为什么在炉石竞技场牧师里看到的牧师平A速度比我快

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【阴阳百晓生】牧师型式神的分析
本帖最后由 废材糖 于
11:01 编辑
输出位的脆弱需要保护,坦克虽然能站住,可是顶不住连续的消耗。所以说牧师是一个推进队伍中不可缺少的部分。在这里我们就稍微分析一下这游戏里所有的牧师型式神,
如果对式神还没有很多的了解的话你也可以当一个图鉴来看。还有别总是莹草莹草莹草了!你们听,那些式神正在哭泣!
注:技能数值后面的()内为满技能的数值!还有属性、图片皆为觉醒后的,毕竟要练一个式神是必须觉醒的!
PS:这游戏存在治疗暴击这个设定,所以说给奶妈佩戴暴击御魂也是可以的。
这里和之前看过我帖子的所有玩家道个歉:由于收集困难,有些地方我沿用了上次测试时的数据,今天我检查的时候发现了几个错误。现在我列出来一个个的并一个个的证实更改,望大家见谅
●【破势】【心眼】对治疗能产生效果?(证实失败)(已经在帖子中更改)
◎治疗暴击效果?(证实完成)
○【树精】到底是增加受到的治疗效果还是技能效果。(刷御魂中)(看样子应该是增加技能的治疗效果,但是我不太放心,所以稍微等会吧)
◎某纱版主提供的消息:小蝴蝶的实际用途(证实完成)(在帖子中用加粗的红色字体才是蝴蝶精真正的效果)
&&这是一个很大众的阶级,在这里代表着技能十分的容易提升,是属于性价比极高的式神。再说一遍R.SR.SSR基本只代表稀有度对式神的强弱没有影响。
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22:17 上传
CV:诹访彩花
简介:经历了无数次的被砍,我依然站在牧师界的顶端俯视着所有人。我依旧是王!
普攻 精气夺取:造成攻击力100%(125%)的伤害,并回复30%的生命值。记住一句,带特性的普攻都是好普攻。30%的吸血效果无疑给这个以攻击力计算奶量的奶妈给予了更多的生存能力。{话说回来我感觉这个技能名字好污啊= =}
被动 朽木生花:被攻击时回复莹草攻击力15%(18%)的生命值,就算被多段伤害也只回复一次。不过有一定比较好的持续伤害也能触发这个效果。但是同样的以攻击力为主的莹草这技能同样为她提供了生存能力。
主动 2火 治愈之光:为全队回复莹草攻击力87%(104.4%)的生命值,瞬间的群体回复加上觉醒后额外的持续回复两回合22%的生命值,想必不用我多做说明大家都知道这式神很厉害,总之是个性价比高到爆炸的式神。
属性 :攻击A 生命A 防御A 速度B 暴击S
御魂推荐:因为莹草是极为吃攻击力的奶妈然后又有A的攻击成长,所以说尽量为莹草堆加攻击力是最为正确的选择,所有的百分比御魂选择攻击力百分比。【蝠翼】【心眼】【轮入道】【狰】都是能增加攻击力15%的御魂,随带一提,【轮入道】也有让莹草连续奶两次的效果(还是得看脸)。所以说按自己的喜好来搭配吧。个人推荐全部用2件套的散件来装备莹草。这样就可以产生45%的直接加成,对回复量加成极大。
优点:无法取代的低消耗群体奶,可以适应任何情况,在没有需要回复的情况下也能输出不错的伤害。
缺点:就算有无数的自保能力,她还是个脆皮,相信我傀儡师完全可以一套带走她。
吐槽:莹草从第一次测试被吹捧到现在,已经在神座上了。不过其实莹草在现在并没有你们想象中的那么厉害,她是个很优秀的式神。但是她并不是不可缺少的,那边的!没错说的就是你,你那关过不去不是因为没有莹草,她不背这个锅!
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22:18 上传
CV:悠木碧
简介:急速特快EX强化版的急救……火箭?!
