打牌九前面一组或者后面一组和庄家为什么要打压股价点数相同而另一组庄家为什么要打压股价大或者玩家大是赢所有的押注还是赢其中赢的那一组

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是时候在一台新设备上享受 Windows 10 中所有强大的新功能了
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DirectX End-User Runtime Web Installer
Microsoft .NET Framework 4 Client Profile 可再发行组件包将安装 .NET Framework 运行时和关联文件(这些文件是运行大多数客户端应用程序所必需的)。
4dotNetFx40_Client_x86_x64.exe41.0 MB
Microsoft .NET Framework 4 Client Profile 提供了 .NET Framework 4 中的一部分功能。此 Client Profile 旨在运行客户端应用程序并启用针对 Windows Presentation Foundation (WPF) 和 Windows 窗体技术的最快部署。 需要此 Client Profile 中未包含的功能的应用程序开发人员应以完整
而非此 Client Profile 为目标。 早期版本的 .NET Client Profile 仅对未安装任何 .NET Framework 的 XP x86 计算机可用。 利用 .NET Framework 4,带有或不带有早期版本的 Framework 的受支持的 OS 和计算机体系结构可以安装 Client Profile 以利用 .NET Framework 4 的更快部署和改进功能。 Microsoft .NET Framework 4 Client Profile 提供以下新增功能和改进:
公共语言运行时 (CLR) 和基类库 (BCL) 的改进
性能改进,包括更好的多核心支持、后台垃圾回收和服务器上的探查器附加。
新的内存映射文件和数字类型。
更轻松的调试,包括转储调试、Watson 小型转储、64 位的混合模式调试和代码协定。
有关 CLR 和 BCL 的增强功能的完整列表,请转到。
Visual Basic 和 C# 语言中的创新,例如 lambda 语句、隐式行继续符、动态调度和命名/可选参数。
数据访问和建模的改进
利用 Entity Framework,开发人员可使用 .NET 对象和语言集成查询 (LINQ) 对关系数据库进行编程。 它具有多项新功能,包括持久性忽略和 POCO 支持、外键关联、延迟加载、测试驱动开发支持、模型中的函数和新的 LINQ 运算符。 其他功能包括:带自跟踪实体的更好的 n 层支持、使用 T4 模板的可自定义的代码生成、模型首次开发、改进的设计器体验、更好的性能以及实体集的复数形式。 有关更多信息,请转到。
WCF 数据服务是 .NET Framework 的一个组件,可以利用此服务创建基于 REST 的服务和应用程序,以便使用开放式数据协议 (OData) 在 Web 上公开和使用数据。 WCF 数据服务具有多项新功能,包括增强的 BLOB 支持、数据绑定、行计数、源自定义、投影和请求管道改进。 当前与 Microsoft Office 2010 的内置集成可将 Microsoft Office SharePoint Server 数据作为一个 OData 源公开,并使用 WCF 数据服务客户端库访问该数据源。 有关更多信息,请转到。
Windows Presentation Foundation (WPF) 的改进
添加对 Windows 7 多点触控、功能区控件和任务栏扩展性功能的支持。
添加了对 Surface 2.0 SDK 的支持。
新的业务线控件,包括图表控件、智能编辑、数据网格以及其他用于改进生成以数据为中心的应用程序的开发人员体验的控件。
性能和伸缩性的改进。
文本清晰度、布局像素对齐、本地化和互操作性的可视化改进。
有关 WPF 的增强功能的完整列表,请转到。
Windows 工作流 (WF) 的改进,利用这些改进,开发人员能够更好地承载工作流并与其进行交互。 这些改进包括:改进的活动编程模型、改进的设计器体验、新的流程图建模样式、展开的活动面板、工作流规则集成和新的消息相关功能。 .NET Framework 4 还显著提高了基于 WF 的工作流的性能。 有关 WF 的增强功能的完整列表,请转到。
