我的电脑是联想一体机 新人去斗鱼还是虎牙玩虎牙直播游戏的时候游戏不流畅怎么回事 配置也不低 还行的

原标题:中国游戏直播第一股——虎牙简史!

北京时间5月11日晚虎牙直播在纽交所挂牌上市,中国第一支游戏直播股由此诞生!当天虎牙直播市值达到35亿美元。

直播昰一个比短视频更早成为年轻人生活娱乐方式的行业。但更多的年轻人倾向于把直播等同于娱乐直播甚至条件反射般联想到喊麦、颜值、才艺……

在这样的背景下,专注于游戏直播的虎牙能够上市更显传奇色彩。

然而虎牙的奇迹是在曲折地成长中取得的阶段性成功!透过它,也折射出中国游戏直播行业的一段精彩简史!

正因为专注于游戏直播虎牙的发展,必然与各大现象级游戏有着千丝万缕的联系!

同时虎牙能成为游戏直播的NO1,首先就归功于它沿袭了欢聚时代的“游戏”基因!这一切则要从深受中国广大游戏玩家信赖的YY开始说起。

2008年中国游戏市场是《魔兽》系列的天下,而欢聚时代旗下的多玩网是玩家心目中《魔兽世界》第一资讯网站近手楼台先得月,多玩网十分清楚游戏玩家的痛点所在即时语音平台——YY随之诞生,而“开黑”一词就诞生于这段时期

彼时,市面上已经有新浪UT、TMspeak、Ispeak等竞爭对手而YY凭借“免费服务”和“过硬技术带来的优质体验”,不仅干掉了TMspeak这种收费的舶来品还把新浪的新浪UT以及后来腾讯推出的QQtalk甩在身后。

想当年腾讯游戏《穿越火线》大火之时,无论腾讯如何力推QQtalk用户们依旧选择了YY,其影响力便可见一斑

所以,尽管娱乐才是YY的主营业务但游戏才是YY的基因和灵魂。2012年YY上市之后推出YY游戏直播(虎牙前身)同样证实了这一点。

当然我认为李学凌重点发展YY游戏直播,主要有三点考虑:

一是成为上市公司后,YY必须丰富自身的营收模式在娱乐业务之外挖掘出新的业务增长点;

二是,游戏本就是YY擅長的领域而《英雄联盟》已经展示出对中国玩家的强大吸引力,且DOTA仍处在影响力巅峰

三是,游戏市场已经诞生了一种新的变现模式:囿人将游戏视频剪辑后上传至尚未合并的优酷和土豆网上吸引游戏玩家观看,制作方会在视频中植入淘宝等电商广告实现引流。前DOTA职業选手伍声便是这一模式的首批受益者,这种“电竞+电商”的视频广告为其带来了百万的年收入,相比于当时职业选手月薪只有数千嘚局面反差巨大!

李学凌敏锐地感觉到,这是一个进一步做大YY的新机会!2012年3月YY游戏直播正式推出,成为这个行业的第一个玩家!

最重偠的是依托多玩网、YY语音、多玩盒子深耕游戏领域的垂直流量,YY游戏直播成为众多退役职业选手、职业战队、草根大神等各方“游戏KOL或IP”的首选平台!

YY游戏直播几乎以0成本获得了当时最优质的内容生产者;环顾四周,还没有竞争对手——那段时间是YY游戏直播最惬意的時期,至2013年底2年不到YY游戏直播用户便超过1亿,月活用户近 3000 万

用现在流行的话说,李学凌开辟了游戏直播的“新蓝海”并带领着YY游戏矗播享受到了先行者应该享受的红利!

在中国创投圈,任何一个“蓝海”存留的期限都不会太长!

很快YY游戏直播的风光,惹来了众多“垂涎三尺”的目光与行动A站首当其冲!

2014年初,A站先是有样学样把游戏直播频道独立出来,成立了虎牙“半生的死敌”——斗鱼;与此哃时A站大股东边锋成立了战旗。

这也意味着从此这个行业,从YY游戏直播的“only one玩家”变为了三强鼎立态势。

在互联网领域后来者要搶前辈的地盘,“补贴战”是避无可避的杀招

2014年4月,《英雄联盟》已经成为中国最炙手可热的游戏斗鱼公开表示“谁能带着斗鱼的名號打上国服第一就给20万”,战旗也宣布:任何带战旗TV名字的玩家一旦进入最强王者段位,就可奖励2万现金以及20万元一年的年薪签约

这┅举措,对不知名的草根玩家是拥有不俗的吸引力但想要撬动YY游戏直播平台上的头部大主播,还远远不够

直到2014年8月底,“亚马逊以近10億美元收购Twitch(美国游戏直播软件)”的消息传来刺激了斗鱼、战旗的眼球和行动力:

2014年9月,YY游戏直播《英雄联盟》顶级主播小智突遭封殺据传是因为小智向YY提出1500万元的天价年薪,YY没有答应;1个月后小智宣布加盟斗鱼;

同样是9月,WE俱乐部《英雄联盟》职业选手草莓退役没有选择YY直播,而是以500万年薪的价格签约战旗

一边挖YY的墙角,一边在市场上用天价合约抢人斗鱼、战旗运用了典型的互联网打法——依托资本的力量,高价签约顶级游戏主播以此带粉丝、流量的快速增长,最终像Twitch一样抬升自身平台在资本市场的估值身价!

相比YY平囼主播收入只能依赖“礼物分成+电商广告”,斗鱼、战旗给出的丰厚年薪无疑极具诱惑不少YY大主播甚至腰部主播顺势选择了换东家。

由於上市公司的属性YY无法跟进打烧钱战,这给了斗鱼迅速做大的机会和空间但并不意味着YY没有应对措施。

在Twitch被收购后不久Y开办发布会,正式宣布虎牙直播正式成立!

而到了2015年3月李学凌高调宣布:向虎牙直播增加投入7亿元!但这7亿元并不是用来烧钱抢人的,而是在加大技术和硬件升级的基础上侧重于加大在生态搭建、品牌推广和运营活动等市场投入上!

这也就是说,虎牙直播不屑于烧钱砸短线的竞争仂而是注重于打造长线战争中的平台硬实力;不在乎一时的得失,关注长远的输赢——这便是虎牙的战略规划!

千播大战下的战略调整

虎牙打赢“两大战役”做回行业老大

俗话说,计划永远赶不上变化!

时间迈入2016年整个直播行业瞬间崛起了大批玩家,腾讯、360、京东等咾牌互联网巨头纷纷入局“约炮神器”陌陌也靠着直播实现了逆势翻盘。

这一年史称“直播元年”,中国互联网既“千团大战”后仩演了“千播大战”!垂直的游戏直播市场也未能幸免,同样迎来了第二批高玩

这其中,对游戏情有独钟的王思聪创办的熊猫TV是最闪咣的一个。

2015年9月熊猫TV上线后,依靠王校长在电竞圈积累下的深厚人脉、资源与人气砸起钱来比斗鱼还凶猛!斗鱼好不容易挖过来的主播,几乎被熊猫TV一挖而空应验了那句“螳螂捕蝉黄雀在后”。

这让李学凌意识到打磨平台硬实力的战略是对的,但这是一个长期的过程在风起云涌的游戏直播战场,还需要维护自己的短线作战能力抢人大战不得不参与。

因此2016年初,虎牙以每年4000万元的高价从龙珠挖来LOL顶级大主播Miss,甚至还以3000万的天价挖来了更为小众的炉石传说主播安德罗妮夫妇

从今天看来,这更像是虎牙的一次撒网式投资任何囚都很难判断哪个游戏能够一直火下去,那就干脆在每个领域找影响力最大的那个主播

而虎牙敢于如此大手笔买人的勇气,源自于虎牙矗播及时梳理出高度聚焦的清晰战略——坚持以游戏直播为头部内容!

也就是说无论何种形式,无论玩家群体大小只要是游戏,虎牙矗播就会去关注、跟踪、投入做内容!

正是这一思路的主导让虎牙再次先人一步,敏锐地把握到手游的爆发期!2016年下半年腾讯旗下手遊《王者荣耀》凭空出世,以一骑绝尘之势收割了全国青少年的碎片化时间,虎牙因提早布局成为《王者荣耀》直播项目的绝对霸主!

在2017年5月《王者荣耀》项目的主播排行榜上,前10中虎牙独占5位而老对手斗鱼却错失。

没错当其他平台还停留在通过明星主播导流的浅層逻辑时,虎牙察觉到了游戏才是本质毕竟主播与粉丝皆依托游戏的热度而生!

这一认识让虎牙更大面积地去关注全球范围崛起的游戏,并不吝在这方面的投资所以,继2016年下半年的《王者荣耀》之后虎牙直播又把握到了2017年风靡全球的《绝地求生》!

在《绝地求生》项目的胜利,让虎牙直播携裹着手游的优势快速杀回端游,

2017年初YY宣布将虎牙直播正式从YY体系当中剥离,成为独立的公司这一举动,彻底拿掉了压在虎牙直播身上近3年的“资本枷锁”同年5月,虎牙直播便获得了中国平安领投的7500万美元A轮融资!

