DNF魔枪士哪个转职更强哪个强

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DNF魔枪士转职选择攻略 决战者征战者哪个好
17:02:29& &来源:
  DNF魔枪士已经在国服正式上线,可以转职成为决战者和征战者,那么哪个比较好呢,下面为大家带来分析。
  决战者
  决战者又被称为赵云,这也是比较形象的,决战者更加注重的是自己的枪法,快速的攻击连招让其具备更高的可玩性,决战者本身的技能也是比较华丽的,讲究的是战斗美学,所以玩家们如果是一个赵云党的话,那么必须死要选择决战者的!
  刷图能力:在刷图能力上,决战者并没有征战者那么干脆利落,不过并不代表其刷图能力就是弱的,高连击加上本身的觉醒被动,能打出超高的伤害,只是在技能的霸体和范围上,没有征战争干净利落。
  PK能力:决战者目前在体验服是非常强势的,其PK能力也是一流,高连击和实用的起手,快速攻击等让其占尽优势,各位PK党玩家也是比较推荐选择决战者的。
  决战者技能特点:技能华丽、连招性强。
  决战者
  背景故事
  与他相遇时,正是秋天夕阳落山的时候。 一点寒芒先到,随后枪出如龙。 我很想为他而欢呼,但从他的努力中,我似乎感觉到他在隐藏些什么 从师父的口中,我知道他一直在警惕着身边所有的一切。 也许正是因为如此,他的枪术才会如此让人惊叹。
  他是可以掌控魔枪之力的人,比魔法师使用魔法更加自然。 即使距离他这么近,我也无法完全感知到魔枪中原本的邪恶气息。 所以,我并不反感他,也并不妒忌他。 只是好奇他做到这一步究竟经历过什么。
  那天,天还没亮,他就起身前往别处。 看着他的背影,我想起了前不久听到过的一个传闻。 在流浪中决斗,在决斗中蜕变。 所以很多年后,他有个绰号,叫决战者。
  想到了这个传闻,我有一些迷惘。 痴迷于决斗的,就是这样的人吗? 曾以为走在武道正路上的我,失望地问着师傅。 “难道只有想他这样决斗才能够走上巅峰吗?” “这是他的选择,不是你的选择,无论是那种,都有要抛弃的东西。” “那么他抛弃了什么?” “那只有他自己知道了。只是,你为什么会动摇?” 我无言以对,我突然意识到我和他之间的差距是什么了。
  技能介绍
  决战者是以快速致命,在短时间内输出多段高伤害的刺击系攻击为基础开发的职业。主武器是[长枪]。
  行云诀 15 使用后,保留当前技能的幻影,并用[后跳]脱身后可以自由移动。静止状态、普通攻击的情况下,按下技能键会发动[后跳]而不是[行云诀]。
  行云 : 风 15 行云系列的技能,在施放其他攻击技能时可以使用。使用可以把敌人吸进去的旋风对敌人进行刺击。可以用[行云诀] + →施放[行云 : 风]。普通攻击、前冲、前冲攻击时可以使用。
  长枪精通 15 熟练掌握长枪技巧, 增加物理攻击力、 攻击速度、 命中率, 并减少技能冷却时间。
  无双枪术 20 将斗气附加于枪上, 给予敌人这次伤害量一定比率的追加伤害。
  行云 : 疾 20 普通攻击、前冲、施放其他攻击技能时,会留下正在攻击的幻影,并施放向下的横扫攻击。可以用[行云诀] + ↓施放[行云 : 疾]。
  双重刺击 20 瞬间施放力量聚于一点的二连刺击。 枪尾刺击拥有更强的威力。
  旋风枪 25 向前方旋转长枪, 对敌人进行猛烈的打击。 按下前方向键时,前进距离和旋转次数都会增加。
  行云 : 落 30 行云系列的技能,在施放其他攻击技能时可以使用。在施放其他攻击技能过程中使用,可以留下正在攻击的幻影,并跳至空中投掷长枪。投枪会使敌人处于超级控制状态,并且浮空的敌人的控制时间更久。可以用[行云诀] + ↑施放[行云 : 落]。行走、普通攻击、前冲、前冲攻击时可以使用。
  无畏波动枪 35 持枪直线突进进行刺击, 并将敌人刺穿在枪上, 随后被刺穿的敌人会被弹开, 并受到额外伤害。
  升龙破空枪 35 横扫前方、 挑飞敌人、 并大力刺向浮空的敌人。
  狂龙怒啸 40 枪身举至头顶高速旋转,把命中的敌人吸至中心。
  夺命雷霆枪 45 用长枪连续刺击敌人要害。敌人被枪尾刺击命中时,会积累受创效果,最后用横斩对积累受创效果的敌人造成大量伤害。最后横斩的攻击力与连续刺击的次数成正比。如果没有放出最后的横斩,积累的受创效果会慢慢地对敌人造成伤害,最后消失。连续按下技能键或攻击键时,连续刺击的速度会加快。
  决战者觉醒无双之魂
  背景故事
  对于以流浪为生的决战者而言,生存本身就是在抗争。
  他对生活一无所知,从未考虑过战斗以外的事情。
  但这又真的是需要他来考虑的吗?
