梦幻西游法术修炼介绍WDD法术修炼

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法术修炼效果计算公式
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本帖最后由 baowendeng 于
11:09 编辑
修炼效果如何计算, 这是个老问题了. 我搜索了下, 看来大部分玩家都还不清楚. 在这个帖子里向大家说明一下.
1. 首先看官方的说法.
1.1 官网上的是P话.
1.2 梦幻精灵说的还比较靠谱.
& & 从梦幻精灵的说明可以看出, 与修炼效果计算有关的就只有两个变量和两个常数. 两个变量是原始HP伤害结果和修炼修正后的HP伤害结果, 分别用伤0和伤修炼表示. 两个常数分别是2%和5 (外链1).
2. 然后看看玩家们对梦幻精灵这段话的解读.
2.1. 大部分人相信最直观的理解: 伤修炼=伤0+伤0×2%×修炼差+5×修炼差. 原始伤害为100, 修炼差为25时, 修正伤害结果=100+50+125=275. 原始伤害为1, 修炼差为25时, 修正伤害结果=1+0.5+125=126.5, 修约后为126. (外链2)
2.2 但有些玩家有不同意见, 比如叶子猪的梦幻西游实用工具箱就认为2%不是叠加, 而是叠乘. 这样高修炼时效果非常恐怖.
3.下面我用几个例子来说明直观的理解是正确的.
3.1先来看看原始伤害是1的情景.
没宠修时0级的宝宝打人法术伤害固定为最小值1. 一个宠修20宝宝打法防7的目标, 伤害结果为1+2%×(20-7)+5×(20-7)=66.26. 打法防0的目标伤害结果是1+2%×20+5×20=101.4.这两个结果都与实测结果相同.(外链3)
3.2 再来讲原始伤害不为1的情形.
3.2.1 这个比较复杂, 先讲点常识.
这张截图来自开发测试区, 每次使用雷霆万钧聊天窗口都会弹出这排数据. 从这排数据可以看到一些信息
a 修正的优先级. 梦幻西游的伤害修正是按照门派技能&五行&阵法&变身卡&递减&法宝的顺序进行的.
b 去尾修约. 每次修正都会进行去尾修约, 如五行修正前后的数值是874和917 (874×1.05=917.7, 攻击无防御五行的目标伤害结果增加5%).
c 递减修正. 在这个例子里递减修正为20.6. 这个70%就是那次削弱魔天宫的修改中 “雷霆万钧的秒三的法术伤害结果分别为正常结果的90%,80%,70%” 中的70% (外链4).
3.2.2 递减修正在群法中是普遍存在的, 比如召唤兽群法秒1, 递减修正为90%, 秒2为80%, 秒3为70%.
下面以无修炼的召唤兽群法为例. 秒1伤0=737=819×90%, 秒2伤0=655=819×80%, 秒3伤0=573=819×70%. 更详细的描述可以看这个这个帖子 (外链5).
3.2.3当修炼效果存在时, 群法伤害递减就不是每多一个目标伤害-10%了, 比如下面这个例子
& & 对魔王龙卷的伤害从秒1的1296降低到秒5的746, 这些伤害结果显然不是-10%的比例关系, 这就是12级法术修炼的效果了.
把法术修炼带入公式后伤害结果就吻合了: 伤秒1=08×90%×2%×12+5×12=1296伤秒2=08×80%×2%×12+5×12=1158伤秒3=08×70%×2%×12+5×12=1021伤秒4=08×60%×2%×12+5×12=883伤秒5=08×50%×2%×12+5×12=746这个1108就是递减修正之前的龙卷基本伤害.
OK, 以上就是法术修炼效果的公式验证,就是这么简单.
4. 外部链接1: xyq.163.com/introduce/zd008.html2: xyq.netease.com/viewthread.php?tid=27654713: bbs.yzz.cn/thread--2.html4: xyq.netease.com/viewthread.php?tid=2394110&extra=page%3D25: xyq.netease.com/viewthread.php?tid=2881618
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本帖最后由 baowendeng 于
09:54 编辑
..........
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清水小虾, 积分 55, 距离下一级还需 45 积分
真心看不懂
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清水小鱼, 积分 222, 距离下一级还需 78 积分
修炼的效果不怎么好。。。。
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江边小龟, 积分 354, 距离下一级还需 246 积分
那就是单纯的修炼等级*基础法术伤害≈实际法伤效果呗
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东海水民, 积分 774, 距离下一级还需 226 积分
LZ能否总结一下,那么多看完了就是没看懂
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听潮玉螺, 积分 2404, 距离下一级还需 496 积分
论坛从来补缺伟大的数据帝啊
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好专业的帖子,参考文献都列出来了。LZ才做完毕业论文么。
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…霸气的数据帝,但是,没有防御五行,挨打多承受5%伤害?
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支持一下。
如果是叠乘,基础伤害为1,攻修20,抗修0,结果为112,如果抗修为7,结果为68.
