到底哪种现在最火的吃鸡手游游最火

吃鸡手游推荐:目前最火的几款吃鸡手游,荒野行动算是最好玩的_腾讯视频
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“吃鸡”手游叫什么名字 介绍当下最热门的4款“吃鸡”手游横评
“吃鸡”手游叫什么名字 介绍当下最热门的4款“吃鸡”手游横评
来源:凤凰网
当下最热门的4款“吃鸡”手游横评,网易小米谁主沉浮? “在线人数超过200万” “。许多网友想要玩当下正火的“吃鸡”游戏移动版,那么吃鸡手游有哪些呢?吃鸡手游怎么玩?接下来让我们一起来看看
  “在线人数超过200万”  “获得6项吉尼斯世界纪录”  “销量超过1700万”...  随着《绝地求生》的持续火爆,“吃鸡”在PC端大逃杀游戏类别里已经形成了“一家独大”的垄断局面。“吃鸡”的成功似乎为移动厂商培育了新的蓝海市场,众多移动厂商也布局大逃杀类型的手游,光是TapTap预约榜前十五名的游戏中,就有8款大逃杀游戏。  但是移动端和PC端的游戏体验肯定有着天壤之别,如何让大逃杀游戏符合移动端特性,提升玩家的游戏体验,或许是移动厂商需要面临的最大难题,也是玩家最关注的问题。当下市场上火热的几款“吃鸡”手游到底如何,请跟手游那点事一起来体验一下。  《小米枪战》——唯一一款运用虚幻4引擎的“吃鸡”手游  随着大逃杀游戏的日益火爆,小米互娱也加入了“吃鸡”的行列。10月18日,雷军转发一条关于《小米枪战》的微博,并写上“大吉大利,今晚吃鸡”的字样,宣布《小米枪战》的大逃杀模式正式开测。  《小米枪战》大逃杀模式不仅高度还原了PC端《绝地求生》的地图和玩法,还是市面上第一款采用虚幻4引擎的“吃鸡”手游,精致的画面配上高度还原的玩法都让玩家直呼过瘾。  《小米枪战》大逃杀模式支持单局60人,进入游戏后玩家需在出生岛等待游戏开始,然后乘坐飞机被投放到一座孤岛上,玩家需要通过拾取装备、跑毒、击杀对手等形式让自己活到最后,顺利“吃鸡”。游戏在玩法上和《绝地求生》并无大异,玩家可以很好地体验大逃杀模式到来的刺激感和紧张感。另一方面,由于采用了虚幻4引擎,游戏内的光影和游戏内的视距都得了极大的提升,从此玩家千里击杀对手也不再是梦想。  除此之外,游戏在操作上特意设置了一个奔跑按钮,玩家点击奔跑后可以省去很多不必要的操作,奔跑过程中用右手滑动屏幕便可以在自由视角下观察周边的环境。但是游戏内目前还没有设置摩托、汽车等跑毒用的载具,玩家只能依靠双腿远离毒圈,大逃杀类型的游戏如果缺少了载具,一定程度上会大大降低游戏的娱乐性和可玩性。目前游戏正处于测试阶段,相信《小米枪战》将会广泛汲取玩家意见,对游戏进行更好的优化和提升。  市场层面,稳坐国内一线渠道位置的小米互娱此前已经成功发行了多款手游,发行经验较为丰富,并且西山居作为此次大逃杀模式的研发商,拥有着11年FPS游戏研发经验,相信在有了西山居的技术支持和雷军及米粉的力挺下,《小米枪战》势必会成为吃鸡手游的种子选手。  《丛林法则》——手游“吃鸡”市场的先行者  《丛林法则》作为最先试水手游“吃鸡”市场的游戏,可以说占足了先机,当大厂商还在计划入局手游“吃鸡”市场的时候,《丛林法则》已经开始测试了。但是随着“吃鸡”手游越来越多,这款游戏的画面和操作开始慢慢被越来越多的玩家吐槽,目前游戏在TapTap上的分数仅仅刚过及格线。  《丛林法则》支持单局48人对战,但是地图资源却相当欠缺,玩家从飞机上跳伞降落经常会出现扎堆的情况,可能玩家还没反应过来,就仅有个位数的对手还存活着。其次,游戏的细节制作和现如今推出的多款“吃鸡”手游相比,都显得相当落后。