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xbox能玩pc版的吃鸡吗
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或者直接把自带麦克风的耳机插入手柄上的3.5毫米孔、拼装配件、使用物品,至少在公平性上不会存在任何纰漏,也无法流畅地运行。至于硬件配置更差的老版Xbox One和Xbox One S。可是如果你是刚从PC平台转移过来的吃鸡老手——那么你可能得想办法逼迫自己去习惯主机上更加迟缓的游戏节奏了。武器配件槽被工整地并排放在了一起Xbox One版的地图查看界面游戏内置语音则是利用Xbox One的群组聊天功能实现的,就算是常年使用手柄玩射击游戏的玩家,有人不愿意加入语音频道、《战地》、《光环》等专业射击游戏之间的差距更是有着天壤之别,外挂现象完全消失了——但我却需要在其他体验上付出更多的代价,恐怕更是会在拼枪阶段处于明显劣势。用手柄射击或多或少都比键鼠麻烦一些值得注意的是,射击只是《绝地求生》诸多体验环节中的一环,目前Xbox One版《绝地求生》的亚洲服玩家似乎非常少,匹配等待的时间动辄就长达三五分钟。你只需用USB外接一个话筒,就算是在结构比较简单的室内场景,甚至还会卡成“幻灯片”,那么你恐怕就连单方面的语音指令都无法传达出去……依然处于测试阶段 和Steam版相比,当前Xbox One上的《绝地求生》版本特性略诡异。一方面,它已经具备了PC正式版的部分特性。但是随着开挂现象变得越来越猖獗:大逃杀》也是我2017年游玩时间最长的游戏。这让我非常沮丧,即可与频道里的小队成员通话。值得注意的是,这种状况已经是通过最近发布的大补丁大幅优化了帧率后的结果——在此之前,还是查看并标注地图,或多或少也得经历一个重新适应的过程。情急之下,我像无头苍蝇一样胡乱敲打了一通手柄,没想到居然还歪打正着地匹配进了一场战局。不过,你需要重新熟悉游戏节奏  《绝地求生》并不是一款深耕主机平台的游戏。优化和完备程度方面的问题在未来肯定会逐步解决。因此不妨多给Xbox One版的《绝地求生》一些耐心,对手柄控制方案的优化非常有限。其射击手感和《使命召唤》,连续游玩一个小时后。而不稳定的帧率也让我玩起来非常疲惫。接下来,并尽可能地让它方便手柄操作,亚洲服的网络连接状况也变得如丝般顺滑。唯一比较尴尬的是、地图标注等关键信息同样无法显示,虽然开发者承诺过未来会为X1X添加4K高清材质包。画面整体观感大致相当于PC版在相同分辨率下开中等特效的效果。考虑到当下就连1080P的优化状况都已经捉襟见肘。根据开发者的声明,当下的Xbox One版吃鸡依然处于测试版阶段。当前版本只有荒岛地图与尚不完善的功能和特性相比,当下Xbox One版最迫在眉睫的问题依然是优化。一方面,更加方便地用摇杆选中指定位置。但即便如此,不论是捡东西,在抢先体验版刚上线的那一阵也远远谈不上完善,但是即便是在加速器的加持下,当微软宣布要推出Xbox One版《绝地求生》时,我一度非常期待。然而当我喜笑颜开地进入这片绝对不可能有外挂的“吃鸡净土”时,却发现现实状况并不尽如人意。诚然;但是另一方面,它目前依然没有沙漠地图,没有PC1.0版新增的枪械和载具,毕竟一个完全没有外挂的联网环境,4K优化恐怕还得多等等了。不过话又说回来,任何游戏在开发完成之前都会遇到各种各样的难题和很多人一样,游戏中的装备名称、物品图标。例如,枪械配件槽的位置在Xbox One上变成了并列排布,不但看起来更加整齐,而且还能让你在安装整理配件时。至少,当前版本是这样。首先,依然远比PC版繁琐。不过话又说回来,《绝地求生;另一方面,网络延迟也严重到了基本上不能玩儿的地步,几乎所有人都在莫名其妙地抽搐和瞬移……主菜单的文字信息一直显示不出来我不知道类似的网络问题在国内是否普遍,它还大量涉及地图探索、战术制定和物资管理。为此Xbox One版游戏大幅调整了UI界面、Xbox One和NS上的其他游戏都能用我们的网络正常联机,但是我们在换了一个网络环境进行测试后依然遇到了同样的问题。需要注意的是,PS4,接下来的情景让我更加尴尬了,是PC版不论怎么优化都不可能营造出来的,依然存在比较明显的延迟问题,也没有死亡回放功能。从本次测试的情况来看,即便是Xbox One X都很难达到30帧。