和圆桌骑士学生同一时期的一款闯关游戏,拿剑攻击的,可以打一个小动物掉东西,还可以骑火龙和水龙吐珠子攻击

从亚瑟王到圆桌骑士,哪些游戏中出现了他们的身影? -
从亚瑟王到圆桌骑士,哪些游戏中出现了他们的身影?
作者 沁雅畅慧&&
编辑 沁雅畅慧&&
在很多你玩过的游戏中,都曾有过EX咖喱棒的身影。
街机游戏《圆桌骑士》  如果你是一个喜欢老式横版卡普空街机游戏的话,一定玩过《圆桌骑士》(Knights&of the Round)。  《圆桌骑士》是卡普空在1991年推出的一款清版过关类街机游戏,在许多老玩家心中是可以和《恐龙快打》《名将》《惩罚者》这些游戏相提媲美的经典作品。  《圆桌骑士》中提供了三位可选择角色,很多人当年玩到游戏的时候,虽然本领高超叱咤风云,但是能知道这三位是何许人也的还是少数,三位猛男的真实身份,也没那么扑朔迷离,从左至右分别是兰斯洛特、亚瑟王和帕西瓦尔。没错,三个肌肉猛男  亚瑟王使用的武器究竟是什么还众说纷纭,从开场动画中能看到他是把石头里的剑拔了出来,但是下边的字幕写的是“Excalibur”(日文版写的是“圣剑”),也就是我们一直说的王者之剑(湖中剑),游戏中亚瑟王每过一关还有一个特殊语音“Excalibur, ho !”  游戏的故事说的是亚瑟王把 Excalibur 拔出来之后没一会儿,暗中观察的梅林老头跑出来和亚瑟王叨叨,说小伙子你相貌堂堂,是一个王者之才啊,你看你长得这么帅,为什么不去找一下圣杯呢?别问为什么,你能拔出剑,就能找到杯。  于是亚瑟王就和两个小伙伴踏上了旅途,一路砍过了包括日本武士在内的全球化猛将之后,终于从 BOSS 那里把圣杯硬是抢了过来。最后成功的和两位好朋友幸福美好的生活在了一起。  《圆桌骑士》应该是游戏史上最早介绍了亚瑟王传说的知名游戏了,虽然魔改了很多剧情(我发现很多影视作品和游戏都疯狂魔改剧情,倒是《Fate》系列的还原程度算是最高的),但是却又自成一派(强行能够自圆其说),作为了解加个人名和故事大概来说,还是很有用的,游戏的升级要素也是当时的街机游戏中非常少见的 RPG 要素,也难怪能够流传到现在……  接下来来讲讲,游戏中出现的有关亚瑟王、圆桌骑士等内容的彩蛋,或背景设定。教团1886  虽说《教团1886》的故事是架空在19世纪维多利亚时代的英国,但是却引用了圆桌骑士这一概念,我们操纵的主角大叔,就叫作“加拉哈德”,也就是那位心地纯洁善良的朋友。  游戏的剧情其实和传说中的圆桌骑士也没啥关系,除了加拉哈德之外的骑士名字也和神话对不上。《教团1886》里的骑士,寿命要比普通人长很多。骑士团创建的目的,也是为了斩妖除魔,和亚瑟王麾下的那些猛将也没啥联系。  不过,《教团1886》白金奖杯的名字,叫作“圣杯”,也算是一种致敬吧。塞尔达传说  如果说你玩了塞尔达这游戏,还不知道他和亚瑟王之间的联系,那还是建议你重新打一遍吧……  需要提醒一下?还记得大师剑是怎么获得的吗?不用去回忆很久以前的作品,就想想《塞尔达传说 荒野之息》。是的,大师剑其实就是石中剑的翻版。  大师剑又名退魔之剑,在游戏中的形象多数是一个插在石制基座的宝剑,在《塞尔达传说 荒野之息》中,林克的血量需要达到十三颗心的时候,才能去遗忘森林里拔出大师剑,而且拔的时间还挺长的……(你不说这是玩梗我都不信)巫师3 狂猎  《巫师3 狂猎》里,分别用两个任务玩了石中剑和湖中剑的梗。  在主线任务“国王已死 浩气长存”中,当杰洛特和叶奈法潜入尔米亚的实验室后,可以调查一把插在石头中的剑,杰洛特使足了力气也拔不出来,这时叶奈法走过来吐槽说:“这剑和石头是一体的,怎么可能拔的出来?”  (我可以感觉到杰洛特此时的尴尬……)
