ORIGIN是不是最垃圾平台 耗我钱财的平台

为什么origin平台现在好不能用 我想买战地4_百度知道
为什么origin平台现在好不能用 我想买战地4
我有更好的答案
然而大姨妈来了,下了我一天、下载没速,我下一个游戏,造成的结果就是重复更新因为这个平台很垃圾,网络时不时大姨妈,正常需要3小时
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受够了Origin了,以后再也不买正版的FIFA了
以前是玩儿PES的,从FIFA13就开始支持正版的FIFA了,中间从来没有断过,那会儿还每天玩儿的不亦乐乎,结果现在EA的破逼服务器做的是越来越差,Origin的云储存功能关闭都他妈关闭不了,开了还根本就不好使。& && &
自从15以后,赛季对战基本上就搜不到人了,收到了卡或者断线,麻痹的根本就一点儿也不重视中国市场,可能有的人说买啊,你确定的连接就流畅? 而且我买游戏,厂家本来就应该提供一个流畅运行的平台,凭什么要求玩家额外消费?
以后啊,我可再也不支持这该死的美国艺电了,有*版就玩儿*版,没有出就先玩儿16,反正也连不了机,在家跟朋友对战,16够了。
好像主机的好一点,可以考虑
厂家不是不重视中国市场
是压根就没进军
厂家不是不重视中国市场
是压根就没进军
没进军不就是不重视嘛。
这年头别的行业都抢着往中国市场里钻,就游戏业动静不大,估计是被*版弄怕了。
不过你看GTA V在Steam上了, 中国的销量不是世界第二嘛。
有时候连不上的时候可以试着重启下路由器,换个拨号的网段,也许就正常了。
本帖最后由 leihaiqi 于
11:27 编辑
说起这个云存储确实闹心,我是明明关了的,但是时不时(很经常)进去后还显示开着,要进行游戏就得同步,然而同步或者关掉又显示出错,每次遇到都得关闭橘子再打开反复好些次,进去才能正常显示云存储关闭着,后来我遇到这种问题都是用手机4G开热点,电脑连接,进去后正常再把热点关掉连WIFI,真是烦死了。
这个有时候还真怪不得EA, 谁让我们在天朝呢, 我们其实是在一个大局域网里, 跟外面的连接不通畅是正常的
本来想支持正版,看来天朝不让我玩
这个有时候还真怪不得EA, 谁让我们在天朝呢, 我们其实是在一个大局域网里, 跟外面的连接不通畅是正常的 ...
这还真是EA的锅,你看Steam,下载速度多快啊。
今天已经把fifa16删了,EA太垃圾~
这个有时候还真怪不得EA, 谁让我们在天朝呢, 我们其实是在一个大局域网里, 跟外面的连接不通畅是正常的 ...
还不是他的服务器问题,Steam联机至少能玩儿啊,也不会出现客户端无限升级等若干BUG
说起这个云存储确实闹心,我是明明关了的,但是时不时(很经常)进去后还显示开着,要进行游戏就得同步,然 ...
是啊,这么恶心的问题也能存在
ea一直就是个sb公司。ea的游戏,我现在只玩fifa。其他都一律不玩。真希望来个新公司替换掉ea。
对于中国来说,这个游戏最大的问题其实就是网络问题。这个解决了,就一切都解决了。很多人买个游戏还要单独一年消耗300元以上的费用买加速器,真的有点无语。关键是加速器也只能勉强让你游戏而已,延迟什么的还是感觉游戏玩的不舒服。
Powered by查看: 26659|回复: 127
EA夜郎自大,放弃STEAM,坚持要用自己的破ORIGIN平台,其实是坑了玩家
该用户从未签到
本帖最后由 shankakayemao 于
17:36 编辑 ) b+ H$ M4 @, E7 n" U. I" O
$ m5 K( \' h) v! h8 u$ _) y
全世界都在抱怨disconect from EA online。不是天朝网络问题,是EA的破平台问题,外国玩家照样掉,自从11月底的一次更新后,一直狂掉,最近有所好转。战地3刚上市的时候是一点都不掉的。( F) W&&R, @6 z: W: d$ [1 `9 h0 ^
; Y$ }& u0 b, ~&&a' O
