各位觉得无控职业dnf能控能输出的职业和带控职业dnf能控能输出的职业差距多少算平衡

求倩女幽魂里面一个控制的职业,我喜欢孤独的感觉,没人带升级都没事。要的就是PK无敌,杀杀,我最爱PK了_百度知道
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。
求倩女幽魂里面一个控制的职业,我喜欢孤独的感觉,没人带升级都没事。要的就是PK无敌,杀杀,我最爱PK了
穷人一个,没钱砸号郁闷,求指点。要缝隙的。
我有更好的答案
几打大职业站一起,都是垃圾为前提,你PK有优势,控制型职业。&quot。喜欢血腥?喜欢杀人。 但是改版以后。但是轮职业。这个职业适合你。相当于大话2里的男人的角色。升级悲剧很慢,除非你有团队。有控制无输出。在这里是有控制输出低,修为要求高了,敏捷要求高了是肯定的。不然任何任务你都会遭到拒绝&魅啊
采纳率:55%
控制技能多,有优势必有劣势玩魅者吧,就是输出低点,身体单薄点,当然平衡游戏,操作好点单挑几乎无解!不砸钱就多花点时间吧
玩控制,选魅者
这个游戏的王道是团队配合,没有队伍神马都是浮云。控制的职业是魅者,单挑很占优势。
推荐刀客职业
魅不错,控制的,但是升级真的没人带,PK确实厉害,楼主想好先咯。
其他3条回答
为您推荐:
其他类似问题
倩女幽魂的相关知识
换一换
回答问题,赢新手礼包浅谈DNF卢克主流职业打团感受和部分职业玩法心得
稿源:王者在先
基本上卢克也开了2周半了,打了一些次数,说一下现阶段国服主流职业的卢克问题吧为什么只说主流职业?因为我也才打这么几次,为了求稳,团里也没放太多非主流 。你要我说非主流 我也说不上来啊。嗯,就针对现在的卢克说一下各主流职业的优劣和卢克中的一些大概技巧吧。开门见山,直接按职业说了。1,白手。毫无疑问,红白是国服最大人口基数来源。说到打团,白手是肯定要放到第一的。白手职业其实就输出能力而言只是二线。但是因为国服庞大的人口基数,所以基本上我组过的白手在装备上都已经属于或者接近毕业水准。所以在伤害方面,其实问题不大。基本上按照我的感觉,有恍惚+85/90SS套的话直接看面板就行,巨剑3W5,光剑3W左右,就算是基本达标了。白手职业相对来说更适合打暗路线。因为暗路线有太多可以起吊的怪了。最疯狂的一次我们是组了3个白手打的暗卢克,出乎意料的顺利。其实整体来说,卢克最大的难度不是BOSS,毕竟BOSS图就老爷子一个人。所以关键还是在前面的图。前面的地图如果能速通,能留给老爷子的时间越长,越容易过。白手对于前面地图以及大部分绿名,都是有很大优势的。技能形态良好,开2觉后,只要吃个超速,那伤害真的很可观。事实上很多人把白手的2觉只作为吊机是错误的。开2觉后的附加伤害效果,是不亚于战法变身的伤害的。利用好2觉的持续时间,可以让白手伤害提升很大。当然还是要说的是,白手的操作性很大,切武器什么的猴戏是白手的根本,一个不会切武器的白手和会切的,同等装备下伤害可能超过50%。2,红眼。认真说起来,红眼对于卢克更多的是要看配合。很多红眼不会用大吸,而一味的追求输出。但是事实上并不是每个队伍都有控制,在队伍里缺少控制的时候,大吸其实是很好的技能。红眼的输出模式对于卢克不是特别友好。特别需要说明的是,红眼不要压血太多,也不要随意放怒气技能。今天打的时候队伍你俩红眼,其中一只一个劲放大喷小喷,导致我和另一个红眼技能老打空,实在很是蛋疼。但是红眼的伤害能力仍然是不容小觑,嗯……大概是因为红眼中的土豪多吧。反正我打这么久,队伍里的红眼在伤害方面从来没让我失望过。但是红眼有几个地方是不好打的,比如月光、双子这样的。红眼大部分技能伤害范围较小,当队友缺乏聚怪能力和控制能力的时候,红眼要打出高伤害实在很难。