魔兽世界无脑职业7.3现在版本什么职业比较无脑。

小号党福利:7.3版本全十二职业随从推荐搭配分享
  本文来源于NGACN,作者:伊丶见与不见;原文地址:【】转载请注明出处!
  第一次在NGA发帖,为了选择自己最喜欢的随从搭配,迎合版本变化,本身有12个全职业,心里又有完美主义强迫症(不知怎么形容,就这么叫吧),突然就想发出来给大家分享才使我的付出更有价值。最近也有大神已经分析了7.3的随从走势了,我这里要发的组合选择基于以下几个出发点和理由,如果出发点跟我不一样的朋友,可以不用参考我的组合搭配,谢谢(帖子发出来就是分享和讨论的,有些职业我确实没有时间深入的玩,看到有人告诉我说雷加尔可以加速,猎人随从可以误导这些,真是受教了,还看到有人回复MS的高阶女祭司伊莎娜带出去当战友,是无法在大厅做任务获得回血道具的,这个我还真是没考虑到,毕竟12职业折腾来折腾去,一定有一些欠考虑的地方,只能说你可以这样操作:不出去任务的时候就解除战友绑定,让她去大厅任务,或者你不要用高阶女祭司伊莎娜当战友就是了,总的来说222大局为重,自己的搭配真真就是一个12个号小号党凭个人喜好排出的推荐搭配,具体的调整,请因人而异。
&  看了好多回帖,因为后期随从可能不拉出去任务,要资源的话直接在大厅做萨血,而且后期成功率高的情况下,阿古斯部队可能都可以不用了,又省下了资源,根据这些,我给选择随从的理由排下优先级,大家按照这个优先级来酌情调整自己的随从。(因为加速流可能是核心玩法,我把骑士的-20%时长圣光小姐姐重新选上了,而在选哪个随从当战友其实不是很重要的情况下,又因为专精技能222是非常重要的大局观,就像前面说的,我把DK的腐肠换成米妮瓦&悲鸦。这样DK就不会没有222对应了。DH想体验-20%时长玩法,又想222,可以保留主母,黑科技招一个爪牙破坏魔。)
  1、(一星战友其实可以随便选 )战友只选主动使用型的,不碍事(不在你眼前晃来晃去,也不会难脱战)。用保镖型战友的时候后面挂个拖油瓶总感觉不太爽,除非这个保镖技能很好用(引用的别人帖子的原话)。而且对于小号,在7.3前期,资源比较缺乏的情况,带个装配了指挥中心送的加100物资的橙装去做任务会很划算(后期装备成型后,懒得出门任务,可以换成加成功率的装备,做大厅的萨血任务)。不想误导新人,看了大家回帖,我自己也去把每个战友都试了下,战友选择原则为:选最好用的。DH最好用的是赛丝诺女士,她会给你加急速血盾,还会治疗你,击飞击晕非精英怪。QS选择北郡骑士麦斯米兰,会给你10%所有属性的王者祝福BUFF。
  2、(二星后期可能不需要部队就能200%)成功完成任务有几率带回使部队回复1点活力的物品,这种随从尽量选。原因很简单,阿古斯的大兵很贵,每周第一次买150资源,第二次900资源,已经有人在抱怨了。12个职业只有6个职业有回血道具的随从,另外有回血技能的尽量选,比如盗贼的随从:(瓦莉拉&萨古纳尔 刺杀 应对法术 任务中的一支随机部队将回复1点活力),骑士的:(奥伯妮&亮鬃 神圣 应对危害 成功完成任务有50%几率使一支消耗殆尽的部队回复1点活力)。后期可能不需要部队就能200%,主要针对小号,资源能省就省吧。 但是如有很多部队存在,然后发2个人任务的时候,一个勇士和一个部队就能发任务了,大大增加了发任务的数量,何乐不为呢。