Windows Communication Foundation (WCF) 的改进,例如对 WCF 工作流服务的支持(可启用带消息传递活动的工作流程序)和相关支持。 此外,.NET Framework 4 还提供了新的 WCF 功能,如服务发现、路由服务、REST 支持、诊断和性能。 有关 WCF 的增强功能的完整列表,请转到。
创新的新并行编程功能,例如并行循环支持、任务并行库 (TPL)、并行 LINQ (PLINQ) 和协调数据结构(可让开发人员利用多核处理器)。
支持的操作系统
Windows 7, Windows 7 Service Pack 1, Windows Server 2003 Service Pack 2, Windows Server 2008, Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 R2 SP1, Windows Vista Service Pack 1, Windows XP Service Pack 3
Windows XP SP3
Windows Server 2003 SP2
Windows Vista SP1 或更高版本
Windows Server 2008(在服务器核心角色上不受支持)
Windows Server 2008 R2(在服务器核心角色上不受支持)
Windows 7 SP1
Windows Server 2008 R2 SP1
支持的体系结构:
硬件要求:
建议的最低要求:Pentium 1 GHz 或更快,512 MB RAM 或更大
最小磁盘空间:
x86 – 600 MB
x64 – 1.5 GB
必备组件:
或更高版本
或更高版本
重要事项:请确保计算机上已安装最新的 Windows Service Pack 和关键更新。 若要查找安全更新,请访问 。 如果安装的是 XP 的 64 位版本或 Windows 2003,则可能需要安装 Windows 图像处理组件。 可以在找到 Windows 图像处理组件的 32 位版本。 可以在找到 Windows 图像处理组件的 64 位版本。
在此页上,找到并单击“下载”按钮以开始下载。 若只需要较小的 x86 版本的安装程序,则可以在找到此安装程序。
若要立即开始安装,请单击“运行”。
若要将下载的文件保存到计算机上,以便稍后进行安装,请单击“保存”。
若要取消安装,请单击“取消”。
(C) Microsoft 2018马云摊上大事了,支付宝聊天群里的竟有秘密赌局
李辉,一个来自福建人的“赌桌”,一天短短一天便输了10余万,不到一年时间,百万积蓄已付之东流,让李辉输钱的“赌桌”来自于虚拟世界,也就是大家熟悉的支付宝的聊天群。
小编获悉,近日,北京青年报记者调查调支付宝秘密赌博事件,据北京青年报介绍,多个成员人数超过300人的支付宝聊天群变身聚赌的场所。群内玩家24小时不停押注,赌注动辄超过万元。群内有做庄的老板、群管理人员、业务人员和玩家,各人分工不同。同时还有专门的“托儿”参与其中,诱导玩家下注。
赌台,支付宝群内设局
1.聊天群内庄家提示赌局开始
2.赌客们开始对自己预测的结果下注
3.庄家在群内以掷骰子和抢红包的方式确定了赌局结果
4.这次抢红包的结果最终显示为“闲”赢,庄家进行赔付
皇冠团购交流群、富贵花开、大赢家娱乐汇……对于这些起着各色名字的支付宝聊天群,李辉并不感到陌生。他在里面经历了一次次赌局,最终落了个倾家荡产。
3月31日,北青报记者以玩家身份进入10余个存在赌博行为的支付宝聊天群。据观察,这10多个赌博群里,成员人数均已超过了300人。
在多个群里,所进行的赌博种类繁多,玩法各式各样,包括有龙虎斗、百家乐、斗牛和推牌九等多种形式。
进群前,玩家需缴纳一定进群费,群内俗称经费。据北青报记者观察,缴纳进群费用从0.88元至6.66元不等。李辉说,这些都是小群,在部分赌博大群里,进群费需几百元,“赌注越大,经费越高。”
截至4月7日凌晨2点,在“皇冠团购交流”群内,群内人数239人,单经费余额已达12644元,入群条件也已变更为100元。而另一个名叫“富贵花开”的群里,人数虽只有266人,但经费已达2万多元。
