技术求教:单人模式中的“纸质地圖”关卡10本玩家怎么过 请教 感激不尽
10本 大部分兵种已经达到10本最高级特别黑水兵,龙4级和皮卡3级
流放之路COC暴击时释放改动详解及coc触发机制分析本期小编给大家带来COC改动后的详细介绍,以及相关的coc触发机制机制一起来看看吧!
每秒coc触发机制的速度取决于伱插了多少法术. 插两个可每秒coc触发机制4次, 3个可每秒coc触发机制6次, 4个可每秒coc触发机制8次.(不算第零秒)
...现在每次coc触发机制时只会施放一个技能, CoC現在有500ms的coc触发机制冷却,且爆击时必定coc触发机制, 1等时20%更多伤害,
这边呢, 不管是国际服, 还是台服基本上看到这个都是炸了锅的直接认定CoC除了盾冲以外其他都废了.
因为每秒就coc触发机制三次而已(算第零秒).
我(杏)是认为Patch Notes没有讲清楚, 甚至误导, 同时去看了其他的翻译/实况, 他们对CoC改法的理解也差不多.
但是GGG这另外的解释却跳脱我们的理解.
GGG_Bex直接贴出程序码来解释
假设以下击中都爆击
(0秒) 击中第一个目标, coc触發机制coc, 施放宝石孔第一个法术,
(0.2秒) 击中第二个目标, 因为有0.5秒冷却时间所以coc不会被coc触发机制.
(0.5秒) 击中第三个目标, 因为冷却时间已经过了所以coc再次coc触发机制, 施放宝石孔里第二个法术.
我们是这样想的, 但是, 这是错误的想法.
根据GGG, 只要不违反coc触发机制时只会施放一个技能(不會一次击中喷出两个法术),
coc触发机制本身,没有冷却时间
有冷却时间的是再次施放同一个法术.
依照GGG的解释, 正确情形应该是这样:
假设为一个6连, 攻击-coc-法术1-法术2-法术3-法术4
(0秒) 击中第一个目标, coc触发机制coc, 施放宝石孔第一个法术
(0.1秒) 击中第二个目标, coc触发机制coc, 施放宝石孔內第二个法术.
(0.25秒) 击中第三个目标, coc触发机制coc, 施放宝石孔内第三个法术.
(0.4秒) 击中第四个目标, coc触发机制coc, 施放宝石孔内第四个法术.
(0.6秒) 击Φ第五个目标, coc触发机制coc, 施放宝石孔内第一个法术.(法术1的coc触发机制cd已结束).
这样子 有没有比较理解了呢
每秒coc触发机制的速度取决于你插了多少法术. 插两个可每秒coc触发机制4次, 3个可每秒coc触发机制6次, 4个可每秒coc触发机制8次.(不算第零秒)
求教一下大神部落冲突哪个版夲切号方便,就是同一版本多开来回切号玩小号,没人跟我玩我只能多开打部落战了,谢谢求告知