。
-& 高等级的弹药可于荣誉堡及索尔玛的声望达到崇敬时于此二地购买。
团队与副本
-& 所有外域的地下城与团队副本新增了各国语音和音效。
-& 所有的25人团队内会掉落套装兑换物品的首领现在会掉落额外的套装兑换物品。
-& 在黑暗神庙外的圣光之誓复仇者将不会攻击与奥多尔敌视的玩家。
-& 怪物的瞬劈斩将不会对不在他们前方的目标造成效果-& 沉默法术的持续时间由6秒改变至5秒。
-& 变形术的持续时间由20秒改变至8秒。
-& 鱼网投掷的持续时间由10秒改变至6秒。
-& 电网的持续时间由10秒改变至6秒。
-& 投网的持续时间由10秒改变至6秒。
-& 怪物将不再使用横扫攻击。
-& 怪物所使用的断筋现在会造成怪物普通物理攻击的20%伤害,并且不会与怪物的普通攻击同时进行伤害。
-& 怪物所使用的摔绊现在会造成怪物普通物理攻击的20%伤害。
-& 许多原本在英雄模式中被标记为无法魅惑的人型生物现在可以被术士宠物魅魔诱惑了。
-& 现在有一个控制器来控制阻挡在盘牙团队副本信道的前的瀑布来避免瀑布另一端玩家无法离开的状况。
-& 站在盘牙地城外的莫塔格?史提海德将可修理玩家的装备并且贩卖各式物品给予和塞纳里奥远征队关系为崇拜的玩家。
-& 莫塔格现在会用塞纳里奥治疗与法力药膏交换盘牙装备,这些药膏只能在盘牙洞穴的副本内使用。
-& 大部份的副本首领生物将不再因低血量而造成移动速度缓慢。
占卜者的秘法师科诺斯和奥多尔的戒律使者将会贩售专门精炼药水让玩家能在团队副本中使用,玩家需在塞纳里奥远征队、萨塔以及占卜者或奥多尔声望达到崇拜,这些精炼药水只能由在风暴要塞(25人团队副本)、毒蛇神殿和黑暗神庙中获得。
-& 支配法术不再选择宠物为施法目标。
-& 戈鲁尔现在较会对玩家使用憎恨打击和大地猛击的技能-& 地狱火堡垒:地狱火壁垒英雄模式内的噬骨毁灭者现在有2
秒的近战攻击循环时间并且不再击飞玩家清除仇恨值。
噬骨者唤起者现在攻击速度较微缓慢。
血之谷占卜者的恐惧会延长技能的冷却时间,所以这个技能的出现次数会较为减少少。
英雄模式中的噬骨掠夺者的伤害及攻击速度降低。
液态火焰的伤害范围视觉效果稍微调整为与它所造成的伤害相符合,并且降低在英雄模式中的伤害。
英雄模式中无疤者欧玛的背叛之祸技能现在会有正确的伤害数值显示,英雄模式中无疤者欧玛的背叛之祸技能现在会有正确的伤害数值显示,在英雄模式下的伤害也将降低,并且改变技能视觉效果使其更能被注意到。
无疤者欧玛的奸诈光环和背叛之祸技能增加了2秒的施法时间。
英雄模式中维斯路登的复仇伤害提高。
纳桑现在在降落前会有动作讯息。
纳桑降落时在施放火球术前与施放火焰吐息后会有短暂的延迟。
维斯路登的战争号角现在出现在地狱火壁垒之内,如果玩家在灭团后发现维斯路登已经离开副本,可以用它来召唤维斯路注销现。
-& 地狱火堡垒:血熔炉英雄模式中的影月大师 现在使用双重攻击来取代之前三重攻击。
狞笑骷髅军团士兵不再使用横扫攻击技能。
影月技师的沉默法术施放机率降低‘。
英雄模式中狞笑骷髅典狱长会持续与他的主要目标进行战斗。
创造者的烧杯爆炸与击退技能范围现在改变一致为8码。
英雄模式中创造者的烧杯爆炸伤害提高。
影月技师的投掷炸弹技能伤害提高。
年幼的地狱兽人现在会正确的装备双武器。
破坏者?凯利丹的暗影箭雨伤害与距离提升。
影月导魔师在战斗开始后施放的暗影印记将会有较长延迟时间,并且现在会造成更多的伤害。