  3、(三星前期成型成功率低,你会用的上的)成功完成任务有几率带回增加20%成功几率的物品,这种随从必选。为什么呢,现在7.3初期大家随从装备都不好,还有好多朋友随从没有变橙升三槽,而且现在随从面临洗牌,难免会有前期已经三槽的随从遣散,新随从激活,没有三槽,装备又不好的这个时期,每个随从多一个20%成功率的道具,三个随从就可以增加60%的成功率,对,我就问你想不想美滋滋。。。
  4、(四星加速可能是核心玩法)减时长20%的必选,有特色技能的随从尽量选(后期不怕无成功率)。比如,以及XD随从:布罗尔&熊皮 野性 应对危害 任务的消耗降低30%。这种特色随从选上,说不准后面就出资源翻倍很多的任务,有个这种买单打7折的随从还不又是美滋滋。
  (什么?回血道具,任务消耗降低这些随从技能都是鸡肋,加成功率才是王道!跟你说,没发现现在半数三槽随从加二槽随从,打上阿古斯绿装都经常满足200%对应吗,后期紫装橙装你觉得还会差随从自带的那点15%或20%成功率嘛?相比50%成功率的橙装,随从自带的15%成功率小巫见大巫,而缩短时长紫装才30%,橙装25%,而随从自带缩短20%时常,你说是不是接近于一件橙装了,你说选不选,况且已经有大神分析了,加速流还是核心玩法,因为后期成功率不是问题的情况下,更快的完成任务才是美滋滋的玩法。)
  5、(五星 专精技能222对应很重要) 肉蛋还是很强,必选,剩下6个随从专精和技能应对必须222。之前的长短工分发法个人觉得的不好用了,也没什么必要,因为现在随动的应对随机性太高,排列组合太多,会出现同一个技能的不同随从分别被分到长工和短工组,但是出现任务需要两个相同技能的随从时,长短工的道具就只有一个生效了,因为时间不是长于8小时,就是低于8小时,你装备了长于8小时的,低于8小时的就不生效了。所以推荐全面覆盖,专精技能都222。(什么?以前有人说专精对应对应不是必要的,技能才是,他们有专精123,技能222的选择,好吧,发任务的时候某个专精随从去做其他任务了,想再发第二个任务你发现没有专精对应的时候,你心里的小缺缺(缺口^v^)有多大,啥感觉我就不描述拉,完美强迫主义者?:心中一万草泥马。)
  看了大家的回帖,有好多说太看中资源,因为我是12个职业同时在玩,10个职业是小号,每个号都没有多少资源和萨血,每个职业每天上线5分钟,只做资源最多的那个任务(现在资源任务高的都是1000左右,正好够小号一天发2-3个金币任务了,你说我资源缺不)。看来我的标题要改下,改成12职业同时玩的多个小号党。如果只玩单号的大号,资源几十万用不完,那就可以参考别的大神更换组合。
  基于以上出发点,肉蛋必选,剩下6个随从,先选定 主动技能的战友 ,减时20%的,有回复活力的,有加成功率道具的,有招募大兵的(比如玛加萨&恐怖图腾),有降低资源消耗,等等这些特色随从,剩下的随从组合可能有很多种,这个时候就要按照按照专精和技能222的原则在所有组合里面挑出加成功率技能的随从了,我反正排列组合了好多种,本来是想给你们看我做的一大堆表格组合,但是第一次发帖,不会截图也不打算把排列组合的各种组合发给大家看了,我只告诉大家结果,大家可以对照我的结果去思考我为什么会选出这个组合, 最后只有DH和DK没有做到专精和技能222 , 这两个职业我没有排成222就是因为个人喜欢主母和腐肠当战友,对于其他朋友,没有说非要指定哪个随从当战友的情况下,你可以把主母换成赛丝诺女士,腐肠换成米妮瓦&悲鸦,这样就专精技能完美222了,这也是我强调的因人而异,看你喜欢啰!