  不堪回首的过往,茕茕孑立的一生,这就是他此生的命运。
  但悲惨的人生没有让他迷失心智,更不会因此而沉沦,他会像风一样,奔跑在凝结着冰霜的草原,迎接刺骨的严寒。
  黑夜给了他洞察一切的灵魂,战斗让他知道什么才是伟大。
  宁可让身躯化作砂砾飞舞,也绝不让高贵的灵魂染上尘埃。
  因为他无双的血脉已经觉醒。
  技能介绍
  行云 : 启 48 流畅地循环气力, 增加所有技能的攻击力。特定技能可以增加更多的攻击力。
  流云幻灭 50 横扫前方并聚集敌人后,放出使用决战者的技能的分身,投出聚集斗气的长枪,虚弱大范围敌人。根据技能Lv的不同,会产生下列附加效果。
  - Lv3 : 投枪的攻击力会受到[行云 : 落]攻击力的影响,会增加一定比率的攻击力
  - Lv6 : 技能使用过程中处于无敌状态。
  - Lv9 : 最后投枪时的超级控制时间会受到[行云 : 落]控制时间的影响, 会增加一定比率的控制时间。
  风火燎原 60 跃向前方,向地面发射集束长枪。可以在跳跃中使用。
  三一斩月 70 向前方大幅挥动枪身,进行新月攻击。近距离的敌人受到枪身的攻击后会被推开。
  征战者
  征战者又被称为关羽,之所以是关羽,是因为本身具备了关二爷的霸气,本身更加注重魔枪的力量,崇尚更高的破坏力,攻击的范围也是比较大的,攻击技能干脆利落,在刷图中可以说是一个强势的存在,目前的实力上来看(为改版)其刷图能力能够排上1线!
