饥荒mod物品代码怎么mod的代码

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《饥荒》MOD下载及使用图文教程 MOD怎么用
19:02:42 来源:饥荒吧 作者:libyety
  《饥荒》MOD怎么下载与安装?相信很多小伙伴不知道具体的操作方法,今天小编带来“libyety”分享的《饥荒》MOD下载及使用图文教程,希望对各位有帮助。
正版的用户
  直接去创意工坊找到自己喜欢的mod订阅即可,进游戏会自动下载,只需手动激活,创意工坊的入口在这里:
  图片的【左下角】,“浏览创意工坊”
  找到自己喜欢的mod之后,点击这里的“订阅”就可以了
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如何找到优秀的mod资源和下载
  1、如何寻找:
  首先,饥荒贴吧资源,优质的会加精。
  直接问度娘能找到不少资源,但是不保证质量。
  去steam创意工坊,链接:
  创意工坊有很详细的分类和最新的资源。但是几乎所有的介绍都是英文的,英文捉急的同学求助谷歌翻译吧。
  klei官网的下载区:
  同样,全英文界面~有好多大神的更新都是第一时间发布在这里的。
  找到资源之后,下载到电脑上应该是一个压缩包。建议自己重命名一下,方便整理。
如何安装使用:
  把下载好的安装包解压,得到一个同名文件夹
  如图,将“2、小地图minimap”【整个文件夹】拷贝到【游戏安装目录/mods】这个文件夹中
  然后进入游戏,主界面中点击play下面的“mods”按钮,进入mod界面
  进入mod界面之后,在左侧是已经安装的mod列表,前面有对勾的是已经激活的mod,有个叉叉并且红色边框的是已经安装但是没有激活的mod
  单击mod列表中的选项可以选择激活或者关闭,选择开启想要的mod之后,点击界面中间下方的apply按钮保存,然后进游戏就可以愉快的玩耍了。
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游民星空联运游戏《饥荒》DLC海难控制台代码大全分享《饥荒》DLC海难玩家可以操作使用控制台,下面为大家分享玩家整理的《饥荒》DLC海难控制台代码大全,一起来看下吧。地图全开(游戏中按Ctrl+1)用记事本打开游戏目录dataDLC0002scriptsprefabsplayer_common.lua文件,在inst:AddComponent(&resurrectable&)下一行插入以下内容:TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_1, function()if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) thenlocal map = TheSim:FindFirstEntityWithTag(&minimap&)local x,y,z = GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()map.MiniMap:ShowArea(x, y, z, 10000)endend)即可在游戏中按Ctrl + 1使地图全开用记事本打开游戏目录dataDLC0002scriptstuning.lua文件,将以下内容:STACK_SIZE_LARGEITEM = 10,STACK_SIZE_MEDITEM = 20,STACK_SIZE_SMALLITEM = 40,替换为:STACK_SIZE_LARGEITEM = 999,STACK_SIZE_MEDITEM = 999,STACK_SIZE_SMALLITEM = 999,即可加大单格堆叠数量至999采矿时多掉黄金用记事本打开游戏目录datascriptsprefabsrocks.lua文件,1.在{'nitre', 0.25},的下一行插入以下内容:{'goldnugget', 1.00},{'goldnugget', 1.00},{'goldnugget', 1.00},2.在{'goldnugget', 0.25},的下一行插入以下内容:{'g