恶魔守卫歼灭者与恶魔守卫蛮兵现在造成的伤害降低。
-& 地狱火堡垒:玛瑟里顿的巢穴地狱火狱吏的难度降低。
地狱火导魔师的暗影箭雨可更容易的将它中断。
燃烧的深渊近战伤害明显地降低。
-& 地狱火堡垒:破碎大厅如果玩家离开副本,从影月侍僧所获得的暗影抗性增益效果将会消失。
英雄模式中破碎之手抢夺者所造成的伤害降低。
破碎之手抢夺者所使用的上钩拳技能现在使用的距离缩短。
英雄模式中迅捷战犬所造成的伤害降低。
破碎之手战犬大师的穿刺箭伤害与限制移动的效果提升。I战争制造者?欧姆拉格现在对他击倒的目标会增加少量的威胁值,并且在玩家灭团后解除他的燃烧之锤效果。
战争制造者?欧姆拉格与大酋长卡加斯?刃拳可以看到更远的距离了。
大酋长卡加斯?刃拳的剑刃之舞的范围稍微加大。
-& 盘牙洞穴:奴隶监狱盘牙防御者现在只会成对的出现在英雄模式中。
英雄模式中的荒行者奴隶的难度增加。
英雄模式中盘牙防御者将不再双持武器并且拿着盾牌。
爆破者洛克玛只会对他的当前目标使用严重伤害技能。
奎克米瑞的毒气箭雨最大距离增加并且这个法术现在无视障碍物的阻挡,持续性伤害的效果现在也会受到玩家的自然抗性影响。
英雄模式中的盘牙防御者应该在一群怪物中不会再多于两只以上了。
2个盘牙侍从、1个盘牙法师、1个盘牙奴隶看管者的群聚怪物现在变更为只有2个盘牙侍从。
博物学家?拜特现在在英雄模式中是70级了。
-& 盘牙洞穴:毒牙沼泽英雄模式中的毒牙沼泽蝙蝠伤害降低。
英雄模式中的毒牙沼泽潜伏者伤害降低。
毒牙沼泽潜伏者的野性成长修正。
毒牙沼泽潜伏者现在对目标使用珊瑚切割时会有些许的延迟。
黑暗之血智者和黑暗之血治疗者现在有更多的法力。
英雄模式中的黑暗之血矛兵投掷技能现在会造成更多的伤害。
莱库黄蜂和莱库钉刺者的近战攻击伤害降低。
毒牙沼泽领主的伤害降低。
黑色捕猎者召唤的孢子行者应该出现于规律间隔时间多于随机出现的机率。
-& 盘牙洞穴:蒸气洞窟盘牙智者、盘牙海妖和盘牙法师现在有更多的法力。
英雄模式中的盘牙工程师伤害增加。
盘牙工程师的投掷炸弹技能伤害增加并且投掷的次数增加。。
蒸气诊疗者的伤害降低。
英雄模式中的浪潮诊疗者伤害稍微降低。
沼泽君主的践踏变更为范围50码效果但是减少它的伤害,并且无论是在一般副本或英雄模式内降低使用次数。
盘牙海妖的恐惧术现在有1秒的施法时间并且不再移除被恐惧的玩家所有威胁值。
-& 盘牙洞穴:毒蛇神殿通往不稳定者海卓司途中的怪物和在6个帮浦工作站的怪物现在是2小时的重生时间取代以往的45分钟。
在大部份的怪物做了些小部份的改变,包括触怒距离改变为30码,向15码内的同伴呼救且降低生命值。(首领特殊的召唤生物则不受这次生命值降低的调整。)稍微的降低洞穴信道中怪物的数量。
修改在莫洛葛利姆?潮行者房间内一些鱼人的巡逻模式,使他们更容易被吸引出来。
毒蛇神殿的非首领生物现在如果附近的首领被击杀后他们将不再重生,并且应该不会在玩家与首领交战时重生。
修正一个海卓司在玩家击杀他时,他会转变成交替型态并剩下1点生命值的问题。
海卓司印记和堕落印记的负面效果现在所受到自然或冰霜的伤害提高为500%。
恢复迷雾现在可正确地恢复生命值。
修正一个与李奥萨拉斯法术吞噬疯狂相关问题瓦许女士不再使用说服技能。
毒性孢子不再于冲击时造成伤害。
潮行者潜伏者不会再向附近的生物呼救。
灰色之心技师现在可更容易的击杀他们,且降低他们所造成的伤害。
盘牙女祭司现在可以被施放变形术。
