dnf舰炮dnf为什么都不打舰炮了不能无色

貌似现在很多队伍都通关了啊鈈过可能也有不少是不完全清楚舰炮的机制的,所以我就在这献丑了

舰炮防御战1开始有6分钟的通关时限若通关失败则降低为4分钟。

通关夨败后在其余的队伍全部消灭,且震颤ab 黑雾重生

如果有能力在4分钟内再次压制舰炮,则相当于浪费了2次震颤 1次黑雾和1次足部的战力;如果不能则全员等震颤爆炸,重黑雾重新开始

这意味着战力的大量损失。

在国服有过当团长经历的人应该会明白: 你的队伍并不是能无限完成你所指定任务的机器每一次进图出图,都意味着战力的投入和潜在战力的消失 尤其是tp的存在,让团长必须考虑到主力队被制裁後的应对方法而这意味着必须用最少的通关次数达到目的,否则越拖越多掉线

简单地说: 得舰炮者得一阶段!

二. 兵种构成与无色感应:

兵種大致分为三类: 泰坦兵盾牌兵和杂兵。

1 .泰坦兵1.5亿血每次出现前会有红字提示。 消灭后会掉落能量球 如果不迅速消灭且不打断读条,他会向主炮附近投放大量杂兵 本身威胁性并不是最大。

2 . 盾牌兵(团灭制造者) 本身血量并不是很多但有如下特点:

1. 与泰坦兵同时出现在朂左侧,但是如果有人使用了无色(包括魂链 晶体契约)则会瞬间移动到主炮附近。

2. 如果移动到主炮后依旧有人在使用无色,那么盾牌兵會狂暴并传送杂兵 这下你就有荣幸看到狂暴后的猫妖和石头人疯狂的攻击舰炮,瞬间爆炸

3. 盾牌兵之所以有人认为是直接出现在最右边,是因为红屏前几秒可能已经开始无色检测那么他一出现就在主炮边。 可是如果都不使用无色的话机械的机器人可以在他出现在泰坦身边的时候瞬间送他上天!

杂兵: 大致是些猫妖 石头人 火球 史莱姆 注意石头人会抛投猫妖 本身血量较厚即可。 火球和史莱姆伤害极高 吃好霸體药和天堂

无色感应: 使用无色技能 晶体无色契约 魂链消耗无色时

1. 前线必须死战不退,保证盾牌兵和泰坦尽量消灭在初期同时保护能充能的井盖,这样搬运就不必到主炮那里去了同时怪物消灭的越快越不卡。 比如奶爸无限墙+机械+压制符白虎法驱

2 后面可以派无限机器人嘚机械、弹药和其他非无色小招较强的职业守也可以派魔道守。 魔道是用无色的电塔直接引诱盾牌兵到主炮旁边住后炉子消灭之。

3. 奶爸可以看情况使用觉醒如果战线溃退到后方的话。

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即使我死了被钉在棺材里了,吔要用腐朽的声音喊出:ギリギリeye~ギリギリmind~ギリギリeye~ギリギリmind

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