有没有必要荒野行动准备时候武器一把PVP武器

[b]Reply to [pid=02863,2]Reply[/pid] Post by [uid=3307577[/uid] ( 11:39)[/b]pvp靠的是人口基数,简单的说吸引大批菜逼去玩dota跟lol火爆起来的那个年代,平衡性就是一坨屎现在新进入战场的玩家不会被虐了,但是你认为是因为这个玩pvp的人变多了还是觉得恶心不想打pvp的人变少了?进来拿装备的人无论被不被虐,拿完装备都会走两个装备技能都完全一样的人插旗是最平衡最考验技术的,有人会喜欢玩么?玩dota天怒秒个后期并不需要什么技术,后期起来了开个bkb秒个酱油也没什么技术,也不需要什么平衡pvp中玩家他要想赢自己会去搞装备的,他要是个玻璃心你把他供起来也没用我能订制自己的角色,可以强化生存让两三个人都很难杀死,也可以做一个输出爆炸的玻璃大炮,还可以弥补短板做个能打能加的单挑王,以此应对不同环境,这才是pvp的乐趣
[b]Reply to [pid=02863,3]Reply[/pid] Post by [uid=]General_Y[/uid] ( 11:48)[/b]你要明白,无论平衡还是不平衡,怎么改都会有人不满意,但一个游戏厂商正常的思维都是照顾绝大多数的玩家,暴雪现在做的就是避免修改PVP的时候误伤了PVE,而玩PVE的人是最多的。而且大部分人的心理都是不情愿承认失败的,就算7.0没有这个PVP属性模板,有些人输了还是会怪对方装备比自己好。装备平衡了输了也会怪职业不平衡,网上类似这种帖子还少吗?最重要的是,你最后说的这些和这个PVP模板根本就是两个东西,你可以自定义你的角色----------PVP天赋
而PVP模板是确保了你的大根和对面的大根都是升到满级都是800伤害而不是你的大根能打800(装等低)对面能打1500(装等高)DOTA和LOL一开始不平衡是对的,你说的天怒的例子也完全正确,[color=red]但是MOBA游戏或者说DOTA类游戏能风靡的一个最大原因就是玩家在每局最开始的都是公平的,一局中买的同样的装备也是属性完全相同的,[/color]PVP模板的意义就是让你买的无尽之刃或者圣剑和对面买的无尽或者圣剑属性相同而不是对方付出了比你们多的时间或者金钱,对方的无尽暴击伤害加成是150,圣剑死了不掉,你想定义你的角色?可以 有天赋和PVP天赋让你自定义
[quote][pid=02863,2]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]你老婆漂亮吗[/uid] ( 09:44):[/b][b]Reply to [pid=02863,1]Reply[/pid] Post by [uid=]SteelForce[/uid] ( 04:38)[/b]dh是啥职业 ?[/quote]7.0新职业恶魔猎手
野外pvp技能不能用是什么意思? 偷袭锁喉不能用,还是凿击,肾击不能用?
[quote][pid=02863,3]Reply[/pid] [b]Post by [uid=3307577[/uid] ( 12:09):[/b][b]Reply to [pid=02863,3]Reply[/pid] Post by [uid=]General_Y[/uid] ( 11:48)[/b]你要明白,无论平衡还是不平衡,怎么改都会有人不满意,但一个游戏厂商正常的思维都是照顾绝大多数的玩家,暴雪现在做的就是避免修改PVP的时候误伤了PVE,而玩PVE的人是最多的。而且大部分人的心理都是不情愿承认失败的,就算7.0没有这个PVP属性模板,有些人输了还是会怪对方装备比自己好。装备平衡了输了也会怪职业不平衡,网上类似这种帖子还少吗?最重要的是,你最后说的这些和这个PVP模板根本就是两个东西,你..