王者荣耀英雄梦奇新英雄梦奇怎么没有

王者荣耀新英雄梦奇调整 新英雄梦奇上线时间一览 - 游戏新闻 - 科技讯
王者荣耀新英雄梦奇调整 新英雄梦奇上线时间一览
王者荣耀新英雄梦奇上线时间是什么时候,王者荣耀新英雄梦奇已经在体验服中上线,很多玩家还是想知道王者荣耀新英雄梦奇在正式服中的上线时间,而在王者荣耀新英雄梦奇上线之前,王者荣耀体验服对梦奇进行了一些调整,究竟本次王者荣耀新英雄梦奇进行了哪些调整呢,下面一起开看下吧。
【讯】10月10日消息,梦奇上线时间是什么时候,新英雄梦奇已经在体验服中上线,很多玩家还是想知道王者荣耀新英雄梦奇在正式服中的上线时间,而在王者荣耀新英雄梦奇上线之前,王者荣耀体验服对梦奇进行了一些调整,究竟本次王者荣耀新英雄梦奇进行了哪些调整呢,下面一起开看下吧。王者荣耀体验服梦奇调整了什么被动:最瘦时移速:530→480(最胖时移速不变)被动:长胖最多增加物理和法术防御:200(+30*英雄等级)→300(+40*英雄等级)1技能:无CD→3秒3技能:增加被动:技能伤害会降低敌方法术攻击8%,可叠5层
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& 科技讯版权所有王者荣耀新英雄梦奇多少钱 入梦之灵售价是多少?_游戏攻略_海峡网
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王者荣耀最新出的英雄梦奇相信大家都有所了解了,那么想去试试这个英雄,来练习一下但是又没有,金币不够,想购买梦奇就想知道价格,皮肤看起来也很可爱,那么梦奇皮肤多少钱呢?梦奇英雄多少钱呢?小编就来告诉大家吧。
梦奇定位是一个法师/坦克。
点券售价:588点券,首周折扣388点券
金币售价:13888金币
梦奇皮肤如梦之灵价格
点券售价:288点券
新英雄梦奇不算特别昂贵,皮肤价格也是可以接受的,但是我们还是用金币购买梦奇会比划算,若是小伙伴铭文没齐,那么还是用点券购买吧。
责任编辑:庄婷婷
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友情链接: |《王者荣耀》还没用过新英雄梦奇?你想知道的都在这里《王者荣耀》还没用过新英雄梦奇?你想知道的都在这里爱星座网百家号王者荣耀的新英雄梦奇已经上线两周时间了,经过小编数日的练习和研究,对梦奇的技能/出装和铭文做了如下的功课,一起来看看吧:技能梦奇技能先来看被动技能,作为新英雄梦奇的核心输出技能,物理攻击/防御力随着体积增大而得到提高,刚出生1级时能增加最大150点攻击力,在前期可谓是逆天!如果能配合适当的攻速铭文,梦奇前期硬刚还真不虚。一技能梦境萦绕,为英雄增加护盾吸收伤害,并对周围的敌人造成一定的伤害和减速效果,护盾的基础值1级就能达到600之多,配合减速效果和梦奇的被动,前期能有效限制对面英雄。二技能梦境挥洒,能对范围内敌人造成持续伤害和减速效果,清兵线时非常实用。三技能梦境漩涡,是梦奇最大的AOE技能,也是他的位移技能,能对区域内敌人造成超高的持续伤害和减速效果,适合打团抓人/塔下收兵时使用。从以上技能分析可以看出,梦奇站撸伤害爆炸,还具备一定的远程收割能力,但限制技能需要一定的操作,否则很容易空技能。为了将梦奇的高伤害发挥到极致,建议大家从攻速入手,配合被动,最大化的提高其站撸能力。铭文及出装关于梦奇的铭文及出装,小编个人习惯用梦奇打上中两个位置,各位可以依据自己的习惯来选择。上单出装第一套是梦奇的上单出装,走的是攻速暴击流,依靠被动的物理加成伤害,来作为队伍里的第一输出点。这套装备在后期出到无尽之后,暴击一下随便都能打2000+血。基本上就把梦奇当一个物理输出位来打,打法类似吕布,团战中后期切入收割后排,几下就能秒一个脆皮。这套出装也可以把不详和魔女换掉,直接出攻速鞋+电刃+泣血+无尽+破甲弓+名刀,让自己的站撸输出达到极致,但较为考验进场时机,还不太熟悉英雄时最好慎用。铭文:红月X5,无双X5,狩猎X10,鹰眼X10中单出装第二套装备是梦奇的中单出装,玩法跟太乙真人类似,就是依靠一技能来作为主要的伤害技能,出到面具之后,炸脆皮一下能下大半管血,配合二技能的远程消耗,伤害超高,团战时候随便扔一个二技能在人群中,再上去用一技能来炸敌人,脆皮几乎熬不住你两下。铭文推荐:梦魇X10,狩猎X10,心眼X10战绩及总结无图言X!小编自觉po上今天的战绩,咳咳王者荣耀本次上线的新英雄梦奇真的很强,操作上手也比较简单,很适合“手残党”,快记下本文的推荐,更快的上手这位“加强版庄周”吧!。按小编的经验,下个版本梦奇一定会被削!不信?拭目以待吧!本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。爱星座网百家号最近更新:简介: 过往的青春,诉写白纸般的纯真作者最新文章相关文章|||||||||||||||||
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王者荣耀版本更新公告:新英雄梦奇上线!