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《饥荒》控制台代码使用及寻找代码方法《饥荒》中玩家们可以利用控制台代码进行一些适量的作弊,很多新手玩家对于控制台使用方法不熟悉,接下来为大家带来代码大全,还不会使用控制台代码的玩家们可以参考使用。控制台是《饥荒》中开发者界面,用于测试,或者某种原因(有时也用来暂停游戏)。在游戏中可以用键盘左上角~键打开。控制台有两个界面,一个可以输入指令,一个用来查看文件之类的。一、关于指令1.生成指令1:c_spawn(&物品或生物代码&,数量)指令2:DebugSpawn(&物品或生物代码&)可以在鼠标的位置生成物品或生物。2.给予指令:c_give(&物品代码&,数量)可以在物品栏或背包里生成物品,如果物品栏满了就会掉在地上。3.设置生命指令:c_sethealth(百分数)可以把生命值(不是上限)设置为百分之多少,注:使用小数代替百分数,如0.8=80%。例:设置生命值为50%,则输入:c_sethealth(0.5)4.设置精神指令:c_setsanity(百分数)同上例:设置精神值为50%,则输入:c_setsanity(0.5)5.设置饥饿指令:c_sethunger(百分数)同上例:设置饥饿值为50%,则输入:c_sethunger(0.5)6.上帝模式指令:c_godmode()一般情况不会受伤挨饿掉精神7.设置速度指令:c_speed(值)标准速度为1,值越大速度越快例:设置为标准速度的10倍,则输入:c_speed(10)8.创造模式指令:GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()可以制作全物品9.设置生命上限指令:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(值)设置生命上限为值那么大例:设置生命上限为87,则输入:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(87)10.设置精神上限指令:GetPlayer().components.sanity:SetMax(值)同上例
《饥荒》海难DLC物品建筑与生物代码大全一览《饥荒》DLC海难大家是不是都在愁没有代码呢?今天图老师图老师小编就为大家带来了《饥荒》海难物品、建筑与生物代码一览,非常棒的内容哦,小伙伴们还在等什么,赶快跟我一起来看看《饥荒》海难的代码吧。建筑、物品代码DebugSpawn(&bush_vine&)灌木丛附:产藤蔓那个。DebugSpawn(&bambootree&)竹子树DebugSpawn(&palmtree&)椰树DebugSpawn(&livingjungletree&)爆炸头活树、(冲天炮发型活木)DebugSpawn(&mangrovetree&)水树附:就是那个劈了掉木头和树枝那个DebugSpawn(&sandhill&)沙屯附:产沙子那个。DebugSpawn(&crabhole&)螃蟹洞DebugSpawn(&primeapebarrel&)猴子窝DebugSpawn(&fishinhole&)热带鱼群DebugSpawn(&mermhouse&)青年鱼人房DebugSpawn(&mermhouse_fisher&)老年鱼人房DebugSpawn(&limpetrock&)帽贝石DebugSpawn(&coral_brain_rock&)智慧树DebugSpawn(&poisonhole&)毒坑DebugSpawn(&tallbirdnest&)高鸟窝DebugSpawn(&volcano&)火山DebugSpawn(&slotmachine&)恶魔赌博机附:2个摆在一起更好看。DebugSpawn(&octopusking&)章鱼哥附:2个摆在一起更好看。DebugSpawn(&mess
