mugen dark gm的mugen天国之战星坠和其他几个隐藏技能怎么发。

关于mugen里面大蛇(or 蛟 or 马大爷)的一招的问题?【bilibili吧】_百度贴吧
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关于mugen里面大蛇(or 蛟 or 马大爷)的一招的问题?收藏
好吧镇楼图一看就是大蛇咯,因为只是平时吃饭啊什么时候看看Mugen,所以在mugen里面说到大蛇就会有一堆人矫正是蛟啊什么的,不过好像只要说是马大爷就不会被婊,所以姑且说马大爷吧其实只是想问一下,平时看视频很久能看到一次马大爷发动了一招是从屏幕外一大颗光球砸过来,有人说是天国星坠咯~但又有人说在拳皇wing里面出现过,可是拳皇wing的大蛇我玩过了,只有一招从天上射很多激光下来的招数,不是我看到的那一招(屏幕外砸光球),然后稍微百度了下,这一招貌似也不是拳皇里面有的(抱歉只玩过kof2002而且连社长都过不去),有木有那个绅士有这一招或者叫”天国星坠“这个招数的视频的,贴个链接也行呀~总之谢谢各位了。
你这应该到mugen吧问  我的名字是Arcueid·Brunestud,叫我Arcueid就好了  算是被区分为真祖的吸血鬼   ……我叫远野志贵  很不凑巧,只是普通的学生   --来自青山医院客户端
果然觉得开头有什么不对的,还是漏了一句万能的大B吧啊~嗯嗯,还是希望问题能得到解答~
马大爷就是蛟...空耳得来的名称,天国星坠是02um的boss 古斯塔夫M的大招 (非官方作品)
砸光球是什么鬼,舔干净吗    ------托奇:昨天我四弟遇到一个奇怪的少女,她自称北斗大师姐,我四弟不服于是约好明天和她pk,请问我现在去找人家道歉还来得及吗?
蛇和蛟不能混为一谈
首先呢····楼主最好先区分一下大蛇和蛟,名字是不一样的,然后稍微看一下拳皇的故事,把这两个人区分开,另外,砸一个大光球吗?那个应该不是天国星坠,不过抱歉名字我也不清楚。
FF12佐迪阿克的终末之蚀?
蛟是克隆人
大蛇是orochi,蛟是mizuchi。。。←_←
我印象中拳皇wing那个激光技能确实是叫天国星坠。。。。所以搞混了吧
阿阿阿里眼——四百大妈新华里一本满足大丈夫导师卡密都是我眼中的泪
这张图是弹幕里面提到的 cc蛟 和另一个不认识的角色打的,弹幕里面说到废人内战,估计是出于同一个作者吧。这一招我看了几遍,原来是up主加快进度了,所以我认不出来,全称是中间那个火球被外太空一个东西砸中了,截图如上,嗯嗯,应该是这个没错了~
论新人的脸着地入坑方式
我看不懂LZ到底想说什么
你是想求有这招的人物包呢 还是求 用有这招的人物包举办的杯赛呢?
竟然不去拳皇吧!那吧可是有科普贴的你去问问,估计一大堆人给你连接
蛟是neogeo竞技场(简称NBC)的boss,一般要分辨的话,大蛇是o开头的Orichi(好像没拼错吧),蛟(马大爷)是M开头的。。。。还有一般如果是比较逗一般都是马大爷一个人谋害政府能到什么程度?可以谋害数名官员,私下组织人员并杀害国家领导人,甚至潜入政府机关盗取国家宝物   --《铁球跑》
这招绝对原创的。。。——————————————————   私はあなたを倒すしかない、妹なんていらない!!
谁能告诉我怎么按出时停。。求别说看客户端文件根本看不懂跟我一起喊:飞鸡中的战斗鸡!        --来自妹控卫星
在老家街机厅玩过,那里叫他光神
外太空?听起来好像阿卡迪亚的一个演出啊,不是隔离的
在这个视频中第14分开始GM使用了那招,弹幕里面有的说是死星,也有人说是天国星坠咯av765785&Mugen&狂下左右节操全无大会-72P-能杀我的只有我自己! 哈哈,果然还是找到了,当然这一招和前面cc15楼提到的其实是不同的,截图如下:
又是一个新人用脸落坑——(╯' - ')╯ ┻━┻ (掀桌子)┬—┬ ノ( ' - 'ノ) (摆好摆好)  (╯° ﹏ °)╯ ┻━┻(再掀一次)┬—┬ ノ( ' - 'ノ) (摆好摆好)(╯°O°)╯ ┻━┻(再他妈的掀一次)┬—┬ ノ( ' - 'ノ) (摆好摆好)(╯°Д°)╯ ┻━┻(老子又他妈的掀一次)
蛟是没四肢的龙
喊马大爷的是蛟会美女烤羊肉的是蛇这就是真理
看浮空的高度 胸口花纹 手臂姿势都快速能分辨蛇和马大爷
李先森的拳皇世界最终p
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新反恐行动日天国星坠版本更新公告
帖子威望金豆
LV.8, 积分 4253, 距离下一级还需 1748 积分
本帖最后由 雷特的号 于
10:18 编辑
尊敬的玩家: & && && &《新反恐行动》将于2016年9月28日(周三)5:00对所有服务器进行更新维护!预计维护结束时间为9月28日上午8:00。维护期间暂时无法登录游戏。为避免造成不必要的损失,请各位玩家在维护前离线!
温馨提示:本次活动时间由于国庆节的原因不太统一,请各位玩家务必注意活动时间。
【0928更新内容】★★圣域模式开启!挑战星座众神!★★★★四圣齐聚!玄武之星降临!★★★★灰烬觉醒!新起源八星上线!★★
【本期焦点】1.开启全新PVE模式——圣域模式。英雄们应神秘人的召唤而去的世界究竟有什么样的冒险在等待着?在圣域模式中将采用全新的PVE体系和玩法,全新圣域天赋系统!BOSS有专属掉落武器,并且有几率获得全新四灵系列八星武器——玄武-吞天(特殊武器)以及其合成碎片。2.MAT十年周年国庆庆典充值活动开启。该活动为网页活动,活动时间为10月1日中午12点~12月31日中午12点。请各位玩家注意活动时间。累计充值达到指定金额即可获得极品属性十周年徽章。3.天国星坠!十周年祈愿星排行榜开启!可获得私人定制名片和服装!4.起源系列武器灰烬开放觉醒,参加本次国庆充值活动即可获得觉醒材料。觉醒后将大幅加强PVE性能。5.新起源系列武器“幽冥”上线。同时开启MAT十周年国庆充值活动。同步开启时之沙活动。6.十周年国庆预约活动开启!八星半至强神器!限时体验!7.圣域模式及全新天赋系统将在后续进行持续更新,敬请期待!