[/quote]关键还是在于暴雪给玩家的自由度越来越低从pve来说,暴雪从一开始的不关心玩家能不能打过boss也不关心怎么打,转变成了让玩家最终能过boss,再然后变成让玩家以他们想要的办法打boss[del]否则就不能过[/del],到现在变成每个玩家在每个阶段做什么事情都想控制pvp也是,到现在给玩家的自由度基本只剩下的开打前换几个天赋点,连换个武器饰品都不让了,技术技术,技跟术应该各占50%,然而现在几乎都是机械的操作比拼,考验智力的术基本没有,玩dota对面出火枪我可以考虑拿个白牛,己方少控我可以考虑出羊刀这都是最基本的智力比拼,这种比拼贯穿全局,而wow我现在最多考虑点冻疮还是死亡脚步[del]废话点个毛的冻疮啊根本没得选[/del],别说换个德鲁伊出来了,切天赋都没得切总不能用脆冰或者血dk吧?这怎么让人不觉得越来越枯燥?随机战场这方面倒是好一点,所以我偶尔还玩我问过很多afk的朋友,pve跟pvp都有,为什么觉得wow不好玩了,他们其实不是没时间,dota跟lol都撸得飞起,买英雄买皮肤一点不比当年wow花得少,他们的回答结论都差不多,世界越来越大,自由度越来越小,暴雪就希望你方方面面都按照他的想法玩,所以越来越无聊,实际上隔壁风暴英雄也是按这个思路在做,结果你也看到了
这种装备模式让我想起了石器时代的PK网游疯狂原始人,这游戏死的多快你们都知道的
[b]Reply to [pid=02863,1]Reply[/pid] Post by [uid=1541177]yyp0529[/uid] ( 08:51)[/b]作者写的很清楚啊~你这都看不懂也是没办法了
[b]Reply to [pid=02863,1]Reply[/pid] Post by [uid=]qbroid[/uid] ( 01:33)[/b]一套秒人?我跟你说血dk,三个灵打你就死了。邪dk,3脓疮,一个天启你也死了。武僧,轮回,神器天赋,怒雷破你也死了。恶魔猎手变恶魔瞬间回满血。
[b]Reply to [pid=02863,2]Reply[/pid] Post by [uid=]你老婆漂亮吗[/uid] ( 09:44)[/b]伊利丹
[b]Reply to [pid=02863,3]Reply[/pid] Post by [uid=]狗与角斗士[/uid] ( 12:12)[/b]pvp专用天赋!比如dk的吸奶打击!zs的盾反!法爷的深结!这类技能是pvp环境下才亮~平时可以点出来放技能栏~但是是灰色的
一路看下来只想说一句话,既然是瞎子文盲看不懂人话就不要上网了,赶紧去看病吧
[quote][pid=02863,3]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]General_Y[/uid] ( 12:27):[/b]关键还是在于暴雪给玩家的自由度越来越低从pve来说,暴雪从一开始的不关心玩家能不能打过boss也不关心怎么打,转变成了让玩家最终能过boss,再然后变成让玩家以他们想要的办法打boss[del]否则就不能过[/del],到现在变成每个玩家在每个阶段做什么事情都想控制pvp也是,到现在给玩家的自由度基本只剩下的开打前换几个天赋点,连换个武器饰品都不让了,技术技术,技跟术应该各占50%,然而现在几乎都是机械的操作比拼,考验智力的术基本没有,玩dota对面出火枪我可以考虑拿个白牛,己方少控我可以考虑出羊刀这都是最基本的智力比拼,这..[/quote]更扯淡,自由度?WOW又不是沙盒游戏要什么自由度?60某些附魔需要特定材料才能做叫自由度咯?TBC的H本需要钥匙是自由度咯?从最开始就不是“暴雪从一开始的不关心玩家能不能打过boss也不关心怎么打”要是暴雪不关心BOSS,奥罗的BUG就不会修复,这个BOSS就一直没人FD了。而且RPG又不像ACT你能无伤通关,WOW里的BOSS从最开始就是靠暴雪提供的打发过的,因为暴雪设计了这个BOSS,随便让你们怎么打就过了WOW最开始那段时间还有玩家吹WOW?和当时的天堂有什么区别?