普攻 花气袭人:造成攻击力100%(120%)的伤害,完全没有亮点。
技能 2火 祈愿之舞:驱散目标友军的所有减益效果,并为其回复蝴蝶精24%(28.8%)生命上限的血量。讲道理,这个技能解控又加血,性价比高到爆炸。但是单单是这样话也就是优秀而已。但是请往下看。(不过说真的……实际效果是增加暴击率和速度,不信的话自己试试){不过祈愿和悠木碧这两个关键词搞得我满脑子的圆神。}
被动 轻盈:生命值最低的式神每失去30%(20%)的生命,为蝴蝶精提供10(30)点速度。注意这里是每!是可以叠加的!也就是说当生命值最低的式神在血量只有30%的时候满被动的蝴蝶精可以获得90点速度。最理想的情况是120点!?配合上二技能,蝴蝶精可以说是一个急救车,可以保护关键的式神。而且也不怕救活了这个式神但是控制还在。而且获得了加速的蝴蝶精可以瞬间插队(讲道理200+的速度别人动一次你都能动两次了),不怕还没有轮到蝴蝶精队友就倒了。(然而按照实际情况来看,并不能解控,而是上速度和暴击的BUFF,所以用法并没有太大的改变,虽然救援能力下降了,但是提高了队友的输出能力!)
属性:攻击B 生命A 防御A 速度S 暴击B
御魂推荐:蝴蝶精是以生命值为百分比的加血,所以说无疑用生命值百分比的御魂会比较好,但是既然蝴蝶精最优秀的地方在于她的速度,那么我们便将她的优势发挥到极致,在能产生速度加成的那个御魂上使用能增加速度的御魂。套装一般在【地藏像】【被服】【火灵】【招财猫】【镜姬】之间选择。我再这里预言一下,如果有人练的话,以后的蝴蝶精可能会是第一个被集火的存在所以说自保选择【地藏像】【被服】,同归于尽的选择【镜姬】
优点:在竞技场中可以发挥最大优势,极快的速度,解控、加血将产生极大的威胁,又能吸引火力,简直不能再赞!
缺点:保护具有特定性,人数越多时作用越小。而且需要满技能才能发挥用处,技能未满前很弱。
吐槽:鲜嫩多汁的萝莉口牙,怪蜀黍们不来一只么
接下来两个式神有很大的相似性,所以放在一起
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22:18 上传
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CV:井上麻里奈/加隈亚衣
简介:我们是舍己为人的童男童女,我的生命就是你最大的保障……诶诶诶!?哥哥你怎么自爆了!?
羽刃 普攻(童男):造成攻击力100%(125%)的伤害,并降低目标10%命中。
羽刺 普攻(童女):造成攻击力100%(120%)的伤害,并提示自身10%抵抗.{策(实际作用是给敌方一个10%的抵抗BUFF……哈??????)划偏心啊,童男高5%}、
羽衣 被动(共通):受到伤害时会吸收生命上限3(5%)%的伤害。其实跟莹草的被动是同种类的东西,比如你有1000血,那么久有30的减伤效果,经过测试,这效果是每次受到攻击都会触发。让这两个式神的生存能力提升了很多很多。总之,肉上加肉。
魂之献祭 3火 技能(童男):自爆,复活所有友军,并增加50%的行动条,血量为童男最大生命值的30%,简单粗暴,童男的生存能力十分的恐怖,优先秒杀他不划算,不秒杀他又能拉起所有的队友,竞技场是让人十分讨厌的存在,在副本中的实力也是可圈可点,童男一般都能生存到最后。
命之献祭 1火 技能(童女):童女消耗当前20%(10%)的生命值为一个队友回复童女最大生命值15%(22.5%)的血量。1费的消耗可以说十分的低廉,虽然要用生命值来补偿,可是技能升级慢之后的效果可是绝对赚的,是属于一个补充位的式神。她的单体加血量可是能跟桃花妖媲美的。
属性(童男):攻击B 生命S 防御B 速度B 暴击B
属性(童女):攻击B 生命S 防御B 速度A 暴击B
御魂推荐:这两个是属于可以“放养”的式神,他们对御魂的要求都不高。可选择的有【火灵】【招财猫】这种对全队都有帮助的御魂,如果你想他们更肉的话,我推荐【地藏像】【被服】,从属性可以看出,这里两兄妹都是侧重于生命值,所以说选择的御魂二话不说就是百分比生命值啦!不过我对童女有一个额外的推荐,她不像她哥哥一样需要自爆,但是耗血。所以说【涅槃之火】这个回合开始时生命值低于30%会回复15%最大生命值的御魂对她的帮助很大。
优点:童男可以复活队友的特性给队伍上了一个保险,让团队有团灭重来的机会。童女奶量不俗,消耗也低。
缺点:童男的复活需要3火,而且群体复活不一定能够回满。要是运气不好还是得接着躺。童女只能作用于一人。虽然低费,还是得看队伍的组合。而且技能喂满才能用。
吐槽:这两个式神一定是策划偷懒了!