【本期优化】1.反外挂组件更新。2.枪魂系统优化,枪魂属性增加5种新枪口开火火焰。裂世者和创世者专属枪魂增加新属性。3.天梯赛第三赛季开启!同时对第二赛季进行奖励结算。
【本期活动】温馨提示:本次活动时间由于国庆节的原因不太统一,请各位玩家务必注意活动时间。1.9月28日开服~10月25日24点,开启累计充值活动。累计充值1元可获得送1000点月券+1个虚无宝石,累计充值8元可获得30天新工具组合大全+1个虚无宝石+50个高级枪魂碎片+1个枪魂结晶(5000)+88个炎魔之牙(碎片)。累计充值48元可获得180天晨星(手枪)+1个虚无宝石+300个炎魔之牙(碎片),累计充值88元可获得180天彗星(霰|弹|枪)+1个虚无宝石+500个炎魔之牙(碎片),累计充值188元可获得180天流星(突击步枪)+100个高级枪魂碎片+1个枪魂结晶(10000)+500个炎魔之牙(碎片),累计充值388元可获得180天星座神话(背饰)(男/女)+180天星-天魔琴+100个高级枪魂碎片+1个枪魂结晶(10000)+500个炎魔之牙(碎片),累计充值588元可获得180天幽冥(突击步枪)+100个高级枪魂碎片+1个枪魂结晶(10000)+1000个炎魔之牙(碎片),累计充值888元可获得1个众星之子(宠物蛋)+1个天魔之弦(碎片)+1个无双武器自选礼盒(礼包)+4个虚无宝石+1000个炎魔之牙(碎片),累计充值888元以后每充值100元可获得100个高级枪魂碎片+1个枪魂结晶(10000)+1000个八星兑换券碎片+90天天堂之星(魂枪)。
888个八星兑换券碎片可以熔炼成15天活动八星兑换券1888个八星兑换券碎片可以熔炼成30天活动八星兑换券2888个八星兑换券碎片可以熔炼成60天活动八星兑换券3888个八星兑换券碎片可以熔炼成90天活动八星兑换券5888个八星兑换券碎片可以熔炼成180天常规八星兑换券8888个八星兑换券碎片可以熔炼成永久常规八星兑换券活动八星兑换券兑换的八星无法使用时之沙或者分解。也无法升级为永久。
2.10月1日中午12点~12月31日中午12点,开启MAT十周年庆典活动。每个帐号仅可完成一次!累计充值8元可获得30天辉煌年代永久武器礼包(近身武器)+1000M点,累计充值88元可获得30天辉煌年代永久武器礼包(副武器)+10000M点,累计充值188元可获得永久MAT年代永恒纪念徽章(道具卡)。
累计消费88元可获得30天辉煌年代永久武器礼包(投掷武器)+10000月券,累计消费188元可获得30天辉煌年代永久武器礼包(主武器)+20000月券。
3.9月28日开服~10月25日24点,开启升圣封神活动。新PVE模式下掉率高,完成每次PVE后固定给。集齐1000个神衣的残片(碎片)可合成永久星灵之手(手臂),集齐1888个神衣的残片(碎片)可合成永久群星璀璨(男/女)套装。
4.9月28日开服~10月25日24点,网页开启充值抽奖活动。活动规则如下:每日在游戏内充值10元和10元以上的,次日可在网页领取一个红玫瑰并抽奖一次。领取和抽奖次数不累计,次日没抽奖则过期失效。抽奖可随机获得以下道具随机其一:1个枪魂结晶(1000)1个枪魂结晶(5000)1000月券3000月券1000M点3000M点1个虚无宝石宝石礼包(英雄)宝石礼包(国威)宝石礼包(惊魂)宝石礼包(单身)宝石礼包(感恩)
5.国庆七天祈愿星排行榜活动开启,10月1日0点~10月7日24点,收集祈愿星,得永久八星!10月1日0点~10月7日24点,收集祈愿星,得永久八星!新PVE模式下的AI怪物被击杀后会掉落1个,BOSS会固定额外掉落1个。每消费1金币即可获得3个祈愿星。两个大区一起排名前3的玩家可任选一把永久八星武器,不包含VIP八星弩以及四圣兽武器。并可私人定制一套服装+名片。两个大区一起排名第4名~第10名的玩家可任选一把180天八星武器。并可私人定制一套名片。两个大区一起排名前50名的玩家可获得60天白虎-咆哮(轻机枪)和60天朱雀-穿云(弓箭)。
6.9月28日开服~10月25日24点,开启累计签到活动。累计签到3天送15天白羊座(突击步枪)+100月券,累计签到5天送30天金牛座(手枪)+100月券,累计签到7天送3天|神器体验礼盒(礼包)+1000月券,累计签到10天送1个神枪陨铁(碎片)+100月券,累计签到15天送30天处|女座(突击步枪)+100月券,累计签到21天送3天|神器体验礼盒(礼包)+2000月券。
7.国庆预约活动开启。预约时间:9月28日中午12点~10月3日晚24点领取奖励时间:10月8日中午12点~10月9日晚24点说明:预约后,在领奖时间内登录游戏,武器将以邮件形式发放到游戏内,每个角色只可预约并选择领取一把武器哦。以下四把武器任选其一:3天血色黄昏(突击步枪)3天晨光破晓(微冲)3天长空皓月(重狙)3天黑耀辰星(高爆雷)
【本期武器】1.幽冥(突击步枪)——将敌人逐步引向死亡深渊的恐怖怪兽,生物兵器的最新杰作。击中敌人有几率削减敌人血量上限,并且在该回合游戏内或复生前只能恢复至消减后的最大值血量。PVE模式下无效。累计充值。
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2.流星(突击步枪)——流星坠落之日,敌人消亡之时。右键可以使用近身攻击的突击步枪,在近距离作战时有特别的优势。累计充值。
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3.彗星(霰|弹枪)——如同彗星尾巴一般将范围内的敌人一扫而光。具有强悍的压制力和爆发力。累计充值。
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4.晨星(手枪)——犹如新星爆炸一般的强悍杀伤力,使这把武器成为了战场上十分需要注意的对手。累计充值。
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5.玄武-吞天(特殊武器)——上元天都,天门忽开!北宫玄武,退灭万鬼!寄宿着玄武之魂的激光武器。将古神之力与高科技技术完美结合,左键可释放强力的激光射线,而蓄力后可使用右键开启护盾。可谓是攻守兼备的强力杀器。圣域模式PVE产出。
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6.炎魔(突击步枪)——灰烬的觉醒形态,在这个形态下枪身内含的热能进一步提高,在极高的温度催化下枪身变成了蓝色,PVE模式具有极高温的灼烧效果。每秒对周围范围内敌人造成伤害。累计充值。
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7.裂石破天(近身武器)——寄宿着金牛星神之力的武器。大开大合,威力无穷。一挥之下即可开山裂石!PVE模式下右键可蓄力攻击,蓄力满后可投出对远距离大范围敌人造成伤害。PVE产出。
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8.正邪幻想曲(近身武器)——跟双子座一样亦正亦邪的武器,具有注重一击必杀的灵巧短剑形态和注重冲锋陷阵杀敌的重剑形态两种。光明之短剑形态下右键一击必杀,攻速快,可连击。暗黑之巨剑形态时左键为大范围横。蓄力满后可按右键对周围范围内敌人造成伤害并吸取其生命。PVE产出。
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9.陨星(高爆雷)——如流星陨落,爆炸时,范围内的我方将回复20点血量,范围内的敌人将受到伤害。伤害比正常高爆雷低。范围大一些。宝石礼包。
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10.天堂之星(魂枪)——累计充值获得,人类无法使用的蕴含强大能量的武器,但是分解后好像能获得一些特别的枪魂,枪魂包含新的开火特效以及新的八星武器外观。11.星-天魔琴(突击步枪)——在锻造过程中吸收了宇宙能量的天魔琴(突击步枪)。采用了与真-天魔琴不同的技术打造。累计充值获得。
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【本期服装】1.群星璀璨(男/女)——群星璀璨,照耀天地。众星拱月,日月归心。参加活动集碎片获得。2.星图史话(男/女)——丈量天际,开启天际,终至苍穹。诸星闪耀,摧其光辉,吾乃群星的支配者!商城售卖。
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【本期宠物】1.众星之子(宠物蛋)——由群星的指引而诞生,被天上众星所宠爱。可为守护者提供PVE模式伤害加成|PVE模式击中怪物回复护甲,并且可防御友方的闪光弹。同时移动速度+1%。累计充值。
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【本期饰品】1.星座神话(背饰)——丈量天际,开启天际,终至苍穹。诸星闪耀,摧其光辉,吾乃群星的支配者!累计充值。2.星灵之手(手臂)——为你摘星辰!集碎片获得。
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【本期道具】1.炎魔之牙(碎片)——灰烬(突击步枪)的觉醒材料。888个炎魔之牙(碎片)可以熔炼成30天炎魔(突击步枪),1888个炎魔之牙(碎片)可以熔炼成60天炎魔(突击步枪),2888个炎魔之牙(碎片)可以熔炼成90天炎魔(突击步枪),3888个炎魔之牙(碎片)可以熔炼成180天炎魔(突击步枪),180天以上的灰烬(突击步枪)+3888个炎魔之牙(碎片)=永久炎魔(突击步枪),累计充值。2.MAT年代永恒纪念徽章(道具卡)——时代经典,一代传奇。纪念MAT十周年。MAT十周年纪念网页充值消费活动获得。3.辉煌年代永久武器礼包(近身武器)——MAT十周年纪念网页充值消费活动获得。打开后可从以下永久道具中任选其一:鬼斩(近身武器)寒冰之刃(近身武器)传奇之剑(近身武器)漂移-Drift(近身武器)癸蛇-断肠(近身武器)板凳腿(近身武器)黑羊御林刀(近身武器)幽鬼光剑(近身武器)华尔兹双翼(近身武器)圣夜雪锹(近身武器)。4.辉煌年代永久武器礼包(投掷武器)——MAT十周年纪念网页充值消费活动获得。打开后可从以下永久道具中任选其一:红粉**(高爆雷)落叶球(高爆雷)小额钞票**(高爆雷)电磁脉冲雷(高爆雷)钢铁能量源(高爆雷)鸡腿雷(高爆雷)海胆(高爆雷)落雷符(高爆雷)二踢脚(高爆雷)金马爆竹(高爆雷)。5.辉煌年代永久武器礼包(副武器)——MAT十周年纪念网页充值消费活动获得。打开后可从以下永久道具中任选其一:噬金M1911(手枪)制式镭射激光枪(手枪)战警NI408(手枪)APC-130红黑(手枪)毒液(手枪)小U的兔子手枪(手枪)可可枪-香蕉(手枪)圣诞浪漫夜(手枪)往生轮回(手枪)魔术怪盗(手枪)。6.辉煌年代永久武器礼包(主武器)——MAT十周年纪念网页充值消费活动获得。打开后可从以下永久道具中任选其一:粉笔头464SPX(突击步枪)黑胡子激光炮(特殊武器)帽子戏法(突击步枪)精灵ACE(突击步枪)红骑士REC7(突击步枪)满月(突击步枪)陷阵之歌(突击步枪)华尔兹玫瑰(突击步枪)钢狮特殊武器(特殊武器)。7.神衣的残片(碎片)——新PVE模式下掉落,完成每次PVE后固定给。集齐1000个神衣的残片(碎片)可合成永久星灵之手(手臂),集齐1888个可合成永久群星璀璨(男/女)套装。新PVE模式下掉落。8.幽灵眼珠(碎片)——幽冥升级永久道具。每日任务获得完成一场团队复生模式的比赛也可得2个,同时商城688金币出售。任务/商城688金币。9.玄武之甲(碎片)——收集2288个玄武之甲(碎片)可合成30天玄武-吞天(特殊武器),收集6688个可合成90天玄武-吞天(特殊武器)。新PVE掉落。10.宝石礼包(群星)——9月28日更新后~10月12日更新前金币出售,打开可获得一块虚无宝石和以下道具随机其一:30天/90天/180天/永久陨星(高爆雷)30天/90天/永久金色星星礼赞套装(男/女)30天/90天/永久星星物语双持MP730天/90天/永久星星物语ARX160(突击步枪)100个/300个/500个八星兑换券碎片(碎片)。11.祈愿星(碎片)——击杀新PVE模式下的怪物可获得,同时每消费1金币可获得3个。新PVE副本或消费获得。该道具为网页计数,不在游戏中显示。12.无双武器自选礼盒(礼包)——累计充值获得,打开可从以下几种礼包中任选其一:红莲骑士随机武器箱,打开可获得随机获得一件180天/365天/永久红莲骑士(手枪)幻象骑士随机武器箱,打开可获得随机获得一件180天/365天/永久幻象骑士(手枪)洪荒骑士随机武器箱,打开可获得随机获得一件180天/365天/永久洪荒骑士(弓箭)铁骨枪随机武器箱,打开可获得随机获得一件180天/365天/永久铁骨枪华伞(突击步枪)华恋随机武器箱,打开可获得随机获得一件180天/365天/永久华恋(手枪)。13.天魔之弦(碎片)——星-天魔琴+1个天魔之弦(碎片)可合成永久星-天魔琴(突击步枪)。累计充值。
