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坦克世界8.0版本最适合的打钱车盘点
作者:墨水 来源:网络 发布时间: 10:16:59
  文字:塔基库玛
&  本人加了一些图做的图文并茂些。并对一些错误的数据进行了修改!
  8.0了,各种不适应了,现在7级房甚至8级房的低智商都多起来了(挂机的根本都无视了,见过耗子 -4 等等十级车脚本挂直接冲对方家的情况都见怪不怪了。
  反正8.0多了两次投诉机会,投诉呗,封不封号咱管不了,但投不投诉咱还能做主)拉斯威利重坦进山谷送肉有木有,安斯克,里夫奥克斯中坦进城和重坦打伸缩有木有,北欧峡湾重坦不去山脚重坦线的有木有,海岸争霸A线直捅一波流被人家从山上各种爆菊花的有木有。
  忍了,还好本人8级以下都是打钱车,输了就输了吧,反正我不亏,不郁闷么?
  假的,但是有啥办法,国服环境就这样,某些人没那个自尊,论坛不是没有吧,视频不是没有吧,被骂不是没有吧,你说你的他做他的,否则也不会有挂机的吧,国服就这素质(点到为止,来送福利为主)牢骚就这么多,说说实惠的,8级以下打钱车,真心打钱车哦。
  绝对不亏没错就是8级以下,包括7级,即使你的技术不是很好,依旧能给你提供7级合适的打钱车,当然有金币车的可以绕道了,这些是给潘棵翘峁┑模掖蚯怠
  那么咱们就从低向高说起
  2级车:
  美系T57 火炮类:配76MM M1918火炮,射速8发/分钟。
  有人说76毫米火炮的SPG能打毛?拜托这货2级,能遇上什么对手?
  76MM火炮面对30MM以下正装甲都能穿吧,何况你大部分时间是打的顶,一炮秒一个基本来说是可行的,射速上来说相当于7级TD的射速面对幼儿园的车辆速度应该足以应付。
  而且这货自身行进速度也不慢,近身当个TD用都可以,总的来说初级打钱比较合适的一款
  PS:2级车等级偏低,鄙人不擅长屠幼,但从我玩过的低级车里T57最有乐趣同时感觉最有效率,这车玩好的话既是火炮又是TD赚钱很轻松。
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坦克世界8.5
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[an error occurred while processing the directive]副本套装设计取消《魔兽世界》8.0迎来最大变革_凤凰科技
副本套装设计取消《魔兽世界》8.0迎来最大变革
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原标题:副本套装设计取消《魔兽世界》8.0迎来最大变革 据报道,距刚刚结束的暴雪嘉年华还不到一个月时
据报道,距刚刚结束的暴雪嘉年华还不到一个月时间,玩家就已经从设计师口中“套”出了不少的消息,其中包含了新种族的闪现天赋和沃金可能复活的“猛料”,但是今日暴雪设计总监又开口了,这次爆料的消息是《魔兽世界》8.0版本或将取消团队副本的T系列套装。
这消息一经曝出,粉丝们就坐不住了,纷纷开始吐槽暴雪设计师的这个决定。装备是魔兽最重要的元素之一,而团队副本中掉落的T系列套装更是吸引玩家一遍遍Farm副本的动力所在,多少玩家为了刷齐6/8件的套装而参加工会活动。但是现在暴雪确决定砍掉套装设计,这无疑让众多玩家大失所望,除了属性好特效好,套装还在外观上最大化的贴合了副本的主色调,一个个套装也象征着曾经征战过得副本,外观控简直要给设计师寄刀片了。而暴雪设计总监也对此问题进行了解释,他表示暴雪在造型方面想要做出新的尝试,取消T系列套装可以让玩家更加灵活的搭配穿着,并且用散件装备能够更加合理的进行配装;此前刷齐套装浪费了玩家大量的时间,以后的装备搭配将更灵活,也更能节省玩家在装备上耗费的时间与精力,而套装的特效属性将继续保留。
虽然暴雪的设计师认为这样的设计可以减少玩家“肝”的时间,并且随意搭配装备的设计也很“coooooool”,但是玩家却感觉这样的做法十分愚蠢。首先就是散件的问题,为了获得多个部位的强化效果,玩家就需要刷更多的散件,通过不同的配装组合才能将属性优化,这要比刷套装更难;其次取消套装简直就是设计师们偷懒的结果,少了外观的设计并不能让玩家的幻化有更多的选择;最后一点,8.0是一个围绕PVP展开的版本,增加了很多野外掉落装备,取消套装看似是让玩家可以更休闲,其实就是要想人物属性好,野外、副本都要兼顾,这波圈钱我是佩服的。魔兽官方还将在11月16日进行在线问答,感兴趣和有疑问的网友可以直接参与这次答疑活动,不知8.0一开,玩家们还肝不肝得动了,这一次次改动后只能听到玩家们的一声叹息。
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播放数:5808920我们和WOW设计师聊了聊:8.0可能会是最适合新人“入坑”的版本
《魔兽世界》8.0“争霸艾泽拉斯”正式公布,在这个版本中,联盟、部落间战火重燃,6个新种族分别加入两个阵营【】。作为联盟的阵营领袖,一向给人“人畜无害”之感的安度,也带上面具走上战场。
原来以为是瓦里安复活,揭开面具一看居然是安度因...