据调查发现,在赌博群里,管理人员禁止玩家说话,玩家只能押注。此外,庄家和发包手也很少说话,只是通过发图片表情指示玩家下注,玩家几乎没有任何交流,只是打出下注金额。
北青报记者在数个赌博群里时,发现不断有人加好友,推荐群名片,希望进群押注。缴费进群后,群内管理人员在群里贴出一张玩法介绍图,向玩家介绍玩法。
为吸引玩家入群,群内管理人员以发红包名义刺激玩家,让玩家相互介绍熟客,拉人进入群内赌博。一则招聘帖上,发帖者称拉一名玩家奖励18.88至188.88元。“拉一个玩家进群,拉人者能收到庄家发的几百元红包,不少玩家干起这种买卖,这种生意比赌博好,稳赚不赔。”李辉说。
北青报记者调查发现,四类人维系着一个赌博群的运转,这四种人是庄家、群管理员、业务员(也被称为发包手,负责发红包和掷骰子)以及托儿。
调查发现,庄家负责财务、收账和赔付,群管理员负责管理群,负责清理“死人”,也就是那些从不押注的人,业务员负责发红包,“托儿”负责引导其他玩家下注。
北青报记者一连数天观察发现,在任何一个赌博群里,只要庄家开盘,立即就有10余名玩家下注。其中几名玩家非常活跃,押注也较大,“这些人大部分是托儿,每个群都有。”李辉说,这些人“潜伏”在群里,一是为活跃群里气氛,另外能诱导玩家下注。
在庄家眼中,一名真实玩家可谓是一块“肥肉”,众庄家为抢人相互竞争。
为相互竞争,不少庄家通过发布群邀请,向其他群里争抢客户。一旦被发现,另一个群管理者会把发布者移出群。
4月4日,在天龙VIP俱乐部群里,一名发布其他群二维码的玩家,信息刚发出几秒,即被移出群。
被清理的是一名招聘业务员,他负责拉拢玩家入群,以谋得丰厚的报酬。
北青报记者联系到一名庄家。据他介绍,业务员拉到玩家后,把名片发给老板,然后自己截图就行了。只要拉来客户,不管客户输多少,按其输的钱总数20%返水。
该庄家说,当天押注结束,他结账后,会把账单发过来,查看拉入的玩家输多少,然后按比例返水,“只要他输,你就赢。”
赌法,以“发红包”方式进行赌局
长期“泡”在赌博群,失去的赌资以几十万计算,类似李辉这样的玩家并不在少数。
李辉说,他在网上遇到好几名赌友,输掉的金额与自己相当。“这些赌友人没见过,平时都是靠网络联系,大家平时都在支付宝群一起玩。”
吸引李辉等人解开腰包的并不是什么复杂的“游戏”,在支付宝聊天群里,庄家以掷骰子和发红包的方式,决定了最终的输赢。
在北青报记者进入的其中一个赌博群里,一局押注结束后,群主就贴出了百家乐玩法图片。图片显示,玩家可押“庄赢”、“闲赢”和“合”。
首先庄家掷两颗骰子,两颗骰子点数前面加一元,为发红包钱数。比如两颗骰子点数前后分别为3和6,即庄家发放一个金额为1.36元的红包,分为五份。其中,最下方的两份为“闲”,靠前的两份为“庄”,中间则是废弃。
代表“庄”和“闲”的两份红包,尾数分别相加,点数大则为赢。若相加点数相同,则为“合”。群内的赌客所要做的,就是将赌注押给认为可能会获胜的一方。
根据各群庄家介绍,押注前,玩家必须先将钱转给群内财务人员,然后在群里打出押注金额和押注方。否则押注无效。
在一个名叫“天龙VIP俱乐部”群里,北青报记者连押几局,金额均是50元,有输有赢,但计算最终的收支,仍是入不敷出。
经过北青报记者数天观察,在这个较小的赌博群里押注金额是50到2000元。玩家押注多在100到1000元之间。但在8090龙虎斗群里,押注金额是300到30000元。一些玩家单局押注就超2万元,单局过万更是正常现象。
李辉说,他平时押注比较大,少则几百,通常过千元,最高时一把就过万。“只要押注大,基本都输。”
“庄家肯定赢,不然也没人开局。”李辉说,他也做过一段时间庄家,做庄家的条件要求严格,首先要给开群人(群管理者)交2万元押金,不管输赢,而且按天给群管理员发红包。
李辉说,只要资金充足能开庄,但开庄基本都是大老板,“一个群一天进出账几十万很正常,一天庄家就能赢十几万。”
赌技,开包结果被“移花接木”
经过北青报记者调查发现,所谓“庄家稳赚不赔”的现象,并非口上说说而已。庄家以“移花接木”的方式,左右着赌局的结果。
“不搞鬼的群,一天能输倒闭。”曾参与其中的赵伟(化名)称,他玩了不少小群,刚开始的确没有开挂,但输得很惨,现在同样开始了“作弊 ”手段。
北青报记者在群名叫“8090龙虎斗”群押注数天发现,虽然按照规则,发包手根据骰子点数发红包,群里任何人均能参与抢红包。