【本期地图】圣域模式——十二神殿。
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爆破模式——黄埔码头(夜)。
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【国庆活动导航】活动名称奖励概要活动时间活动直达通道祈愿星活动八星武器10月1日-10月7日http://xd.xoyo.com/hdzx1亿M点免费送海量M点10月1日-10月7日http://xd.xoyo.com/hdzx来自圣域的福利星座武器10月1日-10月7日http://xd.xoyo.com/hdzx国庆预约活动八星半武器预约时间:9月28日-10月3日
奖励领取时间:10月8日-10月9日http://xd.xoyo.com/hdzxMAT十周年庆典活动月券、M点、极品道具卡10月1日-12月31日http://xd.xoyo.com/hdzx充值返利活动宝石礼包、M点9月28日-10月26日http://xd.xoyo.com/hdzx圣域 激斗十二宫英雄套装9月28日-10月9日http://xd.xoyo.com/zt/ceshi/lzsydfl.html
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帖子威望金豆
可怜我的灰烬还没永久……
可以合永久后再升级, 我还没买呢,准备入手,冲888 就有3把永久八星&&划算
帖子威望金豆
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帖子威望金豆
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帖子威望金豆
帖子威望金豆
哈哈哈哈哈
帖子威望金豆
联通崔允浩,全服我最帅
我爱做情侣任务 改情侣网名,泡温泉最浪漫,只和你 两个人 挂机边谈心,时间距离都不是问题,期待更新时装
帖子威望金豆
帖子威望金豆
我擦,好快你们
帖子威望金豆
帖子威望金豆
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Copyright & 2014 .All rights reserved.Mugen是什么?怎样以最正确姿势入坑?(一)2 years ago在Mugen里由于人物的不同,招式设计的不同,有的人用脚升龙,有的人用拳头升龙。最标准的升龙拳之一,来自《街霸》人物ken,同时下图也可以叫做升龙拳。AI。简单来说,ai就是智慧。跟机器人的ai差不多,Mugen人物的ai也是这个人物的智慧。有了ai之后,这个人物才会“动”起来,包括进攻、防守、择、反择、无敌技能躲对方技能、瞬间神反映躲对手技能等等。常见弹幕里说,ai掉了,意思也可以理解为这个人物这个时候没有触发他的常时ai。所谓常时ai又是什么呢?常时四驱咱们可以理解,意思就是车子时时刻刻都处于四轮驱动状态,而常时ai就是说,这个人物的ai是时时刻刻都处于启动中的。而人物作者一般来说也是这个人物的作者,当然不排除有的作者因为一些事情无法完成自己人物的ai而找别人帮忙或者别人主动来帮忙的情况。比如著名ai作者PP氏的风衣古利查力度这个人物的ai就是Zet帮忙在pp氏的基础上完成的。向他们致敬!级别(各个级别代表人物会写在常见人物里,见谅,大义项。)Mugen的人物有很多个级别,这些级别分别为:纸 、并、强、凶、狂、神、论外这几个级别。纸纸这个级别很蛋疼,他们通常不能被使用,只有拳脚之类的基本操作,同时血量很低,有的有1滴血,有的有几十几百不等。更为丧心病狂的……有的纸级人物开场就把自己宰了。。。这种人物跟纸有着很大的相似之处,那就是一碰就死(撕)。并到了并这个级别就可以算是正常的人物了,不像上面那个魂斗罗模式了(一碰就死)。到了并这个级别,大部分格斗游戏人物拥有的拳脚、攻击、必杀、超必杀都已经用了,但是他们的ai并不强力。只会站在原地啊,乱发拳脚啊,瞎J8蹦来蹦去啊。说到这儿,很像再提一句KungFuMan,也就是咱们Mugen的主角功夫男了。(原版Mugen自带人物,是个帮着头巾梳着寸发的热血格斗青年。大多数作者开始写ai的时候,都是参照功夫男的ai来写的,也就说现在Mugen里所有人物都可以看作是功夫男的变体,括弧笑)强到了强这个级别的话,举个例子来说,前两个是普通人,强是格斗冠军。额,下班时间到了,我先回家啊。早上来上班,继续开工。Mugen是一个超级大的项目,如果能搞出来,那肯定是个大新闻。说到强这个级别,咱们上面说了,如果纸是完完全全的普通人,并是小有武艺的武道家,那强就可以说是格斗冠军了。不同于前两个,强这个等级里的人物可以说是原作里的上位角色了、boss、以及魔改人物了。(魔改=魔化改版,变态性能、变态伤害、变态判定等)凶到了胸这个级别就了不得了,那可是胸,啊不是,是凶!凶这个级别可以说是远超越原作的基础上的人物级别,比如超高的性能的人物、怎么也打不过的boss、以及更进一级的魔改人物。b站上的大多Mugen对战视频就是强凶级别,因为这两个等级不会涉及到深层级的代码问题,看起来就像是玩家对战,但其实是ai自行行动对战的结果。当然了,这个级别的ai也不会太高,有的人说,为什么我下载Mugen后把人物添加进去之后,他们打起来并不像视频那样精彩呢。视频是经过制作的,也就是说视频作者有可能把一盘战斗录了几次、几十次、几百次。我印象最深的就是天国的李先森的视频里,《北斗神拳》人物,健次郎与拉奥的特殊死星剧情,李先森反反复复录了几百次,就为了呈现这个特殊剧情杀。向他们致敬。狂(大义项)顾名思义,狂!你丫够狂啊!对,我就是狂。狂级人物指的是原作里大幅破坏平衡至禁止使用的角色同时还有怎么也打不过的BOSS,经过大幅魔改的角色。除了一般凶角拥有的特性之外,部分狂角还有较快的回血、相当快的回气、穿越不能的飞行道具、广范围技能、8-无数割连技等等特性。另外部分也拥有不需要什么发动条件的必死技、摔技无效、霸体、硬直超低等等特性。凶跟狂之间是一道比较难以逾越的鸿沟。
有着相对其余凶角比较弱的性能的凶角,即使有相当强悍的AI,也无法登上狂级。
部分有着高伤害,不自重连技等特性的凶角,
在得到立回强大,连段少失误的AI以后,可以勉强登上狂下位。
狂下位狂下为是狂这个级别里的一个次一级级别,类似于一个车子品牌里比较低配的车子。但是你说,低配的车就不好么,并不是。狂下位可以说是涉及到较为里的层次了,涉及到即死、脱离、快速回血回气、随便的十割连段这个层次了。狂中位准备开始脱离格斗游戏范畴的存在。基本能够压倒性地赢狂下位。
比狂下位更简易的一击必杀、超高伤害的技能、超长时间的无敌技、
接近全画面范围的技能等是其特征
(当然也有部分狂中位没有,但总的来说拥有长时间无敌技是比较普遍的)。
狂上位拥有复数个狂中位性能,接近舍弃了AI,仅靠性能而活着的存在。狂上位已经是基本脱离格斗游戏的人物了。狂最上已经被舍弃了的级别称呼,他们有了新的级别称呼——准神!准神压倒性地赢狂上位,连神下位也可以与之一战的角色。
跟狂上位是不同的存在,大致特性有两个:
对部分使用代码来进行的即死攻击具有抗性与自身有代码发动即死攻击。
准神中也有防御面相当强的角色,有些准神的防御甚至可以达到准论外上位。
但因为攻击不能即死五柱,所以他们仍然被判定为准神。
准神的定义来源于原来的狂最上,狂最上指那些能战胜SMH和杰顿,
但不能KO鬼牌12P的角色。
后来随着神级审核更换,狂最上这个分级消失了。
原来的狂最上角色一部分成为狂上,另一部分成为准神。
神彻底脱离格斗游戏,进入代码战斗的人物。
在这个阶级的人物已经无法用一般格斗游戏的常识去看待。
它们的存在通常本身就是利用了Mugen中的BUG或是刻意大量魔改而产生的。
开幕全画面判定即死技对神角色来讲是家常便饭,
它们也通常拥有异常的人物数值、长时间的无敌判定、没有受击框、停止时间、
就算血条归零仍然不会死亡、出现大量具有战斗能力的分身等BUG性能。
神级别已经彻底脱离格斗游戏范畴了,涉及到代码战争了,就好像是神话里涉及到规则的神明一样。Mugen里的神也已经触摸或者是掌控了Mugen世界的规则,那就是代码。通过代码来即死对谁,让对手没有反抗能力,这不就是神的领域吗?杯赛顾名思义,xxx杯大赛、大会、联赛。简单来说,就是把一大堆Mugen人物放在某一或某多个规则下进行对战,胜者胜场加一,败者败场加一,胜利到一定场次即可晋级到第二阶段,同理败场累计到一定场次就会被强制退场。通常会以组队的形式进行比赛,当然主流杯赛模式是先进行单人赛再进行组队赛。同理,上面的人物分级也可以适用到杯赛上来。上面所说的“b站上的Mugen视频”大多数指的都是杯赛。有时候,看杯赛的时候会发现有些地方有纰漏,比如说1p在上一场还是0气,到第三决胜场的时候,居然满气了!这种情况我们可以叫他黑幕,意思就是视频作者主导的黑幕括弧笑,让某一角色胜利。记得,在看杯赛的时候,不可以攻击人物、人物ai以及人物作者。大多数UP主会首先进行随机抽选两个人物,并且把这个抽取时的画面用屏幕录像机录上。然后再让双方进行对战,有时候为了找一盘精彩对战,会进行成百上千次的录制。所以,我们看到的杯赛才会如此精彩,在此再次向B站mugen区一众UP主表示致敬。***但是,千万不可以用别人的整合去开杯赛,这是盗取别人劳动成果的事情。******鄙人超喜欢的杯赛之一******同上******同上,还有很多优秀杯赛就不一一举例了。我想说的是,别看开杯赛的up主做起杯赛来高产好像母猪,其实做杯赛需要很多步骤,十分的复杂而且耗时间,他们为什么做杯赛不过是爱好支持,千万不要在评论里留言辱骂UP主更新的慢等等。***即死上面的条句中也提到了“即死”这个词,那么到底什么是即死呢?引用国人mugen平台里的介绍来说就是:即死就是在一次攻击中杀死对手,这就被称为即死。