  四、英雄调整
  2技能:修复部分情况3枚花球无法全部命中的BUG
  2.嬴政
  由于底层逻辑的问题,大招实际生效的飞剑数量会少于技能描述的55支。经过长期的研究和尝试,我们终于解决了这个难缠的问题,飞剑的数量不会再缺斤少两了。
  作为平衡,我们适当调整了单剑的伤害,但大招的总伤害仍然获得了可观的提升。
  并且修改后嬴政的正面伤害实在是有些爆表了,我们需要适当削弱他的团战伤害.调整他过于快速的清线能力,和其他中单英雄保持在一个平衡的对抗空间里面
  此外,我们还对1技能和大招的手感做了一些调整,希望他的使用体验更加顺畅。
  1技能:技能后摇:0.8秒 → 0.5秒
  1技能:伤害:120(+20/Lv)(+0.3Ap) → 100(+20/Lv)(+0.27Ap)
  3技能:飞剑生成位置向后调整100距离
  3技能:增加效果:释放过程提高40%视野范围
  3技能:修复3技能飞剑数量与描述不一致的BUG
  3技能:伤害:105(+26/Lv)(+0.15Ap) → 70(+20/Lv)(+0.1Ap)
  玩家一直在诟病铠的大招缺乏感受,尤其在后期团战中毫无作用
  这也正是我们想解决的问题
  我们希望通过此次的调整,在铠的大招上营造足够的大招感,一定程度上缓解他在团战中的尴尬地位
  1技能:命中回血:105(+21/Lv)(+0.42Ad) → 150(+30/Lv)(+0.6Ad)
  3技能:格挡伤害:40/60/80 点 → 60/120/180 点
  3技能:持续伤害:60(+20/Lv) → 60(+45/Lv)
  4.墨子
  墨子的设计定位是战场上的多面手,但脆弱的身板让他很多时候只能在后方承担远程poke和控制的角色。我们适当补充了他的生存能力,希望在适当的时候他能够冲锋在前,像守护和平一样守护自己的队友。
  被动:释放技能后的护盾抵免伤害:200(+15*英雄等级)(+0.3Ap) → 250(+18*英雄等级)(+0.35Ap)
  5.项羽
  从数据上来看,西楚霸王的表现完全没有办法符合他的称号,尤其在最近的一段时间内,我们持续收到了项羽玩家们的反馈,坚决了我们进行调整的决心
  此次的调整主要针对于:
  1.项羽在清兵和对线上缺乏足够的强度;
  2.作为楚霸王没有威慑敌人进行战斗的手段;
  我们希望能够让项羽与一些主流的战士站在一条线上竞争
  逐渐回到玩家的视线中
  基础生命:*英雄等级) → 3062(+261.4*英雄等级)
  基础护甲:123(+26.5*英雄等级) → 103(+22.3*英雄等级)
  被动:新增效果:项羽的普通攻击会对目标造成其最大生命值6%的物理伤害,但对每个目标每6秒只能触发一次
  被动:取消低血量状态下的伤害加成效果
  被动:CD:120秒 → 90秒
  1技能:伤害段数:3 → 2
  1技能蓝耗:60(+5/Lv) → 50(+5/Lv)
  1技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 14/13/12/11/10/9 秒
  1技能:伤害:100(+15/Lv)(+0.43Ad) →120(+24/Lv)(+0.48Ad)
  2技能:取消格挡伤害的设定
  2技能:新增被动:每1点护甲转化为额外1.5点生命值
  2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 → 固定9秒
  3技能:CD:40/35/30秒 → 50/45/40秒
  3技能:增加被动:对于低于或等于自身等级的目标造成15%伤害
  3技能:外圈伤害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) → 540(+270/Lv)(+0.96Ad)
  3技能:增添内圈伤害:额外造成66%伤害
  6.扁鹊
  虽然我们一直在强调扁鹊是一位擅长持续作战的英雄,但是他的持续效果并不让人满意,尤其是印记的持续时间过短,导致印记中断,后续大招的爆发不足。
  所以我们将增加2秒印记的持续时间,给扁鹊更多的空间去释放技能。
  另外我们也注意到扁鹊前期的窘境依然没有改善,我们将调整被动的伤害和恢复效果,配合这次印记时长的调整来彻底改变目前的状况。最后我们将优化扁鹊部分技能的手感,让释放过程更加顺畅
