为什么都批判王者荣耀抄袭英雄联盟?当年英雄联盟火的时候就没有起码英雄联盟没上人民日报。现在的人啊,不知道什么心

英雄联盟-英雄篇 锐雯上单真的无解?让大神教你如何吊打锐萌萌_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
&而笔者认为其实打瑞文没那么困难,只要对面不是什么国服第一瑞文啊,哪个什么最强王者啊,哪位砖石大神啊(碰到这些人那就真的无解了),别人和白金下面的玩家打,那是技术碾压,而不是英雄优势,我在这里要说的是双方技术同一水平线上该用什么英雄来counter。&荒漠屠夫雷克顿鳄鱼是大家都比较熟悉的克制锐雯的选择,但是实际上鳄鱼与锐雯是55开。鳄鱼需要对线时时刻注意瑞文技能CD,在瑞文用技能补刀的时候果断E上去w晕住Q打一套;由于瑞文线上压制能力比较强,可以考虑直接带1级就和瑞文打或者带血和瑞文拼回复能力;6级是鳄鱼如果想要和瑞文打第一时间要开启r,大招不仅增加生命值同时伤害也是很高的,留好自己的闪现技能来用来躲瑞文的大招。由于瑞文机动性比较强,其实比较难抓,可以适当的示敌以弱勾引瑞文用技能打你,等他技能交完,这时候打野一抓一个准。&熔岩巨兽墨菲特主E,对耗怎么也不会输,锐雯1套带不走你。自己控好线,他E+Q过来你直接W+E+Q消耗,他追不上你。后期他开大,你就注意,看他的时间,你感觉他要扔了你就R过去,尽量让他放不出来。&龙血武姬希瓦娜龙女1级学W就敢和锐雯硬拼,而且锐雯是个进攻性很强的上单,龙女单杀锐雯很困难,但是锐雯想要单杀龙女除非智商碾压,龙女开着W,E你一下再AQ,瞬间打出的伤害真的很高,搞不好会被龙女粘死。而龙女在团队中仍然是主T,堆出一定肉装后锐雯完全没有办法,完全打不过。&仙灵女巫璐璐上单璐璐除了比赛并不多见,但因W的存在也是克制锐雯的不错选择。手长好消耗,卖萌一给等打野一起集火锐雯。而且就算你不对他变羊,你给自己一个W加速,再给自己套个盾,一个Q减速,再见,锐雯很难追杀你。&狂暴之心凯南会玩的凯南会计算好距离,躲在瑞雯EQ能到达的范围之外Q瑞雯,A她,恶心她,瑞雯想干凯南又追不上,放弃之后凯南又回来A瑞雯,当然凯南想单杀瑞雯基本不可能,推线也比不上锐雯。在线上凯南很能恶心瑞雯,打团又非常强,第一件中亚的电耗子锐雯确实一点办法也没有,瑞雯打也不是,不打也不是,总之凯南在线上不一定输给瑞雯,而且打团会强得多。&德玛西亚之翼奎因这个不多说,公认的上路锐雯完全打不过的存在,锐雯突你E,Q她废她3Q,平时上单很少见,但是用来counter锐雯是绝佳选择。在阵容上野辅必须做前排了。瑞文怕什么,相信很多玩家懂,瑞文的定义是刺客,半肉真心乏力,想打半肉的请换个英雄,所以只要你前排站的住,比他瑞文多站几秒,队友弄死他再回头打,就好说的多。再就是有一定技术,对自己有信心的玩家,可以用鳄鱼,斯巴达,打的凶悍一点,盖伦什么的,我能说打团你比瑞文更乏力么,不过白银段位的玩家倒是可以用用,只要你的对面不是代打,细节操作隔的不多,瑞文会很难受的。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com总结:其实扯了这么多,小编还是认为瑞雯很强啊,上面说的英雄也不一定线上就能压制瑞雯。不过话说回来,你在瑞雯对面还想压她?能不死就谢天谢地了好吗,然后再在团战里发挥更大的作用才是正道,这也是本篇没有推荐潘森这样团战很弱的英雄的原因。
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为什么都批判王者荣耀?当年英雄联盟火的时候就没有起码英雄联盟没上人民日报。现在的人啊,不知道什么心
作者:佚名
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为什么都批判王者荣耀?当年英雄联盟火的时候就没有起码英雄联盟没上人民日报。现在的人啊,不知道什么心:
其中的一个原因是大量的所谓的“比赛”,熟悉LOL,DOTA的人,玩上几局王者荣耀就会发现,这个游戏没...