即死通常有两种:一种是生命型,一种伤害型。伤害型即死:给某一个人物的某一个技能赋予超大伤害,对手在受到这个技能伤害的时候,伤害值远远高于对手拥有的生命值,对手的生命值瞬间被打空,咱们就可以这就叫即死。***值得注意的是,有的技能仅仅是高伤害,并不能一击把对手打死,所以不能被叫做即死。***生命型即死:通过代码来操作,通过攻击到对手之后获取对手target(目标),通过target(目标)life(生命)add(变动、增加)这个代码来给对手的生命值赋值为0或者是负数来即死对手。其他类型还有:落下即死:意思就是通过攻击到对手获取对方的target(目标),然后给他设置fall(落下)damge(伤害)来进行即死。简单来说就是,通过打击对手,然后给对手身上绑个五百斤铅块,让丫跳起来落到地上就摔死丫。这就是落下即死。超即死:简单来说就通过不断刷对手的内存,找到对手的存活与否的状态内存地址,将存活状态改为否。直死%:这个领域吧……我也没涉及到过,还是不贻笑大方了。剪刀脚这个词出自卢卡尔的技能“灭族切割”,看起来就像是一把大剪刀一样,把对手的脖子剪断!搬运看这个名字,我想大家都已经大致上明白什么意思了。把对手从这个地方带到那个地方的攻击方式就可以叫做搬运啦,就好像卢卡尔的超杀“天国之门”,就会把对手从左边搬到右边。知乎不支持gif,我给大家一点儿一点儿的截图来看看~。**起手动作****抓到对手之后*****撞右边墙,尊敬的客人,您的货物正在运送中!******撞右边墙,尊敬的客人,您的货物已经送达,送货人卢卡尔***搬运社先来一张搬运社不完全合影,咱们再来解答什么叫搬运社。所谓的搬运社,是指一大堆有搬运技能人物的集合。在mugen世界中,卢卡尔是“卢氏搬运社”的社长,伊格尼兹是大股东,古利查力度是经理,薇丝是社长秘书,克拉克、山崎龙二、八神庵是普通员工。弹幕弹幕原指用大量弹药进行密集轰炸,同时大量以字幕形式显示的评论同时出现的现象也被称为弹幕。但是放到mugen里,弹幕是什么意思呢?是指某一人物可以一瞬间放出大量气功波,可以覆盖整个屏幕,让对手不能行动,只能被迫防守。Gustab Munchausen——俗称GM的古斯塔夫·蒙查乌森的全屏弹幕超杀。(本体是飘逸的长发。)当身技格斗游戏史上第一个拥有当身技的人是吉斯霍华德。当身技指招式使出后不会直接造成攻击判定、在一定时间内受到打击便会自动反击的招式。当身技的反击又分投技与打击技两种:投技:即触发当身时,对对手发动抓取投技。打击技:及触发当身时,对对手发动打击技。这里再引出一个概念:打击投。打击投是一种打击的投技技能。这么说可能不会是太明确,我再来细化一下打击投的概念:一种以打击为主但是又和投技有着同样优先判定的投技技能,且打击投第一击无法防御,但可以被闪避。乱舞技乱舞技最原始来源于《龙虎之拳》里坂崎獠以及罗伯特的技能——龙虎乱舞,之后也就衍生成为某些人物特有的一种超必杀技能。在释放过程中会使用大量的连在一起的攻击技能,看起来就好像胡乱的舞蹈。如:龙虎乱舞、八稚女。(这个条句可能总结的不太好,如果有更好的条句请告诉我,我会酌情更改。)必杀技通常是指一次性按两个方向、攻击键以上释放出来的技能,也可以立即为“必杀敌人的技能”,通常情况下我们理解为某些低于超必杀的普通技能叫做必杀技。这么说大家可能觉得有点儿矛盾,那咱们来看一份出招表。这是八神庵2002的出招表,咱们可以看到,他的必杀技为:暗拂、琴月阴、鬼烧、葵花、屑风这几样,这样一来我说的“低于超必杀的普通技能”这个就好理解了。超必杀需要一定前提条件才能使用出的特殊特殊(通常需要一颗能量球或者一条能量)。需要较为复杂的指令输入,并会造成较一般必杀技更大的效果, 演出效果更加华丽,伤害通常也更高。连段、连招这两个名字的意思都是一样的,顾名思义,把招式连在一起的一段招式叫做连招或者连段。马甲马甲是什么东西,我向大家都知道,我这里就不解释了!(你tm解释一下能死啊!)额,好吧。马甲在日常生活中指的是午休子的短身上衣,可以穿在室内也可以穿在室外。但是,放到网上之后来说,就可以引申出另一层意思:为了让别人不认出自己而申请的例外的一个帐号,区别于大号主帐号,马甲就是小号的意思。但是放在mugen里,马甲可以理解为不同作者做的同一个人物。举个例子,咱们知道吉斯霍华德是《拳皇》《饿狼传说》这两个游戏里的原创大人气角色!然后有的作者用这个角色来制作了其他不同角色。这就是马甲的例子,见下图。***恶霸即我之光膀子的大师吉斯***(哈哈哈我忘记了吉斯霍华德在饿狼传说里那个主场上写的四个字是不是恶霸即我这四个字了。)***雷葬拳之雷霆吉斯******全盛时期的年轻吉斯***这三个人都是一个人,只不过马甲、强度不同而已,大家可别认混了~。楼上这种是马甲都是同一个人物的情况,还有一种情况就是,看起来长得像,但是他们并不是同一个人物。如下图。你可曾见过比大海还要蔚蓝的蓝之bloo。大家第一眼看上去可能会有“这不tm不同配色的kdash吗”这种想法,实际上是不对的。不管是从招式上还是从人物设定上来说,这个角色都不是K而是bloo(音blue)。再来看下图。这个是kdash吗?不不,同样不是kdash!这个人物的名字叫K-blood,是跟kdash一个复制体计划逃跑出来的复制体。跟上面的bloo也不是同一个人物哟~。***关于mugen世界里音巢复制体计划以及改造人计划,我会在常见人物写完了之后单独写出来的,请大家期待~。***BGMbgm很好理解,意思就是backgroundmusic,背景音乐。但是放到mugen里,每个人物都有自己专属bgm,我会在常见人物里给大家写出来,并且贴上这些人物的BGM,到时候大家可以自己建立一个歌单,专属于mugen的歌单。死星- 看啊!你的死兆星正在天上闪耀!- 纳尼!?我的死兆星也在天上闪耀!?死星,原本是《北斗神拳》里的一种奇怪的设定。只要某某的死兆星在天上闪耀,那这个某某就绝笔死定了。死星是格斗游戏《北斗神拳》里一种特有的即死系统,通过攻击以及取星技能让对手的北斗七星变成死兆星。然后通过死星技能来致死对手,通常可以理解为是一种生存状态改为否的即死系统。也有作者把这个技能移植到mugen系统里,移植到mugen里之后,有的死星技能已经不再是死兆星闪耀的形式了。有的技能仅仅是大伤害而已,可不是能直接致死对手的,大家要注意分辨。气功+弹幕触发合击效果,新条句产生:飞行道具。飞行道具:一般指的是在格斗游戏中,除了操纵者操纵的人物跟对手之外存在于场上的物体。一般来讲,只有攻击判定,没有受击判定。飞行道具的是共性是相互抵消还是被抵消都不会影响到发出飞行道具的人物本身。举个例子来说,上面说的气功就是飞行道具。由操纵者操纵的人物发出,与本体无关存在与人物与对手人物之外的物体,即使被对手发出的飞行道具所抵消,人物本身也不会有任何影响。本条句由知友提供,感谢。飞行道具+气功+弹幕触发合击效果,新条句产生:千星AI千星AI指的是某些人物一直用气功将对手逼在角落里不能动身,同时通过气功来磨对手这种行为。对于这种情况,弹幕里的称呼通常是这样的“AI气功,代号千星”。其实这个梗的由来有点儿远,在我印象里,mugen最早是在A站上开始出现的,然后在B站上大放异彩。当时在A站做杯赛的一位UP主,叫千星,他的杯赛叫千星杯(著名的黑幕杯,即使到现在你跟一人Mugener聊聊千星杯的话,他们还会有所感慨)。他当年用手操(任务操作mugen人物)古烈(街霸里梳着寸把头发的美国大兵,防御的时候会露出腋窝给对手看)仅凭一招音速手刀就干死了AI全开的诚哥,因为AI对于气功波的概念就是蹲在原地放手,或者是有气功的会放个气功来抵消,但是大多数都会原地蹲防。于是,千星就用音速手刀磨死了诚哥。(一说,没磨死。)但是,此处也要像千星致敬,他对于杯赛精彩对局的追求是吾等的浪漫(他为了追求一盘精彩对局而录了几千次这种事情,我才不会说)。诚哥:月华剑士里鹫冢庆一郎,别号诚哥。霸体在霸体过程中被任何招式击中都不会有被攻判定,霸体招式可以强制出完。但是一般来说,霸体的时候被对手攻击不仅会有伤害效果,有的时候还会出现counter这种破招效果,伤害效果翻倍。(详见kof98坂崎良的超杀天地霸皇拳击中对手打出counter时的效果。)定义:当人物进行攻击时人物的某些判定点(具有被攻击判定)在受到对方攻击且攻击判定成立的情况下,人物的动作依旧持续(受攻击时可能稍微停顿),人物的出招过程无法被打断。在此判定点上形成的伤害一般有以下几种情况:不受伤,受伤减少,受伤增加。霸体问题详见这个答案: 答主是书记大神。感谢。38收藏分享举报文章被以下专栏收录街机与mugen杂谈还有一些个人文章{&debug&:false,&apiRoot&:&&,&paySDK&:&https:\u002F\u002Fpay.zhihu.com\u002Fapi\u002Fjs&,&wechatConfigAPI&:&\u002Fapi\u002Fwechat\u002Fjssdkconfig&,&name&:&production&,&instance&:&column&,&tokens&:{&X-XSRF-TOKEN&:null,&X-UDID&:null,&Authorization&:&oauth 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data-rawheight=\&180\& class=\&content_image lazy\& width=\&342\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002F0d65b3e9e8e38f0ba583fba3fffced79_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E升龙。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E跟上面说的一样,升龙这个技能源于《街霸》里的升龙拳。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cdiv class=\&highlight\&\u003E\u003Cpre\u003E\u003Ccode class=\&language-text\&\u003E\u003Cspan\u003E\u003C\u002Fspan\u003E泛指格斗游戏中的一项技能,一种地面对空中的强力上勾拳,\n由于使用者会因此腾空,像一只升上天空的巨龙,故此得名。\n\u003C\u002Fcode\u003E\u003C\u002Fpre\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp\u003E在Mugen里由于人物的不同,招式设计的不同,有的人用脚升龙,有的人用拳头升龙。\u003Cbr\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002F8a7a2aeaf483fef5da353f_b.jpg\& data-rawwidth=\&268\& data-rawheight=\&414\& class=\&content_image\& width=\&268\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='268'%20height='414'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&268\& data-rawheight=\&414\& class=\&content_image lazy\& width=\&268\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002F8a7a2aeaf483fef5da353f_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E最标准的升龙拳之一,来自《街霸》人物ken,同时下图也可以叫做升龙拳。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fca09db542e649b16b8e279_b.jpg\& data-rawwidth=\&515\& data-rawheight=\&352\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&515\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fca09db542e649b16b8e279_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='515'%20height='352'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&515\& data-rawheight=\&352\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&515\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fca09db542e649b16b8e279_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fca09db542e649b16b8e279_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cb\u003EAI。