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我十八岁时,沉迷一个叫应试教育的东西十多年,到三十岁时一事无成,所学的知识在社会里完全用不上,大学毕业证在某些人面前不过是废纸一张,唯有痛苦蜕变才能在社会中立足。&br&&br&&br&回顾童年在与别人家的孩子战斗的中不仅伤痕累累,这辈子也没得到过父母的认可,更别说相亲之前连异性手都没拉过。&br&&br&&br&至少小的时候我还玩过一款叫《我的世界》的游戏,即便是像素很低的画面,那也曾经是属于我的王国啊。&br&&br&遗憾地是我一砖一瓦堆起来的城堡,你从不夸我,还要把它从我身边夺走。
我十八岁时,沉迷一个叫应试教育的东西十多年,到三十岁时一事无成,所学的知识在社会里完全用不上,大学毕业证在某些人面前不过是废纸一张,唯有痛苦蜕变才能在社会中立足。 回顾童年在与别人家的孩子战斗的中不仅伤痕累累,这辈子也没得到过父母的认可,…
&b&(更新!)&/b&&br&&b&这个答案收获了很多人的赞同,但是写答案的是去年的我了。&/b&&b&中学、尤其是高中的两年多,我玩了太多的游戏了。&/b&&b&点反对的也很多,否则这个答案也不能以两千多赞同排在第四。无论如何&/b&&b&忠告各位:适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。&/b&&br&&b&那些年,我玩过的游戏,贴张图做个纪念。&/b&&br&&figure&&img src=&/22514eebff1f3fbe7a45f22_b.jpg& data-rawwidth=&412& data-rawheight=&562& class=&content_image& width=&412&&&/figure&&figure&&img src=&/37a8ffbc68dbb7d_b.jpg& data-rawwidth=&371& data-rawheight=&598& class=&content_image& width=&371&&&/figure&&figure&&img src=&/2247afdaf00d959d03ce22_b.jpg& data-rawwidth=&401& data-rawheight=&289& class=&content_image& width=&401&&&/figure&&figure&&img src=&/d92ee6c947c0c8a1ea3c7b4a9d0a6d17_b.jpg& data-rawwidth=&376& data-rawheight=&291& class=&content_image& width=&376&&&/figure&&br&&b&-----------------------------------------------学霸孔庆勋和学渣孔庆勋的分割线-------------------------&/b&&br&&b&答案越写越长,估计大家找更新很浪费时间,不过我要是把图删掉你们也不答应吧,只能就这样了。&/b&&br&大家反馈的FM、GTA、生化奇兵、瘟疫公司,补上了,底下有提帝国时代的,不好意思这么经典的游戏玩的次数真的不大多。这个游戏大神太多了,怕写不好被吐槽就不提了。&br&(多图预警!)&br&&br&--------------------------------------------------------我是私货的分割线--------------------------------------------------&br&&b&本人玩游戏的3000多幅截图!(有一部分来自于网络已经注明)&/b&&br&&b&截图水平一般般,再加上机器性能有限,只能这样了。&/b&&br&&b&(更新:私货来袭!)&/b&&br&游戏截图——度娘云链接:&a href=&///?target=http%3A///s/1BztWq& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&游戏截图_免费高速下载&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&说明:1.一共大约是几十个游戏吧,图片总数是3000多,不全是自己截的,有大约几百幅是网上收集来的。&br&2.分辨率方面,网上找来的图一般都是1080P或者更高,自己截的图都是900P(显示器分辨率低伤不起啊!)如果当壁纸效果会差一点,另外左上角都有FPS的标识,完美主义者就别喷了。&br&3.网上的图片一般都是大神截的图或者官方给的概念图,当然更适合当壁纸。我自己的截图技术有待提升,但是基本上每一幅都是自己认为非常满意的图片(个别截得不好看的也没删)。这次费了好大劲,把所有截图都传上来了,有的截的不好的图片请直接删除,如果浪费了你网速表示抱歉。&br&4.都是PC版的,有不少游戏还有游侠、3DM大神的功劳,如果各位认为这是一个玩盗版游戏的无耻之徒在炫耀自己的道德败坏,那我表示认骂。毕竟我是学生党,花几百买游戏家里不会支持。我觉得作为一个玩家,捧不了钱场还可以捧个人场。&b&如果没有一群厚着脸皮享用着免费午餐的玩家,就没有美国游戏业的今天,也没有中国游戏业的未来。如果今天的错误可以换得未来,我们更愿意在未来用双手来扶起一个产业的崛起。&/b&&br&5.度娘经常作死,如果链接失效了私信我。如果你觉得这私货没分量,我能力就这么些了,Sorry.&br&&br&----------------------------------------------------------我是回归正题的分割线--------------------------------------------&br&问题问的是“有哪些让你感到学到东西的游戏”,这里的“东西”有很多方面,历史地理、科普知识也好,生活常识、日常谈资也罢,乃至一个人的人生观世界观价值观,都可以被称为从游戏中学到的“东西”。&b&我的观点是,玩游戏可以有很多目的,不非得是为了学东西,但是玩游戏的确能学到很多我们在日常生活中学不到或者是很难学到的东西。从这个意义上讲,游戏即学习。&/b&&br&至于说是通过玩游戏来当高考学霸什么的就算了,事实上玩游戏的确影响应试教育的学习成绩(英语除外),但是以网游为甚,单机要差很多。更何况很多时候考试不是一个人哪怕一个学生最重要的事情,无论中学生大学生还是上班以后,本职工作之外的学习能力始终是一个人的核心竞争力所在。以个人为例,从初中开始玩游戏到高三,总是被认为是班级里不学习的那一个,成绩自然渣但是高考目标仍然定在985,最新消息是拿下了京城一所211高校的自主招生,可以保证我在玩游戏到高考的情况下被录取。并非在炫耀什么,和知乎上各种学霸比只是个渣,我只是说明,游戏这类爱好不会真正阻碍我们的本职学习,相比通过游戏提升的能力和增长的知识,一点时间和精力投入完全值得。&br&能学到东西的游戏真的很多,分类别吧:&br&1.历史类:&br&《刺客信条》:刺信的剧情都是聘请了N个历史顾问的,每部游戏都能让你感受到一段独特的历史。一代里的十字军东征,二代里的意大利文艺复兴,三代里的美国独立战争,四代里的加勒比海盗时代,以及即将发布的五代法国大革命,无不极为真实地反映了那个时代,那个社会。&br&&figure&&img src=&/236adb48d4bb6cf82ea82_b.jpg& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/236adb48d4bb6cf82ea82_r.jpg&&&/figure&&br&《文明》:这个就几乎不用说了吧。如果说刺客信条是细致地讲述了一个时代的一个故事,那么文明可以说是一部轰轰烈烈的编年史。他给我们最重要的知识就是完善了我们的历史观,让我们知道除了四大文明古国之外还有桑海、阿兹特克、匈族这些同样辉煌一时的文明。&figure&&img src=&/e012c1ef010cf42f6454aefd_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/e012c1ef010cf42f6454aefd_r.jpg&&&/figure&&br&《使命召唤》:略微牵强?但是使命召唤(尤其是前几代)的确如实地表现了现代的战争史,从二战到美国的历次海外作战,使命召唤就是一部现代美国霸权史。(话说COD9里的诺列加是真实人物你知道吗?动视没有经他允许使用他肖像权姓名权你知道吗?他要在监狱里起诉动视你知道吗?)&figure&&img src=&/b7fdca41cd3db9f49abbd9fa1d7a311c_b.jpg& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/b7fdca41cd3db9f49abbd9fa1d7a311c_r.jpg&&&/figure&&br&《全面战争》:最新一代变成硬件杀手了,其实前几代都挺亲民的。有点类似文明,但是更侧重一个地区一个年代的历史,非常欣赏那种千人作战的非常宏大非常震撼的场景,重新定义了历史观。&figure&&img src=&/8b9baf43f583e544a53ae_b.jpg& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/8b9baf43f583e544a53ae_r.jpg&&&/figure&&br&《三国志》:之所以放在后边是因为只有三国的历史,当然不管怎样都是一部非常好的游戏。我以前特别喜欢三国,玩过很多三国的游戏,但是直到玩到三国志才有了那种惊喜的感觉。非常完整的历史脉络,里边绝大多数人物你甚至没听说过,但是他们的原画做得和主角一样用心。不得不佩服日本人的认真,中国的文化中国人自己还原不了他们却能完整复原。类似的游戏还有《信长之野望》等&figure&&img src=&/f7267c53bea055ef3d8d_b.jpg& data-rawwidth=&1032& data-rawheight=&608& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1032& data-original=&/f7267c53bea055ef3d8d_r.jpg&&&/figure&&br&《欧陆风云》、《维多利亚》、《钢铁雄心》:都是Paradox Interactive的神作,最真实的历史,最为令我佩服的是你可以改变历史的每一个细节,而历史却从不偏离他的轨迹。这几部作品都是以一个统治者的真实视角,坐观历史的风云变幻。如果有时间建议从头打一遍,对于历史观的形成好处很多。&figure&&img src=&/85ae7b2fee43f76b436d15_b.jpg& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/85ae7b2fee43f76b436d15_r.jpg&&&/figure&&br&2.地理政治类:&br&《超级力量》:这个游戏玩的人不多吧,十几年前的老游戏了,但是我认为它依然是还原当今世界地缘政治的最佳游戏。游戏的系统细化到是否允许同性恋和一夫多妻,作为大国你的每一个决定都会对世界产生巨大的影响,即便是小国你的政策也会真实地改变国家和地区的发展走向。(用天朝,一开始就对岛国扔了两颗核弹,结果米国英国的核弹一个接一个地飞了过来,最后GDP下降95%外交关系除了朝鲜全变成0.。。。这种事我会乱说吗?)&br&P.S.游戏的经济系统有bug,没有一个国家的财政是盈余的!!!&br&&figure&&img src=&/15dfb21eb1a83d706e24c_b.jpg& data-rawwidth=&1369& data-rawheight=&793& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1369& data-original=&/15dfb21eb1a83d706e24c_r.jpg&&&/figure&&br&8.3中午更新:&br&《世界统 治 者》:同样是一款强调地缘政治的小众游戏,与超级力量难分伯仲。这部游戏更侧重贸易系统,还有各种阴谋论,我玩的时候甚至连汉化都没有。另外这个游戏有个特色就是总统用的都是真实头像,虽说长得不是那么像。&br&(作为战争狂我还是开场就和越南宣战,然后我军轻松踏平越南全境,结果就是越南全国都开始抗议还有扩散到中国本土的趋势。。。接下来又开始了对菲律宾的海战。。。)&br&&figure&&img src=&/9e22158ced5329cfce31_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&820& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/9e22158ced5329cfce31_r.jpg&&&/figure&&br&3.高科技类:《孤岛危机》:一款非常高科技的末世游戏,非常吸引我的就是先知的那个高能纳米装甲,还百度了半天。话说有学材化的知友知道这种东西在技术上是如何实现的吗?&figure&&img src=&/a777cbf74da83c2c6abf4cd_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/a777cbf74da83c2c6abf4cd_r.jpg&&&/figure&&br&《质量效应》:同样是非常高科技的游戏,这里边最带有科技感的是那个量子跃迁系统,如果仔细探究下去的话那么量子力学、相对论之类的都可以涉猎到。PS.我一看见薛帕德这个中文译名就想起了薛定谔和他那只半死不活的猫。。。