求助,有没有能自己添加物品菜单mod的mod或插件

MOD(游戏minecraft中的模组总称)_百度百科
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?游戏minecraft中的模组总称
(游戏minecraft中的模组总称)
该词条是关于游戏模组的。关于服务器管理员,请参阅。
(Modifications 的缩写),也叫模组,是指任何基于 Minecraft 原本游戏内容所作出的任何修改。
许多 Mod 向游戏添加更多的额外内容来改变游戏的方式和可塑性,或给予玩家更大的刺激,或给予玩家与Minecraft世界更多交互的方式。许
minecraftMOD
多制作MinecraftMod 的人(也称 Mod 制作者)使用MinecraftCoder Pack 和 ModLoader 或 Minecraft Forge 来制作 Mod。一些 Mod 可能会比较大,而其它一些 Mod 会添加更多的设置和选项来自定义游戏速度、视频渲染和游戏玩法。服务器Mod和插件则为服务器管理员提供了更多管理上的方便和选择;大多数单人模式中的Mod都提供了服务器版以在多人模式中使用。
理想的情况下,一个 Mod 的制作者会随游戏的更新而更新 Mod——带来更多的内容、漏洞修复或优化。否则,这个 Mod 就可能不会在新游戏版本中工作。
iOS 上的携带版可以通过越狱来启用 Mod,而在 Android 设备上则使用例如&BlockLauncher&之类的 App 来启用 Mod。主机版没有 Mod。
MODMod 类型
MOD客户端 Mod
客户端 Mod 是对游戏客户端进行了修改的模组。它们
minecraftMOD
不是独立的,它们需要修改 minecraft.jar。
Minecraft 服务器端会忽略客户端中的自定义元素,因此多数添加新元素的Mod不会在多人模式中工作,除非服务器端也安装了相同的 Mod。一些客户端 Mod 的作者也编写了服务器版的 Mod 使得 Mod 能用于多人模式,但并不是所有。一些 API 和启动器类的 Mod(如 ModLoader 和 AudioMod)和很多功能性 Mod(如Optifine、Rei's Minimap、和TooManyItems)不需要服务器的支持就能运作,并能造成影响。
MOD服务器 Mod
服务器 Mod 是对官方Minecraft服务器软件修改的模组。它们的设计主要是通过实现服务器权限分层限制来让服务器的管理变得更加简单(例如踢人和封人等)。它们经常以“包”的形式运行,这表明它们并不是在修改服务器的 .jar 文件,而是检测它的输出并向其发出指令。
名称描述版本链接最新版本Voidity一体化服务器 Mod,拥有强大的稳定性和许多功能。
简单而高效,完全可配置
新的战斗系统(竞技场、饥饿游戏、战斗奖励)
新的传送系统(保存位置、返回、访客功能限制、锁)
新的社交功能(建立箱子保护、双重信用经济、派系)
更好的工作人员、服主和服务器 OP 处理,飞行配置重载
带有3种塔和1个球体的结构生成器
多世界(甚至每个世界都可以拥有不同的模式)支持
一大堆新的聊天命令、像 backup 或 math,还有许多其它自定义功能
1.7.2 R1.41.7.2CanaryModhMod 的分支,Canary Classic 的继承者
插件系统。
简单而高效。
内置权限系统。
插件几乎不会崩溃。
多世界支持
Java、Scala 和 Lua 插件支持
1.8.0-1.2.0 (Bleeding)  1.7.10-1.1.2 (Stable)  1.8Bukkit一个带有自己的服务器软件的流行的 Mod API。可在 Spigot 网站上下载。
服务器的安全更新
基于Minecraft源代码构建
多世界支持
1.7.9-R0.2  下载(Spigot 站点)  1.7.9Spigot一个基于 Bukkit 的流行服务器软件
Bukkit 的所有功能
基于Minecraft源代码构建
多世界支持
内置 X-ray 破解保护
1.8.8  1.8.8MC Port Central修改服务端,与 Forge 和 Bukkit 一起工作,允许你在一个服务器上同时游玩 Mod 和 Bukkit 插件。
当使用 Forgemodloader 时结合了 Bukkit 的功能。
允许你使用 Bukkit 插件
Build #181.4.6 Ported Mod1.7.2
整合包是 Mod的合集,这些 Mod 都已被配置,并且可
minecraftMOD
以一起工作。整合包通常以科技、探索或魔法为主题。整合包通常还带有自定义启动器或安装器,让安装和运行 Mod 包更容易。一些流行的整合包如Feed The Beast、Tekkit和Hexxit。当然也有许多更小的整合包,例如Crafting Dead和Blocklaunch,多数使用Technic Pack上的 Minecraft Technic Launcher。
当你安装了一
minecraftMOD