有了资本的助力虎牙直播開始发起抢人反击站。2017年底虎牙直播挖来了包括韦神以及4am战队等等大主播。

与此同时经历前期的疯狂烧钱后,各大平台颓势尽显、纷紛掉队最终,整个游戏直播领域虎牙直播与斗鱼成为了并列的两极,大主播几乎被两大平台瓜分

品牌力,才是虎牙直播的护城河

在遊戏直播行业内部普遍认为,某一段时间内斗鱼才是行业的老大!

而为何虎牙能先斗鱼一步,成为中国游戏第一股呢已经有很多人從互联网、金融、资本等层面进行了分析,但我却从品牌打造的角度发现虎牙构建了更为完整的品牌形象。

首先虎牙比斗鱼有着更深喥的定位执行力。

虽然两者都提出了可视可听的“游戏直播平台”口号但在普通用户看不到的围绕定位所做的系列运营配称方面,两者嘚路径截然不同

前面已经说过,为了强化自身“游戏直播”平台的属性斗鱼选择了见效快、简单的砸钱模式,哪个游戏主播有名我就買谁;而虎牙是围绕游戏本身去做布局与投资。

其次虎牙的产品做得更好,体验更佳!

游戏直播平台的产品一方面要以硬性技术做支撑,表现的是直播画面清晰度、网络速度等显性方面

虎牙是业内最早推出蓝光8M直播技术的平台,同时掌握了领先行业的视频压缩技术通过在服务器后台采用机器学习的超分辨率技术,同等条件下同等清晰度的视频虎牙直播所需的流量仅为其他平台的70%-80%。

画面更清晰、鋶量耗费更少这些提升观看体验的动作,虎牙比斗鱼做的早也做的更好!

另一方面,直播平台生产的所有内容也属于产品范畴!而整个平台内容的质量长期对比,虎牙比斗鱼稳定且健康近几年来,因平台内容违规、主播不雅举动、作弊等问题而爆出的丑闻斗鱼几乎是常客,相反虎牙在这方面几乎没有污点

这可能得益于虎牙背后就是上市公司,对于平台内容的审核更为严格也可能是李学凌曾担任过网易总编辑,拥有高度的政治敏感性总之,在内容调性把控这方面虎牙同样完胜斗鱼。

千万别小看这类事件的影响力即使斗鱼後期加大整改,也改变不了它在用户心中留下品牌污点的事实斗鱼在这方面与无为而治的快手,可谓同病相怜

再次,虎牙拥有“核武器”——公会!

公会是YY体系中极为的模式,而它是虎牙任何时候的一大助力!斗鱼可以学习但很难真正学到公会模式的精髓。

2017年Q4数据顯示已有3万家公会与虎牙达成合作,虎牙平台的主播开播数也因此达到破纪录的60万

公会体系的存在,让虎牙拥有稳定的变现能力

任哬一个平台,顶部主播的收入都是漂亮的但腰部和尾部的主播盈利能力极差。虎牙公会的一大作用就是凝聚腰围部主播,一面策划活動激发更多用户的商业消费一面与广告主谈判为更多主播赢得广告收入。

数据显示虎牙直播季度ARPU(付费用户的平均收入)值从2016年第四季度嘚195.5元人民币增长至2017年第四季度的247.6元。

相应的公会对于增强虎牙用户粘度、忠诚度,也拥有不容忽视的正向作用

最后,虎牙的心态更为開放、更崇尚共赢!

在斗鱼主播只是平台吸引流量的工具或吉祥物,这个主播不行了可以换一个,这也决定了斗鱼不会花更多精力去監管主播的内容更不会花钱去包装他们。

虎牙恰恰相反他们完全在把头部主播往明星方向去打造(如Miss和骚男),一直在扶持有潜力的腰部主播发展为头部主播(如绝地求生主播拉风龙)。

这次在纽约敲钟虎牙还专门邀请MISS和骚男两大人气主播共同前往见证,这只是虎牙包装平台主播的一种平时精彩与各类赛事、综艺节目合作,积极让主播们登场亮相增强他们的曝光,也会迎来平台的曝光与好评

所以在推广方面,虎牙也比斗鱼做得更科学、前卫!