&br&&figure&&img src=&/57feb57de6befd09ae8900_b.jpg& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/57feb57de6befd09ae8900_r.jpg&&《看门狗》:前段时间刚刚发布的跳票大作,虽说与神作还有距离,但是毫无疑问是上半年最值得玩的游戏之一。游戏展示给我们一个真实的芝加哥,一个真实的美国社会,而最具知识性的是教会我们一种Hacker思维,这对于形成我们的互联网世界观还是有些帮助的。PS.虽说游戏请到了专业的Hacker当顾问,但是我还是觉得游戏里有些关于Hack的内容不够逼真。&/figure&《看门狗》:前段时间刚刚发布的跳票大作,虽说与神作还有距离,但是毫无疑问是上半年最值得玩的游戏之一。游戏展示给我们一个真实的芝加哥,一个真实的美国社会,而最具知识性的是教会我们一种Hacker思维,这对于形成我们的互联网世界观还是有些帮助的。PS.虽说游戏请到了专业的Hacker当顾问,但是我还是觉得游戏里有些关于Hack的内容不够逼真。&br&&figure&&img src=&/fc0fc210c9c0e0d6ed68dddb6dcb4c34_b.jpg& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/fc0fc210c9c0e0d6ed68dddb6dcb4c34_r.jpg&&《瘟疫公司》:严格的说一款反人类的手游真的不应该在这里说啊!为啥要分在这一类?你不觉得各种病毒变种想变啥变啥,简直是黑科技了有木有啊!只玩过手机版,这个游戏除了科普了很多微生物方面的知识,最重要的是告诉我们,记得洗手!&/figure&《瘟疫公司》:严格的说一款反人类的手游真的不应该在这里说啊!为啥要分在这一类?你不觉得各种病毒变种想变啥变啥,简直是黑科技了有木有啊!只玩过手机版,这个游戏除了科普了很多微生物方面的知识,最重要的是告诉我们,记得洗手!&br&&br&4.规划类:&br&《模拟城市》:许多老玩家记忆中的神作,虽然差点被5代那个坑爹的即时在线机制给毁了,但是前段时间我又玩了它的离线模式,的确堪称佳作。游戏中最重要的就是一座城市的规划,而规划的核心又在于交通的规划。应该说这套系统还是有着相当难度的,尤其是城市发展到相当大的时候一些前期建设中的弊病都会显露无疑,像极了今天的帝都。如果这部游戏能玩的很好,你的整体统筹规划能力已经上升了不止一个层级。&figure&&img src=&/abeeb76b719cc3bbbcc69cc457d39e28_b.jpg& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/abeeb76b719cc3bbbcc69cc457d39e28_r.jpg&&&/figure&&br&《海岛大亨》:在城市规划的方面比前者简单不少,但是多了很多政治、外交和经济方面的元素。如果想当好一个土皇帝,只有城市建设方面的能力是远远不够的。玩这部游戏能学习到很多关于宪政的知识,还可以自行脑补一下20世纪非洲国家的那些军人政权是如何占山为王的。&figure&&img src=&/719a16d9f38260bfde1fa6d75f424d5c_b.jpg& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/719a16d9f38260bfde1fa6d75f424d5c_r.jpg&&&/figure&&br&《都市运输》:一个更侧重于公共交通方面的城市建设游戏。别以为这游戏只是修公交车站这么简单,机制复杂到连每辆公交车坐多少人你都要考虑周全。而且外国的公交公司可不像中国这样由国家撑腰,如果亏损了你只能借利息不低的贷款,如果你连贷款都借不到你是连给司机开工资的钱都没有的!玩这样的游戏对于控制收支等方面的经营能力有很大好处。&br&5.思维能力类&br&《福尔摩斯》:我玩的是《福尔摩斯的遗嘱》,这部游戏不仅剧情环环相扣,而且充满着复杂的推理逻辑。如果这部游戏能不看攻略通关,你的观察能力和逻辑思维已经上升了一个等级。&br&&figure&&img src=&/0bbe681b3a3e9a72fcbaebf_b.jpg& data-rawwidth=&1132& data-rawheight=&638& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1132& data-original=&/0bbe681b3a3e9a72fcbaebf_r.jpg&&《机械迷城》:不用说,神作啊!各种复杂的解谜,令人拍案叫绝。不过难度相当大,因此我至今还没有通关。类似的难度较小的游戏有《谜画之塔》,非常优秀的2D解谜游戏,从1玩到3绝对是淋漓尽致。当然,还是这句话,解谜类游戏尽量别看攻略,否则你的思维能力不会有实质性的提高。&/figure&《机械迷城》:不用说,神作啊!各种复杂的解谜,令人拍案叫绝。不过难度相当大,因此我至今还没有通关。类似的难度较小的游戏有《谜画之塔》,非常优秀的2D解谜游戏,从1玩到3绝对是淋漓尽致。当然,还是这句话,解谜类游戏尽量别看攻略,否则你的思维能力不会有实质性的提高。&br&6.谈资类&br&极品飞车、FIFA、NBA2K:这些游戏也许除了提升你的所谓“操作敏感度”毫无帮助,但是事实上,在很多圈子里,赛车、足球、篮球都是很多人感兴趣的话题。如果你对于一个话题一窍不通,你没有关于它的谈资,也就无法真正融入一个群体。当土豪买车开,熬夜看英超和NBA,如果这些你做不到,莫不如玩上两局这方面的游戏。放松了身心不说,还有了一个方面的谈资,可以说是一举两得。&figure&&img src=&/4ec58e12ace1ee9b8088f_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&756& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/4ec58e12ace1ee9b8088f_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/39aaa10f5087dbdf3a9c0_b.jpg& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&882& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/39aaa10f5087dbdf3a9c0_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/c4d582b6e9c004ddb49231_b.jpg& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/c4d582b6e9c004ddb49231_r.jpg&&(8.4更新!)&/figure&(8.4更新!)&br&7.统筹规划类&br&《足球经理》:现在底下的评论有一堆都是这个游戏的刷屏,其实这么经典的游戏,要不然我也要加上的啊!个人认为与其说它是一部体育类游戏,不如说它更侧重经理二字。球员的日常训练,助教的安排,国家队与联赛间的协调,没有优秀的统筹规划能力是完成不了的。FM的战绩和球队实力关系比较大,能力再好球队不行也是白费,更何况我这方面能力一般般了,想带国足拿下世界杯冠军未果,一个亚洲杯冠军权当安慰吧。&figure&&img src=&/5e86d09567bfc52fbe60e_b.jpg& data-rawwidth=&1040& data-rawheight=&806& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1040& data-original=&/5e86d09567bfc52fbe60e_r.jpg&&&/figure&&br&《金融帝国》:估计又是一款小众游戏,名字是金融帝国其实更加侧重于工厂和店铺的管理。有一点供应链管理的意思,如果想击败竞争对手达到垄断地位也不是很轻松的事情,对于统筹管理能力的要求相当高。&br&8.语言类:没什么好说的,就游戏而言学习的效果是英语&日语&其它语言。我初高中的几年除了玩游戏几乎没学英语(在校上课偶尔听),英语竞赛连续4年拿了4个奖。感觉玩游戏学英语的最大特点就是对于语感的培养,其对于听力和口语的熏陶是补多少课都换不来的。&br&9.文化类:&br&所谓文化,其实指的就是人生观,世界观,价值观。我在前面提到过很多这样的游戏,但是在这个分类里的游戏,我认为是对于三观影响最重要的几个。&br&《生化奇兵》:如果有一个游戏能让你理解多种文化,那么首推生化奇兵系列。其复杂的平行世界与人物之间的重重关系虽然难懂,但是却完美地构成了这个游戏所塑造是世界观。蒸汽朋克风格,反乌托邦思想,过去、未来与现实的水乳交融,一个拥有着丰富世界观的世界。&figure&&img src=&/7cdfef09e9e_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/7cdfef09e9e_r.jpg&&&/figure&&br&《GTA》:最开始我是不想提这部游戏的,从GTA里学到东西?那不是分分钟带坏小孩子的节奏。其实GTA我玩的也不多,一直在等V,等着等着就要高考了。。。之所以还是把GTA列出来是因为它是最能代表美国底层文化的游戏。如果不玩GTA,就无法理解盛行的黑帮文化,无法理解美国社会阴暗的一面。从对于三观的影响来讲,通过一个虚拟世界适度的了解这个世界的另一面,总比遍体鳞伤后才发现它要好的多。&br&&figure&&img src=&/22d24d4f29ab9e641713e_b.jpg& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&1000& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/22d24d4f29ab9e641713e_r.jpg&&&/figure&&br&《勇敢的心世界大战》:为什么要把一款并不那么著名的游戏放在这里说?因为我个人认为它是世界观属性最强的叙事类游戏。一战是人类历史上最大规模的非正义战争,却已被太多人所忽略。游戏不仅完整还原了一战那段被太多人忽略的历史,更重要的是透过几个小人物在大国博弈中那微不足道的命运反映了硝烟中人性的迷失。&figure&&img src=&/f4ee8d932e6e07184d96_b.jpg& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/f4ee8d932e6e07184d96_r.jpg&&&/figure&&br&用一段自己写的语句来结束这个答案吧:战争,是魔鬼的刽子手。一切与正义无关,唯有无尽的杀戮与复仇。然而,仍然有一种人叫做朋友,有一种感情叫做亲情,有一种力量叫做信念,他们可以跨越国界,冲破战火,照亮硝烟中的天空。——Valiant Hearts :Great War&br&(完)&br&让我们通过这个回答把游戏与学习的观念传递给知乎内外的更多的人,谢谢。
(更新!) 这个答案收获了很多人的赞同,但是写答案的是去年的我了。中学、尤其是高中的两年多,我玩了太多的游戏了。点反对的也很多,否则这个答案也不能以两千多赞同排在第四。无论如何忠告各位:适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。 那些年,我玩过的…
这几周来,我和不少游戏圈、非游戏圈的朋友都聊过《皇室战争》,也发现了许多不为人知的技巧和有意思的细节。下面说说我自己总结出来的经验:&br&&br&&br&&b&01 &/b&&b&Juicy Fruit 黄箭新果味 &/b&&br&当远程兵种站在毒药法术的范围内(必须是你自己释放的),射出的箭矢或长矛会罩上一层黄色的毒烟,他们的每一次攻击都会附带减速效果和额外伤害。&br&&img data-rawheight=&560& data-rawwidth=&390& src=&/a9fd30ab5a746e361ddbf61a4be41dc3_b.jpg& class=&content_image& width=&390&&&br&&br&&b&02 裸线加一半 铜线升级算&/b&&br&同时放置两个电磁塔(不要离开太远),两者之间会发生特斯拉效应,产生一道电弧,对穿行的敌人造成大量伤害。在没有敌人的时候,电磁塔也不会自动缩入地面了。&br&&img data-rawheight=&560& data-rawwidth=&390& src=&/c00d8d6cef078a8e31f72f_b.jpg& class=&content_image& width=&390&&&br&&br&&b&03 火烧连营 水淹七军&/b&&br&用火球砸兵实在太、太、太浪费了,你可以试试对准河流中央释放火球——&br&&img data-rawheight=&560& data-rawwidth=&390& src=&/eadd622f4ec841570edb8f000c75653f_b.jpg& class=&content_image& width=&390&&&br&然后就会看到河水溅上岸边,可以卷走河边的小型兵种(比如骷髅、哥布林)或者正在跃河的野猪骑士。注意,对于大型单位(比如巨人)和空中单位(比如飞龙宝宝)无效。&img data-rawheight=&560& data-rawwidth=&390& src=&/1a662f478a5c53a92c91_b.jpg& class=&content_image& width=&390&&&br&&br&&b&04 Let it go&/b&&b&. Can't hold it back anymore.&br&&/b&发现敌人扔出哥布林飞桶后,立刻在预估的落点上放一个冰冻法术。这时候地面上会浮现一圈冰层,飞桶落地后,会滋溜一下沿着冰面滑出战场边缘,哥布林自然也就不会出现了。&br&&img data-rawheight=&560& data-rawwidth=&390& src=&/853b2d06d881ab5e92958afe768b9f38_b.jpg& class=&content_image& width=&390&&&br&&br&&b&05 汝之圣水 吾之毒药&br&&/b&看到圣水收集器,直接丢一个毒药法术过去,这时候收集器里的圣水会从正常的紫色,变成毒药的黄色。这段时间内敌人生产的兵,移动速度只有正常的 75%,而且不会恢复!&br&&img data-rawheight=&560& data-rawwidth=&390& src=&/b9903ffb09a2cbaa7dc09b_b.jpg& class=&content_image& width=&390&&&br&&br&&b&06