人民网评何时批判王者荣耀?:
7月3日、4日,人民网对此连续刊发2篇评论,指出“王者荣耀”的危害性并呼吁政府和游戏制作方加强监管。...
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如何成为《王者荣耀》代练?:
1.所谓游戏代练,就是专门给没时间打游戏却又想获得更高等级和装备的人提供有偿服务。资深玩家小王告诉记...
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其实这个东西得看如何去看待, 为什么说是农药因为很多人沉迷。总感觉跟毒品一样有毒 会上瘾 但是如果说...
在王者荣耀的战场上,团控英雄的作用非常大,在开团时,有团控和无团控的差异非常明显,玩好团控将为团战胜...
1.所谓游戏代练,就是专门给没时间打游戏却又想获得更高等级和装备的人提供有偿服务。资深玩家小王告诉记...如何评价《王者荣耀》?腾讯自己都没想到!_网络游戏-新闻_新浪游戏_新浪网
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如何评价《王者荣耀》?腾讯自己都没想到!
10:11:44& &来源:
  若问今年最火的游戏是什么?非《王者荣耀》莫属。据公开资料显示,《王者荣耀》累计注册用户超过2亿,日活跃用户超8000余万,月流水30亿元。《王者荣耀》在中国每7个人就有1个人玩,成为全球用户数量最多的一款手游。
  单从游戏本身来看,《王者荣耀》并非一款创世纪神作,相较其他MOBA手游也无过多创新之处,这样一款普通的游戏能成为世界第一手游,的确让人深思。
  谈起《王者荣耀》,就不得不提《英雄联盟》。以前没有《王者荣耀》的时候,《英雄联盟》玩家经常被《DOTA》玩家嘲笑,认为《英雄联盟》完全抄袭《DOTA》,没有反补,根本无操作性可言。在《王者荣耀》登场以后,《英雄联盟》玩家也有了嘲笑对象——《王者荣耀》玩家。他们嘲讽的理由也很简单粗暴:技能抄我LOL,玩法抄我LOL,《王者荣耀》一个抄袭游戏,居然还有这么多人玩?
  现今拳头公司已并入腾讯公司,这里我们暂且不讨论抄袭与否的问题。但通过三款游戏的迭代,我们可以发现:游戏正在逐步变得越来越简单、越来越大众化。
  《DOTA》以及《DOTA2》非常难,新手需要数周甚至数月才能完全掌握游戏的玩法,并且游戏时间非常长。根据网易公布的《DOTA2》玩家流失数据可以发现,74%的新玩家在进行1-5局后放弃了这款游戏。说明《DOTA2》新玩家非常少,无法成为一个完整的群体,少部分豪无游戏经验的新玩家和练“小号”的老玩家在一起游戏,自然会遭受老玩家的嫌弃。
  《英雄联盟》和《DOTA》相比简化了不少,取消反补,减少无谓的时间和操作消耗,提升了游戏的顺畅度。并且《英雄联盟》人特设计形象更符合中国人审美,所以《英雄联盟》发布之初便可以吸引大量玩家试玩。
  到了手游时代,《王者荣耀》连补兵都一并取消,任何时间任何地点都可以购买装备,通过微信、QQ便可以直接登录,操作简洁,让从未接触过MOBA游戏的玩家也可以轻松上手。《王者荣耀》游戏时间不长,人们可以在通勤以及等待他人的时间进行游戏,再加上《王者荣耀》的社交属性(附近玩家),这款游戏火起也也就很正常了。
  《王者荣耀》的成功,势必会引起其他游戏厂商的跟风。以后的游戏会变得越来越简单,或许再过个十年二十年,或许那一代人压根就无法想像当初还有不能存档必须一口气打完的古老游戏存在过。
  在开发《王者荣耀》的同时,腾讯还在着手研发另一个游戏:《全民超神》,《全民超神》最初所配备的资源要全面优于《王者荣耀》,而开发《王者荣耀》的天美L1工作室,仅是腾讯20个工作室其中之一。也就是说腾讯起初更看好《全民超神》,而不是现在的《王者荣耀》。