  刷图能力:1线刷图职业,超高的伤害加上大范围攻击,攻击方式干净利落,手残党的首推职业之一。
  PK能力:征战者的PK能力也不算弱,毕竟本身的技能范围比较大,虽然在PK场中输出和范围得到大幅度的削弱,但是本身的起手也是不错的,起手较好就能带来不错的一串输出。
  征战者技能特点:技能范围大、输出高、技能霸道。
  征战者
  背景故事
  总是有人喜欢站最前线奋勇杀敌,让敌人的血浸透一切。
  他们沉醉于魔枪强大的破坏力,唯一的目标就是寻找更加强大的敌人。在生与死的厮杀中淬炼而出的他们被称为“征战者”。
  一场战斗结束后便马不停蹄地奔向下一场战斗,没有任何想要休息的念头。
  无惧死亡,勇往直前的他们身后跟着无数的将士,即便身处劣势,他们勇猛的斗志仍然能够带领队伍走向胜利,但是也有很多人讨厌他们这种过度好战的性格,特别是对魔枪感情极其复杂的其他魔枪士。
  流言不绝于耳,甚至有很多其它的魔枪士想杀死征战者。但是对于征战者而言,这是一个绝佳的机会 ,相对于其他人而言,杀死昔日的战友反而能让自己的魔枪更加强大。残忍而凶狠的战士,这就是征战者。
  正如大多数人预料的那样,他们的一生大多短暂,结局也并不美好。就像海浪一样,向着礁石汹涌地席卷而去却最终逃不过被打散的命运。但也并不是所有的征战者最终都是化成泡沫。
  少数的征战者在无尽的战斗中奋勇拼杀生存下来,魔枪的力量也进阶到一种可怕的地步。在他们锋锐的长枪面前,无论多么坚固的盾牌都会灰飞烟灭。
  所以当遇到为战而生的征战者时,你所能做的,就是逃吧,拼命的逃吧!只有这样才能保住性命。
  技能介绍
  征战者是以沉重而强力,拥有能一次消灭众多敌人的大范围斩击系攻击为基础而开发而出的职业。主武器是[战戟]。
  狂暴战戟 15 征战者特有的枪术,能更有破坏力地使用魔枪。
  学习后,普通攻击会变成全新的样子
  霸王戟 15 强制中断普通攻击、 前冲攻击, 并进行强力一击。 受到基础精通的影响。
  战戟精通 15 征战者手握魔枪后,把体内的破坏欲与潜力全都激发出来,把攻击性最大, 产生强大的破坏力。攻击过程中遭受一定伤害以下的攻击时,不会僵直。 装备战戟时,增加物理攻击力、无视防御的物理攻击力、攻击速度、命中率。 在决斗场不会增加无视防御的物理攻击力。
  不灭战戟 20 瞬间解放为了不被魔枪支配而抑制的魔枪之力,在一段时间内使自身的破坏力极大化。
  增加物理暴击率和暴击伤害。
  破军突击 20 进行强力的突进攻击。 按下向前方向键可以突进更远的距离。
  追魂斩 25 向前方施放两段强力的横斩。 被击中的敌人会进入短暂的僵直。
  按向前方向键施放技能, 可以前进更远的距离并施放横斩。
  战戟猛攻 25 突破极限,技能命中敌人后可以强制中断,并施放强力一击。([千魂弑]除外)相反, 也可以在[战戟猛攻]命中敌人后强制中断并使用其他技能。施放技能时按向前方向键, 会向前前进。一直按住技能键会维持攻击准备状态,受到的伤害也会减少。 使用[战戟猛攻]攻击敌人时,会在一段时间内增加力量和HP最大值。 在决斗场不会增加HP最大值。
  落月斩 30 跳跃后, 强力下劈攻击敌人。 施放技能时按向前方向键,
  可以跳跃更远的距离进行下劈。
  破灭斩 35 聚集力量,向前方施放致命的横斩。
  冷血突刺 35 聚集力量, 向前方施放破坏性刺击。
  夺命乱舞 40 在原地反复地快速横斩后, 施放强力的最后一击。
  连续按下攻击键或技能键可以加快攻击速度。
  横扫八荒 45 将长枪举过头顶, 大幅旋转攻击敌人后, 施放强力的最后一击。
  连续按下攻击键或技能键可以加快攻击速度。
  征战者觉醒战魂
  背景故事
  破碎的身躯已无力移动,消沉的精神已无法再点燃斗志完全停滞。
  漫长而压抑的死亡,这样的结局下很难有奇迹发生流动的热血已经不足,跪下来弯着腰提着长枪的姿势难看到了极点并非不死,只是数千次,数万次的重生罢了。那么,也足以被称为战魂了。