总的来说,红眼的伤害比我之前预计的要高,但是操作要求也很高,对于红眼队友,我建议是组熟人。因为一个不会打的红眼哪怕是恍惚三神器90套,也可能把你坑出翔来。总的来说,对于红眼玩家的建议是:多放大吸,信任队友,不要只顾着自己装B。一个大吸造成的效果往往比你一个2觉更有用。3,修罗。修罗在卢克日常的表现是极为出色的。但是说实话,在团本里的效果却要逊色很多。如果说在卢克尼里的修罗是幻神,那么在卢克R里的修罗,也就是一个普通的职业了。修罗不适合打光,因为修罗大部分技能都是控制,而光卢克控制就会无敌。还有诸如月光等,也经常会有控制无效或者控制狂暴的问题。所以修罗打暗路线还不错,算是幻神,但是打光路线,表现就强差人意了。再者,瞎子的爆发能力在卢克表现不是很足,除了小火外,亮点缺缺。所以瞎子在卢克R的综合表现还真的谈不上“幻神”,顶多就是超一线了。这个是之前出乎我的意料的。与红颜白手不同的是,修罗和鬼泣 都因为个人属性的问题,往往只适合其中一条路线。所以一个队伍里不适合太多的这种职业。所以在整体看来,就卢克团本的表现,四鬼剑的地位其实是差不多的。与之前我以为的相差很大。顺便说一下,打月光双子什么的时候,吸怪的技能比控怪的更有效。部分修罗要改变以往的手法,把那几个聚怪的技能用好,其实是非常有好处的。另外,瞎子跑路速度略微乏力,打布冯的时候要提前站好位,否则……4,鬼泣 。鬼泣 职业和修罗类似,改版后在卢克妮和安图恩表现都很出色,但是在卢克R里的表现,就要逊色一些了。因为卢克的暗抗锁定问题,鬼泣 基本上就与暗卢克路线表示拜拜了。除非你的定位是辅助,否则如果是打C位的话,鬼泣 在卢克的表现也就那么回事了。改版后很多鬼泣 很膨胀,但是事实上鬼泣本身的输出能力仍然只是2线,只是相对改版前强势了许多而已。这个完全可以通过鬼泣 吧里的伤害秀对比其他职业吧的伤害秀很清楚。我记得鬼泣 吧里一个幽魂恍惚三神器的,觉醒打出一个8E伤害居然被一群鬼泣怀疑“你猴戏了多少啊”、要知道,红吧里觉醒打不出10亿的都不好意思发图,更别说母鸡牡丹刺客剑魔 什么的经常看到20E30E的伤害秀。鬼泣 我只遇到过2次,炸了一次,过了一次。整体来说只能算是“中规中矩”,没什么太大亮点,也没什么太大缺点——除了不适合打暗卢克。有鬼泣 在的话,队友会强大不少,虽然不如百花给力,但是鬼泣的辅助能力还是毋庸置疑的。其实鬼泣 不能算主流,至少目前为止还不算。因为我遇到的鬼泣 实在太少了,之所以刚才说鬼泣,无非是鬼泣属于男鬼剑,顺带一起说了下而已。目前只要是开团,申请的10个人里基本上就是3白3红2瞎,然后2个其他职业。顺便说一下,最近我打过的团你,除了红白瞎外,遇到的最多的其他职业是:剑宗、暗帝、百花、剑豪。为什么有剑豪大概是因为我自己是剑豪,许多剑豪就会来找我申请。所以接下来就主要说下这四个吧。首先是百花。很多人说到百花可能只以为是“光兵”这个技能。但是这是错误的。百花真正的辅助能力其实主要是罩子和攻速。很多人都完全不知道攻速的意义,我不知道他们是自己不懂还是故意的。修炼场不需要攻速,所以这些渣渣就完全不知道攻速的价值。对装备的讨论,也都忽略了攻速。而事实上,一个攻速150的白手和一个攻速100的白手,是两个不同的职业。同样,攻速150的剑豪和攻速100的剑豪,也是不同的两个职业。红眼 亦然。当然,乌鸡和刺客另说。而罩子的存在才是百花真正的立身之本。一个不会开罩子的百花是不合格的,哪怕你的光兵堆到145也没用。罩子在很多地方都有奇效,比如哈布,比如月光,比如光速花火,比如双子等等等等。安图是秒秒秒,所以罩子看不出什么存在感。但是卢克里,一个罩子往往可以让整个攻坚过程轻松许多,增加大量容错率。需要注明一下的是,罩子分2次效果。大罩子在抵消伤害破裂后,会有一个小罩子给所有人,抵消一次伤害。