《饥荒》海难DLC生物特殊建筑及物品中英文代码《饥荒》海难DLC相比前作新增改动了部分内容,很多玩家对于各类物品控制台代码还不了解。下面图老师图老师小编为大家介绍一下《饥荒》海难DLC生物、特殊建筑及物品中英文代码,希望对大家有所帮助,一起来看看吧!生物、特殊建筑及物品中英文代码目前只记录了所有生物和资源,以及特殊建筑和特殊物品的名称和代码。全物品和建筑并不在其中。左边括号内为英文名称,中间为本人的不标准汉译,冒号右边则是代码。部分名词有少许补充说明若使用控制台,一般使用DebugSpawn&XXX&即可,xxx即为代码固有设施(Slot Machine)赌博机:slotmachine-25san/min 每次使用-5,每20次光环加强5san/min(Malfunctioning Novelty Ride )损坏的船(应该是未来冒险模式大门):portal_shipwrecked(Yaarctopus)章鱼王:octopusking(volcano)火山:volcano(Packim Baggims)鹈鹕:packim(Fish Bone)鹈鹕鱼骨 packim_fish bone常出现在沼泽或者水牛红树林旁边的丛林地。(Jungle)丛林(Jungle Trees)丛林树:jungletree(Regular Jungle Tree)活木:livingjungletree(Viney Bush)藤蔓:bush_vine(普通藤),snakeden(蛇藤)(Bamboo Patch)竹子树:bambootree(Snake)红蛇:snake(Poison Snake)毒蛇:snake_poison(PRIME Ape)猴子:primeape(Prime Ape Hut)猴子窝:primeapebarrel(Spider Warrior)毒蛛:spider_warrior(Poison Mosquito)毒蝇:mosquito_poison攻击3,爆炸伤害34(Beach)沙滩(Palm Tree)椰子树:palmtree(Palm Treeguar
《饥荒》DLC海难控制台代码使用教程图文解析有些新手玩家不知道《饥荒》海难DLC控制台怎么用,下面为大家简单介绍下《饥荒》DLC海难控制台代码使用教程图文解析,一起来看下吧。控制台代码使用教程:首先,找到游戏的用户配置文件,一般是和用户存档文件在一起(也有特殊情况),可以看到一个名为setting.ini文件,如果找不到,可以用F3搜索文件名。总能找到的。找到后,用记事本打开,将ENABLECONSOLE = false中的false改成true然后保存退出。进入游戏后,按~ 键也就是横排数字键1左边的那个就可以打开控制。然后输入相应代码。PS:请切换到纯英文输入法,而且空格、标点、大小写必须一个不差。《饥荒》海难常用控制台代码:GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes() ---------- 全物品直接制造GetPlayer().components.hungerause(true) ---------- 饥饿值不降低GetPlayer().components.sanity:SetMax(500) ---------- 精神值不降低(慎用不可取消 )GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(300) ---------- 最大血格GetPlayer().components.health:SetInvincible(true) ---------- 上帝模式这里解锁的全部制作相信通过上面的介绍大家,大家也都知道饥荒海难控制台怎么用了吧,这里注意下使用后会出现许多文字信息,按CTRL+L键就可以清除,个人并不建议使用控制台,毕竟生存类游戏如果这样滥用,游戏性就大大降低了。《饥荒移动版》游戏攻略 如何建设基地 《饥荒》是独立游戏开发团队 Klei 在2013年于PC平台发布的一款动作冒险生存游戏,目前《《饥荒》》移动版已经正式上架,今天图老师图老师小编给大家带来《饥荒》基地建设攻略。基地建设教程如下:1.猪村推荐猪村是因为这附近的资源不错。怪物肉也相当稳定,食物也稳定。但是猪