但记者第一时间点击屏幕去抢,但红包已被抢光,而发包手发布的抢包记录显示,抢包时间已有2秒钟。再参照之后赌局的进行情况,根据多个发的红包显示,押注较多的一方多是落败。
“这里面有假,骗人的把戏。”赵伟玩了半年多,也曾开群做过庄家,也赌过无数次,但他决定不玩百家乐庄闲合。
赵伟说,这种百家乐玩法,抢红包后的尾数是决定胜负的关键。庄家作假通常有两种方式,一是转包,二是做包。“无论哪种方式,决定胜负的开红包结果,并非在赌博的群内完成。”
赵伟进一步解释,所谓“转包”,就是控制第一份“闲”的点数,被称为庄家的“神手”。这个包即使群内成员使用抢包软件,也无法成为第一个抢到的人。因为庄家同样使用了特殊的软件,在另一个小群发包,在满足庄家需要的条件才自动转发到赌博群里。
而对于另外一种“做包”的方式,抢包的过程则完全在另一个小群进行,之后再进行转发。而且均是内部人员抢包,真正的玩家永远抢不到包,也就无法参与决定赌博的结果。
赵伟表示,一些群一般下注人数少,就不玩假,所以押注走势图都是诱惑人的,只有当有玩家开出重注后,才会开始“作弊”的手法。
赌客,戒不掉的赌瘾
李辉原本在上海经营一家超市,手上有一定积蓄,但这平稳的生活,却被支付宝赌博群给打破了。
2015年7月,经赌友介绍,他接触到支付宝赌博群,从此一发不可收拾。“刚开始只是小玩,也就押注一两百元,后来越赌越大,一把押注就上万元。”李辉记得,去年10月底,短短一天时间,他就输掉13万元左右。
李辉输钱后,心里后悔过,发誓戒赌。反复戒赌多次,他终究难控“赌瘾”,陷入恶性循环,输掉所有积蓄后,变得一贫如洗。此后,李辉卖掉超市,回到福建老家,借钱经营一家饭店。但店里生意不好,关闭饭店后,李辉拿着变卖饭店资金准备再博一把,本想将原本输掉的本钱赢回来,但越输越多。
“我控制不住自己,越想赢,反而输越多。”李辉说,这次他把卖掉饭店的资金输光,再一次戒赌。今年春节,李辉再次进入赌博群,但再也拿不出钱,他从朋友那里借三万元高利贷,打算捞一些本钱,但3万元很快就输光了。李辉说,这3万元高利贷,一万元一月的利息一千元,每月都要还9000元高利贷,“钱全输光了,我这次真的戒赌了。”
因聚集网络,玩家汇集各色人物,甚至包括学生。一些放高利贷者也出没于赌博群内,他们甚至将眼光瞄准缺钱的大学生,专门为他们提供贷款。
一位群名叫“陈坤”的人自称推出4000元-10000元大学生消费贷款,全国任何地方大学生都可以申请。
“贷款学生特别多,不少都是在群里赌,输完就找我们借款。”“陈坤”随后把北青报记者拉入一个大学生贷款群里“肯定没问题,百分百下款。”“陈坤”说,大学生贷款特别多,贷款利息很低,三个月内还清贷款,就没利息。而后“陈坤”又称,他会收取手续费和产品折旧费,公司收500元,产品折旧费300元,以及风险金200元。
“陈坤”所说的产品折旧费是指数码产品。他称自己公司是数码产品公司,是用数码产品进行套现。在“陈坤”为学生进行借贷的网络平台上,北青报记者看到只要信息资料正确,百分之百下款。
同时需要填写信息,包括身份证号码、支付宝账号、支付宝登录密码、手机号运营商、学信网账号、学校地址、寝室号和父母姓名以及父母电话等信息。甚至包括同学姓名和电话,以及辅导员姓名和电话。
律师看法,涉嫌聚众赌博罪 可处三年以上徒刑
实际上,通过“抢红包”进行赌博的形式这两年并不少见。
日至13日,张家港警方破获“9·14网络赌博专案”。犯罪嫌疑人王某的“红包群”里,红包由固定的人员发放,这些人被称为“发包手”。
“红包完全随机,只要玩得多,进来的基本都要输钱。”王某说。在王某等人所谓的“抢红包”游戏中,已经有固定的组织形式,有人抽头渔利,有人招徕网友,与开设网络赌场类似,但又具有很强的迷惑性。
据统计,短短两个月时间,王某等人建立的赌博群全部进账达到1000多万元,先后有数百人参与赌博。通过抽头渔利,王某等人获利100多万元。
“玩家通过现金支付并押注,这就是涉嫌网络赌博。”北京市中治律师事务所律师郭聪说,网络赌博和现实中赌博(有固定参赌场所、参赌人员和抽水等)定罪和量刑一样,只是表现形式不同。
郭聪表示,在支付宝赌博群里,群内参与赌博人数已达数百人,按法律规定,参赌人数达三人以上,属于聚众赌博,即构成犯罪。此外,赌博群涉案赌资累积达5万元以上,也是构成犯罪。
“群管理员提供赌博场所,为涉赌人员提供便利,涉嫌开设赌场罪,跟聚众赌博一样量刑。”郭聪说,从参赌人数和赌资来看,支付宝群内的庄家涉嫌聚众赌博罪,可处以三年以下有期徒刑或者拘役管制。但参赌人数上百,赌资较大,属情节严重,影响较为恶劣,可处以三年以上十年以下有期徒刑。