游戏中玩家人物动作非常僵硬,而且游戏中的物品设置也是让人槽点满满。游戏开始后玩家开始拿着木榔头开始寻找地图资源,地图盒子会闪烁着蓝色的光吸引玩家,而且游戏中的背包都是非常时尚的单肩包...  但不得不承认,作为第一个尝试手游“吃鸡”市场的游戏,《丛林法则》是值得大家尊敬的。除了上述提到的槽点和不足,游戏还是还原了大逃杀游戏的经典模式,作为第一个尝试“吃面包的人”,《丛林法则》确实给后来者提供了更多可借鉴的参考内容。  《放逐游戏》——唯一显示帧数的“吃鸡”手游  《放逐游戏》作为最先入局的“吃鸡”手游,虽然目前还只是测试服,但是在TapTap上的下载量已经超过了1200万,并且还保持着7.4的评分,表现可以说较为亮眼。  《放逐游戏》的玩法大致和《绝地求生》的一模一样,枪支、配件、载具、急救包一应俱全,只不过将《绝地求生》的出生岛改成了一个大型仓库。游戏目前也只支持单局60人,但是游戏地图非常大,所以会经常出现找不到人的情况,而且在游戏内,屏幕上是没有小地图的,玩家需要通过点击左下角的地图按钮进行查看,这样的设计也给玩家带来了不必要的麻烦。值得一提的是,《放逐游戏》别出心裁的加入了帧数显示,玩家在游戏过程中可以实时对游戏帧数进行检测,这样的设计可以更好地改善玩家的游戏体验,帧数只要稳定在20+,玩家便可以流畅无阻的进行游戏。  但是,由于入局“吃鸡”手游比较早,《放逐游戏》的物品和枪支都显得非常粗糙,游戏人物的模型和动作给人的感觉也很不协调。除此之外,游戏还有一个非常影响游戏平衡的设定,玩家在游戏商城内可以直接购买装饰品,这些装饰品可以为玩家带来一定的减伤效果。大逃杀游戏本来最大的乐趣就是在于游戏的随机性,《放逐游戏》开启的商城购买系统在一定程度上破坏了游戏的平衡性和随机性。  网易《荒野行动》——唯一一款实现单局100人的吃鸡手游  网易《荒野行动》的地图是目前市面上“吃鸡”手游中最大的,并且是目前唯一一款支持单局100人的“吃鸡”手游。游戏的地图大小已经相当与《绝地求生》地图的三分之一,地图上桥梁、河流等场景相当齐全,基于游戏大地图的设置,玩家在游戏中的可视范围也随之大大提升,但是游戏在画面的细节处理上就显得略微有点粗糙了。  在游戏操作方面,《荒野行动》给玩家提供了三种操作模式,玩家可以根据自身的习惯选择相应的模式。为了优化玩家的射击体验,在游戏过程中玩家还可以使用左右手同时操作射击,并且会根据不同的枪支有不同程度的后摇。  《荒野行动》目前只支持双排和四排,组队游戏过程中玩家可以通过内置语音和队友进行战术的交流,这很大程度上加强了玩家与玩家之间交互性。如果在组队过程中不幸被击杀,玩家还可以进入观战模式,期待队友带领队伍“吃鸡”。  网易游戏作为全球游戏市场的佼佼者,势必会成为吃鸡市场最有力的竞争者之一。  万军重重之中,到底谁才能脱颖而出?  除了以上几款目前相对热门的大逃杀手游,还有一大批大逃杀手游即将投入到市场。在众多竞争对手当中,游戏厂商该如何让自家的产品建立优势,吸引用户成为了一大难题。由于移动设备的局限性,如果照搬PC端《绝地求生》,恐怕很难实现“突围”。  其实大逃杀游戏作为射击游戏的一种,射击手感、物理引擎、高自由度、交互性这四个属性是至关重要的。《小米枪战》凭借着虚幻4引擎打造的超高画面和游戏细节留下玩家;《荒野行动》凭借着丰富的地图资源所带来的高自由度和舒适的射击手感留下玩家...  从上述几款游戏中不难发现,每款游戏都有着“唯一”属性,其实大逃杀类型的游戏目前想要做出差异化并不是一件容易的事,游戏厂商要想在突破众多竞争对手的包围,或许把握射击游戏的属性和玩家痛点,重点突围,形成自身特色才是根本。  站在笔者的角度来看,大逃杀手游市场势必是一场持久战,想要最终吃鸡成功不仅仅是做好产品那么简单,更多是综合实力的大比拼。《小米枪战》背靠小米互娱,《荒野行动》背后是网易游戏,相较于其他两家厂商来说,综合优势是比较明显的,但小米互娱和网易游戏之间到底谁主沉浮?推荐阅读:
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粤ICP备号 粤公网安备 22号 &大吉大利 今晚吃鸡:目前市面上最火的四款吃鸡手游 你玩过几款?大吉大利 今晚吃鸡:目前市面上最火的四款吃鸡手游 你玩过几款?王者流弊团百家号大家好 我是王者流弊团的小编 最近是不是很多的小伙伴们 都在吃鸡 吃鸡呢? 当然小编也去体验了一把吃鸡的感觉!目前手游吃鸡游戏 大致能玩的有四家 那么小编 今天就给大家来说说这四个吃鸡手游那个比较好玩!第一个就是网易出品的:荒野行动目前荒野行动在内侧期间,不过这款吃鸡手游还是在这四款手游中比较好的一款吧也是小编现在主要玩的一款!不过由于是在内测中 其中的BUG 和 体验还是有很多不好的地方其中就有一个就让小编 感到非常的痛苦 就是玩着玩着突然就没有声音了,这个问题是在上次更新之后就出现的 也不知道是不是就小编自己有这个BUG荒野行动 总的来说 个人感觉在现在的吃鸡手游中还是算最为好的一款吧! 不论画面 还是操作 射击的反馈也是做的非常不错!个人推荐 五颗星第二款 腾讯出品 光荣使命腾讯出品 的光荣使命 可能是一个早产儿 在内测了不到一个月的时间 就公测了在内测的期间 小编也上去玩了几把 说实话 要不是腾讯的影响力这个游戏就算是废了 小编听说在内测的时候一个激活码 200块钱 淘宝一大推 而在平台上就是抢不到 这个套路相信大家都懂吧!光荣使命的体验怎么说 在人物的造型上还是比较好的,流畅度也是可以 不过游戏内的建筑和画质无力吐槽简直就是渣 现在这款手游还是有很多问题 小编就不一一说了 有兴趣的小伙伴可以下载一个玩玩第三款 网易出品 终结者2 审判日这款吃鸡手游小编 没有玩过 不过看过直播 感觉还是可以的 比较也是网易出品的 在画质上有一种2D的感觉流畅度啥的由于小编 没有体验过就不多做评论!有机会的小伙伴可以下载一个体验一下, 操作的图标有一个平面的感觉!第四款 穿越火线手游----荒岛特训这款吃鸡手游是基于腾讯射击手游 穿越火线下的一个吃鸡模式! 听过里面还有共享单车,,,应该还是不错的 比较是手游穿越火线中玩法模式腾讯的宣传还是非常不错的。好了 以上就是现在比较流行的几款吃鸡手游 不知道各位小伙伴们 除了玩王者荣耀以外还在玩哪一款吃鸡手游呢?可否带小编一起吃鸡?本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。王者流弊团百家号最近更新:简介:王者荣耀 最快的爆料全在这里 快点订阅吧作者最新文章相关文章当前位置:
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“吃鸡”手游火爆 谁会是下一个《王者荣耀》
来源:36氪
作者:未知
  &吃鸡&一词在国内外玩家中都是一个火爆的词汇,这主要是因为《绝地求生》的火爆造成的结果。这种生存玩法的游戏也吸引了国内游戏厂商的关注,他们陆续推出了这一类型的手游产品。那么这些产品中哪些会成为爆款,成为下一个《王者荣耀》呢?对此,研究机构进行了一番观察。
  作者 / 猎豹全球智库 管慕飞
  一句&大吉大利,今晚吃鸡&,给不温不火中国端游市场注入了一剂强心剂。