借着嘉年华的机会,X博士与魔兽世界项目团队成员聊了聊,安度因为何会有这样变化,而这个版本的剧情最后又将走向何方?等级升至120级,新玩家是否越来越难进入这个游戏?这些疑问将一一解开。
划重点1:联盟部落互怼是主线,但最终他们还会联手抗敌
刚看到现场内容公布时,X博士第一感觉就是剧情转回到类似war3混乱之治的剧情线,版本初期联盟、部落死斗,末期又因为某个外敌联合起来(官方在现场丢出来的是艾萨拉女王,不过如果真要联盟部落联合,艾萨拉的级别还不太够)。
CG最后一幕兽人大战人类明显是在致敬war3
设计师确认了这点,他们告诉X博士“确实部落联盟之间有一定的矛盾。但是他们的终极任务还是守护艾泽拉斯。”
不过8.0刚刚公布,现在设计师们显然不能透露更后面的剧情,因此还是要先让联盟部落打上几个版本。
划重点2:安度因火线转职,牧师+武器战=圣骑士?
据现场消息,战斗已经激烈到“部落烧了泰达希尔(暗夜主城),联盟兵围幽暗城(被遗忘者主城)”。在这种情况下,安度因想做鸽派显然是不可能了,只能带上老爸留下来的剑走上战场。
小王子武力还有待提高,帅不过两秒就被打翻了--
或许是真的不想和部落战斗,小王子带上了一个完全覆盖住脸部的头盔,希望不被部落里的老熟人认出来。设计师表示这其实还有另一重意思,是安度因希望成长为一个领袖,通过掩盖住自己的脸,继承他爹的意志更加勇敢(没用代表瓦里安的狼形头盔,而是用代表王者的狮子盔)。
在CG中,联盟几乎被部落击溃。在危急关头,安度因丢下武器祈求圣光帮助,复活了一票暴风城步兵,和War3里圣骑士的大招一模一样,小王子的职业越发扑朔迷离了。不过X博士认为,这个放下武器可能隐藏的含义就是联盟还是会和部落合作。
圣骑士版安度因?
划重点3:新手直升110,这可能是最好的一个“入坑”版本
8.0版本等级上限提升至120级,听起来很可怕,不过暴雪表示会给一定福利,比如让新手可以直升110级。
如果要练小号,全地图动态等级的机制(根据你的等级,在地图中获得的经验、道具相应调整),让玩家不必再按艾泽拉斯-外域-诺森德这样的顺序练级,而是可以随意选择。
与此同时,8.0也不再需要你去肝神器了,装备系统改善,让大家又站到了同一起点。不过X博士也从项目组那得到一个不算太好的消息,之前的神器并不会再出追赶机制,想要收藏的同学还是只能慢慢做。
新版本通过名为“艾泽拉斯之心”的道具改变装备属性
划重点4:没有魔兽手游的计划,但会出一堆剧情小说
有一种招聘叫“暴雪招聘”,每次曝光的岗位都让玩家充满期待,又一次次失望,这次关于魔兽手游,很不幸大家又要失望了。
“《魔兽世界》暂时是不可能做到手游的。因为已经出了一个app了。”设计师明确告诉X博士,同时他也表示关于魔兽电影第二部也没啥能说的消息,暴雪“也很期待”,但现在没有能对我们说的消息。
不过值得庆幸的是,对于《魔兽世界》本身,设计师表示还是有着长远的规划(看来不会在这个资料片完结),暴雪将与更多小说作者合作,补全在玩家中呼声很高的角色故事,还是值得期待一下。
魔兽世界设计师接受采访
【编辑:X博士】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻→ 坦克世界8.0哪系坦克最好用 8.0各系主战坦克性能实测
坦克世界8.0哪系坦克最好用 8.0各系主战坦克性能实测
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坦克世界虽然国服还有段时间,但是美服已经开测了。8.0一测开了后,小编我顶着400PING果断加入其中去尝试想新的物理引擎和新车,最大的感受就是这游戏越来越难玩了。路面凹凸不平,让我这种喜欢镜瞄的人吃尽了苦头,也因此游走自瞄的时候都能因为一个小洼地的突然起伏让炮弹打飞,撞车声音也很难听,超恶心。大部分地图变化相当大,好比换了个游戏似的,要想适应并且找到新的玩法看起来需要适应一段时间。因为任何地方都能掉下去,所以在跟人顶牛的时候,要注意后退距离和地图,搞不好自己就掉坑里了。虽然没有速度限制了,但是下坡太大速度太快的话也会断履带(502泪目),这点也很恶心。画面很棒,这次优化真的很好,而且整体效果变亮了,给我的感觉就是效果上去了但配置没升反降了。也就玩了几十场,胜率也只有不伦不类的60%,毕竟是一测,主要是对自己感兴趣的车子尝试了一番,毕竟不是最终数据,而且PING太高了,火炮也少,就简短的做个评价好了。