上古卷轴5重制版skse和普通的除了画质有什么区别

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简单讲一下《上古卷轴5:天际重制版》目前的优势和缺点....
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本帖最后由 unlimit999 于
17:01 编辑
官方消息:
1.首先重制版是64位元版本的,而且原本的存档可以直接无痛转移。
这可以让游戏内存突破原本的3.1G上限,你喜欢插多少RAM就能用多少RAM。
SKSE内建的内存管理、ENB的内存管理,
都是属于治标不治本的方法,那是没办法中的办法!!!
所以这次官方推出的64位元版本,从核心上彻底解决内存问题,才算是真正的解决问题。
也因为是64位元,所以esp文件也没有255这种上限的问题,可以继续往上加。
↑抱歉这个我搞错了,255刚好是一个Byte无符号上限的值(0xFF=255)。
mod上限255的问题,比较像是跟存档格式有关,用一个Byte来表示ID无符号的,
这主要是存档格式问题,而官方说存档可以转移,就几乎能肯定存档格式没有更新也没有变化,所以分析下来mod上限还是255
当然,存档能转移就表示一件事情.....
原本游戏的esp、esm、bsa根本就没有作任何更动,而仅仅至更新游戏引擎而已。
也就是说,现有的mod,几乎能100%完美兼容重制版本。(但需要等SKSE、FNIS等API更新为64bit版本)
2.原版游戏是基于DX9开发的,而重制版是使用DX11重制的。
DX9是著名的‘高耗低能’,而采用DX11可以在原有的效能上让画质更上一个台阶。
不过要注意的是,这一点在中配以上的机子,才会有明显的感觉,对于低配来说,可能反而不能玩。
因为由耗能和画面的综合考量上来说,
D11虽然比DX9好很多,但DX11的门槛是比DX9高的,而越过这个门槛之后才会有明显感觉。
举个比较通俗的例子:
DX9&&:可以在400单位的效能资源上,压榨出&&500的画面效果
DX11:可以在500单位的效能资源上,压榨出1000的画面效果
虽然在效能和画面的转换上DX11比DX9强多了,
但是如果你的机子,连500单位的门槛都没有,
那游戏开起来是根本跑不动的,只能乖乖地回去玩原版...
ps.另外采用DX11就应该知道.....系统XP是彻底不能玩了,建议使用Win7/8.1/10系统
3.短期内的缺点---mod兼容问题
因为现在的SKSE,是藉由32bit的SKSE启动器,去挂载原版游戏引擎的,
而全新的重制版本是64bit的,所以要等待64bit的SKSE更新出来,才能去挂载新的64bit游戏引擎,这样才能使用那些原本需要SKSE支援的mod。
迫不及待的人可以自行编译64bit的SKSE,反正SKSE开源,但是小细节可能要稍微修改一下,例如挂载的启动器和steam插件等
至于FNIS,其实应该是没影响,因为FNIS其实算是半自动制作兼容补丁的程序,
跑FNIS的时候只是为了生成兼容文件,而游戏实际运行的时候不会去读取FNIS的启动器,而是去读取其生成的兼容文件,所以没差。
但保险起见,还是等FNIS更新再说。
至于那些有脚本的mod,可以说几乎没差,只须等SKSE更新就行了,
因为Skyrim的脚本是解释语言,游戏引擎启动之后,才会开始编译然后运作,这一点官方的启动器就已经具备了,所以脚本兼容无须担心。
ps.毕竟官方说存档能直接转移,这样就几乎能肯定,B社完全没有更新、修改原游戏资源包(图片、脚本、材质、声音)
有用到dll外挂插件的mod可能需要重新编译一下dll才行,虽然理论上还是能用,但是没编译成64bit的版本,会不太能发挥新引擎真正的效能。
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啊 这样啊,受教了
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学习了,有总归比没有要好啊!
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学习了。以后的老滚岂不是无限大了。。
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什么是自定义头衔?
金元310435
本帖最后由 ①。②。③。 于
12:33 编辑
既然扯到dx11和64位,那就求文章原址一看,不然难以入眠。
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我还是保留我现在的游戏然后新装一个重制版吧 毕竟我现在这个我用了半年时间测试非常稳定
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可以转载吗
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学习了。以后的老滚岂不是无限大了。。
64位元,理论的内存上限16EB...............没意外的话,就个人PC领域,这应该能撑起码50年了,但Server就难说了
但实际上,这会因应各厂写的作业系统而有所差别,大多都会锁住上限。
各版本的内存上限 win7win8
恩,win10旗舰能到2TB....目前应该也没这种能插满2TB的主机板
本帖子中包含更多资源
才可以下载或查看,没有帐号?