过桥米线 过河拆桥&/b&&br&这也是我今天刚试出来的,其实桥有隐藏生命值!连续用火箭或火球轰击,桥就会断掉,敌人的地面部队也会扭头走另一边。算了下,9 级的火球大概要轰 8 下,个人感觉不太划算。&br&&img data-rawheight=&560& data-rawwidth=&390& src=&/1f3bd3d9a24cb41a9260_b.jpg& class=&content_image& width=&390&&&br&&br&&b&07 水能载舟 亦可赛艇&/b&&br&如果你仔细观察的话,会发现地面上有云彩留下的影子,而且一直在移动。如果你看到比较深的阴影,请特别留意,因为这是乌云的影子。此时在阴影正上方靠近手机屏幕上侧边缘的地方,迅速丢一个雷电法术,就有机会触发隐藏关卡。如果你看到场景开始下雨,那么恭喜你,激活成功!&br&&img data-rawheight=&560& data-rawwidth=&390& src=&/7cd6e1a798d26b072f94f61ae52062da_b.jpg& class=&content_image& width=&390&&&br&巨大的暴风雨会把整个场景都淹没掉,这时候就只能生产飞行单位了,地面单位全都无法放置,要是你的牌库里没有气球、飞龙和亡灵的话,那么……祝你好运!&br&&img data-rawheight=&560& data-rawwidth=&390& src=&/5ac69cd984ec25653e4ffa_b.jpg& class=&content_image& width=&390&&&br&&br&&b&08 人机都打不赢 你还玩什么?&/b&&br&每打 100 遍训练营(一把剑插在靶子上的图标),再打开之后,人机对战场景就会变成围棋的样子,规则也是下围棋。不知道打赢了有什么奖励,反正我是没赢过。&br&&img data-rawheight=&560& data-rawwidth=&390& src=&/6e6c58adedd274b6fb06e7895c2cacba_b.jpg& class=&content_image& width=&390&&&br&&br&&b&09 王权没有永恒 我的儿子&/b&&br&在非常偶尔的情况下,塔上的国王会把王冠摘下来,这时候赶紧用万箭齐发或者火球猛攻吧,运气好的话直接爆头,三冠到手。这里加入了一点运气因素,可能也是为了照顾我们这些手残吧。&br&&img data-rawheight=&560& data-rawwidth=&390& src=&/85bfcf0b8a_b.jpg& class=&content_image& width=&390&&&br&&br&&b&10 月二十九日&/b&&br&如果在收件箱里看到这封邮件的话,赶紧去充值 648 吧!是真的,我试过。听说转发两个群的话,还能够直接升到7阶竞技场,陷在 1100 - 1700 分段的朋友们赶紧试试!&br&&img data-rawheight=&560& data-rawwidth=&390& src=&/c4e8efc4_b.jpg& class=&content_image& width=&390&&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&不好意思上面有点跑题了,言归正传,我总结出的这个经验就是——&br&&br&游戏玩得越少的人,就越容易套用现实世界中的规律来揣测游戏规则,也就越容易相信我上面瞎编的10条鬼话。不过话说回来,能这样天真地玩游戏,何尝不是最开心的呢?
这几周来,我和不少游戏圈、非游戏圈的朋友都聊过《皇室战争》,也发现了许多不为人知的技巧和有意思的细节。下面说说我自己总结出来的经验: 01 Juicy Fruit 黄箭新果味
当远程兵种站在毒药法术的范围内(必须是你自己释放的),射出的箭矢或长矛会罩上一…
加一个,前几天祖安打的黄金段位灵活排位。&br&开局十分钟全线崩,我上单炸,中路炸,下路炸,打野炸。整体实力比不过人,这种局本来没什么好推锅的。&br&然而,ADC的ID比较女性化,打野突然就开始甩锅了:ADC你是不是女生,你要是女生我就不骂你了。&br&我个人比较反感这种言论,就开始怼打野:女生,女生怎么了?AD战绩不比你好看。你这个战绩还是老老实实闭嘴好吗?&br&这时候AD弱弱的说了一句:我是女生,不好意思坑了大家,别骂我。&br&打野蓄力了几秒钟就开始秀操作了,一边泉水插眼摸眼一边飞速打字。没怎么骂人,就是各种举例女性有多弱多弱,他认识一个女性,生活里怎么怎么着,游戏里怎么怎么着。总结一下就是,女性都是弱鸡,没有男性的帮助马上就要gg。&br&AD中间反驳了几次,每次反驳都被说见识浅薄要理性思考勇于承认自己的弱势。&br&我素质不好,就逮着打野骂了几句,然后等20我们就投了。来接着我就下了。别人发的好友邀请我一般不理会,所以每次登录的时候旁边好友框那个部分申请好友的邀请会跳来跳去。第二天我登录的时候突然发现一个有点眼熟的id下滑过去,我点了接受一查,就是昨天那个打野。&br&我以为他要找我骂战就先手来了一套combo,结果他说:妹子别这样,我带你上分。我当时有点懵:???谁告诉你我是妹子了。他:别装了妹子,我看出来了。你看我把那个妹子都臭骂了一顿,我对你多好啊。我带你上分吧? 然后我就把他拉黑了。&br&对话是回忆的,可能有些出入。另外我不是妹子。&br&—————————————————————————&br&英雄联盟。&br&经常遇到沉浸在游戏角色中无法自拔的队友。&br&举个栗子,有一次我方上单盖伦。B/P阶段就开始疯狂刷屏,德玛西亚正义必胜。对面上单就选了个诺手,盖伦更high了。进游戏就公屏嘲讽:德莱厄斯,你敢伸手我就敢剁掉它。对面诺克一脸懵逼的发???最关键的是这个盖伦巨刚,线上被打成狗也不猥琐,上去就干。打野跟他说怂一点等gank。盖伦斩钉截铁的说不行,接着公屏:绝不姑息。公屏完还特别认真的告诉我们德玛西亚军队历来有零容忍的规则,德玛西亚没有懦夫。打着打着我们中单受不了挂机了。我跟ad一合计说少个人我们投了吧。盖伦依旧干脆的说不行,我们要替不能作战的人而战。我苦口婆心的劝盖伦说实在是不好打,盖伦想了想跟我们说看我外交一下。&br&接着盖伦就开始了他精彩绝伦的表演,对面中路亚索打野剑圣下路锤石奥巴马。我之所以记得这么清楚是因为盖伦开始长达20分钟的游说,盖伦打开公屏侃侃而谈,从诺克萨斯入侵艾欧尼亚的战争说到锤石跟奥巴马的恩恩怨怨,从个人情感谈到家国大义,总之就是告诉对面。你亚索剑圣跟诺克萨斯是死仇怎么能帮他呢,你奥巴马媳妇都在锤石灯笼里你还跟他在下路卿卿我我?最后开始质问亚索质问剑圣质问锤石质问奥巴马,什么你忘了对塞纳许下的诺言了吗什么你忘了死在你手下的弟弟吗之类的。&br&最后,对面诺克挂机了!!!&br&我们艰难的赢得了比赛。&br&从那之后我对德玛西亚的外交有了深刻的印象。
加一个,前几天祖安打的黄金段位灵活排位。 开局十分钟全线崩,我上单炸,中路炸,下路炸,打野炸。整体实力比不过人,这种局本来没什么好推锅的。 然而,ADC的ID比较女性化,打野突然就开始甩锅了:ADC你是不是女生,你要是女生我就不骂你了。 我个人比较反…
弗丁:种族不代表荣耀,我见过最高尚的兽人,也见过最卑劣的人类。&br&&br&人类:你种族歧视喔。&br&&br&弗丁:我没有。&br&&br&兽人:你有。&br&&br&弗丁:我都说『种族不代表荣耀』了。&br&&br&人类:但你说『我见过最高尚的兽人,也见过最卑劣的人类』。&br&&br&兽人:为什
不是『我见过最高尚的人类,也见过最卑劣的兽人』?&br&&br&人类:你分明很主观的认为,兽人很难会高尚,人类很难会卑劣。&br&&br&兽人:甚至你认为,兽人大多是卑劣,人类大多是高尚。&br&&br&弗丁:我不是这个意思。&br&&br&人类:你是这个意思。&br&&br&兽人:想不到你是这样看我们兽人的。&br&&br&弗丁:你们根本是在歪曲我的意思。&br&&br&人类:那
不说『我见过最高尚的人类,也见过最卑劣的兽人』?&br&&br&弗丁:那就没有意思了。&br&&br&兽人:看,你自己都说了,你就是这个意思。&br&&br&人类:你分明在种族歧视。&br&&br&弗丁:要不然我应该怎样说?&br&&br&兽人:你大可以说『我见过白色的兽人,也见过绿色的人类』。&br&&br&弗丁:我根本没见过。&br&&br&人类:你没见过就不要说嘛。&br&&br&弗丁:是你们要我说的。&br&&br&兽人:要不然你可以在我们的生活习惯上著手。&br&&br&人类:但事先声明,我的家族是住在矛屋的。&br&&br&兽人:而我的家族是住在石屋的。&br&&br&人类:所以你不能说『我见过住石屋的兽人,也见过住矛屋的人类』。&br&&br&兽人:因为这是很平常的事,所以你说了也没有意思。&br&&br&弗丁:那
你们想我说什
?&br&&br&人类:你大可以以我们&上&的目标著手。&br&&br&兽人:一般男人类只会&上&女人类,男兽人只会&上&女兽人。&br&&br&弗丁:难道你要我说『我见过&上&了人类的兽人,也见过&上&了兽人的人类』吗?&br&&br&人类:你根本是在说&a href=&///?target=http%3A///s%3Fwd%3D%25E9%25BA%25A6%25E8%25BF%25AA%25E6%ie%3Dgbk%26tn%3DSE_hldp00990_u6vqbx10& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&麦迪文&i class=&icon-external&&&/i&&/a&。&br&&br&弗丁:没有。&br&&br&兽人:你根本是在说我们大酋长。&br&&br&弗丁:没有。&br&&br&人类:呃?你们的大酋长...那个...已经&上&了?&br&&br&兽人:不知道,只是三八消息而已。&br&&br&弗丁:靠,你们联盟和部落不是敌对的吗?&br&&br&兽人:联盟和部落就不可以当朋友的吗?&br&&br&人类:你分明想离间联盟和部落间的关系。&br&&br&兽人:我们好歹也曾经一起收习物资去对抗&a href=&///?target=http%3A///s%3Fwd%3D%25E5%25AE%%%25E6%258B%2589%26ie%3Dgbk%26tn%3DSE_hldp00990_u6vqbx10& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&安其拉&i class=&icon-external&&&/i&&/a&虫人。&br&&br&人类:很久以前的&a href=&///?target=http%3A///s%3Fwd%3D%25E6%25B5%25B7%25E5%258A%25A0%25E5%25B0%%25B1%25B1%26ie%3Dgbk%26tn%3DSE_hldp00990_u6vqbx10& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&海加尔山&i class=&icon-external&&&/i&&/a&大战也是联盟和部落联手去对抗燃烧军团的。&br&&br&兽人:想不到&a href=&///?target=http%3A///s%3Fwd%3D%25E4%25BB%258A%25E6%%25E4%25BB%258A%25E6%%26ie%3Dgbk%26tn%3DSE_hldp00990_u6vqbx10& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&今时今日&i class=&icon-external&&&/i&&/a&你还想离间我们联盟和部落?&br&&br&人类:真想不到原来&a href=&///?target=http%3A///s%3Fwd%3D%25E4%25BD%25A0%25E6%2598%25AF%25E8%25BF%%25A0%25B7%25E7%259A%%25BA%25BA%26ie%3Dgbk%26tn%3DSE_hldp00990_u6vqbx10& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&你是这样的人&i class=&icon-external&&&/i&&/a&!&br&&br&弗丁:......