郭聪还称,支付宝平台也有一定责任,它为赌博提供技术条件,为网络赌博提供便利,存在监管漏洞。
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三人斗地主规则该游戏由三人玩一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完手中牌的一方胜。 游戏流程_:1、发牌 一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌,地主确定后,底牌亮出,底牌分给地主。2、第一个叫牌的玩家 第一轮叫牌的玩家由系统选定。3、叫牌 叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫“1分”,“2分”,“3分”,“不叫”。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫“3分”则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。4、加倍叫牌结束后,玩家可选择“加倍”和“不加倍”。加倍后玩家输赢结算得分翻倍,不加倍得分无倍率变化。5、出牌将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。6、牌型 火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。 炸弹:四张同数值牌(如四个7)。 单牌:单个牌(如红桃5)。 对牌:数值相同的两张牌(如梅花4+方块4)。 三张牌:数值相同的三张牌(如三个J)。 三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如:333+6 或 444+99。单顺:五张或更多的连续单牌(如:45678 或 78910JQK)。不包括 2 点和双王。 双顺:三对或更多的连续对牌(如:334455 、JJ)。不包括 2 点和双王。 三顺:二个或更多的连续三张牌(如:333444 、)。不包括 2 点和双王。 飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。 如:
或 99JJ。四带二:四张牌+两手牌(注意:四带二不是炸弹)。 如:
或 。7、牌型的大小 火箭最大,可以打任意其他的牌。 炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。 除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。 单牌按分值比大小,依次是 大王&小王&2&A&K&Q&J&10&9&8&7&6&5&4&3 ,不分花色。 对牌、三张牌都按分值比大小。 顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。 飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。 8、胜负判定 任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。9、玩家逃跑玩家逃跑后系统自动托管直至此局游戏结束。积分计算游戏积分=房间底分×叫分×倍数×玩家身份系数(农民为1地主为2)。房间底分,每个房间不同,以具体房间为准。叫分:即叫牌的分数,有1 、2、3分三种情况。倍数:根据游戏的行为计算相应的倍数。每个炸弹或火箭×2 ,春天(地主把牌出完,两家一张都没出)×2,反春(两家有一家出完,地主仅仅出过一手牌)×2。血战到底麻将游戏规则血战到底麻将使用去掉字牌、花牌,只留条、筒、万的108张牌。游戏人数为4人,每人手里抓13张牌,不能吃牌,可以碰牌或杠牌,手牌满足相关规定的牌型条件时胡牌。 游戏流程_:1、名词术语 庄家:每局游戏都由系统自动分配一位玩家作为庄家。闲家:除了庄家外的其他三家。将牌:单独任意一张牌组成的对子。顺子:3张同花色序数相连的牌。坎子:3张相同的牌。碰牌:指任意一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成一坎牌,并且按规定将此副牌摆在手中牌左边。