归根到底还是钱的问题。EA和VALVE谈怎么分战地3的钱没谈拢,一气之下把孤岛2等当家大作都从STEAM下架了,原本计划在STEAM上发售的战地3也不上了。叛逆连队包括那时的DLC越南在STEAM上卖的多火,被限区以后又造福了一大堆做代购的淘宝卖家,现在STEAM都可以用支付宝了,EA想推自己的垃圾ORIGIN和STEAM竞争,前景很渺茫。要不是因为BF3,谁TM用ORIGIN这个破平台,STEAM现在同时在线人数都上500W了( s) t. Z' P# q7 T9 M
' M6 [6 x$ H. s
相比之下动视就很聪明,借着MW3的浪潮在STEMA上把过气的MW2又卖出了不少。MW3虽然垃圾,但是一周的销量相当于战地3从上市至今的总销量,如果战地3在STEAM上发售,至少能瓜分相当一部分市场份额,也能赚到更多的钱,玩家也不会老是因为一个破平台掉线
各位看官,你们有几个人的BF3是在ORIGIN上买的?还不都是先买的盘再安的ORIGIN。有几个人买了ORIGIN上面其他的游戏?+ p3 ?&&{5 F+ J7 ~% ?5 W9 t
EA夜郎自大,决策失误,得不偿失。ORIGIN注定就是一个坑爹坑娘坑玩家的悲剧。
一个游戏会不会大卖跟它平台有什么绝对关系吗。。。。。况且STEAM也不是什么好货&
进了STEAM 收益说不定还更低了也有可能
比低估了EA的能力&
对玩家来说有竞争才是最好的,一家独大才会坑了玩家,和IU和AU一样要不是现在AU实在不争气,IU价格哪会真么坚挺。&
LZ知不知道当初X-BOX有多烂,游戏更是烂到没底了……&
眼光远一点,你说的这些东西你都能想到难道EA的高层会想不到。做生意他们可是老狐狸了~&
TA的每日心情奋斗 13:03签到天数: 37 天[LV.5]常住居民I
个人认为Steam也不怎么好用,以前玩MW2的时候,登录那个Steam也是要等好久,有时候就是一直假死;还有每次下载游戏和更新的速度太慢了,根本发挥不了带宽的能力,而在Origin上下载更新完全可以看得到自己真实带宽的速率。
最让人受不了的还是它几乎霸占了大多数游戏所有DLC的发行,这样steam就更加肆无忌惮的可以单独向玩家收费了。+ [9 @# \&&^: e& G. l$ X* ~! a- ^
我一直是反对强势垄断的,就跟天朝的企鹅一样,等它做大了那天你就拿它没有任何办法了,消费者只能往肚里咽苦水。所以从宏远的更有利于玩家和消费者利益的角度去考量,虽然现在Origin还存在有各种问题,但是现在我仍然支持它!
没有竞争就没有进步。&
该用户从未签到
回复 $ h% F; i7 d! C* U: R% b
3 V+ ~: h% @$ j! u
我当然知道是因为DLC的发行问题,EA方面的解释是STEAM霸王条件,EA想饶开STEAM自己卖DLC,STEAM不同意,DLC就是变相的新游戏了,蕴藏巨大的利润,厂家想饶开渠道做直销,渠道怎么可能同意。归根到底是经济利益。战地3虽然比MW3好玩,但是卖的确实没有别人火。战地3已经卖了800万套,MW3发行当日就卖了650万套,我很早就关注这两款游戏,当然不可能信口开河。我的MW3和BF3都是第一时间在HK买的,前者399后者385港币,但是我见到的场面是,买MW3的人要远超过战地3,连MW3的IPHONE4的手机壳预售时是赠品后来都卖断货了,地铁上都能经常碰到一些学生拿者刚买的MW3。这里全是BF3的粉丝,我也是,但是MW3的销量和火暴程度远远超过了我们的想象。
BF3是好游戏,比MW3好玩,可惜橘子平台确实是垃圾,从目前来看是这样,一个好游戏用一个烂平台,正是鲜花插在牛粪上。
该用户从未签到
告诉你们2004年低。CS1.6 公测的时候 STEAM平台有多么的烂。(当时STEAM界面还是绿色的)登入都是要花半天。当然当时宽带还不普及。STEAM平台本身的BUG也很多,更没有如今STEAM功能那么的多。纯粹的跟CS1.6捆绑在一起而已。& o- Q- p, \& v. D
我也是玩CS1.6 才接触STEAM的。: `) F# P9 s/ c6 [. i2 @
如今的烂橘子平台的确很烂,不过比起当年的STEAM还是要好很多的。凡事总归有个发展过程吧
该用户从未签到
STEAM也不是什么好东西。
该用户从未签到
我没觉得ORIGIN那里不好,EA这么大的游戏商早就该自己开发自己的游戏平台了...% ]6 K8 V6 r0 S
LS说的好STEAM也不是什么好鸟...
