英雄联盟起诉国产手游 沉迷王者农药小电影究竟是谁的错

权威媒体七评《王者荣耀》,这款全民上瘾的游戏,到底是谁的错? - 简书
权威媒体七评《王者荣耀》,这款全民上瘾的游戏,到底是谁的错?
人民网一评《王者荣耀》:是娱乐大众还是“陷害”人生文中表示,《王者荣耀》是一款成功的游戏,但是面向社会,它却不断在释放负能量。然后列举了一些案例13岁学生因玩游戏被父亲教训后跳楼,11岁女孩为买装备盗刷10余万元,17岁少年狂打40小时后诱发脑梗险些丧命……小编点评:没办法,谁让《王者荣耀》有两亿的用户,林子大了难免啥鸟都有!文章接着说,多数游戏是无罪的,依托市场营利也无可厚非,但不设限并产生了极端后果,就不能听之任之。不止于“三板斧”,如何给游戏立规矩,需要做到的还有很多。立足平台,要市场更要责任。立足政府,要创新更要监管。小编吐槽:文章的重点虽然是批评《王者荣耀》对青少年的毒害,而落脚点确实平台和监管的责任。问题是谁来监管呢?这就只能靠伟大的有关部门了。
人民网二评《王者荣耀》:加强“社交游戏”监管刻不容缓文章说《王者荣耀》流行的原因是它的社交属性,有的为了盈利,有的为了高分,有的为了称赞,有的为了排遣空虚。“社交游戏”的监管不该只堵不疏,而应树立“大监管”理念,游戏制作方的源头设限、政府部门的审核监管、家庭成员的陪伴监护等,一个不能少。才能打赢这场“社交游戏”的监管战。小编吐槽:说到底问题是多方面的,解决也需要多方面的协调,于是我们又看到了三个和尚没水喝的故事。
人民网三评《王者荣耀》:过好“移动生活” 倡导健康娱乐文章手,《王者荣耀》引发的热议,应进一步促使人们思考如何过好“移动生活”。新鲜事物层出不穷,新问题与新挑战也接踵而至。过好“移动生活”,要坚守共同价值。小编吐槽:终于承认了,王者荣耀的问题,不仅仅是游戏的问题,而是移动互联网大时代的问题。既然是时代问题,那就是短时期内无解的,只能靠时代发展才能解决
至此人民网的点评把自己憋死了下面轮到新华网出场了
新华网四评《王者荣耀》:“王者荣耀”还是“王者农药”?健康游戏不止于防沉迷文章内容又回到了《王者荣耀》对青少年的毒害,质疑防沉迷三板斧能否奏效。然后指出《王者荣耀》之罪不仅仅是玩家沉迷,还有游戏装备的巨额消费,色情、暴力、不正确的历史描述等等,更引起社会担忧。最后,业内专家建议,监管部门应在我国探索游戏分级制度小编吐槽:也真是有趣,中国的电影分级制度喊了几十年了,都没有出来;现在要搞游戏分级制度,能成功吗?
新华网五评《王者荣耀》:手游不该“游戏”历史文章说,荆轲变成了手持奇怪兵刃的美女刺客,刘备变成了肩抗火枪身穿风衣的黑帮教父……在手游《王者荣耀》里,几千年来人们熟知的历史人物变得面目全非。一边消费历史文化,一边歪曲历史人物,只能形成文化误读和价值错乱。小编吐槽:终于找到了《王者荣耀》的硬伤,可以下令整改了。
新华社六评《王者荣耀》:暴露游戏行业野蛮生长的痛点文章说繁华之下国产游戏行业却存在格局失衡、资金缺乏、优秀原创IP稀少、经典作品不多等短板。一款《王者荣耀》吸引了2亿玩家,换个角度来看,就是优秀作品偏少、用户选择不多的事实。同时,重形式轻内容、重经济利益忽视社会效应,也是国产游戏行业的突出问题。小编吐槽:从批评一款游戏上升到批评整个游戏产业的高度,然后还是回到了政府监管的话题,说了等于没说,中国又有什么行业不是野蛮出来的。
人民日报七评《王者荣耀》:学生沉迷很大程度是家庭教育问题文章中说游戏是人类的天性。回顾互联网不长的发展历史,防沉迷一直是两代人斗争的主题。只是当年被父母扭着耳朵从网吧拎回家的少年,倏然长大,成了半夜捉到孩子还在玩手游的愤怒父母。小编吐槽:说白了,就是当年沉迷于玩游戏的少年长大成为人父人母,而他们的子女也沉迷于玩游戏了。这就是原生家庭的问题。我一直相信没有所谓的社会问题,只有家庭问题。但是追究到家庭问题又能怎样呢,谁又能规定沉迷于游戏的父母不能养育子女呢。这又是一个死局。
看完了人民网和新华社评论《王者荣耀》的七篇文章,除了第五篇指出了《王者荣耀》存在的硬伤,其他文章基本是个问题指向了政府监管、家庭教育。我就搞不明白了,腾讯的市值怎么就因为这几篇文章就暴跌了1000亿元。难道是我小编没看明白?
