win10玩游戏画面撕裂的时候画面撕裂挺严重的,但是开启xboxDVR之后就没有撕裂了为什么?

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11:30 上传
在众多粉丝期待下的Xbox One版的Titanfall并没有达到60fps的理想情况
Giant Bomb的Jeff Gerstmann指出在游玩的时候
fps低下的情况可以很明显的感受到
且在特定的情况下却会造成很麻烦的情形
例如在Last Titan Standing模式下
多名玩家在较狭窄区域对战时fps
会产生急速下降的现象
而在更为宽广的区域时画面会有卡顿的感觉
并且伴随著显著的画面撕裂的现象
同様的问题在Beta版已经存在了但是
Respawn工作室在发售后依旧没能解决这个问题
Xbox One版的分辨率在792p也是令人担忧的问题
因为720P升到792p并不需要更高性能的硬体需求
而前世代的Xbox360跑Call of Duty并不会发生上述的问题
审判者, 积分 15799, 距离下一级还需 4201 积分
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沙发稳坐。。。。
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所有问题都不是问题
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沙发没了。。。。。。。。。。。
この切ない予感
骑士, 积分 1690, 距离下一级还需 1310 积分
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改进咯...& && && && && && && && && && && && && && && && &&&
佣兵, 积分 450, 距离下一级还需 300 积分
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微软产的次世代垃圾无话讲
佣兵, 积分 364, 距离下一级还需 386 积分
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是机能差还是优化差
圣骑士, 积分 3571, 距离下一级还需 1429 积分
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发售了吗...& &&&
锐意进取、精进创新
审判者, 积分 12836, 距离下一级还需 7164 积分
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没办法了,画面过于复杂的时候肯定是要掉帧的,画面撕裂估计是没有开垂直同期?看来为了帧数重生放弃了垂直同期了。
战士, 积分 1200, 距离下一级还需 300 积分
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X360啥时有啊,机器吃灰半个月了......
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Xbox天蝎座提升Xbox 360和XB1老游戏的五大方面
&&Xbox天蝎座将与当代主机Xbox One 100%兼容,无论是最新的3A大作还是向下兼容的Xbox 360游戏。天蝎座的硬件性能将让现有的游戏获得许多方面的提升,Xbox硬件团队表示,天蝎座上的游戏将会更流畅,更华丽,读取速度更快。
&&微软的技术人员Andrew Goossen介绍说:“在设计兼容性的时候,我们从性能表现的层面有两个选择。第一个是尽量模拟原版Xbox One的性能,第二个则是开启一切可能,然后解决一切问题。”
&&他表示,索尼的PS4 Pro就是采用的“模拟”的方式,在GPU设计上使用了“蝴蝶”方案,与原版PS4的GPU呈现镜像对应,增加了18个处理单元,倍增了硬件性能。这种方案让索尼能够确保完全的兼容性,但很显然,新机器的性能提升并不会让现有的PS4游戏获益。
&&微软则选择了较为困难的方案,他们并没有在已有的设计上进行倍增,而是进行了整体架构的革新。所有兼容性的问题都将由主机厂商解决,但换来的优势在于,天蝎座能够让老游戏焕发出新生机。
&&以下就是Xbox天蝎座能为现有Xbox游戏带来的五方面提升,包括所有向下兼容的Xbox 360游戏。
&&1.更流畅的画面表现,杜绝屏幕撕裂
&&Andrew Goossen说:“我们能利用上天蝎座的GPU上搭载的40个处理单元和全速1172MHz主频,我们会让这些硬件资源发挥到尽可能多的游戏上。”
&&也就是说,曾经那些在Xbox One上不能维持目标帧数的游戏,现在都能在天蝎座上达到设计标准了。不过请大家注意,我们不可能看到原来30fps的游戏现在突然变60fps。游戏本身是有帧数目标的,硬件上的功能不能移除软件上的限制。
&&不过当前Xbox整个游戏库都能在Xbox天蝎座上运行得更出色,Goossen说:“我们做出的进步就像是Xbox 360游戏拿到了Xbox One上,你绝对不会再看到屏幕撕裂,因为我们有足够强大的硬件性能。”