对于DH如果有人想专精技能222,又想主母当战友,那你可以这样操作:把主母换成赛丝诺女士后,每天出去任务时激活主母,收刮完资源后再遣散,花费250金币,而且太折腾,不是很推荐。(回帖有朋友说骑士的-20%小姐姐和复活部队很纠结,如果同时选这两位再加玛克斯韦尔&泰罗索斯男爵、洛萨克森这四个随从,反正我那天晚上是排到快睡着了,剩下的怎么组合都无法专精技能222(222还是要的,大局为重啊)。碰到这种情况请大家根据个人喜好调整) 啥也不说啦,上干货,结果如下,(刚才编辑的时候才9点,本想说:我也要上线给我小号做玛凯雷任务线去拉),现在一看已经编辑了2.5小时,大家,晚安。
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打开微信,点击底部的“发现”,使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。  在《魔兽世界》中,优秀的坦克永远都是一个公会的灵魂!想要在艾泽拉斯这片大陆上称王称霸,打下一片属于你的天下来,那么坦克职业就是你的不二之选。下面将为大家介绍下目前强者坦克职业排名与优劣,供各位就业时选择参考。
  推荐程度:3颗半星
  新版本玩新职业是永远不会错的,复仇专精在练级的时候十分爽快,吸血特性让你不容易死,而且DH的机动性爆表(二段跳滑行还能去能多不能走的路)。DH在大秘境来说还可以,特别是碾压状态下的一些大秘境高层词缀比其他职业还有效果。尖刺覆盖的问题可用装备解决,但可能性缺失的问题无法掩盖,但炫酷的外表能解决很多问题,不行我们还可以切浩劫嘛。
  推荐程度:4星
  天堂向左,战士向右。作为WOW团队最早的灵魂职业,防御战可谓江湖老大哥级别的人物了。无论哪个版本一手钢盾一手战刀的防战永远都是台面上的人物。7.3版本下防御战士的操作难度大幅度下降,但耐玩程度反而提升了。虽然没战复,没无敌,但我们有信仰啊!目前冲锋+双跳的场景下,防战的机动能力甩了其他职业一大截,而且全程覆盖减伤技能相当厉害,只需要一个橙色护腕你几乎就可以在大秘与团本里横着走了(灭绝套路输出爆表),当然不要去惹那些魔法BOSS(脆弱的魔法减伤能力),毕竟你法爷依然你是法爷。
  推荐程度:4星半
  说到团本坦克职业,大屁股的熊德依然是永远跳不过的话题职业。超硬的护甲,超高的耐力,完美的减伤能留,一个优秀的熊德在众人的心中应该就是一堵不倒的肉墙。而且除开其在团本的第一优先级的优势外,大秘境下的输出能力也是非常杰出还能战复别人,当然最重要的是可以切各种萌形态或者变成一头麋鹿来骗妹子骑!!
  推荐程度:5星
  完美职业,拥有一个坦克的所有诉求,除开前期容易猝死这个问题。目前作为大秘境第一优先T,一手群拉及爆表地AOE输出能力让QS成为最为耀眼的明星。本身伤害转治疗的机制也能让奶妈安心许多尽情划水,再加上无敌复活等手段,圣骑在大秘境的地位无出其右。但在团本里面圣骑士就略微尴尬,前期因为装备及血量问题,很容易发生猝死问题让奶妈无可奈何,但后期一个拥有好装备的圣骑可是很完全的存在,能在关键时候抗住BOSS技能。
  而且最为关键的是圣骑的装备是最为好看的,颜控与装备党请一定要选可以圣光照耀一切的圣骑士哦!