&&这个阶段技能提升开始变得困难了,但是相应的卡带出去更有面子,感觉上属性也会好点(并没有)。……我编不下去了,你们将就着看吧!
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22:17 上传
CV:水树奈奈
简介:童男童女的整合调整版
普攻 花舞:造成攻击力100%(125%)的伤害,完全没有亮点。
技能 2火 花之馨息:为目标回复桃花妖20%(24%)的生命值,是不是看上去很眼熟?就是童女的技能增加了一点费用然后不耗血了,至于好坏嘛,仁者见仁智者见智了。不过冲着声优,果然大家优先的都是桃花对么?
技能 3火 桃华灼灼。复活一个队友,并为其回复桃花妖最大生命值20%(24%)的生命,技能冷却2回合。……这是一个不会自爆的复活,虽然降低了10%的最大生命值回复,可是只要耗火了不是么。可以复活一个关键的队友,不过血量有些低,记得想办法保护下来,不要又躺了。
属性:攻击B 生命A 防御S 速度B 暴击B
御魂推荐:桃花妖就两个要素,肉,自保。所以说最推荐的还是【地藏像】,被暴击时产生的护盾让本来防御力血量都不俗的桃花妖更加的肉。而且【地藏像】能够很好的克制【针女】这个专门针对肉型式神的御魂。御魂同样也是选择最大生命值百分比的御魂。
优点:能奶又能复活的式神,CV不错,建模也有很多人喜欢,练了绝对不亏。
缺点:奶量不是十分的充足,虽然奶妈方面全面,但是还是单体,而且缺少了一个能够持续的被动效果。
吐槽:这技能设计确定不是童男童女的母亲?如果是的话……父亲是谁!?
&&最后的吐槽:这游戏就五个牧师系式神就弄的我要死要活的……我之后还打算做其他的呢。有人帮我续命一秒么。还有某网站盗论坛的贴注明出处么好,我已经看到好几次我的贴了,你们真是够了。我TMD叫希尔德不是你们那边的谢谢!
{不过祈愿和悠木碧这两个关键词搞得我满脑子的圆神。}&
我试了各种方法想让这帖子清爽一点,然而……大家也看到了是现在这样,我果然没啥天赋啊。&
我给德daolao续一秒+1s
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太多了不想看,**
已经收藏...干货
别的不说,每次我都看成希尔薇。
奶妈作用还是很大的,原本只能手动蛇三,换上2x14级的草之后,可以挂在一边自动刷蛇三了
我今天jjc试了一把三奶(草蝴蝶桃花),感觉好累,你觉得换成三个蝴蝶怎么样
幼清姐你去看看三童男怎么样?都带招财猫,自爆自嗨!&
幼清 发表于
我今天jjc试了一把三奶(草蝴蝶桃花),感觉好累,你觉得换成三个蝴蝶怎么样
幼清姐你去看看三童男怎么样?都带招财猫,自爆自嗨!