  即便是将死之人,哪怕有一口气在,也能将敌人送至黄泉。
  什么抓住了他,能感受到某种意志令僵硬的内脏重新跳动敌人极度的恐惧同时闭上双眼,扭转胜负的归来者才是真正的“生”者。
  技能介绍
  征战者是以沉重而强力,拥有能一次消灭众多敌人的大范围斩击系攻击为基础而开发而出的职业。主武器是[战戟]。
  战戟之魂 48 从无数次绝境中存活下来并变强的征战者,可以不用抑制魔枪之力,并且可以支配魔枪之力。增加技能攻击力,并且征战者的HP低于一定值时,会产生下列效果。- 增加攻击速度:增加攻击过程中被击时,不会僵直的伤害量上限 ,在第2阶段,无视僵直不仅适用于攻击,还适用于除攻击以外的所有情况。
  千魂弑 50 瞬间释放全部魔枪之力, 强力地砸向地面使敌人浮空,之后用强力的横斩斩掉所有敌人。
  长虹贯日 60 刺穿敌人并将敌人举起, 跳向空中强力地砸向地面, 对周围的敌人造成冲击波伤害。如果刺穿攻击没有命中敌人, 随后的攻击也无法施放。
  穿云裂地斩 70 跳跃并聚集力量, 强力地砸向地面, 对敌人造成致命伤害,并且破坏地面, 对附近的敌人也造成伤害。
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  各位DNF玩家,大家好,今天为大家带来魔枪士90级的两把常规史诗(深渊掉落)武器分析。
  说点题外话,我写的装备分析方面的文章,不少读者看后会觉得没什么用而作出过激的评价。装备分析是我文章的一个类型,不同职业带的武器不同,不同玩家拥有的装备也不同,每篇文章肯定不会适合所有玩家。但经常看我文章的读者都知道,我已经尽量从各方面来写各职业的相关装备搭配问题了,所以你从这篇文章上没有看到你想看的内容,翻翻我的文章列表没准就能找到,没有必要以偏概全。
  回到正文,魔枪士九十级常规史诗武器有两把,一把长枪一把战戟。一般情况下决战者用长枪,征战者用战戟。
  [长枪:龙肝虎胆]:决战者一觉被动+3级、二觉被动+4级,额外黄字+30%,额外暴伤+12%
  龙枪整体属性不冲突,一二觉被动是整体上的加成,堆等级的提升率加算,按90级契约点,三级一觉被动提升率约3%,四级二觉被动提升率约5.7%。
  按恍惚套的基础黄暴20%来算,龙枪的额外黄暴提升率约:1.25×1.1≈1.375,提升率37.5%,随着基础黄暴和其他额外暴伤的增加,这个提升率会降低,但按目前的装备搭配整体方向来看,20%的黄暴算比较正常的。
  龙枪在以上条件下,整体提升率:1.375×1.03×1.057≈1.5,提升率50%,不冲突。
  对比荒古长枪:
  荒古长枪
  不开魔能35%技能攻击力,稳定35%提升。开魔能1.35×1.2=1.62,提升率62%。并且龙枪作为90级的武器,基础物攻比荒古多了60点(居然才60点……),所以龙枪完胜不开魔能的荒古,不如开魔能的荒古。
  对决战者这个职业来说,攒魔能比较简单,虽然魔能有10S冷却,但持续20秒足矣甩完一套技能,所以龙枪还是比荒古弱一些的,伤害差距在10%左右。
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DNF史诗之路魔枪士75那个武器好 魔枪士值得兑换的武器推荐
本文由发表于 16:13:56
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版本: v1.3.3
大小: 5.45MB
?DNF史诗之路与12月14日已经火热来袭,相信不少玩家都已经参与了活动之中,其中活动会赠送1个75武器自选盒子给玩家,DNF史诗之路魔枪士75那个武器好?下面小编为大家带来了DNF魔枪士值得兑换的武器推荐。&DNF史诗之路魔枪士值得兑换的武器推荐魔枪士怒血冲霄征战者:不灭战戟+2.关羽给我的印象就是魔枪士里面最强的,但是没有玩过关羽,不太熟悉。竹影1~ 80 级技能+3.魔枪士武器中的神器,当初赵云刚出来的时候,小编日夜刚深渊跪求一把竹影,可一直到了现在,愿望也没能实现。鱼竿形状的外观是一大亮点,属性是真的强,就算放在现在版本竹影也仍有一战之力。热门游戏推荐:注册即送豪礼!丰富新手礼包等着你!你还在等什么?赶快下载玩玩吧~角色/226MB策略/137M角色/76MB角色/6MB