弗丁:种族不代表荣耀,我见过最高尚的兽人,也见过最卑劣的人类。 人类:你种族歧视喔。 弗丁:我没有。 兽人:你有。 弗丁:我都说『种族不代表荣耀』了。 人类:但你说『我见过最高尚的兽人,也见过最卑劣的人类』。 兽人:为什 不是『我见过最高尚的人…
大概是&br&999个女人展开绝地求生&br&赢的人就可以吃鸡&br&吧&br&( o??o? )
大概是 999个女人展开绝地求生 赢的人就可以吃鸡 吧 ( o??o? )
&p&在《创新世纪》(俗称“大转移”)之后,DNF的剧情发生了巨大的变化,所以要讲DNF的剧情,需要分为两段:
第一段为《创新世纪》以前(1~4季)
第二段为《创新世纪》之后(创新世纪1季~至今)
先写世界观部分吧,有人顶接着写。&/p&&p&世界观部分:&/p&&p&&b&地理:&/b&&/p&&p&先上一张《创新世纪》前,阿拉德大陆的地图:&/p&&img src=&/f7a8a63aa966eb1fabfa847bb2465860_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/f7a8a63aa966eb1fabfa847bb2465860_r.jpg&&&p&玩家出生在艾尔文防线,而后随着等级提升,依次挑战洛兰、格兰之森、天空之城、天帷巨兽、诺伊佩拉、暗黑城、万年雪山、月光酒馆、堕落之殿、陌路者要塞、诺斯玛尔、安特贝鲁峡谷(天界)、异次元裂缝、海上列车(天界)&/p&&p&&b&势力:&/b&&/p&&p&贝尔玛尔公国:玩家所在的国家,圣职者教团大本营所在地,首都为赫顿玛尔。在佩鲁斯帝国内战时期,大魔法师玛尔通过魔法阵将大陆中央的沙漠变成绿洲,无数难民为避战移居到了魔法阵中,而后宣布独立,成为贝尔玛尔公国。贝尔玛尔在内战期间始终保持中立,发展经济,使得贝尔玛尔公国后来成为了阿拉德大陆的经济贸易中心。
德洛斯帝国:佩鲁斯帝国在暗黑圣战后分裂,一支打着帝国正统后裔旗号的政权逐步吞并其它势力后,建立起来的的新帝国。德洛斯帝国是,培育剑士的基地,但同时是个军国主义国家,不断侵略扩张。德洛斯帝国为了提升实力,总喜欢研究些奇怪的玩意,大家熟知的牛头械王、地狱三头犬、以及女鬼剑士都是帝国实验的产物。在经历安徒恩一战后,德洛斯帝国逐渐表现出了团结各方势力,一致对外的大国风范,当然,也不排除帝国有其它鬼主意。(感谢 &a class=&member_mention& href=&///people/73d435a1e7be90ffc0fed141e362ac41& data-hash=&73d435a1e7be90ffc0fed141e362ac41& data-hovercard=&p$b$73d435a1e7be90ffc0fed141e362ac41&&@沙漏的时间&/a& 修正&a href=&///?target=http%3A///book2011/gdc/.shtml& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&德洛斯帝国&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)
暴戾搜捕团:一个神秘的组织,不断追求和研究使徒的力量,虽然早期只在诺伊佩拉地下城中露过脸,但却是第二季剧情关键中的关键,《创新世纪》后官方对这个组织追加了更多描述,暴戾搜捕团团长成员居住在绝望之塔中,绝望之塔中的时间运行缓慢,所以成员能长期保持年轻。团长为魔族萌妹子艾泽拉·洛伊,主张保护使徒,认为阿拉德与使徒对立是有人阴谋操纵的,副团长剑圣索德罗斯认为使徒给阿拉德大陆带来了严重的灾难,主张消灭使徒。这导致了暴戾搜捕团的分裂。&/p&&p&皇都:位于神之都根特的天界皇室势力所在地&/p&&p&诺斯匹斯:天界北部的一个岛,贵族聚居区&/p&&p&卡勒特:自由主义者追随领袖安祖·赛佛建立的组织,开始只是一群混混,后来逐渐军事化,与皇都爆发过多次战争,一直吃败仗,后来终于在第三次天界战争中劫走了皇女打了场翻身仗
虚祖:古老国度,气功师的培育基地,尊重武艺
暗黑城:暗精灵的国度,与贝尔玛尔公国签订了和平条约
GBL教:全称Grand Blue Lore,意为蓝色真理,在天帷巨兽上遗迹中探索真理的教会
联合调查团:《创新世纪》后,经历安徒恩一战后,皇都贵族,天界幕后实际掌控者,纳维罗·尤尔根与德洛斯帝国签订了结盟条约,使帝国能够在天界驻军,同时联合起来共谋对抗使徒
紫雾团:帝国的悲鸣洞穴调查团,在悲鸣洞穴调查过程中因不明原因与洞内帝国军发生内讧
塔拉库沓:阿拉德历史最悠久的魔法组织,直接继承赫尔德的元素魔法,现任首领为爱丽丝
七神之鞘翅:天界最高科学研究集团,名字为纪念天界革命的“机械七战神”而定,已知成员有:梅尔文·里克特、吉赛尔、佩拉·维恩、奈恩·希格和梅丽·法伊奥妮尔&/p&&p&班图族:居住与斯特里高原寒冷地区的民族,由于生活条件恶劣,再加上冰龙斯卡萨的威胁,曾两次铤而走险侵略德洛斯,第一次失败,第二次被借地安抚。&/p&&p&&b&异变现象:&/b&
指阿拉德大陆上发生的异常,本质是使徒被通过异次元裂缝转移到了大陆上&/p&&p&&b&异次元裂缝:&/b&连接两个时空之间的通道,极少数超高阶魔法师有能力开启,异次元裂缝是使使徒被转移而受害的基础手段&/p&&p&&b&时空之门:&/b&西岚从悲鸣洞穴逃离后获得的能力,人进入时空之门可以看见过去发生的事情。时空之门与异次元裂缝有本质的不同,时空之门只是历史的重放,在时空之门中的世界中所做的任何改变均不会影响现实世界。而异次元裂缝可以单纯地连接两个不同的地理位置,也可以连接不同的时间,使人能够穿越时空,改写历史。&/p&&p&&b&使徒:&/b&
预言中使徒一共13名,在魔界被编号的共9名。
第一使徒:“宿命”卡恩。尚未出场,据称实力强到“不会被任何物质或手段破坏”
第二使徒:“泪眼”赫尔德,总是带着半个面具的女性魔族,左眼下方有泪装标记,始终相信消灭使徒就能重建魔界,但使徒之间有心灵感应,无法直接互相伤害,所以她不断设计阴谋,借冒险家之手杀害其它使徒
第三使徒:“天骄”普雷,鹰身人形的种族,尚未出场
第四使徒:“征服者”卡西利亚斯,好战的牛头人形种族,喜欢和各个强者战斗,曾败给卡恩,与召唤师凯蒂签订了契约,随时接受召唤来与强敌战斗
第五使徒:“无形”希洛克,在自身力量领域内能够变换成任何物质,但只能在温暖的环境下发挥能力,后因异变现象被转移至寒冷的悲鸣洞穴,杀死凯恩、击败传奇四剑魂后被开了暴走的卢克西杀害
第六使徒:“黑色瘟疫”狄瑞吉,由致病菌构成的生物,曾给魔界带来各种严重疾病,属于过街人人喊打的存在,被异变现象转移到了痛苦之村列瑟芬,赫尔德借爱丽丝之手给了冒险家免疫病菌的道具,使冒险家得以将其打进被爱丽丝事先安排好的异次元裂缝中碾碎
第七使徒:“噬火者”安徒恩,巨型大乌龟,以能量为食,曾把魔界吃得整天停电,后被转移至天界,把天界吃停电了,卡勒特趁乱劫走了皇女。在发电站内的手下被清剿之后,安徒恩跳进了天空之海中,而后皇都、德洛斯帝国、冒险家组成联军,在苍穹贵族号上击杀了安徒恩。
第八使徒:“长脚”罗特斯,一只巨型章鱼,有精神支配能力,只能在水中移动,由于异变现象被转移到了天帷巨兽上不能动弹,就用精神支配能力控制当地的GBL教徒,最终被冒险家击杀。
第九使徒:“创造者”卢克,身躯较小的人形种族,驼背,天才发明家及工程师,寂静城的建立者。
前第九使徒:“暴龙王”巴卡尔,龙族的创造者,野心家,想统治魔界,于是被赫尔德从使徒编制中除名,后与魔界众战斗,败北,威胁卢克建立了寂静城,寂静城可以将天界与魔界连接起来,于是巴卡尔逃到了天界。他高压统治天界,并禁止魔法知识传播,于是天界形成了机械文明。后来天界机械师发动革命试图推翻巴卡尔,这时,500年后的冒险家通过异次元裂缝穿越到了500年前,与当时的革命者一同消灭了巴卡尔。
剩余3个使徒分别为“看穿真相之人”、“死而复生之人”、和“知晓秘密之人”。
奥茨玛(争议):第八鬼神,DNF新异界剧情中,赫尔德附身管理校将杜罗西直接与冒险家对话,并声称奥茨玛为使徒,后来这段剧情在《创新世纪》中删除。在暗黑圣战中,爱丽丝将其封印进异次元裂缝,奥茨玛手下的暗黑三骑士不敌圣职者,便一并逃入异次元裂缝。最终冒险家进入异次元裂缝将其击杀。
米歇尔(已确定):圣职者鼻祖,已被官方确定为使徒,暂不明确他是上面三个称号中的哪一个。一直躲在异次元裂缝中,阻止奥茨玛从裂缝中逃脱。当冒险家杀进异次元裂缝时,他却声称现在还不能伤害奥茨玛,挺身阻止冒险家,冒险家遵从圣职者教团的请求,杀害了米歇尔。(当时玩到这里我就觉得圣职者教团不是什么好东西啊)
还有一个使徒未出场。
相关宣传片:&a href=&///?target=http%3A///video/av1811527/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【使徒陨落】dnf韩服最新预言水晶球CG动画 使徒之陨&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&待续,留坑后面有时间写分季剧情部分&/p&&p&---------------------------------------------------------------------------------------------------------&/p&&p&&b&第一季:感染与异变现象&/b&
第一季内容最多,但同时与主线无关的小故事型剧情占比很大,我只写跟主线有关的部分和部分远古地下城的剧情,与主线没多大关系的普通地下城剧情在这里带过。&/p&&p&格兰之森的精灵:冒险家在格拉卡发现了灰色结晶。索西亚认为通过这个可以找到精灵圣地被毁的真相。而不久之后,诺顿在冒险家的帮助下获取并检查了暗黑雷鸣废墟中僵尸的记忆,发现惊人的结论:这些僵尸就是格兰之森大火灾后失踪的精灵变成的!辛达将资料上报给了贝尔玛尔公国,而德洛斯帝国却派人取走了资料,至此,前功尽弃。&/p&&p&巴卡尔的遗言:虽然格兰之森的线索断了,但此时刚巧天空之城魔法阵能量减弱,使得冒险家可以进入天空之城,在击败人偶师、石巨人、驱逐者等喽啰后,冒险家成功找到并击败了光之城主赛格哈特,却发现塞格哈特根本死不掉。赛丽亚解释说赛格哈特将自己的存在与巴卡尔的忠诚联系起来了,只要他不知道巴卡尔死亡的消息,他就能够不灭。不过所幸,卡坤的父亲卡露亚(感谢