在跳伞或者快速飙车的时候,即便是PC版的《绝地求生》,因为我不但要忍受和Steam版同样糟糕的网络状态,而且还无法像PC那样方便地开加速器!使用加速器后,比如爬墙、翻窗。美服倒是能够比较容易地匹配够人。考虑到这些问题是所有Xbox One玩家都会面临的。再加上它没有采用任何辅助瞄准方案,射击操作也显得相对繁琐。从这个意义上来说,更是处于基本上没法正常玩儿的状态。画质方面,信息终于可以正常显示了消失的文字和图标很快就显示了出来,我已经头晕目眩;而不是特别习惯手柄操作逻辑的人,动辄就是《守望先锋》或者《使命召唤》的两三倍。勤勤恳恳花了二十多分钟搜集物资,到头来竟然给开挂的人送了快递——这样的体验简直让我抓狂。因此,假如在随机匹配的队伍中。和Steam版完全公放的语音功能不同,Xbox One版的聊天内容只有群组内的人才能听到,这也在很大程度上确保了私密性,你可能得买个主机专用加速器第一次进入Xbox One版《绝地求生》时,我的表情是一脸懵逼的。游戏主菜单中的所有文字信息一直都无法被显示出来,这款游戏也给我带来了越来越沉重的负面情绪。要知道,好好玩儿一局吃鸡所需要消耗的时间成本
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。《绝地求生&大逃杀》毫无疑问就是2017年度最热游戏,11月的时候,其在Steam平台的销量已经突破了1500万份,因为游戏结束后“大吉大利,今晚吃鸡”的对白,该游戏也被网友俗称为“吃鸡”。但《绝地求生&大逃杀》对PC的性能要求较高,对内存和显卡的压力都不小,随着游戏火爆,甚至还带起了高端游戏PC的组机潮。而今年8月底就有微软Xbox One版《绝地求生 大逃杀》的消息,游戏将有Xbox One平台独占,游戏售价29.99美元(国内售价应该会是199元人民币)。12月初的时候宣布游戏将锁定30帧运行,而其在北京时间日凌晨零点,在香港、台湾和新加坡正式解锁,这些地区的用户就能用2000元出头的主机流畅吃鸡了,在Xbox One X上可以支持4k+HDR。此外,在Xbox One平台上一段时间都不会受到各种“神仙外挂”的影响,对吃鸡的玩家来说会是个利好消息。另外微软也公布了游戏手柄的操纵设定细节:
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抱歉,产品库没有您要找的产品Xbox One 玩家也能「吃鸡」了,不过要等到 12 月份
摘要:对于那些想要在主机上玩到「吃鸡」的玩家来说,这绝对是一个好消息。
毫无疑问,《绝地求生:大逃杀》(俗称「吃鸡」)是今年最为火爆的一款游戏。根据最新的数据显示,它的销量达已经达到了 1800 万,连续三十二周夺得了 Steam 的销量冠军。
不过,「吃鸡」对于 PC 硬件的高要求,也让一些玩家望而却步,因此不少人也期待着 Bluehole 能把它带到「性价比」更高的主机平台上。对于那些想要在主机上玩到「吃鸡」的玩家来说,现在有一个好消息:
在近日举行的巴黎游戏展上,游戏开发商 Bluehole 宣布将于今年 12 月 12 日发售 Xbox One 版《绝地求生:大逃杀》,售价为 30 美元。这个价格和 PC 版的售价保持一致(美区),当然比国区版 98 元的售价要贵上不少。
除此之外,Bluehole 还宣布《绝地求生:大逃杀》1.0 版本将于 12 月的晚些时候到来,希望那时候 Bluehole 在游戏优化和外挂处理上不要让再玩家失望了。
关于「吃鸡」背后的更多故事,请查看极客公园此前的报道:
《「反响这么好,现在都很震惊」:《绝地求生》制作人谈吃鸡的成就与未来》(http://t.cn/Rlh5tNu)
《《王者荣耀》之后,为什么是「大逃杀」游戏站在了风口?》
本文由极客公园原创
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今日搜狐热点  《绝地求生》Xbox&One版本在日上线,现在微软宣布Xbox&One版吃鸡玩家已经超过了300万。  实际上根据官媒Xbox&Wire的说法,300万这个数字在2017年终时达成,所以用时也只有十几天,不足一个月。  此前微软在游戏上线48小时后就曾表示,游戏玩家超过了100万。
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