  这句话源自韩国开发商蓝洞旗下PUBG所开发及发行的第三人称射击游戏(TPS)《绝地求生》。游戏中,玩家将被空投到一个荒岛上,岛上的安全区会不断缩小,期间,玩家需要收集武器,击杀敌人,目标是成为活到最后的人。每当玩家获得最后胜利时,屏幕就会显示&大吉大利,晚上吃鸡(winner winner, chicken dinner)&。
  自今年3月上线以来,《绝地求生》日活已破200万,超过DOTA2和CSGO的总和。另据媒体报道,受该款游戏带动,相关硬件商、软件商(加速器、语音交流平台等),甚至于网吧都获得了新的增长契机。
  目光如炬的中国互联网巨头们自然不会错过这一风口。11月8日,千呼万唤的腾讯《光荣使命:使命行动》正式开放不删档预约,截至11月8日晚22点,预约人数已超300万。
  而早在上周末,上线不过一周的网易版&吃鸡&手游《荒野行动》已经登顶App Store免费游戏榜,随即,网易股价周一开盘大涨,截至美东时间11月6日美股收盘,网易股价跳涨至309.86美元,涨幅达到10.46%。
  对于&吃鸡&手游的未来,投资者们似乎已经给出了乐观的预期。然而一直以来, 对于FPS/TPS(第一/第三人称射击游戏)手游本身能否复刻爆款端游的精髓,许多业内人士是持保留态度的。而除了游戏体验,发布时机、政策等方面的风险,也将成为挑战。
  &吃鸡&手游能否颠覆传统认知,成为下一个《王者荣耀》?猎豹全球智库基于猎豹大数据,第一时间为你呈现安卓端&吃鸡&手游运营数据,并详细解析这场&吃鸡&大战中可能的变数。
  一、&吃鸡&手游前赴后继,谁已摘得头筹?谁又&落地成盒&?
  端游《绝地求生》的走红引来了无数跟风者,国内&吃鸡&手游一时间呈现井喷之势。究竟有哪些产品已经俘获了&吃鸡&心切的玩家?猎豹全球智库整理了一份&吃鸡&手游榜单:
  从榜单上来看,虽然前几名被几款由厂商开发的&吃鸡&手游占据,但玩家最看好的无疑还是以腾讯的《光荣使命》、网易的《荒野行动》和小米的《小米枪战》为代表的&大厂&手游。
  目前,《小米枪战》已于10月18日开始安卓端单排内测,《荒野行动》安卓版于10月31日正式开始不限号测试,《光荣使命》则于11月8日正式开启不删档预约。
  其中,《荒野行动》和《小米枪战》两款游戏已经在App Store免费游戏榜中上升到了第一和第四的位置(排名第二的《终结者2:审判日》同为网易出品,第三为《王者荣耀》)。
  猎豹全球智库将以这两款游戏为例,先来探究用户对&吃鸡&手游的接受程度。
  1、日活持续走高,网易后来居上
  从日活渗透率来看,两款手游总体都呈现上升趋势,但近两日有所下降。猎豹全球智库猜测,这可能与腾讯《光荣使命》前几日的预热有关。一方面,两款游戏虽然抢占了先机,但在体验上依然存在许多不足,玩家早有怨言,《光荣使命》的出现,可能让更多不愿将就的玩家抱有&再等等看&的心态。
  值得注意的是,尽管日活渗透率下跌,《荒野行动》超越《小米枪战》的趋势开始出现。11月4日,《荒野行动》日活渗透率达到了0.0411%,而《小米枪战》为0.0409%,此后《小米枪战》被《荒野行动》反超。
  2、留存率表现平平,游戏有待打磨
  尽管活跃用户总体呈增长趋势,两款游戏的留存率却没有带来太多惊喜。《荒野行动》自上线以来,次日活跃留存率先是维持在40%左右,但近日出现下降趋势,按照留存率的&40&20&10&规则(分别代表日、周、月日活留存率),《荒野行动》的这一留存率刚刚达到及格线。《小米枪战》自10月18日&大逃杀模式&内测以来,次日留存率则几乎都在30%以下。相比之下,《王者荣耀》近一周的次日活跃留存仍维持在40%左右。