&a class=&member_mention& href=&///people/3c478f7b5051cbb7809cd0& data-hash=&3c478f7b5051cbb7809cd0& data-hovercard=&p$b$3c478f7b5051cbb7809cd0&&@wen xu&/a& 指正)(还真都姓卡)认识巴卡尔(关系真硬),巴卡尔临终前将遗言交给了卡拉斯,卡爹将其留给了卡坤,于是冒险家将遗言交给了赛格哈特,赛格哈特终于知道巴卡尔已死,飞升太虚。&/p&&p&GBL教的灾难:这里大家都很熟悉,罗特斯掉到了天帷巨兽上,使用精神控制能力控制了GBL教徒,然后罗特斯就被冒险家们KO了,临死前罗特斯说了一大堆很高深的辩证的善恶理论,然并卵。然而,冒险家并不是唯一在跟罗特斯作对的人,天帷巨兽肚子里的马塞尔一直在没日没夜地卧薪尝胆,研习禁咒,为了有朝一日干翻罗特斯,然而没等他出山,冒险家就已经把罗特斯摆平了,此时马塞尔崩溃了,他所付出的一切突然变得毫无意义,他仇恨无可避免的转移到了冒险家身上,然而他却并没有能力击败强大的冒险家,不但如此,还付出了宝贵的生命……(水平不行别送人头)&/p&&p&比尔马克帝国试验场:我曾经一直以为比尔马克是一个国家的名字,后来才知道是实验区域的名字,所以正确的读法不是“比尔马克帝国、试验场”,而是“比尔马克、帝国试验场”,其中“帝国”指的是德洛斯帝国。公国发现艾尔文防线处有帝国的秘密兵器试验场,怀疑格兰之森火灾以及部分异变现象与其相关,于是委托冒险家前往调查。虽然并没有找到帝国与其相关的证据,但是成功捣毁了基地,摧毁了实验产物(德洛斯帝国哭晕在厕所……)另外,艾尔文防线的NPC土罐的真实身份是帝国的间谍……(头上顶着罐子当间谍不觉得可疑么……)&/p&&p&悲鸣洞穴:悲鸣洞穴散发出了污秽的气息,会使路过的人昏倒,于是林纳斯委托冒险家前往调查,却发现本应被希洛克消灭的戮蛊还活着。于是乎,你懂的,援军阿甘左赶来,一招暴风式把戮蛊秒了。&/p&&p&王的遗迹:这段其实跟主线关系不大,由于爱丽丝的挑拨,暗黑城向公国开战了,部分暗精灵战士的状态并不正常,总喊着为了王,王在召唤之类中二的台词,后来从莎兰口中得知他们是被千年冤魂洗脑了,这是一股千年以来的强大怨念——不灭之王波罗丁
波罗丁的故事多悲剧彻底跟主线没关系,有兴趣可以看一下腾讯汉化组的相关介绍:
&a href=&///?target=http%3A//dnf./forum.php%3Fmod%3Dviewthread%26tid%3D1883291& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&揭秘阿拉德之不灭之王波罗丁&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&诺伊佩拉:这部分是个人觉得整个DNF剧情中最精彩的一部分,完全可以改编成一部推理小说叫《名侦探摩根》。解救GBL教的冒险家威名远扬,收到了克伦特的求助。原来,诺伊佩拉地区出现了一种未知的传染病,使暗精灵们一个个都变成了丑陋切失去意识的盗尸者。暗精灵炼金大师摩根先生独自前往了浅析之地调查疾病来源,却至今下落不明。克伦特希望冒险家能寻找摩根的下落。冒险家在浅析之地并没有找到摩根,倒是从一个盗尸者身上找到了摩根的信(其实那个盗尸者就是摩根,只是冒险家不认识),克伦特看完信后确定摩根变成了盗尸者,信上摩根说自己把自己的研究日志藏在了某个地方,坑爹之处是,信到此为止了,到底藏在哪了并不知道。冒险家继续调查暗黑城,途中遭遇了蜘蛛的袭击,冒险家打败了蜘蛛,诺顿利用被污染的蜘蛛腿为样本研制出了盗尸者的解药。
这是有传言说有骷髅杀掉了暗精灵墓地的守卫,冒险家受托调查,同时想办法彻底消灭邪龙(邪龙皮瑞兹有无限复活的特性),最终使用封印肢体+摧毁中枢的正确打开方式成功杀死了斯皮兹,至此,巴卡尔造出来的“不会死的龙”也死了。
克伦特坚信摩根的日志中有重要的情报,想请冒险家去诺伊佩拉寻找日志,冒险家欣然接受了(到处杀人的老好人就是冒险家,嗯),在诺伊佩拉冒险家遭遇了强大的敌人——狄瑞吉的幻影,所幸冒险家击败了幻影并且成功找到了日志,日志中,可以发现摩根几乎剧透了后面几个季的内容!!!摩根在日志记载了异次元裂缝的存在,确认了狄瑞吉是造成传染病的原因,并推断出诺伊佩拉的狄瑞吉只是狄瑞吉在传送过程中一部分能量泄露出来所产生的幻影。同时,摩根还在日志中记录了暴戾搜捕团的行踪,并且推断出爱丽丝(阿拉德常驻NPC,同时是第四季结尾最终BOSS)有问题。不得不说真是太NB了,有兴趣可以看一下官网的摩根的日志全文,感受一下这名角色的伟大:&a href=&///?target=http%3A///book2011/gdc/.shtml& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&EP20摩根的日志&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
克伦特至此开始怀疑爱丽丝,却苦于没有证据,只能罢手。不过克伦特却凭借直觉发现盗尸者有与伪装者相近的气息,怀疑二者实为同宗,即伪装者与盗尸者本质都跟使徒脱不开关系,公国的圣职者曾经经历过与伪装者的暗黑圣战,于是克伦特托冒险家咨询歌兰蒂斯。起初歌兰蒂斯并不相信类似伪装者的东西会再次出现,而当冒险家拿来“变异的心脏”时(脑补场景好恶心),歌兰蒂斯信了。&/p&&p&冰龙斯卡萨:万年雪山的剧情就是个小故事集合,都是谁家孩子丢了这种问题牵扯出一堆婆婆妈妈的事情,只有一件事是重点,冒险家在这里把冰龙斯卡萨干掉了,至此,巴卡尔创造的三条龙全部死亡(卡赞&奥茨玛干掉了狂龙赫斯、冒险家干掉了邪龙斯皮兹和冰龙斯卡萨)&/p&&p&GBL教阿拉德分部:这个分部有部分教徒心术不正,搞生物实验,还妄图复活罗特斯,被冒险家肃清了。&/p&&p&陌路者要塞:卡勒特有代号为“核风暴”的扩张计划,希望势力能够扩展到大陆上,但天界人想下来的话短期来看并不是很容易,所以卡勒特需要拉拢大陆居民提前组织起来,为他们能够降临到这片大陆上做准备,卡勒特拉拢的人主要都是在大路上不太受欢迎的群体,成员包括哥布林和异能者。凯丽曾经是皇都的军人,在第三次天界战争中掉了下来,即便已经开始了新生活,凯丽依然对曾经的敌人卡勒特抱有警惕,于是就在冒险家面前疯狂的说卡勒特的坏话,于是,哥布林和异能者的活动遭到了冒险家的血腥镇压,至此,“核风暴”计划胎死腹中。&/p&&p&诺斯玛尔:大陆也有传染病啦!暗黑城与公国开战的原因就是因为暗精灵被爱丽丝煽动,认为瘟疫是人类散播的,现在人类也得病了,那么人类解决掉这个传染病我们是不是就可以停战了呢?诺斯玛尔的几个普通地下城都是铺垫,为了引出第二季的消灭狄瑞吉,实现公国与暗黑城的和解,所以后面第二季中再说。&/p&&p&------------------------------------------------------------------------------------------------&/p&&p&&b&第二季:天界与卡勒特&黑色瘟疫狄瑞吉&异界战歌&/b&&/p&&img src=&/8a16ebda1ee3fd_b.png& data-rawwidth=&199& data-rawheight=&83& class=&content_image& width=&199&&&p&第二季的剧情总体很流水账,主要因为卡勒特除了安祖、吉赛尔、兰蒂卢斯之外实在没有什么有分量的角色,就是一群跑龙套的,所以就长话短说了。&/p&&br&&p&安特贝鲁峡谷:皇都与卡勒特正在战争中,由于安徒恩霸占发电厂,天界处于电力中断。同时皇都的皇女也被卡勒特掳走,所以皇都节节败退,马琳·基希卡快马加鞭学会了驾驶摩伽陀,来到大陆像冒险家们求救。冒险家协助皇都军击退了卡勒特的进攻,然而这并不是结束。吉赛尔博士逃跑,安祖·赛佛也依然活跃在无法地带。更重要的是:皇女依然下落不明。&/p&&p&海上列车:天界各个岛屿之间需要借助海上列车来进行旅行和运送,然而一个叫做“铁鳞海贼团”的海盗团伙霸占了海上列车路线。由于皇都作战失利,海上交通要道实际已经控制在卡勒特手里了,而海贼在却恰恰在此时出现,所以泽丁·施耐德怀疑铁鳞海贼团与卡勒特有相互勾结,铁鳞海贼团应该是担当协助卡勒特看官海上运输的角色。冒险家的打探证实了泽丁的推断,所以冒险家踏平了铁鳞海贼团,替皇都夺回了交通干线。而后冒险家通过变身成蓝影马萨乔贿赂烈盾波迪尔舰长的方式从海贼嘴里套出了皇女的行踪:据波迪尔所知,有个贵妇被押送到了赫伊斯。(赫伊斯见第三季)&/p&&p&幽灵列车:据小灯笼描述,传闻有一辆列车被幽灵袭击,列车成员均被吸走了灵魂,小灯笼的奶奶在小灯笼出生之前就在幽灵列车上遇难。小灯笼的爷爷花费整个余生寻找幽灵列车(真感人),后来爷爷将幽灵罗盘的制作图藏在箱子里,告诉了当时只有7岁的小灯笼,然后自己拿着一颗罗盘走向了不归的旅途(泪奔),冒险家制作出了幽灵罗盘,扫清了幽灵列车上的恶灵。收集了一些航行日志,然而这些信息并没有什么卵用(烂尾啊亲!)&/p&&img src=&/a4e88bae4f_b.png& data-rawwidth=&275& data-rawheight=&104& class=&content_image& width=&275&&&p&痛苦之村列瑟芬:土罐找到冒险家请求帮助。原来,帝国也一直在调查瘟疫起源,前些日,有一直骑士团失踪了。公国的调查显示帝国骑士团的最后一封电报是从列瑟芬发出的。希望冒险家前去调查。这时爱丽丝跳出来唱『那村子不是你想去…想去就能去!交出晶体—让我给你—赫尔德的庇佑!』爱丽丝说自己占卜出,狄瑞吉就在那个村子里,空手进去就是送死。冒险家得到赫尔德的庇佑后,对列瑟芬内的瘟疫气息有了免疫能力(话说赫尔德你作为使徒直接插手对付其它使徒不可疑么),得到免疫能力的冒险家击败了狄瑞吉,将其打进了异次元裂缝中,狄瑞吉被这个多通道异次元碎片碾碎。(狄瑞吉是致病菌构成的生物,肉体被摧毁可以重组,所以要分块存放)