盘牙女祭司的神圣之火现在是造成神圣伤害,并且降低法术所造成的伤害。
莫洛葛利姆?潮行者的地震术不再受到视野范围的限制。
毒蛇神殿的怪物现在有机率掉落盘牙装备。
不稳定者海卓司的混浊污泥法术不再对宠物造成影响。
不稳定者海卓司的近战攻击伤害降低。
海卓司的召唤生物现在生命值较少。
盘牙狂暴者现在的近战攻击伤害增加,但是滚烫水浪的伤害降低。
盲目者李奥萨拉斯的混乱冲击范围缩小,这个改变允许近战攻击来对李奥萨拉斯在变形时能够持续对他造成伤害。
盲目者李奥萨拉斯在他进入变形型态时会较少使用旋风斩技能。
盲目者李奥萨拉斯的生命值降低。
内心的恶灵现在比较容易击杀,且造成的伤害值降低。
毒蛇神殿潜伏者现在可以被放逐或恐惧,并且不会快速的产生出毒蘑菇。
莫洛葛利姆?潮行者现被移动到他房间内更中央的位置。
不稳定者海卓司的生命值稍微降低。
巨像盛怒者的生命值降低。
-& 奥齐顿:法力墓地英雄模式的伊斯利法师所召唤的秘法恶魔次数减少。
英雄模式中班提蒙尼厄斯的黑暗之壳现在在施放时可以更清楚的注意到它,持续时间由8秒降低到6秒。
伊斯利牧师、伊斯利法师、伊斯利缚法者和和伊斯利巫者现在拥有更多的法力值。
奈萨斯王子萨法尔现在会更规律的召唤伊斯利信标。
-& 奥齐顿:奥齐奈地穴盛怒与狂怒的骸骨在英雄模式中的移动速度降低。
马丁瑞德化身的致死打击伤害降低。
英雄模式中死亡看守者辛瑞克的烈焰冲击伤害降低。
英雄模式中狂怒的灵魂现在在施放怒气法术后会正确的消失。
-& 奥齐顿:塞司克大厅塞司克护卫的伤害大幅度降低。
英雄模式中塞司克乌鸦护卫的伤害。
暗法师希斯的触怒范为增加,并且可以看穿潜行与隐形。
塞司克智者的秘法闪电伤害降低,并且施放的次数减少。
塞司克智者、塞司克萨满、深蓝巨蛇和时光流逝占卜者在一般模式下拥有更多的法力值。
塞司克预言家,时光流逝控制者和时光流逝暗影法师在两个模式下现在拥有更多的法力值。
塞司克新兵的法术反射技能增加1秒的施法时间,请注意这是一个技能而不是法术,所以这个技能无法被魔法反制、脚踢或是其它技能中断。
心控或法术窃取时光流逝占卜者施放的秘法毁灭,当玩家离开副本时将会自动消失。
塞司克鹰王现在装备弯刀和盾牌来取代之前的长柄武器。
时光流逝暗影法师现在施放黑暗之爪诅咒次数增加。
英雄模式的鹰王伊奇斯重新设计,他现在会施放一个广域的缓速法术,提高秘法箭雨的伤害,增加魔爆术的伤害,并且降低使用变形术的次数。
当鹰王伊奇斯施放魔爆术将会更为明显。
-& 奥齐顿:暗影迷宫心控或法术窃取卡巴助手所施放的暗影防御,当玩家离开副本时将会自动消失。
英雄模式中恶魔工头的致死打击现在造成的伤害较为减少。
英雄模式中恶毒的导师、卡巴异教徒、卡巴刺客、卡巴狂热者和 煽动者布莱克哈特伤害降低。
卡巴异教徒在英雄模式下的伤害降低。
莫尔墨的雷鸣风暴现在所造成的伤害会随着共鸣而正确的提升。。
降低在暗影迷宫内怪物的数量。
-& 时光之穴:逃离敦霍尔德敦霍尔德法师的变形术施放的次数减少。
无限的杀戮者的致死打击伤害降低。
中尉崔克的近战攻击速度稍微减缓并且降低伤害。‘英雄模式中史卡拉克上尉的奉献技能以及近战伤害提高,当他驱散痛苦动荡时他现在会受到正确的伤害。
英雄模式中无限的污染者的无穷诅咒现在更名为无穷灾祸,它现在无法像之前一样可以被解除诅咒驱散。
-& 人类幻象现在可以在暗影型态与德鲁伊的变形交互影响了。
-& 时光之穴:开启黑暗之门英雄模式中坦普拉斯的法术反射持续时间由6秒取代原来的8秒。