  被动:增添恢复印记的BUFF图标提示
  被动:叠毒持续时长:5秒 → 7秒
  2技能:技能释放过程:0.4秒 → 0.3秒
  3技能:技能释放过程:0.5秒 → 0.3秒
  7.小乔
  小乔的1技能拥有超远的攻击距离,可以让她始终在安全的位置持续消耗敌人。但是一旦团战爆发,小乔便不得不冲进战场释放大招,这样的做法非常冒险且不太合理。
  我们将调整大招的可释放范围(匹配攻击范围),让小乔可以在更加安全的位置释放大招。另外我们还引入了新的机制,让小乔在团战开启瞬间,能够对多名敌人造成比较高的爆发伤害。
  另外我们也将对小乔部分技能的手感进行优化。
  2技能:技能释放过程:0.5秒 → 0.4秒
  3技能:可释放范围:650 → 800(以匹配实际的生效范围)
  3技能:增加了大招的范围提示
  3技能:增加衰减机制:后续目标每次命中减少50%伤害
  3技能:基础伤害:260(+65/Lv)(+0.65Ap) → 400(+100/Lv)(+1.0Ap)
  8.百里守约
  前期的视野控制使得守约的安全系数直接爆表,导致了前期游戏的枯燥与平静,同时,守约在中后期难以接近的问题也让他的对手很难抓住机会将他击退
  在调整这两个问题的同时,我们还试图通过属性转化的方式,解决部分守约玩家装备选择的问题
  被动:贴墙被动移速: 11%~25%(随英雄等级提升) → 16%~30%(随英雄等级提升)
  被动:增加暴击转化攻击力的被动,1%暴击率转化为3点物理攻击力
  1技能:视野范围:基础范围减少75%,升级增加范围(满级同原版本一致)
  1技能:解除装置需要时间:3秒(多人解除装置将降低解除时间) → 2秒 (多人解除装置时间都为2秒)
  3技能:后跳距离:600 → 500
  3技能:加速持续时长:4秒 → 2秒
  9.武则天
  武则天1技能在边缘的控制,加上大招的控制,往往能让没有净化的敌人难以应对,一个英雄能够自闭环地控制对手2秒以上,这是我们不希望看到的现象;
  与此同时,我们优化了武则天羸弱的前期体验,适当增强她在1V1中的对抗能力,提升武则天玩家的游戏体验
  基础生命:*英雄等级) → *英雄等级)
  1技能:伤害:350(+70/Lv)(+0.5Ap) → 350(+60/Lv)(+0.45Ap)
  1技能:强化后1技能伤害:800(+160/Lv)(+1.1Ap) →700(+120/Lv)(+0.9Ap)
  强化后1技能:对轨迹末端单位晕眩1.5秒 →对轨迹触碰单位都晕眩0.75秒
  强化后1技能:对轨迹末端单位造成双倍伤害 → 对轨迹触碰单位都造成双倍伤害
  2技能:CD:10/9/8/7/6/5秒 → 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒
  10.甄姬
  甄姬作为一名控场型法师,她的出手效率一直很影响大家的使用感受,我们针对部分释放速度较为缓慢的技能进行调整
  2技能:出手时间:0.25秒 → 0.2秒
  3技能:出手时间:0.3秒 → 0.2秒
  3技能:技能飞行速度:850 → 1000
  11.夏侯惇
  我们一直在努力优化坦克型英雄的游戏体验,对于夏侯惇而言,他的控制和突进能力是非常强劲的,但是相比其他坦克,他可能有些太脆弱了,被动的效果非常不明显,护盾也极为薄弱
  这次更新中我们将对夏侯惇的生存能力进行大规模调整,希望他能摆脱目前的困境
  被动:冷却时间:60秒 → 30秒
  被动:每次命中回复生命比例:2% → 3%
  2技能:护盾最大生命比例:10% → 15%
  12.橘右京
  橘右京相比其他刺客,在机动性上毫无优势。我们希望橘右京拥有更多调整位置的可能,让他在最佳的攻击距离使用自己的拔刀术。为了配合这一调整,我们将上调被动的攻击伤害,让橘右京的每一次拔刀术都更具威慑力
  被动:基础伤害:1.2Ad → 1.3Ad
  1技能:CD:固定8秒 → 固定7秒
  1技能:命中敌方减少CD:固定减少3秒 → 减少50%冷却
  13.花木兰
  我们希望通过削弱花木兰前期的作战能力以延缓她在战场上取得主动权的时间点
  使得她的对手对她能够做更多的反制与应对
