CPU 就玩个说玩游戏中心 淘宝这种应用来说,是难以感觉差距的吧

究竟几核CPU游戏才能爽玩游戏?进来看看你就清楚了!
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究竟几核CPU游戏才能爽玩游戏?进来看看你就清楚了!
现在的CPU,至少都是双核心,从Corei3这一级别开始,已经是双核心四线程,相当于4个逻辑核心,而高端的Core i7 6950X,甚至已经做到了10核心20线程。多核心的CPU看起来的确十分高大上,但是目前的游戏是不是真的需要或者是利用到这么多的核心呢?我们花更多的钱买更多核心的CPU,是否就一定能获得更快的游戏速度呢?本期我们就来好好研究一下这个话题。你最需要了解的判断之法使用全部核心时,系统会自动给游戏分配CPU资源,所以多个核心都有不同程度的占用,此时并不能说这款游戏是“10核心”游戏。当强制游戏只使用两个核心时,资源占用主要集中在了第一和第二个核心上(其他核心的资源占用来自游戏之外的进程)&如何判断一个游戏会用到几个CPU核心?可能有朋友会说,打开资源管理器,看游戏进程开启后,几个CPU核心的占用率提高了不就知道了么?比如运行一款游戏,我看到4个CPU核心的占用率都明显提升了,那这个游戏就是4核心游戏呗。真的是这样吗?实际上,某个程序到底会占用几个CPU核心,是由系统自己调配的(除非游戏引擎实在太老),系统会根据实际情况进行负载均衡,根据进程的优先级和CPU相关性来自动设定其使用的CPU资源。所以,这种判断方式并不严谨,或者说,讨论一个游戏是“几核心”游戏本身就是一个伪命题,我们可以换一种说法,那就是CPU核心数量的多少对于某款游戏的运行速度快慢到底有多大影响,或是说某款游戏到底要用到多少CPU资源。验证方式也很简单,改变CPU核心数量,看看游戏的帧速有什么变化,立刻就能搞清楚了。测试平台处理器:XEON E5 2560 V3&(10核心20线程,2.2GHz)内存:宇瞻DDR4 2400 8GB主板:华擎极限玩家3(X99)显卡:Radeon R9 270硬盘:东芝3TB电源:航嘉K650操作系统:Windows 10 64bit专业版&本套测试平台选用了工程版XEONE5 2650 V3,这是一款LGA2011接口的10核心20线程CPU,也是很多玩家口中的“洋垃圾”,相比同为万元级10核心20线程的Core i7 6950X,它的售价不到其1/10,大家有兴趣买来玩玩也不会有多大压力。选择这款CPU的主要原因,还是因为它的核心数量足够多,能够让大家看看核心数量超过消费级Core i7的4核心8线程后,对游戏到底有没有帮助。当然,具体使用的CPU核心数量,可以在主板BIOS中设置,也可以在WIndows 10中设置,这让我们更容易模拟各种情况来进行比较。&在测试之前,我们会关闭掉CPU的Speedstep和Turbo Boost功能,将CPU的频率固定在2.2GHz上,这样一来就可以避免频率波动影响我们的测试结果(Windows 10对于CPU核心的负载调配会影响CPU核心的频率,而频率根据实际负载进行的自动变化是无法预测的,所以干脆关掉这两项变频功能一了百了)。然后,在Windows 10的任务管理器里设置游戏程序与CPU的相关性来模拟不同数量CPU核心的状态。另外,CPU的HT超线程技术也关闭掉,逻辑CPU和物理CPU的性能有差异,也会影响我们的测试结果。除此外,我们会用任务管理器来监测CPU的占用率,从而对测试数据进行分析。测试用的游戏方面,我们选择了《魔兽世界》、《毁灭战士4》、《古墓丽影:崛起》,分别代表了MMO、FPS、ACT三种类型的游戏。预想不到的结果实际测试中,我们会观察游戏在不同CPU核心数量时的CPU占用情况、实际帧速,从而判断出某款游戏到底需要几个CPU核心才能发挥游戏引擎的全部性能。所有测试都会使用分辨率+最低画质设置,避免显卡造成性能瓶颈。