神武天宫用什么命格命格特效要多少级

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人物符石真的便宜?命格特效成本过千万
神武人物符石真的便宜?打造命格特效成本过千万,大家快来看看吧。
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  人物符石坑吗?我们在这里做一个简单的计算,计算一下人物符石到命格所需的费用大概是多少。
  对于一般玩家来说,刷一下符石增加一些属性还是挺不错的,例如:玩家不追求命格特效,那么大可以刷五个属性的符石,那么最低也可以增加20点属性,最高可以加50点属性,那么这个已经是很不错的增益了。
  当然,服战大神追求的可是人物命格特效,那么刷出命格特的费用高吗?我们简单来计算一下:
  10种天干,五行5个,一共用50种人物符石,而50种人物符石里面,还分了5个不同品质。也就是一共是250个不同品质和不同属性的符石。
  大家要注意,符石星级可以提升,而品质不可以,所以要刷好品质再提升星级,而能组成命格的符石只有10个,而命格符石里面还分成2组,也就是说,想刷出一个阳属性的命格符石的概率只有10%(阴属性同理),也就是说,大概要刷10次才能刷出一个阳属性的命格符石。
  再计算上符石品质,只有精良以上的品质才能出发第二重命格特效。我们这里大概算刷3次能刷出精良品质,(这里是估算,概率并不严谨,因为无法确定各品质是等概率刷出或是品质越高概率越低的梯级概率)。
  也就是说,要刷出一个阳属性,精良品质的命格符石需要30次!这仅仅是第一个,后面两个符石需要互相独立,不能和重复,第二个符石有20%的概率与第一个重复,第三个符石有40%的概率与第一,第二个重复。每重复一次则增加30个符石。所以第二个命格符石所需符石数是30+0.2*30=36个,第三个命格符石所需符石数是30+0.4*30=42
  能组成命格符石组合所需符石估算:30+36+42=108个符石
  需要108个符石才能刷出命格符石组合,当然这个仅仅只是刷出命格符石组合,然而命格特效还没有激活。激活第一重命格需要命格符石全部一星优秀以上,品质我们定性为精良以上,所以品质不考虑,那么就剩下星级了,升级强化符石不同品质所需的符石碎片数量也不同,如传说升级需要1000碎片,而优秀则只需600,所以这里我们取中间值800(预计是精良升级所需碎片数量)
  不同品质分解出来的符石碎片也是不一样,分解普通的可得10个碎片,分解优秀的有12个碎片。这里我们按最低值算,也就是说一个符石=10个碎片。换而言之,也就是说80个符石可以让一个精良符石升至一星。那么3个精石也就是需要240个人物符石。
  开启第一重命格所需符石数:108(命格符石组合)+240(升一星)=348个符石。
  然而第一重命格是帮助人物增加属性,增加属性由选取的3个命格符石五行所决定,例如:所选取的命格符石五行为金木水,则对应的力量体质敏捷各增加15点,而没有在符石之内的火和土,则扣去对应的魔力和耐力各10点。
  拥有特效的是第二重命格,而开启第二重命格需要全部命格符石三星精良以上,也就说,我们需要在第一重命格的基础上将3个符石升至三星。
  升一星需要800个碎片,估计升二星和三星数量上有递增,也就是估计升二星需要1000个碎片,升三星需要1200个碎片,当然,可能升级间隔会更多,所需符石更多,我们这里仅考量最低成本。
  3个命格符石升至二星需要3000
碎片,换成符石也就是300个符石,升至三星需要3600碎片,换成符石也就是360个符石,3个命格符石由一星升至三星共需660个符石。
  开启第二个命格所需符石数:108(命格符石组合)+240(升一星)+660(升三星)=1008个符石!
  小编数了很多次手指了,可能计算上存在错误还有主观想法,再加上计算概率的不严谨性,所以小编得出的数量可能存在偏差。
  开启人物命格需要1008个符石,可能会是更多!按如今符石的1W神武币计算也就是1000W,当然价格会持续上涨,也就是说人物命格的成本是在1000W神武币以上,玩家慎入,土豪请随意。
  (内容原创,转载请注明叶子猪出处,感谢贴吧ID拉拉小甜甜的宝贵图片)
[编辑:绝对懒人]神武升级命格需要多少符石碎片_百度知道
神武升级命格需要多少符石碎片
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在挑战每个副本关卡前,游戏都会显示挑战所需战斗实力以及自己队伍的整体战斗力。若与游戏要求的战斗力相距较大的话,在推图当中将会耗费不小气力,甚至需要花费更多的推图时间,影响最后的游戏评价。故提醒每位萌新,在战斗前都要留意这一细节,根据情况提升技能、强化装备、穿戴时装、通过进化锻炼等方式提升战魂实力,尽量保证自己队伍的战力处于最佳状态!
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人物符石命格合集:第二重命格特效统计
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  适合封系,提高封印成功率无疑是最需要的,不知道成功率是否为累加,多次失败从而形成一次100%封印?神武各门派职业怎么搭配人物符石命格效果 神武符石开一套多少钱
互联网 & 发布时间: 11:17:34 & 作者:佚名 &
这篇文章主要介绍了神武各门派职业怎么搭配人物符石命格效果 神武符石开一套多少钱,需要的朋友可以参考下!
神武跟各门派职业怎么搭配符石命格效果?