  这一数据暗示着两款游戏在对新用户的吸引力上依然有待提高。从App Store评分来看,《荒野行动》为4.4分,《小米枪战》为3.9分,但两款游戏评论区下均有玩家反映卡顿、画质、操作等方面的问题。
  3、玩家正在&货比三家&
  两款游戏与其他App的用户重合度也很有意思,不论是《小米枪战》还是《荒野行动》,与之重合度排名前十的App中,出现了多款&吃鸡&手游。例如在《荒野行动》的重合度排行榜中,此前呼声极高的《丛林大逃杀》也赫然在列。
  这一方面说明《绝地求生》爆红之后,&大逃杀模式&已经在玩家中形成了极大的号召力,玩家为了找到体验良好的&吃鸡&手游,不惜挨个尝试;另一方面也说明,现在出来的绝大多数手游,暂时都还没能在玩家中形成足够的忠诚度,比较普遍的现象是,一个玩家同时下载了多款&吃鸡&手游,正在&货比三家&。
  二、大厂观望期结束,小玩家恐成垫脚石
  事实上,&吃鸡&的核心就是所谓的&大逃杀模式(Battle Royale Game)&,它融合了生存游戏的探索和收集元素以及最后一人的玩法。根据各家互联网公司对 &大逃杀模式&的不同处理,我们可以将市面上的&吃鸡&手游分为三类:
  第一类是完全仿照《绝地求生》的独立游戏,如网易的《荒野行动》、腾讯的《光荣使命》;第二类是在现有产品中加入&大逃杀模式&,如小米的《小米枪战》、网易的《终结者2:审判日》以及新三板上市公司英雄互娱的《全民枪战2》;最后一类就是以&大逃杀模式&为基础,但在画面、风格上重新包装的独立游戏,如《Grand Battle Royale(像素大逃杀)》。其中,第一类鱼龙混杂,既有网易、腾讯等手游&大厂&,也有名不见经传的小开发商;第二类中大厂居多;第三类中则多为小游戏厂商或个人开发者。
  《像素大逃杀》
  大厂的入局方式也很耐人寻味。第二类&吃鸡&手游上线时间显然要早于第一类,原因可能是大厂在察觉到《绝地求生》的热度后,急于将产品上线,于是选择了在现有产品中加入新模块这一捷径,从而避免了独立申请版号可能会遇到的麻烦;其次也可能是一种试水心态,在不确定&吃鸡&手游能否复制端游的成功的情况下,选择成本较低的方式上线类似玩法,以试探市场的反应;最后,部分游戏利用原有的用户基础,也省去了一笔推广费用。
  但是目前来看,大厂的观望期已经结束。随着腾讯、网易两大游戏巨头推出独立版本的大逃杀手游,小玩家恐怕难逃成为垫脚石的。
  猎豹全球智库分析了《丛林法则》、《放逐游戏》两款手游的周活走势,这两款&吃鸡&手游上线时间都比较早,目前在同类手游中分别排名第一和第二。
  从图上来看,两款手游的用户活跃度自10月份以来均呈现下降趋势,且10月中旬起下降速度明显加快,而这一时间点刚好是《小米枪战》开始单排内测。两款游戏虽然目前在&吃鸡&手游排行上占据前两名,但随着网易《荒野行动》的完善,以及腾讯《光荣使命》的上线,日后估计也是凶多吉少。最终,以&大逃杀&为噱头的宣传、推广,也只能当做是给市场做做热身运动。
  三、&吃鸡&手游想要复制端游成功没那么容易
  小游戏厂商黯然退出,大厂就稳赚了吗?猎豹全球智库认为,由于FPS/TPS端游与手游的巨大差异,&吃鸡&手游想要复制《绝地求生》的成功,恐怕还需费一番。而即使实现了&吃鸡&游戏向移动端的完美转移,外部的不确定因素也依然对这类手游构成威胁。
  1、端游/手游&吃鸡&体验差距大
  就目前几款&吃鸡&手游来说,它们在内容上的移植已经做得相当全面了,但在体验上仍然与端游存在巨大差异。
  首先,无论是《绝地求生》还是后来出现的手游,战术都是这一类型游戏的精髓;其次对于端游来说,看和听敌人的动向,发现敌人时迅速出手、精准击杀,也是考验玩家的两大门槛。
  手游&吃鸡&中的&落地成盒&,即刚落地就被其他玩家击杀