《魔兽世界》《魔兽世界》的引擎已经有十多年历史了,虽然也有一定小改动,但核心架构并没有多大变化。从在同屏玩家爆多的主城实际测试情况来看,当只使用1个CPU核心时,游戏的帧速会有明显下降,大约跌幅在30%左右(此平台上从68fps跌到45fps),而使用双核心或更多核心时,游戏帧速回归正常,且不会随核心数量增加而增加,即便是在同屏人数众多的达拉然城里也是如此。另外,我们仔细观察了《魔兽世界》的CPU占用率,在10核心的测试平台上,它的CPU占用率保持在20%以下,多半时候在16%左右,按照10核心的总资源量来计算,相当于就是使用了“一个半”CPU核心资源。因此,要玩《魔兽世界》,双核心CPU就够了,要进一步提升帧速,最好的办法就是提升CPU频率。《古墓丽影:崛起》&测试结果十分明显,虽然开启游戏后,任务管理器中多个CPU核心都有资源占用的情况,但实际上这款游戏最多也就用到了总量相当于两个CPU核心的资源。我们在进程相关性中,设置《古墓丽影:崛起》只使用1个CPU核心时,游戏的帧速仅有6fps,证明单核心CPU要玩它是很困难的,而设置为使用2个核心时,游戏帧速立马上升到35fps,再增加到3核心,帧速几乎没变化,我们索性直接使用全部的10个核心,游戏帧速也没什么变化。由此基本上可以断定,一款双核心的CPU完全可以发挥《古墓丽影:崛起》游戏引擎的性能,在不换显卡的情况下,要提升游戏帧速只能靠提升CPU的频率或是换新架构的CPU,单纯提升CPU核心数量是不会有什么作用了。《毁灭战士4》《毁灭战士4》的实际运行情况和《古墓丽影:崛起》差不多,不过,它对于至少双核心的要求更为严格,如果只使用单核心,游戏帧速立马跌到2fps,完全不能玩。开到双核心之后,游戏速度马上回归正常的48fps,之后再增加核心,游戏帧速也不会有任何提升了。从任务管理器监视的CPU资源占用情况来看,《毁灭战士4》会占用比双核心多一点点的资源,因此我们认为用3核心或4核心的CPU来玩就比较完美了(毕竟后台还有其他进程会占用少量CPU资源),当然,2核心也可以玩,那一点性能差异基本上感觉不到。总结:网游及主流,双核足矣从前面的测试已经可以看得很明白了,对于主流游戏来讲,两个核心的CPU资源已经够用了,在此基础上,提升CPU频率对于提升帧速更有帮助。那是不是我们使用双核心高频率CPU就已经能获得最完美的游戏体验了呢?恐怕还不能这么下结论。我们知道,系统本身还要占用一定的CPU资源,特别是你还装了各种XX管家、XX卫士全家桶,或是其他后台常驻进程,都会占用CPU资源,所以,一般来说双核心四线程或是四核心的CPU资源会比较充裕。当然,如果你还喜欢玩游戏的时候在后台压制视频什么的,更多核心的CPU就显得很有必要了。不过,如果你要多开《魔兽世界》这种游戏,光是CPU核心多还不行,你还得考虑显存是不是够用(一般显存会比内存先占满)。&
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到底是不是我玻璃心
我有更好的答案
你自己最清楚
鹅鹅鹅问题是什么
可能吧💔💔💔
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现在的CPU用来玩游戏是不是都性能过剩了?收藏
感觉只要显卡够好,CPU的区别不大啊。用980Ti的显卡跑GTA5,阿卡姆骑士这些的4K,4790k和5820k的帧数根本没区别啊。
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大多对显卡要求多一些~
一句话,够用就行
嘛啊,玩游戏你要是顶尖CPU那是必须过剩。然而我的CPU玩3d定制女仆2都一路温度高于80……
主要还是显卡
楼主说的好有道理,赶紧买个1840装起来
你换个i5就知道cpu的重要性,其实cpu和显卡相辅相成,两者性能平衡就好
CPU在好的基础上,显卡够强,体现出的差异没有多少的兄弟在GTA V上980和980ti的差距大吗?
