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魔兽世界7.1本周大秘境词缀分析:迎来简单难度趁机提升低保
[] []发表:JR&&&&人气:168&&&&时间: 15:56:01
本周大秘境词缀分析:迎来简单难度趁机提升低保,经历过几周高难度词缀的折磨之后,本周的词缀简直就是和没有一样,血池只需要把小怪拉开同时注意自己的脚底也不要有血池即可,而溢出对于奶德一类的HOT型治疗更是等于没有。
魔兽史诗钥石预览:准备迎接大秘境吧!
国服本周大秘境(11月10日-11月16日)的词缀为:
一级词缀(4-6层出现):
血池:小怪死后脚下会生成一滩血池给其余小怪回血并对玩家造成伤害
二级词缀(7-9层出现):
溢出:对于玩家造成的过量治疗会转化成一个治疗吸收盾。
三级词缀(10层及以上出现)
残暴:boss增加40%血量和20%伤害
本周难点分析及应对方法
经历过几周高难度词缀的折磨之后,本周的词缀简直就是和没有一样,血池只需要把小怪拉开同时注意自己的脚底也不要有血池即可,而溢出对于奶德一类的HOT型治疗更是等于没有。在这种情况下,也只有残暴有可能会给秘境队伍带来一些麻烦,所以挑战十层以上的队伍合剂、爆发药水、嗜血鼓都必不可少。
本周在远程DPS会比近战轻松一些,基本可以无视血池这个词缀,近战的话还需要注意不要站在血池里。治疗的话奶德本周是当之无愧的MVP,完全不受词缀的影响。
值得注意的一点是,本周开始暴雪将调整大秘境奖励的装等,11层以及上的大秘境奖励装等现在达到了870+,而每周的低保上限也提升到了12层奖励885+,大家可以趁着本周的词缀不难抓住机会提升一波。
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www.139y.com. Some rights reserved 湘ICP备号-2wow7.2 大秘境哪个最难_百度知道
wow7.2 大秘境哪个最难
我有更好的答案
用别的技能填补而已难上手易精通但法师不一样,都是直伤技能没有什么技能循环完全看临场但由于法师的优势很大所以打的不错的法师一大把但真正打的很高的没几个属于一个易上手,痛苦术,暗牧等等但说到底也就是保持好dot法师永远是第一梯队的而且法师很看操作没手法的法师打的还不如T高很多职业很复杂猫德
采纳率:92%
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  本文来源于NGACN,作者:icyblade;原文地址:【】转载请注明出处!
  在今天的测试服更新(21414)中,开启了 5 人史诗副本测试
史诗副本机制简介
  5 人史诗副本采用类似暗黑破坏神 3 的大秘境模式,需要使用钥石开启不同等级的史诗副本
  副本内有着进度条,需要在 45 分钟内击杀足够多的小怪来充满进度条,并击败所有 BOSS,来完成副本
  如果成功完成副本,钥石会被升级成高一个等级的钥石。剩余时间越多,升级成的钥石的等级越高
  同时,击败最后一个 BOSS 后,会出现若干个拾取箱子,里面会有非常诱人的拾取(但是目前似乎并没有实装)
  和暗黑破坏神不同的是,等级越高,不仅怪物的血量和伤害越高,副本内也会多出一些&难度光环&
钥石的等级越高,光环的数量越多:
1 级的钥石
  没有难度光环
  所有怪物的伤害和血量提高 8%
3 级的钥石
  有 1 个难度光环
  所有怪物的伤害和血量提高 26%
6 级的钥石
  有 2 个难度光环
  所有怪物的伤害和血量提高 59%
  目前,在测试服里只有 1 3 6 三种等级的钥石。副本的难度光环是随服务器时间变化的。每 12 个小时,副本的难度光环会刷新,旧的钥石会被摧毁
  在正式服里,刷新时间将会变成一周
难度光环的效果及组合
这些难度光环有着不同的效果,据 Watcher 描述,现在所有的效果为:
3 级和更高等级以上:
Tyrannical
  BOSS 提高 50% 血量和最多 30% 伤害