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魔枪士二觉转哪个好?达人分析两大转职
发布时间:16-06-28 13:24
来源:colg
作者:fantasia1230
  DNF魔枪士转哪个好?目前国服魔枪士也出了有一段时间了,在月底也会开放二次觉醒,届时也会再度迎来职业选择的难题,而这两个职业的优缺点到底如何?二觉以后又有什么变化呢?一起来看看玩家自己的心得吧。
  DNF魔枪士转哪个好(征战者二觉分析篇)
  其实征战者二觉之后才算是正常向的高级DPS,二觉之前虽然伤害也不低,但是还是总感觉差了一点。
  二爷二觉被动和赵云的BUFF一样,所有伤害附加白字,其它白字也会附加,然后战戟猛攻层数多一层。
  不过现在看来估计和赵云的BUFF有一样的问题,只加成基础白字,所有破招啥的都不加。
  二爷的三个二觉技能也是相当不错的,75Y轴X轴范围都很大,而且是带控制的聚怪效果,很爽,80和二觉技能都是自带强控,范围极大,都可以被战戟猛攻取落。
  而且二爷的二觉相当的帅的,是唯一一个会把镜头拉得超远的大招。
  在二觉之后,二爷的普通技能取消也是安心了很多,因为有了三层战戟猛攻,所以完全可以一套连招瞬间丢出三个大招,最后用二觉收尾。
  不过二爷让人有点诟病的是40和45技能比较磨叽,中途取消的话后继伤害又打不出来,二觉后这个缺点就基本消失了,因为两个二觉大招的CD和45差不多,范围又大,在爆发时完全可以代替40和45。
  当然二觉后肯定要放弃一些技能,目前对我来说冷血突刺这技能我使用频率实在不高,个人习惯问题吧。
  唯一可惜的是一觉不能用战戟猛攻取消啊..不然一觉+2觉强控6秒是真心爽啊。
  DNF魔枪士转哪个好(决战者二觉分析篇)
  而决战者虽然被有些人说成是猴戏,不过实际上来说还是正常吧,严格来说,决战者和征战者其实是一个套路,大招》取消》大招》取消》大招这样。
  只是说决战者好几个大招必须控制好敌人和自己的间距比较蛋疼,太近太远伤害都会有差别。
  二觉后好像是故意和征战者商量好的,二觉被动是增加技能伤害30%,不过这样算起来还是决战者在BUFF上略亏,因为无双枪术的60%附加白字计算的问题,比二爷略吃亏。
  不过二觉后行云诀带少时间无敌,还有不少技能可以取消,还加攻速啥的。
  决战者的75技能就是典型的必须估计自己与敌人的间距的伤害,枪尾的攻击力比其它位置高出5000%,而全没有任何控制作用,Y轴也基本等于没有。
  80技能带聚怪的超长鬼闪,范围也很大不过,不过聚怪基本只会把Y轴的怪强行拉到X轴来,X轴的怪不能聚到一起.....
  85和二爷一样都是超级强控,帅也是很帅的,控制基本也是全屏
  不过话说回来,决战者最大的问题还是,多HITS技能太多,国服这情况下很容易卡伤害....这个真无法解决....
  决战者在实战中行云的连招其实和征战者差不多,因为赵云用行云技能取消后得自己移动一下选好位置,实际上用时和二爷区别不大。
  比起征战者,决战者实际上的是多出一个高伤害的大招的,45在选好位置的情况下伤害不比二觉低。而且决战者是多带一个控制技能的,全打中也不难。
  二觉后肯定也要放弃技能,反正我是觉得60EX那空中投枪还是放弃了吧...反正我个手残是用不好...
  总结:
  其实吧,真要养猪还是二爷强,毕竟范围大,你刷个白图也不需要多少伤害对吧,上限的话还是决战者赵云更高一点,毕竟高伤害的技能多一个,决战者的45上限比征战者高多了。
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