登录百度帐号这文章给那些不买显卡却偏要玩游戏的人看!
  【PConline 评测】&CPU的最大进步竟然是GPU?&这句话已经很难准确地说得清是从什么时候冒出来的,虽然这句带有浓重的讽刺意味,但是每当新一代的CPU内置核显的性能有质的飞跃这对于整合平台用户都是一种福音!核显进化了,是否可以直接抛开独显来玩游戏?虽然这种想法有点危险,一个COD13就随时教做人!  但并非所有人都会花钱玩这种晕3D游戏,更多的用户都是追求一种轻娱乐,偶尔撸上一把,炉石几盘。试想一下:当一个CPU就能满足玩游戏,又能看4K等娱乐需求。这就根本没必要额外花费买显卡,虽说没显卡,但不代表对GPU性能没追求,反而更加看重CPU内置核显的性能,自然选择CPU就更加有讲究。  提到核显,AMD和Intel两家都有不错的产品,AMD主打APU,A12、A10、A8、A6组成庞大的APU家族,多核心的CPU规格满足多任务的需求,R7系列显示核心又能支持游戏的需求。  Intel的则有两大系列:Iris Pro和HD&Graphics。相信大家都对Iris Pro的印象非常深刻,最强核显iris Pro 6200的48个EU单元+128MB,不仅拥有最多的GPU运算单元,而且还会搭配成本不菲的128MB eDRAM缓存。不过,爱它一点都不容易,主要这货搭配eDRAM缓存之后成本相当高,除了不差钱的土豪玩家用得起之外,一般核显用户都会被它高昂的价格吓退。  大众话一点的HD&Graphics性能又显得相对平庸,而且最新一代居然还玩起马甲来。在上周我们PConline评测室的抢先测试7代酷睿(Kaby lake)i5-7600K中发现,HD 630就是HD 530的马甲。  AMD你也先别乐,Zen新架构到来之前,你也只是在不断地提频优化。  那么,核显平台的用户究竟该如何选择呢?一般按照现代人使用电脑都是多任务进行的习惯而言,4核心规格的CPU都是他们优先考虑的选择。就A/I两家的4核CPU来看就只有A10与i5两大系列,不过它们价格上有一定的差距,但价格又是否能完全反应出性能的差距,核显用户所看重的GPU性能,A10和i5谁能笑到最后?&●多任务环境下浏览网页  为了模拟用户日常使用的多任务场景,我们先打开20个网页,开启英雄联盟,然后再加载整个PConline首页,显示器竖屏设置,在相同的网络环境下对比两者加载页面的平均时间。●PS加载78张4K高清图片  PS一直都是我们测试CPU的一个重要的软件(暴露了小编并不是PS专业人士-_-|||),这回我们尝试加载78张4K高清图片,每张图都有5-7MB左右大小,批量拖入PS中打开,分别记录加载所需时间。●3DMark及游戏实测对比●PConline评测室总结  CPU性能上新i5无疑是有一定的优势,专业应用上例如PS、视频处理等有明显的优势,但是对于普通用户日常家用娱乐的话,i5又没有表现出绝对的优势,A10在日常浏览方面与i5平台相差无几,即便是在多任务的高负载环境下两者都丝毫不会给你一个性能不足的印象;另外在游戏娱乐方面表现上APU表现更佳。  如果平时你主要是浏览网页为主,偶尔玩玩游戏,作为一个精明的DIY玩家选择APU的性价比更高,APU核显平台基本满足目前网游的需求,相对新i5的核显虽然都能满足,但有更好更具性价比的APU为何放在不选?A10和i5的平台差价足以额外添置容量更大的SSD和内存。  从市场实际情况来看,目前整合平台领域的先导产品依旧是APU莫属。凭借着融合技术的日趋成熟以及消费者选择平台理念的不断改变,拥有更强图形性能的APU已经成为了越来越多整合平台玩家的首选产品。使用APU搭建一套整合平台,可以轻松拥有主流四核处理器+入门级独立显卡的配置,同时也可以让平台的成本得到有效控制,契合&选择AMD得到更多&理念,让您轻松玩转日常应用和主流游戏体验。
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