再就是“百分比扣血”技能罩子是无法抵消的,比如卢克的罩子没打掉以及月光大冰等,都是无视罩子效果的。百花虽然基本上是光属性,但是和鬼泣 不一样,不是只能打暗卢克,因为百花的增益主要是光兵罩子和气息,而鬼泣的增益效果主要是减抗。事实上百花打光卢克也不错,特别是小丑 ,一个合格的百花对于小丑的控制是极为稳当的,比瞎子还稳。顺便说一下,气玉蛋的聚怪效果对不能控的BOSS有奇效,比如月光和光卢克。我感觉很多有聚怪能力和束缚能力的职业,在卢克R你比控制能力的职业有着不同的优势。卢克R里很多怪都不能控。比较典型的就是月光和光卢克。这些怪不能强控,但是如果不给以限制,它又会到处乱跑这个时候,聚怪技能和束缚技能的效果就出来了。比如牡丹的重力手雷 ,精灵的困,剑豪的两仪短剑,在这个时候都有奇效。不得不说,其实525改版后,大部分职业的平衡确实已经做的可以了。许多倍吹嘘的“超一线”和“下水道”,实际上没有太大的本质上的区别。相比当初安图恩的时候卢克的各职业差距其实已经小的可以忽略不计了。基本上,如果都是打造过的恍惚三神器SS套,任何职业都可以打卢克。事实上现在的职业区别,已经不具备太多的职业特色了。只要肯打造,任何职业都在卢克有自己的位置。剑宗。剑宗其实是一个相对来说比较被夸大的职业。至少在卢克R,剑宗的实际能力只能算是“中规中矩”。而不是之前以为的超一线幻神。而且我要说的是,巨宗和太宗的差距,其实很小。甚至在某种意义上,太宗比巨宗有更大的优势——当你的装备不足矣秒秒秒的时候。太宗比巨宗多一些操作要求,但是也多了25%的CD优势。而且对于墨迹斩、三重杀和旋斩之外的技能,太宗反而比巨宗伤害高。事实上我一直认为,在装备不是土豪之前,太宗比巨宗更好。我一直并不崇尚“秒秒秒”,而是站在实际的角度,从平民的角度去考虑。而在平民阶段而言,太宗其实并不逊色于巨宗。对于剑宗在卢克R的表现,说实话,我个人的感觉是,爆发伤害略高于白手。但是综合能力略低于白手。特别是巨宗,一套技能打完虽然打的快,但是等CD是比较尴尬的。不过值得一提的是钻头,在打月光和光洛克有奇效,可以达到伪控的效果。剑豪。说实话,目前的卢克我是有惊喜的。以前一直以为剑豪在卢克会表现很差,但是实战后发现,其实豪妹和剑魔 都被低估了。今天我们队伍就是我带俩红眼打光和2队白手剑魔 瞎子打的暗。剑魔 打完在群里发了个图,一个2觉打了40E。(非毕业装备,才10W战力而已)剑魔 先不说,说我自己的豪妹。还是那句话,剑豪需要技巧。会玩的剑豪和不会玩的剑豪是两个不同的职业。而且我还是建议,在队伍里缺少控制的时候,光剑 比巨剑靠谱。原因有三。第一,在不能秒秒秒的情况下,光剑 的CD和攻速是极大的优势。第二,在需要你用两仪控制(小丑 、月光、以及其他绿名)的时候,光剑 触发比巨剑优势。第三,光剑 可以造成多段攻击的伪控,配合抓取技能可以对很多怪物造成僵直控制效果。总之,不要拿修炼场数据说话,修炼场数据都是扯淡,完全不具备任何的参考价值。修炼场里伤害比我低的多的白手,实战输出却比我高,这个是真没辙。不过需要说明的是,剑豪在卢克有很多优势。第一是对小丑 的控制,以及对月光等不能控制的绿名束缚效果。大十字和2觉也在打很多怪的时候有奇效。卢克不是安图,不是只有你一个C,你如果能制造机会让别人顺畅的输出,也是一种价值。第二是觉醒之外的技能都极为快捷,基本上白手起吊或者红眼大吸的时间内,我可以打出1觉2觉外六七个技能。(我个人放弃了火掌,组队真不好用)第三是拿光剑 吃药后,技能CD短,可以一个绿名给一套。持续战斗能力比想象的好,精炼只用来重置1,2觉就行。第四是樱花劫无视卢克破防,只要打破了能量,我可以在在不破防的情况下直接打伤害。比如我今天在打完一轮破防后,我在他们打连击的过程中用了4次樱花劫(第一次怀表重置,然后精炼重置)每次都打了10E左右的伤害。