什么时候才能获得专利出个武术家类职业

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笑神仙职业武术家 副本王者
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笑神仙职业武术家 副本王者为什么说武术家是副本之王呢?因为他是最早可以单刷副本的职业,而在副本里谁能越早单刷副本,谁就掌握了装备的来源。高血高防, 使得武术家成为幻世轩辕5种职业中抗怪的第一好手。 耐打的身板成就武术家稳固的肉盾地位。 武术家作为只有男性的职业, 虽然用的人不多, 但这并没有阻挡武术家绽放魅力。 下面与您共同分享,武术家的职业发展心得武术家的发展道路就是要充分发挥武术家的高血高防的职业特点。 对于非RMB玩家来说或者小RMB玩家来说, 优先堆血堆防, 攻击算在其次。 大RMB玩家因为有足够的经济支持, 不在此种玩法之列。 优先堆血堆防的理由是什么呢? 游戏里最主要的道具获取来源就是副本,这点对于擅长单刷副本的武术家来说有着先天的优势。所以武术家很有必要强化这个优势如果能把以下几点做到极致, 堆血堆防的目标也就完满地达成了身上的防具体质属性全鉴定,尽可能全部加到3,因为+3是不会失败的;当然在铜币有限的情况下,优先强化衣服、裤子、鞋这些高防的效果更明显。买技能加血、加防的仙宠,这里我优先推荐加防御的仙宠!不过如果你能花点钱买到高点资质的,快速升到10级就可以把2个技能都学会,这样两全其美最好不过了。仙宠加点全加体质。仙宠体质会部分加成到人物的体质上, 资质越高加成越多, 有钱的兄弟最好弄个钻石卡,弄个好宠物, 来个好开局那个2阶金色武器最好能拿到,这样更早就能将攻击提上去,提高副本效率。如果没钱,那要拜个师傅,拿到30级的师徒奖励4阶蓝色装备,这个很有用,运气好还可能是双属性的,只不过要更晚才能拿到。修炼八门,哪个门都不能马虎,最好能提点八门,一般提到30、40都是满容易成功的。如果武术家能做到上面这些,甚至仅仅只是其中的几点,加上+550血的BUFF效果,基本上能比同等级其它职业多出一倍的血,再加上强化后的高防御。“金盾”练成,普天之下还有什么不能抗要想早点单刷副本,药师是武术家的最佳伙伴,能找到一个固定的NB药师自然好,实在没办法就自己练个药师小号吧,反正也花不了多少时间,而且装备全部归入囊中,一举两得。这样武术家带着210的大药+1500的瞬回药,加上药师的强力回血,单刷对于武术家来说只是举手可得的事情、等你下副本次数多了,集齐一套金装之后,防御轻松上千,那个时候甚至药师都不用,自己带上大药单抗阎王。抢在别的玩家前面获得副本掉落的上等装备,就等于控制了市场第一手装备的来源,YB什么的有了,武术家职业之路也就越走越顺畅了
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265G推荐游戏勇者斗恶龙X武术家职业怎么样 DQ10武术家种族推荐
文章作者:互联网 发布时间:日 14:27
《勇者斗恶龙X》中的六大基础职业并不是五个种族都适合选择,玩家们只有选对适合自己种族角色的职业才能更好的发挥职业特征,更好的融入游戏去冒险和战斗,比如巨人族适合战士系职业,精灵族和豆丁族适合法师系职业。这里小编为大家介绍DQ10武术家(也可称之为“武斗家”)种族推荐,来看看勇者斗恶龙X武术家职业怎么样,喜欢且与角色匹配的话不妨就选择这个职业来体验游戏。
武术家攻击效果
在《勇者斗恶龙X》中,玩家们可以从奥伽、普库里坡、维迪、埃尔夫、多瓦夫这五个种族中选择喜欢的角色进行冒险和战斗。每个种族对于属性的天赋各不相同,其中水妖族HP、力量、速度的天赋属性优秀,切速度最好,适合武斗系职业。
五大种族属性对比
依据DQ系列的传统,《勇者斗恶龙X》的基础职业分别是战士、魔法师、僧侣、武术家、盗贼和旅艺人。玩家们在冒险和与怪物们的不断战斗中能学会多种多样的咒文和特技。角色到达一定等级并完成相关任务之后,基础职业可以转职成魔法战士、圣骑士、战斗大师、游侠、贤者和超级明星这六大上级职业继续体验游戏乐趣。
武术家攻击打倒敌人
武术家职业分析
武术家是一个攻速兼备,且输出绝佳的输出职业。这是个将自己的肉体作为“武器”的职业,虽然不能重装上阵,但具备以俊敏行动一击制敌的潜力。武术家双手装备钢铁爪,打入敌人内部,用灵敏的招数打倒敌人。值得一提的是,只有武术家才能习得蓄力的特技。积攒力量,提高斗志。斗志上升的话,各种能力都会临时提升!当斗志到达顶峰时,将呈现“超高斗志”状态,发挥超乎想象的力量。DQ系列中,最稳定的输出者,存在度相当之高。缺点是不会咒文,且可使用的装备最少。操作难度跟魔法师差不多,属于普通难度。在《勇者斗恶龙X》中,速度高意味着出手次数多,因此武术家是团队中较为不错的输出职业,值得玩家们选择。
