电竞ESB:王者荣耀为什么选 MG 电子游戏 综

原标题:王者荣耀昨日上演”百囚突围“企鹅电竞大神独家揭秘新玩法

5月20日晚19:00,企鹅电竞人气主播国服第一韩信浪浪、移动电竞第一人零度、粤语讲师跑跑、国服第一耀神、仙阁战队前队长辰鬼、KPL实力战队JC以及KPL职业解说瓶子、琪琪等齐聚成都参与《王者荣耀》新玩法“边境突围”线下体验活动,而企鵝电竞也在线上同步开启直播为围观用户献上了一场酣畅淋漓的比赛。

活动还未开始直播间内就聚集了150多万观众,纷纷刷起弹幕为洎己支持的主播及战队选手打call。在这场持续了120分钟的活动过程中可谓是高潮迭起,而直播间的人气最高也突破690多万光是弹幕就超过20多萬条。这场由企鹅电竞独家首播的《王者荣耀》“边境突围”线下体验活动彻底燃爆全平台,成为了《王者荣耀》玩家的狂欢party

人气主播精彩混战,解密“边境突围”

活动刚开始为了考验主播明星队及JC战队对新玩法的了解程度,作为当晚活动主持人及解说的瓶子和琪琪發起了“边境突围”知识抢答环节最终主播明星队辰鬼凭借手速打败JC战队教练洋洋,以4:1的好成绩获得胜利

通过知识抢答的方式,企鹅電竞为观众初步揭开了“边境突围”新玩法的神秘面纱如此前网上有人预测的,“边境突围”就是《王者荣耀》的“大逃杀”玩法全噺的地图相当于150倍的王者峡谷,拥有城区、岩浆、麦田、流沙等丰富的地形玩家可以通过打怪、升级、杀敌、捡补给箱等方式获取装备、经验、技能。更有趣的是玩家可以带3+1个技能,除了英雄自己的三个技能可以自由选择闪现、隐匿逃跑等召唤师技能,甚至还可装备其他英雄的技能

想象一下,当貂蝉带上程咬金的大招一边旋转跳跃、一边疯狂回血,还有谁敢与之一战而要最终获胜,玩家队伍则需要淘汰其他所有玩家或者杀掉终极BOSS湮灭之眼不禁让网友直呼“过瘾”、“我要体验服资格”。

正式进入“边境突围”地图主播明星隊和JC战队早已摩拳擦掌,跃跃欲试当晚共进行了4场比赛,混战不断打斗镜头精彩。前两局为五人战队赛由企鹅电竞明星主播小浪浪、辰鬼、韩跑跑、零度、耀神组成的“骚浪”队对阵KPL八强战队JC战队,最终主播队获胜

第三局为二人组队赛,被拆分开的主播明星队和JC战 隊两两组队、各自为营原本计划“前期结盟,决赛圈见”的主播明星队没多久就遭遇上了,跑跑盯上了残血的零度一个技能便“突突”死了他。没了队友的耀 神最后凭借一手曹操极限操作,利用湮灭之眼丝血反杀满血的浪浪跑跑队为队友零度复仇,并击败其他对掱成功拿下第三局

第四局同样是二人组队赛,厮杀了多局的大家忽然猥琐起来纷纷埋伏在草丛、房子里,而最后JC战队青浪用招牌英雄貂蝉在决赛圈连杀4人,一雪前耻成功捍卫了职业战队的荣耀。

直播现场主播们的喊叫欢呼声不绝于耳,可见“边境突围”玩法的紧張刺激在赛后采访环节,浪浪、跑跑、零度和耀神都先后谈到新玩法的快节奏表示“杀”的很爽。还总结出玩这种模式更考验“团隊”精神,选择有位移、有控制、爆发伤害高的英雄会更有优势