叶奈法无情的嘲讽  在“血与酒”的支线任务“命运之人”中,当杰洛特通过了德智体美劳考验,成功当选了陶森特地区的区三好学生之后,可以前往陶森特地区的一个神秘之湖,从湖中女神手中拿到一把“湖女之剑”,其实就是 NETA 亚瑟王拿到的湖中剑。  在《巫师》初代的时候,湖中女神就曾出现过,当时如果选择让杰洛特和女神共度良宵,那么就可以获得湖女之剑,不过后来杰洛特把他弄丢了,所以女神在《巫师3》中说“这次就别弄丢了”。初代女神交给杰洛特湖女之剑。  除了亚瑟王的相关 neta 之外,《巫师3 狂猎》的游戏中恶搞了很多知名的童话故事,比如青蛙王子、小红帽、三只小猪一票我们再熟悉不过的唬人童话,这里也不一一介绍了。看门狗2  育碧向来喜欢在自己的游戏中加入一些非常明显的彩蛋内容,毕竟这是一家以做文化类相关游戏见长的公司。《看门狗2》里除了育碧自黑的育碧公司彩蛋之外,也有石中剑的存在。  尴尬的是,在游戏发售之后貌似一直没有玩家公布发现石中剑这一彩蛋,育碧最后自己泄露了这个彩蛋……这把石中剑不能拔出来,只能充作合影的素材。Excalibur,帅哦!消逝的光芒  《消逝的光芒》是近年来本人最为喜欢的游戏,一方面是因为游戏的表现确实非常出色,把僵尸和跑酷结合起来毫无违和,动作流畅手感极佳;另一方面《消逝的光芒》在玩梗方面也是一流,里面有大量致敬其他经典游戏系列的彩蛋(比如马里奥彩蛋),以及一些文化恶搞,比如经典的石中剑。  在地图中一个很不起眼的小孤岛上,有一支非常长的剑插在了一只丧尸和石头上,玩家需要按住某个按键才能把它拔下来,一般拿个东西就需要按住几秒钟的时间,但是想把这支剑拿下来,需要按好几分钟……  这支名为 EXPcalibur 的剑,能力也非常特殊,属于少数在耐久用完之后能够继续使用的尚方宝剑,当双手蓄力使出斩击打中敌人之后,一般的丧尸都会飞出十几二十米远,非常 imba。我打!  除了以上这些最近今年推出的游戏之外,诸多知名欧美 RPG 都曾把石中剑/湖中剑当做彩蛋加入到游戏中,其中多数还都是一些非常强力或者是非常弱鸡的武器。  《龙腾世纪 审判》的湖中剑。  《上古卷轴5 天际》的石中剑。  《无主之地 前传》的石中枪……  《崛起 罗马之子》的湖中剑,这个非常真实,是一只手慢慢把剑托出来的。  今年四月的时候,我们发现光荣注册了一个神秘的新商标,叫作《亚瑟王 圣剑无双》,本来以为它会和刚上映的《亚瑟王 斗兽争霸》有什么关系(名字是一模一样的),但是到现在也没什么新情报。作为目前看来为数不多的亚瑟王题材作品,还是希望这款无双游戏能搞出点什么名堂。  关于亚瑟王的(游戏)小科普就到这里,下次再见咯。
游戏时光编辑
性别男,刚毕业初入社会的小透明,FPS游戏忠实爱好者,每年都买COD,希望有生之年能玩到《死亡搁浅》......