(PS:该地下城有公认的玩家印象最深刻的副本BGM)&/p&&img src=&/f5a1bbf232ebb39b9db40d9_b.png& data-rawwidth=&454& data-rawheight=&200& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&454& data-original=&/f5a1bbf232ebb39b9db40d9_r.png&&&p&异次元裂缝:打败狄瑞吉后,爱丽丝告诉冒险家阿拉德南部帝国管辖的范围内出现了个异次元裂缝,冒险家可以去看看。冒险家进入异次元裂缝后前两次被带到了哥布林王国和古代天空之城,第三次被带到了兰蒂卢斯在阿拉德大陆的据点。杜罗西认为这个据点是个威胁,于是冒险家又跑了一趟把这个据点捣毁了……(卡勒特:NND我招你们惹你们了,突然开了一个异次元裂缝过来打我们)另外,爱丽丝给了冒险家一颗凝气珠。&/p&&p&PS:个人认为第二季的剧情有粗制滥造的嫌疑,天界剧情流水账也就罢了,完整也行啊?但直到《创新世纪》把阿拉德炸平后,安祖·赛佛的死因、吉赛尔博士的行踪、兰蒂卢斯的大陆据点是否属于冒险家所在的时间线,这些关键问题还没解释清楚。(还我帅B安祖啊)
(90版本卢克被击败后,吉赛尔终于出现了……真亏Nexon策划还记得这个……)&/p&&p&&b&第三季:异界·风云再起&/b&&/p&&img src=&/4b6ebddbc0c9ce91b7a9c81ce00c4957_b.png& data-rawwidth=&270& data-rawheight=&110& class=&content_image& width=&270&&&p&异界又能通向新的地方啦!赫尔德在这一季开始时附身了管理校将杜罗西,亲自与冒险家直接对话,并告诉冒险家,巴卡尔和奥茨玛也是使徒,暗示冒险家应当消灭他们。&/p&&p&黑色大地:圣职者教团在异次元裂缝中找到了疑似奥茨玛的藏身之处,为了确认是否真的是奥茨玛,歌兰蒂斯想拜托冒险家向爱丽丝借凝气珠,冒险家却直接掏出了凝气珠,因为爱丽丝早料到这一天,已经提前将凝气珠交给冒险家了。于是冒险家拿着凝气珠去虚无之境溜达了一圈。凝气珠收集好气息之后,冒险家将其交还给了爱丽丝,爱丽丝发现里面的确有奥茨玛的气息,不过好像还有一个家伙在里面,TA有跟奥茨玛相似的气息。于是冒险家进入了黑色大地,冒险家在黑色大地里发现了圣职者鼻祖米歇尔,但米歇尔竟然试图阻止冒险家前行。在冒险家KO了三骑士之后,米歇尔甚至要与冒险家战斗。冒险家向歌兰蒂斯汇报后,歌兰蒂斯答复说教团下令一定要消灭奥茨玛,即便里面的真是米歇尔那也只能一起咔嚓了。于是里面的两位就都被咔嚓了。(PS:黑色大地是唯一一个绿名有专属BGM的地下城)&/p&&p&巴卡尔之城:消灭奥茨玛后,爱丽丝让冒险家再跑一趟虚无之境。这次收集回来的气息是巴卡尔的气息!位置在500年前的天界。爱丽丝希望冒险家能去消灭他(然而冒险家也真是听话啊)。巴卡尔,卒。&/p&&p&雾都赫伊斯:冒险家根据铁鳞海贼团嘴里得到的情报来到了赫伊斯,击败了镇守赫伊斯的范·弗拉丁,问出皇女的下落:她被兰蒂卢斯带到卡勒特指挥部了。&/p&&p&阿登高地:在冒险家的帮助下,皇都由被吊打已经转变为胜券在握的状态。所以现在打算彻底消灭卡勒特,当然,这少不了冒险家的帮助。同时,昔日的卡勒特枪手,现在的皇都居民——沙影贝利特也希望能参加战斗,他也想亲眼看见卡勒特的终焉。贝利特干掉了昔日老友哈斯,最后又战胜了安祖,然而冒险家却发现这个安祖是假的,其实是个机器人。这时梅尔文·里克特,跳出来说,他猜测安祖已经死了,这个应该是吉赛尔造的假安祖来充当卡勒特的精神领袖。梅尔文通过分析冒险家从安祖机器人身上得到的数据芯片得知:安祖10年前就死了,机器人由兰蒂卢斯在控制。(卡勒特指挥部见第四季)&/p&&p&-------------------------------------------------------------------------------------------------------------&/p&&p&&b&第四季:时空之门&/b&&/p&&img src=&/dc9b84acde1d6544ddd757_b.png& data-rawwidth=&266& data-rawheight=&74& class=&content_image& width=&266&&&p&DNF在早期的版本,哪怕是全盛时期的70版本,剧情都是毫无存在感的,即便很热衷看文字剧情的人很努力看也看不懂。究其原因,在于冒险家的出生时间是在大陆历史车轮已经跑完了一半的时间点上。在DNF的剧情中,冒险家并没有参加过去的一些重大历史事件,而更多的是扮演调查者和擦屁股的身份,那么从冒险家的视角来看,DNF世界观中的很多历史事件就都是没头没尾、让人摸不着头脑的,一个动作游戏就这样变成了推理游戏。80版本的时空之门地下城扮演的就是填坑的作用,对游戏中没交代(只在韩服官网正史交代过,但毕竟只有极少数人看)的部分历史剧情给出解释。虽然在国内,由于游戏行业进入白热化,80版本时DNF已经无可避免的进入衰退期,但只针对剧情而言,80版本是一次不错的填坑。&/p&&p&卡勒特指挥部:泽丁称皇都已经找到卡勒特指挥部的所在,其位于无法地带的一个峡谷中。梅尔文制作出了动力装置,使冒险家和皇都军能够安全降落到峡谷底。皇都军先救出了皇女,而后冒险家击败了兰蒂卢斯。卡勒特终于被粉碎。&/p&&p&时空之门:冒险家在虚祖遇见了因负伤而退役,整天在武馆喝酒教学生的西岚。狄瑞吉被冒险家消灭后,冒险家在阿拉德大陆已经是NB人物了(DNF这个设计很有趣,根据游戏进度不同,早期的NPC都对冒险家一副“不要拖我后腿”的嫌弃态度,后期都是非常尊敬的拿冒险家当个大人物,玩家能感受到身份提高)。于是西岚向冒险家讲述了自己从悲鸣洞穴逃脱后获得开启时空之门能力的事情。并有意与冒险家一同调查。冒险家在击败昨日之巴斯顿(目前登场的5个狮子头之一)后得以能够正常访问历史时空。&/p&&p&格兰之火:冒险家调查了格兰之火前后的精灵之森,发现了赛丽亚原本是精灵。并在大火中找到了一个神秘黑衣人掉落的首饰。&/p&&p&瘟疫之源:冒险家调查了过去的诺伊佩拉,从民兵队长贺加斯空中打探到是一个穿着黑色斗篷的人打开了异次元裂缝后,瘟疫才开始蔓延的。而后冒险家重新进入其他时间点,亲眼目睹了狄瑞吉被传送,但却没看清黑衣人的样貌。不甘心的冒险家最后在另一个时间点中,从骷髅骑士身上获得了黑衣人的衣角。&/p&&p&卡勒特之初:冒险家调查了过去的无法地带,从还未加入卡勒特的吉赛尔口中得知有个黑衣女人一直在协助卡勒特扩张,并试图拉拢吉赛尔博士。为了知道黑衣人的身份,冒险家多次骚扰了年轻时的贝利特,最终贝利特答应与冒险家一起去偷听安祖开会。不过眼残的冒险家还是没看清脸。&/p&&p&暗黑圣战:冒险家通过时空之门加入了暗黑圣战,不幸被阿斯特罗斯变成了伪装者。后来冒险家遭遇了夏皮罗·格拉西亚,夏皮罗击退了黏附在冒险家身上的阿斯特罗斯后发觉冒险家的身上的血之诅咒时间尚短,还有的救,办法是毁掉阿斯特罗斯身上血饮十字架。冒险家跟踪阿斯特罗斯,发现尼尔巴斯·格拉西亚被阿斯特罗斯偷袭变成了伪装者。冒险家再次进入暗黑圣战,目睹了黑衣人讲奥茨玛封印,并从阿斯特罗斯的骂街声中知道了黑衣人是一名魔法师。(此断有坑,冒险家身上的血之诅咒是怎么解除的没交代)&/p&&p&绝密区域:得知封印奥茨玛的人是个魔法时候,冒险家咨询了莎兰,莎兰认为只有赫尔德能做到,而爱丽丝认为能开异次元裂缝的人还是有几个的,自己就帮帝国做过类似的事情。冒险家汇报西岚后,西岚想起来自己在过去的帝国试验场中的确见过爱丽丝。冒险家在过去的帝国试验场中目睹了魔物通过异次元裂缝被转移进来的过程,主持试验的巴恩告诉冒险家,黑衣人以前在悲鸣洞穴中做过同样的事情(从女鬼剑士诞生的剧情中看,巴恩应该是个反派,追求使徒力量的帝国狗腿子,但从这里的剧情看,巴恩在这里已经意识到了爱丽丝与悲鸣洞穴事件有关,所以很可能是借帝国的力量调查更多信息,未来很可能会洗白)&/p&&p&昔日悲鸣:冒险家汇报西岚后,西岚想起来当年调查悲鸣洞穴的时候,帝国的确有个随军魔法师在。冒险家调查了过去的悲鸣洞穴,遭遇了凯恩。而西岚却称凯恩当时应该已经被希洛克杀了,冒险家就在此进入古代悲鸣洞穴,向凯恩询问复活原因,又是个女人干的!!&/p&&p&凛冬:冒险家访问了很早很早(反正距今肯定&500年,即巴卡尔还活着时)的巴卡尔之城,自称自己未来干掉了巴卡尔,通过在其他时空中杀害巴卡尔的三条娃娃龙获得鳞片后,冒险家成功让巴卡尔相信了自己的身份。作为回报,巴卡尔说出那个女魔法师是塔拉库沓的首领,名为爱丽丝……&/p&&p&爱丽丝的觉悟:冒险家找爱丽丝对峙,爱丽丝轻松的承认了自己的所做所为,并扬言下次见面就是冒险家的末日,然后逃掉了。西岚贴了告示宣布爱丽丝为阿拉德几百年来罪魁祸首。爱丽丝逃跑时在家里拉下了一张羊皮纸,上面是爱丽丝写给不明人物的信:爱丽丝钻进时空之门里去了!还声称“等我的好消息”&/p&&p&谜之觉悟:冒险家组团与西岚一起击败了爱丽丝。在赛丽亚的帮助下,西岚斩断了恶灵之咒,使爱丽丝摆脱了赫尔德的控制。爱丽丝醒悟后非常后悔。然而,时空之门中却留下了由爱丽丝邪念产生的镜像。冒险家重新进入时空之门,消灭了镜像。&/p&&img src=&/5f69a6faf6c_b.png& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&138& class=&content_image& width=&400&&&br&&p&能源中心:虽然爱丽丝已经洗白,但冒险家还对时空之门中,巴恩主持实验的事情耿耿于怀,冒险家决定前往魔界,亲自与联合调查团的巴恩对峙。冒险家来到斯曼工业基地,帮助皇都军消灭了安徒恩手下的四名守护者,恢复了天界的电力供给。&/p&&img src=&/8ddcf5f770dc0c777b62_b.png& data-rawwidth=&426& data-rawheight=&290& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&426& data-original=&/8ddcf5f770dc0c777b62_r.png&&&br&&p&时空之门·镇魂曲:
爱丽丝从恶灵之咒中解脱后,用琵琶演奏了一首安魂曲,而这首安魂曲却意外的打开了另一个时空之门……&/p&&p&第四季填了大部分坑,但依然不是所有游戏中未交待的内容都进来了,如八个鬼神的历史以及泰拉大爆炸等。另外第四季的剧情留下了一个尚未解决的问题:爱丽丝为什么要帮助卡勒特进行扩张和军事化?爱丽丝做的其他主要事情都是为了迫害使徒,而唯独卡勒特只是一群人畜无害的沙漠流氓。不但如此,加强卡勒特的力量来对抗皇都只会让皇都更加无暇顾及发电站的安徒恩,实际上推迟了安徒恩的死亡时间,与赫尔德消灭其它使徒的愿景相悖。一个相对比较合理的解释就是,天界需要通过不断战争来提升科技和军事水平,否则无法对抗安徒恩,但也只是猜测。&/p&&p&------------------------------------------------------------------------------------------------------------&/p&&br&&p&&b&创新世纪第一季:毁灭纪与伟大意志&/b&&/p&&img src=&/eeeb05fa5bd7b9abaa0a7_b.png& data-rawwidth=&248& data-rawheight=&100& class=&content_image& width=&248&&&br&&p&&a href=&///?target=http%3A///programs/view/p35mgnVwKMk/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&DNF阿拉德大陆毁灭&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
创新世纪大改版的决定很大程度上是源于从80版本以后,DNF开始逐渐老龄化,老玩家占比越来越大,这对一款网游而言无疑是一个危险的信号。DNF诞生年代较早,画质渣、怪物丑,尽管DNF的游戏性直至今日依然是佼佼者,但在现在这个“游戏也要看脸”的竞争环境中吸量能力也实在是非常弱。创新世纪版本就是要解决DNF对新人不友好的问题。
平心而论,尽管相当多的玩家都很怀念过去的DNF,但单就副本质量而言,新地下城的设计是远远将被删除的那些旧地下城爆出翔的。DNF早期的副本特别单调,无非就是“前面有个哥布林在发呆,快去砍死他”这种现在看来2B到极点的设定(因为当年的Neople只是个起步级创业团队),从第二季开始之后,副本质量才有提升。而这些低质量副本对新玩家实在是没什么吸引力,更何况是放在游戏最开始的阶段。至于为什么是用其他副本换掉而不是对旧副本美化,这个……大概是哥布林猫妖什么的怎么画都不好看,画成萌妹子还显山寨吧……&/p&&p&创新实际刚改版完成后,地图变成了下面这个样子:&/p&&img src=&/e8e174d254659fee9f1d299_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/e8e174d254659fee9f1d299_r.jpg&&&p&虽然位置变得完全对应不上旧地图,但看地区名字和NPC位置还能看出一些和旧地图之间的关系的:
赫顿玛尔→赫顿玛尔废墟:赫顿玛尔被炸平了,成了废墟
斯顿雪域→北方避难所、万年雪山→绝望冰崖:万年雪山倒塌,阿甘左和布万加建立了绝望冰崖阻挡极地怪物入侵
阿法利亚营地、暗黑城→暗黑城:暗黑城浮出地面
天帷巨兽→天帷巨兽:天帷巨兽掉到海上&/p&&p&与空间变化有关的NPC变动:
敏泰失去一只眼睛,班图族其他NPC除布万加和巴尔蕾娜外全灭
前BOSS伊莎杜拉、 范哲利斯成为NPC,GBL教阿拉德分部并入天帷巨兽总部
麦瑟·莫纳亨成为NPC,异能者在灾难中悔过自新,成功洗白
梅娅女王、夏普伦长老成为NPC
帕丽斯、鲁尔成为NPC&/p&&p&与时间变化有关的NPC变动:
摩根登场,还是个正太,&b&暗精灵族、炼金师&/b&,不确定跟浅析之地变成盗尸者的摩根是不是一个(《创新世纪》后,冒险家的出生年代比旧版要早,所以摩根并没有去浅栖之地调查,摩根的登场或许是对曾经阿拉德大陆的纪念吧)&/p&&p&莫名其妙的NPC变动:
阿尔伯特· 贝斯坦因变成精灵族&/p&&p&关于伟大意志卡罗索:创世者,卡罗索力量的阴暗面被泰拉星人做成了12个神,12个神想将剩余的一份力量做成第十三个神,但被卡罗索击败并摧毁肉体,失去肉体的力量重新找到了新的宿主,新的结合体就叫做——使徒(看这里应该明白,第13使徒确定之时,大结局就不远了,自古网游不收尾,除非Nexon公司超级有良心愿意关服之前完成剧本,否则估计我们很难看到那一天了)&a href=&///?target=http%3A///book2011/gdc/.shtml& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&S5-Act1 创新世纪&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&黑色噩梦:《创新世纪》之后,天界之前剧情的根源所在,是毁灭纪中,过去的,现在的怨念的结合体,不断扭曲生物乃至没有生命的物体的灵魂。
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亚诺法森林:
在毁灭纪中,亚诺法森林受难精灵的噩梦不断侵袭着银色村庄的居民,冒险家前往森林调查,一路追寻噩梦的踪迹,最终找到了凝聚了萨姆怨念的魔石并通过武力使其获得救赎,途中还救出了帕里斯的同伴西尔玛。&/p&&p&厄运之城:
解决了银色村庄灾难的冒险家收到了帕里斯的邀请,随西尔玛经过暗黑城来到赫顿玛尔废墟。这里归帝国管辖,帝国的NPC态度也非常臭屁(放心等你85级就可以跟他们平起平坐了),冒险家决斗打败了帝国军人雷尼让城里人看了帝国一个笑话。冒险家解决了当地的植物变异(其实不只是植物)问题。&/p&&p&漂流洞穴:
冒险家再次来到已经浮上地面的暗黑城,首次目睹亡者复苏,结识爱丽丝,了解使徒和转移概念,爱丽丝称毁灭纪也是使徒的作品。另外,冒险家在这里结识了帝国军人巴恩。&/p&&p&逆流瀑布:
毁灭纪的震动导致天帷巨兽掉到水里了,使徒罗特斯得以苏醒。冒险家来到天帷巨兽,消灭了罗特斯(事实说明罗特斯无论在水里还是在陆地都是个废柴)。这里需要注意的一点是:距离罗特斯越近,黑色噩梦的气息便越弱,说明黑色噩梦和使徒是八字不合的,帝国军人雷尼在此役丧生(Nexon你好歹给他画个头像啊喂,出场两次的角色没露脸就死了)(更新:现在露脸了,粉毛,衣服还挺帅的)
GBL教下任教主的实力候选人亚丁·巴德被力量的欲望蛊惑,从罗特斯的尸体取出眼睛,逃到天帷巨兽中研究。被冒险家肃清。&/p&&p&绝望冰崖:
冒险家追寻噩梦来到绝望冰崖,但阿甘左和布万加已经先一步进去了,冒险家进入噩梦,体验到了各位已逝之人的记忆,并最终消灭了黑色噩梦,并封堵了梦境之门。大家解析噩梦的结构,发现噩梦具备转移能量。推测噩梦是由使徒创造的。(嗯,噩梦由使徒创造,但接近罗特斯却会变弱,这是不是暗指使徒的内部矛盾呢?)&/p&&p&迷路的战士:&/p&&p&《创新世纪》后,时空之门结束后会出现这样一个剧情彩蛋&/p&&p&就是这货&/p&&img src=&/66cf12c78f3ea8b3c2717c_b.png& data-rawwidth=&205& data-rawheight=&236& class=&content_image& width=&205&&&p&迷之勇士,卡罗索的分身(感谢楼下@陈年旧事),在创新世纪宣传片中与卡罗索本体汇合。不知为何在素喃和圣者之鸣号上露面。&/p&&p&------------------------------------------------------------------------------------------------------------&/p&&p&&b&创新世纪第二季:天空之海的巨影&/b&&/p&&img src=&/f7eeace8d9c155_b.jpg& data-rawwidth=&866& data-rawheight=&301& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&866& data-original=&/f7eeace8d9c155_r.jpg&&&p&四个手下都死翘之后,安徒恩决定逃跑……(史上最强BOSS你怂个P啊),于是安徒恩跳到水里了……(不但怂,而且智商捉急),以皇都军为主力,阿拉德和天界组成了安徒恩攻坚队,追击安徒恩,结束这一切。
冒险家登上苍穹贵族号指挥舰,了解作战计划:安徒恩表皮坚硬,从外部攻击难以对其构成生命威胁,必须“里应外合”才能摧毁安徒恩,然而安徒恩体内同化了强大的塔尔坦星人,他们将誓死保卫自己的宿主。顺带一提,安徒恩攻坚队人手吃紧,连卡勒特旧部,纵火犯史汀克都加入了攻坚队,戴罪立功。
攻坚队首先切断了由火山攻击到口腔的黑雾,扫清了进入安徒恩体内的障碍。
通过舰炮上的冷冻炮组织安徒恩背部的火山喷发。
然后内外合力,用盖波亚之拳打破了安徒恩的腿部关节。
最终在火山击败玛特伽,然后摧毁了安徒恩的心脏。
胜利终于到来。
然而冒险家对安徒恩对自己“工具”的称呼仍然心有余悸,
而本应已经摆脱赫尔德控制的爱丽丝的预言又变得诡异了起来。&/p&&p&&b&创新世纪第三季:魔界的召唤&/b&&/p&&img src=&/d32d12a4006a6cffd60e17fb2f0aefdf_b.png& data-rawwidth=&312& data-rawheight=&106& class=&content_image& width=&312&&&br&&p&打败安徒恩后,皇都军发现了寂静城。
安徒恩死后成为了一个岛屿,被命名为克洛诺斯。
冒险家来到克洛诺斯岛,联合调查团、暴戾搜捕团、冒险家协会都向威名远扬的冒险家伸出了橄榄枝。
(玩家可以选择一个阵营,加入不同的阵营会导致不同阵营NPC对你的态度不同)
三个阵营的大致态度描述如下:
联合调查团:消灭使徒,责无旁贷!
暴戾搜捕团:保护使徒,不要做赫尔德的工具!