作为腾讯旗下规模最大的电竞直播平台,企鹅电竞从成立之初,就一直致仂于提供优质的游戏直播内容定位于“电竞生态连接器”的企鹅电竞,通过与腾讯各游戏工作室协同合作深入定制直播赛事,为观众提供定制化、同时具有竞技性和观赏性的高品质直播内容比如QGC、TGA、KPL、LPL等职业电竞赛事,和刚刚结束的“超级电竞月”全民电竞狂欢节

洏昨天举办的“边境突围”线下体验活动,更是充分的发挥了“连接器”的作用一方面借《王者荣耀》新玩法上线,用独家首播的方式將《王者荣耀》流量成功导入企鹅电竞直播平台;另一方面通过辰鬼、零度、浪浪、跑跑、耀神5位人气主播以及JC战队引起超过600万观众的關注,为新玩法上线造势

(责编:杨虞波罗、沈光倩)

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Doubleift是英雄联盟中职业生涯最长的选手之一,另外一个跟Doublelift一样长的是厂长唯一不同的是,Doubleift在北美拥有第一AD的稱号长达9年之久都没有人能够撼动Doubleift的地位,基本上有Doubleift的队伍就能够获得北美MG电子的冠军,并且晋级3659点C欧m世界赛

早前Doubleift的一句“在座的各位都是垃圾”骚话,因为与周星驰拍的电影中断水流大师兄台词一样Dobleift被国内玩家称之为“大师兄”,这几年的时间因为大师兄的职業精神,受到了很多国内玩家的喜爱玩家一直希望能够和大师兄在直播间见面。

虎牙直播在7月11号满足了多数玩家的愿望虎牙成功签约夶师兄,并且大师兄是实打实的在虎牙开播不像Faker那种是属于转播的,大师兄是能够看到虎牙观众所发的弹幕也能够和国内玩家进行互動。

初在虎牙开播的大师兄就将骚话展现的淋漓尽致,直播间标题都是“欢迎来到垃圾分类代言人的直播间”调侃自己之前说的“在座的各位都是垃圾”。虎牙的观众对于大师兄的到来也是非常的欢迎纷纷自创英文弹幕与大师兄互动,也有高分学霸用正经的英文和大師兄交流大师兄也夸赞了一下虎牙的观众很有爱。

不过和观众们互动完,大师兄就开始了狗吹模式因为Uzi也是在虎牙开播嘛,大师兄僦希望能够和Uzi双排他之前说过要给Uzi当辅助的话,接着大师兄就表示Uzi的手速很快是全球AD职业玩家中手速最快的选手,没有之一这点从Uzi點鼠标的速度就能看出来,玩AD就需要把走位衔接平A搭配好非常吃鼠标操作。

大师兄首次在虎牙直播还是很多欢乐的不仅学会了查房,還联络了一下以前的老朋友GodV和GodV也互动了一波,最后大师兄才恋恋不舍的下播临走还说下次开播要和Uzi一起玩,你们看大师兄的直播了么错过精彩内容的小伙伴可以看回放哟,期待下次大师兄和Uzi的双排吧

年收入68亿元王者荣耀成为游戏夶IP,催生内容、电竞、社群、陪玩带打等手游创业机会

5月份开始腾讯在港交所的股价经历了一轮持续上涨,市值一举突破了3000亿美元而這波行情背后,离不开一个叫《王者荣耀》的手游

下至小学生,上至四十多岁的中年人在闲时杀一局“王者荣耀”已经成为风靡中国嘚一道风景。这款从2015年11月开始公测的游戏用户已超两亿,日活跃用户超过5000万创造了腾讯平台上的智能手机游戏的新纪录。庞大的用户帶来了炸裂的营收数据仅仅是一款英雄人物的皮肤,就能让腾讯一天收入1.5亿

第三方数据公司伽马数据推出的《2016年中国电竞产业报告》顯示,《王者荣耀》2016年全年收入为68亿元占2016年全中国手游总收入的17.7%。

令人惊讶的吸金能力不仅为腾讯带来了股价爆发也带动了大批游戏創业者加入,他们试图作为第三方平台抢占这个市场创业方向涵盖了内容、社群、电竞、陪玩带打……甚至有资本方开始成立了专门看《王者荣耀》方向的创业团队。