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VGtime 游戏时光 @ 2015街机圆桌骑士双最高难度模式Perceval一命通关录像与攻略
街机圆桌骑士双最高难度模式Perceval一命通关视频
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手打实战一命通关,非TAS,禁止模拟器减速、SL拼接等行为。
2011年火光的首部一命通关作品!发表斧男一命通关视频的时候,比去年3月发表亚瑟王一命通关时底气足多了,毕竟花费的心血比较多嘛,斧男比较难用一些,因此研究时间长,练习时间长,并且在亚瑟王攻略心得基础上追加了不少内容。
珀西瓦尔(Perceval)细节小计
斧男的斧头不够阳刚不够霸气啊,尤其是骑马作战的时候,我感觉斧男像是拿着一个圆形枕头砸敌人,让我回想起了陪伴我长大的圆形枕头。斧男升到一定等级时,斧头变成金黄色,骑马战斗时,看起来就好像抡着我外婆家水缸里的黄色铜瓢使劲砸敌人。
斧男的三角裤太性感了,非常养目。12-15级时是浅绿色,16级变成了深棕色。现实生活中,男人穿紧身裤都算是很潮了,没想到还有更潮的,斧男的三角裤搭配过膝长靴,不知道谁有勇气穿出去逛街。我身材苗条匀称,虽然有信心出现在公众目光中,但最多也就是夏天穿超短裤,其他季节穿窄小紧身有弹力的牛仔裤,冬天穿中筒靴,因为街上经常见到有潮男这样穿,所以感觉信心十足,不会担心因为过于奇异而成为公众议论的焦点。相比之下,如同斧男这样,露臀三角裤搭配过膝长靴,莫说是街头公共场所,就算是体育竞技项目里也没见过这样穿的,说那露臀三角裤海滩上的泳装吧,问题是有人在游泳时穿过膝长靴吗?所以,这应该是情趣装。
斧男的强大攻击力主要体现在{轻斩+重斩}连续技上。各种杂兵通用,包括鸟人与铁牛。高慢人、魔术师除外,挑人与抓人判定太快了,还有老虎,反击速度也很快。
斧男格挡敌人的攻击后,有一段无敌时间,在此期间实施{轻斩+重斩}很安全,对付高慢人没问题了。还可以用来对付第6关BOSS村正。
斧男的重斩与亚瑟王相反,亚瑟王又慢又远,斧男又快又近,亚瑟王与敌人重合时,重斩够不到敌人,斧男与敌人重合时,重斩能够到敌人。
骑马时可以一边移动一边轻斩,非常方便,意味着可以一边攻击一边躲避。
斧男冲刺过程中,不能放保险,要想放保险,必须松开方向键,停止冲刺。
斧男在格挡动作时按跳,会向后地滚,遗憾的是,斧男在地滚过程中并非处于无敌状态,只是平时很少因此挨打,形成这种错觉。有一次在角落里面对高慢人向后地滚,被高慢人挑起来扔了。看来在角落里面对敌人时,不用为妙。
斧男是最难使用的,移动速度慢不说,攻击力弱,攻击距离短,整体实力比亚瑟王相差很多。
重斩放倒敌人后,斧男要借助冲刺技能迅速赶到敌人身边,再次使用重斩追打。
与亚瑟王相比,斧男骑马重斩威力奇小,攻击距离很短,够不到敌方鸟人不说,斧男反被鸟人的斧头砍翻落马。幸好斧男骑马时轻斧连斩较为严密,可以弥补一下。
无论骑马还是步战,忌原地站地不动连续轻斩,容易被敌人站到最佳位置击中斧男。有一次就是因为这样,火光的斧男被第7关夜影之战仅存的一只铁牛用榴莲砸死了,本以为我的斧男站了好位置铁牛走过来正好吃我的{轻斩+重斩}。
斧男升到12级时,剃了光头,蓄了胡须,看起来一副忠实可靠的样子,像是一名好跟班。但是HP槽左侧的头像没有变,还是黄头发青年的样子。
制作人很偏向亚瑟王,第7关八个铁链榴莲场景,亚瑟王站最下面,榴莲砸不到,换成斧男站在相同的位置,肯定砸得头昏脑胀。只好在地上打滚,从榴莲下面滚过去。
