火猫tv跟炸弹人,谁的物理攻击

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火猫刚出的时候,134技能伤害很高
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很多人都选择秘法,然后出血精电锤之类的装备,后来冰娃削弱了13技能,加强了无影拳,自然而然的物理系火猫就变多了。现在狂战分裂被削弱,天赋技能又加强了法系输出,出装路线重新变回法系本就是应该的。
在明显物理流更强的版本选择法系出装只能说明他打游戏不用脑子(可以换句好听点的,为了节目效果)。现在法系火猫的走红也跟他的所谓宣传毫无关系。
然后是分析一波装备。
1,电锤,这个早在N年之前,就有一位智商极高的职业选手吹过了,他的特点就是混合伤害,同时在没有物理输出装备的情况下对于输出的提升特别高(这很重要,就是说如果你只能出一两件输出装,那么电锤将会是你的最佳选择),这个抉择在最开始刚出的时候,就被做出了,因为要出一些属*装,靠技能打伤害。电锤就是当时选择的输出装,现在只不过回到远古。
2,刃甲,在这个被称为忍甲2的版本,一个英雄出刃甲如果要算是创新,我还是去吹lanm吧
3,玲珑心,这个跟刃甲相*极高的道具,在这版本之前很久,就有很多人选择了。比如玲珑心刃甲斧王,GA。
4,别的?别的好像没了,实际上我认为对火猫打法贡献最多的就是EE了,多的不说,毕竟是之前版本的东西了。
接下来重点来了,就是我要吹一波猪黄的出装——先出纷争面纱。恰好SG之前的节奏有一条,护甲加成到底是递减还是不变,这种文字游戏游戏就不说了。先重温一下DOTA2的伤害计算。魔法伤害,会乘以法强,在乘以地方魔抗减伤,打到别人身上。那么对于所有人(在没有大牛的情况下),纷争面纱的对伤害的提升就一定是三分之一,这个在总体的伤害计算中,是乘进去的,同时对于队友的伤害提升,有极大的贡献。玩过各种RPG游戏的人就知道,在一种数值已经够高的项目上花100分的钱/精力/资源,对于伤害的提升,往往不如在另外一个没怎么提升过的项目,花费10分,效果来的好。而事实上,就我看的CDEC局而言,火猫的出装选择,纷争是要比刃甲多很多的,很多选手是不出刃甲的。纷争这件装备已经被加强了很久,现在无论是合成,总价值还是属*,都非常的好,也很适合火猫,我认为猪皇在新版本准确选择出一件最适合火猫的装备,对于新版本打法的贡献不知道要比这个所谓长青派火猫强多少倍。
PS:dota的出装甚至战术,谁先用的并不重要,重要的是谁用它取得了成绩,如果你是职业选手,那就是在比赛里,如果你是个路人,那就是在天梯分里。利用小黑光环配合远程英雄的小黑套路,最初应该是FTD的某只队使用的,当时还是僵硬的5远程,强度并不高,但是伟大的战术大师R神发现了这个套路的强(jiandan)无敌(wunao)之处,进行了很多改进,包括三号位应当选择利于推进的肉型控制型英雄,比如兽王,潮汐等,各种远程中单与小黑的小配合,甚至是HYM的 4号位小黑,着实带领了一波小黑体系的节奏,到现在还能看到小黑体系的上场。虽然没能出国,但是也值得一吹了。至于某个路人使用了一种玩法,就贴上自己的名字炒作,直播打低分局,大号连7000分没上到,这种行为,颇有某游戏直播里各种国服第一XXX的风范。
物理流火猫的出场率和胜率由于其他英雄的加强一直在降低,6.88的时候只有43%胜率,比赛出场率胜率都极低,物理流更强?&
火猫除了6.81被大削,6.86被小削之外没有任何加强,TI5是火猫最后一个能玩的版本,之后法核削弱肉核崛起,火猫早就不是“明显物理更强了”&
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斯人若彩虹 遇上方知有
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每个版本有不同的变化,过去的是过去,在大家玩火猫还出血精的时候,有人火猫出战鼓狂战,然后职业也这样出,这样的装备就取代了曾经的法系。
在7.00来临前,紫苑雷锤刃甲的打法让我感觉也挺厉害的。
7.00来临后,天赋的变化又让新的打法萌生,在路人局里刃甲玲珑心雷锤不停地切人输出极其恶心。
说实话我没看过他很低分的局,我看的都是6200号打的,技术上来说还是可以的,而且他的打法加点出装都会随局势改变,还出了一些教学视频对线不同英雄的,从游戏的贡献上来说是不错的,其他的就不说了。
总结一下,想学好火猫的人可以去看下,研究下,会有帮助。
人不忘其所忘而忘其所不忘,此谓诚忘。
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这种行为,颇有某游戏直播里各种国服第一XXX的风范。
[]: 毛永仁同志卧薪尝胆,深入敌后,k 感动不已,花费 5 枚 金币获得接头密码3154.