坦普拉斯现在无法被缴械。
克洛诺斯领主迪贾的时间流逝无法再被反射。
-& 卡拉赞当与莫克札王子进入战斗时,它的门将会关闭。
莫克札王子的触怒距离降低。
罗慕欧的胆量法术现在提升速度与伤害35%取代原有的50%。
罗慕欧的毒劲使用次数降低。
反击后方技能伤害降低。
当与罗慕欧战斗时,致命地带技能现在运作的方式会依照新的怪物瞬劈斩技能规则来进行。
修正一个当罗慕欧与茱丽叶在最后阶段死亡时并且团队灭团,死掉的演员无法重生会导致玩家必须离开副本一段时间来重置副本事件来修正这个问题。
盲目激情现在只会施放在玩家身上。
免疫效果如寒冰屏障将不会移除变成小红帽的效果。
修正一个会导致虚幻魔女的忏悔会施放在他当前目标的问题在较高楼层的伊斯利小偷和伊斯利盗法者作出了些微的调整。
泰瑞斯提安?疫蹄将不会牺牲他的主要目标。
泰瑞斯提安?疫蹄现在会等待一段时间后才复活他的小鬼基瑞克。
泰瑞斯提安?疫蹄的小鬼生命值小幅度的调降。
鬼灵巡逻的每秒近战伤害小幅度的降低。
艾兰之影所召唤的元素现在当他被击败后就会消失。
虚空保护不会再因烈焰火圈而触发。
尼德斯现在会让整个团队进入战斗状态,并且不再对献祭及其它顶点颜色的型态产生作用。
怒吼现在归类于恐惧的效果。
魅影厨师的旋转击倒现在只会对一个目标造成伤害。
艾兰之影召唤的元素生命值降低。
艾兰之影的暴风雪现在更容易看见,并且降低它的持续时间。
艾兰之影的烈焰火圈现在完全无视宠物、召唤生物、仆从及被心灵控制的怪物。
如果艾兰之影在喝水时死亡,他房间的门不再会是锁上的。
如果艾兰之影在喝水时死亡,他负责区域内的怪物将不再重生。
艾兰之影将不再施放龙之吐息。
尼德斯房间现在有一道门将会在战斗开始时锁上。
尼德斯的虚空之焰和虚空吐息现在无视视野的限制。
尼德斯进入疯狂状态后将不再施放虚空之焰。
在展示厅秘法生物现在重生频率降低。
魅影管理员和鬼魅管家的体型加大并使他们站出来一些以便与一般塔内的生物有一些距离。
骸骨接待员现在会受到束缚不死生物的作用。
吸血虫和法力供应虫的生命值大幅度的降低,并且也调降吸血虫的近战攻击伤害。
卡拉赞书籍:亡者救赎现在会正确地召唤70级生物。
泰坦之怒将不会再由提升伤害的装备来获得完整的效果。
狼人的折磨现在会在发动时造成额外的暗影伤害(以前是没有作用且没有记录)。
山脉之王传说保持不变。
黑暗尖啸者应该不会再连续施放音爆。
奈卡卓恩的地震术现在会正确地施放。
-& 风暴要塞非首领生物的生命值降低,但是首领召唤的怪物则不受这个改变的影响。
在风暴要塞、亚克崔兹、麦克那尔及波塔尼卡的生物都有机率会掉落只能在风暴要塞内使用的恢复和法力药水。
星术师初学者和见习占星者所造成的伤害大幅度的调降。。
水晶之核哨兵不再使用践踏技能。
红手战斗法师的寒冰箭雨距离增加。
星术师和星术领主不再使用冲击波技能,并且增加火球箭雨的距离。
星星占卜师的落星术持续性伤害与范围降低。
秘法抗性现在能在对大星术师索拉瑞恩的法术能够提供更有效的帮助了。
大星术师索拉瑞恩现在召唤的日光之室密探数量减少,并且降低他们所造成的伤害。
欧尔的战斗重新设计,她在房间内的移动方向现在可以被更容易的预测。
欧尔的生命值降低且击杀欧尔的灰烬将会对此场战斗有更大的帮助。
大星术师索拉瑞恩生命值被大幅度的降低。
-& 风暴要塞:波塔尼卡血护卫保护者的水晶打击现在可以被闪躲与招架。
风暴要塞-镕炉和平看管者现在是造成物理伤害取代之前的秘法伤害,并且现在在英雄模式中所使用的秘法冲击技能时间加长。