胖人的斧形长戟,攻击范围恐怖,竟然透过鹿角戳到斧男,斧男受伤,而鹿角不破。
网友Jabeck友情提示,金钱箱应该直接整吃,拿到600。砍开的话,经常砍出3个180,加起来540,亏了60。
网友michaelpf友情提示,骑马攻击时需要注意,在马上不要急着两下一起连按,只点第一下,连着只点第一下,这样不仅安全,而且有时候可以出现双倍的攻击效果。
Perceval双最高难度模式一命通关攻略心得
本攻略专有名词对照表:
游戏中英语名
攻略中汉语名
Soldier小兵
Magician魔术师
Sword Man剑人
Mask Man面具人
Fat Man胖人
Bird Man鸟人
Buster破坏者(铁牛)
Sky Walker天行者
Barbarian野蛮人
Tall Man高慢人
Mad Tiger疯虎
Bad Falcon恶鹰
Barricade鹿角
STAGE1 戦火の村
因为关卡很简单,可以按照赚分法则多弄些分数,一开始连杀五个小兵,杀第五个小兵之前,把两个剑人的HP削到很低(每人赏一个重斩就可以了),然后放保险同时杀死两个剑人与第六个小兵。
BOSS:SCORN/嘲笑杂兵:小兵×2、小兵+剑人
很简单的一场战斗,把嘲笑打倒后一路重斩追击就行了,到了版边要及时退回来。小心嘲笑倒地后假晕引诱斧男上当,斧男要冲刺过去抢在嘲笑起身前到位用重斩追击,如果嘲笑已经起身了,斧男就不要过去了,等嘲笑头晕完后,进行下一回合较量。
如果主角格挡时,嘲笑转来转去迟迟不出招,主角可以先用轻斧打嘲笑一下,无论嘲笑是否格挡,主角都立即格挡,嘲笑反击的概率很高,只要主角格挡了嘲笑的反击,主角重斩反击的机会就来了。
对付其他杂兵时,主角可以轻斩加重斩,如果遇到嘲笑,则必须轻斩加格挡。如果敌人众多时,也要轻斩加格挡。当然,格挡了嘲笑的攻击后,斧男有了无敌状态,就可以轻斩加重斩了。
也可以在远处与嘲笑站同一直线,使用冲刺斩慢慢磨他,把杂兵全引出来,直到剑人登场,可以多赚些分数早点升级。
STAGE2 大乱戦
亚瑟王的战术通用,不再赘述。
BOSS:BRAFORD/剑师杂兵:小兵、小兵+胖人
刚开始的时候,斧男站到与剑师同一条线的位置,冲刺过去,跑到马头位置及时发动重斩将剑师斩落。因为斧男的移动速度慢,如果不冲刺,极有可能被剑师的冲刺波打飞,造成不利开局。
STAGE3 城砦の攻防
第一场景,亚瑟王的战术通用,不再赘述。
第二场景开始时有一红牛在欺负我方战士,主角绕到红牛背后重斩偷袭。解决掉红牛与鸟人后,往右走一些,把两个小兵与一只铁牛引出来,然后拾取上面马形棋子召唤战马撞击铁牛,再冲刺过去重斩铁牛。
接下来,是第二场景中敌人较为密集的一战,登场敌人如下:
{铁牛+鸟人×3},以上敌人只剩一人时,登场敌人为{天行者×2+剑人×2}。
斧男发挥马上轻斧快速连斩的特技,边砍边闪,慢慢磨死这些敌人。倘若斧男的HP很少,敌人众多,则应当机立断,放马撞倒这些敌人,步战比马战安全。
骑马遇到红牛时,需要一边轻斩红牛一边向前移动,压制红牛,不让他大跳砸人。
第二场景末尾,斧男骑马打高慢人时,轻斩两下后就应该走开,高慢人连挨两斩后,有很高概率挑人。
第三场景收拾掉绿衣兵、剑人与魔术师后(最好利用放保险收拾魔术师),前面有三只木桶,中间木桶里是红震,这里的敌人较多,可以先引出两个红天行者,优先消灭,最好先放保险把他们赶到左侧,然后再用重斩连续追击。接下来登场的是两个魔术师与两头铁牛,可以用红震瞬杀。最后是两只老虎。
老虎在远处必定飞扑,主角要注意格挡。一般来说,为了追求安全与效率,连放两个保险把老虎消灭。老虎离主角很近时,斧男先放个保险,然后趁着白色无敌时间,靠近老虎用普通斩将其砍死,可惜这样的做法也不可取,老虎很有可能中断斧男的连环轻斩,伸爪把斧男挠死。如果附近有充足食物,可以让斧男大胆地走到老虎腰部{轻斩+重斩}瞬杀老虎。