第一次因为有奶爸太阳在,我直接就打掉了一格多血。所以说,没有下水道的职业,只有下水道的玩家。只是下水道的职业更需要去证明你的实力。暗帝。我们群主力暗帝有2只。暗帝的强势毋庸置疑,但是缺点也有。打暗卢克的话,因为卢克的暗强锁死,导致减暗抗无效。而暗卢克的100暗抗(还有一些暗强高的绿名),导致暗帝一般只能打光。这虽然谈不上是很大的缺点,但是一般除非是固定队,打野队往往不是很好安排了。而在光卢克,因为不能控,所以光卢克的时候部分技能也不能使用。比如2觉和囚杀,等于少了几个技能。再就是暗帝放部分技能会导致很卡,在卢克频道全线飘红的年代,会卡死队友。不过今天我们打的是早班车,没什么严重的卡顿出现。但是瑕不掩瑜,这些小问题都不算什么。暗帝最大的缺点应该是部分跳的很欢的暗帝玩家,这些暗帝玩家才是暗帝职业最大的问题。比如明明我几次都说“暗帝超一线”,还是被人说“你在黑暗帝”。这我就很不理解了,我说的暗帝的缺点难道是假的?客观提出实际的缺点也叫“黑”?暗帝现在版本是强,但是真是绝对的完美么?而更可笑的是,如果我说“暗帝强无敌”,那么某些暗帝玩家又会说“你在黑暗帝,是不是想让策划削弱?”所以呢,对于这种暗帝玩家,我是实在不知道他们是什么脑子。说暗帝强吧,他们说你“黑暗帝”,说暗帝不强,他们也喷“你在黑暗帝”。最可笑的是,我经常看到一群暗帝在我的某个楼层你互相撕逼,这个说“暗帝多么多么弱,和XX比起来则不如那不如”那个反驳“X你MD****,暗帝如何如何强无敌”。对于对于暗帝职业我只能说——再NB的职业,也挡不住****的需求。剑魔 。剑魔 是被低估的职业。诚然,剑魔 缺点很明显——没控制,最强的2觉最墨迹。但是卢克不是安图恩,没人要你1拖3,比的也不是谁能单刷。剑魔 或许是4女鬼里单刷 能力最弱的。但是卢克团是4个人打,只要队伍你有控制职业,剑魔 的优势——输出就可以得到最大的保障。只要剑魔 能熟悉个个绿名的技能,属于卢克图,懂得输出的技巧和时机,其实剑魔 也很强。我们团的剑魔 今天打暗卢克一个2觉打出40多E,那伤害杠杠的。当然,横向对比的话,剑魔 仍然不如红眼,这个主要是因为2觉。打全伤害的剑魔 2觉可以顶两个大狗扑,但是一般情况下都不可能打全。这就有点蛋疼了,所以剑魔 在卢克里不要过于追求2觉,而是多看其他爆发技能的伤害。和其他3个女鬼比综合能力也略显弱势,但是有一套强力装备的话,剑魔 在团本里的纯输出贡献,或许反而是最高的。乌鸡和斗罗一起说吧。两个上版本的幻神,这个版本虽然有所削弱,但是强势依旧。但是需要说明一下的是,乌鸡最好别配百花,否则攻速太快会踢空气。而斗罗其实是一个需要打造的,没无限2觉得不是斗罗是逗萝。对于打造出色的斗罗我是没什么嫉妒的,人家的投入对得起这个输出。另外我们群的乌鸡大佬破防后3秒内一套直接秒暗卢克,实在让我不知道说什么好。我TM2觉还在空中呢……总之这两个职业表现都确实很出色,至少输出能力确实要比8个鬼剑都强。当然,乌鸡的控制还是不足的,算是个短板。而且要说明的是,乌鸡要打造,和之前版本的乌鸡不一样,现在版本的乌鸡强大是强大在技能形态,而不是伤害。单论一个技能的伤害,同等装备下2档大脚是不如剑魔 的2觉得。说实话,我最烦的就是看到一些,自己菜的不行,就因为看了几个主播的神豪视频就在BB的。我呱团长从一年前开始发帖到现在,都是站在“平民”的角度来说。我是站在实际刷图的角度,站在国服本身的各种缺点或者说特点上来说。我真不知道你们这些人拿几个神豪主播的言论当圣旨是不是傻!哦,神豪说XX职业**就NB?神豪秒秒秒你就能秒了?神豪一个剑宗一个技能秒卢克,你就能秒了?有几个这样的剑宗?同样低成本的情况下,剑宗和武极哪个爆发**?我说的不是2拖,是4个人的组队!