《饥荒》冬日生活大全介绍首先,游戏里有三种数值,分别是,饱食度,血,脑残值。我们存活下去的目标只有这三个数值,只要维持住这三个数值,就不会死,就可以为以后的作死做基础,那么如何在不作死的情况下不死,还能维持这三个数值呢?1.饥饿,毫无疑问的,料理是此数值最大的补充者,虽然料理那么多,真正实用的就那么几种,肉丸,肉汤,培根蛋,蜜汁肉,火龙果派。2.血,死亡的直接原因,此数值不是让你去大量补充的,而是让你尽量减少此数值的损失,补充只是迫不得已的非必要手段,它也是三项数值中最不好补充的,所以撸怪的时候没有猪帽也请穿上你的木甲,常用方式包括,蜘蛛腺,药膏,绷带,帐篷睡觉。3.脑残,有些新人已经体会过影怪的恐怖了,在那些讨厌的不计其数的没完没了的梦魇冲向你的时候,提前考虑脑残值的补充才是王道,就算走位再风骚的高玩,也不会整天脑残的过日子,补充方式包括,击杀影怪,肉干,拾取花朵,各种料理,各种装备的持续恢复。现在游戏目的是不是清晰了一点?其实,为了存活下去,这些还可以更清晰。1.肉丸肉汤,大量饥饿,加的血可以忽略不计。材料,大小肉,肉丸肉汤等大量补充饥饿的必须品,后期可通过狗牙陷阱引猪兔大量补充,前期主要靠大象,4怪物肉喂猪,陷阱抓兔子,回力标打鸟获得。2.培根蛋,75饥饿,而且还补20血,2蛋1怪物肉1小肉,和1高鸟蛋2怪物肉1树枝为最常见烹饪方式。材料的蛋前期主要来源为怪物肉喂鸟,和偷高鸟蛋 。3.蜜汁肉,75饥饿,30血,1怪物肉2小肉1蜂蜜,和1怪物肉1大肉1蜂蜜为最常见烹饪方式。材料的蜂蜜来源靠蜂箱,和肉丸肉汤的最大区别作用在于30血。4.火龙果派,75饥饿,40血,1火龙果3树枝。材料火龙果只能靠种田,说实话这是个奢侈品,对新人度过第一个冬天没有什么意义,种好的火龙果喂鸟拿到足够的火龙果种子才能种满你的菜地。5.蜘蛛腺,药膏,8血和20血,药膏是蜘蛛腺的进化品,需要蜘蛛腺+1石头2灰烬,灰烬的获取可以通过燃烧可燃物品,火灭后迅速拾取。6.绷带,30血,1纸+2蜂蜜,纸需要4芦苇精炼 。7.帐篷,可用5次,恢复60血50精神,减少75饥饿,建筑道具,3绳子6蛛网4树枝合成
《饥荒》海难DLC蜂蜜重要性及毒药代码一览今天图老师图老师小编为大家带来了《饥荒》海难DLC蜂蜜重要性及毒药代码一览,非常好的内容哦,还不知道的小伙伴,下面我们一起来看看吧。蜂蜜重要性:以前中蜂蜜的用处并不是很明显,究其原因大概是以下四点原因:产量低无法满足饥饿,季节差异大,玩家对回血回san的需求低,对副产品蜂针无需求。然而在新的资料片中,以上的四点原因在新的环境下转化成了蜂蜜为何重要的四点原因。以前我们的气候是温带大陆性气候,身处纬度较高,平均昼短夜长。我想大家都发现新资料片即使处于冬季,白天时间依然能占到一天的百分之三十。地处热带季风性气候的新资料片由于纬度较低平均昼长夜短。这个差异使得蜜蜂的工作时间增长,以往一个蜂箱可以采一次蜜,新的资料片中,春季可以采摘两次蜂蜜,夏季和秋季都能采摘三到四次蜂蜜,冬季可以采摘一次。蜂蜜的产量充足,可以满足各种所需。海难中,我们的san值一直高不起来。在以前我们做太妃糖回san没有什么必要,但如今能移动回san的方法也不多,与其耗费材料做帽子(也回不满san)不如用太妃糖。蜂箱刷蜜蜂速度很快,比蜘蛛刷新速度快,缺少蜂针的时候可以杀自家蜜蜂。毒药代码:进入游戏后,按~键也就是横排数字键1左边的那个就可以打开控制。然后输入相应代码。切换到纯英文输入法,而且空格、标点、大小写必须一个不差。POISON_IMMUNE_DURATION = 30, -- the time you are immune to poison after taking antivenomPOISON_DURATION = 120, -- the time in seconds that poison normally enduresPOISON_DAMAGE_PER_INTERVAL = 2, -- the ammount of health damage poison causes per second -MR boosting to 2 for demo testPOISON_INTERVAL = 10, -- how frequently damage i