&  从S系评价  火炮没玩不知道  新的TD线给人的感受就是都是帅哥啊,有木有。  那辆7级TD算是丑了点吧,不过也还不错。  SU101:  长得很科幻,就像超级跑车一样,其性能也是超级跑车,速度很快,转向也很好,防护能力也不错,唯一缺点就是那个超小的俯角吧,几乎等于没有俯角,毕竟身高在那。值得收藏。  SU122-54:  这车玩起来其实一般,但是是最帅的TD了,而且他适合用122炮,至于130炮恶不恶心,谁用谁知道。  263:  这车现在看不管别人怎么评价,我个人手感上来说这车就是神车级别,高视野,高机动,高隐蔽,高防御,正面几乎无解的TD。用来比喻的话,相当于加了隐蔽,加了正面防护,没有炮塔,没有俯角的7。5版M48,不过不耐侧面攻击和火炮炸,因为隐蔽和其高射速,只要火炮看不到的话,这车跟任何人对打都会让对方感受到噩梦的滋味,毕竟是TD,黑枪为主,但这么全能的TD谁能不爱呢。  268:  九号塔小编小试了一下,一个字,坑。  IS4:  变化最大的就是IS4了吧,现在整个变成帅哥了,而且超硬的说,110E5 350米朝我射击了9发,全部跳弹,可怕的跳弹率,头部的流线造型让这车从任何方向对其攻击都略显吃力了,虽然参数上没啥变化,但实际上变强了。  IS7:  好多人都说IS7变强了,因为跳蛋外形的缘故,实际使用上来说,我感觉没啥变化,该穿还是穿,因为现在面对的对手都是穿深270或更高的对手,再怎么有跳蛋外形,就那装甲,近身还是没用,感觉没有IS4给我的惊喜大。  62A:  我敢保证,8.0最优秀的MT非62A莫属,虽然没什么变化,但是手感非常好,主要因为别的MT都不突出的缘故,但正面被人贯穿还是很容易着火。  PS1:不支持双核  总结,这个版本该称为毛子的崛起吧,坚定不移的走苏系的基友们,你们的春天到了…&  再来说说美系  美系基本平庸化了,倒不是说变弱的厉害,就是不再那么凶残了。  M48:  大部分人都知道M48被弱化的事了吧,简单来说感觉不好,速度上面和过去一样不快不慢,胖胖的身材很容易被人集火,移动精度被削的厉害,停车后的瞄准速度比起62A也变的很慢,因为毕竟62A速度摆在那。射速降低后,用起来更像110E5了,非常像。  110E5:  没啥变化。  110E4:  越来越像T30了。  110E3:  还算良心,至少缩圈和精度还算有,机动性不知道怎么评价。  总结:  美系现在就靠110E5继续称雄了,110E3还不错但跟263比就弱爆了,M48和62A的竞争中已经败下阵来了。&  法系  法系嘛,怎么说呢,和美系算是哥俩好吧,境遇比美系要好一点  50B:  手感非常好,大俯角,高机动,上弹速度感觉变快了,总之虽然没有刚出的时候那种逆天感,但的确是恢复到可以承受的地步了,值得注意的是我在野队用50B跟263,M48一起跑沙漠去卡眼位,结果我比263快不到哪去,M48被甩在了后面。。。。论高度263都比M48矮。  25T:  没变化,不过鉴于坑坑洼洼的物理引擎下的地面效果,经常造成被碎石阻挡出现严重失速的问题。快车难跑了啊。  Foch155:  还算好,过去怎么用现在还是怎么用,脸不是那么逆天了,和263比没什么优势可言,在我心中的位置的话,几台TD中,它怎么算也只能排在263后面。  总结:  法系车依旧很好玩,不过都知道法系车升级不好升,所以和美系的平稳比起来,法系就是先苦后甜。&  最后说说德系  想来我最早玩的系就是德系,也深深地体会到了德系到底有多恶心,同时也明白德系很练技术和意志力,这个传统也持续到了8.0。  老鼠:  老鼠逆天了,真的逆天了,不考虑火炮多少的情况下,8.0的老鼠实在太硬了,过去感觉必穿的炮,在8.0的老鼠身上就是不痛不痒,但鉴于国服火炮多和老鼠那渣机动,玩老鼠是门技术活。  E100:  完全感觉不到E100被BUFF了,而且和过去的E100没有任何区别,还是想怎么被人爆就怎么被人爆,我建议吧,不要在野队玩这个车了,150银币弹完全打不穿人,太难用。  兔子:  比268还坑的坑,谁能玩好它,也是大神。  50M:  嗯,M48废了后,50M玩起来感觉不错,如果硬要说的话,新版本下德系也就50M和老鼠还能玩玩。  总结:  德棍们,继续哭吧,白毛子看起来是铁了心的要黑死德系了,只能期待那超准的脆皮 豹I 了。
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