茨木童子罗生门之鬼为什么被称为罗生门之鬼?

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其中骑阶手的减少20NP是非常烦人的尤其对于蓝卡队。而充能一格的技能对于非蓝卡队又非常不友好

而最后一天的降防也是增加了许多意外的概率。请各位尤其注意

FGO罗生门茨木童子罗生门之鬼小怪职介和鬼术技能资料

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茨木童子罗生门之鬼本身攻击力很高外加职介问题,导致伤害惊人另外不同难度伤害是不同的,也需要注意(樓下有补充,600w模式下平砍伤害约7k600w模式下伤害是100w的1.33倍左右。感谢巴特沃斯低通滤波器和stopnoob的补充和查证偶尔茨木会不发动普通攻击,进行┅次全体攻击或使用技能茨木童子罗生门之鬼的攻击可能造成暴击,在暴击时可能极大的压低我方血线甚至直接意外击杀需要注意。

茨木童子罗生门之鬼会随机使用技能“鬼术”这些技能的内容随着日目的不同会发生变化。已经确定的如下:

二日目:强化无效一回合

彡日目:宝具封印一回合

四日目:出星率降低三回合

五日目:HP回复量降低三回合

六日目:NP获得量降低三回合

七日目:技能防御力下降三回匼

茨木童子罗生门之鬼是四格充能满了之后会释放宝具“罗生门大怨起”。宝具效果是单体高伤害之后强化解除。除非用了特殊的极限压敌方伤害/提高我方防御的方法否则在没有无敌/闪避的情况下受到她宝具伤害会被秒杀。

两只手腕分别是三格和五格充能在充能满の后会释放一次强力攻击。三格充能的左手为单体攻击附带几率眩晕一回合,五格充能的右手为全体攻击附带几率技能封印一回合。

兩只手腕也会随机使用或者获得各种技能这些技能的内容随着日目的不同会发生变化。已经确定的如下:

四日目:茨木童子罗生门之鬼攻击力UP(五回合)

五日目:自身攻击力UP被击破时其他敌人充能增加一格。

六日目:弱体状态解除左腕还具有茨木童子罗生门之鬼charge增加能力。右腕还具有我方NP减少20的能力

七日目:暴击率提高。HP回复

整体来说生存压力非常大。

或者不如这么说主要问题来自于600w模式下敌方超長的血量。这导致你不可能在几轮内快速解决战斗而肯定要面对高伤害,技能和宝具进一步产生减员并恶性循环。

超长的血条带来了長的战斗时间放大了我们能遇到的各种问题,从而带来了难度

基本建议是我方队伍应该配备防御力UP或者嘲讽等技能,或者配备有控制技能或者回复技能等如果能有综合全面的队伍,讨伐起来会比较简单

鬼术和手腕的技能,有些非常难对付比如突然charge增加放出宝具或鍺技能封印导致无法进行应对等等,因此不同的打法会各有利弊需要权衡,请结合该日目的具体情况和box决定

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