Bolstering
  小怪在被击败后,会提升周围其他怪物的血量和伤害
  小怪在血量低于 30% 之后会狂暴,提高 100% 伤害,直至被击败
  额外的小怪会在副本内刷新,同时需要击杀的小怪总数也会提升
6 级和更高等级以上:
  怪物的攻击会产生一个 DoT,造成伤害并降低受到的治疗效果。可叠加
  怪物会在远处的玩家脚下爆裂出烈焰
  坦克的仇恨会降低
  副本开始后,所有玩家每 2 秒会受到相当于 1% 最大生命值的伤害
现在共有 8 种可能的组合,按顺序每 12 个小时换一次。它们是:
Teeming/Skittish
Raging/Necrotic
Bolstering/Decay
Tyrannical/Volcanic
Teeming/Necrotic
Raging/Volcanic
Bolstering/Skittish
Tyrannical/Decay
等级-伤害血量加成对照表
  通过客户端挖掘,我们可以得到如下的等级-伤害血量对照表
  表内显示,6 级史诗副本的伤害和血量加成为 58.69%,与客户端内 59% 符合
  30 级史诗副本的伤害和血量加成达到了 1006.27%,而 50 级史诗副本的伤害和血量加成高达 4590.16%
  从这里可以推断出,史诗级别 5 人副本应当没有装等光环限制,可以通过未来资料片的装等碾压来达到打高层的效果
  但是话说回来,魔兽这游戏版本初期和版本末期的 DPS 差距最多两三倍,想打出 47 倍 DPS 几乎是不可能的
  所以下面这张表的数值到了后面可能还会进行调整
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打开微信,点击底部的“发现”,使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。魔兽世界7.1版本重返卡拉赞已经上线,鉴于现在又开始日常大米难度,NGA网友分享了大秘境老司机的11条经验给大家,都是比较冷门但却非常实用的小技巧,还在大秘境外徘徊的小伙伴们抓紧时间跟上小编一起来看一下吧!1)所有小怪都有追逐主仇恨目标的习惯,所以当坦克上稳仇恨之后,飞奔吧,小怪会追着打你再也不放任何技能,这时候治疗都可以转为输出,在不停减速的情况下,可以无伤干掉很多你们可能要灭很多次的小怪。比如巢穴的飞盘哥和英灵殿的唤雷者。如果你们灭出了经验,甚至可以一波流聚齐所有吃减速的小怪,然后坦克施展大风筝战术,其他人则将小怪全部干掉。2)英灵殿老一在高层可能是所有队伍的头疼对象,我给你们一点小技巧,老一的跳劈是可以完美躲避的,让坦克在最远距离扛boss,在boss跳劈的时候往后退俩步,无伤躲避,难点在于跳劈dbm是不会提醒你的,对坦克的反应要求比较高。3)英灵殿的狼boss的跳也是可以躲避的,武僧滚,猎人后跳,法师闪现均可躲避,唯一要求就是对时机把握相当高,简单点说,并不是那么好躲。同时,牧师给上漂浮之后,狼扑没伤害,可以无视。4)英灵殿4门神,可以用酒来改变顺序,从之前的112变成211。还有一种方法是正常打,但是在2个门神同时激活的时候,让一名dPS带着1名门神出门脱战,该名门神会重新回到未激活状态,112的顺序就变成了1111,难度大减,在死疽词缀下很好用。5)地窟老一变身为复仇坦克模式可以将boss带上台阶,boss的连线就扫不到你们了,之后就是注意消灭小火,boss变成纯木桩。6)地窟老二被认为是灭团之星,其实该boss并不难打,因为他的小弟吃控,武僧点穴,猎人翼龙钉刺,如果是人形怪还吃变羊,如果你们愿意,可以直接控住3只小弟然后强打boss,纯送。7)黑心的黑科技虽然大家可能都知道,但是我还是要提一句,因为这个黑科技的收益是最大的,就是老二大树boss附近的那个脱战点(下图星星处),只要你们凑够了进度,可以让所有人躲在这个脱战点里,一会就脱战了,然后再出来击杀5只小树开boss,这个黑科技至少能帮我的队伍节省3-5分钟,所以我还是提一下。8)艾萨拉的巨人boss前的2个门神巨人,虽然仇恨连接,但是还是有办法分离出来单点的,就是让坦克喝隐形药水接近,然后就可以勾引一只出来单杀,杀掉后再杀另外一只即可。9)魔法回廊则是狂徒贼的贿赂,可以贿赂那个开急速圈的小怪,相当于赠送全队5分钟的嗜血,谁用谁知道。10)巢穴老一boss的aoe伤害是根据场上的蜘蛛小怪来决定的,所以在boss放aoe之前,所有dps要清理一波场上的小怪,不然高层让你们爽歪歪。11)噬魂之喉可以让狂徒去贿赂甲板上的雾疗师,治疗量逆天的高。