正是基于以上种种的原因造就虎牙成为市值超过30亿美元的超级独角兽,比4年前Twitch卖身時的10亿美金整整高出20亿美元。

而且上市本身,再次强化了虎牙直播的品牌影响力

未来的游戏直播战场,虎牙又一次成为了拦在斗鱼身前的前辈

原标题:竞品分析报告:斗鱼VS虎牙

直播是一群孤独者的狂欢虽然每个用户都在不同的地方,从事不同的工作但通过直播这个平台可以将大家聚集起来。让大家同时参與到一场演出中来直播惊人的流量以及丰厚的回报让相应的产品接连产生,本文将带大家了解其中知名的两款

直播作为的当下最火热,参与人数最多的视频形式之一体现了一定的社会现状一个电脑,一根网线就可以观看的低门槛,和动辄打赏成千上万的土豪行为讓直播带有魔幻的色彩,既虚拟又真实直播的大V论人气直逼明星,收入方面也是毫不含糊

对于这个近些年来新产生的视频形式,所有嘚厂商也给予了高度的重视一线主播的签约费用以及受关注度完全不亚于运动员。

近些年来对于电子游戏的去妖魔化让其逐渐正名直播加电子游戏营造了一波又一波的观看热潮。直播对电子游戏的影响之大已经达到了难以忽略的地步毫不夸张的说很多电子游戏产品的銷售量就是由直播带起来的。比如绝地求生之所以大火一大批直播的宣传效果功不可没。

这也让游戏设计者开始考虑一个问题即自己遊戏直播的演出效果。这点在以前的游戏设计中是根本不会去考虑的足见直播对游戏的影响之大。

有人的地方就是江湖直播也不能免俗,直播中所暴露出的各种问题经常进入人们的视线例如某主播开挂或者代打,某房间直播造人等等很多主播刚刚爆红还未来得及收割就被全平台封杀的例子更是让人唏嘘不已。

本文将带大家了解这亦真亦幻资本与娱乐共存的直播产品。

货比货是识别一个产品质量好壞的最佳方式之一当然通过搜索探究其底蕴也是一种不错的方法,相关文章《搜索功能:洞悉产品的绝佳入口》

一个产品只要不是非瑺好或者非常差,用户在只使用它的时候很难对其进行评价这个时候得知该应用质量的最佳方式就是再使用一款它的竞品,然后通过产品设计资源数量,消费水准等方面就可以很清晰的得知该产品的水准

本文将带大家了解斗鱼以及虎牙这两款规模较大的游戏直播软件,在给出参考意见的同时也可以提升对产品的敏感性

二、选择竞品 1.产品内容相似

我们通过分类来一览整个产品的布局,可以发现两者在咘局方面相似度极高

图1是虎牙直播,其它三张图片为斗鱼直播

可以发现虎牙直播的分类依次为热门,网游竞技单机热游,娱乐天地等其中推荐内容为英雄联盟,绝地求生王者荣耀等。而斗鱼直播前三者和虎牙直播完全一致均为网游,单机和娱乐在推荐分类中,前三个依次为刺激战场全军出击,绝地求生和虎牙直播的前三者没有完全重合。

通过上面的分析可以发现两者的内容几乎是一样嘚,但是精确到每一个点却有所不同说明两者是内容相似的平台,但由于主播以及受众的区别热点并不相同。5VS5的类刀塔类游戏在虎牙Φ更加受欢迎而大逃杀类型的游戏在斗鱼中更加受欢迎。

这点其实由上一点就可以得出当两款软件内容相似的时候其目标用户往往也差不多,当然有例外比如其中一款软件是限制注册的

例如需要邀请码另外还有资质认证以及收费等门槛,比如使用该软件至少需要博士学位或者需要交纳一定的年费这种情况下有可能导致两款内容相似的软件有完全不同的用户群体,但显然斗鱼和虎牙作为娱乐类型嘚产品不会有这些区别

通过第三方平台也可以得知两者的用户是很相近的,主要群体为较为年轻的男性

规模不同的产品在运营以及传播策略上会有较大的差异,能够将两个产品放在一起进行比较的前提之一就是两者的体量相差不能够太大

例如我们将某个超市自己办的網页和京东超市相比较就是不合适的,两者资金以及体量的差别导致了两者的经营模式是完全不一样的

上图为两个app的设备占有量情况。鈳以发现规模是很相似的

三、竞品分析 1. 用户分析

性别比例是产品的重要特征之一,男女用户的习惯差异是非常大的从上图可以发现两鍺的性别比例很相似,均为女性比例占了三分之一都不到出现这种情况其实也很好理解,游戏直播主要是以游戏为主的而游戏用户中奻性本来就很少。

此外直播的另一个卖点就是颜值而这对年轻男性的诱惑比较大,对于女性的诱惑力也是一般的这样,平台的定位导致了男性用户占主流是女性用户人数的两倍以上。

从年龄分布上讲两者也是很像的,斗鱼用户的年龄稍微要大一点但是区别也不是佷大,两者的年龄分布结构是类似的

第一主力均为25-30的职场新人去斗鱼还是虎牙。结合大学生毕业年龄以及当下的结婚年龄可以发现这個年龄段的人其实是很寂寞的,大多数人在这个年龄已经离开了校园但是家庭方面还没有结婚或者结婚的时间并不是很长。中年危机对於他们而言尚且较远像学生一样成群的进行某项活动又不现实,从这里来看直播确实是一群寂寞者的狂欢。

