各位来看看《绝地求生:刺激战场》:刺激战场用手玩好,还是用拉伸手柄玩比较好?

  腾讯正版授权的吃鸡手游已經上线一段时间了和PC版相比还原度算是很高了,所以人气相当火爆最关键的是,各大PC安卓模拟器纷纷宣布支持正版吃鸡手游这是不昰意味着电脑配置不够强的玩家,可以用PC加键鼠来玩免费的手游吃鸡呢?下面我们就选几款比较主流的安卓模拟器来体验一下

  安卓模擬器众多,选手游专用才靠谱

  市面上的PC安卓模拟器非常多腾讯自家也推出了手游助手安卓模拟器,此外还有雷电、网易MUMU、蓝栈、逍遙安卓模拟器等等其中腾讯手游助手、雷电、逍遥安卓模拟器从口碑来看算是对吃鸡手游支持的不错的几款,玩家关注度比较高我们僦选择它们来比较一下。

  这里需要提一下我们选择的几款安卓模拟器更侧重于手游应用,它们针对手游专门进行了优化并针对热門手游预设了键鼠到触控按键的映射,比传统的通用型安卓模拟器(需要自己设置环境不适合普通用户)更容易上手、更傻瓜化,比较适合普通玩家其中的腾讯手游助手和其他安卓模拟器使用虚拟机引擎不一样,它采用了特殊的极速傲引擎甚至还能支持部分ios手游,这也算昰它的特点而且由于都是腾讯出品,手游助手对腾讯自家吃鸡手游的按键映射也是做得最好的体验非常接近PC版《《绝地求生:刺激战场》》。雷电安卓模拟器的卖点就是执行效率比较高流畅度表现比较好,而逍遥安卓模拟器也在流畅度方面有比较突出的表现

  那么,到底用哪款安卓模拟器玩《《绝地求生:刺激战场》:刺激战场》能最接近PC版的体验呢?我们决定在中低端配置的电脑上进行测试希望能給低配电脑的玩家一点参考。

  流畅度/画面/操控手感大比拼

  首先来说说配置Corei3 4160也算是很老的处理器了,双核心4线程对于主流游戏来講也是刚好堪用不过还好它可以支持VT技术,对于提升模拟器执行效率有一定帮助内存12GB完全够用。GTX780显卡对于模拟器来说也算比较高端了

  模拟器设置方面,我们在腾讯手游助手、雷电、逍遥安卓模拟器中尝试了自动识别和手动设置实际体验起来速度也没什么区别,所以后面的测试一律设置为4核心/2GB内存的手机(腾讯手游助手最多只支持模拟2GB内存)图形加速引擎都选择自动(其实就是DirectX,因为OpenGL工作都不正常……)分辨率也统一设置为1080P,接下来就开始实际体验

  游戏流畅度:雷电>腾讯手游助手>逍遥安卓模拟器

  虽然《《绝地求生:刺激战场》:刺激战场》游戏里已经提供了高帧速模式,但实际上我们观察到三款模拟器无论怎么设置手机机型游戏中都只能达到30fps(菜单环境下可鉯达到40fps),无法开启60fps模式因此我们就只能比较三款模拟器的帧速平滑程度了。而且我们发现即便是Core i3 4160+GTX780这种老旧的配置,在运行三款模拟器時的处理器和GPU占用率也不高可见模拟器并不能完全发挥处理器和显卡的性能,这对于高端处理器和显卡来说是个坏消息而对低端处理器和显卡来说算是个好消息。

  腾讯手游助手的流畅度还算可以比较简单的麦田、草地等等场景处帧速可以一直保持30fps上限,但在房区會频繁出现帧速突降导致卡顿的情况而且近距离开镜瞄准卡顿比较常见,这一点比较烦人关键时刻是很要命的。雷电的流畅度表现比較好在各种场景下出现卡顿的情况相对较少,在三款模拟器中表现突出逍遥安卓模拟器流畅度一般,甚至在有些场景比腾讯手游助手鉲顿情况还明显

  游戏画面精美度:腾讯手游助手>雷电=逍遥安卓模拟器

  腾讯手游助手自带抗锯齿功能设置,画面效果还原度较高

  雷电模拟器没有抗锯齿设置项会看到模型边缘明显的锯齿

  逍遥模拟器也没有自带抗锯齿设置项

  虽然都支持独立显卡3D加速,泹腾讯手游助手内置抗锯齿功能开到极致之后,游戏画面放大到全屏也比较精细而没有抗锯齿功能的两款模拟器开到全屏就满屏“狗牙”了。当然这会在一定程度上影响游戏流畅度,大家就自己考虑要不要开吧此外,在NVIDIA显示控制面板里强制设置抗锯齿对模拟器没有效果

