按键精灵怎么防止检测 防检测

可不可以自己寻找或者制作防检测脚本的软件?防止腾讯检测到按键精灵,检测的原理是什么,可不可以隐藏精_百度知道
可不可以自己寻找或者制作防检测脚本的软件?防止腾讯检测到按键精灵,检测的原理是什么,可不可以隐藏精
可不可以自己寻找或者制作防检测脚本的软件?防止腾讯检测到按键精灵,检测的原理是什么,可不可以隐藏精灵进程或者别的?
我有更好的答案
用神盾功能试试呢?
那不是会员功能么……
你可以下破解版啊。。。
有吗?!!😱
百度上找啊
我问的所有问题最后回答的都让我去百度上找-_-||
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(学习游戏辅助制作按键精灵模拟鼠标动作防检测.docx 8页
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(学习游戏辅助制作按键精灵模拟鼠标动作防检测
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学习游戏辅助制作:按键精灵模拟鼠标动作防检测来源:按键学院【按键精灵】有些游戏会检测到鼠标动作.频繁相同的点击很容易让游戏检测到我们使用了按键,这样的情况下,我们需要模拟鼠标移动,让鼠标像真是手动操作一样,慢慢的移动到终点。? ?? ?论坛里的一位大牛:we似曾相识? ? 曾经开展了&老鼠慢慢跑&的比赛征集帖,收集了各式各样模拟鼠标移动的代码,我们一起来看看~~~??内容提要? ?1、点到点模拟鼠标真实移动——直线?2、点到点模拟鼠标真实移动——直线+转折? ?3、点到点模拟鼠标真实移动——直线+振幅? ?4、点到点模拟鼠标真实移动——曲线场景在mspaint画图工具中,让鼠标从点100,100??移动到点800,600NO.1-点到点模拟鼠标真实移动——直线代码1?作者:林家铺子x1 = 800 : y1 = 600 //目标点x2 = 100 : y2 = 100//起始点MoveTo x2,y2k = (y2 - y1) / (x2 - x1)b = y2 - k * x2For x = x2 To x1 Step sgn(x1 - x2)
//sgn函数为返回表示数字符号的整数。当(x1 - x2)&0时,返回值为1.当(x1 - x2)&0时,返回值为-1.当=0时,返回值为0LeftDown 1MoveTo x, (k * x + b)LeftUp 1
Delay 1Next代码2?作者:_雪狼Call 鼠标慢慢跑(100,100,800,600,5)Sub 鼠标慢慢跑(x1, y1, x2, y2,time1)
Dim a, x, y, i
x = x1 : y = y1
a = x2 / y2MoveTo x1, y1
For i = y To y2-1
x = y * aLeftDown 1MoveTo x, y
Delay time1
NextEnd Sub代码3-变速??作者:playandhappy?//点到点直线移动,鼠标移动速度开始快后来越来越慢Call 老鼠慢慢跑(100,100,800,600,100)Sub 老鼠慢慢跑(x1,y1,x2,y2,times)MoveTo x1,y1
While abs(x1-x2)&5 or abs(y1-y2)&5GetCursorPos x1, y1LeftDown 1MoveR (x2 - x1) / 4, (y2 - y1) / 4LeftUp 1
Delay times
WendLeftDown 1MoveTo x2, y2LeftUp 1End Sub代码4-移动次数??作者:fuyong?//点到点直线移动,并且可以设置移动几次到达目标地点Dim a, b, c, d ,n,t //起点(100,100),终点(800,600)a = 100 : b = 100 : c = 800 : d = 600 //匀速直线移动UserVar n=100 &多少次移动到位&UserVar t=50 &每一次移动相隔多少时间&Call 老鼠慢慢跑()Sub 老鼠慢慢跑MoveTo a, b
x = (c - a) / n : y = (d - b) / nLeftDown 1MoveR x, yLeftUp 1
End Sub代码5-移动间隔?作者:xuyuzuiMoveTo
100,100Call 老鼠慢慢跑(800, 600, 5, 50)Sub 老鼠慢慢跑(x, y, mousestep, mouseDelay)
'x,y : 移动终点坐标 ' mousestep: 移动间距 'mouseDelay : 移动时间间隔(ms)
Dim Xstep, Ystep
Dim curx, cury, PianYiX, PianYiYGetCursorPoscurx, cury
If abs(curx - x) & mousestep And abs(cury - y) & mousestep Then LeftDown 1MoveTo x, yLeftUp 1
End IfXstep = (x - curx) / mousestepYstep = (y - cury) / mousestep
If abs(Xste
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本帖最后由 66球 于
16:59 编辑 揭秘游戏检测工作室的常规手段本文由按键学院提供技术支持按键学院交流群(1群已满):零基础学按键精灵群(2群): 按键学院交流③群(3群):现在的游戏运营、代理商,不管是大到如网易、腾讯等知名公司,还是小到小平台页游代理商,都多多少少都引进和掌握了一些检测技术和手段。把我们脚本作者、使用者、工作室打金者折腾的死去活来。关于游戏防封这方面的交流又很少,游戏公司对封号具体是怎样的判断方法,我想至今还没有人能够说完全的摸透,总之!游戏中封号是最让人头疼的一件事,特别是对于工作室用户来讲,那就更蛋疼了,有个好脚本的同时还要考虑诸多其他因素,小编参考了一些文章并结合自身以前打金代练的经验,今天就跟大家扒扒游戏针对工作室检测封号的原理与常规解决方法说之前咱们还是先来普及一下检测知识,据小编了解游戏公司大体的检测系统主要有以下3个主要组成部分一、客户端异常数据检测二、客户异常行为检测三、服务器异常数据流检测[tr=rgb(154, 205, 50)]客户端异常数据检测这个客户端异常数据检测也就是我们之前介绍过的软件检测,大概可成俩部分一、检查是否开启黑名单软件