然而我一只童男都没有,顺便我告诉你下午一个好友邀请的百鬼一口气给了我 12个两面碎片,哈哈哈哈哈哈&
希尔德的夜雀 发表于
幼清姐你去看看三童男怎么样?都带招财猫,自爆自嗨!
然而我一只童男都没有,顺便我告诉你下午一个好友邀请的百鬼一口气给了我 12个两面碎片,哈哈哈哈哈哈
小蝴蝶好可爱,可惜我没有它
格格你怎么自爆了
用过蝴蝶,桃花,小草,对于懒人来说还是小草好用,其他2个奶水不够啊。现在控制系只有雪女和孟婆了,雪女是我式神里面最能抗的了,但孟婆控制多点。楼主再来点其他系的干货呗
道理我们都懂,能不能给个ssr
我蝴蝶平a4级莹艹平a4级....我都不好说什么了,明明是个奶却走平a流说实话艹在不是很需要治疗的时候能充当一个不错的输出,收残血什么的还是很舒服的
R神会长又出来水了,快回来带我们装逼→_→!
JJC我现在越来越觉得桃花比草好了。。。
食梦貘也算个牧师吗?有控有奶,楼主分析下这头小象
续一秒,话说打探索本的时候遇见过三个童女带一个boss,我没怎么打呢三个童女就互相把对方奶成血皮了……简直是最好打的探索本……策划真的不考虑修改一下……
全看完了,然而我就一只莹草。
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炉石传说竞技场牧师选卡指南
牧师在竞技场曾经是一个很强大的职业,但是随着大家越来越会玩,快攻越来越流行,以及精神控制变10费,牧师渐渐的有点跟不上节奏了。
牧师篇:牧师在竞技场曾经是一个很强大的职业,但是随着大家越来越会玩,快攻越来越流行,以及变10费,牧师渐渐的有点跟不上节奏了。但是牧师依然是一个竞技场可用的职业,基本卡牌能力强大,不依赖职业蓝紫卡的特性使得牧师发挥会比较稳定。牧师职业技能治疗2血,这个技能在前期是没什么作用的,更多的只是一个威慑,但是哪怕没有这个威慑,对面也会尽量的清场不留残血。而后期这个技能的作用还是非常不错的。尤其是配合全职业最强后期威慑力的牧师,治疗在后期不比火冲之类的差。这里唠叨一下,虽然这张卡无论怎么样都是一张T1卡,但是竞技场的表现我认为没有想象中那么好。牧师初期需要的是每个费用都要发挥出场面上的作用,而并不能带来多少场面作用,大家一般总会记住初期发威的战局而选择性忽略一直卡手或者上来就死的战局。而中后期作为上场抽牌性仆从确实是可以稳定发挥出她的价值的。总的来说这张卡是一个不太适合1费顶上去的仆从,甚至前5费都没什么必要,因为没多少机会可以加血。一般只有手里有痛或者的情况下我才会早上。如果让我选择的数量,我还是推荐2-4个为好。抓到的多了之后初期可以当低费仆从打出去拉仇恨,中后期可以当后手入场抽牌性仆从。也许最大的问题还是抽牌性质和牧师的相性并不是那么好罢了。下面来简单分析一下牧师的职业卡牌特色:1.单体消除牌非常不讲道理,和是无视血量和圣盾等特效的消除卡牌。但是对手也会不讲道理的多上4攻仆从。这点上牧师几乎没什么好的办法。2.AOE能力严重不足,5费打2的已经算是比较差的AOE了,而加这是非常不现实的组合。3.职业仆从比较优质但是缺乏攻击性,牧师是一个专属仆从攻击都没血量高的职业,但是这些仆从配合牧师的英雄技能都会有比较好的发挥。4.前期能力薄弱,后期能力逆天。