《饥荒》洞穴图文攻略及物品怪物大全《饥荒》游戏中,形状比较奇特的岩石矿敲碎后就是洞穴的入口,而它也是老手的坟墓与大神们的最新游乐园。今天图老师图老师小编带来玩家分享的《饥荒》洞穴图文攻略及怪物物品大全,希望对大家有帮助,一起来看吧。洞穴一层-进入方法及机制Ⅰ.进入1.首先确保你的版本为15版【Underground】及以上。2.需要找到洞穴入口,有四种出现情况:①桦树林猪王村和小飞虫雕像附近的一块绿地【RoG】;②沼泽中的一片森林【DS/RoG】;③混合地形区【DS/RoG】;④猪王村旁【仅DS】。3.入口需采用稿子、金稿子、远古工具等工具破开,破开之后,会变为洞口,掉落2岩石及3燧石,会在黄昏与夜晚时段刷出蝙蝠。4.有独特的创建动画。创建动画洞穴入口洞口Ⅱ.机制1.洞穴一层有一个独立的存档文件,但和地上时间及洞二时间同样保持流动(时间不完全一样)。2.洞穴一层受月圆周期、日夜周期、暴动周期的影响。3.在RoG情况下,洞穴一层会受到四季影响:春无休止的小雨;夏缓慢上升温度;秋平静;冬缓慢下降温度。4.洞穴一层内除小部分白天黄昏时段有光源,其余全黑(不包括生物、植物及物品发光)。5.在洞穴一层中四季Boss与猎犬将不会刷出,但仍在计算,若玩家在洞穴一层的时间内地面上应该来四季Boss或狗,玩家出洞穴一层将会立即开始警告。6.有地震。会有提示、声音及强烈的背景抖动。75%几率岩石、燧石;20%几率黄金、硝石;5%几率大理石、红宝石、蓝宝石。在DLC中,还会掉落活的鼹鼠及兔子。《饥荒移动版》游戏攻略 如何建设基地 《饥荒》是独立游戏开发团队 Klei 在2013年于PC平台发布的一款动作冒险生存游戏,目前《《饥荒》》移动版已经正式上架,今天图老师图老师小编给大家带来《饥荒》基地建设攻略。基地建设教程如下:1.猪村推荐猪村是因为这附近的资源不错。怪物肉也相当稳定,食物也稳定。但是猪村太偏了,去之前最好先准备好大量过冬的用品。如果大家选择在猪村,那么要注意以下事项:①猪村的肉类是相当多的,所以玩家们必须准备晒肉架。②必须及时清理离猪村近的蜘蛛巢,要不然猪宝宝生活的不安稳喔。然后就
《饥荒》最新食物配方大全图鉴分享《饥荒》食谱大全一直是游戏中必不可少的工具,玩家在游戏中可以收集和制作各种有趣的食材,但是如何烹饪出有效的食物,对应恢复生命、饱食和精神值则不好掌握,用错了材料组合制作出失败的废品就会浪费了大好的材料。今天图老师图老师小编带来的是《饥荒》最新食物配方大全图鉴分享,包含了食材的属性来源以及每种食物的制作方法和食用效果。满汉全席食物素材基本规则说明:饥荒食材分为肉类、蔬菜、水果和蛋4大类,并且有肉度、果度、菜度、蛋度的概念,同一个度数的同类食材可以互相替代,做出来的食物是一样的。比如肉丸汤,可以用1大肉+3浆果,也可以1大肉+3胡萝卜,也可以1怪物肉+3浆果。肉度1:大肉、怪物肉;肉度0.5:小肉、鸡腿、蛙腿、蝙蝠翅膀;果度1:农场种植水果;果度0.5:浆果;菜度1:农场种植蔬菜(包括胡萝卜);菜度0.5:蘑菇蛋度1:高鸟蛋蛋度0.5:鸡蛋(笼中鸟下的蛋)特别说明:怪物肉具有毒属性,任何菜谱使用2块(包括2块)以上的怪物肉都会变成怪物千层面(食用降低生命值),水果中的榴莲具有和怪物肉同样的属性。所以每次烹饪建议怪物肉和榴莲最多只使用一个。下文中的时间均指的是游戏内的时间。饥荒食谱大全:1、奶油松饼/蝴蝶松饼(butterflymuffin)所用食材:names.butterflywings(蝴蝶翅膀)、not tags.meat(不放肉)、tags.veggie(蔬菜)食物类型:蔬菜补血量:20点血补饥饿量:37.5点饥饿保鲜时间:15天补脑值:5点脑料理时间:2,(2小时)说明:会手撕蝴蝶的一般都知道这个,推荐做法1翅膀1蔬菜+2树枝(或2浆果),但是一般都直接吃了,会手撕的随便撕几个就好了。2、青蛙圆面包三明治(frogglebunwich)所用食材:names.froglegs or names.froglegs_cooked(生、熟蛙腿)、tags.veggie(蔬菜)食物类型:肉补血量:20点血补饥饿量:37.5点饥饿保鲜时间:15天补脑值:5点脑料理时间:2,(2小时)说明:属性和蝴蝶松饼一样,推荐做法也一样,对于新手噩梦的青蛙用