该用户从未签到
我在学校会disconect from EA online,在家不会,可以说明是网络问题了。0 P* ]" ~, e3 A. r' d7 h
steam虽说网络没问题,但经常假死,吞游戏,好不到哪里去。
TA的每日心情衰昨天&18:49签到天数: 2643 天[LV.Master]伴坛终老
LZ,你这个是相当的无知,Origin现在问题很多是确实的,但STEAM早两年用国内网络连接也一样烂,至于国外玩家掉不掉线,论坛上在国外生活的人多的是,你还是问问他们吧,你还代表不了他们。
另外,EA和STEAM的纠纷并不是在EA夜郎自大,而是STEAM对DLC发行问题上的霸王条款,即游戏的DLC必须要通过STEAM发行,由于孤岛危机2自己独自发行DLC,STEAM直接就把孤岛危机2在STEAM给下架了,从而引发了STEAM和EA的对立,直到战地3发行,两家也没能谈拢这个问题。根本不是你所谓的战地3的发行引发的两家纠纷。
同时,我不知道你所谓的MW3一周发行量超过战地系列总和的数据从何而来, 建议你去看看比较权威的数据再说。) o&&}4 B# m# F1 V' D
至于STEAM支持支付宝,我只能说它要找死了,以前小量卖卖,天朝也懒得管你,一旦支持支付宝,大量没有通过天朝审查的游戏却可以随意在网络上购买、关键是非常方便购买的话,STEAM离被天朝封杀已经不远了。$ S) ^+ i( O$ K( A, t2 Y
最后,我想说的是,LZ你把一些道听途说的东西假想为事实,然后以此为依据开骂,真的相当无聊。) A. U1 S" i$ J
STEAM我一直再用。问题真的也不少。 支付宝的加入是件好事,但是随之而来的好多游戏分区不让你买也很无奈呀。身为天朝子民只有忍耐。&
08权威~~~08威武~~~08千岁千岁千千岁。。。。。。&
该用户从未签到
没想到来到这里还看到这言论~~~~~想不明白为什么总有人喜欢分党派~~~~steam一家独大下去,变什么样大家心里有数,霸王条例!橘子现在是烂,但我相信有天会好!还有别再说使命8比战地3好,我2款游戏都有,我喜欢使命8的单机部分,战地3我喜欢他的联机部分。
说得对,橘子现在的确很烂,但是再怎么说也是EA自己的东西,EA肯定会把它做好,用别人的再怎么好也是寄人篱下~&
我顶你,最烦最烦最烦最烦最烦最烦的就是某些人分党派!&
该用户从未签到
其实EA应该收购浩方!!!!
算了吧,浩方就是垃圾。收了等于是搬起石头砸自己的脚。&
这个说出了真谛,借壳上市才是正途,比如亚马逊。&
你这想法真有才&
人才……顶你~&
浩方在我朝的庇护下敢这样做吗?&
顺便收购盛大~~~盛大是浩方的老大!!!和盛大联合估计能在中国市场上独霸一方&
TA的每日心情慵懒 00:13签到天数: 2 天[LV.1]初来乍到
本帖最后由 AMD64 于
20:06 编辑 ( n$ `7 l7 F& j9 `5 @' A+ q
aresvan 发表于
其实EA应该收购浩方!!!!4 {! d& g6 k* \
我草 !真理!
TA的每日心情开心 00:04签到天数: 1 天[LV.1]初来乍到
本帖最后由 weizhifx 于
20:08 编辑 # }: L& W+ _- X) |4 ~
回复 6 J6 V6 I5 ^&&M7 R&&A5 v- n% g$ E& f
. i* Q5 }" a( H0 ]
楼主!你是玩游戏呢?还是玩销量啊?
TA的每日心情擦汗 14:37签到天数: 107 天[LV.6]常住居民II
惊现8少侠& && && && && && &
该用户从未签到
东西都是慢慢优化出来的。。。( k( h2 ^( B6 }- h% Y4 o$ M
STEAM一开始你用过没= =! @/ j' d+ p# t% a2 o( A
仍然各种状况不断。。。
TA的每日心情无聊 10:06签到天数: 25 天[LV.4]偶尔看看III
我觉得 EA 首要任务先把腾讯收了。。。。。
千万不要啊。你没听过腾讯出品必属精品(3岁小孩才信呢)?&
腾讯收购EA+1&
腾讯不收购EA已经谢天谢地了。。。&
TA的每日心情衰昨天&18:49签到天数: 2643 天[LV.Master]伴坛终老
shankakayemao 发表于
20:08 ; d! O/ \( O# n
回复 =SAGA=008Pro 的帖子9 `* V, `- Q. L
我当然知道是因为DLC的发行问题,EA方面的解释是STEAM霸王条件,EA想饶开STEAM自 ...
又来秀无知了是么?孤岛危机2是Cryek开发的游戏,Cryek并非EA旗下的公司,EA是一个游戏发行商,固然它有自己的游戏开发公司和工作室,但它也为很多不属于自己的游戏公司发行游戏,DLC的发行问题不是简单的EA和STEAM之间的纠纷、还涉及委托EA发行游戏的第三方游戏公司,这样的条款EA能答应、敢答应吗?