\u003C\u002Fb\u003E\u003Cbr\u003E简单来说,ai就是智慧。跟机器人的ai差不多,Mugen人物的ai也是这个人物的智慧。有了ai之后,这个人物才会“动”起来,包括进攻、防守、择、反择、无敌技能躲对方技能、瞬间神反映躲对手技能等等。常见弹幕里说,ai掉了,意思也可以理解为这个人物这个时候没有触发他的常时ai。所谓常时ai又是什么呢?常时四驱咱们可以理解,意思就是车子时时刻刻都处于四轮驱动状态,而常时ai就是说,这个人物的ai是时时刻刻都处于启动中的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而人物作者一般来说也是这个人物的作者,当然不排除有的作者因为一些事情无法完成自己人物的ai而找别人帮忙或者别人主动来帮忙的情况。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E比如著名ai作者PP氏的风衣古利查力度这个人物的ai就是Zet帮忙在pp氏的基础上完成的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E向他们致敬!\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cb\u003E级别(各个级别代表人物会写在常见人物里,见谅,大义项。)\u003C\u002Fb\u003E\u003Cbr\u003EMugen的人物有很多个级别,这些级别分别为:纸 、并、强、凶、狂、神、论外这几个级别。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cul\u003E\u003Cli\u003E纸\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Ful\u003E\u003Cp\u003E纸这个级别很蛋疼,他们通常不能被使用,只有拳脚之类的基本操作,同时血量很低,有的有1滴血,有的有几十几百不等。更为丧心病狂的……有的纸级人物开场就把自己宰了。。。这种人物跟纸有着很大的相似之处,那就是一碰就死(撕)。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cul\u003E\u003Cli\u003E并\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Ful\u003E\u003Cp\u003E到了并这个级别就可以算是正常的人物了,不像上面那个魂斗罗模式了(一碰就死)。到了并这个级别,大部分格斗游戏人物拥有的拳脚、攻击、必杀、超必杀都已经用了,但是他们的ai并不强力。只会站在原地啊,乱发拳脚啊,瞎J8蹦来蹦去啊。\u003Cbr\u003E说到这儿,很像再提一句KungFuMan,也就是咱们Mugen的主角功夫男了。(原版Mugen自带人物,是个帮着头巾梳着寸发的热血格斗青年。大多数作者开始写ai的时候,都是参照功夫男的ai来写的,也就说现在Mugen里所有人物都可以看作是功夫男的变体,括弧笑)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cul\u003E\u003Cli\u003E强\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Ful\u003E\u003Cp\u003E到了强这个级别的话,举个例子来说,前两个是普通人,强是格斗冠军。额,下班时间到了,我先回家啊。早上来上班,继续开工。Mugen是一个超级大的项目,如果能搞出来,那肯定是个大新闻。\u003Cbr\u003E说到强这个级别,咱们上面说了,如果纸是完完全全的普通人,并是小有武艺的武道家,那强就可以说是格斗冠军了。不同于前两个,强这个等级里的人物可以说是原作里的上位角色了、boss、以及魔改人物了。(魔改=魔化改版,变态性能、变态伤害、变态判定等)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cul\u003E\u003Cli\u003E凶\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Ful\u003E\u003Cp\u003E到了胸这个级别就了不得了,那可是胸,啊不是,是凶!凶这个级别可以说是远超越原作的基础上的人物级别,比如超高的性能的人物、怎么也打不过的boss、以及更进一级的魔改人物。b站上的大多Mugen对战视频就是强凶级别,因为这两个等级不会涉及到深层级的代码问题,看起来就像是玩家对战,但其实是ai自行行动对战的结果。当然了,这个级别的ai也不会太高,有的人说,为什么我下载Mugen后把人物添加进去之后,他们打起来并不像视频那样精彩呢。视频是经过制作的,也就是说视频作者有可能把一盘战斗录了几次、几十次、几百次。我印象最深的就是天国的李先森的视频里,《北斗神拳》人物,健次郎与拉奥的特殊死星剧情,李先森反反复复录了几百次,就为了呈现这个特殊剧情杀。\u003Cb\u003E向他们致敬\u003C\u002Fb\u003E。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cul\u003E\u003Cli\u003E狂(大义项)\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Ful\u003E\u003Cp\u003E顾名思义,狂!你丫够狂啊!对,我就是狂。\u003Cbr\u003E狂级人物指的是原作里大幅破坏平衡至禁止使用的角色同时还有怎么也打不过的BOSS,经过大幅魔改的角色。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E除了一般凶角拥有的特性之外,\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E部分狂角还有较快的回血、相当快的回气、穿越不能的飞行道具、广范围技能、\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E8-无数割连技等等特性。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E另外部分也拥有不需要什么发动条件的必死技、摔技无效、霸体、硬直超低等等特性。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cdiv class=\&highlight\&\u003E\u003Cpre\u003E\u003Ccode class=\&language-text\&\u003E\u003Cspan\u003E\u003C\u002Fspan\u003E凶跟狂之间是一道比较难以逾越的鸿沟。\n有着相对其余凶角比较弱的性能的凶角,即使有相当强悍的AI,也无法登上狂级。\n部分有着高伤害,不自重连技等特性的凶角,\n在得到立回强大,连段少失误的AI以后,可以勉强登上狂下位。\n\u003C\u002Fcode\u003E\u003C\u002Fpre\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cul\u003E\u003Cli\u003E狂下位\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Ful\u003E\u003Cp\u003E狂下为是狂这个级别里的一个次一级级别,类似于一个车子品牌里比较低配的车子。但是你说,低配的车就不好么,并不是。狂下位可以说是涉及到较为里的层次了,涉及到即死、脱离、快速回血回气、随便的十割连段这个层次了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cul\u003E\u003Cli\u003E狂中位\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Ful\u003E\u003Cdiv class=\&highlight\&\u003E\u003Cpre\u003E\u003Ccode class=\&language-text\&\u003E\u003Cspan\u003E\u003C\u002Fspan\u003E准备开始脱离格斗游戏范畴的存在。基本能够压倒性地赢狂下位。\n比狂下位更简易的一击必杀、超高伤害的技能、超长时间的无敌技、\n接近全画面范围的技能等是其特征\n(当然也有部分狂中位没有,但总的来说拥有长时间无敌技是比较普遍的)。\n\u003C\u002Fcode\u003E\u003C\u002Fpre\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cul\u003E\u003Cli\u003E狂上位\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Ful\u003E\u003Cp\u003E拥有复数个狂中位性能,接近舍弃了AI,仅靠性能而活着的存在。狂上位已经是基本脱离格斗游戏的人物了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cul\u003E\u003Cli\u003E狂最上\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Ful\u003E\u003Cp\u003E已经被舍弃了的级别称呼,他们有了新的级别称呼——准神!\u003C\u002Fp\u003E\u003Cul\u003E\u003Cli\u003E准神\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Ful\u003E\u003Cdiv class=\&highlight\&\u003E\u003Cpre\u003E\u003Ccode class=\&language-text\&\u003E\u003Cspan\u003E\u003C\u002Fspan\u003E压倒性地赢狂上位,连神下位也可以与之一战的角色。\n跟狂上位是不同的存在,大致特性有两个:\n对部分使用代码来进行的即死攻击具有抗性与自身有代码发动即死攻击。\n准神中也有防御面相当强的角色,有些准神的防御甚至可以达到准论外上位。\n但因为攻击不能即死五柱,所以他们仍然被判定为准神。\n准神的定义来源于原来的狂最上,狂最上指那些能战胜SMH和杰顿,\n但不能KO鬼牌12P的角色。\n后来随着神级审核更换,狂最上这个分级消失了。\n原来的狂最上角色一部分成为狂上,另一部分成为准神。\n\u003C\u002Fcode\u003E\u003C\u002Fpre\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cul\u003E\u003Cli\u003E神\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Ful\u003E\u003Cdiv class=\&highlight\&\u003E\u003Cpre\u003E\u003Ccode class=\&language-text\&\u003E\u003Cspan\u003E\u003C\u002Fspan\u003E彻底脱离格斗游戏,进入代码战斗的人物。