个 Mod 后,它可能会停止游戏的正常工作。如果你在使用一个 Mod 时遇到问题,并想报告它,首先移除所有 Mod,并查看问题是否仍未解决。如果问题仍未解决,可以将其报告到漏洞追踪器。否则,尝试使用最少数量的 Mod 来重现问题,然后报告问题到 Mod 的作者。
有些mod必须和其他mod一起运行才能正常,比如NotEnoughItems(NEI)必须要对应的ChickenCore,装LittleBlocks必须要添加SlimeVoid。
Forge启动时可以自动检测安装错误。
minecraftMOD
如果Minecraft崩溃,修改过的游戏会在崩溃报告里进行标记。接下来的链接解释了如何获取崩溃报告。(注意:如果你的Minecraft还未崩溃过,按照接下来的说明去做将不会找到任何东西。)
崩溃报告文字将会在一行的顶部附近标注:
Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouchedIs Modded: Very likelyIs Modded: Definitely: client brand changed to (present loader, such as &fml,forge& or modloader)
下面是一个简短的示例崩溃报告:
崩溃报告Minecraft has crashed!
----------------------
Minecraft has stopped running because it e Unexpected error--- BEGIN ERROR REPORT 1aa09c6 --------Generated 03/09/12 12:00- Minecraft Version: 12w34a- Operating System: Windows 7 (amd64) version 5.2- Java Version: 1.7.0_03, Oracle Corporation- Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation- Memory:
bytes (500 MB) /
bytes (600 MB) up to
bytes (900 MB)- LWJGL: 2.4.2- OpenGL: NVidia ABC 999 Ti/PCI/SSE2 GL version 0.9.0, NVIDIA Corporation- Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched- Type: Client- Profiler Position: N/A (disabled)- World MpServer Entities: 1 [anx['Blockbuilder567'/1135, l='MpServer', x=8.50, y=66.62, z=8.50]]...检查 Mod 的代码相当简单,并且它总是不是正确的;它可能会说“probable not”,甚至当 Mod 未安装时。然而,如果你修改了 minecraft.jar 那么你将很难获取“very likely”信息,因此本质上是一个“yes”。还有一个“definitely”信息,可以看见 Bukkit 服务器崩溃,并且在其他类似的情况下,像在 Minecraft Forge API 被安装后。
'Probably not' 会在客户端/服务器进行内部检查,检查文件是否没有变化(通常叫做“vanilla”)以及 META-INF 是否仍然还在那里。当不是 vanilla 时,“Definitely”会加上客户端名字显示。例如,你会看到像这样的:
Is Modded: Definitely: Client brand changed to 'fml,forge'
Plugin API,一个即将到来的特性,允许 Mod 作者可以更容易地向游戏添加内容。-
作弊的利用。-------------------------------------------------------------------------------------
Mods/安装,指导如何安装 Mod。------------------------------------------------------------
Mods/安装 Forge Mod,指导如何使用 Forge 安装 Mod。-------------------------------
Mod/制作,指导如何创建 Mod。--------------------------------------------------------------
辅助程序与编辑器/Mod工具,展示了安装和制作 Mod 的工具。-------------------------
全部Mods详见。
.中文 minecraft-wiki[引用日期]
.MC百科|最大的MineCraft中文模组百科[引用日期]
.MODS | Minecraft中文下载站[引用日期]
清除历史记录关闭我的世界要做一个末日的服务器,可那种一定时间随机刷新箱子内物品的MOD,或者插件是什么_百度知道