! c( d3 r1 J; o' G; u! e
另外关于销量的问题,MW3首日发售量900万,首周是1200万,但主机玩家占了绝对主要的部分,Xbox360版700万份,PS3版480万份,而Wii和PC版各只有50万份左右,至战地3,首周销量是500万,而到了11月初就上升到了1000万,且不说你说的什么MW3首周销量秒战地全系列的总销量是子虚乌有的事,以这可怜的50万PC销量来给STEAM撑腰更是让人笑掉大牙,当年PC独占的战地2首周销量都能秒它几条街了,更别提1942在北美游戏销售榜雄居13个月的时候COD还不知道在哪呢。COD的销量基本是靠游戏机平台撑起来的,PC平台就省省吧。
% F& A" O: ]& }$ F: z
我不否认就目前而言,STEAM是要比ORIGIN好,但是ORIGIN刚起步,STEAM早几年也一样烂,更何况你的那些所谓的论据和论点根本不靠谱。
该用户从未签到
的确,,,steam前2年在国内是垃圾....是最近变得好了,,登陆也是秒登....橙子也可以同理,,,,,
Powered byEA:“我们真的是美国最烂的公司吗?”
去年,EA “有幸”荣登“全美最烂公司”的宝座。
那时,Cinemablend 的作者 William Usher 就在一篇报道中列举了 EA 惹怒玩家的种种“罪状”。
William Usher 表示:
“玩家不仅不认同《质量效应 3》的结局,还对 EA 做过的很多过分的事情表现出了相当程度的不满,比如 Origin 平台通行证的认证期限问题,再比如游戏及平台服务器的稳定性问题,还有在一些游戏发售当天推出收费 DLC 内容,毁掉了不少像 Pandemic、Westwood、Origin 这样的工作室。另外,EA 还官司缠身,干出了在未经慈善人士同意的情况下擅自操作慈善项目等一大堆令人恼火的事情。我认为,如果 EA 能够珍视他们的顾客,那么它绝对不会成为全美国最烂的公司。而这正是 Valve、Rockstar、Bethesda 和 Blizzard 等其他游戏公司没有落到这种下场的原因。”
一年过去了,《模拟城市 5》事件让 EA 今年有望打败美国银行、AT&T 等公司成功“卫冕”。这款经典巨作因其在线 DRM 问题导致很多玩家无法正常游戏,广大玩家哀鸿遍野。据,现任 EA 首席运营官 Peter Moore 日前已经开始对投票结果进行相关的处理工作,还发表一篇博文为自己的公司辩护,称公司“可以做的更好”。
他表示 EA 在过去几年间确实犯了许多错误,但是 EA 不会因为这些批评的声音违背自己的立场,其中就包括 DRM 特性中保持在线连接的功能。但他同时也不得不承认,EA最近的确做错了很多决定。
“开门见山地说:对很多人来说 EA 是一家必须‘赢’的公司。就像洋基、湖人和曼联一样,传奇队伍获得的评价总是毁誉参半的,追捧和指责交相辉映。”
Moore 开始坦白:
“我们真的是美国最烂的公司吗?必须承认我们的确做了一些错事,比如服务器问题,比如一些游戏低于玩家的预期,再比如我们的商业模式和游戏价格没有定好。最近,还上演了一出《模拟城市 5》的‘悲剧’。我们必须给玩家更好的表现。”
“我们目前正在全力修复已经出现的问题。在过去 3 周里,我们向在《模拟世界 5》中遇到问题的 90 万玩家赠送了免费游戏,这是在‘还债’。我们还从各种渠道继续听取玩家的反馈,这些意见是至关重要的,它们会直接影响我们的决定。”
然后开始吹牛:
“每年 EA 都会与 3.5 亿玩家互动,Origin 也在不断打破会员数量和收益的记录,《辛普森一家》和《真实赛车 3》都是目前相当受欢迎的手机游戏,《战地 3》和《FIFA》斩获了上千万的玩家,《模拟城市》在全世界范围内的玩家数目更是令人乍舌。”
最后进入废话时间:
“每一天都有几百万的玩家在关注着我们,玩着我们的游戏,千万玩家会参与‘EA 是否是美国最烂公司’的辩论。所以,对于这样的称号,我的回应就是:我们可以做得更好,也会做的更好。但我仍然为这个公司骄傲,骄傲于全世界为公司服务的员工,骄傲于我们曾经创造出的优秀游戏。”
Moore 最后表示,到目前为止大部分的游戏玩家还是偏爱免费游戏。
William Usher 在他的文章结尾处总结道,EA 的公司内部运作机制并不是让其备受诟病的主要原因,EA 需要消除他们犯下的错误,并学习如何同顾客打交道,如何同旗下的其他部分进行更加有效的沟通,否则 EA 不但保持“全美最烂公司”的称号,还有可能成为“全球最烂公司”。
难道不是吗?
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