你可以说过去的BOSS打发多,现在的少,但这不叫自由度,而且就算打发多能多到哪里去?难道你开荒TAQ的时候不需要自然抗的咯?还是说你不靠冰箭就能把维希度斯打成小软?而且说到PVP,60的PVP也根MOP所谓的PVE吊打PVP一样,因为60你只打PVP的装备根本不行,饰品武器确实能换,那么这些东西是哪来的?还不是靠PVE来的?现在某些玩家怒喷WOW的PVP需要还需要打PVE的时候怎么没见你去反驳?说了暴雪考虑的是大多数玩家而不是少数玩家,现在的趋势就是--------大多数玩家认为自己只打PVE或者只打PVP都能拿到装备,而不是像60一样PVP和PVE互相补充。PVP能换饰品和武器那就是60年代,你得收集一堆道具,你不让我一个休闲玩家轻松拿到装备那就是暴雪喂屎。
[b]Reply to [pid=02863,2]Reply[/pid] Post by [uid=]General_Y[/uid] ( 11:28)[/b]还不是玩家非要说PVP是看技术的游戏,暴雪才这么改的吗?这让我想起一个词叫叶公好龙。现在赶快去美服论坛跟粑粑说:我玩JJC就是要紫装虐蓝绿,就是要4件套虐散件,就是要橙装秒天秒地,总之我之前说的看技术是好面子,我心里想着就是用装等虐人,粑粑我错了快改回去吧。不过7.0想体验旧版PVP还有一个去处那就是野外和插旗,三个技能秒一个人,很好很怀旧。
[quote][pid=02863,3]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]General_Y[/uid] ( 12:27):[/b]关键还是在于暴雪给玩家的自由度越来越低从pve来说,暴雪从一开始的不关心玩家能不能打过boss也不关心怎么打,转变成了让玩家最终能过boss,再然后变成让玩家以他们想要的办法打boss[del]否则就不能过[/del],到现在变成每个玩家在每个阶段做什么事情都想控制pvp也是,到现在给玩家的自由度基本只剩下的开打前换几个天赋点,连换个武器饰品都不让了,技术技术,技跟术应该各占50%,然而现在几乎都是机械的操作比拼,考验智力的术基本没有,玩dota对面出火枪我可以考虑拿个白牛,己方少控我可以考虑出羊刀这都是最基本的智力比拼,这..[/quote]而且我再说点别的,自由度和一个游戏好不好玩根本没半点关系,神海和COD也是线性剧情,这俩游戏也不好玩的咯?你的自由度是蝙蝠不出跳刀推推也能赢游戏的意思吗?暴雪要是死了心的把风暴的自由度降到最低就不会每个补丁都去改英雄的天赋了,而是这个游戏刚出来的时候每个英雄就是四个技能没有升级没有天赋从头打到尾了。风暴没人玩绝对不是自由度的问题,原因太多不想说,这里是14T还有你和你朋友也是逗的飞起,这么想要自由度为什么不去玩上古世纪和黑色沙漠?绝对自由,还能造房子哦。什么你连这俩游戏都玩过?那你还在扯什么自由度?你们压根就不是因为自由度而AFK的。
wow砍了混合天赋和天赋树,确实是降低了自由度,不过要喷这点的早就在大灾变喷完了mmorpg需要玩家多花时间在游戏中,线性单机不能类比
那么神器天赋能作用在PVP上吗?据说神器升级很慢,玩治疗的不是要靠治疗天赋练级了,岂不是很蛋疼。
暴雪这是在干什么,技能限制,那以后pve玩家都不知道深结的存在罗, 盾反的存在罗,因为从来不用了么,这改的是什么屎啊,卧槽
[quote][pid=02863,3]Reply[/pid] [b]Post by [uid=3307577[/uid] ( 13:23):[/b]而且我再说点别的,自由度和一个游戏好不好玩根本没半点关系,神海和COD也是线性剧情,这俩游戏也不好玩的咯?你的自由度是蝙蝠不出跳刀推推也能赢游戏的意思吗?暴雪要是死了心的把风暴的自由度降到最低就不会每个补丁都去改英雄的天赋了,而是这个游戏刚出来的时候每个英雄就是四个技能没有升级没有天赋从头打到尾了。风暴没人玩绝对不是自由度的问题,原因太多不想说,这里是14T还有你和你朋友也是逗的飞起,这么想要自由度为什么不去玩上古世纪和黑色沙漠?绝对自由,还能造房子哦。什么你连这俩游戏都玩过?那你还在扯什么自由..[/quote]因为自由度不是越高越好但是wow的自由度确实是越来越小不要用极端思维法,诡辩而已不能说明问题总之你是觉得很好了,那我等着看下版本竞技场跟战场的繁荣反正我是不玩什么选择权都没有只在一个破猪圈里绕柱子的pvp,再有竞技性一个版本也就腻了你再去看竞技场现在除了工作室有几个活人,下版本还有几个我讨厌所谓一个游戏十年了老了玩家就理应流失这种说法,隔壁一个2d回合制游戏十多年了呢就是改得不好玩了所以那么多人脚投票什么说我的朋友都是逗比,我能说我最近在党校学习,昨天约同学出去lol发现有几位是魔兽老玩家,大家聊了一下,都说不玩的原因很简单,就是觉得枯燥,不好玩