情何以诉?笔下相思,点点入墨。
心何以系?纸亦淡然,漫漫化尘。
身何以托?宇内渺渺,茫茫何归。
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梦幻西游如何点击修炼法术
  每个游戏都有修炼体系或者说攻击体系而在梦话西游中修炼体系分为攻击修炼、物理攻击修炼、法术防御修炼、物理防御修炼、还有猎术修炼,修炼的东西需要根据玩家的账号人物职业来确定修炼的方向。比如如果门派是化生寺这种防御门派那么他的修炼体系主修肯定是法术防御和物理防御。如果是高物理攻击的门派比如TM那么肯定是修炼物理攻击和防御还有法术防御。这里就不在具体讲解每个门派的详细修炼了,小编在这里简单介绍一下在梦幻西游中如何修炼法术。
  点修在需要再帮派中,梦幻西游玩家进入游戏帮会后会看到直接坐帮派车夫,带玩家去帮派中,到了帮派后玩家去找帮派的传送npc,然后选择传送到药房。到了药房这个时候点击药房的npc就可以开始点修。玩家点击&修炼指导人&点击修炼指导人。
  点击的时候最好建议大家选择防误新模式,这样勇气来方便也不容易出错,还有玩家需要注意的是点击修炼法术是会消耗钱的,当然没有钱也可以选择免资财修炼方式,不过要消耗更多的钱和三界功绩,而三界功绩这个非常难以获得,所以建议玩家不要选择这种方式,不划算花资财修炼法术是最合理的方式。打开模式后玩家选择自己要修炼的内容,然后点击确定修炼,所需的金钱和修炼经验都在屏幕上方有显示的,然后点击确定修炼这个时候玩家点修成功了。
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梦幻西游2无底洞主修那5本技能
我有更好的答案
主修技能其实有6个,主要都是1主技能——枯骨心法2加防御技能——燃灯灵宝3加速度技能——秘影迷踪4加灵力技能——鬼蛊灵蕴5封印技能——阴风绝章6加血技能——地冥妙法剩下一个7是加伤害技能——混元神功,用处不大
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点修计算解析:一、传统玩法当前比较传统的说法是:大唐、狮驼、龙宫、方寸优先修攻法;地府、普陀优先修双防。从传统的角度看起来,的确看起来比较合理,每个门派都主修自己适合的。但是在实际运用中是不是这样的呢?我们先来看一些数据。二、修炼的花费三、修炼的计算从上表中可以很清楚的看出各等级修炼的花费,那我们来算一下好了。第一种(红色线):土豪级(75级四修全满)攻修花费:6084万防修花费:3960万*3=11880万合计:17964万银=179.64万金=1796元RMB注:当然有一部份钱是游戏里面赚到的,我就算3分之2好了,也就是说,一个普通玩家充值500元以上,才有更大可能在75级满修。(未计算买宝宝、装备等情况)第二种(黄色线):中级(四修12级)攻修花费:2896万防修花费:1932万*3=5796万合计:8692万银=86.92万金=860元RMB注:排除3分之2游戏上获得,普通玩家充值需大于250元第一种(绿色线):普通级(四修10级)攻修花费:1830万防修花费:1220万*3=3660万合计:5490万银=54.9万金=550元RMB注:有一定时间玩,玩够一定时间的玩家在游戏上赚够这些是没问题的四、到底应该修什么上面写了一大堆的计算,相信大部份玩家都看懂了。但有人会问,这些简单的计算谁不会啊!!那接下来我就要说重点了,到底六大门派应该怎么去选修炼?我给的答案或许和其它攻略的不同,或许有些出乎意料,但是希望你能听我把他说完,你再加入自己的理解,相信必然能领悟很多。我给出的答案是:六大门派必须重点考虑“攻法修炼”,没有第二个选择。其次考虑的是“物修、防修”,最后考虑“抗封”。有人会说小编疯了,你说大唐、狮驼、龙宫、方寸主修攻这个没错,地府和普陀两个辅助门派修什么攻嘛???既然你看到这儿了,听我速速道来:1.&攻法修并不只是攻击力提升,每升一级还加1级的治疗,这个相信大家都有看到吧!也就是说:地府、普陀站在场上,不仅是靶子,更重要的是他们的主要技能:加血,一个奶量不足的辅助,站在场上也是没用的。2.&在团P中,在对方没有判断失误的情况下,你们见过上来就把地府、普陀给按翻的吗??答案是:不。一般情况下,要先按翻对面的输出+封印。而且睡下的人,会无数次的站起来,所以结果是:地府、普陀基本上没人会打你们,防不用太担心。3.&地府、普陀人物属性主修防+血,在正常情况下,70级的人物防应该在1000+了,就算物防修炼是0级,当对方和你的实力相当的情况下,也是扫不疼的。(对方是土豪除外)。并且小编说了,防修不是不修,只是稍后考虑。