  当然,花木兰在她完整成长后依然是王者峡谷的女武神
  基础攻击力:166(+14*英雄等级) → 155(+11.6*英雄等级)
  14.雅典娜
  优化1技能碰撞框,修复雅典娜1技能无法命中身边单位的问题
  15.张飞
  张飞过快的狂意回复速度,让毁天灭地的大招几乎覆盖每一次团战,我们这次的修改希望张飞的对抗者能够抓住他没有大招的真空期。并且提升他在未变身状态下的伤害能力
  1技能:命中英雄增加狂意:5点 → 3点
  1技能:伤害:360(+75/Lv)(+0.8Ad) → 450(+100/Lv)(+1.0Ad)
  2技能:使用增加狂意:5秒 → 3点
  16.狄仁杰
  狄仁杰的2技能让他在团队中有着完全无法破坏的输出环境,造成了反制的困难;此次调整希望适当增加狄仁杰在团战中的反制窗口
  2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 → 14/13.6/13.2/12.8/12.4/12秒
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王者荣耀新英雄梦奇怎么玩? 梦奇出装及铭文搭配
【科技讯】10月24日消息,王者荣耀S9赛季已经开启,其中跟随S9赛季上线的还有大家期待已久的新英雄梦奇,相信很多玩家都想要体验下新英雄梦奇了吧,不过梦奇要怎么玩呢,下面小编就给大家详细介绍下梦奇的玩法以及出装铭文搭配等等,感兴趣的玩家快来看看吧。
梦奇是一位法坦英雄,手短是其致命弱点,玩家在使用这位新英雄时,一定要利用好梦奇的二技能,梦奇二技能是范围伤害,而且距离相对较远,在清线以及消耗敌方英雄时效果还算不错。
而团战时则要利用一技能,梦奇一技能可以为其提供护盾,可以抵消一定的伤害。不过要注意梦奇的质量,没有质量释放不出技能的。另外梦奇大招开团很强势,不过要注意梦奇大招在释放过程中延迟较高,反映够快是可以躲掉的,因此可以提前释放,再点一次三技能就可以直接释放了。
新英雄梦奇定位是法师和坦克,也就是大家常说的法坦,一般来说这类英雄不用出太肉,而且梦奇由于有一技能在,可以抵消很多伤害,出装上最多三件肉装就可以了,因此小编给大家推荐的梦奇出装是:
苦痛面具+抵抗之靴+冰霜法杖+不死鸟之眼+巫术法杖+不祥征兆
这套出装足够梦奇在阵容前方抗一定的伤害了。首先苦痛面具是梦奇这类法坦英雄安全度过前期必出的装备,技能为梦琪提供一定的生命值还可以增加一定的伤害,另外装备的被动会让与其对线的英雄非常难受。鞋子大家看情况出就好了,小编习惯出抵抗之靴,一般对线都是法师,增加一定抗性。
到了中期,第三件装备大家可以出冰霜法杖,这件装备在中期可以为梦奇提供可观的伤害,并且装备的被动减速效果配合梦奇二技能可以给对手造成不小的麻烦,梦奇二技能范围还算可以,想躲掉几乎不可能,在配合对手GANK或者追击逃命等都很不错。第四件大家可以补出一件防装,不死鸟之眼或者不祥征兆,大家根据局势来出,可以增加梦奇在中期打团时的生存能力。
后期第五件装备小编建议大家出巫师法杖,毕竟梦奇的被动技能会降低移速,再打团时很容易被集火,补充点移速还是有必要的,除此之外还可疑为梦奇增加些伤害以及生命值。最后一件依然选择防装,和第四件互补来处,如果第四件是不死鸟之眼,最后一件装备就出不祥征兆。不过如果对面是菜刀队,可以把不死鸟之眼换成红莲斗篷。
铭文搭配:
红色:梦魇。
红色小编选择带梦魇,毕竟梦魇算是一个法师英雄,伤害还是要有的,虽说梦奇手段,但梦奇二技能范围伤害还是可以的,既可以用来推线还可以消耗对线英雄。团战中面对敌方坦克英雄能够打出一定的伤害。
蓝色:调和
蓝色选择调和是为了给梦奇提供一定的生存能力,之前也说过了,由于梦奇被动的原因,移速还是有必要带的。回血可以为梦琪提供一定的续航能力,在与手长英雄对线时效果更加明显。
绿色:回声
绿色选择回声,这样的选择大家应该都懂得,为梦奇提供一定的抗性,因为团战时梦奇肯定是要冲在最强放的,外加梦奇的大招是个很强的开团手段,配合二技能可以打出不错的控制以及持续伤害效果。
以上就是小编给大家带来的王者荣耀新英雄梦奇出装以及铭文搭配了,大家可以在游戏中试验下,效果还是不错的。

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