牧师要想不通过中立仆从用本职业卡牌去打前期压制的话,只有打出一些连技才能实现,比如心火之类的,更多时候牧师还是要前期防守。而后期牧师有灭和对于对面大怪的威慑力,以及治疗带来的卡差能力,会非常好打。5.关键卡牌大多都是蓝白卡,并不会出现像其他职业完全抓不到几张关键卡牌的情况。6.摸牌能力尚可,而且偶尔会有惊喜(摸对面牌)。7.BUFF卡牌和配合性卡牌略多,但是竞技场这种卡牌不是很吃香,尽量选取好配合的卡牌,不要追求过于炫酷而不实用的配合。总结一下,牧师是一个前期脆弱,中期一般,后期逆天的职业,能成功拖到后期的牧师基本上就躺着赢了。而拖到后期有几个关键点,低费仆从质量要足够高,数量不能太少,消除法术要足够,AOE最好要有。当然不可能样样都具备,不过只要做到初期不崩就是胜利。抓牌思路和德鲁伊很像,保证初期中期的安全性,以消除法术AOE以及血高嘲讽的仆从为优先,尽量成功拖到后期。 推荐卡牌抓取:职业卡::(1费,随机复制对手一张手牌),1费1牌,还不是自己的牌库,我个人并不很喜欢这张卡牌,主要原因还是下限太低,复制个毒药之类的就哭吧。:(205身材,回合开始时为己方随机一目标回复3血)。这张卡也是典型的配合性卡牌,没有以及加攻击仆从的配合下,这张牌效果很一般。我个人是不太推荐。:(4费,对方所有仆从,抽一张牌),这张卡并不是很好,虽然不亏卡,但是多目标并不是那么重要,而且不能站场仆从,很多时候都不如下一个实在。T1:(1费,使一个随从+2血,抽一张牌),这张牌是典型的白送类型的卡牌,不亏卡的同时给随从加2血意味着牧师很可能有机会使用英雄技能了,绝对不限量抓取。:(113身材,每当一个随从获得治疗,抽一张牌),这张牌之前分析过了。上限极高,下限最少也是一个113身材,而中后期这张牌又会华丽变身为后期比较厉害的抽牌仆从。推荐无脑2张,最多4张。:(1费,2伤害),简单粗暴,对于牧师脆弱的前期来说是一个定心丸,实际上牧师很需要这种直伤卡牌,毕竟有时候痛和灭是解决不了问题的。:(2费,消灭一个攻击小于等于3的仆从),牧师的秒杀牌之一,不需要多做解释,放到T1的原因是因为竞技场3攻以下仆从少说也得将近10个,一般情况下不会卡手,抓多点也没问题。:(5费,AOE2点伤害,回复己方所有单位2血),牧师的AOE,仅此一张,见到就抓,无需解释。:(666身材,使一友方随从获得+3生命上限),本身666身材属于可以接受,而特效+3血上限简直是逆天级别的。这个随从在竞技场简直太强了。一旦后期到了牧师的节奏,一个圣殿加一个被强化血量的小伙伴站场基本上就等于赢了。T2:(2费,使一个仆从血量翻倍),这张卡效果还不错,虽然也是一张BUFF卡,但是和牧师的整体基调比较搭,无论中期还是后期,血量翻倍都很可能造出一个BOSS直接获得游戏胜利。不过不推荐多抓。:(3费,消灭一个攻击大于等于5的仆从),牧师的秒杀卡之一,值得一提的是,对比,这张的范围要小一些,不推荐抓太多,面对快攻很可能卡手到死。:(3费,复制对手牌库中2张牌),3费抓2,虽然不是自己牌库,但是也算是多了一张卡,我还是能容忍抓到一张垃圾卡的,下限也就是3费1牌换1牌罢了。而搞不好就是1费1牌血本无归了。:(405身材,该仆从攻击力等于生命值),召唤出来就是455好体格,但是受伤害就变小了,各有利弊。优势均势场面这牌很不错,但是劣势场面表现非常的一般,你的对手有无数种方法轻松解掉这张卡牌。