&&《赛车计划》的硬件测试:我们期待看到毫无屏幕撕裂的Xbox 天蝎座表现。上图演示的是Xbox One S的小幅GPU提升
&&2.动态分辨率游戏实现全程最高分辨率
&&动态分辨率缩放是时下流行的开发技术,设计理念很简单,每当游戏可能会出现帧数下降的时候,就会自动降低分辨率,以此维持较稳定的帧数。许多游戏都用动态分辨率缩放,《毁灭战士4》《光晕5》《战争机器4》《战地1》《使命召唤:无限战争》《全境封锁》。
&&Goossen说:“有了天蝎座的额外性能,所有这些动态分辨率游戏都将全程维持最高清晰度。虽然我们不能让这些游戏实现4K,但只要是游戏能够支持的,就是我们能实现的。”
&&《毁灭战士4》是动态分辨率的好例子,游戏经常会将分辨率降低,以此维持全程60fps
&&3.更好的材质滤镜
&&分辨率很重要,但决定画面体验的因素有很多。材质滤镜是很关键的一方面,也是PS4和Xbox One游戏逊色于PC的一大方面。16x的异向过滤能够带来很大的画面差别。
&&Goossen说:“我们在硬件设计的时候就支持二线和三线异向过滤。所有在天蝎座上运行的游戏都是默认全开异向过滤。”
&&《极限竞速6》在PC上的对比图,左边是同等于Xbox One的标准异向过滤,而右边是16x异向过滤,我们可以看到,虽然分辨率不变,但画质却有很大不同。
&&4.支持GameDVR游戏内录
&&微软计划在天蝎座上实现实时游戏录像,硬件团队计划提供4K 60fps的视频捕捉,同时不对游戏运行产生任何影响。天蝎座将采用高效的HEVC编码保证无损画质。而且录像功能也将适用于向下兼容的游戏。
&&另外天蝎座的GameDVR还将提供特有的回溯截图功能,玩家可以回顾每一帧图像,选出最准确的一张截图。
&&系统层面的新功能将和Xbox One的向下兼容功能一样成为一大卖点,无疑今后还会有更多系统功能
&&5. 更快的读取速度
&&一场《战地1》的战役可能需要读取两分钟,所以更快的读取速度无疑是玩家福音。Goossen说;“我们敢保证游戏读取速度将会大幅提升。CPU是一大因素之一。31%的CPU主频提升将会大大改善数据读写时的CPU封顶。”
&&“第二个因素就是更快的硬盘速度。我们向开发者保证总体硬盘带宽能提升50%,以此鼓励4K材质的应用。但对于现有的Xbox One和Xbox 360来说,更快的硬盘速度意味着更快的读取速度。”
&&等待游戏读取有的时候非常让人恼火。《战地1》和《正当防卫3》的读取时间实在太长,天蝎座可以解决这一问题。
&&难道就没有缺点吗?
&&或许一切都听上去太美好,但其实还是有一个小缺陷的。有一些增强效果会存在兼容问题,对于少数游戏来说可能无法适用上述性能提升。这就像是PS4 Pro并不能让所有PS4游戏获得提升一样。但区别在于,只有少数PS4游戏会特别支持PS4 Pro,然而大多数Xbox游戏不需要任何补丁就可以支持Xbox天蝎座。
/article/307427
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我玩游戏画面撕裂比较严重,开和垂直同步也一样,求助OvO收藏
这是我的配置,苦逼的学生党啊,有钱买配置,没钱买显示器了,当时确实不知道,显示器有影响,表示现在玩射击游戏还勉勉强强,但是像我的世界这样的JAVA游戏,无论开不开垂直同步,撕裂感都相当严重,到了让我恶心的地步了,特别是跑光影,表示用以前的320.18撕裂感还稍微好那么一点点,更新了308.49传说中的gtx760鸡血驱动以后,撕裂感就又强了一点,用了各种方法都无法解决。显示器确实比较垃圾,现在正在怀疑是不是显示器的刷新率问题,表示已经被我手动调节到75Hz,可是仍然是撕裂感严重,无法解决,金士顿骇客神条也被我开启了传说中的XMP,频率都自动调节到了1600MHz,硬盘也无任何坏道,用HD Tune检查过了,显卡的体质也有79.1,属于标准吧,所以只能求救各位,帮我看看是什么原因。显示器的问题纯属猜测,再说我显示器确实老掉牙了
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另外还有显示器与显卡接口用的是表示微星gtx760上有这个接口,刚好我显示器上也有这个接口,接口线是三十块钱买的,感觉很久了,这个接口听说很稀少
换成gt610保证不撕裂
680也是,不开垂直同步玩男友3里的运河时看箱子的话,尼玛,简直惨不忍睹,不过截图又截不出来,截出来的图都好的很。
不过开垂直同步的话感觉鼠标和画面略有延迟,很不爽啊,是不是要超显存???
显示器居然也这么有学问。我的显示器跟你的差不多。看来要换啊
没钱买显示器?50我收了,为人民排忧解难
求助,求生之路现在也有撕裂的情况
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我也买了760玩古剑2时候开不开垂直同步都会撕裂在bilibili看在线视频时候 帧数变化较大的动态画面时候 撕裂感很强但是看本地视频 kmplayer看1080P的 EVA剧场版时候 没遇到撕裂生化危机6 也没遇到撕裂请问LZ的问题解决了没 同等答案啊~~~~~~我的显示器也是垃圾AOC 800块的那种 aoc2351和HP W2228H双显示器
可能是线老化了
或者直接上dvi
我表示自适应垂直同步不错
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