辅助门派符石选择:命格开甲木,戊土,壬水或者乙木,己土,癸水。任意金火符石可开可不开哦。能开还是开,有点属性总比没有好,最好品质在传说以上。
物理门派符石选择:命格开戊土,庚金,壬水或者己土,辛金,癸水。任意木和火的符石,最好品质在传说以上。
法系门派符石选择:命格开甲木,丙火,戊土或者乙木,丁火,己土,都要优秀以上哦,还有一个任意金符石品质最好在传说以上。(也可以命格开火土金,任意木),不要任何水属性符石,速龙除外。
速龙符石命格选择:速龙的话我还是说一下吧,速龙类似于物理,什么属性都想要,1.魔力速度耐力吧,命格开丙火,戊土,壬水或者丁火,己土,癸水,要优秀以上。任意木金符石,在传说以上。2.魔力耐力力量的话,丙火,戊土,庚金或者丁火,己土,辛金。任意木水符石在传说以上。
封系门派符石选择:命格开甲木,戊土,壬水或者乙木,己土,癸水。任意金火符石可开可不开,最好品质在传说以上。
由于开命格需要100级以上的等级,95级卡级党们不用考虑命格效果,只需要开出高属性的符石即可,属性当然是越高越好(根据自己职业搭配)。
神武普通符石分解了符石碎片有什么用?神武符石强化有什么用?
普通的符石分解大概是10个碎片,优秀大概是12个,要升级要多少个你们懂得而且强化符石需要100级哦,所以90到99的卡级小伙伴开高属性吧,别纠结命格了。
神武符石构成命格的五个全部齐了就不会减了吗?阴和阳有什么差别?
会减的,只是加的属性可以抵消减的,如果你五个都是特定的符石,你可以挑选3个你要的属性构成命格,剩下的2个属性就是减的啦,不过加的减的基本可以抵消的。
神武符石开一套好的大概需要多少钱?
小编开了一套符石没有开出极品的,就是随便开了几个,由于同属性的开出好几个不能重复叠加,所以浪费了。大概是开了10个开出了5个属性符石,从本区的物价来看,主要是需求的影响,开一套好的符石可能要比买一只小精灵还要贵。(小编认为老徐应该会出个什么符石转换的金币道具,坑那些土豪的钱。)
神武各门派职业怎么搭配人物符石命格效果 神武符石开一套多少钱就介绍到这里,相信各位玩家们都有所了解了吧,喜欢本文的玩家可以关注本站,小编还会为大家带来更多好看好玩的游戏游戏攻略。
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  第二重命格特效:自身气血低于30%时,受到伤害降低
  适合辅助或封系,当自身气血低于30%时,则会触发伤害降低状态,对于防止点杀有一定的作用。
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  第二重命格特效:死亡当回合有5%的概率可以被治疗复活
  适合封系和输出职业,作用于容易被集火的,当回合被击倒的时候,如果当回合有加血技能作用于倒地目标,则可能被加血复活,如同有5%的极乐回天。
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  适合封系已经输出,在被封印后能够降低,减少被点杀的可能性。
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  第二重命格特效:自身死亡时有概率为所有友方目标恢复20%气血。
  适合容易被集火的目标,如输出,每一次死亡的时候有概率为全队来一个四海,可算是死得其所了。不过这个概率是多少就。。。
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  第二重命格特效:一回合内损失超过上限20%的气血,则有概率回合结束移除自身被封印效果。
  适合输出和封系,这两种职业最容易受到火力,单回合损失20%的气血这条件容易达到,从而移除自身封印,不过还是要看脸,毕竟是概率。
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  第二重命格特效:单体封印法术附带固定伤害
  适合,释放封印法术时附带固定法伤伤害,估计效果不会太高,略显鸡肋。
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  第二重命格特效:自身气血低于上限30%时,受到治疗法术提高
  适合封系和输出,适合容易被集火的门派,当剩下30%不到的气血时受到治疗法术效果提高,预计是相当于一个自愈的效果,增加治疗效果30%,顶血环效果一流
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  适合门派,当保护队友是可以减少伤害,不至于因为保护而被打得太疼。
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  适合于门派,受到超过25%的伤害即进入类似于狂暴的状态,获得更高的伤害,可惜仅仅只是本回合有效,超过25%气血通常只有在被点杀的情况下才达到,但是还有没有命站着继续输出就不知道了。
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  第二重命格特效:当气血降低到的20%一下时,下一次攻击伤害提高
  适合输出门派,和报复有些类似,残血时提高伤害,不过只有一次性,不知道倒地会否保留,毕竟残血战住的情况并不多。
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  第二重命格特效:的目标在被攻击后气血低于的5%则有概率直接死亡
  目标如果残血如保命或者剩下一丝几十血的情况下,则有可能直接死亡,扼杀了残血站住的情况,不过只有5%的概率。
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  适合输出职业,有概率增加被目标当前气血10%的伤害,在击杀时会有显著的效果,如果目标当前血量越多,造成伤害则越高,但是对于点杀残血目标则变得无作为。
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  第二重命格特效:时若触发保护,则被保护者所受伤害结果提高
  适合物理输出职业,物理输出在点杀时容易被触发保护而导致点杀失败,而这个命格则可以用效保证对点杀目标造成大量,即使被保护也能保证点杀战术的成功。
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  第二重命格特效:单体治疗有概率当回合提高目标的防御
  适合,普陀职业,在单体治疗时,有概率可以提高目标防御,可在被点杀时减少被击打伤害。
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  第二重命格特效:对本回合复活目标造成的提高
  适合耐法,攻,为守尸而生的命格,专门克制当前复活目标进行补刀,有效保证守尸的伤害。
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  第二重命格特效:单体复活有概率给目标附加一个吸收伤害的护盾
  适辅助,在拉起目标后有概率附加吸收盾,可以有效减少守尸造成的伤害,防止对方进行守尸点杀。
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