4.&我相信大部份的普通玩家是很少有慈航这玩意的,那么你可以试想一下,或者自己试一下。在真正的团P中,你的队员都倒地了,就剩你一个辅助站在场中央,靠你一个人拉起来,胜算有多大?所以可以得出结论,辅助是需要防高一些,但是不一定要很高,只需要比你的其它队友高一点,比他们耐打一些就足够了。相信&这句话:能站起来的,早起来了,站不起来的,就一定站不起来,一心想着靠一个辅助去翻盘的可能性很小。5.&在安卓区,各大活动、抓鬼,如果你不是一个5魔辅助,相信早就被歧视了几百次了。那&么你再想一下,当你是5魔有1000+的法伤,再加上12级以上的攻修。算上那个被你吓走的鬼,和比龙宫略低的伤害,也算是个重要输出了。谁还会歧视你。6.&官方给出的数据:每级攻修差不多比防修要贵50%,为什么?因为这个客观数据已经告诉我们,最贵的这种修炼是你的必修课,不修也得修,修不好攻法,上不了战场。五、修炼的具体顺序上面罗嗦了这么多,小编还是帮各位总结一下好了。主修“攻法”这是基本原则,那么防修、抗封到底该怎么修呢?来我们看下面:1.&首先,每个玩家应该清楚自己的游戏时间、投入的经济情况,才能更准确的判断你能修多少?2.&小编我以一个普通玩家,每天做玩所有任务来测算好了。以70级以上玩家为例,正常情况下,每天做做任务,卖卖符、道具什么的,80万银以上是没有问题的。按1级至70级需要60天以上来计算好了,就是5000万左右,加上各种送的,中大奖之类的,也就是说一个普通玩家在不乱花钱的情况下,在70级的时候至少有大于6000万的银币。(这里小编真没统计过,应该是说少了,感觉至少有7000万以上)排除2000万你买装备的钱,还剩余4000多万,那么我们就简单算一下,这些钱怎么点修好了。首先攻修点到10级,花费1830万,剩余2170万物防点到10级,花费1220万,剩余950万(双防可同时点)法防点到8级,花费720万,剩余230万(双防可同时点)抗封点到5级,花费260万,欠30万(最后点)注:以上数据,纯属小编经验回忆,若有不准确的地方,还望谅解。3.&上面说的内容,数据大家不要太在意,主要是一个顺序的问题,有人可能会问:方寸PK不是很牛叉吗?为什么你的抗封要最后点?小编的答案是:方寸是很牛,但是既然他们很牛,你的几小点抗也是没用的。小编的实测(7级抗封+地府天然抗封+鬼眼)对14级修方寸,抗封作用几乎为0所以说,抗封如果你钱不多,可以后修,反正都要被封。解决方寸的封只有一个办法:五龙搞定。梦幻人物修炼大讲堂
1)在帮里点修炼
作为最早的而且是最最普遍的点修方式,培养了无数高修的玩家,但定点刷资财跟有限的资财束缚了很多玩家点修的脚步。。。每次攻击类修炼3w,每次防御类修炼2w
这是最早的点修的方式,要点三下鼠标才能提升10点经验,即便网速很好也会耽误不少的时间,话说小轩的一位朋友还因此电坏了一个鼠标呢。这种方式相比后面的放误模式是快好多,但麻烦而且容易出错,小轩就手误点错了好多次,以至于物理攻击都2级了
鉴于好多玩家因为手误点错修炼,后来推出了这种放误的新模式。在新模式下只需要点“修炼”即可~确实避免了很多因点错造成的损失。但中间的等待时间确实有点长……
在帮里点修炼:
推荐指数:5星
省钱指数:3星
2)带徒弟做师徒任务
师徒任务是个好东西,不仅能带徒弟升级,赚取大量的善恶值,得到不菲的现金奖励,更爽的是还能提升修炼。没轮师徒任务可以得到10点的修炼值,那些时间充裕的玩家不妨用这个办法来提升修炼。不过每天的师徒任务有次数限制,要不然,瓦咔咔,另外10个任务才能涨10点修炼,那些急着点修炼的玩家们就……
通过师徒任务:
推荐指数:4星
省钱指数:5星
3)押送5级镖银
每次可以提升2点的修炼值,还有不菲的押镖奖励,确实很诱人。但必须5人组队,而且要做那个任务确实有点麻烦,但有兴趣的朋友还是可以一试的哦
押五级镖:
推荐指数:4星
省钱指数:4星
4)服用九转金丹
九转金丹是通过玩家打开幸运宝箱有几率获得,或者在古董商人处有一定几率出售,也可以通过完成某些活动随机获得(如节日活动)。
九转金丹提升品质除以二的修炼经验值,既省去了蹲点抢资财之苦,又节省了一次次点鼠标的时间。但高昂的价格,往往难以被大众所享受。
服用九转金丹:
推荐指数:2星
省钱指数:1星
总的来说,还是以在帮里点修炼为主,平时每天辅以师徒任务,有空的时候跟好友们押一下五级镖这样提升修炼。不到万不得已还是不建议去收九转金丹的。毕竟点修炼是一项漫长而浩大的工程,不必急于一时的。
(本文来源:网易游戏频道
作者:″Anc┊飘凌)
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