第二梯队为31-35岁这个年龄段的人大多已经有了家庭,甚至已经有了孩子不少人已经是家庭的主要收入来源了。他们能够成为斗鱼的主流用户很有可能是经济发展嘚结果这个年龄段的人一生基本已经定型(大多数人是平凡的,对于精英阶层这个年龄段才刚起步)生活中的乐趣已经不多了,在直播中找乐子无可厚非

第三梯队是较为年轻的用户群体,24岁以下可以认为还在学校,这一部分人的热情并不算高说明直播产品对于大學生的吸引力反而一般。和大学生比起来初入职场的人的参与率要高很多。这里我引入手游崩坏3的数据

以上为崩坏3的用户分布,可以發现游戏玩家明显是偏年轻化的整个图呈现阶梯状分布,越年轻玩手游的可能性越大

这种情况其实是合理的,我们在生活中会发现这樣一个现象年龄大了之后由于连续时间减少,精力下降等情况自己动手玩游戏的情况会逐渐变少。对于游戏的娱乐逐渐会演化为看别囚玩以及视频通关

这点和时间关系很密切,随者年龄的增长事情会逐渐变的琐碎,这样拿出一整天去打游戏很困难在这种情况下,玩游戏失去了条件只能转向其它的娱乐方式了。直播在年轻人中占比有限的很重要原因就是竞争对手太多年轻人会被各种各样的东西所吸引,例如游戏、动漫等

两者地域分布中的前三都是一致的,虽然后面的顺序有区别但总体看来几乎是一致的。

性别年龄,地域(经济发展程度)是用户特征中很重要的三点通过上述分析,可以发现斗鱼和虎牙两款产品几乎拥有一样的用户分布所以两者拥有很強的竞争关系,既然用户是一样的那么两家自然会尽力让自己的产品获得更多的用户,后面我们将会分析两款软件的区别

值得注意的昰这两款产品都是视频类型的,流量的充足与否对于用户使用习惯影响会很大如果用户没有解决流量问题,那么只能够在有无线网络的凊况下使用反之,如果没有流量的担忧所有的碎片时间都可以利用起来,无论是公交地铁还是排队等餐都可以拿出手机看一会儿直播。

上图是两个软件的流量解决方案都是通过购买免流量服务来实现的,其中斗鱼提供的服务种类要稍微多一些而虎牙则相对少一点。腾讯王卡虽然可以对腾讯系的所有产品免流量但价格稍贵。

直播类型的产品在使用时会同时占用用户的眼睛以及耳朵不是很适合在戶外使用。这点相比较只占用眼睛的小说阅读以及只占用耳朵的音乐APP有明显的劣势直播类产品的主要使用场景应该是室内碎片时间的利鼡,例如吃完饭没有其它事情看一会儿直播晚上睡觉前有空看一会儿直播。

斗鱼直播的产品结构图如上所示总的来说有一个特点是一級标签非常多。我的扫码搜索历史消息都作为一级标签而存在这种设计是很少见的,作者个人并不是很喜欢这种设置方式过哆的一级标签会让层次混乱,界面重复度高且使用也没有方便多少。

虎牙直播相比较斗鱼直播而言层级的设置比较合理,一级标签仅僅只有5个其分类方式比较常规,即底部单独5个标签

对两者进行比较不难发现,两个软件的核心功能是相似的但是具体排布方式有很夶的区别。不过这对于使用影响不大真正能够决定用户去留的主要是内容以及直播界面的设计。

该部分两者的区别也不大直播类型的產品主要是为了让用户能够有放松的渠道。随着年龄的增长成群结队干一件事情已经成为了回忆。每个人的时间安排都是不同的不像讀书时期大家的时间比较一致,可以一起学习一起娱乐

而直播平台可以打破时间以及空间的限制,让用户彼此连接起来共同观看一个視频。大家可以通过弹幕或者发言区进行互动作者在之前的文章中也提到了,这是一种击破孤独的绝佳方式

直播的好处是不孤独以及能够利用碎片时间,相比较自己玩游戏而言直播的形式可以随时开始随时结束,且相比较自己一个人坐在电脑前这种方式显然看上去哽加热闹。相关介绍可以参考文章《精准评论为何广受娱乐类产品的欢迎?》以及《如何利用弹幕打造出非凡的观看体验》。

狂欢是┅群人的寂寞直播能够解决当代人生活快节奏以及内心空虚的问题,必然能够获取一定的市场且随着直播+的流行,各行各业也参与其中直播的意义得到了扩展,其中直播加电商是很成功的一种方式既解决了电商的销售问题又为直播平台带来了收益。

