那些整天要削炉石传说咆哮德2017的,为什么不削咆哮法

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讨论:炉石传说自然之力与咆哮是否该削弱?
时间:16-01-21|
来源:Brian Kibler|
作者:营地 翻译 |
上周大神Brian Kibler在推特上问官方是不是考虑一下德鲁伊自然之力和野蛮咆哮太影响德鲁伊发展的问题。
而官方设计助理Dean Ayala正面回答了这个问题:作为基础系列牌过分强会导致后面很难有新思路产生,我们也在考虑这个问题。(这个Dean Ayala最近出镜率很高,感觉Ben终于找到了新的背锅侠)
这个事情被国外的媒体和玩家知道后做了一个投票,结果是18%的人认为削自然之力,40%的人认为削野蛮咆哮,42%的人认为不削。
自然之力与咆哮
自然之力和野蛮咆哮本身来说就单卡而言并没有什么,但是组合在一起则一直影响着德鲁伊。从公测到现在已经很长时间了,咆哮德在Meta中处于的位置变化并不大,异常稳定。前期加速,后期斩杀,套牌里换的是一张张实力增强的随从,而核心还是这个组合。
为什么这个组合这么厉害?从等价来换算(在没有嘲讽影响下):
9费 你能打14血
法师 双火球 8费打12血
猎人 双杀戮 6费打 6或10血
看起来差不多,但是自然之力和野蛮咆哮可以各2张增加了达成的组合概率,而火球和杀戮则只能带2张。同时自然之力和咆哮的组合14点斩杀只是考虑了场上无其他随从的情况,如果有别的随从这个伤害会提高很多。这也让玩家在面对德鲁伊的时候,有很大的压迫感,他们必须去进行场面清理来防止随时可能被斩杀的危险。
而事实上,经过几个版本的补充,咆哮德在前期有豹骑士和成长,中期有大帝后,费用上的优势越来越明显。那么会造成玩家很难有效去防咆哮组合尤其在费用处于落后情况下。而且激活也好大帝也好给了咆哮组合进一步扩大斩杀的可能,例如双咆哮+自然之力等等。
另外一个严重的事实就是,德鲁伊很难有新的思路产生,虽然我们见到了魔能德和哀嚎德或者疲劳德什么的,但这些思路都只能在咆哮的阴影下生存,很快会被玩家所遗忘。
那么问题来了,如果暴雪真的削弱了自然之力和野蛮咆哮组合,那么德鲁伊会是什么样子?德鲁伊太依赖这个斩杀组合,如果没有了,想象下剩下的德鲁伊牌,要清场能力,单解能力和返场能力都较弱,如何在目前的环境里生存。
关上一扇门,势必要打开一扇窗,各位你们是怎么想的?
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炉石传说11月德鲁伊卡组推荐 高胜率咆哮德详细打法
作者:旅法师营地 来源:旅法师营地发布时间: 11:20:14
  咆哮德:
  推荐强力套牌怎么能少了我们大K神。Kolento在17日传说组20名处九连胜打到欧服第一的咆哮德。德鲁伊是最稳定的职业,不管怎么更新,都会有咆哮德的存在。在TGT初始大家在讨论套牌中如何分配豹骑士和成长,愤怒和活体根须,那么一个月过去了实际中我们也看到了结果,并没有谁能完全替代谁,因为都好用所以就都有了位置。那么和之前比少了什么?不知道谁能一下子回答出来。现在咆哮德少了很多针对卡,比如之前有王牌,有小软或者大软,有女王等等,而现在的咆哮德才去想对手是什么,真正做到了,我胡了你随意。我个人是觉得应该削一下咆哮,要不德有点没意思了。
  以上就是炉石传说11月德鲁伊卡组推荐 高胜率咆哮德详细打法的全部内容,希望能给大家带来帮助,更多精彩内容请关注电玩巴士网游站。
责任编辑:迟到
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