  推荐程度:5星
  血骑士目前坦克职业一哥,综合起来就是一个词:耐打!各种减伤能力突出,且自身吸血能力也是超一流,经常打着打着血量就已经吸满满了。特别是小号练级的时候,其他职业也许能1V2,1V3,而DK可以有多少拉多少根本不用考虑数量问题。从这一点我们就可以看出DK的防御能力与吸血能力是怎么一种变态的纯在,而且目前在大秘境中,DK的群拉及战复能力非常有用,可以让你轻松带着各路小朋友笑傲各个秘境,极端点的1拖4都没有太大问题。
提示:支持键盘“← →”键翻页7.3虚空熔炉相关:十二职业专精熔炉特质优先级排行
  虚空熔炉是新增的圣物系统,在今天的更新后已经正式上线。熔炉一共提供3层特质,其中第二层是新增的12个特质效果(6个圣光特质、6个暗影特质),具体的特质效果可点开下面折叠栏查看。
  新圣物特质的排名方式:7.3版本SIMC模拟出的虚空之光熔炉特质对该专精的单目标DPS/HPS提升数值,然后换算成提升的装等或DPS。下文图片中加号后面的数字(+1/2/3)越大代表优先级越高。
  窝窝头对坦克职业的熔炉特质模拟,没有按照治疗、DPS的换算方式来排名,而是将圣光暗影特质按照防御向和输出向来排名。6大坦克,暂缺酒仙武僧的熔炉特质排名。
  下文仅涉及圣物第二层特质的优先级排行。但在游戏中,圣物的优劣,除了第二层特质,还要考虑到可选的第三层原有的小特质。
圣物第二层特质效果(点击展开)
  暗影系特质:
  暗影大师:精通提高500,闪避提高500。
  混沌黑暗:你的伤害性法术和技能有一定几率造成6点暗影伤害,并为你回复6点生命值。
  黑暗哀伤:你的伤害性法术和技能有一定几率给目标造成哀伤效果,使其在8秒后爆发,对8码范围内目标造成133100点暗影伤害。触发率受急速加成。
  暗影连结:你的伤害性法术和技能有一定几率造成166000点暗影伤害并为你回复166000点生命值。
  恃强凌弱:你的伤害性法术和技能有一定几率造成折磨效果,在15秒内造成80000点暗影伤害。持续伤害效果受急速加成,并且可以爆击,此效果最多可叠加3次。
  杀戮意图:当抗魔联军的调和激活时,你的全能提高1500。
  圣光系特质:
  光速:急速提高500,移动速度提高500。
  圣光庇护:你的伤害性法术和技能有一定几率额外造成135000点伤害。你的治疗法术和技能有一定几率赋予你神圣壁垒效果,在10秒内吸收135000点伤害。触发率受急速加成。
  震荡之光:当抗魔联军的调和激活时,你的暴击提高1500。
  圣光灌注:你的伤害性法术和技能有一定几率额外造成101000点神圣伤害。你的治疗法术和技能有一定几率回复101000点生命值。触发率受急速加成。
  折射护盾:你的法术和技能有一定几率触发折射护盾,吸收300000点伤害,持续10秒。触发率受急速加成。
  光之拥抱:你受到伤害时,有一定几率生成光之拥抱,在6秒内治疗45500点伤害。光之拥抱最多可叠加5次。触发率受急速加成。
  血DK:
  防御向:
  光速&折射护盾&圣光庇护&圣光灌注&光之拥抱&震荡之光(圣光特质)
  暗影连结&混沌黑暗&杀戮意图&暗影大师&恃强凌弱&黑暗哀伤(暗影特质)
  输出向:
  圣光庇护&圣光灌注&光速&震荡之光&折射护盾&光之拥抱(圣光特质)
  暗影连结&混沌黑暗&恃强凌弱&黑暗哀伤&杀戮意图&暗影大师(暗影特质)
  冰DK:
  邪DK:
  鸟德:
  猫德:
  单目标:恃强凌弱=圣光庇护&圣光灌注=混沌黑暗=暗影连结&其他
  多目标:黑暗哀伤&暗影大师&杀戮意图=圣光灌注=震荡之光&其他
  熊德:
  防御向:
  暗影大师&杀戮意图&暗影连结&混沌黑暗&恃强凌弱&黑暗哀伤(暗影特质)
  折射护盾&圣光庇护&圣光灌注&光速&光之拥抱&震荡之光(圣光特质)
  输出向:
  恃强凌弱&暗影连结&混沌黑暗&黑暗哀伤&杀戮意图&暗影大师(暗影特质)
  光速&圣光庇护&圣光灌注&震荡之光&光之拥抱&折射护盾(圣光特质)
  奶德:暗影大师&折射护盾&光速=圣光庇护=圣光灌注&其他
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打开微信,点击底部的“发现”,使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。《魔兽世界》7.2强势职业推荐
《魔兽世界》7.2强势职业推荐
魔兽世界7.2强势职业有哪些?还不清楚的玩家一起来看看吧!