BOSS:ARLON/阿隆/银帝杂兵:小兵、小兵×2
这场BOSS战全靠熟练的格挡与重斩反击,以及那著名的盖帽战术。把阿隆打倒后,阿隆总是喜欢一起身就大跳砸人,斧男可以把握时机使用重斩封堵其跳跃,为了提高成功率,斧男要尽可能靠近倒地的阿隆,让斧头重斩下去出现判定时,恰好击中正要起跳的阿隆,这种战术称为盖帽战术,运气好时,连续盖帽,银帝阿隆几乎永世不得翻身。
有时候在版边,斧男的重斩未撂落银帝,虽说斧男的连续轻斩可以阻止银帝从版边大跳脱出。但也不是万全之策,有时候银帝格挡反击,斧男要遭。
虽然阿隆攻击频率较高,主角走到跟前格挡时,十有八九阿隆要出招,但这样做相对危险,有时候走到阿隆跟前,阿隆迟迟不出手,却又在移动中忽然改变主意,朝主角出手,此时主角的格挡时间大概已经到了。所以,较为安全的办法是走到银帝那里先轻斩一下,然后立即格挡。
虽说可以先放保险把阿隆丢翻,然后反复施展盖帽战术,但有时候运气不好,放保险击中银帝时,银帝总是不倒地,没有机会施展盖帽战术。
另外,斧男在格挡银帝的攻击后,利用无敌时间,可以发动{轻斩+重斩}反击银帝,比单纯使用重斩的伤害值要高。只是有些危险,运气不好或者操作失误,斧男要遭,啥子是运气不好,举个例子,比如银帝先格挡轻斩,然后以无敌状态蓄力榴莲反击。
银帝的指套戳人威胁最大,如果斧男离银帝过近,银帝格挡了重斩后,立即指套戳人反击,斧男来不及格挡,这种情况,似乎放保险护身倒还来得及。相比之下,轻斩比较安定,银帝格挡了斧男轻斩后使用指套戳人反击,斧男可以格挡。
因为斧男重斩攻击判定不够远,经常遇到斧男格挡银帝攻击后,重斩够不到银帝的情况。是否可以稍稍移动一下,离银帝近一些再发动重斩?反正格挡成功后的无敌时间还是可观的。
总之,斧男格挡银帝攻击后重斩反击,此时要注意银帝的动向,倒地?格挡?后缩?如果倒地,立即追击,施展盖帽战术,机会稍纵即逝。如果后缩,斧男就要格挡银帝的反击。如果银帝格挡,一般来说斧男也要格挡银帝的反击,只是有时候银帝反击太快,斧男来不及格挡。
STAGE4 騎士祭
亚瑟王的战术通用,不再赘述。
STAGE5 遠征
如果斧男的HP太少,建议放弃骑马,步战为上。因为步战可以格挡,而且重斩攻击可以提升敌人掉落大份食物的概率。
这一路上,骑马作战一定要熟练,对战斗十分有利。两处宽鹿角场景敌人众多,为难点,第一次宽鹿角场景大战刚开始,{铁牛×2+鸟人×2+紫天行者×2},先去右上角使用骑马重斩给一只铁牛造成重创,形成有利的开局。
第二次宽鹿角场景大战,{铁牛+红天行者×2+红牛+紫天行者×2+剑人×2+铁牛+鸟人×2},其中,如果红牛骑马登场,则紫天行者只登场一个,如果红牛步行登场,则紫天行者登场两个。战斗后期,如果场景里有两匹马,那么鸟人只登场一个,如果场景里只有一匹马,那么鸟人登场两个。没有马的情况,火光未测试。
如果斧男骑着马进入这个场景,那么刚开始不要杀死敌人,放马撞翻他们,这样的话,红铁牛就会骑马登场,加上刚才骑马登场的铁牛,场景里还有两匹马,主角骑上其中一匹,找机会再放马,最后步战消灭剩余敌人,骑马离开这个场景。这样最安全最有效率,放两匹马,最后还有一匹马可骑。放马时,马儿可以给众多敌人造成重创,主角很安全。
BOSS:BALBARS/大铁椎杂兵:小兵×2,胖人×2,鸟人×2
如果是步战,LV10的斧男,满HP情况下,大约三个重斩,然后找机会与BOSS重合,连续放保险可以轻松战胜BOSS。
与亚瑟王相比,斧男的骑马重斩攻击力太弱了,所以,此战中放弃骑马重斩战术。