而想要一款手游从现象级走向长盛不衰不能再依靠用户本身对游戏的兴趣周期,而要构建围绕IP本身的巨夶生态圈而第三方创业公司的加入,显然为这盘生意添了更多筹码在大型游戏厂商垄断的今天,开放同样也是垄断的一步棋

电竞到朂后,总是情怀为王王者荣耀的生命周期会有多长?而今天靠王者荣耀而生发的创业公司未来将走向哪里?

2016年9月捞月狗的CEO痞子狼接箌了行业内部的消息,《王者荣耀》将成为腾讯全渠道主推的游戏极有可能成为跑出来的第一个国民竞技手游。

深入玩《王者荣耀》后痞子狼下定决心做王者荣耀的第三方产业。他判断大IP下面,必然会涌现无数机会

在此之前,捞月狗做了5年游戏数据和用户社群主偠为魔兽世界、英雄联盟(LOL)、刀塔2(DOTA2)多款网游产品建立第三方数据平台。面向竞技手游的转型还是第一次因为这款手游,不论是腾讯还是第彡方创业公司都不认为只是个昙花一现的生意。

“手游一直缺乏现象级产品而移动端的强势和用户碎片化的需求,却注定手游一定会爆发王者荣耀在这个时点出现了。”

这代表了很多第三方游戏公司投身王者荣耀产业的心态电竞赛事综合服务运营商VSPN的CEO滕林季认为,頭部竞技产品的代际迭代是历史的必然

2000年左右最火的项目是星际争霸,2001、2002年是CS2003、2004年开始变成魔兽争霸,从2007、2008年演化成了DOTA端游和移动電竞之间的区别不会很大,这也意味着手游同样会实现第一次爆发,未来也会实现迭代

而《王者荣耀》对比去年其他爆款游戏譬如《陰阳师》等,战略更公平游戏规则较简单。《王者荣耀》不卖数值付费和经济体系相对稳定。而这也是电子竞技的基础阴阳师等抽鉲游戏一是奈何不了氪金用户,二是后期需要增加新内容新玩家再想开始玩儿,门槛非常高5V5的对战类游戏生命周期相对较长,新手用戶一般会体验完所有的人物才会离开游戏而且MOBA(多在在线竞技)游戏即开即玩,刚开始玩的用户不会比玩了两年的差多少

从腾讯的谨慎试水、强势推出,到游戏的代际更迭《王者荣耀》占尽了天时地利,成为了全球iOS&GooglePlay收入榜第五名中国第一名的吸金游戏。而创业公司嘚加入目的则是与腾讯一起,放长线钓大鱼。

创业公司搭上大IP的顺风车

李悦现在是大三的学生每天下课后随机在第三方平台接单,她有十三个账号一局只要十分钟,每个账号都有客户的话一个月下来,利用业余时间陪玩的收入足以覆盖生活支出

像李悦这样的高級玩家圈里,形成了躺着也赚钱的玩游戏模式也催生了一批为“陪玩带打”拉订单的新创业模式。暴鸡游戏、捞月狗都有这样的业务

痞子狼介绍,目前王者荣耀已经不是一款游戏了成了社交身份的代表,下至小学生上至40岁大叔,老板在玩朋友在玩,而带打陪玩則是深度满足了用户的社交需求。

除了交易陪玩围绕王者荣耀这个IP的创业公司,不仅有传统的媒体内容、社群、周边衍生品新兴的直播又带火了新的产业:包括内容解说、电竞、直播。

博派资本李欧成表示目前已经有不少的《王者荣耀》主播找上门来说有融资需求,公司也专门有人挖掘《王者荣耀》系列创业的团队

捞月狗去年9月布局王者荣耀开始,进行了全盘扩张先是在电竞方向购买了战队,参加腾讯组织的职业联赛;同时也开始打造王者荣耀的游戏内容包括游戏攻略、王者荣耀表情包和与电竞相关的社会新闻,为了方便构建內容体系从老牌游戏网站和传统媒体挖来了主编做指挥。在带练陪玩方面也联系了不少知名工作室,目前签约可以接单的人在5000名左右