**的是人家投入后的资本,不是那个职业。技术帝和土豪的视频都不具备任何实际意义。我是一个平民团长,我是站在平民的角度说话,你TM拿几个土豪说事有意思?还有说平衡性的,我就奇怪了,就算元素和斗罗什么的不平衡,现在一个布甲恍惚三神器的元素和一个散搭斗罗申请,我绝对要的是元素不是斗罗。再怎么超一线,再怎么下水道,难道你暗帝就能穿散搭打卢克了?你看那个团长要你的“幻神”!你没一身打造好的高级装备哪个团要?你问问别个团长,他们要不要你的“1暗帝=2剑宗=3剑魔=100剑豪”啊!真搞笑。幻神是什么?下水道是什么?没装备什么都不是!你TM有种用散搭或者传说套的幻神打卢克野团后,再来和我说什么“幻神”。什么叫职业平衡?恕我直言,整天拿职业平衡做借口的,绝对不是那些花了时间和精力去整装备的。像楼上那几个BB职业平衡的,多半都是一身垃圾,根本没打过卢克团的**。我群里有所谓的幻神牡丹,但只是天域散搭,也有所谓的下水道元素,却是逝魔恍惚三神器。元素已经和我们打过几次了,牡丹还一直没打过。因为他装备还没齐、什么叫职业平衡?职业平衡不是说所有职业一模一样,而是任何职业只要投入,都可以体验终极副本。那种自己舍不得投入,却不知道打造,而只知道BB职业平衡的,恕我直言,都是**。你这种人就算玩的是幻神你一样找不到团!我今天打的3波卢克,其中属于“下水道”的就有剑豪、剑魔、元素、武神、甚至还有一个抱抱娘。其他基本都是红白瞎,以及2个暗帝。那些所谓的幻神职业,一个都没有!能不能打团,看你自己的装备和做人,整天只知道骂策划,抱怨职业平衡的,呵呵,就算你是幻神又如何?呱满楼@DNF吧
有好的文章希望站长之家帮助分享推广,猛戳这里
本网页浏览已超过3分钟,点击关闭或灰色背景,即可回到网页自然平衡之极致 天梯控场德鲁伊卡组分享
  一个职业等级60级、天梯排名传说组前十的德鲁伊玩家心得,含金量之高可想而知...那全套金卡卡组,就是实力的证明啊...
主流卡组的应对策略:
  1、 仆从法师
  最难应对的对手,寄希望于对手后期抓不到是没前途的,你会发现对手在牌库还有15张牌的情况下也永远能上手22。最好的应对手段就是前期不让法师的、以及摸到你,一定要注意迅速解场,点杀,秒,保持25血以上。后期的红龙和可以带来一定的治疗量,但通常你如果需要他们来救命的时候也就救不了命来,保持场面上的优势极为重要,不要怕被AOE,这就是搏命的时候。对仆从法师的胜率不会太高,如果法爷手顺你就只不过是个NPC而已,能保证55开基本就已经很不错了,毕竟应对其它卡组时德鲁伊的优势要更大一些。
  2、 SOLO
  现在有带的传统型、带配合清场的类型以及最近很流行的巨人。当然,不管哪种都很恶心,无论哪种都没什么技术含量,能不能赢不取决于你的操作技巧而是取决于对方的脸,对于卡牌游戏来说这绝对是一种悲哀。如果遇到巨人,就别想着防守苟住,Just Can,你RUSH的比他快你就赢了,这套德鲁伊如果前期手顺而对方没抓全冰控,可以在8回合内将对方击杀掉,由于现在基本不带,和往往可以发挥出卓越的作用,甚至骗出对方。的奥秘除了必定带满的外,可能还会放和(已经较少),如果对方在后又放了1张奥秘,尽量用和试探,很有可能是,以免等更为重要的技能被Counter掉。打的胜率大概在60%左右,如果和同一个人连续打熟悉卡组构成和对方的模式后胜率还可以显著提高。
  3、 冠军贼
  如果起手有不要轻易出,不给对方连击出迪菲亚的机会。现在很多盗贼为了追求攻击节奏的流畅放弃了,那么常常够对手喝一壶的。和其它速攻职业不同,盗贼的爆发时段一般在5回合后,拖到中后期常常也还能打出可观的伤害。此外盗贼放出的、等法伤增幅的生物一定要马上清掉,我曾经就留了对面在场9费铺下,结果被对方出+直接抓走,后悔不已。盗贼要打出伤害就必须要在场上留怪,通过不停的BUFF来换取优势,只要做到不间断的清场就可以让对方在铺场时给自己留下喘息之机,利用自己生物比对方屁股大这一点优势来慢慢滚雪球。对盗贼的胜率一般也在60%左右,看自己脸也看对方脸。