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昨天看了下报道 楼主就把重要信息转载来了 十分感谢&&希望能带上原址就更好了
另外 个人觉得不太会只改核心 B社还是很喜欢捣鼓折腾的
老版的MOD在移植上应该会遇到问题
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也就是说重置版是天际吗&&我还期待是晨风或是湮灭什么的- -
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果然 昨天我就在想论坛的MOD是不是不能用在重制版上
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顶一下------
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山海铁蹄下 只手遮苍穹
贡献度4306
感觉没有玩的动力
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非技术人员只有等了,顶多帮忙转换低难度的MOD。。。
总之重制版是必须使用的,等待就行了,慢慢的MOD都可以继续使用了
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啊……啊……啊……
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渣机默默路过……
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学到了……原来如此
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科普感谢,出来后等一段时间应是明智选择
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論述精闢,領然佩服。
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什么时候我喜欢的MOD更新了,我在更新.
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现在的版本我玩着都勉强,重制版。。。看情况吧,换电脑再加上有足够MOD的话或许会试试
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改成DX11和64位,这很重要
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~北方赛高~
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金元104370
技术贴,支持~
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那就看看咯
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游戏狂人, 积分 1440, 距离下一级还需 560 积分
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有人已经分析过了,这只不过是B社强推自己MOD社区的阴谋罢了。我估计出了重制版,STEAM上还是和辐射4一样没创意工坊。
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像我这种早就255的就很期待了 可惜原来的mod不能用
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最怕的就是重製以後mod都不能用
看來到時候還是先保留現在這個版本好了
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默默玩游戏的时候,别来烦我
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还有一个优点没说,那就是重制版主机版支持MOD,额,这个对我们PC没什么卵用
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64位元,理论的内存上限16EB...............没意外的话,就个人PC领域,这应该能撑起码50年了,但Server ...
图形工作站需要这个。。。
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估计11月会迎来MOD大爆发。
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意思就是,这就是上古6啦,你们要的上古6?等多五六年吧
萌之委员会
旧版萌之委员会(暂不发放)
绝版限量勋章。娱乐区专属勋章。
化恐怖猎奇于一身。鬼网论坛专属勋章。获得条件:在版区内表现活跃、积极参加版区活动并得到版主认可。
音乐鉴赏家
随着旋律摇摆的彩虹猫。音乐交流区专属勋章。获得条件:在版区内表现活跃、积极参加版区活动并得到版主认可。
赤之鬼族。娱乐区版主专属勋章。
青之鬼族。娱乐区版主专属勋章。
卫宫切嗣。男性专属勋章。获得条件:在照片秀爆照并经版主认证后发放。
秋叶原女仆。来自异世界的龙之一,龙形是绿色鳞片的传统造型,能够变化成穿着女仆装人类的形态。 为娱乐区做出一级贡献,需拥有娱乐区二级贡献勋章。无法直接申请。
外表是可爱的萝莉,内心则是容易害羞的萝莉,害羞到极点时会不停攻击眼前的人。画风非常工口的小说插画师。 为娱乐区做出二级贡献,需拥有娱乐区三级贡献勋章。
哥德萝莉。来自异世界的龙之一,龙形是白色毛发、羽翼的龙,电是力量的来源。 为娱乐区做出三级贡献。勋章采升级制,一次只能申请一个,可累加。
不思議の國
歷史記憶(暂不发放)
普通用户组专属勋章,用户等级到达游戏之神,在勋章界面自助申请。
吉尔伽美什
版主生日专属勋章
优秀版主生日专属勋章
动漫组专属
【动漫组专属:获得动漫区特殊用户组-ACG动漫组,即可申请】/有效期:180天
2018年3DM官方水友
3DM游戏玩家群-,大佬,萌新,司机们欢迎加入。进群可得18年官方水群勋章~
疯狂页游玩家1级
初步踏入3DM自运营页游领域的充值VIP玩家
疯狂页游玩家2级
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疯狂页游玩家3级
热衷3DM页游,根本停不下来的充值VIP玩家
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终极刁民,看不了直播就要死了
3DM优秀特囧兵