魔兽世界7.2强势职业排行
一、恶魔猎手
全新职业恶魔猎手,由于其特别的背景,深受广大玩家的喜爱,众多玩家纷纷选择首发恶魔猎手。从目前实时收集的样本看,恶魔猎手占据当前版本人口的24%,相对的,武僧职业则最少,仅为0.97%。
恶魔猎手因为技能和职业机制的设计,具有非常高的机动性。独有的滑翔技能,让其在做任务途中节省了大量的时间。但从输出上看,浩劫天赋下的恶魔猎手AOE输出爆炸,单体输出也能跻身伪T1行列,火热如此,可见一斑。
老牌热门职业战士作为曾经人口活跃人口中最多的玩家,如今依然不输除去恶魔猎手的其他职业,在当前版本人口中占有12.3%的超高比重。狂暴战AOE输出高,爆发略低,目前可以尝试。战士T依旧是新版本开荒利器,在减伤方面有独特的优势。
上版本火爆职业之一的猎人,当前版本依旧火热,占有人口比例约为11.5%,几乎与战士平分秋色。三系天赋虽然都失去了被动的回复,在持续作战能力上略有降低,但是神器技能带来的高输出以及猎人本身强大的转火能力,依旧为猎人的副本地位提供了一道保障。在之后的5M+中,根据当前情况看,猎人依旧有竞争力。
四、死亡骑士
死亡骑士的坦克能力在该版本下得到了很大的放大,虽然电梯血的情况无法避免,但是减伤覆盖率显著提高,目测作为团队3T问题不大,就业比较容易,值得尝试,至于冰霜和邪恶天赋,由于自身问题,死亡率高,输出降低,很难占有一席之地,但是急速/暴击达到一定标准依旧有一战之力,未来情况不明朗。目前占比8.7%。
盗贼紧随死亡骑士之后,当前占比约为8.6%。在军团再临中,盗贼的三系天赋均得到了巨大buff,属性权重更为单一,输出技能伤害提高,手法简化,值得尝试。
六、圣骑士
圣骑士当前版本似乎是被遗忘的角色,由于2T18的存在,新版本装备对圣骑士的提升仅有属性上的提升,仍有大量玩家选择穿戴2T18,但是不知道情况能持续多久,想要选择圣骑士的玩家持续观望中。当前占比约为7.6%。
术士职业在7.2前夕可谓是要风得风要雨得雨,恶魔术横行的日子似乎并没有持续太久,目前恶魔术和痛苦术难分雌雄,毁灭术身板脆,输出也不算太高,暂时没有发现有何优势,当前占比6.4%
八、德鲁伊
德鲁伊职业作为历代版本的万金油,至今依旧不落后,熊依旧是开荒利器,也是farm的标配之一。鸟德获得巨大buff,伤害提升,手法难度提高。猫德变化不大,手法依旧繁琐。奶德表现一般,不推荐。目前占比约为5%。
令人感到奇怪的是法师职业比例居然仅为3.2%,虽然目前法师较弱,输出不及其他输出职业,但是作为一个比较吃属性的后期职业,潜力依旧巨大。当前比例令人匪夷所思。有兴趣的朋友可以尝试,但是不推荐。
萨满的表现有些出人意料,在武僧人数达到新低的情况下,萨满的数量占比居然达到了2.4.%。目前奶萨治疗能力突出,群体治疗出色,单体不及奶骑以及奶僧。移动荣誉。
最后是武僧职业,目前占比仅为0.9%,已经成为有名有实的国宝级大熊猫人。踏风天赋目前输出T1,奶僧治疗伪T1,武僧T表现差强人意,建议可以尝试输出。
十一、牧师
牧师职业由于特殊原因,非常遗憾地导致数据并不明朗,但是暗牧输出增强,跻身T1行列,戒律牧治疗基本已经退出历史舞台,神牧表现尚可。可以尝试选择。
以上就是魔兽世界7.2强势职业推荐。【魔兽世界】7.3狂暴战基础,从不懂到入门