  但手机由于屏幕、操作方式等限制,在洞察和操作两项上大大弱化。以《小米枪战》为例,在原版游戏中,玩家需要通过脚步声来判断的敌人动向,而在这款游戏上,玩家无需自己判断,仅仅通过看屏幕上方提示条就可以知道敌人从哪个方向来;此外,《小米枪战》对枪法的要求也大大降低,游戏中玩家可以设置自动开枪,准心一旦瞄准敌人就会自动开火。
  接下来各家手游厂商恐怕要面对的就是一场&轻与重&的博弈。手游如果操作过于复杂,小白玩家入门成本太高,不利于提高游戏的普及性,硬件上的硬伤也将进一步放大;如果过于简单,则容易改成无脑枪战,对喜爱原版端游的玩家来说可玩性不高。
  2、 &吃鸡&原版《绝地求生》依然处于上升期
  与《英雄联盟》(端游)之于《王者荣耀》(手游)、《穿越》(端游)之于《穿越火线:枪者》(手游)不同的是,&吃鸡&手游的诞生,是处在原版端游《绝地求生》的上升期。
  不可否认,目前《绝地求生》存在两大弊病:一是稳定性不佳,二是外挂猖獗。这两点从国服官微发布的内容就可以看出&&不是在为服务器宕机道歉,就是在表态严打外挂。但即便如此,《绝地求生》的销量依然坚挺。
  《绝地求生》中国官方微博
  而近来,关于《绝地求生》国服代理落地的消息也不断传来,其中腾讯的呼声最高,腾讯虽有出面辟谣,但玩家们都认为这只是一贯的套路,国服版&吃鸡&迟早会上线。
  简言之,国服《绝地求生》自身的不完善可能会给手游带来最初的红利,但这款游戏毕竟还处于上升期,对于玩家的吸引力仍在递增,因此国服一旦落地,是否会有大批手游玩家回流还不好说。
  对于手游厂商来说,要想从《绝地求生》口中分走一块肉,还是要努力开发新玩法、新场景、新道具,而不仅仅是追求原版游戏的&神还原&。当然,如果手游厂商能抢在国服《绝地求生》前面把用户习惯培养起来,那也足以应对挑战。
  3、政策风险
  最后,政策方面的风险也可能让这类手游的前景蒙上阴影。
  10月27日,广电总局点名批评《绝地求生》,称其暴力、血腥,将难以获得出版运营许可,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会则建议国内游戏企业不宜安排研发、引进此类游戏,不提倡以测试此类游戏方式吸引用户。甚至有券商分析师向媒体透露,腾讯欲拿下《绝地求生》国服代理一事,就是因此而搁置的。
  手游&吃鸡&是否会遭到扼杀,现在也不好说。不过,某些厂商或许已经察觉到了风吹草动,并已经在游戏部分细节上做出了调整。如《小米枪战》在10月30日更新之后,就悄悄将&杀人&的说法改为了&淘汰&。
  《小米枪战》游戏界面
  《绝地求生》奇迹般的火爆之后,国内手游厂商纷纷跟进。最新跟进的《小米枪战》和《荒野行动》已经尝到了甜头,但留存率也暴露出产品本身的粗糙,用户依然在&货比三家&。同时,网易、腾讯等的入局,也意味着大厂观望期的结束,各家开始全力推广独立的&吃鸡&手游,而小厂手游闻声而衰,最终难逃成为垫脚石的命运。
  不过,即便是大厂打造的&吃鸡&手游,也依然要面对诸多问题。手游与端游存在巨大差异,过轻或过重的改造都可能让玩家乘兴而来,败兴而归;手游的推出时机也存在问题,而国服《绝地求生》的落地,也可能给手游&吃鸡&带来玩家流失的风险;最后,当前的政策风向明显不利于&吃鸡&手游在国内的发展,各游戏厂商需小心谨慎,一步走错,都可能面临惩罚甚至下架的风险。
  数据说明:
  1.排行榜的排名依据为周活跃用户渗透率;只适用于安卓平台;
  2.除特别说明外,数据来源于猎豹大数据
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