\n在这个阶级的人物已经无法用一般格斗游戏的常识去看待。\n它们的存在通常本身就是利用了Mugen中的BUG或是刻意大量魔改而产生的。\n开幕全画面判定即死技对神角色来讲是家常便饭,\n它们也通常拥有异常的人物数值、长时间的无敌判定、没有受击框、停止时间、\n就算血条归零仍然不会死亡、出现大量具有战斗能力的分身等BUG性能。\n\u003C\u002Fcode\u003E\u003C\u002Fpre\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp\u003E神级别已经彻底脱离格斗游戏范畴了,涉及到代码战争了,就好像是神话里涉及到规则的神明一样。Mugen里的神也已经触摸或者是掌控了Mugen世界的规则,那就是代码。通过代码来即死对谁,让对手没有反抗能力,这不就是神的领域吗?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cul\u003E\u003Cli\u003E\u003Cb\u003E杯赛\u003C\u002Fb\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Ful\u003E\u003Cp\u003E顾名思义,xxx杯大赛、大会、联赛。简单来说,就是把一大堆Mugen人物放在某一或某多个规则下进行对战,胜者胜场加一,败者败场加一,胜利到一定场次即可晋级到第二阶段,同理败场累计到一定场次就会被强制退场。通常会以组队的形式进行比赛,当然主流杯赛模式是先进行单人赛再进行组队赛。同理,上面的人物分级也可以适用到杯赛上来。\u003Cbr\u003E上面所说的“b站上的Mugen视频”大多数指的都是杯赛。\u003Cbr\u003E有时候,看杯赛的时候会发现有些地方有纰漏,比如说1p在上一场还是0气,到第三决胜场的时候,居然满气了!这种情况我们可以叫他黑幕,意思就是视频作者主导的黑幕括弧笑,让某一角色胜利。记得,在看杯赛的时候,不可以攻击人物、人物ai以及人物作者。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E大多数UP主会首先进行随机抽选两个人物,并且把这个抽取时的画面用屏幕录像机录上。然后再让双方进行对战,有时候为了找一盘精彩对战,会进行成百上千次的录制。所以,我们看到的杯赛才会如此精彩,\u003Cb\u003E在此再次向B站mugen区一众UP主表示致敬\u003C\u002Fb\u003E。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E***但是,千万不可以用别人的整合去开杯赛,这是盗取别人劳动成果的事情。***\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002F4a6ceb7ceb987a693f45ab_b.jpg\& data-rawwidth=\&538\& data-rawheight=\&125\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&538\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002F4a6ceb7ceb987a693f45ab_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='538'%20height='125'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&538\& data-rawheight=\&125\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&538\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002F4a6ceb7ceb987a693f45ab_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002F4a6ceb7ceb987a693f45ab_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E***鄙人超喜欢的杯赛之一***\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002F30cda625e7baa600037adab3523aceb3_b.jpg\& data-rawwidth=\&485\& data-rawheight=\&126\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&485\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002F30cda625e7baa600037adab3523aceb3_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='485'%20height='126'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&485\& data-rawheight=\&126\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&485\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002F30cda625e7baa600037adab3523aceb3_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002F30cda625e7baa600037adab3523aceb3_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E***同上***\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002F039fd52b6dc5a89e6409f3c_b.jpg\& data-rawwidth=\&723\& data-rawheight=\&131\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&723\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002F039fd52b6dc5a89e6409f3c_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='723'%20height='131'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&723\& data-rawheight=\&131\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&723\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002F039fd52b6dc5a89e6409f3c_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002F039fd52b6dc5a89e6409f3c_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E***同上,还有很多优秀杯赛就不一一举例了。我想说的是,别看开杯赛的up主做起杯赛来高产好像母猪,其实做杯赛需要很多步骤,十分的复杂而且耗时间,他们为什么做杯赛不过是爱好支持,千万不要在评论里留言辱骂UP主更新的慢等等。***\u003C\u002Fp\u003E\u003Cul\u003E\u003Cli\u003E\u003Cb\u003E即死\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Ful\u003E上面的条句中也提到了“即死”这个词,那么到底什么是即死呢?\u003Cp\u003E引用国人mugen平台里的介绍来说就是:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cdiv class=\&highlight\&\u003E\u003Cpre\u003E\u003Ccode class=\&language-text\&\u003E\u003Cspan\u003E\u003C\u002Fspan\u003E即死就是在一次攻击中杀死对手,这就被称为即死。\n\u003C\u002Fcode\u003E\u003C\u002Fpre\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E即死通常有两种:一种是生命型,一种伤害型。\u003Cbr\u003E\u003Cb\u003E伤害型即死\u003C\u002Fb\u003E:给某一个人物的某一个技能赋予超大伤害,对手在受到这个技能伤害的时候,伤害值远远高于对手拥有的生命值,对手的生命值瞬间被打空,咱们就可以这就叫即死。\u003Cbr\u003E***值得注意的是,有的技能仅仅是高伤害,并不能一击把对手打死,所以不能被叫做即死。***\u003Cbr\u003E\u003Cb\u003E生命型即死\u003C\u002Fb\u003E:通过代码来操作,通过攻击到对手之后获取对手target(目标),通过target(目标)life(生命)add(变动、增加)这个代码来给对手的生命值赋值为0或者是负数来即死对手。\u003Cbr\u003E其他类型还有:\u003Cbr\u003E\u003Cb\u003E落下即死\u003C\u002Fb\u003E:意思就是通过攻击到对手获取对方的target(目标),然后给他设置fall(落下)damge(伤害)来进行即死。简单来说就是,通过打击对手,然后给对手身上绑个五百斤铅块,让丫跳起来落到地上就摔死丫。这就是落下即死。\u003Cbr\u003E\u003Cb\u003E超即死\u003C\u002Fb\u003E:简单来说就通过不断刷对手的内存,找到对手的存活与否的状态内存地址,将存活状态改为否。\u003Cbr\u003E\u003Cb\u003E直死%\u003C\u002Fb\u003E:这个领域吧……我也没涉及到过,还是不贻笑大方了。\u003Cbr\u003E\u003Cul\u003E\u003Cli\u003E\u003Cb\u003E剪刀脚\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Ful\u003E这个词出自卢卡尔的技能“灭族切割”,看起来就像是一把大剪刀一样,把对手的脖子剪断!