狂暴战由于类似“3怒击”“6技能”“7技能”这样的黑话存在,急速档位对其手法的影响较大,还有毕业饰品月刃的使用时机问题,让很多想尝试狂暴战的朋友不知道如何下手,所以这里在萨墓版本后期出一个攻略,希望可以帮助各位了解狂暴战机制,能够愉快玩耍。
一、优缺点介绍
转火损失小;高爆发;爆发周期短;瞬间AOE能力强;有斩杀
脆;平稳期输出不稳定;对属性和网络要求高
二、技能介绍
这些是狂暴战在副本里经常要用到的技能如果要归类的话,我们可以把这一堆技能归为下面几类:
1、单体常规技能
分别是暴怒、斩杀、嗜血、怒击、挥砍,这里要说明的是,斩杀只有在目标进入斩杀线(20%血量和以下)才能够使用。
另外,只有斩杀和暴怒会消耗怒气值,挥砍不会产生消耗,怒击和嗜血则会产生怒气。
2、AOE技能
旋风斩、嗜血、暴怒。
旋风斩在AOE的场景下,主要是用来触发“血肉顺劈”buff的,
在触发血肉顺劈之后施放嗜血或是暴怒来造成高额AOE伤害。
3、爆发技能
战吼和神器,战吼之后会把暴击率提升到100%,奥丁之怒则会造成高额的瞬间伤害外加一个dot伤害。
4、功能性技能
大跳、拳击、冲锋和狂暴恢复
2个机动性技能,一个打断和一个减伤。
由于减伤只有一个,并且进入激怒状态之后会承受20%额外伤害,所以狂暴战在DPS里面属于比较脆的那一类,但是机动性还不错。
三、机制和手法介绍
玩一个DPS,如果像死背公式一样去记忆“输出循环”,那么很多突发状况就会无法处理,导致你的输出崩盘甚至直接造成死亡。当了解了职业输出机制之后,甚至不需要再去看更多的攻略,自己就能够探索出八九不离十的输出手法,甚至还能够发现论坛大佬们看不到的细节,至少我是这么认为的。
狂暴战的输出机制,基本是围绕着这么一个东西来进行的:
另外狂暴战本身的精通效果如下:
也就是说,狂暴战在激怒状态下的好处非常多,
可以增加成吨的攻速
可以增加成吨的伤害
可以大服提升白字命中率(神器特质“混沌专注”)
所以在单体木桩战中,如果能够达到80%左右的激怒覆盖,并且暴乱狂战士75%的覆盖率,那么可以说这个狂暴战玩得是非常厉害了。
进入激怒状态的方法大概有三种:
1、施放暴怒之后必进激怒
2、嗜血暴击之后进
3、用狂暴之怒(迸发天赋)也能进
所以各位就算从来没有玩过狂暴战,也应该知道,在输出的时候,嗜血这种又能够回血,又能给怒,暴击之后还可以进激怒状态的技能,在怒气不满的时候,优先级一定很高。没错,就是这样。
而暴怒这个技能由于是非斩杀阶段唯一的怒气消耗技能,不仅伤害巨大,还能稳定给激怒buff,所以优先级一定也很高?没错,是这样。
但是由于倒数第三层的天赋选择不同,暴怒的施放也会有微小的区别,如果选择的是目前主流的“暴乱狂战士”天赋,那么所有怒气消耗型技能都需要等到满怒之后再立刻消耗掉,为了触发暴乱狂战的buff
30%的移速+15%全伤害,确实值得尽力去覆盖。
但如果你是个急性子,或者懒得去监控那么多的话,屠戮和屠杀似乎都是不错的天赋,对于真-新手来说,我更加推荐点屠杀这个天赋,或者是佩戴魂戒点屠戮来熟悉狂暴战的输出节奏。如果你真的让暴乱狂战的buff覆盖率只有50%-60%,或者在纠结斩杀期的技能使用,选择屠杀估计真的能够打得更高一些。