:(435身材,你的回复卡牌和技能变为伤害),这个仆从非常的棒,可以在一段时间内改变牧师的攻守节奏。身材也是可以接受的4费范围之内。这张卡不像一样不可逆,只要该仆从死掉就可以了,灵活了许多。:(4费,控制对面一个攻击小于等于3的仆从一回合),这张卡是一张牧师防快攻的优质卡牌,多数情况下4费1牌换2牌是稳赚卡差和场面的。而少数情况下4费1牌换1牌也不是不能接受。倒是优势场面作用不大,但是既然都优势场面了,牧师也没啥好怕的了。:(6费,5点伤害,回复5血),不错的直伤法术,有时候牧师还是需要一些能打伤害的卡牌的,而这张卡还提供了5血的回复,使得牧师拖到后期的机会更大了一些。:(645身材,控制一个攻击小于等于2的敌方仆从),攻击小于等于2的仆从虽然不多,但是也是有的,随便控制一个都是大赚的买卖,哪怕是萨满的图腾或者骑士的新兵都是可以接受的。:(10费,控制一个敌方仆从),修改之后的10费,虽然弱了好多,但是在竞技场依然是对方最需要注意的一张卡。对手10费之后尽量不上大生物是这张卡带来的隐形收益,哪怕你牌组里没有这张卡也是有这种威慑力。推荐抓取1张就差不多了,2张最多了。T3:(0费,为所有随从回复4血),这张卡只能治疗仆从,只比和效果稍微好点,但是配合剑圣,确实可能有逆天的发挥,推荐后手选择性抓取,我个人来说没有2张我是不会考虑这张卡的。:(3费,英雄技能永久变为造成2点伤害),这张牌我暂时持保留意见,目前我的观点是不会抓这张牌,紫牌PK很多好东西轮不到这张,而且这张卡可能会断送牧师拖到后期的可能性。T4:(1费,使一个随从攻击力等于血量),我个人不是很喜欢这张卡,因为这张卡是典型的连技卡,而牧师初期并没有多少机会后手用出去,劣势情况下先手用出去的话大多会亏卡亏仆从。也许大家都被,,的组合虐过不止一次,但是我敢说,这种不靠谱的卡组被其他人各种姿势前期虐死的次数更多。T5:(0费,一个仆从),这张卡是典型的亏卡,虽然有时候很重要,但是亏卡这种事还是少来的好。况且牧师必须要通过才能搞定的场面确实是不算太多。:(2费,对敌方英雄造成5伤),单纯的对英雄卡牌,和牧师节奏完全不搭,绝对不考虑的一张牌。:(4费,随机复制对手牌库中一张随从放于场上),这张卡是运气卡,大多数是比较亏的情况,竞技场没那么多土豪,所以基本上不要考虑了,更别说还是张紫卡。中立仆从卡:牧师比较需要体格丰满血量充足的仆从,尽量优先选取这类的仆从,而为了防止初期被打死,嘲讽类的仆从也需要关注。需要注意一下,如果职业消除法术不够多,那么低费生物不能太少,一定要保证顺利渡过前期。3费,负伤剑圣,不错,可以活用英雄技能来造成收益。4费,可以考虑,不过也不算是非常好的选择,毕竟这2个攻击实在是太低了。5费者可以考虑,不过还是不如法师用效果好。其他的中立仆从和大众选择差不太多,注意血量高一些就可以了。牧师的抓牌思路大体上就是这样,一般情况必然要打防守反击,快攻几乎是没任何优势的,也许偶尔能通过连招来赢下几盘,但是竞技场里最没用的就是炫酷华丽而不实用的连招了。如何能安稳过度到后期是牧师选牌的重要参考条件,推荐法力曲线和德鲁伊差不多,中等偏高为好。
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