  4、 冠军术
  打术士时最佳的起手是、、以及,尽管古树7费但是起手拿到就可以扣住,术士缺乏硬解,古树立下场常常就能翻盘。术士用很低的费用就可以打出极高的爆发,中后期++4费就能打出15点伤害,但对方的弱点就是解场能力差,只要场上有嘲讽怪在场即可安全。前期术士一定会卖很多血,中期场上有足够的生物手里有等技能的情况下可以寻求机会反推一波直接带走。由于德鲁伊的和两张AOE杀小鬼非常舒服,加上古树的强势,对术士的胜率通常可以超过70%,我自己最近2次输给术士都是因为脑热手滑,前期只要不太卡手可以稳定的控制胜率。
  5、 控场萨满
  如果萨满5回合之前打出2次你就会很被动,花2手牌来解常常在前期就被拉开手牌差一直被压制到后期。萨满场上的法伤图腾是绝对不能留的,其它图腾能点杀也尽量点杀掉,不要想着沉默了对方的关键图腾让对方招不出来,随时可以化废品为宝。德鲁伊的后期生物板凳深度通常比萨满厚(萨满要带22不会带太多BOSS),所以前期如果能用之类的中等费用生物骗掉对方的就基本能赢。打萨满的时候起手拿到可以开场留,因为卡组中一定有过7攻的,也可以秒旁边的5攻希尔瓦娜斯、6攻火元素等。
  6、 控场牧师
  在改版前牧师是德鲁伊最怕的职业,但MC被削的这一大刀让德鲁伊可以和牧师平起平坐甚至更有优势了。现在牧师为了防御快攻通常会带和的AOE COMBO,在对抗德鲁伊这种优质单兵且多为4攻的生物阵容时常常落于下风。现在打牧师只要前期拿到速出对方基本是无解的,在对牧师时我通常也会选择直接加攻击,利爪德鲁依变豹形态冲锋,争取在10回合前就把牧师血线打空,压制他使他即便到10费也没机会。注意如果对方是后手的话可能会留一个硬币9费。
一些实战中的小技巧:
  1、 直接出希尔瓦娜斯后放自杀可以抓对方场上的唯一生物,在对方场上仅有一个BOSS时适用,如果残血也可以用来自杀,这个大家在比赛中已经见过很多次了。同样给希尔瓦娜斯套上噩梦也可以在回合结束时自杀来抓人。
  2、 除非手里有、等高费,不推荐在5回合时顶着对方生物加水晶,很多时候打后期卡组都是空手牌后放重新带来卡差翻盘,如果无法通过加速来致胜,就通过卡差来创造优势。
  3、 配合噩梦几乎可以狙掉任何难解的生物。
  4、&现在可以点死、破碎残阳祭司以及等一票恶心的生物。
  5、 在起手没有稻草人的情况下,2费出通常比好。
  6、 通常来说前期让对方最头疼的生物是。
  7、 除非对方职业无硬解,尽量不裸出,以炸死一个高血生物为第一优先级。
  8、 无面者一般用来复制自己的BOSS来从优势转为胜势,而不是复制对手的。
  9、 红龙大多数时间拿来喷对手一口到15血突袭,逼对方解场后由守转攻,而不是自己救命,通常需要奶了这一口也活不长。
  10、不要裸出希尔瓦娜斯。
  11、还是不要裸出希尔瓦娜斯。
  12、绝对不要裸出希尔瓦娜斯。
  13、岌岌可危的劣势局任何6费以上生物都比更可能救场。
  14、不见兔子不撒鹰。
  附录:300场德鲁伊样本下的对战胜率及遭遇职业统计
  希望大家珍爱生命,远离伤人伤己的法师,尝试下更具创造力的后期卡组(控场德萨骑牧猎都很好玩),感受战至最后一张牌的酣畅淋漓。
炉石传说热门资讯
最新视频推荐不具体到排名 就分一个层次。奶爸奶妈超神职业 ,不需要考虑 , 先说几个被低估的职业,精灵骑士,复仇,蓝拳。
现在一共47职业 ,可能有出入差不多是这样 暂时分为 奶爸奶妈 &幻神(5个左右)&超一线(5个左右)&一线(7个左右)&二线(7个左右)&三线(7个左右)&四线(7个左右)&下水道(5个左右)。