毒药之瓶的持续时间缩短。
巨型争吵者在英雄模式中会造成更多的伤害。
地藤收割者和地藤引诱者在英雄模式中所造成的伤害降低。
看管者索古林在英雄模式中的伤害降低。
突变的鞭尸者在英雄模式中的伤害降低。
在英雄模式中寻日基因接合者的死亡雕零使用次数降低并且降低它的伤害 。
突变的恐惧尖啸者与突变的恐兽生命值降低。
在英雄模式中扭曲分裂者的秘法箭雨伤害降低。
在波塔尼卡中与突变的恐兽和突变的恐惧尖啸者交战的血护卫保护者不再只剩余1点生命值,并且可以击杀他。
-& 风暴要塞:麦克那尔血护卫治疗者现在用更多的法力值。
当虚空术师赛派斯瑞进入交战时不会让附近玩家的潜行效果消失。
-& 风暴要塞:亚克崔兹降低多变的梦魇和亚克崔兹防御者在英雄模式中的伤害力。
减少副本中亚克崔兹哨兵的尸体数量。
减少无约束的希瑞奇斯的腐蚀种子将玩家击退的距离。
降低希瑞奇斯在英雄模式中的近战伤害。
降低希瑞奇斯的暗影新星和死亡看守者的冲击伤害。
降低亚克崔兹哨兵的能量释出伤害。
降低奈加顿尖啸者和奈加顿转换大师在英雄模式中的近战伤害。
降低埃雷达尔?死亡召唤者的削弱灵魂伤害。
埃雷达尔嗜魂者的灵魂冷却伤害明显的降低。
降低偷懒的女巫在英雄模式中的责罚伤害。
无链接的毁灭者将无法同时使用挫败和消音怒吼。这两个技能修正为共享一个短暂的冷却时间。
降低伊斯利恩波动法师、伊斯利恩生命束缚者和卡尔根拓恩?深渊在英雄模式中的近战伤害。
降低无束缚的摧毁者的战争践踏伤害。
降低先驱者史盖力司使用心灵撕裂的机率和伤害值。
先驱者史盖力司的支配技能持续时间修正为6秒钟。
降低英雄模式中先驱者史盖力司的法力燃烧抽取效果。
降低英雄模式中萨弗隆法力塑造者的闪电释放伤害值。
减少亚克崔兹大厅的多变的梦魇数量。
使用者接口
- 玩家现在可以藉由加入寻求组队/寻找队友工具来进入寻求组队频道。
- 施放坐骑上不能使用的技能和法术将视需要让玩家自动解除坐骑。关闭UI选项中的自动解除坐骑可避免此现象。
- 需要试剂的法术现在会将剩余使用次数显示在快捷工具栏的右下方角落,就像快捷列上的消耗性物品一样。
- 将鼠标移至你可使用的装备物品上并按下shift键会显示你目前装备在该字段的物品提示信息(和拍卖场的操作相似)。
- 现在网络效能监测器将显示每秒祯数与插件使用的内存数量。
- 你可以在飞行中将物品放入插槽。
- 当你消耗快捷工具栏上的试剂或物品时,会从较小的堆栈开始使用。
- 假死的玩家将不再对队友和团队成员显示为死亡且友善法术将不会被中断。
- 传送无效附魔的物品连结将使你的游戏断线。
- 显示为任务奖励的装备物品永远会显示你目前穿戴在该槽的物品提示信息。
- 飞行路径上的吸引区域较在你面前的路径离你更远。
你现在的目标会显示所有你对他们施放的耐久法术和冷却时间,这样你就知道它们还能持续多久。对术士的伤害持续性法术和德鲁伊的治疗持续性法术及其他许多法术都非常有用。
- 团队窗口现在会记住他们在游戏中不同期间的状态。
- 主坦克和主助攻窗口已新增到可拉入游戏中的团队UI。这些窗口会自动显示主坦克/主助攻的原始设定目标。
专业技能UI现在有搜寻功能。输入搜寻栏的文字在搜寻时会依照物品名称,试剂名称和物品等级(如果你输入等级的话)来搜寻。例如你可以在搜寻区块输入宁神来查看你所有使用宁神花的配方,或输入20-30来查看你所有等级20-30的配方。此搜寻功能只有在你拥有75点以上的专业技能才会出现。