难易程度:★★
推荐种族及理由
水妖族:职业本身限制,水妖族几乎是唯一的靠谱的选择。高攻,高速,没有那个种族会更适合武斗家这个身份。
水妖族男性角色形象
水妖族女性角色形象
看完上述勇者斗恶龙X武术家职业的详细分析,玩家们觉得怎么样?是否适合自己的种族角色呢?另外还可以看看DQ10、和职业的种族推荐,相信这六大职业中总有一个是你的菜,最后祝大家游戏愉快!更多精彩实用的游戏内容请大家继续关注着迷!
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[职业]我的武术之路
  众所周知,武术是这个游戏中攻击最高的职业——    攻击姿态加成10%,气豆加成7%,还有那个9级下士就可以学习的攻击+5%的技能,造就了武术攻击王者的地位。    22%的攻击加成——那么各位武术同胞们,追求极限攻击力吧。    属性加点:全手。不解释。    技能加点:&&&&&&&&&&&&&&&&1&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 5&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 5&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 5&&&&&&&&&&&&&&&&&& 4&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 4&&&&&&&&&&&&&&&&&& 5&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 4&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 4&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 5&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 5&&&&&&&&&&&&&&&&&& 4&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 4&&&&&&&&&&&&&&&&&& 4&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 4&&&&&&&&&&&&&&&&&& 5&&& &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 5&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 5&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 4&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 4&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 5&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 5&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 5    以上加点完全针对10级上校而言。    解释:直路技能加满不解释。    士官左路攻5%点满。不解释。右路致命点4点为了出六合拳。(30秒CD,相当好用的技能)    尉官出左路的暴气。逃命追杀任务跑路的极佳技能,还有30%攻击,持续时间20秒——发愁国战杀不了人就死了么?暴气,气豆,换枪崩人吧,比狙击伤害还高。绝对逆天的技能。右路霸王拳CD时间太长,90秒一次在持续战斗中实用性大大降低。(如果你说你为了享受秒人的快感,为了砸车,好吧当我没说,其实选择暴气还是霸王完全看个人喜好,并无优劣)    校官放弃中4技能。原因就是CD太长,——有人说暴气冲动后就是超人的存在——但是你能超人几秒?