从下水道和神级说起,下水道和神级不仅是伤害数据的差距,其实从数据上来说也最多差不过2.5倍 但技能形态实在是捉急, 神级暂定战法,修罗,安迪,女弹药(国服暂时不清楚,韩服是真的吹上天) 其他可以补充。 下水道男法四兄弟,赵云,女大枪,魔道,忍者中选5,6个暂定 其实我不觉得男法四兄弟非常弱 ,但确实数据很糟糕, 下面一个个分析:
神级其实没什么争议, 还漏了一个乌鸡。神级的强大有目共睹,一个共同特点就是数据高技能形态好,修罗战法安迪都是自带强控,特别都有延时脱手控,安迪在平衡加强后数据也追上来了,基本稳坐神位,乌鸡不用说,各种速成一脚晴天火山,不过打卢克可能输出不是很足,且自身控制较少,不会特别容易进卢克R。
下水道里,赵云:技能墨迹虽然可以脱手,但脱手的分身目前bug严重,主力输出45,一二觉都非常墨迹,平衡后45会缩短时间,数据会有比较大提升,但还是难掩无色大招无力的现实(一个升龙枪?40的一般不点,35的也就聚怪用,数据不高,45很墨迹,70,75,80数据感人) 据说45会改枪尖判定,应该是一个很大的改动,但行云落和一觉的控制实在墨迹,鱼叉叉不到有非常尴尬,说真的这是我唯一一个买了礼包不想好好打团练下去的职业,哪怕拿了酱油位都不想去混。
女大枪:我发现一个很有趣的事情,往往大家都喜欢哭弱,就女大枪看到别人说下水道一定要喷回来,那么到底弱不弱?我想他们自己心里还是清楚的。技能非常非常墨迹,比起男大枪其实只少一个集火,但是一个压缩的时间基本够男的扔出:(卫星,打桩,量子,压缩,激光)一大套连招。一觉主动废,粗细火毕竟非无色,数据优先,形态比较好的技能只有那个80的。这次平衡后数据加强了很多,但技能形态依然全职倒数,放在下水道应该问题不大。
  女鳗鱼:这他妈还有争议么,弱鸡职业!
男法兄弟一起说:
冰洁:我基友之前主号是冰洁(虽然现在叛逃战法秒天秒地) 说真的,我们从两年前左右一起开荒安图恩,给我打团感觉是,冰洁不弱的,有控制,自带不错的buff,不算非常墨迹,但几个版本下来,没有任何加强,已经跟不上脚步,只能靠bug竞速了。这次平衡好像还砍了一点,默哀。
血法:如果从大家都秒不掉的角度来说,技能形态一流,长时间强控或hit软控制,但现在卢克没开,大家都是秒秒秒,血法技能就墨迹两个字可言了,而且,血法的buff倍率和百分比真的太感人了,同等装备输出太低。
  风法:砖王。基本没什么好说的。
魔皇:可以5秒放完所有技能怕不怕,柔滑无限怕不怕,就是没伤害啊,技能形态不算好,毕竟大多不带控,二觉简直墨迹上天了。
暗帝:这属于一个修炼场没什么伤害,实战爆炸的职业,减防,控制,输出什么都有,平衡后加强了很多,稳坐神级。
战法 :有目共睹, 强就一个字, 基友也就时光3+3神器+散搭 单刷安图 一刀7,8e 。
超一线和一线差别不是很大,可能就是形态和人气()上略有差距。不要太在意
超一线:剑宗,缔造,复仇,女气功,体操。
剑宗: 平衡后:精通大概强了有15%,技能平均增强了有60%(这他妈也太强了),二觉被动如果修复bug,也有30%以上加成总体可能有80%以上增幅(扣掉怪物) 基本是大翻身。 技能形态非常不错,可以柔滑,带一个脱手控看来小编的养猪舰炮工可以捡起来了。
缔造:自觉后就真的翻身,控制,输出都可圈可点,就是鼠标妹(还是弟? 我记得剧情说是男的。自带计生,而且打击感实在没有,玩的真的不多。
复仇:黑叔为什么现在还被认为是下水道呢? 不得不说四叔计生做的真好。 自带脱手控(45) 自带建筑霸体不吃异常,buff强,数据好,技能不墨迹。比较持久,不过亲妈镰刀砍了对我这种平民就很伤。并且自己的90ss强无敌,90镰刀几乎是最好的90ss了。