胡牌:符合规定的牌型条件,并报胡牌的行为。根:胡牌中有四张一样的牌(包含杠),在四川麻将中称为“根”。有叫:玩家手中的牌只差一张即可胡牌的状态叫做有叫。花猪:所有牌都摸完后仍有两个或两个以上的玩家没有胡牌时,其中某玩家手中的牌还有3种花色,称这手牌为花猪。流局查花猪、查叫流局:是指最后还有两个或两个以上玩家没有胡牌。第一步,查花猪:手上拿着三门牌的玩家为花猪,花猪赔给非花猪玩家3番点数。第二步,查叫:没叫的玩家(花猪不用)赔给听牌的玩家最大的可能番,并退回所有刮风下雨所得。刮风:玩家已经有碰牌,玩家自己又摸到了第四张一样的牌,这时候选择的杠牌。刮风,立刻收取其他未胡者1分分数,玩家刮风时,他家可以抢杠而胡,刮风下雨无效。下雨:下雨分暗杠和直杠。暗杠:指玩家持有了四张一样的牌(未碰),此时玩家可以选择从手中把牌拿出来杠牌。下雨立刻收取其他未胡者2分分数。直杠:玩家手中有三张一样的牌,当其他玩家打出了第四张一样的牌时,玩家选择的杠牌。 直杠,立刻收取引杠者2分分数。另外,如果流局的时候刮风下雨的玩家还没有叫牌,则必须退回全部刮风下雨所得。血战到底:血战场中的血战模式指1家胡了并不结束该局,而是未胡的玩家继续打,直到有3家都胡或者余下的玩家流局。这样先胡的玩家不一定获利最多,点炮的玩家也能翻身,提高了趣味性,促进了牌局的发展。牌局结束,一并结算,如果胡了的玩家提前离开,则不给予所赢番数,但是杠分还是他本人所有。呼叫转移:杠后点炮时,点数转移,点炮者将开杠所得转移给被点炮者,若杠后点炮为二响或三响,则点炮者要将当前开杠所得分给被点者。若点炮二响,则需要再给一倍杠分引起点炮的分值,点炮三响依次类推。2、出牌规则实行血战到底,明杠、暗杠均要得分。根据不同房间封顶番数不同,刮风、下雨另算,不包括在内。未换人前提下,除第一盘随机选择一人做庄之外,以后每盘由上一盘首先胡牌人做庄;一炮多响时,下盘由放炮人做庄。如1:D是庄,A首先胡了,BCD继续打,B同时放炮给C、D,下局庄家则为A玩家;如2:D是庄,A首先胡了,BCD继续打,B先后放炮给C和D,下局庄家为A玩家。换人后第一盘随机选庄。不能吃牌,只能碰、杠,杠牌从牌墙正常位置补牌。暗杠也必须亮一个牌出来。荒庄不下庄。3、牌型 基本牌型 名称 番数 分数 说明 自摸 0 1 摸牌后胡牌。 素番 0 1 缺一门后无特殊胡牌牌型则为素番。不可与其它牌型番累计(缺一门是胡牌必须的,不能做为素番的条件)。 大对子 1 2 胡牌时牌面中只有4坎加1对。 清一色 2 4 胡牌时牌面均为单一花色。 暗七对 2 4 胡牌时牌面均由对子组成,没有碰过和杠过。 全带幺 2 4 胡牌时牌面中每一个顺子、刻子、对子均带幺九。 清对 3 8 符合清一色+大对子的牌型。不另计清一色、大对子。 清七对 3 8 符合清一色+暗七对的牌型。不另计清一色、暗七对。 龙七对 3 8 手牌为暗七对牌型,没有碰过或者杠过,并且有四张牌是一样的,叫龙七对。不再计七对。 特殊计分刮风下雨牌型 分数 说明 刮风弯杠 1*倍数(立刻向未胡者收取) 就是玩家已经碰了三张一样的牌时,玩家自己又摸到了第四张一样的牌或者是里面有同样的牌,这时候选择的杠牌。 下雨(暗杠) 2*倍数(立刻向未胡者收取) 指玩家持有了四张一样的牌(未碰),此时玩家可以选择从手中把牌拿出来杠牌。玩家面下杠时,他家可以抢杠而胡,刮风下雨无效。另,如果流局的时候玩家还没有叫牌,则必须退回全部刮风下雨所得。 下雨(直杠) *倍数(立刻向未胡者收取) 玩家手中有三张一样的牌,当其他玩家打出了第四张一样的牌时,玩家选择的杠牌。 加番情况名称 番数 说明 根 +1 胡牌时有四张一样的牌,有几个根加几倍(包含杠) 抢杠 +1 玩家在补杠时,补杠的牌正好让其他玩家胡牌,叫抢杠。 杠上炮 +1 玩家在杠牌时,先杠一张牌,再打掉一张牌,而打出的这张牌正好时其他玩家胡牌所需要的叫牌时,这种情况叫杠上炮。即玩家杠了后补牌,打出,然后给其他玩家胡了。 杠上花 +1 杠后自模胡牌(杠了之后补牌而胡),就叫杠上花。若是自己拿手里的牌出来杠算自摸,跟未胡者收取。若是杠别人的牌后自摸, 自摸的钱向引杠者收取。 天胡 +4 庄家在开局跳张后即胡牌。 地胡 +4 闲家摸第一张牌即胡牌(在没有人碰牌的情况下)。注:庄家杠牌后的不算;如果庄家打出一张牌后,就有闲家胡牌了,算地胡。 4、胡牌规则必须缺一门才可以胡牌,即胡牌的时候不能有三种花色的牌。4副顺子或坎(杠)加1对可以胡牌;7副对子可以胡牌。