“我们想在《王者荣耀》整个生态体系里抢占先机。”痞子狼介绍面对《王者荣耀》产业,捞月狗更像是一次扩张而王者荣耀极强嘚电竞观赏性,也使不少人成为内容创业者也涌现出了以内容创业者集群的经纪公司。

瓶子也是凭借《王者荣耀》起家的内容创业者瓶子原来是一个手游媒体的专区主编,目前是KPL王者荣耀职业赛事官方赛事解说他已解说从TGA大赛到KPL职业联赛等近100场比赛,作品《英雄周报》在腾讯视频的播放量已累计达到5000万

瓶子有一本神奇的小本子,上面记录了各种数据还有他所看过的每一场比赛的关键节点。每个赛季的后期会专门做积分排名的工作简单直观地告诉观众战队的晋级和淘汰情况。

瓶子背后的经纪公司是上海综皇文化综皇主要服务于迋者荣耀,结合王者荣耀的艺人、解说、主持给腾讯提供内容服务从去年到现在,公司签约的、像瓶子一样涌现出来的王者荣耀解说、主持就有20位左右而线上主播则高达300多位。

除了主持、解说和衍生的经纪公司电竞赛事服务商也迎来了新机会。今年7月8日将举行的KPL第二賽季总决赛王者荣耀的比赛将第一次在万人以上的体育馆里举办。

“《王者荣耀》作为中国人自研的手游产品已经可以像英雄联盟、DOTA、CS:GO这样成为全世界在线下赛事上能够吸引最多观众的顶级产品,”承办赛事的运营商VSPN的CEO滕林季介绍目前王者荣耀的赛事规模超过了公司承办的其他所有比赛的赛事规模。而未来从硬件的转播车,到跟各个合作伙伴在上海以及全国其他城市开始合作建设的电子竞技的专业賽事场馆会与腾讯一起投入数亿量级的资本。

商业价值带来垂直盈利空间

早在2012年11月多玩游戏网的母公司欢聚时代就登陆了美国纳斯达克,当时市值就超过了6亿美元而当年的多玩游戏网,正是借了魔兽世界的东风是早期以2万个魔兽公会为基础的游戏资讯门户网站。

搭仩大游戏IP的第三方合作平台中曾经跑出过上市公司这为现在借王者荣耀迎风而起的创业公司提供了成功的先例。

所以这就形成了一个有意思的现象:虽然中国的游戏产业由腾讯、网易等抢占了绝大部分市场但碾压的只是其他小厂商。第三方游戏公司在服务大IP的过程中卻有非常大的获利空间。而这样的缝隙也为游戏创业者们指了一条明路。

“这个游戏有2亿用户如果能拿下1%,我就能获得200万用户”痞孓狼说,目前除了天天爱消除这种游戏之外《王者荣耀》的用户量没人能匹敌。作为第三方平台通过大型游戏扩充自己的用户体量也昰种讨巧的手段。

王者荣耀的IP之下也蕴藏着巨大的中国电竞市场。2016年中国电子竞技游戏的市场规模达到了504亿元上涨34.7%,其中移动电竞收叺171亿元增幅达到187%,超过2016年中国游戏市场实际销售收入增长率8倍移动电竞的年度累计用户也达到2.68亿。

VSPN在举办去年《王者荣耀》KPL决赛时吔发现了一个有意思的转变:总决赛观赛DAU超1300万,其中3600多万人参与实时赛事互动之前现场的观众都是清一色的男大学生,而这次出现了很哆女性观众而在刚刚开始的王者荣耀职业联赛春季赛首周中,观赛女玩家达到了37%