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猪皇还会火猫?真猪皇吗?
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机*兵这个b很早就安利窝b纷争火猫了
效果看上去也就那样
7.0全球vh局,
刃甲出84715次 胜率56.54%
纷争出51842次 胜率56.96%
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?花开了叫我?n港霸主 y城杀神?吃鸡区欢迎妮
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我打bot时什么没出过
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这种行为,颇有某游戏直播里各种国服第一XXX的风范。
国服第一火猫
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沃式深市 发表于
猪皇还会火猫?真猪皇吗?
最爱战队无
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国服第一火猫
刀圈早有了 宇宙第一c怎么来的?不完爆撸圈20条街
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每个版本有不同的变化,过去的是过去,在大家玩火猫还出血精的时候,有人火猫出战鼓狂战,然后职业也这样出 ...
我没说他直播有问题,我说有人(无论是水军,粉丝还是节奏狗)在论坛和*幕带这个节奏的问题
他在开7.0之前就是开小号玩的,我也有在看,最近在玩大号上分,可惜离7000还有一段距离
[]: lastdancefirstk TP一塔,砸晕5人,团灭对手,奖励 4 枚 金币.
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这种行为,颇有某游戏直播里各种国服第一XXX的风范。
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火猫刚出的时候就有雷锤流了,刃甲只不过契合版本而已,现在11上遗老还出雷锤呢,难道还能吹遗老领先N个版本?
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这种行为,颇有某游戏直播里各种国服第一XXX的风范。
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coolfarseer 发表于
机*兵这个b很早就安利窝b纷争火猫了效果看上去也就那样7.0...
B神个*不太适合冲脸火猫,那天看他玩了一把,按他自己的话说就是他觉得自己像个杂技演员,不会打输出
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这种行为,颇有某游戏直播里各种国服第一XXX的风范。
然而刀斯林早就有宇宙最强c 中国第一中单的说法
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然而刀斯林早就有宇宙最强c 中国第一中单的说法
言过其实和众望所归一个意思
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?老板来十元的?
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就有一位dota智商极高的职业选手吹过了 难道是大jo神?
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之所以雷锤改狂战,其实更在于do2和do1t的机制不同。
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我没说他直播有问题,我说有人(无论是水军,粉丝还是节奏狗)在论坛和*幕带这个节奏的问题
他在开7.0之 ...
其实我打心底里觉得有个能教人技术的主播挺好的
人不忘其所忘而忘其所不忘,此谓诚忘。
吃鸡三级头盔
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优点就是小
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2013世萌萌王
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月之女祭司
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Powered by难道炸弹人不是后期吗?_百度知道
难道炸弹人不是后期吗?
求大牛对其定位
我有更好的答案
我不同意一楼 谁说DPS只有物理的
大根LINA谁见了不怕 炸弹人是唯一可以在50分钟后瞬间五杀的
而且有炸弹人那路必出一血
再加上无比恐怖的群控5秒 是个非常好用的娱乐英雄
对面会玩点了插出真眼兜里揣真视宝石哥布林就只能无语凝噎了另外说到物理DPS
视频里见过一次圣剑的哥布林
话说哥布林当CARRY也很犀利 炸药桶埋一个就点
一波兵没了 另外炸弹人加小小这个丢炸弹组合除了蚂蚁灵魂守卫少数人都怕 DOTA没有废物英雄 只有没开发出来和摆错位置了的
采纳率:30%
。你找不到比他更低攻击的人。攻击速度也很低一个有特殊用处的辅助。主要他没办法当DPS。
炸弹人很多缺点,跑得慢,不好补刀出装备难,唯一的优点就是可以埋好炸弹阴对方,易守塔,我估计他没到后期都死了N次了。大牛的定位是个团战的后手控制,需要先手。踩得好,对面基本一个个被灭死。
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