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在商业上异常成功的手游《王者荣耀》,最近深陷舆论风波,但刨除游戏本身对未成年健康造成影响争议,或许这背后腾讯和官媒之间的来回交锋更值得我们关注。 家长是否做到监管,这和游戏危害没有必然联系 在这次的争议中我看到这样一个主流的观点,《王者荣耀》只是一款流行的移动游戏,与其说“...
注:本文首发于 2017 年 7 月 下一个王者荣耀露出苗头很久了,今年夏天开始爆发。 过去一年创投界有两个关注的焦点,一个是共享单车、共享充电宝带起来的线下流量入口,另一个是狼人杀和王者荣耀们的游戏社交化浪潮。 这两个方向的创业者和巨头们,因缘际会地捕捉到了线上买量不再拥...
一款2015年上线,两年不到的时间里,注册用户从750万增至2亿。腾讯打造的手游《王者荣耀》通过两年时间成为了老少皆玩的“国民游戏”,2亿玩家相当于每7个人就1个人在“开黑”。但王者荣耀火爆的同时,也有一些负面声音随之而来。 此前《钱江晚报》连发两篇文章:《杭州老师发文怒怼...
【原创】“亡者农药”的“解药”在哪里?(上) 今天的《扬子晚报》报道了这样新闻:父母阻止尖子生玩王者荣耀斗争一年,结果以失败告终。 快燃起来吧!带上“装备”,“开黑”、“打野”、“冲分”、“全军出击!”、“准备团战!” 这是在说什么话? 是否听得懂? 如果听不懂,那么,就去...
1、应该更理性的,不只是玩家 最近人民网关于“王者荣耀”的两篇评论刷爆了朋友圈,不知道出于何种原因,令我觉得人民网的小编似乎也不淡定了,进而走入了一种我们中国社会独有的“怪现象”中,何谓我们独有的“怪现象”?即一件事物,如果有很多人特别特别喜欢,就必然有人特别特别讨厌,这种...
两个月前写了一篇《当你做一款SAAS产品时,这些坑可一定要躲过》(链接),这篇可以当做SAAS经验随笔的第二季。 SAAS产品的变现方式 12月中旬,JIBUU几步和共享单车OFO联合举办了一次连接无限的骑行品牌活动,很少有企业级品牌重视与C端品牌的异业合作,我们是为数不多...
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“人之初性本善性相近习相远… …“ 这几句三字经我相信很多幼儿园的小朋友都能背,意思是说人的本性一样,都是好的,但是后天的习气却相差很远。儿童的心就象一张白纸,纯净而没有受到过任何污染。生到世间,受到父母和环境的影响,逐渐形成了各自的习气,所谓近朱者赤,近墨者黑。 但真的是...
项目中使用NSOperation的优点是NSOperation是对线程的高度抽象,在项目中使用它,会使项目的程序结构更好,子类化NSOperation的设计思路,是具有面向对象的优点(复用、封装),使得实现是多线程支持,而接口简单,建议在复杂项目中使用。 提供了在 GCD ...英雄联盟更王者农药是怎么火起来的_百度知道
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首先中国吧给玩电脑给玩手机第二觉lol操作性比王者高lol战术性比王者强第三我觉玩lol比lo
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