  《王者荣耀》起初的宣传语是手游中《英雄联盟》,这样的营销似乎也证实了天美没有想超越《英雄联盟》的野心。毕竟在2015年,《英雄联盟》正处于如日中天的状态,日活跃玩家超过6700万,而《王者荣耀》刚上线的测试数据并不理想。
  此后的发展中,《全民超神》犯了一个致使的错误。《全民超神》虽然也属于MOBA游戏,但却加入了养成玩法。即玩家需要不断的强化自己的装备提升自己英雄的强度,这点有点类似RPG类游戏。但是MOBA游戏对英雄的改动较为频繁,一旦某个英雄被削弱就意味着玩家之前所有的努力付之东流,这无疑加剧了玩家的流失率。同时,这款游戏在充钱玩家和免费玩家间设置了较大的鸿沟。这对于一款以“公平竞技”做卖点的游戏来讲,让很多玩家难以接受。
  相比之下,《王者荣耀》虽然也有铭文设计,但和《英雄联盟》类似,铭文系统可应用于所有英雄。即便某个英雄遭到削弱,也不影响铭文的使用效果。并且只要你有时间,你就可以通过游戏免费获取铭文。换种方式来说,就是《王者荣耀》对非RMB玩家相对友好。
  另一方面,随着移动设备爆发式增长和人们碎片化时间的不断增加,手游市场也在疯狂蚕食端游市场。根据公开数据显示,2008年中国手游的市场规模仅为1.5亿元,而2015年的市场规模为514.6亿元,年复合增长率高达130.25%。
  在这种时代背景下,移动电竞市场正以前所未有的速度扩张。根据艾瑞咨询的研究数据显示,2017年移动电竞规模将首次超过端游,未来这一态势还有可能延续。这意味着移动电竞将占据更多的市场空间。而在此东风下迅速发展起来的《王者荣耀》,只是一个顺应互联网时代的产物罢了。
  由于《王者荣耀》门槛极低,因此造成了《王者荣耀》玩家低龄化异常严重。腾讯方面公布的数据显示,在这款游戏的玩家中,11岁至20岁的玩家比例高达54%。
  《王者荣耀》每局平均需要二三十分钟,而正处于学习阶段的青少年如果长期沉迷于《王者荣耀》,将会严重影响学业,因此在家长群甚至整个教育界都广遭诟病。
  近期,几段火爆的短视频就是很好的佐证,当一名幼儿园老师问学生谁会玩《王者荣耀》时,大部分学生都举起了手。而在对小学生群体的采访中,多数学生表示拿“五杀”、“六杀”已不在话下。这是一件必须值得重视的事情,儿童的眼睛没有发育成熟,长期面对屏幕必然会对儿童的视力造成影响。
  此外,《王者荣耀》还一个备受争议的点在于,容易让学生曲解历史。该游戏中的人物名称以及形象设定借鉴了历史人物,但经改编以后,与真实的历史人物大相径庭。例如,在这款游戏中,荆轲成了风情万种的女刺客。
  《光明日报》曾发文称,《王者荣耀》用历史人物作为游戏角色,但却和历史背景、人物经历并无挂钩,内容和精神被架空,有名无实。
  《人民日报》随后转载了该文章,并指出开涮古代名人,只有轻佻,不见敬畏。当历史被毁容,乃至被肢解,不仅古人遭冒犯,今人受惊扰,更误人子弟,苍白了青少年的灵魂。不是所有东西都可游戏,开发手游,利益之上还有责任。如果利字当头,连小学生也不放过,恐怕只有耻辱,不见荣耀。
  最后回到文章的主题,如何评价《王者荣耀》?
  笔者认为这不是一款优秀的游戏,虽然它很火,作为一款MOBA游戏它并不合格(收费道具影响平衡),相比其他MOBA游戏也没有任何创新。在智能手机发展之初,曾有很多创新十足的小游戏横空出世,如《水果忍者》、《愤怒的小鸟》等,整体手游市场百花齐放,但现在却只有一家独大,这是游戏玩家最不希望看到的一幕。
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王者荣耀安琪拉已经不是当年的安琪拉了!
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