因为在屠杀天赋下,来怒的技能依旧只有嗜血和怒击两个,所以这两个技能仍然很重要。但是斩杀的超高伤害以及神器的加成,还是暴怒的激怒buff好呢?并且暴怒伤害也不低啊。如果你选择了屠杀天赋,那么斩杀阶段无脑斩杀就可以了,只打天赋触发的免费暴怒,简单易懂好上手。
但如果没有选择屠杀天赋,那么斩杀只打进激怒buff里,不激怒不斩杀,基本遵循这么一个原则,所以不选择屠杀天赋的话,对于怒气的管理要有一些经验。
简单提一下挥砍这个技能,由于伤害太低,给的buff也不怎么样,再加上和现在的套装没有什么联动,所以挥砍只有在没有怒击、嗜血、暴怒、斩杀等技能的时候拿来做填充,是的它只有这么点地位。
总结:常规阶段的技能优先级是在避免怒气溢出和尽量避免激怒重叠的时候优先嗜血&怒击,然后根据倒数第三层天赋的选择情况来使用暴怒泄怒,实在出现断档才打挥砍。
常规阶段的机制大概就这些,AOE部分无非就是旋风斩触发AOE buff然后打暴怒或者是嗜血,模板基本上是:嗜血-旋风斩X3-嗜血-风斩X2-暴怒。
下面要说的是狂暴战被讨论最多的东西,爆发阶段的打法。由于狂暴战的爆发技能——战吼只有50秒CD,和神器奥丁之怒几乎同步,所以每次神器技能都要确保打在战吼内。这里有一点要说明的是,战吼并不直接增加伤害,只是能让你接下来的7秒(默认肆意放纵天赋)内必爆,那么根据各位的经验来说,肯定是希望各种buff都和战吼buff重叠,这样才是战吼内技能质量最高的状态,由于肆意放纵天赋能够在战吼之后直接让你满怒,所以暴乱狂战士的buff是你不用担心的,仅剩下一个你需要关注的buff——激怒。所以个人的经验来看,使用战吼之前必然要进行一次暴怒来泄怒(否则怒气浪费太多),并且配合毕业饰品月刃来用,可以让战吼爆发内DPS达到最高,于是经过整理,各位一定能够得出这个结论,战吼爆发的手法是:
月刃+X(一个消耗GCD的技能)-天神下凡-战吼+暴怒-嗜血-怒击-奥丁-嗜血-怒击
这个爆发的手法比较简单,不用去追求3怒击,输出效果也很好,适合各类人群使用。
而斩杀期爆发很显然依旧遵循双buff(暴乱狂战+激怒)和高质量技能重叠,所以在斩杀期的战吼爆发阶段,仅仅施放嗜血或者免费的暴怒(屠杀天赋)来覆盖激怒,别的技能就疯狂打斩杀吧(奥丁可以用来取代一个怒击的位置,也可以不用)。
四、天赋、属性、橙装、饰品
现在比较流行这套天赋,但是新手建议倒数第三层点“屠杀”,这样斩杀阶段处理起来比较无脑,也不用去纠结暴乱狂战士的buff覆盖。
橙装毫无疑问头+裤子是毕业橙,但是魂戒,斗篷也是可以上场的橙装。
痛苦摇篮、毒药瓶、混沌护符和水晶也还不错。
另外假设你装备了命运,你的战吼提前好了,那么请尽早使用战吼,除非只需要等10秒以内,天神下凡和奥丁可以等战吼,但是不要让战吼去等别的技能。
33%急速是比较健康的急速,37%-40%可以让你轻易打出3怒击,但是急速收益对于狂暴战来说会一直很高,所以不用担心所谓“上限”问题。
精通收益对于狂暴战也很高,尽量让精通突破一万。
暴击可以稍微堆到20%然后就停了,由于各种神器特质和战吼的存在,狂暴战的暴击收益已经很低了。
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