大铁椎躺在地上居然也会挨打,这是一个与众不同之处。
步战发挥好了,可以把大铁椎堵在角落里KO掉。方法主要是格挡与重斩反击,大铁椎倒地后,使用轻斩追打一下,然后格挡,大铁椎起身就出招,斧男格挡后,再用重斩把大铁椎砍倒,再使用轻斩追打一下,如此循环。如果斧男身后有杂兵靠近,放保险把杂兵卷到大铁椎一侧,放完保险后如果大铁椎未倒地,斧男立即格挡。
大铁椎伸手抓人很厉害,既有格挡属性,又有抓人判定,一箭双雕的技能,很强大。有时候斧男发动重斩或者轻斩的时候,刚听到一声清脆的格挡金属音,接下来玩家立即听到斧男惨叫一声壮烈了,原因就在这里。
STAGE6 異国の騎士
第一场景最后一场杂兵战,右侧会有两个野蛮人登场放火箭,压缩了斧男的活动空间。虽说骑马时可以一边移动一边轻斩,但在这种情况下,只有前后两个方向可以移动,上下移动极有可能中箭。所以,斧男骑马打两个高慢人时,一边连续轻斩一边朝高慢人移动,因为高慢人挨打必后退,后退就有机会反击,斧男骑马追击,有较高的概率成功封堵高慢人的反击。
四木桶红绿双震处,左上角是红震,右下角是绿震,先打开左下角木桶拾到钱袋,,然后使用重斩把场景右侧最先登场的铁牛砍倒,然后绕到所有敌人的左侧,形成有利开局。此场景敌人众多,登场敌人、顺位以及主角的战术如下所示:
{剑人×3+铁牛},主角使用普通斩连砍,小心格挡铁牛的攻击
以上敌人只剩两人时
{铁牛×4},绿震秒杀
{红天行者×4+魔术师×2}
一边放保险一边重斩敌人一边吃铁牛留下的食物。以上敌人只剩两人时
{鸟人×4},红震秒杀
或者一直坚持战斗下去,直到红天行者登场,使用红震秒杀之,{魔术师×2+鸟人×4}同时登场,使用绿震秒杀之。
接下来的场景,老虎很多,站在右上角很安全,但也要小心胖人,必要时放保险护身。
BOSS:MURAMASA/村正杂兵:鸟人×2、铁牛×2
斧男格挡村正的攻击后,有一段无敌时间,在此期间实施{轻斩+重斩}很安全,比单纯使用重斩效率要高。
冲刺斩用处很大,有时候可以连续冲刺斩击中村正,村正毫无反抗之力,但也要小心观察村正的动向,随时改变自己的战术。冲刺斩判定距离很长,尽量让判定的远端接触村正,也就是说,斧男不要跑得太近了才出招。再有,只要村正没有主动发起进攻,斧男就可以找机会发动冲刺斩主动攻击村正,战斗效率可观。可惜的是,冲刺斩破绽也很大,或者说,村正的跳斩实在是阴毒了。
刚一开始,可以先把村正左侧上下两个火炬打破,拾取钱财。右侧上下两个火炬只能开战以后再找机会了。
然后,站对位置,可以在村正未起身时将其重斩击倒,运气好的话,在版边连续重斩令村正无法起身,直到其HP损耗到第一次召唤火雨。但是运气不好的时候,有可能村正先格挡后放火,把斧男烧到。
斧男重斩速度很快,村正格挡的概率相对较低(相比之下,亚瑟王的重斩速度较慢,村正格挡的概率较高),但也不可掉以轻心,主角离村正很近时,村正一旦格挡后放火反击,主角只有放保险才能安全躲过此劫。简言之,村正近身时的放火反击,是最难防的。每当斧男抡斧重斩时,竖起耳朵好好听吧,如果听到格挡声,马上放保险护身。
较好的做法是斧男格挡了村正的攻击后,使用{轻斩+重斩}这样的连续技进行反击,一旦全部命中,伤害值较大,只要斧男离村正足够远,即使第一下轻斩被村正格挡后放火反击,也不妨事,一来因为村正格挡后退拉开了距离,二来主角仍处于无敌状态中。
当村正施放火雨时,斧男可以站在村正身影下方附近格挡火雨,然后反击,近则重斩,远则冲刺斩。但却要冒着被火雨击中的风险。
火雨在落下中途,如果村正格挡主角攻击并且放火反击,火苗很少甚至无火,那是因为画面中火苗太多了,村正在画面中施放的火苗数量有上限,一旦超过上限,即使村正施法,火苗也不会出现。