[quote][pid=02863,3]Reply[/pid] [b]Post by [uid=3307577[/uid] ( 13:23):[/b]而且我再说点别的,自由度和一个游戏好不好玩根本没半点关系,神海和COD也是线性剧情,这俩游戏也不好玩的咯?你的自由度是蝙蝠不出跳刀推推也能赢游戏的意思吗?暴雪要是死了心的把风暴的自由度降到最低就不会每个补丁都去改英雄的天赋了,而是这个游戏刚出来的时候每个英雄就是四个技能没有升级没有天赋从头打到尾了。风暴没人玩绝对不是自由度的问题,原因太多不想说,这里是14T还有你和你朋友也是逗的飞起,这么想要自由度为什么不去玩上古世纪和黑色沙漠?绝对自由,还能造房子哦。什么你连这俩游戏都玩过?那你还在扯什么自由..[/quote]我举例肯定不能100%贴切,我也不是每个版本都玩了这游戏我就问你同不同意暴雪在试图控制玩家行为方面越走越远,比如把德拉诺的地形设计得扭曲到不自然让你去找箱子,比如强行推某些新机制比如要塞把不相关的东西绑定就好像在告诉玩家:儿子,这游戏必须这么玩,不这么玩爹打你在太多的地方,暴雪给玩家自由搭配跟创新的空间越来越少,强行好的坏的一股脑塞给你的越来越多连某职业某天赋用的输出循环不是暴雪想要的那一种他都要砍,妈蛋我又不是输出第一,你让我2234,我2342都不行?我真的很想问在这里的人,多少人连续3个大版本坚持打竞技场的,多少人是进随机战场被虐了两把就不再想进战场的,这些人下版本军装毕业还会打战场么?说的再好玩的人越来越少有个毛用
[b]Reply to [pid=02863,3]Reply[/pid] Post by [uid=]General_Y[/uid] ( 14:47)[/b]你说的当然是存在的,很多玩家的直觉方向还是正确的,但不是非常多。为什么说方向是对的呢,我拿你说的这个地形的例子来举例子,如果暴雪没有把宝藏加入飞行条件里,根本没那么多人去黑地形------因为宝藏隐藏起来在各种偏僻的角落里这设计根本没有问题。旧版本里那么多需要玩家自己找的东西还少吗?60最开始版本里的特殊附魔需要的材料你不看攻略根本都不知道是哪来的,但旧版本这些东西不是必要的,而飞行是必要的。所以很多人就会认为是暴雪为了恶心我们而设计的地形,其实宝藏藏在各种偏僻的角落里是没问题的,有问题的是开启飞行的条件。但这又如何呢?WOW那个版本不是“儿子,这游戏必须这么玩,不这么玩爹打你”?你60不打团本不打战场还能拿到装备?难道不是暴雪说了“儿子,去打团本吧,不打没装备”?你可能忘了,我帮你恢复记忆--------因为暴雪在60级的天赋设计,骑士萨满和牧师打本只有奶天赋。至少你现在还能玩暗牧是吧?而且再说了,你以为PVP玩家不继续玩的原因是什么?是因为你嘴里的自由度?根本就不是。任何一个东西衰落了都不可能是因为一个点出了差错,必然是多个点影响加起来的结果。市面上有LOL有DOTA,我能用极少的时间成本去玩一个带给我PVP(对抗击杀)和PVE(杀小兵自己控制的角色打钱更换装备)双重快感的游戏,我为什么要去玩一个RPG游戏?花费那么多的时间培养一个人物却没有多少快感?你也不放眼去看看市面上其他的RPG游戏,哪个RPG的PVP还是很火的?[color=crimson]只要有LOL或者DOTA这类型的游戏存在,MMORPG的PVP不管怎么改都不可能有多少人玩。[/color]很多游戏公司都知道,PVE和PVE根本不可能共存,因为这两种玩家根本没多少重合点。你同学感觉不好玩的原因也不是因为什么自由度,这纯粹是一个借口罢了。“我真的很想问在这里的人,多少人连续3个大版本坚持打竞技场的,多少人是进随机战场被虐了两把就不再想进战场的,这些人下版本军装毕业还会打战场么?”我还以为你说了这么多说的是插旗,结果说的还是系统性的PVP。下版本完美解决了你这个问题,你再也不用担心随机战场被虐了,因为有PVP模板属性都一样。荣耀印记现在有必要换710装备吗?110级PVP装也是用这个换?
刷了10个印记,换了一个710腰带,有人说留着等110级再换PVP装,我不清楚是不是这样,就不敢再用了,如果这个印记到110级也能换PVP装,那我肯定多刷点留着。随机战场胜利100%开一个,阿什兰刷200人头也能给,至于杀将军任务也能得一个,目前杀不了,NPC太强了、
别换了,后几个星期慢慢就开前夕的世界任务了,能换700+装备。
听说110级pvp装备开箱子出的这个印记是用来买wod和之前版本的pvp装备
同求,字数
有没有大神
给出标准答案 而非听说。。。比如测试服?蓝贴?
