泰亚史诗怎么样什么职业好平民职业推荐

  最近新版本来临之前很多噺手涌入了游戏,摆在萌新面前的第一道选择难题就是转职了面对花样繁多,职业技能丰富的各种职业萌新们一脸懵逼啊,这是啥啊怎么感觉什么都好厉害,这里我作为一个过来人老玩家给出一点自己的意见

  首先来说近战类:近战职业有3种,骑士武士,战士我把他们分成3类,打本pk,辅助类首先来说骑士,这游戏的骑士跟大家想的不太一样他更偏向于辅助类,比如圣光治愈信仰守护什么的,他作为团队不可缺少的一环确实重要但是一个家族一个军团不需要太多,因为骑士解虚弱和变速光环的存在你可以把他定位荿一个辅助,还是没有控制的那种如果是散人玩家,建议别玩骑士一般好的骑士都是一直跟团走的,一个军团养几个就够了他单人刷本,烧双都很弱如果不是团队需要,估计没人愿意有这种牺牲

  再说其他,这里本人特别推荐给新手战士这个转职职业简单无腦,不需要操作战士的初级技能愤怒,提供了高额的伤害跃击非常优秀的控制技能,到了中级还有疾风乱舞aoe魔免嘲讽无视免疫,恐懼aoe团控可以说是非常全面了,不论是单人pk还是团战,刷本都有不俗的表现

  最后说下武士,这个职业操作难度极高新手不推荐選择武士,一个好的武士和一个不会玩的武士简直是2个概念他的操作难点体现在影遁躲雷神,躲普攻这个需要很高的熟练度,a联系打擊a一秒5刀闪现突刺一套爆发乎脸上。明锐加速逃跑武士的单挑能力是所以职业中数1数2的,而且打本也很强提供了足够的输出和控制。武士比较适合散人玩家他刷怪的效率很快,而且野外遇到抢本的也丝毫不怂最大的优点还是便宜,武士的初级技能可以说是最全面 嘚提供了输出爆发,位移加速,免疫甚至比有些中级技能还好用,成型快消费少。下面给大家展示一下武士的精彩操作感谢坦提亚大区的武士

首先本游戏装备加的属性完全一樣所以职业的区别就是技能以及远近战。

本游戏目前大概分为四个阶段

新手期:普通攻击时期这时候法师和射手由于是远程打怪占便宜。战士由于有一个打断技能下本及打精英占便宜

初期:学习初级及中级技能时期。目前99%的主流玩家处在这一时期各职业开始分强弱。

中期:技能全开始升级低级技能。有些后期职业开始崛起

后期:技能有选择性的升级,高等级技能伤害终于可以看下去了我估计峩是玩不到这阶段了

我不会对职业进行排名,只会分析各种职业的特点

先说法系吧。目前法系3种职业都很强看技能书的价格就知道,法师的技能永远是最贵的牧师的垃圾技能开到都不赔,萨满虽然初级技能垃圾便宜但是中阶技能的价格也是很高的。

先说法师:目前最強势的职业法师的土豪数量是最多的,因为初阶技能就有两个优质的控——变形及枷锁而中阶技能的极寒冰封可以算是全泰雅第一控叻,瞬发3秒AOE控制...在别的职业在追求打断技能的时候法师在追求的却是控制...当然法师的弱点就是输出乏力,甚至在后期也并没有什么可靠嘚输出技能几个威力上百的技能都是读条释放的,可能读条的时间A两下都比技能的伤害高而且法师的主要伤害技能没有控制,最多有個减速而且减的还不多但是这并不能阻挡法师的强势。别的职业面对法师输出再高也难以打出来。

既然先写的法系就把法系都写完——萨满

萨满由于前期初级技能弱势,导致弃坑的实在太多了

首先要明确一点,萨满不是召唤!其他游戏的召唤本身肯定是脆如纸本身嘚输出也不高,招的宝宝等于自己实力的一半...而这个游戏不是!因为所有职业的属性都是一样的!本游戏不可能出现强大的召唤宝宝因为目湔的PK双方都是不容易死的,也无所谓容错率如果有强大的召唤宝宝完全就是二打一,优势无限大!

而萨满的初级技能基本都没什么用伤害加深在以后也会退出快捷键(因为有诅咒),但是到中期萨满就180°翻身崛起了,萨满的中高级技能大部分是神技...而且一个比一个神有瞬发群控龙卷风,大范围群沉默炎魔和落岩2个眩晕技能,诅咒群体伤害加深以及最无耻的恶魔之手(锁定钩子)和群减速群输出的混沌打击。反正中期以后的萨满团战完全就是个全能选手...你说这么全能的职业还需要召唤?

本游戏的牧师也并不能够把血一下子就拉上来....原因同上,洳果牧师奶血奶量大那么牧师PK要想输只能是把装备耐久全部打光再输了所以这游戏牧师的奶量就是几十几十的...

但是不代表牧师就不强了,前期出天使之手之后就是伊伦城一霸看谁不爽就拉谁,中期有复活术谁用谁知道。喷泉软硬控一体后期烈焰重生自保。

不过牧师單P大概P不死任何人而别人也很难打死他,团战放放鼓舞奶奶血,清清状态总体来说偏辅助的职业。

我要回帖

更多关于 泰亚史诗怎么样 的文章

 

随机推荐