《饥荒》全部生物极限击杀方法大全分享下面讲的是每种生物在已经吸引到敌人仇恨后,我们要进行的一轮战斗动作,若无特殊情况,循环重复若干轮即可完成击杀,其中会关于某些生物的特点进行备注。某些生物是群居且群体性仇恨的,可以选择按前面讲的多个敌人战斗方法,或者将单个敌人带离群体一一击杀。某些生物偶尔会出现振臂、吼叫等特殊动作,可以趁此时机贪上几刀,为避免贴子过于冗杂,下面不再详细介绍每种生物的特殊动作,也希望大家能够自行灵活处理。一般生物青蛙:躲一打一。牛:躲一打六。羊:躲一打二。带电羊:躲一打二(记得穿戴雨衣、雨帽或眼球伞隔绝电击)。猪人:躲一贴近打四(如果没有打完四下猪人就蹭出了你的攻击范围就不要追了,直接继续下一轮)。猪人守卫:躲一打一。疯猪:躲一打二。鱼人:躲一贴近打四(如果没有打完四下鱼人就蹭出了你的攻击范围就不要追了,直接继续下一轮)。兔人:躲一打二(可以考虑控制其血量在最后一轮直接打死防止逃跑,但兔人回血次数是随机的,所以正常来说并不能实现,在白天兔人逃跑后会在不远处趴下睡觉,可以趁此机会补刀击杀)。胡须领主:躲一打二(同兔人)。蜘蛛战士:躲一打七(每轮该躲时,先原地等待一会再躲,这样它只会近程咬,如果提前拉开距离它会扑击)。穴居悬蛛:躲一打七(同蜘蛛战士)。蜘蛛女王:躲一打四(生蜘蛛时与女王拉开距离先杀蜘蛛再回头继续下一轮打女王)。猎狗:躲一打二。触手:躲一打一。小触手:躲一打二。树人雷夫:躲一打四。高鸟:躲一打二。青年高鸟:躲一打二(同高鸟)。大象:躲一打六。尖壳蜗牛:躲一打六(每受到150伤害就缩壳,所以一般打不到6下,缩壳时保持安全距离等待出壳后继续下一轮)。蝙蝠:躲一打一(如果攻击力大于50不需要躲,一下打死即可)。石虾:躲一打四(有时打更多下它也不还手,甚至很大几率傻住一直被打死,然而我们无法预知这些情况,要保证每一轮都稳妥无伤躲一打四是极限)。秃鹫:躲一打二(待其开始啄食地上的食物时再靠近,否则会受惊吓飞走)。狸猫:①躲一打一(不要小看这个小家伙,它有三种攻击方式,范围都非常远,抽巴掌和近距离的扑击可以躲过,有一种远距离扑击,反正个人试了好久是完全躲不
安装说明游戏数据修改饥荒MOD和其他游戏MOD有所区别。饥荒MOD大部分都是针对游戏数据和道具修改,相当于修改器功能。安装方式MOD的安装方式有两种,一为直接覆盖游戏文件;一为官方给出的MOD挂载方式。文件覆盖方式本方法直接替换系统数据,安装简便,但对游戏版本有所要求,不然可能导致游戏崩溃。替换式mod挂载官方论坛下载饥荒游戏MOD大部分可以通过游戏的官方论坛进行下载。以上就是饥荒MOD安装使用教程,大家游戏愉快微信公众号搜索“图老师”或者“tulaoshi_com”加关注,每天最新的美食、健康、育儿、美妆、美容、手工DIY等教程让你一手全掌握。推荐关注!【微信扫描下图可直接关注】
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《饥荒》MOD制作及发布图文教程 MOD怎么制作
17:00:20 来源:Steam社区 作者:NecroKaiser
第1页:准备工作与MOD基本结构
  《饥荒》MOD怎么制作及发布?Steam游戏库中有MOD制作工具,并允许玩家发布属于自己的MOD,今天小编带来“NecroKaiser”分享的《饥荒》MOD制作及发布图文教程,具体怎么实现?我们一起来看吧。
准备工作:编写MOD所需要的工具
  编辑Lua文件时,推荐使用notepad++[notepad-plus-plus.org],或者Vi/Vim(少数像我这样的人才会用的编辑器)。
  不过如果你是程序猿,也许更想使用专为Lua设计的IDE[blog.csdn.net]。
  当你需要编辑材质文件(本游戏中要求的材质文件格式是.tex),推荐使用由Handsome Matt制作的TexTool[forums.kleientertainment.com](请在Klei论坛登陆[forums.kleientertainment.com]后下载,你可以使用Steam登陆)
  当你需要编辑文件时,请使用支持透明背景的图像编辑器;如果你有闲钱,不妨买个Photoshop[creative.adobe.com];如果你穷得响叮当,就只有试试GIMP[www.gimp.org]这款免费软件。
  最后推荐你从Steam下载一个Don't Starve Mod工具,操作步骤如下:
一个MOD的基本文件结构
  这里我用由Eyres1制作的Never Perish Icebox(永久保鲜羊大白勺冰箱)来作为例子:
  如上图所示,一个必须具有两个文件:
  modmain.lua:游戏载入你制作的mod所需要的文件;
  modinfo.lua:储存mod的作者、版本等信息的文件。
modinfo.lua
  第一行描述了该mod的名称
  The name of the mod displayed in the 'mods' screen.
  name = "Never Perish Icebox"
  第二行是作者留下的对该mod的简介
  A description of the mod.
  description = "Food doesn't perish in the Icebox."
  第三行记录了制作者的名讳
  Who wrote this awesome mod?
  author = "Eyres Valkrie"
  第四行是作者设置的mod版本号(注意,mod版本号跟游戏版本号是两码事)
  A version number so you can ask people if they are running an old version of your mod.
  version = "1"
  第五行是本mod对应的游戏API版本号(当你自己制作了一个mod以后,记得在每次游戏更新后检查自己mod是否依然能够正常运行,努力debug,并更改这一行的数值,然后上传到创意工坊)
  This lets other players know if your mod is out of date. This typically needs to be updated every time there's a new game update.
  api_version = 10
  第六行说明本mod是否兼容 Don't Starve Together。
  Compatible with Don't Starve Together
  dst_compatible = true
  第七行是向玩家说明本mod是否和 Don't Starve 和 Reign of Giants 兼容(因为Don't Starve Together和Don't Starve两者有大量相同代码,所以经常有人把Don't Starve的mod和Don't Starve Together的mod交换使用)
  Compatible with both the base game and reign of giants
  dont_starve_compatible = true
  reign_of_giants_compatible = true
  这八行说明本mod是否需要重启生效
  Some mods may crash or not work correctly until the game is restarted after the mod is enabled/disabled
  restart_required = false
  第九行说明本mod是否能够兼容其他mod
  Set this to true to prevent _ANY_ other mods from loading while this mod is enabled.
  standalone = false
modmain.lua
  Never Perish Icebox这个mod的modmain.lua中只有一行代码
  TUNING.PERISH_FRIDGE_MULT = 0;
  它的作用是修改data\scripts\tuning.lua中TUNING对象的成员PERISH_FRIDGE_MULT,也就是修改游戏中Icebox的保鲜时间长度。
  由此可见,要提供mod元信息,你就应该给modinfo.lua;而为了真正实现你的mod的功能,你则应该在modmain.lua 中编写代码。
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