虚拟现实技术眼罩开始发货,lol还能火多久

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导语:如今,虚拟现实设备无疑是最贵的玩具,但是广告商们已经开始打起虚拟现实的主意了,当用户沉浸在Oculus Rift头盔里面的时候,他们准备尽一切可能插入商业广告资讯。
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虚拟现实眼罩16年全球销量将超1200万台
  Oculus Rift终于在上月29号正式上市,许多人表示这款设备的技术水平很高,但600美元的高价对普通消费者来说实在太贵。
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09:41 上传
  美国市场研究公司Strategy Analytics数据表明,Oculus Rift过高的价格可能降低这款设备在2016年的销量,因为消费者将更愿意购买低价产品。
  2016年,全球虚拟现实眼罩总营收预计将达到8.95亿美元,总销量将高达1280万台。
  Oculus、HTC和索尼的高端设备将占据总营收的77%,但这些昂贵设备的销量将仅为170万台左右;总销量的大部分将来自低价设备。
  昂贵的价格将成为虚拟现实眼罩销售的主要问题。
  Strategy Analytics互联家庭设备服务总监David Watkins表示,花高价购买高端设备的人主要是热衷于尝试新设备的买家和深度核心游戏玩家。高昂的价格将成为更多人入手这些设备的主要阻碍。
  Oculus Rift目前仅适用于游戏玩家,适用范围狭窄也是人们对这款设备的一大不满。
  《华尔街日报》专栏作家乔弗利-福勒认为,Oculus Rift是一款你希望邻居购买,自己可以试用的产品。如果不是专业游戏玩家,消费者购买理由不大。Oculus Rift需要配合高端游戏电脑使用。乔弗利在测试中使用的华硕电脑价格为1449美元,而Mac电脑不支持Rift。
  这个问题在2016年虚拟现实设备销售种类中得到了反应。由智能手机支持的设备销量占了87%,而由游戏机支持的设备营收占据总营收的大部分。
  Watkins认为,由电脑和游戏机支持的虚拟现实市场进入了“鸡生蛋还是蛋生鸡”的阶段。游戏巨头们都在等待市场上出现足够多的虚拟现实设备和用户,等到在经济学上合理后,再生产虚拟现实内容。
  这种情况给独立开发者提供了一个机会,让他们可以在游戏巨头进入市场前获得名气。
  仅2016年前两个月,增强现实和虚拟现实领域融资总金额达到11亿美元,同比增长67%。
  2015年全年,增强现实和虚拟现实创业公司融资金额达到6.58亿美元,2014年融资金额为7.71亿美元,而82%的资金被美国的增强现实公司Magic Leap收入囊中。
  2016年融资金额同样向Magic Leap倾斜,72%的资金流向了Magic Leap。
  增强现实和虚拟现实市场2020年预计将高达1500亿美元,而2016年市场大约为50亿美元。
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via:新浪游戏
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Oculus虚拟现实眼罩开始发货
证券之星编者按】虚拟现实(VR)领军企业Oculus开发的头戴式装置Oculus Rift本周一正式发货。Oculus发言人还介绍称,目前有数以千计的程序开发员为Oculus产品研发相关程序,不但包括入门级的游戏,还包括视频和电影。股市有风险,投资需谨慎。文中提及个股仅供参考,不做买卖建议。第1页:Oculus虚拟现实眼罩开始发货第2页::深度受益虚拟现实和机器视觉产业第3页::声学产品或将升级,VR业务蓄势待发第4页::HUD产品研发成功,增强现实布局进展顺利第5页::LTPS+AMOLED+3D,引领未来显示第6页::智能生态变现和国际化拓展值得期待Oculus虚拟现实眼罩开始发货虚拟现实(VR)领军企业Oculus开发的头戴式装置Oculus Rift本周一正式发货。该款产品售价599美元,同步发售的还有专为该产品开发的30款全新视频游戏。Oculus创办于2012年,2014年被社交网络巨头脸谱以20亿美元巨资收购。不过,该设备的发售也遭遇了市场的质疑,一方面因为较为笨重,另一方面则是价格过高。对于Rift相对高昂的售价,Oculus发言人表示这主要与其采用的从未在其他设备上使用过的配件和生产过程造价昂贵有关。据悉,HTC的Vive虚拟现实头盔也将于下周上市,售价799美元,是Oculus Rift最主要的竞争对手。Oculus发言人还介绍称,目前有数以千计的程序开发员为Oculus产品研发相关程序,不但包括入门级的游戏,还包括视频和电影。眼下三星、Alphabet等IT巨头纷纷投入虚拟现实领域,分析师表示这些公司必须让投资者相信,除了游戏以外,虚拟现实技术还有更好的应用。目前虚拟现实已经应用在医疗领域,帮助医生进行外科手术训练。目前Oculus基于母公司脸谱的平台,已经在虚拟现实设备中加入了社交功能。三星的Galaxy VR头盔则允许用户将视频内容与其他用户共享。(中国证券报)
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  在这个世界上,不知道小伙伴们有没有发现,所有的新鲜事物在刚出来的时候,主要考虑的方向都是以实用价值和性能方面为主的,而当它存在的时间达到一定的积累时间之后。就会开始“拗造型”了。也就是说,当物质积累到一定程度的时候,设计师们就会开始考虑审美的问题了。自然,对于虚拟现实的眼镜同样也是如此。  近期,来自纽约的设计师 Blank Williams
通过非洲大型动物的头像设计了一个头盔的系列,这个系列中有很强的金属质感与亮度,然后再加上大型动物头盔,使这种头盔在科技感与接近自然方面得到了一种很好的中和,并且十分的霸气。  而对于这种头盔,许多国外的网友则表示:不如将它做成虚拟现实的眼镜吧。这个提议意外的得到了很多人的呼应,国外的网友们纷纷表示:如果虚拟现实的眼镜长成这样的话,他们在用它玩游戏的时候会更加带感。  这也许是个不错的提议,但对于中国的小伙伴来说,不知道他们会不会从心理上感到有些抗拒,毕竟带着这玩意玩游戏的确有些傻傻的。相对于外国人来说,我们在“嗨”这一方面还是略显不足。  话又说回来,如果它真的被开发成了虚拟现实眼镜,你会买哪一款呢?
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Note 4和Galaxy Note 4 S-LTE,并通过内置在智能手机中的USB接口连接。  三星称,韩国本土定制服务将由Oculus商店提供,不过游戏内容尚未通过韩国相关监管部门审核。Oculus刚刚在去年被Facebook收购。  两个月前,三星Gear VR在美国市场发售,售价为199.99美元,比在韩国本土市场的售价低29美元。(露天)

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