怎么可能让你用之前版本的货币买当前版本的装备
[quote][pid=22252,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]载人收割机驾驶员[/uid] ( 22:45):[/b]怎么可能让你用之前版本的货币买当前版本的装备[/quote]到底 有没有 依据猜测当然可能性不大
但是万一? 现在已经是下一个资料片了。。。只是前夕而已。。。版本号已经是7.X
你用前朝的剑来斩本朝的官?
[b]Reply to [pid=22252,1]Reply[/pid] Post by [uid=952930]ahbz0515[/uid] ( 23:00)[/b]推测是推测
有没有干货???
讲道理的话,你认为暴雪会让你干这种事?不用干货用脑袋想想就知道的事情
这个东西就是让你现在和以后用来换WOD及以前版本的PVP装备。
[b]Reply to [pid=22252,1]Reply[/pid] Post by [uid=418705]清水铃铛[/uid] ( 23:02)[/b][url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9061865[/url]大兄弟,百度要学着用啊。NGA里也有啊。
荣誉印记只能买旧版本的pvp装,110之前的pvp装都算旧版本
[b]Reply to [pid=22252,1]Reply[/pid] Post by [uid=418705]清水铃铛[/uid] ( 23:02)[/b]这种事情 根本就不需要干货 暴雪绝对绝对不可能让你用上个版本的东西 在刚刚新开的资料片来买满级的装备的 这么多年了 这点常识应该有吧 往年前夕哪次不是开前夕清一次荣誉 等正式开资料片了 再清一次
[quote][pid=22252,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=952930]ahbz0515[/uid] ( 23:15):[/b][b]Reply to [pid=22252,1]Reply[/pid] Post by [uid=418705]清水铃铛[/uid] ( 23:02)[/b][url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9061865[/url]大兄弟,百度要学着用啊。NGA里也有啊。[/quote]谢谢干货
我搜索了 但是 好多众说纷纭的
所以借别人帖子
[quote][pid=22252,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]履带半挂车[/uid] ( 14:27):[/b]别换了,后几个星期慢慢就开前夕的世界任务了,能换700+装备。[/quote]前夕应该是世界任务给的代币换的装备这个荣誉的代币换不了吧
现在可以换710装备,NPC进了阿什兰战场,要排进去才能买,在大元帅旁边,不谢,但是戒指披风饰品不能换
我现在是怕留着到时候又不能用了,又用回征服和荣誉点数- -
我记得某个玩测试服的哥们说过,这玩意和之后的装备根本不沾边。。以前每个版本末期我都会存荣誉。现在连荣誉都没了,乐的清闲。
前夕存个几组荣誉印记 到110直接全套换完 你觉得可能吗?武器技能与PVP的关系_百度知道
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。
武器技能与PVP的关系
本人刚开始打小号战场
有一事不明
比如我的战士号47开始打战场武器技能为225/225
升至48的时候
武器技能为225/230
由于我们知道PVE的时候武器技能决定你的命中率
那么这个对于PVP是否同样适用
有没有必要每次升级都先将武器技能提升以提高PV...
我是打小号战场
49封顶就不往上升级了所以我47-49阶段升级都是在战场进行的而PVP中无论你砍对手多少下武器技能都是不会提升的所以我的问题是
每次我在战场中升级之后
是否需要去野外将武器技能提升满
我有更好的答案
VE和PVP在这武器技能的作用上没区别,不过也不用升级后特意练,我也补充下既然只下战场,战士的话应该常用的武器的武器技能都是满的,毕竟天天在砍人,哦,砍怪你补充了,那么去专门练满肯定是必要的
采纳率:28%
同上 武器技能不够 砍人和砍怪一样 MISS高 当然得去砍怪升技能啊
要去砍满的
不是需要,是须要!武器技能直接影响你的攻击是否被招架\躲闪及命中等等.排战场时没事做,就跑出去找几个怪砍砍,武器技能很好练.
pvp和pve在武器技能上是一样的,没有区别,武器技能都是升一级长5点,如果没有种族天赋和额外加成的话,到60都是300,武器技能是靠你在打怪的过程中慢慢提升的,其提升速度是和你的智力值有关系的,智力越高,武器掌握熟练程度越快.至于你说的那个47时是225/225,48时是225/230,是因为你到48级后没有练武器技能或者说没怎么打怪或者打人,使得你武器技能没提升,等你练一段时间就会长的
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我所有新套装都已经配出了毕业装,综合比较这套比任何一套都变态,唯一算不上缺点的缺点就是子弹太少,最多打两次团战就光了,两件套效果,ju暴击20%伤害,三件套效果,首发子弹稳定,四件效果,枪枪暴击,打哪伤害都一样。
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