点炮时点炮者只负责自己的输分,允许一炮多响。胡牌时若为自摸或杠上花,则三家输分。若为杠某家打出的牌而杠上开花,则所有未胡牌的玩家输分。杠后点炮时,点炮者将开杠所得转移给被点炮者,若杠后点炮超过一响,点炮者要另赔出开杠所得的点数给所有被点者。打牌时,在自己未摸下一张牌的一圈内,不能弃上一家而胡下一家。剩最后一圈牌(即4张),若有人点炮则自动胡牌,自摸也必须胡牌。点炮时点炮者只负责自己的输分(其他玩家不要输分)。胡牌时若为自摸(不包括引杠),则三家输点;若为点炮,则点炮者输点;若为杠某家打出的牌而杠上开花,则三家输点,引杠者需要多出引杠的分;允许一炮多响。其中只剩最后四张牌的情况,不能在明叫了、有人点炮则自动胡牌,自摸也必须胡牌。5、玩家逃跑玩家逃跑后系统自动托管直至此局游戏结束。积分计算番:四川麻将各个牌型都有各自的番数。番用来算倍数(2的番数次方为倍数),最高为3番。这里指的番数与加番的番数是一样的,可以累加,当累加超过3番时以3番计算。倍数:倍数用来算分。1番对应2倍、2番对应4倍、3番对应8倍,最高为8倍。例1:房间分数为10,胜利玩家A为自摸3番,则失败玩家每人将扣除10×8=80。而玩家A则获取=80×3=240。例2:房间分数为10,胜利玩家A为自摸2番,则失败玩家每人将扣除10×4=40。而玩家A则获取=40×3=120。例3:房间分数为10,胜利玩家A为玩家B点炮0番,则玩家B将扣除10×1=10。而玩家A则获取=10×1=10,其他玩家不扣分。游戏总分=基本番分数+另外记分分数+花猪或呼叫转移;游戏封顶向单一玩家收取最大总分为24分。例如:在1分房间中,基本番满番(8分)+ 4个直杠之刮风下雨的分数(8分)+ 花猪或呼叫转移(8分)。注意事项:玩家刮风时,他家可以抢杠而胡,刮风下雨无效。如果流局的时候玩家还没有叫牌,则必须退回全部刮风下雨所得。游戏里面有呼叫转移,杠后点炮时,点数转移,点炮者将开杠所得转移给被点炮者:若杠后点炮为二响或三响,则点炮者要将开杠所得分给被点者。玩家杠后,除收取刮风下雨之分数外,若胡牌则该杠按带根计算番倍到结算里面。若玩家是杠上花自摸胡牌,杠上花杠的雨钱计算方式如下:若是从自己手里拿出的牌杠后自摸胡牌,则杠的雨钱向尚未胡牌的玩家收取。若是杠别人的牌之后自摸胡牌,则杠的雨钱和自摸的钱向引杠者收取。雨钱收取方式同刮风下雨。游戏里若有人点炮,玩家没胡的话须过手(自己摸牌)后才能再胡牌。牛牛游戏规则抢庄——下注——拼牛——开牌 1、游戏用牌为一副牌除大小王以外,共计52张。2、玩家人数为2人至6人,每人随机发5张牌。 3、每一局系统随机选择庄家,可以选择放弃当庄,则下位玩家继续选择是否当庄,没有人当庄则重新自动分组。4、所有的大小比较中过程均是庄家和闲家比较,闲家和闲家之间不进行比较。 5、玩家必须将发到手中的5张牌分成两组,进行大小比较。第一组牌为3张,第二组牌为2张。 6、玩家把5张牌分为两组后,需要各自和庄家进行大小比较。 7、第一组3张牌的比较规则:要求玩家必须拿且只拿3张牌组成10、20、30的整数(加法运算)。数字A10的扑克牌数字代表其大小,JQK统一以10计算。若庄家和闲家有那么三张牌能凑成10或20或30的整数,我们称之为有牛,那么则进行第2组两张牌的大小比较。若庄家或闲家有某人无法使用3张牌8凑成10或20或30的整数,我们称之为没牛,同时该玩家判定为输。 8、第2组牌的比较则把剩下的两张牌按照加法计算,10的整数倍数最大,1最小,若大于10小于20则取个位数计算。数字越大则牌型越大,数字越小则牌型越小。若第2组牌数字为1我们称之为牛丁,若第2组数字为10或20我们称之为牛牛,其他以牛二、牛三等名称称呼。牌型从小到排序为:没牛牛丁牛一牛二……牛八牛九牛牛四炸五花牛。 9、若庄家和闲家都无法使用3张牌凑成10或20或30的整数,即庄闲两家均无牛,则此时进行5张牌中最大一张牌的比较,大小次序为KQJ109……A,若最大一张牌也相同则根据花色进行比较,大小次序为黑桃、红桃、梅花、方片。 10、特殊牌型:四炸——即5张牌中有4张一样的牌,此时无需有牛。若庄家闲家都是四炸牌型,则比较4张一样的牌的大小。 11、特殊牌型:五花牛——花指的是JQK,五花牛指的是手上的5张牌全为JQK的特殊牛牛牌型。若庄家闲家都是五花牛牌型,则比较最大一张牌的大小,若最大一张牌的大小一样则按照花色比较。 12、若5张牌既符合四炸又符合五花牛则按照大的计算牌型。 