冒险家协会:虽然卢克不是坏人,但你们要杀他我们也不会插手阻止。&/p&&p&虽说对待卢克的态度不同,但对待寂静城的态度是一致的:魔界的入口是一定要打开的。
所以冒险家摧毁了卢克造的各类乱七八糟的阻碍。&/p&&p&另外,冒险家终于找到了和巴恩对峙的机会,然而巴恩装糊涂含糊其辞。看来,答案没那么容易得到。&/p&&br&&p&(别问我为什么创新世纪后为什么剧情量这么少,因为一共就Lv80~Lv86才6级的跨度啊)&/p&&br&&p&---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&/p&&p&&b&创新世纪第四季:魔界降临&/b&&/p&&img src=&/v2-b82a20d0ecaa9a96d114_b.png& data-rawwidth=&656& data-rawheight=&285& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&656& data-original=&/v2-b82a20d0ecaa9a96d114_r.png&&&p&卢克本来是“海伯伦星”的君主,被赫尔德转移到了魔界,力量与大部分记忆全部丢失,成为一个衰弱的老头,但建造本能依然被保留,所以在魔界执行基础设施建设工作。卢克经常做噩梦,梦见使徒一个一个地被杀害,在梦真的应验之后,卢克确信了自己的梦是一种预言。为了逃避死亡的命运,卢克决定找回自己的力量和记忆,于是他建造并住进了寂静城,并通过“噩梦根源”向阿拉德散播黑色噩梦,黑色噩梦会吸收光的力量,但同时也会使被感染的生命脑子瓦特,为天界和阿拉德大陆制造了很多灾难。
在《创新世纪》中新增的“黑色噩梦”概念使得联合调查团有了消灭卢克的正当理由。魔界开头的剧情主要围绕卢克展开。&/p&&p&诞生之圣所、蔓延至圣所、湮灭之圣所:&/p&&p&海岸守备队来到克洛诺斯岛与联合调查团汇合,与冒险家一同对寂静城中卢克的工厂进行了调查。发现其中有与黑色噩梦有相似之的气息,会对人的精神造成影响。但唯独冒险家没事。&/p&&p&冒险家再次进入工厂内调查,听到了卢克的自言自语:&/p&&div class=&highlight&&&pre&&code class=&language-text&&老夫为昔日之君主,
夜夜同梦,抑郁而终;
由此可知,
总有刁民想害朕……
朕定当不择手段,
复昔日之荣光!
&/code&&/pre&&/div&&p&这是赫尔德跳出来对冒险家说,你听到了吗,he confessed!&/p&&p&赫尔德告诉了冒险家削弱卢克封印的方法,并为冒险家指明了可以不受黑色噩梦影响通向魔界的路,并告诉冒险家,魔界的凯蒂可以提供帮助。&/p&&p&冒险家回来后将赫尔德的话转告给了海岚,联合调查团和海岸守备队立刻开始摩拳擦掌,磨刀霍霍向魔界了。不过联合调查团和冒险家协会对待赫尔德的态度有分歧。(为什么我总觉得冒险家协会的NPC就是一群mdzz毫无主见……)&/p&&div class=&highlight&&&pre&&code class=&language-text&&卢克
联合调查团
暴戾搜捕团
冒险家协会
&/code&&/pre&&/div&&p&随后,联合调查团、暴戾搜捕团、冒险家协会各派一部分人与冒险家前往了魔界调查。
冒险家在前往魔界的路上遇到了之前寂静城里那只机器萝莉贝奇,贝奇觉得冒险家去了魔界就不会干扰卢克爷爷了,于是热心的给冒险家带路,自己继续留在实验室等爷爷。事后,这种给敌人带路的行为遭到了净化之施内德的批评。&/p&&p&地轨中心:
一众人终于抵达了魔界,不过大家都因为不明原因感觉身体沉重,连冒险家也不例外,唯独赛丽亚没什么事,令人惊讶的是,赛丽亚还做出了能抵消不良反应的首饰!但她自己也不知道为什么会做……
地轨中心区域的主要物种有:
卢卡族、吉萨族:动物脑袋人类站姿的猎奇物种,类似超威蓝猫,根据头的动物种类不同,有不同的名字。
异面族:猫耳娘、被兽人格拉古尔管理和保护。
石骨兽:依靠卢克丢的废弃材料维生的物种,对卢克有很强的执念
吸血鬼:顾名思义
突变体:恐怖栖息地地区的一种恶心怪物,由于坎特米尔的活体实验而产生。
疾风地带怪物:在疾风地带地区出没的飞行类怪物,形态设定上接近鹰身女妖
(我觉得策划一定是范海辛看多了[捂脸])&/p&&p&时间广场、兽人峡谷:
时间广场处一堆卢克丢弃的废弃材料招致了一干屁民疯抢,其中包括卢卡族和石骨兽,介于冒险者协会的猎手伯恩也是卢卡族,冒险家在伯恩的请求下帮助卢卡族驱赶了石骨兽。而后据伊莎贝拉皇女称,士兵本来要去追击石骨兽,却遭遇魔女,被魔女赶了回来,希望冒险家能够赶走魔女。皇女以欺骗魔女三姐妹中最善良的贝拉迪尔说“我们都是卢克大人的朋友”的方式,帮助冒险家找到了打入魔女内部的契机。而后冒险家帮助贝拉迪尔击败了想要强娶她的格拉古尔,并逐一攻略了三位魔女。并发现:
1.三魔女会合体,两个叫诺伦,三个叫诺儿妮
2.泰拉石对于异面族来说是有毒的
3.格拉古尔其实一直在利用三魔女,妄想成为魔界之王
格拉古尔在原形毕露后,被冒险家杀死,中毒严重的诺儿妮被送往赛丽亚处进行救治。在赛丽亚和艾泽拉的帮助下,诺儿妮脱离了生命危险。&/p&&p&恐怖的栖息地:
伊莎贝拉派猎犬塞勒斯四处调查,但塞勒斯很久还没回来,于是伊莎贝拉委托冒险家去找她,冒险家在一个恐怖的地方找到了塞勒斯。并顺便救了祈求者比比(召唤师=祈求者?翻译君你的DotA多少分了……),冒险家和塞勒斯在栖息地遇到了自称坎特米尔伯爵的老头,被比比成为“不死研究者”。由于已经出来转了太久,冒险家和塞勒斯决定先回去向伊莎贝拉汇报。另外,比比在栖息地转其实是为了找一名叫做蕾娅的朋友。
考虑到坎特米尔好歹自称伯爵,伊莎贝拉决定亲自前去交涉(路上一直在黑艾丽婕),见到坎特米尔后,坎特米尔说自己是搞研究的,需要新鲜的肝和心脏作为研究材料。皇女表示介个臣妾做不到啊,于是坎特米尔换个请求,希望他们把一个叫亚佐夫的家伙活捉给他。
皇女在和冒险家的闲聊中无意透露:自己的初恋是巴恩,但巴恩早就结婚了,而且妻子已经离世。而巴恩之前从来没跟冒险家提过这茬。
冒险家和伊莎贝拉找到了亚佐夫和他的“主人”:多米娜·海伊莉——两个吸血鬼
坎特米尔有特殊的体质,被吸血鬼咬过之后不但没事反而会变得更强大,秒杀了亚佐夫后被冒险家杀死。比比认出多米娜其实就是蕾娅,但她已经是个无法挽救的吸血鬼了。冒险家杀死了多米娜,比比决定自己留下来安葬蕾娅。却不幸被大名鼎鼎的阿斯兰绑架走了,丢下一个钟……&/p&&p&疾风地带:
阿斯兰非常讨厌凯蒂,想干掉凯蒂来让卢克的封印无法被解开。伊莎贝拉推测阿斯兰应该是要利用比比威胁凯蒂,所以目的地应该是中央公园。要前往中央公园需要穿过疾风地带,于是冒险家、猎手伯恩、达娜·多纳特前往了疾风地带。
一行人在疾风地带遭遇了拉罗(未装备武器,全程哭弱,只会喊主C666)的求救,拉罗自称自己的弟弟被怪物抓了。怪物苏尔法娜有个“好玩的能力”(据拉罗称),吃了强者就能生下强大的蛋(这是嵌合蚁?),于是盯上了冒险家,苏尔法娜能够命令强大的巨兽巴古尔,而巴古尔在攻击冒险家的时候却莫名其妙的停下了,拉罗发现冒险家身上有“服从之钟”能够控制巨兽巴古尔。
艾泽拉赶来与冒险家汇合,建议冒险家去拔另一个怪物哥鲁达的羽毛来给钟注入魔力。冒险家拔了哥鲁达的毛,杀死了苏尔法娜,给服从之钟注入了魔力,穿过疾风地带已经准备就绪。拉罗请求冒险家把服从之钟送给她,但此时艾泽拉跳出来,揭穿了拉罗一直在隐藏实力,推断拉罗跟苏尔法娜是一伙的,企图利用冒险家获得服从之钟。拉罗被揭穿后嘲讽说自己看过服从之钟,已经掌握了其中的魔法,并扬言下次见面时会杀了冒险家,然后逃跑了。冒险家一行人通过巴古尔成功穿过了疾风地带。&/p&&p&红色魔女之森:
冒险家来到一片森林继续追赶阿斯兰。红色魔女认识凯蒂和比比,但不敢惹阿斯兰,用废话拖了阿斯兰一阵子,使冒险家追上了阿斯兰。卢克给阿斯兰的命令中说的是“放过冒险家”(卢克爷爷是为你好啊),而阿斯兰的理解是“不想让我浪费时间”,于是无奈之下与冒险家切磋一番,不敌于是又开始跑……在森林的尽头,冒险家和阿斯兰遇到了凯蒂,阿斯兰试图干掉凯蒂,不料惨遭反杀……(PS:红色魔女的形象设定与《创新世纪》之前的罗莉安几乎完全一致)&/p&&p&光明之祭坛、黑暗之祭坛:
在卡西利亚斯的帮助下,一行人成功解开了卢克的封印。开始进攻寂静城。冒险家、联合调查团、海岸守备队一起干趴了两个祭坛的守卫者。&/p&&p&机械王座:
封印已被解除,联合调查团和海岸守备队已经破不接待的想把卢克实验室一锅端了。但卢克实验室中布满了浓烈的黑色噩梦,据卡西利亚斯称,只有受到赫尔德庇佑的冒险家能够进入,但赫尔德光是庇佑冒险家一个人就已经非常吃力了。
根据玩家所选阵营不同,接下来的剧情略有不同:
暴戾搜捕团线:冒险家见到卢克,巴恩在冒险家与卢克交涉期间,从背后偷袭,杀死了卢克。通过手上的戒指吸收了卢克的气息(貌似是黑色噩梦?),吉赛尔通过人造异次元裂缝传送过来,捡走了卢克掉的一个东西之后逃走。艾泽拉表示大意了,不知道什么时候巴恩也被施加了庇护。
联合调查团、冒险家协会线:卢克成功找到过去的力量,变身成了之前的状态。冒险家杀死卢克,巴恩通过戒指吸收了卢克气息。&/p&&p&艾泽拉之死:
艾泽拉不见了,冒险家受艾丽卡之托寻找艾泽拉,海岚说有个人去了寂静城,自己暂时没空管,于是麻烦冒险家去看一下。冒险家到了之后却发现艾泽拉已经受伤倒地,奄奄一息。身边都是鹰派的暴戾搜捕团团员在咒骂她。艾泽拉跟冒险家说了遗言,希望冒险家找到并说服索德罗斯,然后就死了T T
巴恩决定单独行动,自称要去看老婆,把联合调查团指挥权交给了海德:
——你要把直属部下仍在敌营中,自己离开?
——什么叫敌营啊,明明是同盟军。要是被天界人听到可怎么办?
(帝国你们要搞大新闻啊!)
知道巴恩已经丧妻的冒险家立刻指出巴恩说谎。&/p&&p&艾丽婕的委托:
艾丽婕通过梅丽召见了冒险家——由于尤尔根封锁了寂静城战事相关情报,所以艾丽婕毫不知情。在听了冒险家的叙述后,指出海岸守备队去寂静城参战并没有经过皇女同意。(引出尤尔根政变与海岸守备队叛变)&/p&&br&&p&(从90级的剧情量看,这么多重量级角色上线,可见在腾讯的IP打造计划的淫威下,Nexon对剧情的重视程度也越来越高

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