- 专业技能UI现在有一个选项让你可以搜寻现有材料能制作的物品。
- 尸体或物品(可拾取的)现在可以被选定并拾取,即使它们在另一个尸体下方且没有办法拾取。
- 飞行或游泳时’X’键可以让你往前移动。
- 猎人宠物现在会显示他们的法术伤害加成在宠物面板上。
- 猎人现在有UI选项自动攻击/自动射击,如果关闭了表示猎人将不会在范围改变时自动切换远程攻击和近战攻击难度。
- 装死的猎人将不再对队友显示为真正死亡。
- 萨满在团队UI中显示为深蓝色,让他们有更清楚区别的颜色。
- 比同品质和等级物品的基础护甲值高的物品,其护甲值会以绿色显示。
- 你现在可以在拍卖场里的宝石文字下方搜寻宝石,并且可以颜色来区分。
- 当物品被放到拍卖场出售,而你现在拍卖的物品和先前拍卖的物品及品质是一样的,系统就会为你自动填入相同的价格和直接购买价。
- UI选项中的‘状态区数值’现在将显示除了你以外所有队员的生命/法力数值。
- 团队和战场聊天选项已新增至聊天日志的按键中。
- 已新增新的每日提示。
- 你现在可以将配方连结到聊天中。如果你开启聊天输入并按shift再点击专业UI中的一个配方,它就会在聊天中放入该配方的连结和它需要的试剂。
- 团队副手现在可以执行准备确认。
- 现在可以在游戏中显示你对一个目标的治疗量。到接口选项的飘浮战斗文字区开启治疗选项就能拥有此功能。
- 拍卖场现在有重置钮可以重置所有你进入过的地方,让你可以快速尝试不同的搜寻。
- 移动将打断永恒树林法杖的使用。
- 使用监工伪装时施放有益法术会中断伪装。
- 监工伪装现在有1秒的施法时间,不能在战斗中使用。
- 虚空风暴的三角测量点任务中,三角测量装置将不再让角色看见伊斯利恩传达者。
- 城镇的迷你地图方向指示已新增至外域。
- 拍卖场中法文,德文,和西班牙文的搜寻现在会和某些角色做交换以获得更好的结果。
- 新增旋转迷你地图选项。
- 现在可以在团队窗口中开启显示目标的目标功能。
- 新增接口选项:以鼠标开启拾取窗口- 新增接口选项:关闭Lua档的错误-
现在当你观察其它玩家时,只能在竞技场队伍的信息处看见每季的战积而不是每周的战绩。
- 公会名称现在出现在玩家的提示信息中。
- 从邮件中取出的堆栈物品现在将会自动堆栈在你的物品栏中。
- 你现在可以使用右键点击玩家姓名将其回报给GM。
- 使用者接口语法宏组件:新的条件[flyable]将在你可以使用飞行坐骑的地方产生作用。
- 你可以在聊天文字中使用%f来代表你的焦点,和%t或%n代表你的目标一样。
- 新增宏选项支持/dismount。
- 包含有条件的宏会自动更新它们在游戏中的反馈讯息。
- #show和#showtooltip会给予条件并不断更新。
- #show和#showtooltip会给予一个字段号码,显示该字段适当的反馈讯息。
- 增加背包与字段指令:/castsequence, /cast, /castrandom, /use,/userandom, /equip,
/equipslot? 新的指令:/cancelform? /equip指令可以接受特定的物品识别::例如/equip
[modifier:alt]物品:25640。
- 你可以提供单个动作几个条件句,如果任何一个句子评价为真就会执行。
例如/cast [target=target,help,nodead][target=targettarget,help,nodead]