我以前也+过冲动,冲动暴气是很变态,但是用了以后就要熬5分钟——一场团战才多长时间。至于觉醒,官方曾经将它的CD从半小时降低到15分钟——除非是5分钟,那么我永远不会去点它。    一些关于流星拳谱的解释——点满后6%几率触发额外攻击——    假设你一次攻击没有出重击没有出忽视没有出致命,仅仅是普攻,造成了1万点伤害,触发了流星拳谱,那么将会再冒一个特殊伤害数字1万。    假设你攻击出了忽视,用了霸王拳,造成了10W点伤害,触发了流星拳谱,那么特殊伤害的数字将会是10W。    也就是说,流星拳谱触发后的额外攻击并不是你再去打敌人一下,而仅仅是将你的伤害双倍——    假设攻击100次,每次伤害都是100。6%流星拳谱后,造成的总伤害是10600。    假设攻击100次,每次伤害都是100。需要多少点致命才可以达到总伤害10600呢?答案很显然,是12%。    那么我们可以近似认为这个技能增加了12%的致命——但是这个算法有问题,因为流星拳谱可以和忽视重击致命叠加——还要参考实战数据。但是,我们可以将这个技能的价值等同为至少10%致命。    6级上校的大洪拳是武术的主战技能,10秒CD,逆天技能之二。    装备选择:宝石10蓝3热抗,物防化减。    为了追求极限攻击力,我们不得不牺牲其他属性——    但是至少3个热抗是必须的。在爆破横行的年代,没有热抗走在大街上,很可能你看着很不起眼的敌人一个火山+自爆就要了你的命。至于其他抗性,RMB玩家可以选择2套装备切换来应对单挑情况——普通玩家一般参加的战斗都是国战,军团战等等,其他职业的特殊伤害技能都是单攻,如果每次都是选你打——那么你真倒霉。    在单防装成为主流的今天,我们不得不适应大势所趋——化减热抗,专门对付爆破。而武术本身有筋骨强化的技能,增加物理防御,使得单防更高,可以使一些低攻职业不破防。(如辅助型指挥)    有条件的玩家可以选择全16+的手宝石,攻击件洗高手(不全手,没致命不好玩,保证筋在200左右即可——指挥状态后致命大概接近30%),防装洗全骨。洗致命和移动速度,并且保证防装无杂防(不带化防)。移动速度高,追杀和跑路都相当有利。(我现在移动速度+27,跑起来相当明显)    其外,准备一把当前军衔的狙击枪或指挥枪。国战专用,不解释。    RMB玩家可以准备2套单防装备应付单挑情况,但不推荐攻件化忽视一套。因为你的属性点全点的是手锻炼——宝石也都是手锻炼,切换化忽视套以后攻击最多1W5(针对大校而言,具体数据不明,猜测)。37.5%几率打敌人1W5,相当于100%造成5625的伤害,并不比你用物攻造成的伤害高多少。(因为你还可以用技能)    有条件的玩家可以用纳米和晶体管来强化自己的装备,至于晶体管的选择,建议选择开全13职业管。虽然攻击加成比10属性管稍低(我还有篇帖子介绍此数据问题),但是由于前两层技能强化的逆天程度(运气减少CD可以增加技能的续航战斗力,调息增加回血百分比更加变态,一个单防全骨的武术一次可以回50%血以上),我还是选择了开满职业管。    大校5%物攻的绿摩托,一直是我的追求。    其他:宝宝准备2个,一个400+的手,一个400+的骨。一个打怪用一个打架用。反正这个要的只是时间,用+10火山慢慢喂么。有条件的RMB玩家可以直接收购或者用+20的熔岩喂。    切忌不带状态出门打架。武术是个相当脆弱的职业,无保命技能,比起乐系和指挥这样的小强职业来说脆弱的要命。    that's all.    欢迎补充和批评~另插播广告,剑心区出售幻影战骑,除绿色各种颜色都有,欢迎采购,价格绝对全区最便宜。
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中国民间是否还有武术高手,能打得过职业拳击手吗
我有更好的答案
高手有,但是跟职业一流的去打肯定是不行的,毕竟一个是业余的一个是专业的,训练强度和时间就没得比,再一个职业拳击手是一个团队为一个人服务,而武术是没有这方面的,大清早说是练了两小时其实至少有半小时到一小时是聊天的,就这样的训练强度也没法比!再一个技战术的安排等!总之基础的东西都不对等了就更不要说上层的东西了!
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觉民间高手不是拳术体系不行,你天天坐家里躺床上,偶尔出去打打拳,怎么和人家天天训练的打,而是没有职业拳手那种天天训练的强度
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