软件检测主要检查有,进程和窗口名、文件名、界面名,辅助MD5等效验码。简单的例子,很多游戏检测按键精灵编辑器,一打开就会提示有非法,但用隐藏进程软件或神盾补丁就可以继续使用。一般来说只要辅助在淘宝等网站发布且辅助软件有较高的出售量,辅助软件的一些特征码就会被加入游戏黑名单。这里可能有人说,为什么其它编程语言编辑器打开不会有问题,这里就是游戏公司的软肋之一,如果游戏因为编程工具就提示非法,那么游戏公司将面临侵犯版权等问题出现;但按键精灵近乎只针对游戏辅助。且有相当多游戏公司的先例,因此不得不说是我们按键的悲剧。还有比如说大漠插件等。这些插件现在也名声很大,相应的大型游戏公司也可能会把它列入黑名单,这些大型游戏在写脚本前也要注意下(比如最近比较火的网易游戏镇魔曲就会检测大漠工具,小编之前不知道用进程隐藏工具,多开了几次就被提示第三方封号了)
二、异常内存数据检测大部分辅助是通过HOOK住DX的函数或内存的函数实现辅助功能的。也就是我们平常所说的读取并修改游戏内存的挂,但相应的现在的TP、NP都有检查函数是否被HOOK住(这方面小编也不大懂,就无法具体讲了)[tr=rgb(154, 205, 50)]客户端异常行为检测***** 该内容需您才可浏览 *****[tr=rgb(154, 205, 50)]后记今天关于游戏工作室防封技巧就整理介绍到这里,当然肯定还有其他的封号情况和游戏防封方案,每个人的经验和见解可能都不一样,如果有不同的见解或更好的防封方法欢迎大家回帖多多交流,另外防封的最好技巧就是要摆正心态,好的心态是走向成功的第一步另外明天就是端午节,提前祝大家节日快乐~相关院刊院刊总目录&谢谢大家阅读,记得给小编送支花花 !
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好内幕的东西啊
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学习........了
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有木有需要帮助写脚本的?电脑周边:shop2848576.koudaitong.com微信公众号:xiaodiannaozhoubian公司主页:http://www.fuqiuyangfk.icoc.in/I'm QQ :☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆——南宫泷
谢谢啦!!
RE:【院刊】-【201506期】绝密档案之—游戏工作室如何防检测修改
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滴答滴答滴答滴答滴答滴答的
接游戏脚本,办公脚本,post网站数据等都可以
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看看 学习一下
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流逝De青春
我是来学习学习的
litianxiang007
剑侠勋章剑侠世界公测活动勋章
这个挺有用的, 学习下LOL按键精灵不能用了,有什么方法能防检测吗_百度知道
LOL按键精灵不能用了,有什么方法能防检测吗
我有更好的答案
使用会员功能的盾 或者生成小精灵放到360保险箱里运行试试不行不行不行
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【按键精灵】游戏的行为检测与加入随机数防封。收藏
Randomize //初始化随机数生成器。rnd() //用函数,随机生成无限不循环的小数。先上代码。………………………………Randomize随机 = rnd()*10MoveTo 612+随机, 690+随机Delay 20+随机………………………………
全自动挂机app引流脚本工作室,别人主动来加你好友,新一代微商软件,精准男粉女粉流量,多款微商app引流脚本软件工作室,可任意定位加附近的人
下面详细讲解,随机数的使用心得。解决行为检测的问题,其实就是把有规律变成不规律,尽量模拟人手操作 ,不要模拟人手做不到的动作。………………………………第一,用按键找图,如果找到,鼠标移动到图像左上角的座标,并单击。人手操作,只能大致移动到那个位置。如果使用按键脚本的话,每次都是移动到的那个位置,分毫不差。凭借这一点,游戏就可以封号。人手操作绝对不可能次次都移动到相同一点。………………………………第二, 每次按键 由“按下”和“弹起”两个操作组成。同样鼠标点击一下也包括“按下”和“弹起”。如果每次都是固定的“按键”,游戏反挂系统可以判定:外挂,封号。Delay 20 + 随机就可以解决这个问题。……………………………… 第三,就是解决问题之前先看清楚是因为什么封的号。有行为检测的游戏,一定另有软件检测。如果有外挂软件检测,需要更改进程名二需要使用神盾,或编写驱动程序,搞掂游戏的防注入保护。东西在于挖掘。这是我接触随机数的使用心得。希望对大众有帮助。
游戏防检测随机数,欢迎大神教导。楼主 蓝丝雨学员-02根据老师的教程 自己写下防封之一的随机数。Function 随机() 最小 = 1*0.9 最大 =5*0.91
// 根据实际情况设置,最小不要低过1 最大可以是3~~~10 或者3~~~~100。 Randomize 随机 = ((最大 - 最小 + 1) * Rnd + 最小) End FunctionTracePrint 随机MoveTo 612+随机, 690+随机//The End.
楼主请教下
我这套动作 实现完全随机了吗
有没有哪里不对的会被检测到不是人工在操作?RandomizeDo
T1 = Int(((60000 - 40000 + 1) * Rnd) + 40000)
KeyDown &Up&, 1
T3 = Int(((97 - 59 + 1) * Rnd) + 59)
KeyUp &Up&, 1
T2 = int(((1000 - 200 + 1) * Rnd) + 200)
KeyDown &Enter&, 1
T4 = int(((134 - 91 + 1) * Rnd) + 91)
KeyUp &Enter&, 1Loop
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