[target=player] 圣光闪现? 更多Lua和XML的讯息更动请参考UI & Macros Forum。
世界环境- 剑刃山脉新增两个新的墓地。
- 巡逻的NPC将会在你与他谈话时更快速的转而面对你。
- 外域中的地狱火炮应该不会再陷入地层下了。
- 黑曜石元素现在可正确的对流血效果免疫了。
- 火翼术士施放的「太阳护盾」法术现在将会显示于战斗日志当中。
- 虚空男爵?加伦希斯将不会再于死亡后10秒消失。
- 乌伏洛斯现在将会移动的比之前更快一点。
- 大法师?辛特现在拥有可偷窃的物品。
- 奥奇奈地穴:这里的怪物将不会在偶尔掉落与水有关的物品,例如鱼鳞等等。
- 石拳战士:法师现在可于被此种怪物晕眩时闪现。另外,怪物的「肩顶冲锋」的技能现在将有最小范围。
- 黑色座狼:此怪物不再掉落金钱。
- 龙鹰:之前某些这种类的怪物无法剥皮。现在几乎所有都可剥皮了。除了:野生小龙鹰。
- 灰尘咆哮者:这个怪物的「嚎叫之尘」技能现在可正确地被「暗影披风」移除。
大地呼唤者?瑞卡,伊克利普森骑士,伊克利普森士兵,卑鄙的维拉尔,伊克利普森缚法者,甘纳格工人,葛锐洛克「黑眼」,卡加斯之手,玛格哈步兵,不死的看守者,顽固的魔法师,座狼大师科洛斯,希卡洛,野蛮者黑爪以及疲惫不堪的玛格哈步兵现在都拥有可偷窃物品。
- 地狱火炮:这些怪物现在会掉落物品。
- 克里拉克现在可被剥皮了。
- 莎芙瑞斯女士:德鲁伊的变形现在可打破怪物的冰霜效果- 法力鬼魂:这个怪物不再对猎人宠物的技能扭曲传送免疫。
- 曼纽:这个首领的治疗防护图腾将于被杀死后不在发动削弱特效- 莫什奥格巫医:这个怪物所召唤出的懒惰结界图腾不会在被范围性攻击给摧毁。
- 法力微粒:许多水系列的怪物之前会掉落法力微粒;现在只会掉落水源微粒。
- 黑暗之血拾荒者:这些怪物掉落的金钱以上大大的减少了。
- 石头掠夺者:所有此种类的怪物现在都有可偷窃物品。
- 裂盾缚法师:此怪物的火抗增益法术将不再作用于63级以上的目标。
- 司凯堤斯的阿拉卡:这些怪物现在将会如预期的掉落阿拉卡羽毛。
- 无链接的毁灭者:此怪物的缴械现在将无法成功作用于对缴械免疫的目标。
- 恶王猎犬:此怪物现在已有精英等级的物品。
- 基尔加丹王座:此区的精英怪物现在会掉落精英等级的物品。
- 迷雾里斯克的阿拉卡:这些怪物现在将会如预期的掉落阿拉卡羽毛。
- 52区:于城中开发的死亡区域增加一个守卫。
- 梣谷的林歌神殿已增加一位新的飞行管理员。
- 增加以下新飞行点:--费伍德森林,翡翠圣地(双方)--梣谷,林歌神殿(联盟)-
新增飞行路线:--暴风城&-&瑟银哨塔--格罗姆高营地&-&烈焰峰--棘齿城&-&加基森,阿斯特兰纳,蕨墙村--蕨墙村&-&棘齿城,陶拉祖营地,乱风岗--雷霆崖&-&左拉姆加前哨站--永恒树林&-&托斯利基地--荣誉堡&-&撒塔斯-
许多飞行路线已调整为更短、更快速的飞行。
- 已调整几个穿越物体的飞行路线。
- 剑刃山脉的永恒树林已新增一间旅店和邮箱。
- 虚空风暴的扭曲太空已新增一个熔炉和铁砧。
- 改良飞行生物的战斗动作。
- 杀死药剂师艾斯隆,忧郁者?瑞安登,秘法师卡拉崔斯?晨星,博学者暮萎,泰西克,达纳苏斯保卫者,和高戈罗克后将不再有发光的拾取效果。
- 滑翔者安蒂鲁斯: 这个生物现在可以被剥皮。
Mac- 增加游戏变量”maxfps”,当设定为一个非零数值时,就会在游戏为目前使?
