王者荣耀不给玩怎么看待王者荣耀

怎么看待王者荣耀去掉虞姬胸罩这一行为?- 百度派
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怎么看待王者荣耀去掉虞姬胸罩这一行为?
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相信看到这篇文章的各位都听过甚至玩过王者荣耀这款手游,三年前王者荣耀开始进入人们视野,并不断发展,扩展到现在几乎人人手机必备手游,下载量过亿。游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3...
相信看到这篇文章的各位都听过甚至玩过王者荣耀这款手游,三年前王者荣耀开始进入人们视野,并不断发展,扩展到现在几乎人人手机必备手游,下载量过亿。游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的对战,还可以参加游戏的冒险模式以及闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛。去年时候,腾讯方面发出游戏“限时令”:7月4日起《王者荣耀》12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家,将被游戏强制下线。即使是成年人在玩了七个小时以上也会被禁止打游戏。当时应该是为了吸引更多的玩家加入王者荣耀,王者荣耀的女英雄往往都是具有性感身材的大美女,很多地方特别暴露。但随着游戏的慢慢普及,越用越多的未成年人玩家开始玩王者荣耀,其中的小学生就占据很大的一部分,为了未成年人的健康成长,天美也是煞费苦心,不断地给女英雄穿衣服以及缩小胸部。给虞姬去掉胸部可以为未成年人营造一个良好的游戏行为,让未成年人可以更好的进行手游而不受到不良影响。其实不仅仅是虞姬,还也妲己、雅典娜、杨玉环等女英雄也被强制穿上衣服以及包裹自己的胸部。现在王者荣耀可以不依靠美色来吸引玩家了,更多的是依靠游戏的画面、精彩的特效、细致的画面来吸引无数的玩家。给虞姬去掉胸罩是大势所趋,这样不仅有益于未成年人玩家,也能更好的为王者荣耀贴上标签,游戏是为了娱乐,而不是视觉。
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玩得好王者荣耀却做不好团队管理,我看你是白玩了
来源:目标搞事情(mubiaogaoshiqing)
团队管理是一门技术活,看到过形形色色的失败团队管理案例,人走茶凉,四分五裂,反目成仇,面合心不合。我想跟这些失败的团队管理者说,去玩玩王者荣耀吧,5V5公平手游啊,分分钟教你团队作战啊。
你能够上到最强王者的话,你至少已经知道了一些团队管理协作的定律了吧,否则你压根就上不去啊,如果这些道理你用在实际工作中的话,我想不是王者也是钻石白金了吧。
王者定律一:
团队阵型不求强大, 但求合理
好的人是要抢的,有些强势英雄开局就被禁用了,有些英雄被别人抢了,怎么办,退而求其次嘛,阵型合理不就行了。坦克,法师,ADC你还是得有嘛,每个人承担的角色不一样且互补,就有打胜仗的可能嘛。你就算选了牛魔和张飞,蔡文姬和太乙真人,再给你配个关羽,你能打胜仗么,反而获胜几率小了,不就是这个道理嘛。团队架构不也是一样么,不求强大,但求合理,每个位置上都有人,而且有合适的人,这才是团队,否则那不是抢红包群了么。
王者定律二:
团队合理的前提下,让每个人干最擅长的事情
这个定律就更不用多解释了,坦克就是承受伤害的,ADC就是输出的,如果违背这个规律,让坦克去输出,让ADC和刺客去承受伤害,对方分分钟送你一个Pentakill, Aced。所以这也算一个基本定律,现实中虽然没有明确定义的坦克,ADC,刺客,但每个人都有自己的强项和短板,先得深入了解这些人的特性,才能给他们安排合适的工作嘛,否则你连英雄属性都不知道,谈何分配位置呢。很多的管理者,属于救火型的,发现这个事情要人做,随便拉个人,那个地方缺岗位,随便调个人,这种脑子一热不负责任的分配方式还不如不分配,否则在游戏里不就等于送人头给对方白送金币经验嘛。
王者定律三:
战略很重要!很重要!很重要!