我的世界要做一个末日的服务器,可那种一定时间随机刷新箱子内物品的MOD,或者插件是什么
我有更好的答案
服务器需要的插件必须有的是登录插件和多世界插件,因为服务器不装多世界插件的话会出现地狱门不去地狱而是随机传送主世界的问题其他插件都是可选的但是基本都会装首先是ESS经济插件,这个插件是很多插件的前置然后是领地插件LWC锁箱子插件,在一些MOD服都有,就是用来锁MOD机器和容器防盗的传送插件,这个没什么好说的,就算是纯净服也基本都加这个,除了一些腐竹是抖S的可选的插件的话有很多,比方说箱子指令,GUI交易之类的
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虎王和75这两台车 外形看起来基本没什么差别 有点看腻了4 |" ]& U1 Z# \. S( L6 {5 }
觉得女王的征服者很好看!希望有大婶能给我一个替换的MOD
&&自己练征服者不靠谱 因为女王车我一台都没有练过 主要都在玩元首的车 / D&&g, s% P7 Z
& &所以希望有大婶能帮帮忙 在这边先谢谢了 这个是我的邮箱- P/ u* @' R& f/ ^/ Q( J
& & 哪个大婶有MOD的话 麻烦发到我邮箱 谢谢诶了
萌妹终结者
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理论上修改XML文件是能换的。。。但是改了以后车身完全不对,你打的时候怎么打对面的虎王和75呐。。。。。。很少这么大改的。。。
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小可不必 发表于
理论上修改XML文件是能换的。。。但是改了以后车身完全不对,你打的时候怎么打对面的虎王和75呐。。。。。 ...
怎么修改啊! 车子的弱点在哪里都知道了 没有差别的
萌妹终结者
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木木不是废柴 发表于
怎么修改啊! 车子的弱点在哪里都知道了 没有差别的
利用XML文件修改车体的模型,但是修改后的车体你跟不认不出来那些是真实的存在的车体,那些是空看的,实际上不存在的车体(例如T29炮塔上的两个小耳朵只有视觉模型,没有击中模型)
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小可不必 发表于
18:29 0 K* ?0 A. O) e+ t&&{( f
利用XML文件修改车体的模型,但是修改后的车体你跟不认不出来那些是真实的存在的车体,那些是空看的,实 ...
玩这么久 现在基本能都是抽裤裆的 或者侧面 正面的弱点无所谓# ^, Q) C' b5 W+ x( c
只是我不知道怎么用XML修改 你能教教我吗
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小可不必 发表于
18:29 ' c: _; J) h7 u+ T. S2 M9 T5 ~. W3 \+ P
利用XML文件修改车体的模型,但是修改后的车体你跟不认不出来那些是真实的存在的车体,那些是空看的,实 ...$ B" Q) S+ a5 Q/ Y! v
直接找到虎王的XML文件 然后把征服者的XML文件复制到虎王的XML文件上面是不是啊
萌妹终结者
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木木不是废柴 发表于
玩这么久 现在基本能都是抽裤裆的 或者侧面 正面的弱点无所谓7 H) a9 o! H! n1 f, z$ g
只是我不知道怎么用XML修改 你能教教我吗 ...
问题是改了模型后哪些是虚的哪些是实得你拿记得那么清楚。。。XML文件是用来修改外形和其他部分接口数据的。。。复制是不行的。。。而且改这个很麻烦。。。。。。懒人不想动。。。而且我做的也不一定能用。。。版块里面也有不少做模型的。。。不过基本上都是自己做的玩的。。。实在不行你去找版主吧。。。神秘之士做模型的。。。
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小可不必 发表于
20:21 - t8 ?! m+ Q/ Z, ]" }
问题是改了模型后哪些是虚的哪些是实得你拿记得那么清楚。。。XML文件是用来修改外形和其他部分接口数据 ...
oo 那谢谢你
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《火炬之光2》宠物可以装备MOD
游戏大小:12KB
游戏语言:中文
游戏类别:绿色软件 / 游戏MOD
运行环境:WinAll
编辑添加: lzp
更新时间: 17:10:00
游戏授权:免费软件
:1 次/&:1 次/&评分5.0
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《火炬之光2》宠物可以装备MOD是一个可以使宠物穿上装备的MOD,喜欢的玩家可以下载下来。
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