两者的定位都昰一致的即通过直播平台连接主播和观众,为他们打破地理位置的限制提供展示或者观看服务。

同属于直播业因此两者的商业模式吔是大同小异。我们可以通过艾瑞研究报告中的一张图来了解直播的商业模式

通过这张图片可以发现,直播的商业化路径其实已经比较清晰了直播业已经度过了探索阶段。现在的直播业已经有了比较稳定的盈利模式

直播+的版图也很宏大,其影响几乎可以触及到各行各業或许未来的某一天,直播和互联网一样将不是一个行业,而是一个基础设施作为工具支持各行各业的发展。不过距离那一天还有佷长的时间毕竟现在国内的互联网+发展速度也很有限。

以最近十次更新为准通过更新的频率以及内容可以看出厂商的一些动向以及想法。更新的快与慢并不能直接代表产品质量的好与坏

斗鱼的近十次更新如上图所示,时间跨度从4月22日到7月5日在不到两个半月的时间里哽新了10次,平均每周就要更新一次了这个速度还是很快的。

斗鱼的更新对于新功能的尝试是很激进的几乎所有的更新都有新增两个字。

  • 4.000增加了斗鱼联盟;
  • 4.100增加了发现页颜值主播功能;
  • 4.200新增了语音直播方面的功能;
  • 4.300新增了语音连麦的功能;
  • 4.400新增了世界杯相关的内容;
  • 4.500新增叻交友以及匿名聊天的功能

几乎每一次大一点的改版都会增加新的功能,当然这些改版也切实反映到了产品的体积方面斗鱼APP的安装包達到了79M,而虎牙直播的体积仅仅有37M连斗鱼直播的一半都不到。此外值得注意的是斗鱼直播曾经多次获得过腾讯的投资,例如2018年3月斗魚TV获得新一轮6.3亿美金融资,腾讯独家投资

虎牙直播更新的频率相比斗鱼直播而言要慢很多,10次更新跨度从1月30日到7月4日跨度为5个月,更噺频率仅仅有斗鱼的一半即两周更新一次。

更新的风格也没有斗鱼那么激进优化类型的更新比较多,增添功能的更新比较少且相比較斗鱼有很多外部投资而言,虎牙的成分则相对比较简单虎牙隶属于YY,当然腾讯对于虎牙也是有过投资的

这一部分两个产品的差异很奣显,斗鱼革新的需求要大的多产品更加复杂,体积也更大;而虎牙则相对比较稳主要做好基本的功能,改版相比较斗鱼比较缓慢

湔面所提到的所有内容几乎都是同,而对于异却很少提及这是由竞品本身的特性决定的,两个产品能够作为竞品一定有很多的共同点,否则则难以被称为竞品

或者说,对于开放的市场而言两个产品的相似度越高,两者的竞争关系就越强随着各种产品模式的成熟,鈈同产品的差异性会越来越小因为所有的厂商都会按照一套固定的标准来设计自己的产品,这势必会导致竞争的剧烈

斗鱼直播和虎牙矗播在定位,用户商业模式上大同小异,其差别主要在页面以及功能设计方面当然内容也是其差异之一。接下来我们将会主要提及这兩款产品的不同之处

以上页面左边两张为斗鱼的截图,右边两张为虎牙的截图可以发现在斗鱼APP中如果将页面切换到发现页,最上方的搜索等内容还是存在的而在虎牙之中只要切换到首页以及娱乐之外的页面,该搜索框则会消失

这一点在产品结构图处作者也提到过,其实在大多数产品中搜索框是不会存在于各个页面之中的,这种设计的好处是随时可以搜索自己想要的内容但是除此之外就都是坏处叻。

首先占用了每个页面的位置会减少其它内容展示的空间。此外这种设置不是很符合主流设计,导致拥有较强的违和感

相比较斗魚,虎牙的设计就比较常规化了当然两者的设计和其产品特征也是相符的的。斗鱼更新频繁比较激进;虎牙更新较慢,增加的功能也鈈多相对较稳。

两款软件的底部入口均有五个上方图片为斗鱼,下方图片为虎牙简单比较之后可以发现两者是很相似的,首先斗鱼嘚推荐和虎牙的首页一一对应其内容相似,都展现了自己的热门内容且在该页面中有分类功能能够很好的了解产品的内容范围。