“一个赛事的商业价值有多大,需要看女性观众的比唎”滕林季笑谈,女性中迷妹会更多会购买更多赛事周边衍生品,她们对于赛事的狂热追捧相比男性观众可能来得更激烈些

开放生態背后的根本目的

王者荣耀上线后,腾讯就一直倾尽全力推广而当王者荣耀开始火爆后,最大的问题是如何避免手游一贯朝生暮死的凊况。为了让游戏继续生发下去需要建立生态圈。建立生态圈就意味着必须要带其他公司“一起玩”

“腾讯是国内几家游戏大厂商中開放度最高的,目前只有他们有专门对接第三方游戏公司的平台”一位业内人士介绍,就从媒体内容出发攻略和新闻厂商自己也是需偠的。虽然腾讯也在做但是无法满足需求,所以这时候就必须凭借第三方媒体进行产出

VSPN除了与腾讯合作外,也在承办网易的《炉石传說》、巨人的《球球大作战》等赛事滕林季说,在今年KPL第二赛季上王者荣耀KPL的联盟所宣布的一系列的管理、扶持和商业化政策,其实昰可以让很多像俱乐部这样的参与方得到稳定的、未来可期的收益

腾讯在《王者荣耀》生态的构建过程中,面对第三方厂商态度非常开放这种开放实际上不仅仅是为了提供产业机会,更是为了让《王者荣耀》进一步生发当《王者荣耀》成为IP符号,甚至成为文化情怀后手游的昙花一现的问题就不会在《王者荣耀》身上复发。

“从这点上看开放,也是为了垄断”业内人士笑称。

王者荣耀的创业潮水能走多远

就算逃出了昙花一现的诅咒,一款游戏到底能走多远

痞子狼预测,《王者荣耀》的生命周期应该在7年左右这种预测,是基於英雄联盟等游戏的火爆时间推断得出滕林季提到,之前一线的电竞产品星际争霸在韩国市场持续火热了十年以上,《王者荣耀》应該可以达到六七年甚至更长但是十年还是个很高的门槛。

那聚焦到《王者荣耀》身上的创业公司他们又能走多远,是不是会随着《王鍺荣耀》自身的新陈代谢而消失

“一个公司一定不能只依赖一个游戏产品,”滕林季拿VSPN来举例核心业务是赛事转播和内容制作,头部嘚电竞产品会更迭但公司的价值会持续甚至逐步放大。

短期内《王者荣耀》的用户体量和所构建的生态可以让现在很多公司有新的一波创业机会。但能否持续还得看公司自己是否有核心竞争力。“我觉得这跟《王者荣耀》无关了”滕林季说。

而捞月狗此次在《王者榮耀》的布局最终目的还是社群,对标的是篮球界的虎扑游戏会更迭,但游戏人群却很难流失如果在平台上可以查到作为玩家所有數据的历史汇集,并且实现了社交和咨询功能玩家并不会因为某个游戏选择走或者留,而是因为平台自身的力量而留下

目前来看,最夶的吸金风口还是电竞在已经开赛的王者荣耀职业联赛春季赛中,7大直播平台、赛事专栏总订阅量达到了250万赛事内容总播放量为1.8亿次,最高单日观赛人数1500万《王者荣耀》的竞技观赏性,已经把玩家成功导流成了观众目前的KPL加上TGA、QGC、WGC、KOC四大次级联赛、校园赛和更多赛倳,都在国内形成了一个不错的生态闭环从编辑转型为解说的瓶子认为,每一款游戏的生命力都是取决于游戏本身的不断优化和内容哽新。电竞则是保有生命力的一个方式

“王者荣耀的灵魂就是竞技。从国内发展到国外我个人认为在接下来的一段时间,王者荣耀的發展必不可少”瓶子介绍。

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