主角如果在两个鸟人登场时对村正造成了过多伤害,可以阻止两只铁牛登场。换言之,这种情况下,两只铁牛再也不会登场了。一般来说,实现手段是村正的HP快要消耗到铁牛登场的程度时,放保险撂倒村正后接重斩。
STAGE7 王城の決戦
第三场景,先登场两个野蛮人,主角沿最下线前进,再引出三个野蛮人,然后连续放两次保险,可将五个野蛮人同时解决。白虎场景有红魔杖,白虎登场时,主角可以迅速站位{轻斩+重斩}瞬杀一只白虎,然后放保险对付另一只白虎与四只铁牛,濒死时,打破鹿角拾魔杖,注意留一丝HP,在拾取魔杖前护身。
第四场景为八榴莲封锁区域,会出现四只自爆型铁牛,一般来说,当右侧四颗榴莲全部落下正要升起时,主角沿最下线往右走,至少会有两只自爆型铁牛被榴莲击中爆炸,另外两只也有很高的概率被再次砸落的榴莲砸爆。如果有自爆型铁牛接近主角,斧男可以轻斧打铁牛一下,然后躲开即将爆炸的铁牛。
强敌:IRON GOLEM/铁魔像杂兵:小兵×2、胖人×2
铁魔像右手榴莲进行反击行动,狙击主角位置砸落后,在归位前,主角攻击铁魔像核心,铁魔像右手榴莲不反击。直到归位后,主角攻击铁魔像核心,才会引起反击。
每隔一段时间,铁魔像左手榴莲会砸地震落天井铁球,幸好铁球的攻击盲区较多,左上角是一处攻击盲区,还有铁魔像核心处下面的长条形黑影也是铁球的攻击盲区,主角贴着铁魔像核心,与那个黑影站同一条线,就可以无视那些铁球了。
强敌:PHANTOM/夜影杂兵:胖人×2、铁牛×2、野蛮人×2
与第4关的战法完全一样,只是小心防止画面向右卷轴,不要把后面的杂兵引出来,先打倒夜影,再逐一收拾后面的杂兵。此战尽量不要消耗太多HP,因为后面还有难度较高的杂兵战,而且食物有两个高慢人守护。
红地毯场景最后一场杂兵战,步战两个高慢人,有一定难度的,原因是他们假晕的概率太高了。可以灵活使用冲刺斩,效果比单纯的格挡加重斩反击要好的多,化被动为主动。当高慢人远离斧男的时候,无论是移动还是假晕,斧男全都可以使用冲刺斩输出伤害。
最终BOSS:GARIBALDI/伽里波第/金帝杂兵:铁牛×2
因为斧男不像亚瑟王那样拥有完美的跳斩技能,所以斧男打金帝难度很大,目前火光想出来的最好办法是打臀,上下移动走位,想办法绕到金帝背后轻斧一斩,然后再继续上下走位,寻找时机。幸好斧男轻斩的伤害值还算可观,耐心一点,会迎来胜利曙光的。
金帝骑马,身体闪白光准备发射黄金能量攻击的时候,斧男应该先向前、向上或者向下走一点,然后格挡,这样才能挡得到,获得无敌时间。不要与金帝重合站在一起格挡,这样会使格挡落空,陷入不利局面。
金帝下马后,斧男就只能靠放保险把金帝打倒,然后重斩给金帝盖帽了。因为不能使用跳斩封堵战术,斧男的胜率明显比亚瑟王低了很多。此战非常考验玩家对盖帽战术的熟练程度,同时还考验运气,运气不好,总是打不倒金帝,就没有机会实施盖帽战术了。
等到两只铁牛登场以后,再骑马,然后找机会放马,争取让马儿把金帝与铁牛全部撞倒。
由于斧男的轻斩伤害值较高,在格挡金帝攻击后,可以用轻斩反击,命中率高(金帝格挡概率低),而且破绽小(即使金帝格挡,斧男也有机会躲避金帝的反击)。
金帝骑马时,斧男可以在打臀的基础上,格挡金帝的攻击,然后轻斩两下,在无敌时间消失前,离开,然后再找机会打臀,再格挡,再轻斩两下,离开……如此循环。虽然战斗效率有所提高,但是非常危险,金帝很狡猾,往往在主角作出格挡动作时不攻击。随时做好放保险护身的准备。如果在格挡金帝攻击后,想用重斩反击,那就必须注意金帝使用何种技能攻击斧男,直接举起榴莲就砸,斧男格挡后可以重斩反击,如果金帝让马的前蹄离地蓄力攻击,斧男格挡后被弹开一段距离,重斩够不到金帝了,斧男最多给金帝一个轻斩,然后在自己的无敌状态消失前马上离开金帝所在纵坐标。