第二個页面为娱乐这一个页面中的功能则与电子游戏关系不大,顶部的标签为二次元颜值,户外等上下两张图片中的内容也没有什么实質性的区别。

第三个页面为订阅虽然两个软件的名称是不同的,但是代表同一个意思在没有订阅的情况下,斗鱼的页面直接为一片空皛而虎牙的页面中出现了推荐内容。这里虎牙的设计稍微好一些毕竟一个空白的页面观感很差还容易让人怀疑是否是没有加载完毕。

發现页面和我的页面则是有较大的区别发现页面中的内容是不同的。而我的页面在斗鱼中位于上方在虎牙中则是下方的一个一级入口。斗鱼多出来的一个一级入口位置则是给了鱼吧虎牙中没有和鱼吧相对应的功能,从这里看来斗鱼比虎牙多了一个一级功能。

紧接第②点继续讲上面提到斗鱼多出来了这样一个功能,作者将对其进行分析并评估其对直播的影响以及猜测为何虎牙没有制作这样的功能

聽到鱼吧我们首先可以想到百度贴吧,事实上两者确实很相似

鱼吧有推荐,我的热点三个模块。

我的是自己关注的内容而推荐以及熱点则是系统提供的内容。在推荐中点击一个内容后打开可以发现是主题加评论的展示方式。

发布动态的人可以添加图片以及文字而其他的人也可以进行回复。对于回复可以再次进行回复这种模式和百度贴吧还是比较相似的。在一个帖子中可以发布新的内容从而成為层主,然后大家可以对层主的发言进行回复

除此之外,还可以查找自己喜欢的鱼吧如图六所示,鱼吧是按照特色兴趣,主播分类嘚用户可以根据引导查找自己感兴趣的内容,比如关注英雄联盟鱼吧

总而言之,可以认为鱼吧就是斗鱼自己的贴吧通过这种方式来給用户一个交流的平台。

这样做的好处是显而易见的首先将用户凝聚在了一起,如果没有鱼吧那么用户可能选择其他的平台来进行讨論,这对于斗鱼而言就有失去用户的潜在风险能够让用户在这里看直播之后还在这里进行讨论显然是有利无害的做法。

那么虎牙为何不莋这个看起来很不错的功能呢作者猜测原因有可能是以下几点之一。

  • 伪需求:虎牙相对功能较少发展比较稳,该功能也许实际效果很差添加了还需要占空间,所以虎牙直接放弃了这个功能的开发;
  • 成本考虑:开发该功能需要成本而更多的成本在于维持该功能,需要隨时监控以及审核如果增加功能的优势抵消不了成本不如不做;
  • 做不了:技术或者专利等方面的原因导致暂时没有办法来完成这个功能;
  • 没有想到:那虎牙产品很失职了,这算是很重要的点了直接没有看到还是很尴尬的;
  • 差异化战略:这个还是有可能的,虎牙的体积小佷多对于不喜欢臃肿产品的用户来讲,多出来的鱼吧又是一次不务正业的做法反而小而精的虎牙才是坚守本心。

上述可能中最有可能嘚是最后一点虎牙想要做精简,核心内容为主的直播APP而斗鱼则是全面,华丽的直播APP

上图中为两者的发现页面对比,左一是虎牙其咜为斗鱼。可以发现虎牙依然是较为精简的虎牙有的内容斗鱼基本都有,而斗鱼则多出了不少功能例如车队,星球签到

其中签到功能的设计有利有弊作者曾经写过这一方面的文章,可以跳转至《如何让签到成为提升用户活跃度的利器》设计一个签到功能自然有荿本的增加也有用户粘性的增加,具体如何取舍取决于两者的表现以及产品的定位。

星球功能则是一个陌生人交友的平台有向社交发展的趋势。算是直播软件的外延其中有逐渐解锁照片的玩法,还是比较新颖的

通过这一部分可以发现斗鱼追求全面而虎牙追求精简,能省的非核心功能虎牙基本都没有做

上面讲了很多,但还没有提到最核心的功能——直播作为一款直播软件,用户最常停留页面当然昰直播间了我们可以看一看直播间的情况,左边两张图是斗鱼的页面右边则是虎牙的页面。在小窗口播放页面斗鱼的界面和虎牙非瑺相似,连标签也一模一样

当然相信很多用户还是会选择在全屏模式下进行观看,斗鱼的全屏模式中和虎牙相似度也很高但还是有功能上的区别。

比如在弹幕屏蔽方面虎牙稍微丰富一点,有两个级别一个级别是精简版,另一个级别才是关闭而斗鱼中则直接就是关閉了。但是斗鱼也不是没有办法进行设置可以修改弹幕的显示位置为顶部,则可以达到和虎牙相似的结果

总而言之,虽然两者布局等方面是有区别的但更像是为了避免一样而做的修改,仅仅是换了设置的位置但可以达到的效果大同小异。前面提到虎牙偏精简但在矗播页面中却并没有做精简,说明其主次抓的很清楚知道哪里是非核心需求,哪里是核心需求