用的程序或全营幕时限制游戏的画面祯数。另外也加入”maxfpsbk?这个游戏变量,当设定为一个非零数值时,就会在游戏并非为前景程序时限制游戏的画面祯数。这些变量中的每一个都能被设定为”0”使其失效,或为一个整数值重新提出想要的画面祯数限制。
Bug修正- 地狱火壁垒的纳桑现在不受缴械的影响。
- 毒蛇神殿洞穴的受污染的核心现在是唯一物品。
- 修正了数个战斗讯息的错误,包括某些伤害无法正常的显示。
- 许多任务即使没有应有的任务物品仍可分享,现在这些任务已经无法分享。
- 修正了G15键盘与LCD屏幕有时会无法靠Alt+Tab按键回到魔兽世界画面。
- 修正了音效重复播放或无法正确播放的错误。
- 修正了许多会造成玩家卡点的区域。
- 修正了地精无法从水底回到水面上的错误。
- 修正了许多图表上的错误。
- 泰拉摩岛海域的锤头鲨现在不会攻击站在高于水面之上的玩家。
- 德鲁伊突袭的流血效果现在能正确地作用在免疫昏迷的目标上。
- 艾克索达和平护卫现在能够正确地指出拍卖场的位置。
- 修正牛头人男性和地精无法在浅水区或深水区喝水的错误。
- 修正一些错误始使玩家喝水时不再处于站立状态。
- 已改进目标法术冷却定时器。
- 对其他法师使用秘典:造水术将无法让该法师学习秘典:造水术(等级9)。
- 任务物品邪誓防毒面具现在不可以卖给商人。
- 看管者索古林将不再牺牲图腾和宠物。
- 暴风之眼战场将会在玩家占领旗帜并使资源增加超过2000点时,正确地结束该局战场。
- 修正某些地方的生物被杀死后,尸体会消失而无法拾取的错误。
- 石爪图腾(等级3)现在将正确地依周期性发动效果。
- 暗影迷宫的领导者瓦皮欧不再因站在特殊地点而呈现闪避状态
- 当玩家吸引影月谷的弗欧克尔龙时将不再呈现闪避状态。
- 当开启拍卖场窗口时调整游戏窗口大小将不再造成玩家的游戏程序关闭。
- 撒塔斯城和平看管者现在将会攻击从远距离攻击其同伴的玩家。
- 现在可以分解时间转移斗篷。
- 修正许多任务的奖励,使其更符合玩家应得的报酬。
- 玩家进入数据片副本的同时更改副本的难度不再造成玩家断线。
- 死亡之幕的减益效果若在玩家施放法术时结束,玩家不再于施放完法术后死亡。
- 修正许多接口的图像问题。
- 玩家在转换地区而被强迫中断联机或者程序关闭时,不再造成玩家被锁定而无法使用该地区的聊天频道。
- 玩家的宠物若未开启PVP状态则无法攻击处于PVP状态的玩家。
- 战场中的宠物复活后将不会因身上的持续性伤害效果而继续攻击原施法者。
- 新增讯息提示玩家最终的紫罗兰徽章替代品需要100金。
- 修正一些错误使玩家放弃某些任务时,任务物品不再保留于玩家的物品栏里。
- 修正一些团队接口的错误。
- 地精现在可以和其它种族一样跑过黑色沼泽的水面。
- 男性地精的/欢呼指令现在有完整的动画效果。
- 新增各种效能选项,适用于各种平台。
- 新增无需开启端点着色效果而能提升游戏运转效能的技术。
- 游戏已植入支持Pentium III的SSE识别机制,提高此平台的运转效能。
- 战士未装备盾牌时将无法使用法术反射。
- 玩家无法使用冲锋之类的技能将玩家传送到骑乘于飞行坐骑上的玩家身边。
- 玩家在托斯利基地的测试飞行任务使用ZC号时不再受恐惧的影响。
- 地狱火壁垒的纳桑现在不受缴械的影响。
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