在适合的时间点,做适合的事情,打适合的仗。
在定律一和定律二都做到的条件下,可以考虑怎么去打个胜仗了,这时候需要的是战略。
什么时候抢红,什么时候抢蓝,什么时候猥琐塔下,什么时候开主宰,什么时候开团,几秒钟决定的闪失可能导致全局崩盘,这就是作为团队管理者的责任,团队合理,个人水平差距不大的情况下,战略不就决定了整个局势嘛。我见过一些创业者,也算团队领袖,在该融资扩张的时候漫天要价导致融不到钱,在该节约的时候死命花钱,在寒冬来临之前又大举扩张,最后失败的原因并不是因为团队阵型不好,也不是因为个人能力不强,而是因为领袖的战略失误,让所有成员买了单。
王者定律四:
需要有明确团队目标,并且结果导向
游戏都有游戏规则,王者荣耀的规则就是推掉敌方水晶算获胜,大家对获胜的定义清楚了,就会往这个结果去努力。如果不说清楚,有的人以为多杀人算获胜,有的人以为多助攻算获胜,就会导致团队目标不一致,过程和结果也会让人哭笑不得,所以跟团队所有成员明确目标变得非常重要,大家目标一致了就朝着目标前进,没杀人不要紧,被杀了不要紧,放弃主宰也没关系,最后能推掉敌方水晶就算目标完成了,所以结果比过程更重要。有些管理者,既追求过程,又追求结果,一厢情愿的觉得过程达到了就会达到结果。是,每个人达成目标的过程方式都不一样,古话说得好条条大路通罗马,但是那是在知道你到了罗马之后说的。在到罗马之前你确定你走的路就一定是对的么,这个世界上不通罗马的路比通罗马的多得多了。
王者定律五:
个人能力再强,也休想1V5
就算你是国服第一,就算任意英雄让你选,给你四个挂机队友,不管对面什么阵型照样可以打到你怀疑人生。这就是团战和单打独斗的区别,所以千万别幻想一个人干倒一片,利用团队,配合团队才能真正赢得胜利。优秀的团队领袖不是可以1V5的人,而是5V5胜率100%的人,是能够发挥所有队友的优势,给队友最大的发展空间才是获取胜利的关键。西游记里团队的领袖是唐僧,如果换了孙悟空做领袖,可能就没有其他队员的存在意义了,而最终结果就是他可能也会被永远压在五指山下,而没有队友来解救他。
(转载请保留)
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我这个人脾气好,但是遇到王者荣耀里的猪队友的时候,就再也坐不住了!向来最痛恨两种人:第一种:游戏歧视的人,老是看不起玩这个游戏的,看不起玩那个游戏的,不知道牛气什么!第二种:玩王者荣耀的人!好啦……开个玩笑,DOTA2、王者荣耀、LOL,三个游戏都在玩,三个游戏玩的都渣。我玩DOTA2是因为情怀,我玩农药是因为20分钟就可以结束,轻松,简单,玩LOL是因为陪朋友玩。我并没有觉得哪个游戏高端一点,哪个游戏LOW一点,三个游戏每个游戏都有自己的侧重点。如果仅仅因为游戏差异就要喷来喷去,分出个高低,你们觉得可悲么,你的胸怀就那么小,连个游戏都容不下?所谓优越感就是一种自我意识,自我良好意识,然而要产生优越感肯定要有个锚点,不能瞎逼产生。比如说,你身高180,我身高108,你产生了优越感我能理解,但是如果你玩DOTA,我玩魂斗罗,你就产生了优越感,这个我是不能理解的,我特么一条命能玩通关呢,你凭啥产生优越感?个人觉得玩不同游戏玩出优越感是不科学的,但是在同一个领域内你比别人强,我认为该有优越感。游戏还是当做娱乐就好,可以试着和对面聊聊天。输赢也就没那么重要了!
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