3DM优秀特囧兵荣誉勋章
3DM硬件资讯组
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在3DM发不出工资的时候慷慨解囊的大善人
在3DM发不出工资的时候慷慨解囊的大善人
小鸟游六花
【小鸟游六花:每个月动漫区发布70个有效资源可得】/有效期:365天(到期可续)
【动漫组:获得动漫区特殊用户组可得】/有效期:180天(到期可续)
3DM论坛死忠专属勋章。
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上古卷轴5天际重制版有什么不同 与特别版不同说明
上古卷轴5天际重制版有什么不同 与特别版不同说明
作者:互联网
来源:互联网
发布时间: 20:35:37
天际重制版有什么不同?与特别版有哪些不同呢?下面就分享上古卷轴5天际重制版与特别版不同说明给大家,希望对喜欢这两款游戏的小伙伴们有所帮助。
上古卷轴5天际特别版是B社将在今年10月28号发行的版本。对画面上做提升的(目前从公布的信息来看)。采用了新的着色器,全新的光影照射特效,部分水或事物的物理效果。对于主机来说,运行支持MOD了。而同样的,这一版本也被叫做重置版或高清重置。所以指的是同一样。
还有一种重置,说的是在固有的版本做提升。什么意思呢。就是比如在原版老滚5的基础上,用非官方修正Patch修复后,在引用了很多修复措施补丁,功能性MOD。然后对其名字重新命名为重置。天际重置就是此类。
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
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开发者:互联网
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《上古卷轴5:天际》重制版:重制的不只是画面
阔别五年之后,当老滚的粉丝们还沉醉在无穷无尽的Mod和少女大战中的时候,他们没有等来《上古卷轴6》,却等来了《上古卷轴5:天际》的重制版。这个重制版并不是传统意义上的重置版,不只是画面得到了全面提升,而且修改了游戏机制,一举突破了2011年蹩脚的4g内存限制,我们不用再担心装了太多奇怪的Mod导致游戏跳出了。
《上古卷轴5:天际》重制版早已发售,我们可以重温经典,再次回到壮丽的上古世界,这一次的重制版不只是高清重制,而是针对64位架构的硬件进行了重制,解除了内存与显存的4G限制 MOD数量也不限于255了,这才是最主要的问题。
上古卷轴5重制版最大的意义不是贴图精度或者画面上的进步,而是支持DX12了。以老滚的自由度,众MODDER可以在此基础上制作更多的MOD了。老滚5的生命力又能续上几年了。如此,我们将面对理论上无上限的mod和更加巨大的游戏容量,这对我们的机器提出了挑战。
与原版相比,《上古卷轴5:特别版》增强了分辨率,纹理贴图和光照特效,采用了新的着色器,全新的光影照射特效,部分水或事物的物理效果。在《上古卷轴5:天际特别版》中,B社对《上古卷轴5:天际》的画面进行了更为细致的加工,包括水体效果,叶片效果甚至是天气效果在内的画面都获得了相当大的提升。环境和人物也和以前略有不同,火焰和光看起来的确焕然一新,颜色更加鲜艳,柔和、清晰。比原版不知道高到哪里去了。
在原版《上古卷轴5:天际》时代,我们痴迷于各自MOD,包括画质、房屋、草木、人物美化、技能修改,每个人都有他自己的《天际》世界,所以每个人的喜好不同,机器不同,他的上古卷轴也不同,在那个DX11还没有普及的年代,32位和64位交接的时代,游戏的机制和机器系统发生了不少冲突,以至于游戏不支持4g以上内存,mod数量不能超过255个,不然就会卡顿和跳出,这是非常破坏情调的事情。
重制版推出之后,这个问题就不再是问题,问题是,我们需要更好的机器,更强大的CPU和显卡,最基本的,咱们得有大容量内存,到了现在这个DDR4的时代,颗粒厂商无非就Samsung、SK Hynix和Micron三家,笔者使用的HyperX FURY DDR416g双通道内存使用的是SK Hynix的颗粒,SK Hynix表现较为均衡,口碑非常不错,这使得HyperX FURY DDR4的游戏性能也相当出色,相比DDR3 8bit预取机制,DDR4内存提升到16 bit,保证了相同内核频率下,理论速度可达DDR3的两倍。
在《上古卷轴5:天际》重制版特效全开、并且装了一堆人物美化MOD的情况下,笔者的游戏进程非常流畅,画质表现力远超原版,并且从未出现过可恶的跳出事件。看来B站确实解决了内存机制问题,我们这些发烧PC党有福了。&>&&>&&>&&>&正文
《上古卷轴5:天际特别版》与原作MOD版直观对比 看看到底哪家强
11:27:36 来源:游民星空[编译] 作者:明镜Mirror 编辑:明镜Mirror 浏览:loading
  在今年的E3电玩展上,B社带来了一个小惊喜:Pete Hines宣布将制作《上古卷轴5》重制版,并将其命名为《上古卷轴5:天际特别版》,。最近Digital Foundry展示了一个视频,将一款MOD版《上古卷轴5》的画面与B社在发布会上展示的特别版画面进行了对比,结果发现两者的画面质量没有很大的差别。
  根据技术对比的结果,MOD版《上古卷轴》和重制版的画面差别并不明显,但是在画面对比上来看,MOD版色调更加明艳,整体效果更密实。而特别版的物体线条特征更加明显、清晰,在远景方面也更胜一筹。
  值得注意的是《上古卷轴5:天际特别版》对于已经购买了PC版《上古卷轴:传奇》的玩家免费,并且特别版将会是64位,而不是原版的32位,这对于MOD的制作与使用者来说都是很大的福音。
  《上古卷轴5:天际特别版》将于日发售,登陆PC/PS4/Xbox One平台。
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游戏制作:Bethesda
游戏发行:Bethesda
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
最近Digital Foundry展示了一个视频,将B社在发布会上展示的《上古卷轴5:天际特别版》画面与原作MOD进行了对比,发现两者差别颇小。
YouTube频道的Candyland贴心的带来了三版《上古卷轴5:天际》的对比,直观的感受下ENB MOD下的老滚5和特别版及原版到底哪个更符合你的审美吧。
近日外媒DF就带来了一段对比视频,让《上古卷轴5:天际特别版》和原本进行了一次对比。
在今天B社E3发布会上,正式推出了《上古卷轴5:天际特别版》,并发布了一段演示。
B社正式公布了《上古卷轴5:天际特别版》,而现在官方推特更新了数张重制版游戏截图,一起来看看吧。
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