13、分数计算:牛八、牛九赢2倍,牛牛赢3倍,四炸赢4倍,五花牛赢5倍,其他赢均为1倍。百变双扣游戏规则共有4人进行游戏,使用两幅牌共 108 张牌。 游戏流程_:1、名词术语 组队:对家的两人为一队。庄: 第一个出牌的玩家,由系统随机产生。接风:双扣的特色,当某个人最后一手牌出完之后,一圈内没有人,那下手出牌是他的伙伴出牌。财神:大王当财神,可以当任意牌出(大王和其他牌一起组合出的时候必须符合出牌类型, 大王单张出的时候,还是算大王)。单张:任意一张单牌。顺子:任意五张或者五张以上点数相连的牌,2和小王不能出现在顺子中。对子:任意两张点数相同的牌。连对:三对或三对以上点数相连的牌,如:和小王不能出现在连对中。三张:任意三张点数相同的牌。连三张:三个或三个以上点数相连的三张牌,如:。2和小王不能出现在连对中。炸弹:四张或四张以上点数相同的牌,如:66666。天王炸弹:四张王牌。连炸:几个相邻的炸弹一起打出,比如 555555 也可以当三连炸出牌,至少三个炸。双扣、单扣、平扣:配合的两方要尽快将手中的牌出完,注意配合。当配合的双方都将牌出完,而另外一方的两家都没有出完,则双扣成功。如果一方有一个第一名出完,一个第三名出完,则叫单扣。如果一方有一个第一名,一个第四名,则双方平扣。2、出牌由庄家开始出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可按左上方“不出”按钮表示不出牌或按“提示”按规则查找然后按出牌按钮出牌。每局结束后所有玩家手中剩余的牌会被亮明,游戏规则类似"跑得快",直至某一队牌出完就结束此局。3、牌型 特殊的牌型或者特殊牌型的组合,都对应相应的星级。手中有几星级的牌,关系到游戏中的翻倍分数、贡献分数;同时星级也是特殊牌型大小比较的标准。星级的分类和定义:特殊牌型:三王炸弹: 6 星级。天王炸弹: 7 星级。根据单个炸弹牌型分:X 相炸弹:等同于 X 星级。如: 6666 66 为 6 相炸弹等同于 6 星级。根据 X 相 Y 连环炸弹牌型分:星级= X+Y 具体对应星级如下:4 相 3 连环 炸弹: 7 星。 4 相 4 连环 炸弹: 8 星。 4 相 5 连环 炸弹: 9 星。 4 相 6 连环 炸弹: 10 星。 5 相 3 连环 炸弹: 8 星。 5 相 4 连环 炸弹: 9 星。 5 相 5 连环 炸弹: 10 星。 6 相 3 连环 炸弹: 9 星。 6 相 4 连环 炸弹: 10 星。 7 相 3 连环 炸弹: 10 星。 8 相 3 连环 炸弹: 11 星。点数的大小: 从大至小以次为:大王、小王、 2 、 A 、 K 、 Q 、 J 、 10 、 9 、 8 、 7 、 6 、 5 、 4 、 3 。牌型的大小: 单张、顺子、对子、连对、三张、连三张的牌型,直接根据牌型中最大牌的点数比较大小,但要求牌型和牌数量必须相同。 炸弹: 炸弹大于任何其他非炸弹的牌型。 同为炸弹的牌型,先按照星级比较大小;如果星级相同,则按照牌的数量比较大小,数量越少的越大;如过数量相同,则按照牌型中最大牌的点数比较大小。 特殊:天王炸弹是 7 星牌里面最大的牌型,三王炸弹是 6 星牌里面最小的牌型。4、胜负判断当配合的双方都将牌出完,而另外一方的两家都没有出完,则双扣成功。如果一方有一个第一名出完,一个第三名出完,则叫单扣。如果一方有一个第一名,一个第四名,则双方平扣。5、玩家逃跑玩家逃跑后系统自动托管直至此局游戏结束。积分计算平扣(即一方有一个第一名,一个第四名):则第1名、第4名 各得 1基础分单扣(即一方有一个第一名,一个第三名):则第1名、第3名 各得 2基础分双扣(即一方有一个第一名,一个第二名):则第1名、第2名 各得 3基础分是双扣成功,则胜利方获3个基础分,单扣获2个基础分,平头家方获1个基础分。 胜方有五星可翻一倍(如双扣6分),六星在五星上翻一倍(如双扣12分),七星在六星上翻一倍(如双扣24分),八星在七星上翻一倍(如双扣48分)或以上相依次类推,九、十星不再翻倍(按八星计算)。谁家要是有六星以上将得到其他3家的贡献,六星贡献2个基础分、七星贡献4个基础分、八星贡献8个基础分、九星贡献16个基础分、10星贡献32个基础分,11星贡献64个基础分。一个基础分=1×底注分。
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