体操:体操争议比较大,但我个人觉得还是比较强,平衡后技能全是增强50%,本身自觉后就不算弱,但是控制是硬伤,技能形态不错。
女气功: 能当奶妈(虽然真正的小姐姐来了就只能算光饼了) 能输出,能保护队友(罩子)。技能虽然爆发不是特别高,但胜在持久。卢克R这种又算输出又能加强队友的职业不是美滋滋。
下面讲一下一线,可能会有漏,想起来补。 其实中间这段非常难分,每个人都有自己看法,我尽量客观地来评价。
一线暂定: 女机械,精灵,蛐蛐,关羽,次元,下水君主,武神,剑豪白手(待定)
女机械:和男机械差不多,上面有一位吧友说很好了,男的偏爆发,女的持久一点,都可以软控致死,非常适合卢克这种输出环境,女机械据说多个控制? 其实某次版本之后女机械就一直不弱了, 自带计生美滋滋。
精灵:又好看又会ru~yao,输出超猛,段段999,控制方面有点短,操作难度确实比较大,没手感就算是老手也会各种空c,加上可能组队卡屏。
蛐蛐:又是一个自带控制,减防,输出的职业,不过狗不能控的有点多还是比较糟糕。这次加强后百分比提升不小,闷声大发财的职业。不过看很多壕还是用魔战。
  下水君主:
鬼泣吧都疯了吧, 策划:就是拖。
技能重做大翻身,不过到超一线太勉强,一线还是比较稳的,主要还是不墨迹,放阵一些多余动作没了想弱也难。
次元:5兄弟唯一一个不是下水道的,唯一一个有老婆的就是不一样。
自带减防(老婆减10%),带控制:跃迁,禁锢,二觉,万花镜(都脱手),输出猛,有妹子(关键)
不过也就是一线末尾的水平,原因:操作不友善,脱手控都不好命中,延时技能,控制都很容易空,怪位置在前面一定距离才输出最大化,不过有老婆加成,就给一个一线。
一线最后一个,关羽,白手,剑豪,武神选一个,纠结了很久,我给了剑豪(自己的亲女儿),其实差距很小,大家不要太在意。
剑豪:平衡后多一个20%被动,57buff最多可以堆到80%?爆伤,二觉被动数据提高(蚊子腿),加成掌,技能数据略提升,一二觉樱花节技能形态改好了很多,整体是大翻身了(主要翻身加分了一点)。不过该墨迹还是墨迹,而且没有控制的毛病依然突出,撑死一线最后,如果不是我主观了一点给貌美如花加分,估计也就二线中下。不管,反正现在貌美如花输出如挂了。
  二线: 男弹药,关羽,剑魔,武神,红眼,男气功,蓝拳。
白手: 现在大概二线底三线上位置,这次平衡后大幅度加强,拿个一线底没问题。能吊能输出,不算很墨迹,帅是一辈子的事。
剑魔:输出不错,技能形态是不太行的,也是一个低调计生的职业,综合实力绝对不弱。
武神:被师弟按在地上疯狂摩擦,但自己也不是弱鸡,肯定没有有一层说的比师弟弱4倍那么夸张,连续几个版本加强后百分比数据不算弱了。
男气功:以前玩9个蛋,现在ss套横行下续航能力也算可以,技能不墨迹,打个c没问题
蓝拳:刺拳洗衣机磨叽磨叽,洗衣机还没洗完怪都死了。
男弹药:其实和女弹药技能是差不多了,被动等一些细节比不上神级,其实光看输出一线也行了。不过总体还是比较单一,二线顶级输出。
红眼:国服人口基数最大的职业,不过其实也没什么可以多说的,大家应该还是都明白的。打输出主要就靠大狗血爆,血爆现在被阉割版,改版后似乎有改进,大招爆发确实很凶,但两三个技能甩完基本gg毕竟大蹦现在都打小怪了不是。xxbb说乌鸡等于10个红狗也不是没道理的。平衡后加强一觉,提升应该不错,但比起白师弟的提升简直是蚊子腿了。客观来讲,短板太大,二线末尾位置。
  总结一下现在各层次职业特点:
神级有控有输出有辅助,数据还好技能形态好
超一线 技能形态基本不错,控输辅助有两个,数据也不错
一线:有一方面短板,但缺点不大,高百分比和面板可以弥补一下
下水道:啥都没

我要回帖

更多关于 篮球职业和业余的差距 的文章

 

随机推荐