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新华社记者看广西恶魔猎手强势 7.1版大秘境职业数据分析
15:14:50 条 来源:NGA 作者:十年魔兽与十年青春 ]
恶魔猎手强势 7.1版大秘境职业数据分析
  治疗部分
  奶骑和奶德霸占江山,一共占比大概60%。神牧(什么?戒律牧,那是什么,能吃吗)紧随其后,各占比20%,奶僧比较惨。
  奶德:
  奶德其实是大米最强奶,新老手差距巨大,HOT的机制本身就是,如果了解全程机制,预先铺好回春,可以避免各种问题,治疗思路是&使我想要受到治疗的人受到治疗&,是一个吃队友的治疗,同时队友强的时候,奶德就是最强的治疗。(因为没人胡乱掉线,就算有基友老是掉血,奶德了解之后也能预先铺好回春,丫的,我就知道这个基友LR从来不躲火山,看预先铺双回春+愈合有用了吧)
  奶骑:
  奶骑自不用说,翅膀一开,T想死都死不掉,一个大震击直接满血,救场能力MAX,奶骑自保能力MAX,还能保队友,大米VIP奶。
  奶萨、:
  萨满在大米功能性强,其实萨满精通,深度治疗,在大米里相对尴尬,因为治疗理念是&让需要治疗的人得到治疗&,和奶德一比,高下立判,因为你是事后诸葛亮,奶萨也缺少是瞬发猛抬血能力,治疗之涌需要读条。
  神牧在大米其实不错,1.5分钟双翅膀,保命能力其实是MAX的,能团加能单体还能HOT,不过自保的确是个问题,&受到伤害才会有减伤&的机制实在是&&本人无力吐槽。
  奶僧:
  奶僧还是惨,奶僧的主要问题还是在技能生效慢,没有明显的立刻抬血技能,简单来说,就是救急能力差,而且拉毛线在大米应用性不高,蓝耗高,在高层非常吃紧,还魂这个大技能,抬血能力没有预想的好,技能还鸡肋。
  DPS部分
  下文只是大秘境的就业情况,不是职业真的强弱,没有最强的职业,只有最强的玩家,SS人数少,不代表高玩SS打的低,只是给大家一个参考!
  DPS职业我们从强势DPS和弱势DPS来看:
  先说强势DPS:
  DH,LR,FS,DZ是DPS里面出场最多的,其中以DH为榜首。
  很多队伍冲高层都是带2个DH,DH是典型的能实现&&群晕,爆发AOE的职业,其他的DPS, 要么只能群晕,要么只能爆发AOE,没有DH强大,某个冲服务器第一的15层队伍,就是带双DH,坦克去开火车,然后聚怪A掉。
  LR功能性极强,能嗜血能战复,能单体能AOE,能隐身能卖萌,简直全能,DPS高超,在很多本还能打一下假死,用这种技巧挑怪,还能跳怪等死光之后再慢悠悠的战复,简直是居家旅行杀人放火必备利器。
  FS是AOE强,拿着红玉的火法简直是个人形利器,能嗜血能爆发,主要是法神多,很多人坚定不移的玩亲儿子。
  DZ的多目标输出略弱于上述群体,但是单体能力略强一点,跑的飞快,能实现摸一下消失等特殊功能。
  弱势DPS情况:
  其他DPS:其中以惩戒骑、DK、ZS较多,其他DPS基本死绝,增强萨这个版本其实单体非常强,但是非常不适合以&小怪&为主题的大米。其实AOE很强,在大砍一刀之后仍然很强,可惜人数少。暗牧大米就是个悲剧,刚刚上好DEBUFF,结果其他DPS已经A完了。
  SS是真的惨,三系DPS都没有亮点,没有一套能AOE还能单体爆发的,简单来说,一个能打的都没有。另外鸟是用来卖萌的,猫是用来挠人的。
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