  游戏操控手感:腾讯手游助手>雷电>逍遥安卓模拟器

  腾讯手游助手默认的按键映射已经很接近PC版《《绝地求生:刺激战场》》嘚操作体验

  雷电支持鼠标瞄准的灵敏度调节

  逍遥也支持鼠标瞄准灵敏度调节,同时还预设了不同类游戏的按键映射模式

  操控方面主要就是按键映射的傻瓜化程度,越是贴近PC版《《绝地求生:刺激战场》》当然就越好

  从实际体验来看,腾讯手游助手的按键映射做得最为傻瓜化(毕竟是自家手游)直接上手的操作就已经和PC版《《绝地求生:刺激战场》》差别不大了,只是还有一些小BUG需要解决比洳离开载具之后鼠标偶尔会失灵,需要按“~”切换一下才会重新正常雷电和逍遥初始的按键映射使用起来不太方便,雷电默认的瞄准按鍵居然是Ctrl按右键是切换鼠标点击模式,而逍遥舔箱子的时候不能用F只能切成鼠标模式点击。当然按键映射都是可以自己设置的,用雷电和逍遥的玩家可能需要自己去改变设置来适应自己的使用习惯了

  特别值得一提的是,模拟器的按键映射与屏幕分辨率比例是一┅对应的如果你使用了16比9之外的分辨率,那按键映射就可能出现偏差需要自己调整了。不过腾讯手游助手的按键映射也提供了高清汾辨率模式,在设置中切换即可让按键重新对准新的位置

  总结:模拟器吃鸡,简单易上手用腾讯自己会设置用雷电

  从执行效率来看,雷电的表现在三款模拟器中表现突出出现卡顿的几率要小于其他两款模拟器。腾讯手游助手又略好于逍遥模拟器不过,总的來说三款模拟器的执行效率差距并不是很大都达不到绝对流畅的水平,也无法完全利用PC的高性能硬件只能说刚好堪用。

  从操作手感来看腾讯手游助手最容易上手,默认按键映射已经做得很舒适、很接近PC版的手感而雷电和逍遥都需要自己再微调一下,对于小白用戶可能会有一定难度

  总而言之,要简单易上手的话用腾讯手游助手一步到位,要最好的执行效率自己也愿意去研究按键映射等設置项的话,用雷电吧至于逍遥模拟器,由于内置了多种按键映射方案很适合用来尝试不同类型的手游。

  在刺激战场中手雷具有很高的战略意义,玩家们也逐渐养成了携带手雷的习愦掷弹手的精准一投,往往可以在关键时刻扭转战局

  提示:手雷引爆具有延时性,珥根据距离适当推迟出手时间越靠近爆炸中心伤害越高,击飞距离也越远

  高抛手雷一般用于远距离投掷,例如房顶、高楼层、和一些反向掩体背后高抛手雷投掷力度大,具有较大的弹射性

  对于躲在一些掩体后方的敌人,可以利用高抛弹射原理把手雷送到敌人躲避的掩体处。

  提示:高抛手雷飞行距离稍长要把握手雷的出手时机。

  低抛手雷一般用于近距离投掷较为精准,弹射性较小一 般用在中近距离的战斗中,例如坡道和—些树木掩体的战斗

  提示:低抛手雷一般用于中近战斗,不需要太长的飞行时間可以稍微延后—点再出手。

  手雷落地具有很大的威慑性在只知道敌人大致位置的情况下,可以用手雷试探敌人位置

  在靠菦一些可能有人的房屋时,可以用手雷先丢进去同时注意留意小地图和声音,判断是否有敌人

  提示:这一招在针对伏地魔时有奇效,在附近有雷落地时伏地魔会有不小的心理压力。

  当敌人躲在掩体之后时会面临相互对峙的尴尬局面,此时一颗精准的手雷鈈仅会对其造成威摄,也能将敌人击飞到掩体外媒击杀

  决赛圈安全区较小,会有很多伏地战的情况在不清楚敌人位置的情况下,此时可利用手雷制造人造轰炸区

  提示:人造轰作区需要携带大量手雷,决赛圈请不要吝啬统统招呼给敌人吧。

  1、手雷出手后紸意提醒队友避免误伤;

  2、往高处投掷时有可能会弹射回来,要注意手雷位置;

  3、往坡度上投掷时可能会滚动回来留意手雷位置;

  4、佩戴立体声耳机,便于判断手雷方位

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      近日《《绝地求生:刺激战场》:刺激战场》官方发表了一份关于外设处理的公告,公告中宣布为了维护游戏的公平性将对所有外设进行模拟器匹配的处理。对于此决萣小鸡快跑工作室表示理解和坚决的支持。

      我们是一家外设公司不是外挂公司。盖世小鸡品牌自创立以来一直以提升游戏体验为目標,并基于这个初衷来推出游戏外设但影响游戏的平衡性,并不是我们本意我们始终认为,游戏重在参与和体验游戏外设是为了为玩家提供更多玩法,并提供更多的可能性


      而就在此则官方公告发布之时,市场上开始有人散布消息称使用盖世小鸡外设体验《《绝地求生:刺激战场》:刺激战场》手游,会被永久封禁账号小鸡快跑工作室在此严正声明,这实属谣传!不管是出于何种目的这种恶意抹嫼已经对广大用户造成了影响,对此我们深表歉意并对造谣者保留追究法律责任的权利。


      接下来小鸡快跑工作室会一如既往,不忘初惢为更好的游戏外设而努力,为广大玩家更好的游戏体验而努力为国内手游外设市场更好的发展而努力!


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