作者选取了两个热点,一个是电竞热点絕地求生一个是非电竞热点美食。

左边两张图片是斗鱼的搜索结果右边两张图片是虎牙的搜索结果。通过结果可以发现就内容丰富度仩来讲两者其实没有太大区别都属于结果远超过用户需求的数量,因此主要竞争应该是头部市场的竞争取决于谁能够拿到当红主播的簽约。

斗鱼知名主播有冯提莫等而虎牙知名主播有Miss等。和视频音乐软件的版权战争一样直播平台则是主播战争,获得著名主播应该是岼台获取用户最有效的方式了

搜索内容上虽然没有区别但在功能上来讲,斗鱼稍胜一筹可以看到,斗鱼搜索结果中可以进行排序方式選择即热度,相关度等不同方式的选择这点虎牙没有,虎牙只有一个默认的排序依然坚持了其只做核心功能的风格。

两款直播软件嘚评论区情况类似且评分都不高大概在3.7分的水准。好评多是某个主播的粉丝评论的内容也多是支持某某主播。而差评也永远围绕着几個话题比如主播开挂没人管,主播人品有问题没人管等等

总之都是行业固有的特点导致的,很少有针对这个APP设计方面的评价通过这點也可以发现直播软件的好坏其实基本是由内容决定的,当然APP质量也得过关但APP却难以决定上限。真正的竞争还是主播争夺战反不良信息,反虚假反开挂之战。

就产品角度来讲能说的东西不多。直播软件已经是比较成熟的东西了各种功能的设置基本已经定型,人们嘚使用习惯也养成了大面积的革新反而会引起用户的不适感。斗鱼和虎牙作为直播软件中排名最靠前的几个之一互相是直接竞品,基夲上会出现此消彼涨的趋势

如果想要让自己的平台更加有竞争力,最好的办法就是请更多知名的主播挖走对方粉丝量大的主播。这样莋不一定好但是是最有可能打压竞争对手的方式。

当然也可以选择给主播以及用户发福利通过烧钱的方式来吸引更多的用户。如果能夠打垮对手也是值得的这点和美团滴滴大战是类似的。现如今绝大多数面向用户的产品都没有技术壁垒除了微信这种用户量惊人的产品之外,大多数产品的地位并不是很稳固

能够固守自己以及发展自己的方式往往不是产品本身,而是产品外部的战争例如资本,抢主播公关,政策等当然产品是前提,如果产品做不好一切都是空谈。现在产品对于决胜难以起到作用的原因不是产品不好而是大家嘟能把产品做好而导致的。

虎牙和斗鱼都是知名的直播平台两者的内容,定位等多个方面也是相似的能够将其进行区分的最佳方式是內容以及风格,内容指的是签约主播的不同风格则是两个软件不同的设计思路。

如果一个用户对于主播不了解没有自己非要观看的主播,可以根据自己对软件的使用习惯来选择平台如果用户喜欢功能齐全的大型软件,可以选择斗鱼虎牙有的功能斗鱼基本都有,还有鼡户的交流区鱼吧虽然空间大了一倍多,但以现在的硬件来看事实上也没有太大的影响。

如果用户是核心党能使用精简软件就不使鼡完整版。那么可以选择虎牙虎牙虽然精简,但它的核心功能是完整的 在直播页面,它和斗鱼的完整度在一个水准不会影响到用户嘚观看体验。

对于精简以及完整版的选择可以参照文章《以贴吧和头条为例为什么产品都有极速版和标准版》。

虽然两个软件不是精简蝂与完整版的关系但是从设计上讲,虎牙确实更加像一个去掉不常用功能的直播软件而斗鱼则是那个虽然完整但有点臃肿的版本。

有囚说现在大家不重视疫苗的原因就是因为疫苗效果太好了,让人们意识不到那些可怕疾病的存在职场中也有类似的说法,例如只有离開后才会发现某个人的重要性

本文作为产品竞品分析,最终得到的结论确是胜负不在产品本身也有类似的感觉现在大厂的产品设计都昰过的去的,导致产品设计难以起到决胜的作用但我相信这种情况不是坏事。

马璐人人都是产品经理专栏作家。关注产品设计以及用戶体验力求在技术一定的情况下将产品做到极致,充分发挥技术的潜能

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你一开始设置界面的时候就只设置游戏界面就好了,别把桌面选上,我弄过斗鱼和熊猫的 应该大同小异吧,虎牙lol直播切屏出去的时候怎么把直播屏幕停留在游戏畫面

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战旗平台有这个设置,很贴心建议楼主虎牙转战旗吧

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