\u003Cbr\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002F00f980d3ae02f4ed711f057_b.jpg\& data-rawwidth=\&578\& data-rawheight=\&445\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&578\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002F00f980d3ae02f4ed711f057_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='578'%20height='445'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&578\& data-rawheight=\&445\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&578\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002F00f980d3ae02f4ed711f057_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002F00f980d3ae02f4ed711f057_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cul\u003E\u003Cli\u003E\u003Cb\u003E搬运\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Ful\u003E看这个名字,我想大家都已经大致上明白什么意思了。把对手从这个地方带到那个地方的攻击方式就可以叫做搬运啦,就好像卢卡尔的超杀“天国之门”,就会把对手从左边搬到右边。知乎不支持gif,我给大家一点儿一点儿的截图来看看~。\u003Cbr\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fa8ce2ada16d7fdbe_b.jpg\& data-rawwidth=\&280\& data-rawheight=\&212\& class=\&content_image\& width=\&280\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='280'%20height='212'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&280\& data-rawheight=\&212\& class=\&content_image lazy\& width=\&280\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fa8ce2ada16d7fdbe_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E**起手动作**\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002F43f8b3eb9de39dc40647_b.jpg\& data-rawwidth=\&373\& data-rawheight=\&215\& class=\&content_image\& width=\&373\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='373'%20height='215'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&373\& data-rawheight=\&215\& class=\&content_image lazy\& width=\&373\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002F43f8b3eb9de39dc40647_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E**抓到对手之后**\u003Cbr\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002F9264cdae2ea43313c0ede798b7072c88_b.jpg\& data-rawwidth=\&396\& data-rawheight=\&256\& class=\&content_image\& width=\&396\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='396'%20height='256'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&396\& data-rawheight=\&256\& class=\&content_image lazy\& width=\&396\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002F9264cdae2ea43313c0ede798b7072c88_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E***撞右边墙,尊敬的客人,您的货物正在运送中!***\u003Cbr\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fafb7c6beba486c43f552ced0_b.jpg\& data-rawwidth=\&281\& data-rawheight=\&225\& class=\&content_image\& width=\&281\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='281'%20height='225'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&281\& data-rawheight=\&225\& class=\&content_image lazy\& width=\&281\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fafb7c6beba486c43f552ced0_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E***撞右边墙,尊敬的客人,您的货物已经送达,送货人卢卡尔***\u003Cbr\u003E\u003Cul\u003E\u003Cli\u003E\u003Cb\u003E搬运社\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Ful\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Ff471eef45d25d665b95d0e_b.jpg\& data-rawwidth=\&719\& data-rawheight=\&447\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&719\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Ff471eef45d25d665b95d0e_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='719'%20height='447'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&719\& data-rawheight=\&447\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&719\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Ff471eef45d25d665b95d0e_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Ff471eef45d25d665b95d0e_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E先来一张搬运社不完全合影,咱们再来解答什么叫搬运社。\u003Cbr\u003E所谓的搬运社,是指一大堆有搬运技能人物的集合。\u003Cbr\u003E在mugen世界中,卢卡尔是“卢氏搬运社”的社长,伊格尼兹是大股东,古利查力度是经理,薇丝是社长秘书,克拉克、山崎龙二、八神庵是普通员工。\u003Cbr\u003E\u003Cul\u003E\u003Cli\u003E\u003Cb\u003E弹幕\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Ful\u003E弹幕原指用大量弹药进行密集轰炸,同时大量以字幕形式显示的评论同时出现的现象也被称为弹幕。\u003Cbr\u003E但是放到mugen里,弹幕是什么意思呢?是指某一人物可以一瞬间放出大量气功波,可以覆盖整个屏幕,让对手不能行动,只能被迫防守。\u003Cbr\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002F8af2c1edbb_b.jpg\& data-rawwidth=\&642\& data-rawheight=\&479\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&642\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002F8af2c1edbb_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='642'%20height='479'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&642\& data-rawheight=\&479\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&642\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002F8af2c1edbb_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002F8af2c1edbb_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cbr\u003EGustab Munchausen——俗称GM的古斯塔夫·蒙查乌森的全屏弹幕超杀。(本体是飘逸的长发。)\u003Cbr\u003E\u003Cul\u003E\u003Cli\u003E\u003Cb\u003E当身技\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Ful\u003E格斗游戏史上第一个拥有当身技的人是吉斯霍华德。\u003Cbr\u003E当身技指招式使出后不会直接造成攻击判定、在一定时间内受到打击便会自动反击的招式。\u003Cbr\u003E当身技的反击又分投技与打击技两种:\u003Cbr\u003E投技:即触发当身时,对对手发动抓取投技。\u003Cbr\u003E打击技:及触发当身时,对对手发动打击技。\u003Cbr\u003E这里再引出一个概念:打击投。\u003Cbr\u003E打击投是一种打击的投技技能。\u003Cbr\u003E这么说可能不会是太明确,我再来细化一下打击投的概念:一种以打击为主但是又和投技有着同样优先判定的投技技能,且打击投第一击无法防御,\u003Cb\u003E但可以被闪避\u003C\u002Fb\u003E。