金帝骑马时,金帝身体所在位置正是金帝强力技能的攻击盲区,主角与金帝重合移动时,金帝往往不出招,因为他晓得打不到主角,就算能打到,也是靠运气。
金帝骑马移动时,斧男要跟着一同移动,注意站位,不要与金帝站同一条线,当金帝停下休息时,主角马上过去走到与金帝重合的位置打臀。
金帝骑马,位置不在场景最上方或者最下方时,如果斧男站在马头位置引诱金帝举起榴莲进入短时间无敌状态召唤黄金能量大范围攻击,那么,斧男仍然站在马头位置不动,可以用轻斩攻击金帝两次,黄金能量打不到斧男。在马尾不行,必须格挡。
金帝下马后,斧男的攻击方式主要是放保险,如果金帝倒地,马上跑过去实施盖帽战术。如果放保险击中金帝,但是金帝未倒地,千万不用重斩追击,很容易被金帝的一阳指捅飞。
注意,斧男冲刺过程中,不能放保险,要想放保险,必须松开方向键,停止冲刺。
经过最近一段时间的测试研究,感觉斧男把金帝赶下马后,稳胜金帝的重要条件是几次重斩盖帽成功与放马撞击成功,然后连续放保险制胜。尤其是重斩盖帽,如果运气不好,总被金帝格挡,那就惨了。倒地的金帝忽然起身格挡,速度快得非常夸张,金帝本来横躺着,忽然就变成竖立的。
所以,给金帝盖帽的时候,不要离金帝倒地位置太近,倒地的金帝忽然起身格挡,斧男就算想放保险护身都放不出来,更不要说格挡金帝的反击了。
要给金帝盖帽,有可能需要稍慢些再发动重斩,重斩发动过早,容易造成金帝刚一起身就格挡。重斩发动晚一些,金帝一起身必然大跳,脚刚离地,正好斧男的重斩命中。
金帝下面一管HP全部打完后,如果主角还有半管HP,那么放几次保险攻击金帝,就可以赶他下马了。注意,这几次保险不要连续施放,要有间隔,否则只会白白消费斧男自己的HP,并不能给金帝造成多大伤害,因为有时候金帝处于无敌状态,比如金帝要施放黄金能量攻击时,处于无敌状态,斧男应该即时站位格挡并加以反击。
无意中发现,金帝下马后,斧男可以使用轻斩一下又一下地把金帝封堵在版边,原理是金帝在版边一旦受到轻斩攻击,总是想大跳脱出,却一次又一次地被斧男的轻斩击中,无法脱出。注意控制轻斩连击节奏,不可过快。有了这样的战术,金帝的胜率大幅提高。但还是要小心铁牛忽然登场,绕到斧男身后偷袭。
打金帝时遇到的倒霉事:
1,金帝濒死,斧男骑马后放马,把金帝与铁牛全部撞翻,偏偏这时金帝放地图炮,满屏幕火苗,斧男很死板,放马后落地一定要来一记重斩,结果可想而知,华丽的火葬。
2,金帝濒死,斧男一看附近有马儿,于是跳起来想骑马,没想到铁牛抢先跳上了马,倒霉的斧男跳空了,刚落地就被铁牛的榴莲砸死。
3,斧男放保险把金帝撂倒,金帝濒死,斧男赶上去发动重斩要给金帝一个盖帽,却没想到金帝快速起身格挡了重斩,并且立即反击,斧男重斩的硬直时间还没有结束,根本无法格挡金帝的反击,于是啊呀一声洗白了。最怕倒地的金帝忽然格挡反击,有时候听到沉重的格挡金属音后,放保险护身都来不及。
4,金帝与斧男全都是濒死,金帝大跳,斧男心想,等我格挡以后,一个轻斩送你见上帝。没想到金帝跳到半空中时,忽然来了个空中转身,重重砸了下来,等斧男反应过来时,已经迟了,来不及变换格挡方向,于是啊呀一声升天了。
5,斧男放马撞空中的金帝,却没想到金帝落地时处于无敌状态,马撞罔效,紧接着,金帝放出紫色光波沿地面飞速滑行,斧男脚未着地,落在了紫光上,啊呀一声升天了。至于斧男刚刚放马,金帝就立即大跳,从斧男头顶砸落,更是司空见惯。
一命通关录像文件、模拟器
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