\u003Cbr\u003E\u003Cul\u003E\u003Cli\u003E\u003Cb\u003E乱舞技\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Ful\u003E乱舞技最原始来源于《龙虎之拳》里坂崎獠以及罗伯特的技能——龙虎乱舞,之后也就衍生成为某些人物特有的一种超必杀技能。在释放过程中会使用大量的连在一起的攻击技能,看起来就好像胡乱的舞蹈。如:龙虎乱舞、八稚女。(这个条句可能总结的不太好,如果有更好的条句请告诉我,我会酌情更改。)\u003Cbr\u003E\u003Cul\u003E\u003Cli\u003E\u003Cb\u003E必杀技\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Ful\u003E通常是指一次性按两个方向、攻击键以上释放出来的技能,也可以立即为“必杀敌人的技能”,通常情况下我们理解为某些低于超必杀的普通技能叫做必杀技。这么说大家可能觉得有点儿矛盾,那咱们来看一份出招表。\u003Cbr\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002F8c270d1bb53f7d0dcda824c_b.jpg\& data-rawwidth=\&468\& data-rawheight=\&594\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&468\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002F8c270d1bb53f7d0dcda824c_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='468'%20height='594'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&468\& data-rawheight=\&594\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&468\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002F8c270d1bb53f7d0dcda824c_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002F8c270d1bb53f7d0dcda824c_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E这是八神庵2002的出招表,咱们可以看到,他的必杀技为:暗拂、琴月阴、鬼烧、葵花、屑风这几样,这样一来我说的“低于超必杀的普通技能”这个就好理解了。\u003Cbr\u003E\u003Cul\u003E\u003Cli\u003E\u003Cb\u003E超必杀\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Ful\u003E需要一定前提条件才能使用出的特殊特殊(通常需要一颗能量球或者一条能量)。需要较为复杂的指令输入,并会造成较一般必杀技更大的效果, 演出效果更加华丽,伤害通常也更高。\u003Cbr\u003E\u003Cul\u003E\u003Cli\u003E\u003Cb\u003E连段、连招\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Ful\u003E这两个名字的意思都是一样的,顾名思义,把招式连在一起的一段招式叫做连招或者连段。\u003Cbr\u003E\u003Cul\u003E\u003Cli\u003E\u003Cb\u003E马甲\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Ful\u003E马甲是什么东西,我向大家都知道,我这里就不解释了!(你tm解释一下能死啊!)\u003Cbr\u003E额,好吧。\u003Cbr\u003E马甲在日常生活中指的是午休子的短身上衣,可以穿在室内也可以穿在室外。但是,放到网上之后来说,就可以引申出另一层意思:为了让别人不认出自己而申请的例外的一个帐号,区别于大号主帐号,马甲就是小号的意思。\u003Cbr\u003E但是放在mugen里,马甲可以理解为不同作者做的同一个人物。\u003Cbr\u003E举个例子,咱们知道吉斯霍华德是《拳皇》《饿狼传说》这两个游戏里的原创大人气角色!然后有的作者用这个角色来制作了其他不同角色。\u003Cbr\u003E这就是马甲的例子,见下图。\u003Cbr\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Ff115fceae60d3d04e61ad9_b.jpg\& data-rawwidth=\&152\& data-rawheight=\&146\& class=\&content_image\& width=\&152\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='152'%20height='146'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&152\& data-rawheight=\&146\& class=\&content_image lazy\& width=\&152\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Ff115fceae60d3d04e61ad9_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E***恶霸即我之光膀子的大师吉斯***(哈哈哈我忘记了吉斯霍华德在饿狼传说里那个主场上写的四个字是不是恶霸即我这四个字了。)\u003Cbr\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic6.zhimg.com\u002F8c1a1d1adf899e1a68e1fd3e4f874629_b.jpg\& data-rawwidth=\&291\& data-rawheight=\&437\& class=\&content_image\& width=\&291\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='291'%20height='437'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&291\& data-rawheight=\&437\& class=\&content_image lazy\& width=\&291\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic6.zhimg.com\u002F8c1a1d1adf899e1a68e1fd3e4f874629_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E***雷葬拳之雷霆吉斯***\u003Cbr\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002F403d5f4c5bfb57a0e139c8fc55a8a533_b.jpg\& data-rawwidth=\&146\& data-rawheight=\&127\& class=\&content_image\& width=\&146\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='146'%20height='127'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&146\& data-rawheight=\&127\& class=\&content_image lazy\& width=\&146\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002F403d5f4c5bfb57a0e139c8fc55a8a533_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E***全盛时期的年轻吉斯***\u003Cbr\u003E这三个人都是一个人,只不过马甲、强度不同而已,大家可别认混了~。\u003Cbr\u003E楼上这种是马甲都是同一个人物的情况,还有一种情况就是,看起来长得像,但是他们并不是同一个人物。\u003Cbr\u003E如下图。\u003Cbr\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fb809da3cba6f_b.jpg\& data-rawwidth=\&722\& data-rawheight=\&450\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&722\& 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src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='132'%20height='236'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&132\& data-rawheight=\&236\& class=\&content_image lazy\& width=\&132\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002F5d84ea56af143e6c48f2c_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E这个是kdash吗?不不,同样不是kdash!这个人物的名字叫K-blood,是跟kdash一个复制体计划逃跑出来的复制体。跟上面的bloo也不是同一个人物哟~。\u003Cbr\u003E***关于mugen世界里音巢复制体计划以及改造人计划,我会在常见人物写完了之后单独写出来的,请大家期待~。***\u003Cbr\u003E\u003Cul\u003E\u003Cli\u003E\u003Cb\u003EBGM\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Ful\u003Ebgm很好理解,意思就是backgroundmusic,背景音乐。但是放到mugen里,每个人物都有自己专属bgm,我会在常见人物里给大家写出来,并且贴上这些人物的BGM,到时候大家可以自己建立一个歌单,专属于mugen的歌单。\u003Cbr\u003E\u003Cul\u003E\u003Cli\u003E\u003Cb\u003E死星\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Ful\u003E- 看啊!你的死兆星正在天上闪耀!\u003Cbr\u003E- 纳尼!?我的死兆星也在天上闪耀!?\u003Cbr\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg 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